[go: up one dir, main page]

RU2009148515A - METHOD AND DEVICE FOR TRAINING SPORTS SKILLS - Google Patents

METHOD AND DEVICE FOR TRAINING SPORTS SKILLS Download PDF

Info

Publication number
RU2009148515A
RU2009148515A RU2009148515/12A RU2009148515A RU2009148515A RU 2009148515 A RU2009148515 A RU 2009148515A RU 2009148515/12 A RU2009148515/12 A RU 2009148515/12A RU 2009148515 A RU2009148515 A RU 2009148515A RU 2009148515 A RU2009148515 A RU 2009148515A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
image
player
image data
depending
manipulating
Prior art date
Application number
RU2009148515/12A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2468846C2 (en
Inventor
Тимоти Эндрю БЕРК (CA)
Тимоти Эндрю БЕРК
Стефен Джеймс Фредерик ХЭНКИНСОН (CA)
Стефен Джеймс Фредерик ХЭНКИНСОН
Original Assignee
Скиллз Системз Инк. (Ca)
Скиллз Системз Инк.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Скиллз Системз Инк. (Ca), Скиллз Системз Инк. filed Critical Скиллз Системз Инк. (Ca)
Publication of RU2009148515A publication Critical patent/RU2009148515A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2468846C2 publication Critical patent/RU2468846C2/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/213Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0003Analysing the course of a movement or motion sequences during an exercise or trainings sequence, e.g. swing for golf or tennis
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0024Training appliances or apparatus for special sports for hockey
    • A63B69/0026Training appliances or apparatus for special sports for hockey for ice-hockey
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/70Determining position or orientation of objects or cameras
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/18Closed-circuit television [CCTV] systems, i.e. systems in which the video signal is not broadcast
    • H04N7/183Closed-circuit television [CCTV] systems, i.e. systems in which the video signal is not broadcast for receiving images from a single remote source
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0062Monitoring athletic performances, e.g. for determining the work of a user on an exercise apparatus, the completed jogging or cycling distance
    • A63B2024/0068Comparison to target or threshold, previous performance or not real time comparison to other individuals
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0087Electric or electronic controls for exercising apparatus of groups A63B21/00 - A63B23/00, e.g. controlling load
    • A63B2024/0096Electric or electronic controls for exercising apparatus of groups A63B21/00 - A63B23/00, e.g. controlling load using performance related parameters for controlling electronic or video games or avatars
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor
    • A63B2220/806Video cameras
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2225/00Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
    • A63B2225/20Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment with means for remote communication, e.g. internet or the like
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/002Training appliances or apparatus for special sports for football
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0071Training appliances or apparatus for special sports for basketball
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/807Gliding or sliding on surfaces, e.g. using skis, skates or boards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1087Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera
    • A63F2300/1093Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera using visible light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8011Ball
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8041Skating using skis, skates or board

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

1. Устройство для применения игроком для фиксирования и отображения манипулирования игроком объектом на поверхности, включающее в себя: ! фиксирующий изображение механизм для фиксирования изображения поверхности и объекта и для предоставления данных изображения поверхности и объекта в зависимости от этого, причем изображение поверхности и объекта подлежит фиксированию в процессе манипулирования объектом игроком; ! процессор для приема данных изображения поверхности и объекта от фиксирующего изображение механизма и для определения данных изображения, указывающих на положение объекта на поверхности в зависимости от этого; и ! монитор для приема данных изображения, указывающих на положение объекта на поверхности, и для отображения изображения в зависимости от этого, причем отображаемое изображение находится перед игроком в процессе манипулирования объектом игроком. ! 2. Устройство по п.1, в котором фиксирующий изображение механизм включает в себя, по меньшей мере, одну камеру, направленную в целом вниз. ! 3. Устройство по п.1, в котором фиксирующий изображение механизм включает в себя камеру, направленную в целом горизонтально, и зеркало для предоставления обозрения, направленного в целом вниз. ! 4. Устройство по п.1, в котором монитор расположен приблизительно на уровне глаз по отношению к игроку. ! 5. Устройство по п.1, включающее в себя: ! второй фиксирующий изображение механизм для фиксирования второго изображения второй поверхности и второго объекта и для предоставления данных изображения второй поверхности и второго объекта в зависимости от этого, причем второе изображение второй поверхности и второг� 1. A device for use by a player for fixing and displaying a player manipulating an object on a surface, including:! an image-fixing mechanism for capturing an image of a surface and an object and for providing image data of a surface and an object depending on this, the image of the surface and the object being subject to fixation in the process of manipulating the object with the player; ! a processor for receiving image data of the surface and the object from the image-fixing mechanism and for determining image data indicating the position of the object on the surface, depending on this; and! a monitor for receiving image data indicating the position of the object on the surface, and for displaying the image depending on this, and the displayed image is in front of the player in the process of manipulating the object with the player. ! 2. The device according to claim 1, in which the image-fixing mechanism includes at least one camera directed generally downward. ! 3. The device according to claim 1, in which the image-fixing mechanism includes a camera directed generally horizontally, and a mirror for providing viewing, directed generally downward. ! 4. The device according to claim 1, in which the monitor is located approximately at eye level with respect to the player. ! 5. The device according to claim 1, including:! the second image-fixing mechanism for capturing the second image of the second surface and the second object and for providing image data of the second surface and the second object depending on this, the second image of the second surface and the second

Claims (15)

1. Устройство для применения игроком для фиксирования и отображения манипулирования игроком объектом на поверхности, включающее в себя:1. A device for use by a player to capture and display a player’s manipulation of an object on a surface, including: фиксирующий изображение механизм для фиксирования изображения поверхности и объекта и для предоставления данных изображения поверхности и объекта в зависимости от этого, причем изображение поверхности и объекта подлежит фиксированию в процессе манипулирования объектом игроком;an image-fixing mechanism for capturing an image of a surface and an object and for providing image data of a surface and an object depending on this, the image of the surface and the object being subject to fixation in the process of manipulating the object with the player; процессор для приема данных изображения поверхности и объекта от фиксирующего изображение механизма и для определения данных изображения, указывающих на положение объекта на поверхности в зависимости от этого; иa processor for receiving image data of the surface and the object from the image-fixing mechanism and for determining image data indicating the position of the object on the surface, depending on this; and монитор для приема данных изображения, указывающих на положение объекта на поверхности, и для отображения изображения в зависимости от этого, причем отображаемое изображение находится перед игроком в процессе манипулирования объектом игроком.a monitor for receiving image data indicating the position of the object on the surface, and for displaying the image depending on this, and the displayed image is in front of the player in the process of manipulating the object with the player. 2. Устройство по п.1, в котором фиксирующий изображение механизм включает в себя, по меньшей мере, одну камеру, направленную в целом вниз.2. The device according to claim 1, in which the image-fixing mechanism includes at least one camera directed generally downward. 3. Устройство по п.1, в котором фиксирующий изображение механизм включает в себя камеру, направленную в целом горизонтально, и зеркало для предоставления обозрения, направленного в целом вниз.3. The device according to claim 1, in which the image-fixing mechanism includes a camera directed generally horizontally, and a mirror for providing viewing, directed generally down. 4. Устройство по п.1, в котором монитор расположен приблизительно на уровне глаз по отношению к игроку.4. The device according to claim 1, in which the monitor is located approximately at eye level with respect to the player. 5. Устройство по п.1, включающее в себя:5. The device according to claim 1, including: второй фиксирующий изображение механизм для фиксирования второго изображения второй поверхности и второго объекта и для предоставления данных изображения второй поверхности и второго объекта в зависимости от этого, причем второе изображение второй поверхности и второго объекта подлежит фиксированию в процессе манипулирования вторым объектом вторым игроком;a second image-fixing mechanism for capturing a second image of the second surface and the second object and for providing image data of the second surface and the second object depending on this, the second image of the second surface and the second object being subject to fixation in the process of manipulating the second object by the second player; второй процессор для приема данных второго изображения второй поверхности и второго объекта из второго фиксирующего изображение механизма и для определения данных второго изображения, указывающих на положение второго объекта на второй поверхности в зависимости от этого, причем второй процессор соединен с процессором посредством канала связи для приема данных изображения, указывающих на положение объекта на поверхности, и для предоставления данных второго изображения, указывающих на положение второго объекта на второй поверхности, для отображения на мониторе; иa second processor for receiving data of the second image of the second surface and the second object from the second image-fixing mechanism and for determining data of the second image indicating the position of the second object on the second surface, depending on this, the second processor being connected to the processor via a communication channel for receiving image data indicating the position of the object on the surface, and to provide data of the second image indicating the position of the second object on the second surface, d For display on the monitor; and второй монитор для приема данных изображения, указывающих на положение объекта на поверхности, и для приема данных второго изображения, указывающих на положение второго объекта на второй поверхности, и для отображения изображения в зависимости от этого, причем отображаемое изображение находится перед вторым игроком в процессе манипулирования вторым объектом вторым игроком.the second monitor for receiving image data indicating the position of the object on the surface, and for receiving data of the second image indicating the position of the second object on the second surface, and to display the image depending on this, and the displayed image is in front of the second player in the process of manipulating the second the object of the second player. 6. Способ для применения игроком для фиксирования и отображения манипулирования игроком объектом на поверхности, включающий в себя этапы, на которых:6. A method for use by a player to capture and display a player’s manipulation of an object on a surface, comprising the steps of: фиксируют в процессе манипулирования объектом игроком изображение поверхности и объекта и обеспечивают данные изображения поверхности и объекта в зависимости от этого;in the process of manipulating the object with the player, the image of the surface and the object are recorded and image data of the surface and the object are provided depending on this; определяют данные изображения, указывающие на положение объекта на поверхности, в зависимости от данных изображения поверхности и объекта; иdetermine image data indicating the position of the object on the surface, depending on the image data of the surface and the object; and отображают в процессе манипулирования объектом игроком изображение в зависимости от данных изображения, указывающих на положение объекта на поверхности, причем отображаемое изображение находится перед игроком и указывает на манипулирование объектом игроком.in the process of manipulating the object with the player, the image is displayed depending on the image data indicating the position of the object on the surface, the displayed image being in front of the player and indicating that the player is manipulating the object. 7. Способ по п.6, включающий в себя этапы, на которых:7. The method according to claim 6, comprising the steps of: определяют данные, относящиеся к игре; иdetermine game related data; and отображают в процессе манипулирования объектом игроком изображение в зависимости от данных, относящихся к игре.display in the process of manipulating the object with the player an image depending on the data related to the game. 8. Способ по п.6, в котором изображение поверхности и объекта фиксируют в поле зрения, в целом направленном вниз.8. The method according to claim 6, in which the image of the surface and the object is fixed in the field of view, generally directed downward. 9. Способ по п.6, включающий в себя этап, на котором обрабатывают данные изображения поверхности и объекта для локализации объекта на поверхности.9. The method according to claim 6, including the stage of processing the image data of the surface and the object to localize the object on the surface. 10. Способ по п.9, включающий в себя этап, на котором генерируют виртуальное представление объекта.10. The method according to claim 9, comprising the step of generating a virtual representation of the object. 11. Способ по п.6, включающий в себя этап, на котором генерируют данные триангуляции, относящихся к высоте объекта над поверхностью, и предоставляют данные изображения, соответствующие высоте объекта над поверхностью.11. The method according to claim 6, comprising the step of generating triangulation data related to the height of the object above the surface, and providing image data corresponding to the height of the object above the surface. 12. Способ по п.6, включающий в себя этапы, на которых:12. The method according to claim 6, comprising the steps of: фиксируют изображение второго объекта на поверхности;fix the image of the second object on the surface; определяют данные изображения, указывающие на положение второго объекта на поверхности; иdetermining image data indicative of the position of the second object on the surface; and отображают данные изображения, указывающие на положение второго объекта на поверхности.display image data indicating the position of the second object on the surface. 13. Способ по п.12, включающий в себя этап, на котором отображают представление одного из ребра и хоккейной клюшки.13. The method according to item 12, which includes the stage on which display a view of one of the ribs and hockey sticks. 14. Способ по п.6, включающий в себя этап, на котором отображают в процессе манипулирования объектом игроком указатели для игрока, чтобы в зависимости от этого манипулировать объектом.14. The method according to claim 6, comprising the step of displaying indicators for the player in the process of manipulating the object with the player, in order to manipulate the object depending on this. 15. Способ по п.6, включающий в себя этапы, на которых:15. The method according to claim 6, comprising the steps of: отображают в процессе манипулирования объектом игроком изображение в зависимости от данных изображения, указывающих на положение объекта на поверхности, в удаленном месте; иin the process of manipulating the object with the player display the image depending on the image data indicating the position of the object on the surface in a remote place; and обеспечивают в процессе манипулирования объектом игроком информацию обратной связи игроку из удаленного места. provide in the process of manipulating the object with the player feedback information to the player from a remote place.
RU2009148515/12A 2007-06-11 2008-06-06 Method and device for practicing sport skills RU2468846C2 (en)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US94313807P 2007-06-11 2007-06-11
US60/943,138 2007-06-11
PCT/CA2008/001096 WO2008151418A1 (en) 2007-06-11 2008-06-06 Method and device for sports skill training

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2009148515A true RU2009148515A (en) 2011-07-20
RU2468846C2 RU2468846C2 (en) 2012-12-10

Family

ID=40129170

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2009148515/12A RU2468846C2 (en) 2007-06-11 2008-06-06 Method and device for practicing sport skills

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20100137079A1 (en)
EP (1) EP2155342A4 (en)
CA (1) CA2700339A1 (en)
RU (1) RU2468846C2 (en)
WO (1) WO2008151418A1 (en)

Families Citing this family (49)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20110124445A1 (en) * 2009-11-20 2011-05-26 Uehling Iii Gordon A Video-based system for tennis training
NL1038375C2 (en) * 2010-11-11 2011-11-09 Embedded Games Holding B V METHOD AND INTERACTIVE MOVEMENT DEVICE FOR MOVING AN AVATAR OVER A COURSE.
BR112014006647A2 (en) * 2011-09-20 2017-06-27 Eran Gilboa system adapted to train a sports player
RU2484873C1 (en) * 2012-03-23 2013-06-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training and informing athletes
RU2492894C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of technical and tactical training in game sports
RU2492896C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training of technical activities in game sports
RU2492897C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of interactive training
RU2509588C1 (en) * 2012-12-04 2014-03-20 Общество с ограниченной ответственностью "ЛЭМА" Method of training and evaluation of athlete's ability to see playing field
FI10272U1 (en) * 2013-03-11 2013-10-25 Acon Finland Oy Ltd training Platform
TW201447667A (en) * 2013-06-14 2014-12-16 Ind Tech Res Inst Touch position determining apparatus and method thereof
KR20220098298A (en) * 2013-07-01 2022-07-11 플라잉티 테크, 엘엘씨 Two-environment game play system
US11027193B2 (en) 2013-07-01 2021-06-08 Flyingtee Tech, Llc Two-environment game play system
RU2541290C1 (en) * 2014-02-18 2015-02-10 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Марийский государственный университет" Method of training technical actions and evaluation of visual-motor coordination of athlete
RU2555672C1 (en) * 2014-05-14 2015-07-10 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Марийский государственный университет" Method of interactive training and control of load
RU2550323C1 (en) * 2014-07-08 2015-05-10 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of preparation of athletes
RU2577649C1 (en) * 2014-08-05 2016-03-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method for training and determination of stereotype of athlete response
AT516137A1 (en) * 2014-08-14 2016-02-15 Natalis Mag Fh Ganzer Foul distance display
RU2568181C1 (en) * 2014-10-29 2015-11-10 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Чувашский государственный педагогический университет им. И.Я. Яковлева" Method of teaching skill of dribbling in football
CN104486593A (en) * 2014-12-26 2015-04-01 安徽寰智信息科技股份有限公司 Video acquisition and processing method for ice hockey teaching and training
RU2580782C1 (en) * 2014-12-29 2016-04-10 Государственное казенное образовательное учреждение высшего профессионального образования Академия Федеральной службы охраны Российской Федерации (Академия ФСО России) Method for training active technical actions in team sports
US9950231B2 (en) * 2015-02-27 2018-04-24 Courtney John Bulloch Hockey skills training system and method of using the same
DK3399446T3 (en) * 2015-08-28 2020-12-07 Swirlds Inc METHODS AND DEVICE FOR A DISTRIBUTED DATABASE IN A NETWORK
RU2614631C1 (en) * 2016-03-17 2017-03-28 Владимир Евгеньевич Афоньшин Game actions training method and techniques
RU2621946C1 (en) * 2016-04-20 2017-06-08 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Поволжский государственный технологический университет" Method of athlete stereotype determination
SK288743B6 (en) * 2016-05-25 2020-04-02 Hdts A S Integrated multipurpose hockey trainer and method its controlling/managing for individual coaching and testing of the skating and hockey skills
KR101841426B1 (en) * 2017-02-20 2018-03-23 (주)에어패스 Apparatus for training kicking routine and method for the same
KR101841427B1 (en) * 2017-03-15 2018-05-04 (주)에어패스 Apparatus and method for tracking an object and apparatus for shooting simulator
US10810903B2 (en) 2017-04-05 2020-10-20 Flyingtee Tech, Llc Computerized method of detecting and depicting a travel path of a golf ball
RU2649544C1 (en) * 2017-04-13 2018-04-03 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Чувашский государственный педагогический университет им. И.Я. Яковлева" Method of training the technique of dribbling with groundmove
RU2655828C1 (en) * 2017-10-13 2018-05-29 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of diagnostics and development of coordination abilities
RU2651884C1 (en) * 2017-10-13 2018-04-24 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training in gaming sports
RU2659336C1 (en) * 2017-11-02 2018-06-29 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method for evaluating and developing coordination abilities
RU2664153C1 (en) * 2017-11-09 2018-08-15 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of assessment and development of psychomotor abilities of an athlete
RU2660714C1 (en) * 2017-11-15 2018-07-09 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of estimating sport talent components
RU2680130C1 (en) * 2018-02-09 2019-02-15 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Чувашский государственный педагогический университет им. И.Я. Яковлева" Method of teaching young football players the technique of managing a ball with dribbling
RU2671735C1 (en) * 2018-04-02 2018-11-06 Денис Леонидович Кочанов Method for increasing speed of motor response of volleyball players
RU2669854C1 (en) * 2018-04-11 2018-10-16 Денис Леонидович Кочанов Device for improvement of volleyball player motor reaction
US10722773B2 (en) 2018-05-21 2020-07-28 Brian John Houlihan Sports training system
RU2679564C1 (en) * 2018-05-28 2019-02-11 Денис Леонидович Кочанов Method of increasing the accuracy of spiking action for volleyball players
RU2679554C1 (en) * 2018-05-28 2019-02-11 Денис Леонидович Кочанов Method of improving performance of spike in volleyball players
RU2674530C1 (en) * 2018-06-07 2018-12-11 Денис Леонидович Кочанов Method of improving performance of spike in volleyball
US10850186B2 (en) * 2018-08-01 2020-12-01 In Hing Gordon Chung Gaming apparatus and a method for operating a game
SK8638Y1 (en) 2018-12-17 2019-12-02 Hdts A S Integrated multipurpose hockey trainer and method its controlling/managing for individual coaching and testing of the skating and hockey skills
US11207582B2 (en) 2019-11-15 2021-12-28 Toca Football, Inc. System and method for a user adaptive training and gaming platform
US11710316B2 (en) 2020-08-13 2023-07-25 Toca Football, Inc. System and method for object tracking and metric generation
US11514590B2 (en) 2020-08-13 2022-11-29 Toca Football, Inc. System and method for object tracking
CN111991782B (en) * 2020-08-25 2021-11-30 腾特体育科技南通有限公司 System with motion capture function applied to ice hockey passing and controlling training
RU2746986C1 (en) * 2020-09-01 2021-04-23 Общество с ограниченной ответственностью «Спорт Автоматика» Automated training complex
DE102021000865A1 (en) 2021-02-19 2021-11-18 Felix Buchta System and method for training safe meetings

Family Cites Families (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2207236A (en) * 1939-07-29 1940-07-09 Jacob T Uden Photographic camera
US5111410A (en) * 1989-06-23 1992-05-05 Kabushiki Kaisha Oh-Yoh Keisoku Kenkyusho Motion analyzing/advising system
US5413345A (en) * 1993-02-19 1995-05-09 Nauck; George S. Golf shot tracking and analysis system
US5342054A (en) * 1993-03-25 1994-08-30 Timecap, Inc. Gold practice apparatus
FR2726370B1 (en) * 1994-10-28 1997-01-10 Vallortigara Alain SYSTEM FOR CONTROLLING POSITIONING IN THE FIELD OF SPORTS, BALL AND PLAYERS
US5768151A (en) * 1995-02-14 1998-06-16 Sports Simulation, Inc. System for determining the trajectory of an object in a sports simulator
US6106566A (en) * 1998-01-29 2000-08-22 Micron Electronics, Inc. Upgradable electronic module and system using same
US6243076B1 (en) * 1998-09-01 2001-06-05 Synthetic Environments, Inc. System and method for controlling host system interface with point-of-interest data
US6398670B1 (en) * 2000-05-25 2002-06-04 Xolf, Inc. Golf training and game system
JP4104384B2 (en) * 2001-06-05 2008-06-18 横浜ゴム株式会社 Moving parameter measuring device for moving body
GB2379571A (en) * 2001-09-11 2003-03-12 Eitan Feldbau Determining the Position of Players on a Sports Field
RU2254895C2 (en) * 2002-12-26 2005-06-27 Ворожцов Георгий Николаевич Method for determining dynamic parameters of movement of material object during sportive matches or exercising, apparatus and method for evaluating sportsmen's technical and creative potential
US7544137B2 (en) * 2003-07-30 2009-06-09 Richardson Todd E Sports simulation system
US20070238539A1 (en) * 2006-03-30 2007-10-11 Wayne Dawe Sports simulation system
US20050153785A1 (en) * 2004-01-14 2005-07-14 Dehchuan Sun Automatic instant video replay apparatus system for sporting
US7755608B2 (en) * 2004-01-23 2010-07-13 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Systems and methods of interfacing with a machine
GB2414190B (en) * 2004-03-26 2007-03-07 Sumitomo Rubber Ind Golf swing diagnosing system
JP5076217B2 (en) * 2007-12-27 2012-11-21 有限会社ラルゴ Baseball pitching system

Also Published As

Publication number Publication date
CA2700339A1 (en) 2008-12-18
EP2155342A4 (en) 2014-01-22
EP2155342A1 (en) 2010-02-24
RU2468846C2 (en) 2012-12-10
WO2008151418A1 (en) 2008-12-18
US20100137079A1 (en) 2010-06-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2009148515A (en) METHOD AND DEVICE FOR TRAINING SPORTS SKILLS
JP7118218B2 (en) A system that assists users in determining the distance between themselves and landmarks
US10870037B2 (en) Motion capture and analysis
KR101501297B1 (en) Unitary vision and coordination testing center
US10715759B2 (en) Athletic activity heads up display systems and methods
CN105301771B (en) Head-mounted display device, detection device, control method, and computer program
JP6447515B2 (en) Information processing apparatus, recording medium, and information processing method
JP2008512165A5 (en)
KR100972826B1 (en) Virtual golf simulation device imaging sub-display
TW201026364A (en) Game device, controlling method of game device and information recording medium
CN104147777A (en) Auxiliary method and auxiliary system applied to billiard practice
JP2017225820A (en) Golf ball selection method using portable computer equipment with camera and computer program therefor
US10786742B1 (en) Broadcast synchronized interactive system
CN110270078B (en) Special effect display system, method and computer device for football match
CN107635627B (en) Billiard hitting assist method, billiard hitting assist system and portable electronic device
RU2012157287A (en) METHOD AND DEVICE FOR PRESENTING A CHOICE OPTION
KR20150109614A (en) Screen baseball pitching game system and the method using infrared camera bar
JP2022174992A5 (en)
KR101348419B1 (en) Virtual golf simulation apparatus and method providing video content
KR20150024702A (en) Golf simulation device
JP7513938B2 (en) Information processing method, information processing device, and program
JP2008079917A (en) Training system
JP6965975B2 (en) Video processing equipment, multi-camera system, video processing method, and video processing program
KR102234548B1 (en) Body balance check system using Jump rope exercise posture
US20240189685A1 (en) Hockey practice system

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20140607