[go: up one dir, main page]

RU2580782C1 - Method for training active technical actions in team sports - Google Patents

Method for training active technical actions in team sports Download PDF

Info

Publication number
RU2580782C1
RU2580782C1 RU2014154076/12A RU2014154076A RU2580782C1 RU 2580782 C1 RU2580782 C1 RU 2580782C1 RU 2014154076/12 A RU2014154076/12 A RU 2014154076/12A RU 2014154076 A RU2014154076 A RU 2014154076A RU 2580782 C1 RU2580782 C1 RU 2580782C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
athlete
sports
sports equipment
training
actions
Prior art date
Application number
RU2014154076/12A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Александр Михайлович Булохов
Игорь Акрамович Саитов
Александр Иванович Офицеров
Олег Олегович Басов
Андрей Викторович Кузнецов
Original Assignee
Государственное казенное образовательное учреждение высшего профессионального образования Академия Федеральной службы охраны Российской Федерации (Академия ФСО России)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Государственное казенное образовательное учреждение высшего профессионального образования Академия Федеральной службы охраны Российской Федерации (Академия ФСО России) filed Critical Государственное казенное образовательное учреждение высшего профессионального образования Академия Федеральной службы охраны Российской Федерации (Академия ФСО России)
Priority to RU2014154076/12A priority Critical patent/RU2580782C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2580782C1 publication Critical patent/RU2580782C1/en

Links

Images

Landscapes

  • Image Analysis (AREA)

Abstract

FIELD: sport.
SUBSTANCE: invention is intended for training of active technical actions in team sports, in particular of offensive actions. Technical result is achieved by addition used playing sports those which do not involve direct counteraction players-competitors, preventing movement of a sportsman, as well as improving evaluation efficiency of active technical actions of a sportsman during training due to categorising complexity programs and use for evaluation of three-dimensional model, obtained hardware and software system of two chambers.
EFFECT: wider range of team sports used for training, as well as improving evaluation efficiency of active technical actions of an athlete during training.
1 cl, 1 tbl, 2 dwg

Description

Изобретение относится к физической культуре и спорту и предназначено для тренировки активных технических действий в игровых видах спорта, в частности проведения атакующих действий.The invention relates to physical education and sports and is intended to train active technical actions in game sports, in particular, conduct attacking actions.

Известен способ тренировки игроков и спортсменов со спортивным снарядом на игровом поле (Патент РФ 2444392, МПК A63B 69/00. Способ тренировки игроков и спортсменов / Афоньшин В.Е.; опубл. 10.03.12, Бюл. №7), включающий выполнение тренировки на поле с управляемой светодинамической подсветкой, отличающийся тем, что при помощи светодинамической подсветки задают разрешенные зоны, в которых спортсмен должен находиться, удерживая спортивный снаряд, при этом непредсказуемо для спортсмена меняют положение, форму и площадь разрешенных зон, по возможности спортсмена постоянно находиться и удерживать спортивный снаряд в разрешенной зоне судят о росте спортивного мастерства спортсмена и об эффективности тренировок, изменение положения, формы и площади разрешенных зон и режимов тренировки задают вручную или программно-аппаратным комплексом.A known method of training players and athletes with sports equipment on the playing field (RF Patent 2444392, IPC A63B 69/00. Method for training players and athletes / Afonshin V.E .; publ. 10.03.12, Bull. No. 7), including the implementation of training on the field with controlled dynamic lighting, characterized in that using dynamic lighting highlight the permitted areas in which the athlete must be holding the sports equipment, while unpredictably changing the position, shape and area of the allowed zones, possibly sports the change to stay and keep the sports equipment in the allowed zone is judged on the growth of the athlete’s sportsmanship and on the effectiveness of the training, changing the position, shape and area of the allowed zones and training modes is set manually or using a hardware-software complex.

Недостатком способа является отсутствие возможности тренировки атакующих действий в игровых видах спорта.The disadvantage of this method is the inability to train attacking actions in game sports.

Наиболее близким по технической сущности к заявляемому способу и выбранным в качестве прототипа является способ тренировки технических действий в игровых видах спорта (Патент РФ 2492896, МПК A63B 71/00. Способ тренировки технических действий в игровых видах спорта / Афоньшин В.Е., Роженцов В.В.; опубл. 20.09.13, Бюл. №26), заключающийся в том, что тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны, изменение положения световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом, тренер или спортсмен выбирает программу, задающую режим тренировки, световые зоны или их часть, выделенные заданным цветом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, имитируют противодействие игроков-соперников и, целенаправленно перемещаясь, препятствуют передвижению спортсмена, реагируют на изменение направления движения спортсмена с заданной инерционностью, обусловленной задержкой перемещения из-за наличия времени сенсомоторной реакции игроков-соперников; спортсмен оценивает смоделированную игровую ситуацию, соизмеряет свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения запрещенных зон, выполняет обманные движения и совершает обводку запрещенных световых зон, имитирующих соперника; движение спортсмена снимают видеокамерой, расположенной на заданной высоте над игровым полем, видеоизображение передают в программно-аппаратный комплекс, который фиксирует передвижение, изменение направления движения спортсмена, попадание спортсмена и/или спортивного снаряда при обводке в запрещенную зону, в случае их попадания в запрещенную зону, если предусмотрено выбранной программой, подает световой и/или звуковой сигнал; при отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону при успешной обводке инерционность запрещенных световых зон уменьшают до тех пор, пока спортсмен, выполняя обманные движения, не сможет совершить обводку имитируемого соперника; по количеству попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону, по минимальному времени инерционности, при котором спортсмен, выполняя обманные движения, совершает обводку, судят о технической подготовленности.The closest in technical essence to the claimed method and selected as a prototype is a method for training technical actions in game sports (RF Patent 2492896, IPC A63B 71/00. Method for training technical actions in game sports / Afonshin V.E., Rozhentsov V .V .; publ. 09/20/13, Bull. No. 26), which consists in the fact that the training of an athlete with a sports equipment is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, which sets the light zones, changing the position of the light zones and training modes and set with a hardware-software complex, the coach or the athlete selects a program that sets the training mode, the light zones or part of them highlighted in a given color are prohibited for the athlete and / or sports equipment to be imitated, imitate the opposition of opposing players and, deliberately moving, interfere with movement athlete, react to a change in the direction of movement of the athlete with a given inertia, due to the delay in movement due to the presence of the sensorimotor reaction of competing players Cove; the athlete evaluates the simulated game situation, compares his technical and speed capabilities with the dynamics of movement of forbidden zones, performs deceptive movements and makes a stroke of forbidden light zones simulating an opponent; the athlete’s movement is shot with a video camera located at a predetermined height above the playing field, the video image is transmitted to a software and hardware system that records movement, changing the athlete’s direction of movement, getting the athlete and / or sports equipment when traversing in the forbidden zone, if they fall into the forbidden zone , if provided by the selected program, gives a light and / or sound signal; in the absence of an athlete and / or sports equipment falling into the forbidden zone upon successful stroke, the inertia of the prohibited light zones is reduced until the athlete, by performing fraudulent movements, is able to stroke the simulated opponent; by the number of hits of the athlete and / or sports equipment in the restricted area, by the minimum time of inertia, in which the athlete, performing deceptive movements, makes a stroke, judge about technical preparedness.

Недостатками способа-прототипа являются ограниченность его использования для ряда игровых видов спорта, а также низкая эффективность оценки активных технических действий спортсмена в ходе тренировки.The disadvantages of the prototype method are the limitations of its use for a number of game sports, as well as the low efficiency of evaluating the active technical actions of an athlete during training.

1. Ограниченность использования способа-прототипа объясняется тем, что он не может быть применен для игровых видов спорта, в которых не предусмотрено противодействие игроков-соперников, препятствующих передвижению спортсмена, например волейбол, теннис, бадминтон и др.1. The limited use of the prototype method is explained by the fact that it cannot be applied to game sports that do not provide for opposing opposing players that impede the athlete's movement, such as volleyball, tennis, badminton, etc.

2. Оценка активных технических действий спортсмена в ходе тренировки имеет низкую эффективность в связи с тем, что она реализуется с помощью одной видеокамеры только в двухмерном пространстве, и не может быть применена к действиям, осуществляемым в трех плоскостях, например движение по плоскости и прыжок.2. The assessment of an athlete’s active technical actions during training has low efficiency due to the fact that it is implemented using a single camera only in two-dimensional space, and cannot be applied to actions carried out in three planes, for example, movement along a plane and jump.

Задачей изобретения является расширение номенклатуры используемых для тренировки игровых видов спорта, а также повышение эффективности оценки активных технических действий спортсмена в ходе тренировки.The objective of the invention is to expand the range used for training game sports, as well as increasing the effectiveness of evaluating the active technical actions of an athlete during training.

В заявленном способе эта задача решается тем, что в способе тренировки активных технических действий в игровых видах спорта, заключающемся в том, что тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны, изменение положения световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом, световые зоны или их часть, выделенные заданным цветом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, движение спортсмена снимают видеокамерой, расположенной на заданной высоте над игровым полем, видеоизображение передают в программно-аппаратный комплекс, дополнительно введены датчики, фиксирующие прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря, установлена вторая камера, расположенная сбоку и направленная горизонтально в сторону игрового поля. В программу программно-аппаратного комплекса введены ограничения на прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря. Все программы сгруппированы по разделам, соответствующим конкретному игровому виду спорта, и категориям сложности, соответствующим техническим и скоростным возможностям тренирующихся.In the claimed method, this problem is solved by the fact that in the method of training active technical actions in game sports, which consists in the fact that the training of an athlete with a sports projectile is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, which sets the light zones, changing the position of the light zones and training modes are set by a hardware-software complex, light zones or a part of them highlighted by a given color are prohibited for finding an athlete and / or sports equipment, The athlete is shot with a video camera located at a predetermined height above the playing field, the video image is transmitted to the software and hardware complex, sensors are added that capture the touch of the structural elements of the gym and / or sports equipment by the athlete and / or sports equipment, and a second camera is installed located on the side and directed horizontally towards the playing field. The program of the hardware and software complex introduced restrictions on the touch of an athlete and / or sports equipment of the structural elements of the gym and / or sports equipment. All programs are grouped into sections corresponding to a specific game sport, and difficulty categories corresponding to the technical and speed capabilities of the trainees.

В начале тренировки самостоятельно или по рекомендации тренера выбирают в заданном разделе категорию сложности, соответствующую его уровню подготовки. С использованием программно-аппаратного комплекса моделируют различные игровые ситуации, изменяя положение запрещенных световых зон. Спортсмен выполняет активные технические действия в соответствии с выбранной программой. Движение спортсмена и/или спортивного снаряда одновременно снимают двумя видеокамерами, видеоизображения с обеих камер синхронно передают в программно-аппаратный комплекс, измеряют величину изменения направления движения спортсмена и/или спортивного снаряда в трех измерениях, количество попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда при выполнении активного технического действия в запрещенную зону. С помощью датчиков фиксируют прикосновения спортсмена и/или спортивного снаряда к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря. В случае их попадания в запрещенную зону и/или прикосновения к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, если предусмотрено выбранной программой, подают световой и/или звуковой сигнал. При отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и отсутствии их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря при успешном выполнении активных технических действий в соответствии с требованиями выбранной программы увеличивают категорию сложности до тех пор, пока спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия.At the beginning of a training session, on their own or on the recommendation of a coach, a category of difficulty corresponding to their level of training is selected in a given section. Using a hardware-software complex, various game situations are simulated by changing the position of forbidden light zones. The athlete performs active technical actions in accordance with the selected program. The movement of the athlete and / or sports equipment is simultaneously shot by two cameras, the video images from both cameras are synchronously transmitted to the hardware and software system, the change in the direction of movement of the sportsman and / or sports equipment in three dimensions is measured, the number of hits of the sportsman and / or sports equipment when performing an active technical action to the restricted area. Using sensors, the athlete and / or sports equipment touches the structural elements of the sports hall and / or sports equipment. If they fall into the forbidden zone and / or touch the structural elements of the sports hall and / or sports equipment, if provided for by the selected program, a light and / or sound signal is given. In the absence of an athlete and / or sports equipment falling into the forbidden zone and the absence of their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment when successfully performing active technical actions in accordance with the requirements of the selected program, the complexity category is increased until the athlete is in the correct state perform active technical actions.

Максимальная категория сложности, при которой спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия, а также количество попаданий спортсмена (спортсменов) и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря позволяет дать эффективную оценку технической подготовленности спортсмена.The maximum category of complexity in which the athlete is able to correctly perform active technical actions, as well as the number of hits of the athlete (s) and / or sports equipment in the prohibited area and their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment, allows an effective assessment of technical readiness athlete.

Благодаря новой совокупности существенных признаков расширен круг применяемых игровых видов спорта за счет их дополнения теми, которые не предусматривают непосредственное противодействие игроков-соперников, препятствующих передвижению спортсмена, а также повышена эффективность оценки активных технических действий спортсмена в ходе тренировки за счет категорирования сложности программ и использования для оценки трехмерной модели, получаемой программно-аппаратным комплексом от двух камер.Thanks to the new set of essential features, the range of game sports used has been expanded by supplementing them with those that do not directly counteract rival players that impede the athlete’s movement, as well as increasing the efficiency of evaluating the athlete’s active technical actions during training by categorizing the complexity of the programs and using evaluation of a three-dimensional model obtained by a software-hardware complex from two cameras.

Проведенный анализ уровня техники позволил установить, что аналоги, характеризующиеся совокупностью признаков, тождественных всем признакам заявленного технического решения, отсутствуют, что указывает на соответствие заявленного способа условию патентоспособности «новизна».The analysis of the prior art made it possible to establish that analogues that are characterized by a set of features identical to all the features of the claimed technical solution are absent, which indicates the compliance of the claimed method with the condition of patentability “novelty”.

Результаты поиска известных решений в данной и смежных областях техники с целью выявления признаков, совпадающих с отличительными от прототипа признаками заявленного объекта, показали, что они не следуют явным образом из уровня техники. Из уровня техники также не выявлена известность отличительных существенных признаков, обусловливающих тот же технический результат, который достигнут в заявляемом способе. Следовательно, заявленное изобретение соответствует условию патентоспособности «изобретательский уровень».Search results for known solutions in this and related fields of technology in order to identify features that match the distinctive features of the claimed object from the prototype showed that they do not follow explicitly from the prior art. The prior art also did not reveal the fame of the distinctive essential features that determine the same technical result that is achieved in the claimed method. Therefore, the claimed invention meets the condition of patentability "inventive step".

Заявленный способ поясняется чертежами, на которых показано:The claimed method is illustrated by drawings, which show:

фиг. 1 - алгоритм действий спортсмена в ходе тренировки;FIG. 1 - the algorithm of actions of the athlete during the training;

фиг. 2 - макет сооружений и оборудования, используемых при реализации заявленного способа.FIG. 2 - layout of structures and equipment used in the implementation of the claimed method.

Для реализации заявленного способа выполняют следующие операции (фиг. 1).To implement the inventive method perform the following operations (Fig. 1).

Тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны, изменение положения световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом. Световые зоны или их часть, выделенные заданным цветом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, кроме того, в программу введены ограничения на прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря, которые фиксируются датчиками (блок 101).The training of an athlete with a sports equipment is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, with which light zones are set, the position of the light zones and training modes are set with a hardware-software complex. The light zones or part thereof, highlighted in a given color, are prohibited for finding an athlete and / or sports equipment, in addition, the program has introduced restrictions on the touch by an athlete and / or sports equipment of structural elements of the sports hall and / or sports equipment, which are recorded by sensors ( block 101).

Все программы разбиты на разделы, соответствующие конкретному игровому виду спорта, и категории сложности, соответствующие техническим и скоростным возможностям тренирующихся. Спортсмен в начале тренировки самостоятельно или по рекомендации тренера выбирает в заданном разделе категорию сложности, соответствующую его уровню подготовки (блок 102).All programs are divided into sections corresponding to a specific game sport, and difficulty categories corresponding to the technical and speed capabilities of the trainees. The athlete, at the beginning of the training, independently or on the recommendation of the coach, selects a category of difficulty in a given section according to his level of training (block 102).

Программно-аппаратный комплекс моделирует различные игровые ситуации, изменяя положение запрещенных световых зон (блок 103). Тренер, используя макет, может дополнительно объяснить спортсмену, какие конкретные технические действия он должен выполнить в соответствии с игровой ситуацией.The hardware-software complex models various game situations by changing the position of the forbidden light zones (block 103). The coach, using the layout, can additionally explain to the athlete what specific technical actions he must perform in accordance with the game situation.

Спортсмен выполняет активные технические действия в соответствии с выбранной программой (блок 104).The athlete performs active technical actions in accordance with the selected program (block 104).

Движение спортсмена и/или спортивного снаряда одновременно снимают двумя видеокамерами (блок 105), расположенными одна - на заданной высоте над игровым полем (направлена вертикально вниз), вторая - сбоку (направлена горизонтально в сторону игрового поля).The movement of the athlete and / or sports equipment is simultaneously shot with two cameras (block 105), one located at a predetermined height above the playing field (vertically downward), and the second from the side (horizontally directed towards the playing field).

Видеоизображения с обеих камер синхронно передают в программно-аппаратный комплекс, который фиксирует изменение направления движения спортсмена и/или спортивного снаряда в трех измерениях, попадание спортсмена и/или спортивного снаряда при выполнении активного технического действия в запрещенную зону. Прикосновение к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря фиксируют датчики (блок 106). В случае попадания спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и/или прикосновения к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря (блок 107), если предусмотрено выбранной программой, подается световой и/или звуковой сигнал (блок 108).Video images from both cameras are synchronously transmitted to the hardware-software complex, which captures the change in the direction of movement of the athlete and / or sports equipment in three dimensions, hit the athlete and / or sports equipment when performing an active technical action in the prohibited area. Touching the structural elements of the sports hall and / or sports equipment is fixed by sensors (block 106). If an athlete and / or sports equipment enters the forbidden zone and / or touches the structural elements of the gym and / or sports equipment (block 107), if provided for by the selected program, a light and / or sound signal (block 108) will be given.

При отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и отсутствии их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря при успешном выполнении активных технических действий (блок 109) в соответствии с требованиями выбранной программы программно-аппаратный комплекс увеличивает категорию сложности (блок 110) до тех пор, пока спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия.In the absence of an athlete and / or sports equipment entering the restricted area and the absence of their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment when successfully performing active technical actions (block 109), in accordance with the requirements of the selected program, the hardware-software complex increases the complexity category ( block 110) until the athlete is able to correctly perform active technical actions.

Максимальная категория сложности, при которой спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия, а также количество попаданий спортсмена (спортсменов) и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря позволяет дать эффективную оценку технической подготовленности спортсмена (блок 111).The maximum category of complexity in which the athlete is able to correctly perform active technical actions, as well as the number of hits of the athlete (s) and / or sports equipment in the prohibited area and their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment, allows an effective assessment of technical readiness Athlete (block 111).

При осуществлении заявляемого способа могут использоваться известные технические решения и средства, для компьютерной обработки информации может быть использовано известное или оригинальное программное обеспечение. Так, например, для волейбола (фиг. 2) могут быть использованы игровое поле 1, сетка с установленными на ней датчиками 2, мяч 3, блок 4 (тренажер для волейбола - паспорт-описание 700.357.000.000), камеры 5 и программно-аппаратный комплекс 6 из состава комплексной системы видео фиксации КСВФ 7-12-01 (разработана по заказу Всероссийской федерации волейбола), светодинамическая подсветка 7, реализованная с использованием светодиодных светильников и задающая световые зоны 8, в том числе запрещенные 9 для нахождения спортсмена (спортсменов) и/или спортивного снаряда.When implementing the inventive method, well-known technical solutions and means can be used; for computer processing of information, known or original software can be used. So, for example, for volleyball (Fig. 2), a playing field 1, a net with sensors 2 installed on it, a ball 3, block 4 (a simulator for volleyball - passport description 700.357.000.000), camera 5 and hardware-software can be used complex 6 from the complex video recording system KSVF 7-12-01 (developed by order of the All-Russian Volleyball Federation), dynamic lighting 7, implemented using LED lamps and setting light zones 8, including 9 prohibited for finding an athlete (athletes) and / or sports equipment a.

При осуществлении способа тренировки активных технических действий в игровых видах спорта с использованием указанных оборудования и технических средств осуществлялась тренировка (в течение 50 минут) игрока 10 (14 человек в порядке очередности) с помощью пасующего 11. Результаты эксперимента показали, что заявляемый способ позволяет тренировать и развивать активные технические действия в различных игровых видах спорта, индивидуализировать тренировочные задания, моделируя различные по сложности игровые ситуации, повышать эффективность тренировки, приближая ее к условиям, близким к игровым.When implementing the method of training active technical actions in game sports using the specified equipment and technical means, training was carried out (within 50 minutes) for player 10 (14 people in order of priority) using pass 11. The experimental results showed that the inventive method allows you to train and develop active technical actions in various game sports, individualize training tasks, simulating game situations of varying complexity, increase the effectiveness of enirovki, bringing it closer to the conditions close to the game.

По результатам проведенных экспериментальных исследований произведены расчеты коэффициентов точности попаданий (таблица) при реализации способа-прототипа (одна видеокамера) и предлагаемого способа (две видеокамеры):Based on the results of the experimental studies, the accuracy of the hit coefficients (table) was calculated during the implementation of the prototype method (one video camera) and the proposed method (two video cameras):

Figure 00000001
Figure 00000001

где Nзапр - число попаданий в запрещенные зоны; N - общее число активных технических действий (атакующих ударов).where N zap - the number of hits in the forbidden zones; N is the total number of active technical actions (attack attacks).

Figure 00000002
Figure 00000002

О повышении эффективности (Э) оценки активных технических действий спортсмена в ходе тренировкиOn increasing the effectiveness (E) of evaluating an athlete’s active technical actions during training

Figure 00000003
Figure 00000003

где M - количество спортсменов, участвующих в эксперименте, свидетельствует сравнение полученных результатов при реализации способа-прототипа (Э1) и предлагаемого способа (Э2): Э1=0,59; Э2=0,92.where M is the number of athletes participating in the experiment, shows a comparison of the results obtained when implementing the prototype method (E 1 ) and the proposed method (E 2 ): E 1 = 0.59; E 2 = 0.92.

Представленные данные свидетельствуют о том, что заявляемый способ тренировки активных технических действий в игровых видах спорта обладает новыми свойствами, обусловливающими получение положительного эффекта, что указывает на возможность достижения сформулированного результата.The data presented indicate that the inventive method of training active technical actions in game sports has new properties that determine a positive effect, which indicates the possibility of achieving the formulated result.

Claims (1)

Способ тренировки активных технических действий в игровых видах спорта, заключающийся в том, что тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны, изменение положения световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом, световые зоны или их часть, выделенные заданным цветом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, движение спортсмена снимают видеокамерой, расположенной на заданной высоте над игровым полем, видеоизображение передают в программно-аппаратный комплекс, отличающийся тем, что дополнительно введены датчики, фиксирующие прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря, установлена вторая камера, расположенная сбоку и направленная горизонтально в сторону игрового поля, в программу программно-аппаратного комплекса введены ограничения на прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря, все программы сгруппированы по разделам, соответствующим конкретному игровому виду спорта, и категориям сложности, соответствующим техническим и скоростным возможностям тренирующихся, в начале тренировки самостоятельно или по рекомендации тренера выбирают в заданном разделе категорию сложности, соответствующую его уровню подготовки, с использованием программно-аппаратного комплекса моделируют различные игровые ситуации, изменяя положение запрещенных световых зон, спортсмен выполняет активные технические действия в соответствии с выбранной программой, движение спортсмена и/или спортивного снаряда одновременно снимают двумя видеокамерами, видеоизображения с обеих камер синхронно передают в программно-аппаратный комплекс, измеряют величину изменения направления движения спортсмена и/или спортивного снаряда в трех измерениях, количество попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда при выполнении активного технического действия в запрещенную зону, с помощью датчиков фиксируют прикосновения спортсмена и/или спортивного снаряда к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, в случае их попадания в запрещенную зону и/или прикосновения к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, если предусмотрено выбранной программой, подают световой и/или звуковой сигнал; при отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и отсутствии их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря при успешном выполнении активных технических действий в соответствии с требованиями выбранной программы увеличивают категорию сложности до тех пор, пока спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия; максимальная категория сложности, при которой спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия, а также количество попаданий спортсмена (спортсменов) и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря позволяет дать эффективную оценку технической подготовленности спортсмена. The method of training active technical actions in game sports, which consists in the fact that the training of an athlete with a sports equipment is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, which sets the light zones, changing the position of the light zones and training modes is set by a hardware-software complex, light the zones or part thereof, highlighted in a given color, are prohibited for finding the athlete and / or sports equipment, the movement of the athlete is recorded with a video camera located on and at a given height above the playing field, the video image is transmitted to a hardware-software complex, characterized in that additional sensors are added that capture the touch of the structural elements of the gym and / or sports equipment by the athlete and / or sports equipment, a second camera is installed, located on the side and directed horizontally towards the playing field, restrictions have been introduced into the program of the hardware-software complex on touching by an athlete and / or sports equipment of structural elements of of the active gym and / or sports equipment, all programs are grouped into sections corresponding to a specific game sport, and difficulty categories corresponding to the technical and speed capabilities of the trainees, at the beginning of the training, on their own or according to the coach’s recommendation, choose the difficulty category in the given section according to their level of training , using the hardware-software complex, they simulate various game situations, changing the position of the forbidden light zones, the athlete performs an act According to the selected program, the athlete and / or sports equipment’s movement is simultaneously shot by two cameras, video images from both cameras are synchronously transferred to the hardware-software complex, the amount of change in the direction of movement of the sportsman and / or sports equipment in three dimensions, the number of hits athlete and / or sports apparatus when performing an active technical action in the prohibited area, using sensors detect the touch of the athlete and / or sports Nogo projectile to structural elements of a sports hall and / or sport equipment, in case they enter the entry region and / or touching the structural elements of a sports hall and / or sport equipment, if provided for the selected program is supplied to the light and / or audible signal; in the absence of an athlete and / or sports equipment falling into the forbidden zone and the absence of their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment when successfully performing active technical actions in accordance with the requirements of the selected program, increase the complexity category until the athlete is in the correct state perform active technical actions; the maximum category of difficulty at which the athlete is able to correctly perform active technical actions, as well as the number of hits of the athlete (s) and / or sports equipment in the restricted area and their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment allows an effective assessment of technical readiness athlete.
RU2014154076/12A 2014-12-29 2014-12-29 Method for training active technical actions in team sports RU2580782C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2014154076/12A RU2580782C1 (en) 2014-12-29 2014-12-29 Method for training active technical actions in team sports

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2014154076/12A RU2580782C1 (en) 2014-12-29 2014-12-29 Method for training active technical actions in team sports

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2580782C1 true RU2580782C1 (en) 2016-04-10

Family

ID=55794272

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2014154076/12A RU2580782C1 (en) 2014-12-29 2014-12-29 Method for training active technical actions in team sports

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2580782C1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2625083C1 (en) * 2016-09-05 2017-07-11 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of ground moves training in team sports

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2201783C2 (en) * 2000-06-05 2003-04-10 Юрий Николаевич Жданов Exerciser (versions)
WO2003100568A2 (en) * 2002-05-21 2003-12-04 Lightspace Corporation Interactive modular system
CA2700339A1 (en) * 2007-06-11 2008-12-18 Skillz Systems Inc. Method and device for sports skill training
RU2011118373A (en) * 2008-10-07 2012-11-20 Луис Лоран САХА (GB) TRAINING APPARATUS
RU2492896C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training of technical activities in game sports

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2201783C2 (en) * 2000-06-05 2003-04-10 Юрий Николаевич Жданов Exerciser (versions)
WO2003100568A2 (en) * 2002-05-21 2003-12-04 Lightspace Corporation Interactive modular system
CA2700339A1 (en) * 2007-06-11 2008-12-18 Skillz Systems Inc. Method and device for sports skill training
RU2011118373A (en) * 2008-10-07 2012-11-20 Луис Лоран САХА (GB) TRAINING APPARATUS
RU2492896C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training of technical activities in game sports

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2625083C1 (en) * 2016-09-05 2017-07-11 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of ground moves training in team sports

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2492896C1 (en) Method of training of technical activities in game sports
US12475738B2 (en) Systems and methods for evaluating player performance in sporting events
RU2541290C1 (en) Method of training technical actions and evaluation of visual-motor coordination of athlete
Hendricks et al. Measuring skill in rugby union and rugby league as part of the standard team testing battery
WO2020010040A1 (en) Systems and methods for determining reduced player performance in sporting events
CN118230216B (en) Billiard scoring system based on image recognition processing
EP3183041A1 (en) Football training apparatus
RU2547295C1 (en) Method of training technical actions of athlete in playing sports
RU2577649C1 (en) Method for training and determination of stereotype of athlete response
RU2580782C1 (en) Method for training active technical actions in team sports
RU2551920C1 (en) Physical exercise tolerance evaluation system
RU2567704C2 (en) Method of evaluating and training ability to see action field
RU2568181C1 (en) Method of teaching skill of dribbling in football
RU2530855C1 (en) Method of assessment and training ability to see playing field
Komura et al. e-Learning martial arts
RU2625083C1 (en) Method of ground moves training in team sports
Almasi New method based on Image processing to enhanced the Accuracy and Precision Of table tennis player’s performance
RU2611328C1 (en) Interactive way of technical and tactical training in team sports
RU2672928C1 (en) Method of group training of active technical actions in volleyball
RU2679872C1 (en) Method of training active technical actions in volleyball
RU2623995C1 (en) Method for estimation of athlete reaction to moving object
RU2628857C2 (en) Method of training and evaluating visual-motor coordination of athlete in playing sports
JP6305092B2 (en) Video display system, video display method and program
RU2702822C1 (en) Method for assessing motor actions of an athlete in badminton
RU2649544C1 (en) Method of training the technique of dribbling with groundmove

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20171230