[go: up one dir, main page]

Vytvářejte, objevujte a stahujte obsah pro své hry
Níže se můžete pustit do prohlížení uživateli vytvořeného obsahu pro Vaše hry. Chcete sami obsah tvořit? Pro více informací klikněte zde.
Procházejte všechny workshopy
3 položek
zobrazit všechny položky (3)
 
3 položek
zobrazit všechny položky (3)
 
3 položek
zobrazit všechny položky (3)
 
4 položek
zobrazit všechny položky (4)
 
1 položek
zobrazit všechny položky (1)
 
10 položek
zobrazit všechny položky (10)
 
3 položek
zobrazit všechny položky (3)
 
2 položek
zobrazit všechny položky (2)
 
< >
Zobrazuje se 18 z 2,898 výsledků
NOVINKY Z WORKSHOPU

Po dnešní aktualizaci workshopu služby Steam mohou položky zahrnovat data o kompatibilitě se staršími verzemi příslušné hry. Jakmile vývojáři tuto funkci povolí, tvůrcům modifikací se odemkne možnost specifikovat, se kterými aktuálními a staršími verzemi zaručeně fungují.

Tato funkce byla navržena tak, aby fungovala se sadou API systému Steamworks, prostřednictvím kterých mohou vývojáři spravovat starší verze svých her. Více informací pro vývojáře nabízí tento příspěvek.

Tři zásadní body o dnešní aktualizaci:

  1. Od herních vývojářů je očekáván pořádek. První a nejdůležitější věcí je, že vývojář dané hry by měl pečlivě spravovat větve hry a zachovávat její starší verze. Ideálně by tedy měly být větve srozumitelně pojmenované a seřazené podle stáří. Vývojář by také měl v nastavení workshopu v systému Steamworks zaškrtnout funkci „Povolit propojování položek s větvemi hry“. Až se tak stane, uvidíte tuto funkci jako podporovanou přímo ve workshopu hry.

  2. Nově lze nabízet dvě verze stejné položky zároveň. Workshop služby Steam už dlouhé roky podporoval historii verzí položek a dával tvůrcům možnost vrátit v případě potřeby změny a přejít na starší nahranou verzi. Po dnešní aktualizaci je ovšem možné uživatelům nabízet dvě nebo více verzí zároveň.

  3. Nově lze specifikovat rozsah verzí hry, se kterou je daná položka kompatibilní. Aby bylo možné nabízet více verzí jedné položky zároveň, lze ode dneška specifikovat rozsah větví hry, s nimiž je tato položka podle tvůrce kompatibilní. Pokud není specifikován žádný rozsah větví, služba Steam usoudí, že modifikace funguje s libovolnou z nich. Pokud je s aktuální větví hry kompatibilních více verzí modifikace, služba Steam stáhne nejnovější z nich.

Je nám jasné, že celá řada tvůrců modifikací nemá čas opakovaně kontrolovat, zdali je jejich výtvor kompatibilní s nejnovější verzí hry, a tak náš systém podporuje specifikování rozsahu, který zahrnuje, nebo naopak vylučuje veškeré budoucí verze. Pokud je tedy modifikace relativně prostá a s největší pravděpodobností bude fungovat s každou novou verzí hry, je možné nechat rozsah větví otevřený. A pokud je modifikace komplexnějšího rázu a její tvůrce ji bude chtít před „schválením kompatibility“ vždy nejprve vyzkoušet, nebudeme mu bránit.

Rozsah kompatibilních větví lze kdykoli nastavit v záložce „Poznámky ke změnám“ na stránce položky ve workshopu.

Poznámka: Vývojáři mohou také přizpůsobit svůj nástroj pro nahrávání modifikací, aby kompatibilitu určoval a nastavoval sám při nahrávání nebo aktualizování.

Časté dotazy

U svého výtvoru ve workshopu nevidím možnost specifikovat kompatibilní větve hry. Jak to? Ujistěte se, že vývojář dané hry zaškrtnul v systému Steamworks funkci „Povolit propojování položek s větvemi hry“. To je totiž signál, že hra (resp. její větve) je na specifikování kompatibility připravena.

V záložce „Informace“ workshopu hry hledejte v sekci „Využívané funkce“ následující ikonu.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Dnes jsme vydali několik vylepšení týkajících se toho, jak funguje vyhledávání ve workshopu služby Steam.

Když tedy nově budete chtít něco najít ve workshopu libovolné hry, výsledky budou zahrnovat také částečné shody a budou řazeny podle nejrelevantnějších položek (na základě popularity a hodnocení od uživatelů).

Chcete-li si změny vyzkoušet na vlastní kůži, jednoduše navštivte workshop své oblíbené hry!
When preparing the Workshop page for your mod or item, you now have the option to include a 3D Sketchfab preview of your item along with your videos and screenshots.

Here’s an example from johnskyrim’s Doomhammer, a Skyrim weapon mod:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
This can be used to provide an interactive 3D presentation of your model, scene, or item that users can zoom, pan, or rotate around to get a better view of your submission.

To include a Sketchfab preview, you’ll need to create a free account on Sketchfab’s website (http://sketchfab.com/) and upload your model there similar to how you go about posting a video to YouTube. Once your item has been posted to Sketchfab and you have a page on their site, you may enter that URL in the new field provided in the Steam Workshop when editing the screenshots and videos for your item.

The Sketchfab preview can also be inserted into Steam Community Discussions, Announcements, and Greenlight submissions.

Here are a few more examples:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2