[go: up one dir, main page]

Twórz, odkrywaj i pobieraj zawartości dla swoich gier
Zacznij przeglądanie poniżej, aby znaleźć zawartość stworzoną przez graczy dla twoich gier. Interesujesz się tworzeniem własnych modyfikacji? Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej.
Przeglądaj Wszystkie warsztaty
Przedmiotów: 1
Zobacz wszystkie przedmioty (1)
 
Przedmiotów: 4
Zobacz wszystkie przedmioty (4)
 
Przedmiotów: 2
Zobacz wszystkie przedmioty (2)
 
Przedmiotów: 4
Zobacz wszystkie przedmioty (4)
 
Przedmiotów: 1
Zobacz wszystkie przedmioty (1)
 
Przedmiotów: 10
Zobacz wszystkie przedmioty (10)
 
Przedmiotów: 3
Zobacz wszystkie przedmioty (3)
 
Przedmiotów: 2
Zobacz wszystkie przedmioty (2)
 
< >
Wyświetlanie 1-8 z 2,898 wyników
AKTUALNOŚCI Z WARSZTATU

Wraz z dzisiejszą aktualizacją Steam przedmioty w Warsztacie Steam mogą od teraz zawierać dane dotyczące zgodności z wcześniejszymi wersjami gry. Po włączeniu tej funkcji przez producenta gry twórcy modów mogą określić wersje gry, co do których wiadomo, że działają z obecnymi i starszymi wersjami przedmiotu z warsztatu.

Ideą stojącą za tą aktualizacją dla Warsztatu Steam jest wspólna praca z zestawem API Steam, których producenci gier mogą używać do zarządzania starszymi wersjami swojej gry. Aby poznać więcej informacji dla producentów gier na temat zarządzania ich wersjami, przeczytajcie nasz wpis: Nowość! Kontrola wersji dla modów w Warsztacie Steam.

Ta aktualizacja dla warsztatu składa się z trzech głównych elementów:

  1. Przemyślana konfiguracja przez producenta. Po pierwsze, ważne jest, aby producent w przemyślany sposób korzystał z gałęzi kompilacji i zachowywał poprzednie wersje gry. Aby to zrobić, producent gry powinien zachować poprzednie kompilacje gry jako odpowiednio nazwane gałęzie i ustawić je w przemyślanej kolejności. Następnie producent gry powinien również włączyć opcję „Włącz wersje dla gałęzi gry” w ustawieniach warsztatu dla gry. Będziecie wiedzieć, że ta funkcja jest włączona, jeśli będzie ona wymieniona jako funkcja w informacjach w warsztacie.

  2. Przesyłanie wielu wersji moda dla tego samego przedmiotu jednocześnie. Mody Warsztatu Steam od dawna obsługują historię wersji, co pozwala twórcom na przywrócenie moda do przesłanej wcześniej wersji, jeśli zajdzie taka potrzeba. Ta nowa aktualizacja pozwala na udostępnienie graczom dwóch lub więcej wersji przedmiotu jednocześnie.

  3. Określenie zakresu wersji gry, które każda wersja moda obsługuje. Aby umożliwić dostępność wielu wersji graczom, wersje przedmiotów warsztatu mogą teraz określać zakres jednej lub więcej kompilacji gry, co do których twórca moda ma pewność, że są obsługiwane przez tego moda. Jeśli nie zostanie określony żaden zakres, Steam założy, że dana wersja działa z każdą kompilacją gry. Jeżeli przynajmniej dwie wersje przedmiotu z Warsztatu Steam wskazano jako zgodne z obecną wersją gry, to jego ostatnia przesłana wersja będzie tą, jaką pobierze klient Steam.

Wiemy, że wielu twórców modów nie będzie mieć czasu na sprawdzenie, czy ich mod obsługuje najnowszą wersję gry. Stworzyliśmy więc ten system, by obsugiwał zakresy, które zawierają lub wykluczają przyszłe aktualizacje. Jeśli modyfikacja jest ogólnie prostym przedmiotem i prawdopodobnie zadziała z nowymi wersjami gry, to sensowne może być pozostawienie zakresu obsługiwanych wersji jako pozbawionego końca. Jeśli jednak mod jest skomplikowany i jego twórca chce przetestować go z nowymi wersjami gry przed zadeklarowaniem obsługi, można to łatwo zrobić podczas konfigurowania obsługiwanych zakresów.

Ustawienia te można przeglądać i konfigurować w zakładce „Lista zmian” dla przedmiotu warsztatu.

Uwaga: producenci gier mogą również skonfigurować narzędzie do przesyłania elementów do warsztatu, by ustawiało obsługiwane wersje przy przesyłaniu lub aktualizowaniu przedmiotu warsztatu.

Najczęściej zadawane pytania

P: Nie widzę opcji do określenia obsługiwanych wersji gry dla mojego dzieła w warsztacie. O: Upewnij się, że producent gry ustawił opcję „Włącz wersje dla gałęzi gry” w ustawieniach Steamworks dla gry. Jest to sygnał, że producent w przemyślany sposób ustawił kolejność wersji swojej gry.

Szukaj tej ikony w sekcji „Włączone funkcje” na stronie o nazwie „Informacje” gry w Warsztacie Steam.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Wydaliśmy dzisiaj parę ulepszeń sposobu działania wyszukiwania w Warsztacie Steam.

Dzięki tej aktualizacji przy wyszukiwaniu elementów w warsztacie danej gry wyniki będą od teraz obsługiwać częściowe dopasowania ciągów znaków i będą organizowane w sposób nadający priorytet tym najtrafniejszym, biorąc pod uwagę popularność i oceny użytkowników.

Możecie sprawdzić ulepszenia wyszukiwania, przeglądając Warsztat Steam swojej ulubionej gry.
Gdy przygotowujesz stronę w Warsztacie dot. Twojego nowego moda lub przedmiotu, posiadasz teraz możliwość włączenia opcji Sketchfab, która pozwala na podgląd owego przedmiotu w wersji 3D. Jest to nowa opcja, którą wprowadziliśmy w dodatku do dodawania zdjęć i filmów.

Tutaj znajduje się dobry przykład Sketchfab’a od użytkownika o nazwie johnskyrim:

Doomhammer - jest to przykład broni z gry Skyrim:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
Opcja Sketchfab używana może być w celu zapewnienia interaktywnej prezentacji w wersji 3D danego modelu, sceny lub elementu, który użytkownicy mogą powiększać, przesuwać lub obracać wokół, aby uzyskać lepszy widok.



Jeśli chcesz dodać tę opcję, będziesz musiał najpierw stworzyć bezpłatne konto na tej stronie: http://sketchfab.com/, aby móc wgrać plik swojego modelu, czego proces podobny jest do przesyłania wideo na YouTube. Gdy plik zostanie przesłany do Sketchfab’a i jeśli posiadasz swój profil na ich stronie, możesz wprowadzić ten adres URL w nowym polu w Warsztacie Steam podczas edytowania zdjęć i filmów.


Podgląd przedmiotów w opcji Sketchfab może zostać również użyty w Dyskusjach Społeczności Steam, Ogłoszeniach i zgłoszeniach do Greenlight.