[go: up one dir, main page]

Створюйте, знаходьте й отримуйте вміст для ваших ігор
Нижче ви можете побачити створений гравцями вміст для своїх ігор. Хочете створити самі? Клацніть тут, щоби дізнатися більше.
Огляд усіх майстерень
Предметів: 3
Переглянути всі 3
 
Предметів: 3
Переглянути всі 3
 
Предметів: 3
Переглянути всі 3
 
Предметів: 4
Переглянути всі 4
 
Предметів: 2
Переглянути всі 2
 
Предметів: 10
Переглянути всі 10
 
Предметів: 3
Переглянути всі 3
 
Предметів: 3
Переглянути всі 3
 
< >
Показані результати 18 із 2,898
ОСТАННІ НОВИНИ МАЙСТЕРНІ

Із сьогоднішнім оновленням Steam предмети майстерні Steam тепер можуть містити дані про сумісність із попередніми версіями ігор. Коли розробник гри ввімкне цю функцію, автори модифікацій зможуть вказати її версії, з якими мають працювати поточні й минулі версії їхніх предметів майстерні.

Це оновлення майстерні працюватиме спільно з низкою API Steam, за допомогою яких розробники можуть керувати попередніми версіями своїх ігор. Докладнішу інформацію розробники можуть знайти в нашому дописі Новинка! Керування версіями модифікацій у майстерні Steam.

Це оновлення має три основні складники:

  1. Відповідальний підхід з боку розробника гри. Перш за все, розробнику важливо серйозно підійти до використання гілок збірки та збереження попередніх версій гри. Для цього йому потрібно зберігати старі збірки гри з послідовно присвоєними назвами та ретельно впорядкованими. Також слід активувати опцію «Увімкнути версії гілок гри» в налаштуваннях майстерні для гри. Про успішну активацію свідчитиме наявність цієї функції в розділі інформації про майстерню.

  2. Вивантаження кількох версій одного предмета. Модифікації в майстерні Steam давно підтримують історію версій, що дає авторам змогу за потреби відкотити модифікацію до попередньо вивантаженої версії. У цьому оновленні гравцям можуть бути доступні дві чи більше версій предмета.

  3. Вказання діапазону версій гри, які підтримує кожна версія модифікації. Щоб гравцям були доступні кілька версій предметів майстерні, для цих предметів тепер можна вказати одну чи кілька збірок гри, які модифікація має підтримувати. Якщо діапазон не вказаний, Steam вважатиме, що версія працює з будь-якою гілкою гри. Якщо ж зазначити, що більше ніж одна версія предмета майстерні сумісна з поточною версією гри користувача, тоді Steam завантажуватиме останню вивантажену версію предмета.

Ми розуміємо, що багато авторів не матимуть часу перевіряти, чи підтримує їхня модифікація останню версію гри. Саме тому ми створили систему підтримки діапазонів, що дозволяє додавати чи вилучати майбутні оновлення. Якщо модифікація є простим предметом і напевне працюватиме з новими версіями гри, має сенс залишити діапазон підтримуваних версій відкритим. Однак, якщо предмет складний і його автор бажає спершу протестувати свою модифікацію з новими версіями гри, а вже потім вказувати підтримку, це можна легко зробити під час налаштування підтримуваних діапазонів.

Ці налаштування можна переглянути й змінити на вкладці «Перелік змін» на сторінці предмета майстерні.

Примітка: розробники ігор також можуть налаштувати інструмент вивантаження предметів до майстерні, щоб він вказував підтримувані версії гри під час їх вивантаження чи оновлення.

Часті питання

П. Я не бачу опції вказати підтримувані версії гри для мого предмета майстерні.
В. Переконайтеся, що розробник активував опцію «Увімкнути версії гілок гри» в налаштуваннях Steamworks. Це знак того, що він послідовно підійшов до впорядкування версій своєї гри.

Шукайте цю піктограму в розділі «Увімкнені функції» на сторінці інформації про гру в її майстерні Steam.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Сьогодні ми випустили декілька покращень для функції пошуку в майстерні Steam.

Завдяки цьому оновленню серед результатів пошуку в майстерні гри відтепер будуть показані часткові збіги запитів, а першими в списку будуть найрелевантніші результати, визначені з урахуванням популярності та оцінки користувачів.

Ви можете випробувати покращення пошуку, дослідивши майстерню Steam своєї улюбленої гри.
When preparing the Workshop page for your mod or item, you now have the option to include a 3D Sketchfab preview of your item along with your videos and screenshots.

Here’s an example from johnskyrim’s Doomhammer, a Skyrim weapon mod:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
This can be used to provide an interactive 3D presentation of your model, scene, or item that users can zoom, pan, or rotate around to get a better view of your submission.

To include a Sketchfab preview, you’ll need to create a free account on Sketchfab’s website (http://sketchfab.com/) and upload your model there similar to how you go about posting a video to YouTube. Once your item has been posted to Sketchfab and you have a page on their site, you may enter that URL in the new field provided in the Steam Workshop when editing the screenshots and videos for your item.

The Sketchfab preview can also be inserted into Steam Community Discussions, Announcements, and Greenlight submissions.

Here are a few more examples:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2