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WO1998027801A2 - Tischhockey-spielgerät - Google Patents

Tischhockey-spielgerät Download PDF

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Publication number
WO1998027801A2
WO1998027801A2 PCT/IB1998/000648 IB9800648W WO9827801A2 WO 1998027801 A2 WO1998027801 A2 WO 1998027801A2 IB 9800648 W IB9800648 W IB 9800648W WO 9827801 A2 WO9827801 A2 WO 9827801A2
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
puck
transfer device
hockey game
table hockey
game device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
PCT/IB1998/000648
Other languages
English (en)
French (fr)
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WO1998027801A3 (de
Inventor
Josef Beat Sutter
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority to US09/423,088 priority Critical patent/US6409169B1/en
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to CA002289106A priority patent/CA2289106C/en
Priority to DE59813146T priority patent/DE59813146D1/de
Priority to EP98913998A priority patent/EP1019159B1/de
Priority to AT98913998T priority patent/ATE307647T1/de
Priority to AU68498/98A priority patent/AU6849898A/en
Publication of WO1998027801A2 publication Critical patent/WO1998027801A2/de
Publication of WO1998027801A3 publication Critical patent/WO1998027801A3/de
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Ceased legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0684Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football with play figures slidable or rotatable about a vertical axis
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/34Other devices for handling the playing bodies, e.g. bonus ball return means
    • A63F2007/345Ball return mechanisms; Ball delivery
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0604Type of ball game
    • A63F7/0632Hockey

Definitions

  • the invention relates to a table hockey game device according to the preamble of claim 1 or 2 or 3.
  • Table game devices such as table football and table hockey game devices are known in various embodiments. They are used both at home and in public places. The play equipment developed over time to technically more and more perfect and therefore more and more expensive objects. In the past, after a coin was inserted, a certain number of balls or pucks were made available, which gradually disappeared each time a goal was scored, and the play equipment could be used as long as there were balls or pucks.
  • the table game device contains only one ball or puck, which after the coin has been inserted into the field and after each goal has been scored, through a ball or puck transfer device from ball or puck passages arranged in the area of the goal devices through which the ball or puck the playing field , is led back through a ball or puck insertion opening onto the playing surface and is available for playing until the predetermined playing time has expired and the ball or puck transfer device is blocked in any way, whereupon the ball or Puck does not come back onto the playing area until another coin has been inserted.
  • table play equipment of this type is subject to great wear and tear and numerous damages, which are partly caused by carelessness and partly maliciously. For example, cigarettes, leftovers, small sections of packaging materials and emptied drinks often get onto the playing area and from there into the puck transfer device.
  • table hockey play equipment in particular, it is important that the playing surface is clean and undamaged, since the puck does not roll like a ball but slides.
  • a table hockey game device is known in which the playing surface is covered by a transparent plate, but in this device the ball or puck opening is located in the playing area itself; So that the ball or puck does not disappear through the opening during the game, it should be closed again after each delivery of the ball or puck, which would require additional equipment.
  • this device has the disadvantage that, due to the special puck transfer device, the playing surface forms almost a square and not a rectangle with an aspect ratio of approximately 1: 2, like an actual playing field.
  • the new table hockey game device in a first embodiment contains exclusively mechanical devices and the entire actuation is carried out manually. A mains connection is therefore not necessary, so that the table hockey Play equipment can be placed anywhere.
  • This new table hockey game device is simple and inexpensive to manufacture, insensitive and trouble-free in use and easy to maintain.
  • the table hockey game device is designed such that the entire path of the puck is self-contained, the puck transfer device and the puck opening being outside the playing field and the latter nevertheless forming a rectangle with an aspect ratio that is approximately the same as the aspect ratio regulatory hockey fields.
  • a third embodiment of the table hockey game device according to the invention which has the characteristic features of both the first and the second embodiment, is particularly advantageous.
  • Fig. 1 is a table hockey game device according to the invention, in one
  • FIG. 2 shows the table hockey game device shown in FIG. 1 in the open state, in a diagram
  • Figure 4 shows the lower part of the box in a diagram.
  • Fig. 6 shows another detail of the puck transfer device, in a
  • the new table hockey game device 10 has a box 12 which consists of a lower box part 14 and an upper box part 16.
  • Four legs 18 are fastened to the lower box part 14, one of which is adjustable in length in a manner not shown, and via which legs the box 12 is supported on the floor.
  • the two box parts 14, 16 are connected to one another by hinges 20, so that the upper box part 16 can be pivoted upward from the lower box part 14 to open the box 12, as shown in FIG. 2.
  • each of the four side walls 22 of the lower box part 14 lies with the corresponding side wall 24 of the upper box part 16 in a vertical plane.
  • a side wall of the upper box part 14 is designed like a door and can be pivoted away along its lower edge, so that access to the interior of the box top part 16 is easily obtained for maintenance work.
  • the upper box part 16 contains the playing surface 30. This is a rectangle, the ratio of the width to the length of the rectangle being in the range between 0.3 and 0.82 and preferably being the same as in a regulated playing field.
  • a vertical frame or a band 32 runs around the playing field 30. The upper edges of this band 32 and the upper edges of the side walls 24 of the upper box part 16 are connected by inclined surfaces 34, of which a puck accidentally landed there again on the playing surface 30 can slip back.
  • a transparent plastic strip 36 runs above the board 32 and continues in a rounded manner over the corners into the end regions of the long sides of the playing field 30.
  • a horizontal transparent plate 38 which may be flat or curved, and which is also visible in FIG. 3, is arranged between the side walls 24 and covers the playing surface 30.
  • the playing surface 30 has ten slots 40 in addition to the usual circles and lines required for the game. Guide bodies (not shown), which can be moved along the slots 40, are accommodated in these. A player figure 42 is attached to each guide body above the playing surface 30 and a player actuation mechanism is attached below the playing surface 30, which mechanism will be described in a later section.
  • a gate device 44 is attached to both narrow sides of the playing surface 30 and is shown without a net for the sake of simplicity.
  • Slot 41 is provided in the playing surface 30, which can be straight or curved and runs essentially parallel to the narrow sides of the playing surface 30. Further guide bodies are accommodated in the slots 41, to which further player figures 43 acting as goalkeepers during the game are attached above the playing surface 30 and further player actuation mechanisms, which are also described later, are fastened below the playing surface.
  • the playing surface 30 in each of the two goal devices 44 has an opening which forms a puck passage 46 through which a puck 1 leaves the playing surface 30 when a goal is achieved during a game.
  • a puck opening 48 in the form of a vertical slot is arranged on the inclined surface 34.
  • each guide body is fastened to an associated player actuation mechanism with an actuation rod 50 which, according to FIG. 2, is arranged in the upper box part 16 below the playing surface 30.
  • the actuating rods 50 protrude through one of the narrow side walls from the upper box part 16 and are provided with handles 52 on the outside.
  • the attachment takes place in such a way that the respectively associated player figures 42, 43 can be moved along their slots 40, 41 by linearly moving the actuating rods 50 in the corresponding direction, that is to say pulling them out of the upper box part 16 or pushing them into the latter, and that the player figures 42, 43 are rotated by rotating the operating rods 50.
  • the actuating rods 50 of all players 42, 43 which belong to a first team with white clothing, protrude from the box 12 on one narrow side, irrespective of whether these player figures 42, 43 are in the adjacent half of the playing area or in the opposite half of the playing area 30 are positioned, and accordingly the actuating rods 50 of all players 42, 43, who belong to the second team with black clothing, protrude from the box 12 on the other narrow side.
  • the lower box part 14 contains a puck transfer device 60, comprising a channel system 62 and a puck elevator 64, which together with the playing surface 30 form a self-contained path for the pucks 1, as well as a coin insertion device 66 and a time switch device 68 .
  • the puck transfer device 60 includes the channel system 62 and the puck elevator 64.
  • the puck 1 after a goal has been scored, rolls from the puck passage 46 of the playing surface 30 in the region of one of the goal devices 44 to the lower end of the puck elevator 64, the then brings it to the level of the puck opening 48.
  • the channel system 62 has two collecting channels 62.1 below the puck passages 46, into which the puck 1 falls when a goal is scored, and each of which opens into a partial channel 62.2.
  • the partial channels 62.2 in turn open into a common central channel 62.3, in which the puck 1 reaches the puck elevator 64.
  • the collecting channels 62.1, the partial channels 62.2 and the central channel 62.3 are inclined slightly downwards in the direction of movement of the puck 1, and the partial channels 62.2 and the central channel 62.3 are designed in cross-section such that the puck 1 rolls in them.
  • the puck elevator 64 has an elevator shaft 64.1, which is arranged in the box 12 outside the playing surface 30 in the middle on one of its long sides and which projects upwards from the lower box part 14, so that when the box 12 is closed, it moves into the upper one Box part 16 protrudes and ends there in the area of the puck opening 48.
  • the elevator shaft 64.1 has two adjacent partial shafts 64.2, 64.3.
  • An elevator body 64.4 is arranged in the first partial shaft 64.2, which to a certain extent assumes the function of an elevator platform and can be moved up and down within the partial shaft 64.2.
  • the elevator body 64.4 has a magnet attachment 64.5 arranged laterally and facing the partial shaft 64.3.
  • the second sub-shaft 64.3 is intended for receiving the pucks 1, which have a magnetic area in their axis and thus adhere to the magnetic attachment 64.5 of the elevator body 64.4 as soon as they are arranged opposite it.
  • a flexible tension element 64.6 such as a cord
  • the other end of the flexible tension element 64.6 runs over a notch or a deflection roller on the side of the first partial shaft 64.2 and is attached to the periphery of a further roller 64.7.
  • This further roller 64.7 is arranged in a rotationally fixed manner on an axis 64.8, which projects through the side wall 22 on one of the narrow sides of the lower box part 14 and is provided with a rotary knob 64.9 at its outer end.
  • One end of a return spring 64.10 is also attached to the roller 64.7 and is fixed at the other end to the bottom of the lower box part 14.
  • the further roller has a toothed ring which interacts with a toothed rack, the extension of which projects laterally from the lower part of the box.
  • the vertical movement of the elevator body 64.4 then does not take place by rotating the axis 64.8 but by pulling on the extension of the rack.
  • a damping device which in the present exemplary embodiment is designed as a spring, which is attached on the one hand to the lower surface of the elevator body 64.4, and on the other hand to the bottom of the lower box part 14, and which exerts a lower force than the return spring 64.10.
  • the elevator body 64.4 In the normal case, that is, when no puck 1 is to be pulled upwards, the elevator body 64.4 is in its upper end position under the action of the force of the return spring 64.10. If a puck 1 is to be pulled up, the roller 64.7 is rotated counterclockwise via the axis 64.8 and against the force of the return spring 64.10 - as seen in FIG. 4 -, as a result of which the pulling element 64.6 unwinds from the roller 64.7, so that the elevator body 64.4 moved down in the first sub-shaft 64.2 until it has reached its lower end position. As soon as this is the case, the puck 1 to be drawn is attracted by the magnetic attachment 64.5 of the elevator body 64.4.
  • the axis 64.8 is released, whereupon the roller 64.7 together with the axis 64.8 rotates back into its original position under the force of the return spring 64.10, whereby the pulling element 64.6 winds up again on the roller 64.7 and thereby brings the elevator body 64.3 into the upper end position with the puck 1 adhering to it.
  • a pawl 64.11 serves to push the puck 1 away from the elevator body 64.4 and to convey it through the puck insertion opening 48 onto the playing surface 30.
  • FIG. 6 shows a variant of this latch device, which is suitable in a construction in which the puck 1 does not adhere to the side of the elevator but at the bottom; In its uppermost position it is then actuated by the pawl 64.11, which can be actuated against the force of a pawl return spring 64.12 via a pawl rod 64.13 protruding from the upper box part 16, and is intended to push the puck 1 out of the elevator shaft 64.1 through the puck opening 48 onto the playing surface 30 to promote.
  • the coin insertion device 66 and the associated time switching device 68 are also arranged.
  • the time switch device 68 comprises a conventional time switch 68.1, to the pull-up button 68.2 of which a rod is fastened, which serves as a blocking body 68.3 in order to shut off the central channel 62.3 against the passage of pucks 1.
  • a flexible connecting element 68.4 for example a cable, is attached to the locking body 68.3.
  • the other end of which is connected at 68.5 to a pull profile 66.1 of the coin insertion device 66, which can be actuated via a handle 66.2 against the force of a return spring (not shown).
  • the pull profile 66.1 cannot be actuated before a coin is inserted.
  • the game proceeds as follows: by inserting the coin, the pulling profile 66.1 of the coin inserting device 66 is made possible.
  • the coin falls into a cash register, not shown, and at the same time the blocking body 68.3 is rotated clockwise by the connecting element 68.4 out of its blocking position — as seen in FIG. 4.
  • the puck 1 which was previously held in the central groove 62.3 by the blocking body 68.3 and is not shown in FIG. 4, now rolls to the lower end of the elevator shaft 64.1, where, as already described, it is attracted to the magnet shoulder 64.5 of the elevator body 64.4.
  • the roller 64.7 is now rotated and the elevator body 64.4 is brought together with the puck 1 from the lower end position into the upper end position.
  • the pawl 64.11 is actuated and the puck 1 passes through the puck opening 48 to the Play area 30.
  • the actual game now begins, and after each goal the puck 1 reaches the play area 30 again via the puck passage 46, the collecting channel 62.1, the corresponding side channel 62.2, the central channel 62.3, the puck elevator 64 and the puck opening 48 the playing time has expired, the blocking body 68.3 is again in the blocking position. It can now only be played until the next goal is scored and the puck 1 disappears from the playing surface 30 through the puck passage 46.
  • the game is over because the blocking body 68.3 prevents the puck 1 from reaching the puck elevator 64.
  • the game is limited by the time available and not by the number of goals scored, although there is no possibility for time-outs without additional devices on the timer.
  • the connecting cable 68.4 is not fastened as described above at 68.5 but at 68.6.
  • the pucks 1 are located one behind the other in the central channel 62.3 above the blocking body 68.3.
  • a coin is now inserted and the connecting cable 68.4 is then actuated in order to open the timer switch 68.1 and to turn the blocking body 68.3 away from its blocking position.
  • the time switch 68.1 is only pulled up for a very short period of time, which is just enough to allow all the pucks 1 to roll through the lower end of the central channel 62.3 to the elevator shaft 64.1 before the blocking body 68.3 is back in its place Lock position returns.
  • a first puck 1 is brought onto the playing surface 30 in the same way as described above, where it remains until the first goal is scored.
  • the first puck 1 then reaches the central channel 62.3 in the usual way, where it is retained by the blocking body 68.3.
  • the game continues by the next puck 1 being conveyed onto the playing field 30 after each goal scored and is ended when a goal has been achieved with each of the available pucks 1.
  • the playing time for this type of game is not limited in time but by the number of goals that can be achieved. In contrast to the type of game described first, you can also play with several pucks at once for a change.
  • the table hockey game device 10 can be converted in a simple manner when changing from one type of game to another. It should be expressly pointed out that the table hockey game device described above represents only one of numerous possible design variants that can be realized within the scope of the claims. The following non-exhaustive list lists further variants:
  • a purely mechanical table hockey game device can, for example, have an unclosed puck path and / or a puck ejection opening within the playing field.
  • a table hockey game device with a closed puck path and a puck ejection opening outside the playing field can be partially electronically controlled or actuated electromechanically.
  • the table hockey game device can have a base instead of legs or be arranged on a wall bracket.
  • Individual player figures can, instead of only as described, move in slots parallel to the long sides of the playing surface and also in slots parallel to the narrow sides of the playing surface; in particular, a displacement can be provided behind the gate devices.
  • the puck elevator does not have to be arranged inside the box, but can form a lateral attachment to the box, and it can be designed as an inclined conveyor instead of as a vertical conveyor as described above.
  • the mechanism with which the puck is conveyed out of the puck elevator onto the playing surface can be formed by a plunger attached to the long side of the box, which can be operated by means of a pressure switch.
  • a validation device can be provided which gradually invalidates a subscription-type voucher for each game.
  • the interconnection of several devices to a common paying agent would also be conceivable.
  • table hockey game devices for use in tournaments without devices for paying game costs.
  • all operating levers and buttons are arranged on the two narrow sides of the playing surface, so that the two players can operate them; for tournament equipment, preferably only the levers for actuating the player figures are attached to the narrow sides, while all the other operating levers and buttons are arranged on the long sides in order to be actuated there by a referee.
  • tournament devices that have a timer either play according to the second system, i.e.
  • time-out mechanism stops the timer during the time-out.
  • Such a time-out mechanism would have to have a blocking device in order to temporarily stop the blocking element of the time switching device from returning to its blocking position. This mechanism should preferably also be operable from one long side.
  • the boards bordering the playing field can be used as advertising media, as is customary in hockey stadiums.

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Abstract

Tischhockey-Spielgerät (10) mit einer rechteckigen Spielfläche (30). Ein Puck (1) gelangt nach dem Fallen eines Tores durch einen Puckdurchlass (46) im Bereich der Toreinrichtungen (44) zu einer Pucktransfereinrichtung (60), welche ein Kanalsystem (62) und einen Puckaufzug (64) umfasst und den Puck (1) zu einer Puckeinwurföffnung (48) bringt. Das Tischhockey-Spielgerät (10) enthält nur mechanische, mechanisch gesteuerte und manuell betätigbare Einrichtungen, und/oder die Spielfläche (30) und die Pucktransfereinrichtung (60) bilden einen ausserhalb des rechteckigen Spielfeldes (30) liegenden, in sich geschlossenen Pfad für den Puck (1).

Description

*Tischhockey-SpieIgerät"
Die Erfindung betrifft ein Tischhockey-Spielgerät nach dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1 bzw. 2 bzw. 3.
Tisch-Spielgeräte wie Tischfussball- und Tischhockey-Spielgeräte sind in verschiedenen Ausführungsformen bekannt. Sie werden sowohl im Heimbereich als auch in öffentlichen Lokalen verwendet. Die Spielgeräte entwickelten sich im Laufe der Zeit zu technisch immer perfekteren und dadurch immer teureren Objekten. Früher wurden nach dem Einwurf einer Münze eine bestimmte Anzahl von Bällen oder Pucks zur Verfügung gestellt, die nach und nach jeweils bei der Erzielung eines Tores verschwanden, und das Spielgerät konnte solange bespielt werden, wie Bälle oder Pucks vorhanden waren. Bei neueren Modellen wird nun die Zeit, während welcher das Tisch-Spielgerät für eine bestimmte Münze bespielt werden kann, beschränkt; das Tisch-Spielgerät enthält nur einen Ball oder Puck, der nach dem Einwurf der Münze auf das Spielfeld gelangt und nach der Erzielung jeden Tores durch eine Ball- bzw. Pucktransfereinrichtung von im Bereich der Toreinrichtungen angeordneten Ball- bzw. Puckdurchlässen, durch welchen der Ball oder Puck das Spielfeld ver- lässt, durch eine Ball- bzw. Puckeinwurföffnung wieder auf die Spielfläche geführt wird und zum Spielen zur Verfügung steht, und zwar solange, bis die vorbestimmte Spielzeit abgelaufen ist und die Ball- bzw. Pucktransfereinrichtung in irgendeiner Weise blockiert wird, worauf der Ball bzw. Puck erst nach dem Einwerfen einer weiteren Münze wieder auf die Spielfläche gelangt.
Insbesondere bei der Verwendung in öffentlichen Lokalen sind Tisch-Spielgeräte dieser Art einer grossen Abnutzung und zahlreichen Beschädigungen ausgesetzt, die teilweise durch Unachtsamkeit und teilweise böswillig zustande kommen. Beispielsweise gelangen häufig Zigaretten, Speisereste, kleine Abschnitte von Verpackungsmaterialien und ausgeleerte Getränke auf die Spielfläche und von dort in die Pucktransfereinrichtung. Besonders bei Tischhockey-Spielgeräten ist es von Bedeutung, dass die Spielfläche sauber und unbeschädigt ist, da der Puck nicht wie ein Ball rollt sondern gleitet. Zwar ist ein Tischhockey- Spielgerät bekannt, bei welchem die Spielfläche durch eine transparente Platte abgedeckt ist, doch befindet sich bei diesem Gerät die Ball- bzw. Puckeinwurföffnung in der Spielfläche selbst; damit der Ball oder Puck nicht während des Spiels durch die Öffnung verschwindet, sollte diese nach jeder Zufuhr des Balls oder Pucks wieder dichtgemacht werden, was eine zusätzlich Einrichtung bedingen würde. Ausserdem weist dieses Gerät den Nachteil auf, dass die Spielfläche wegen der besonderen Pucktransfereinrichtung nahezu ein Quadrat und nicht wie ein wirkliches Spielfeld ein Rechteck mit einem Seitenverhältnis von etwa 1 :2 bildet.
Es ist deshalb die Aufgabe der Erfindung, ein Tischhockey-Spielgerät der eingangs genannten Art zu schaffen, welches die erwähnten Nachteile vermeidet.
Diese Aufgabe wird durch die Merkmale des kennzeichnenden Teils des unabhängigen Patentanspruchs 1 bzw. 2 bzw. 3 gelöst.
Vorteilhafte Weiterbildungen und bevorzugte Ausführungsbeispiele des erfindungsgemäs- sen Tischhockey-Spielgerätes werden durch die abhängigen Patentansprüche 4 - 12 definiert.
Das neue Tischhockey-Spielgerät enthält somit erfindungsgemäss in einer ersten Ausführungsform ausschliesslich mechanische Einrichtungen und die gesamte Betätigung erfolgt manuell. Ein Netzanschluss ist daher nicht erforderlich, so dass das Tischhockey- Spielgerät an einem beliebigen Ort aufgestellt werden kann. Dieses neue Tischhockey- Spielgerät ist einfach und preisgünstig in der Herstellung, unempfindlich und störungsarm im Gebrauch und problemlos im Unterhalt.
In einer zweiten Ausführungsart ist das Tischhockey-Spielgerät erfindungsgemäss so ausgebildet, dass der gesamte Pfad des Pucks in sich geschlossen ist, wobei sich die Pucktransfereinrichtung und die Puckeinwurföffnung ausserhalb des Spielfeldes befinden und das letztere dennoch ein Rechteck bildet mit einem Seitenverhältnis, das etwa dem Seitenverhältnis reglementarischer Hockeyspielfelder entspricht.
Besonders vorteilhaft ist eine dritte Ausführungsart des erfindungsgemässen Tischhockey- Spielgerätes, welche die kennzeichnenden Merkmale sowohl der ersten wie auch der zweiten Ausführungsart aufweist.
Weitere Eigenschaften und Vorteile der Erfindung werden im folgenden anhand eines bevorzugten Ausführungsbeispieles und mit Bezug auf die Zeichnung erläutert. Darin zeigt:
Fig. 1 ein Tischhockey-Spielgerät nach der Erfindung, in einem
Schaubild;
Fig. 2 das in Fig. 1 dargestellte Tischhockey-Spielgerät in geöffnetem Zustand, in einem Schaubild;
Fig. 3 einen Vertikalschnitt längs der Mitterllinie der Spielfläche;
Fig. 4 den Unterteil des Kastens, in einem Schaubild;
Fig. 5 Einzelheiten der Pucktransfereinrichtung, in einem Schaubild;
Fig. 6 eine weitere Einzelheit der Pucktransfereinrichtung, in einer
Ansicht von oben, teilweise geschnitten; und
Fig. 7 die Münzeinwurf- und Zeitschalteinrichtung, von der Seite, teilweise geschnitten. Gemäss Fig. 1 weist das neue Tischhockey-Spielgerät 10 einen Kasten 12 auf, der aus einem unteren Kastenteil 14 und einem oberen Kastenteil 16 besteht. Am unteren Kastenteil 14 sind vier Beine 18 befestigt, von welchen eines in nicht dargestellter Weise längen- verstellbar ist, und über welche Beine der Kasten 12 auf dem Boden abgestützt ist. Die beiden Kastenteile 14, 16 sind durch Scharniere 20 miteinander verbunden, so dass zum Öffnen des Kastens 12 der obere Kastenteil 16 vom unteren Kastenteil 14 nach oben verschwenkt werden kann, wie dies in Fig. 2 dargestellt ist. Bei geschlossenem Kasten 12 liegt jede der vier Seitenwände 22 des unteren Kastenteils 14 mit der entsprechenden Seiten- wand 24 des oberen Kastenteils 16 in einer Vertikalebene. Eine Seitenwand des oberen Kastenteils 14 ist türartig ausgebildet und längs ihrer Unterkante wegschwenkbar, so dass man für Wartungsarbeiten in einfacher Weise Zugang zum Inneren des Kastenoberteils 16 erhält.
Der obere Kastenteil 16 enthält die Spielfläche 30. Diese ist ein Rechteck, wobei das Verhältnis von Breite zu Länge des Rechteckes im Bereich zwischen 0.3 und 0,82 liegt und vorzugsweise gleich ist wie bei einem reglementierten Spielfeld. Um das Spielfeld 30 verläuft ein vertikaler Rahmen bzw. eine Bande 32. Die oberen Kanten dieser Bande 32 und die oberen Kanten der Seitenwände 24 des oberen Kastenteils 16 sind durch Schrägflä- chen 34 verbunden, von denen ein zufälligerweise dort gelandeter Puck wieder auf die Spielfläche 30 zurückrutschen kann. Entlang der Schmalseiten des Spielfeldes 30 verläuft oberhalb der Bande 32 anstelle des in Hockeystädien üblichen Netzes eine durchsichtige Kunststoffleiste 36, die sich in abgerundeter Weise über die Ecken in die Endbereiche der Längsseiten des Spielfeldes 30 fortsetzt. Eine horizontale durchsichtige Platte 38, die eben oder gewölbt sein kann, und die auch in Fig. 3 sichtbar ist, ist zwischen den Seitenwänden 24 angeordnet und überdeckt die Spielfläche 30.
Die Spielfläche 30 weist zusätzlich zu den üblichen für das Spiel benötigten Kreisen und Linien zehn Schlitze 40 auf. In diesen sind nicht dargestellte Führungskörper aufgenom- men, die sich längs der Schlitze 40 verschieben lassen. An jedem Führungskörper ist oberhalb der Spielfläche 30 eine Spielerfigur 42 und unterhalb der Spielfläche 30 ein Spielerbetätigungsmechanismus befestigt, der in einem späteren Abschnitt beschrieben wird.
An beiden Schmalseiten der Spielfläche 30 ist eine Toreinrichtung 44 befestigt, welche der Einfachheit halber ohne Netz dargestellt ist. Vor jeder Toreinrichtung 44 ist ein weiterer Schlitz 41 in der Spielfläche 30 angebracht, der gerade oder gebogen sein kann und im wesentlichen parallel zu den Schmalseiten der Spielfläche 30 verläuft. In den Schlitzen 41 sind weitere Führungskörper aufgenommen, an welchen oberhalb der Spielfläche 30 weitere, während des Spiels als Torwarte wirkende Spielerfiguren 43 und unterhalb der Spielflä- ehe weitere Spielerbetätigungsmechanismen, die ebenfalls später beschrieben werden, befestigt sind. Ausserdem weist die Spielfläche 30 in den beiden Toreinrichtungen 44 je einen Durchbruch auf, der einen Puckdurchlass 46 bildet, durch welchen bei Erzielung eines Tores während eines Spieles ein Puck 1 die Spielfläche 30 verlässt.
Ausserhalb der Spielfläche 30 ist an der Schrägfläche 34 eine Puckeinwurföffnung 48 in Form eines vertikalen Schlitzes angeordnet.
Wie schon erwähnt, ist jeder Führungskörper an einem ihm zugeordneten Spielerbetätigungsmechanismus mit einer Betätigungsstange 50 befestigt, welche gemass Fig. 2 im oberen Kastenteil 16 unterhalb der Spielfläche 30 angeordnet ist. Die Betätigungsstangen 50 ragen durch eine der schmalen Seitenwände aus dem oberen Kastenteil 16 und sind aussen mit Griffen 52 versehen. Die Befestigung erfolgt so, dass man die jeweils zugehörigen Spielerfiguren 42, 43 längs ihrer Schlitze 40, 41 verschieben kann, indem man die Betätigungsstangen 50 in der entsprechenden Richtung linear bewegt, sie also aus dem obe- ren Kastenteil 16 herauszieht oder in diesen hineinschiebt, und dass man die Spielerfiguren 42, 43 rotieren lässt, indem man die Betätigungsstangen 50 dreht. Die Betätigungsstangen 50 aller Spieler 42, 43, die einer ersten Mannschaft mit weisser Bekleidung zugehören, ragen auf der einen Schmalseite aus dem Kasten 12, unabhängig davon, ob diese Spielerfiguren 42, 43 in der an diese Schmalseite angrenzenden oder in der gegenüberliegenden Hälfte der Spielfläche 30 postiert sind, und entsprechend ragen die Betätigungsstangen 50 aller Spieler 42, 43, die der zweiten Mannschaft mit schwarzer Bekleidung angehören, auf der anderen Schmalseite aus dem Kasten 12.
Der untere Kastenteil 14 enthält gemass Fig. 2 und Fig. 4 eine Pucktransfereinrichtung 60, umfassend ein Kanalsystem 62 und einen Puckaufzug 64, welche mit der Spielfläche 30 einen in sich geschlossenen Pfad für die Pucks 1 bilden, sowie ein Münzeinwurfgerät 66 und eine Zeitschalteinrichtung 68. Zur Pucktransfereinrichtung 60 gehören wie erwähnt das Kanalsystem 62 und der Puckaufzug 64. Im Kanalsystem 62 rollt der Puck 1 , nachdem ein Tor gefallen ist, vom Puckdurch- lass 46 der Spielfläche 30 im Bereich einer der Toreinrichtungen 44 zum unteren Ende des Puckaufzuges 64 , der ihn anschliessend auf die Höhe der Puckeinwurföffnung 48 bringt.
Das Kanalsystem 62 weist zwei Auffangrinnen 62.1 unterhalb der Puckdurchlässe 46 auf, in welche der Puck 1 fällt, wenn ein Tor erzielt wird, und welche in je einen Teilkanal 62.2 münden. Die Teilkanäle 62.2 münden ihrerseits in einen gemeinsamen Mittelkanal 62.3, in welchem der Puck 1 bis zum Puckaufzug 64 gelangt. Die Auffangrinnen 62.1 , die Teilka- näle 62.2 und der Mittelkanal 62.3 sind in Bewegungsrichtung des Pucks 1 gesehen leicht abwärts geneigt., und die Teilkanäle 62.2 sowie der Mittelkanal 62.3 sind querschnittsmäs- sig so ausgebildet, dass der Puck 1 in ihnen rollt.
Der Puckaufzug 64 weist gemass Fig. 5 einen Aufzugsschacht 64.1 auf, der im Kasten 12 ausserhalb der Spielfläche 30 mittig an einer von deren Längsseiten angeordnet ist und der nach oben aus dem unteren Kastenteil 14 hinausragt, so dass er bei geschlossenem Kasten 12 in den oberen Kastenteil 16 hineinragt und dort im Bereich der Puckeinwurföffnung 48 endet. Der Aufzugsschacht 64.1 weist zwei nebeneinanderliegende Teilschächte 64.2, 64.3 auf. Im ersten Teilschacht 64.2 ist ein Aufzugskörper 64.4 angeordnet, der gewisser- massen die Funktion einer Aufzugsplattform übernimmt und innerhalb des Teilschachtes 64.2 auf- und abwärts verschiebbar ist. Der Aufzugskörper 64.4 weist einen seitlich angeordneten, dem Teilschacht 64.3 zugewandten Magnetansatz 64.5 auf. Der zweite Teilschacht 64.3 ist zur Aufnahme der Pucks 1 bestimmt, die in ihrer Achse einen magnetischen Bereich besitzen und dadurch am Magnetansatz 64.5 des Aufzugskörpers 64.4 haf- ten, sobald sie diesem gegenüber angeordnet sind.
Am Aufzugskörper 64.4 ist das eine Ende eines flexiblen Zugelementes 64.6 wie beispielsweise einer Schnur befestigt. Das andere Ende des flexiblen Zugelementes 64.6 läuft über eine Kerbe oder eine Umlenkrolle an der Seite des ersten Teilschachtes 64.2 und ist an der Peripherie einer weiteren Rolle 64.7 befestigt. Diese weitere Rolle 64.7 ist drehfest auf einer Achse 64.8 angeordnet, welche an einer der Schmalseiten des unteren Kastenteils 14 durch die Seitenwand 22 ragt und an ihrem äusseren Ende mit einem Drehknopf 64.9 versehen ist. An der Rolle 64.7 ist im weiteren das eine Ende einer Rückholfeder 64.10 befestigt, die mit ihrem anderen Ende am Boden des unteren Kastenteils 14 fixiert ist. In einer nicht dargestellten anderen Ausführungsform besitzt die weitere Rolle einen Zahnkranz, welcher mit einer Zahnstange zusammenwirkt, deren Verlängerung seitlich aus dem Kastenunterteil ragt. Die Vertikalbewegung des Aufzugskörpers 64.4 erfolgt dann nicht durch Drehen der Achse 64.8 sondern durch Ziehen an der Verlängerung der Zahnstange.
Um Schwingungen des flexiblen Zugelementes 64.6 zu verhindern, ist eine nicht dargestellte Dämpfungseinrichtung vorgesehen, die beim vorliegenden Ausführungsbeispiel als Feder ausgebildet ist, welche einerseits an der Unterfläche des Aufzugskörpers 64.4, anderseits am Boden des unteren Kastenteils 14 befestigt ist, und die eine geringere Kraft ausübt als die Rückholfeder 64.10.
Im Normalfall, das heisst, wenn kein Puck 1 aufwärts zu ziehen ist, befindet sich der Aufzugskörper 64.4 unter der Wirkung der Kraft der Rückholfeder 64.10 in seiner oberen Endlage. Soll ein Puck 1 aufgezogen werden, so wird die Rolle 64.7 über die Achse 64.8 und gegen die Kraft der Rückholfeder 64.10 im Gegenuhrzeigersinn - gesehen in Fig. 4 - gedreht, wodurch sich das Zugelement 64.6 von der Rolle 64.7 abwickelt, so dass sich der Aufzugskörper 64.4 im ersten Teilschacht 64.2 nach unten bewegt, bis er seine untere Endlage erreicht hat. Sobald dies der Fall ist, wird der aufzuziehende Puck 1 durch den Magnetansatz 64.5 des Aufzugskörpers 64.4 angezogen. Um den Puck 1 aufwärts zu för- dem, wird die Achse 64.8 losgelassen, worauf sich die Rolle 64.7 zusammen mit der Achse 64.8 unter der Kraft der Rückholfeder 64.10 in ihre Ursprungslage zurückdreht, wodurch sich das Zugelement 64.6 wieder auf die Rolle 64.7 aufwickelt und dabei den Aufzugskörper 64.3 mit dem an ihm haftenden Puck 1 in die obere Endlage bringt.
Gemass Fig. 5 befindet sich neben dem oberen Ende des Aufzugsschachtes 64.1 , wie schon erwähnt, die Puckeinwurföffnung 48, in deren Höhe sich der Puck 1 befindet, wenn er im Aufzugsschacht 64.1 seine oberste Stellung erreicht hat. Eine Klinke 64.11 dient dazu, den Puck 1 vom Aufzugskörper 64.4 wegzuschieben und durch die Puckeinwurföffnung 48 auf die Spielfläche 30 zu befördern. Fig. 6 stellt eine Variante dieser Klinkeneinrichtung dar, welche bei einer Konstruktion geeignet ist, bei welcher der Puck 1 nicht seitlich sondern unten am Aufzugskörper haftet; in seiner obersten Lage wird er dann durch die Klinke 64.11 , die gegen die Kraft einer Klinkenrückholfeder 64.12 über eine aus dem oberen Kastenteil 16 ragende Klinkenstange 64.13 betätigbar ist, ist dazu vorgesehen, den Puck 1 aus dem Aufzugsschacht 64.1 durch die Puckeinwurföffnung 48 auf die Spielfläche 30 zu befördern. Im unteren Kastenteil 14 des Tischhockey-Spielgerätes 10, sind wie schon erwähnt und insbesondere in Fig. 7 dargestellt, auch das Münzeinwurfgerät 66 und die damit verbundene Zeitschalteinrichtung 68 angeordnet. Diese dienen zur zeitlichen Begrenzung der Spiele und können auf zwei verschiedene Spielarten wirken: nach der ersten Spielart wird mit nur einem Puck 1 gespielt, welcher nach dem Einwurf einer entsprechenden Münze während einer bestimmten Zeitdauer zur Verfügung steht; nach der zweiten Spielart sind mehrere Pucks 1 vorhanden, die nacheinander ins Spiel kommen, und das Spiel dauert solange, bis mit jedem Puck ein Tor erzielt worden ist. Die Zeitschalteinrichtung 68 und das Münzein- wurfgerät 66 sind, wie im folgenden beschrieben wird, so ausgebildet und angeordnet, dass mit demselben Tischhockey-Spielgerät 10 alternativ nach beiden Spielarten gespielt werden kann. An dieser Stelle sei noch darauf hingewiesen, dass im Rahmen der vorliegenden Beschreibung unter Münzen Geldmünzen oder geldmünzen-ähnliche Jetons oder Kunst- stoffjetons, die nicht rund sein müssen, zu verstehen sind.
Die Zeitschalteinrichtung 68 umfasst ein herkömmliches Zeitschaltgerät 68.1, an dessen Aufziehknopf 68.2 ein Stab befestigt ist, der als Sperrkörper 68.3 dient, um den Mittelkanal 62.3 gegen den Durchgang von Pucks 1 abzusperren. Am Sperrkörper 68.3 ist das eine Ende eines flexiblen Verbindungselementes 68.4, beispielsweise eines Kabels, befestigt. Dessen anderes Ende ist bei 68.5 mit einem Zugprofil 66.1 des Münzeinwurfgerätes 66 verbunden, das über einen Handgriff 66.2 gegen die Kraft einer nicht dargestellten Rückholfeder betätigbar ist. Bevor eine Münze eingeworfen wird, kann das Zugprofil 66.1 nicht betätigt werden.
Wird nach der ersten Spielart, also mit nur einem Puck 1 gespielt, so läuft das Spiel wie folgt ab: durch das Einwerfen der Münze wird das Herausziehen des Zugprofils 66.1 des Münzeinwurfgerätes 66 ermöglicht. Dabei fällt die Münze in eine nicht dargestellte Kasse, und gleichzeitig wird der Sperrkörper 68.3 durch das Verbindungselement 68.4 aus seiner Sperrstellung im Uhrzeigersinn - gesehen in Fig. 4 - weggedreht. Der bisher in der Mittel- rinne 62.3 durch den Sperrkörper 68.3 aufgehaltene, in Fig. 4 nicht dargestellte Puck 1 rollt nun bis zum unteren Ende des Aufzugsschachtes 64.1 , wo er, wie schon beschrieben, vom Magnetansatz 64.5 des Aufzugskörpers 64.4 angezogen wird. Durch Betätigung der Achse 64.8 wird nun die Rolle 64.7 gedreht und damit der Aufzugskörper 64.4 zusammen mit dem Puck 1 aus der unteren Endlage in die obere Endlage gebracht. Anschliessend wird die Klinke 64.11 betätigt und der Puck 1 gelangt durch die Puckeinwurföffnung 48 auf die Spielfläche 30. Das eigentliche Spiel beginnt nun, und nach jedem erzielten Tor gelangt der Puck 1 über den Puckdurchlass 46, die Auffangrinne 62.1 , den entsprechenden Seitenkanal 62.2, den Mittelkanal 62.3, den Puckaufzug 64 und die Puckeinwurföffnung 48 wieder auf die Spielfläche 30. Wenn die Spielzeit abgelaufen ist, so ist der Sperrkörper 68.3 wieder in der Sperrstellung. Es kann nun nur noch solange gespielt werden, bis das nächste Tor fällt und der Puck 1 durch den Puckdurchlass 46 von der Spielfläche 30 verschwindet. Dann ist das Spiel beendet, da der Sperrkörper 68.3 den Puck 1 daran hindert, zum Puckaufzug 64 zu gelangen. Wie beim richtigen Hockeyspiel ist das Spiel durch die zur Verfügung stehende Zeit und nicht durch die Anzahl der gefallenen Tore begrenzt, wobei es al- lerdings ohne Zusatzeinrichtungen am Zeitschaltgerät keine Möglichkeit für time-outs gibt.
Soll nach der zweiten Spielart, also mit mehreren Pucks 1 gespielt werden, so wird das Verbindungskabel 68.4 nicht wie oben beschrieben bei 68.5 sondern bei 68.6 befestigt. Die Pucks 1 befinden sich vor Spielbeginn hintereinander im Mittelkanal 62.3 oberhalb des Sperrkörpers 68.3. Wie beim Spiel mit einem einzigen Puck 1 wird nun eine Münze eingeworfen und anschliessend das Verbindungskabel 68.4 betätigt, um das Zeitschaltgerät 68.1 aufzuziehen und dabei den Sperrkörper 68.3 aus seiner Sperrlage wegzudrehen. Infolge der anderen Befestigungsstelle des Verbindungskabels 68.4 wird das Zeitschaltgerät 68.1 jedoch nur für eine sehr kurze Zeitspanne aufgezogen, die gerade reicht, um alle Pucks 1 durch das untere Ende des Mittelkanals 62.3 bis zum Aufzugsschacht 64.1 rollen zu lassen, bevor der Sperrkörper 68.3 wieder in seine Sperrstellung zurückkehrt. Nun wird ein erster Puck 1 in gleicher Weise wie oben beschrieben auf die Spielfläche 30 gebracht, wo er verbleibt, bis das erste Tor fällt. Der erste Puck 1 gelangt dann in der üblichen Weise in den Mittelkanal 62.3, wo er durch den Sperrkörper 68.3 zurückgehalten wird. Das Spiel geht weiter, indem nach jedem gefallenen Tor der jeweils nächste Puck 1 auf das Spielfeld 30 gefördert wird und ist dann beendet, wenn mit jedem der zur Verfügung stehenden Pucks 1 ein Tor erzielt worden ist. Die Spieldauer ist bei dieser Spielart also nicht zeitlich begrenzt sondern durch die Anzahl der maximal erzielbaren Tore. Im Gegensatz zur zuerst beschriebenen Spielart kann hier zur Abwechslung auch gleichzeitig mit mehreren Pucks gespielt werden.
Das Tischhockey-Spielgerät 10 kann in einfacher Weise umgerüstet werden, wenn von einer zur anderen Spielart gewechselt werden soll. Es soll noch ausdrücklich darauf hingewiesen werden, dass das oben beschriebene Tischhockey-Spielgerät nur eine von zahlreichen möglichen Ausführungsvarianten darstellt, die im Rahmen der Patentansprüche realisiert werden können. In der folgenden nicht abschlie- ssenden Aufzählung sind weitere Varianten genannt:
Ein rein mechanisches Tischhockey-Spielgerät kann beispielsweise einen nicht geschlossenen Puckpfad und/oder eine Puckauswurföffnung innerhalb des Spielfeldes aufweisen. Anderseits kann ein Tischhockey-Spielgerät mit einem geschlossenen Puckpfad und einer Puckauswurföffnung ausserhalb des Spielfeldes teilweise elektronisch gesteuert bzw. elek- tromechanisch betätigt sein.
Das Tischhockey-Spielgerät kann anstelle von Beinen einen Sockel aufweisen oder auf einer Wandkonsole angeordnet sein.
Einzelne Spielerfiguren können sich, statt wie beschrieben nur in Schlitzen parallel zu den Längsseiten der Spielfläche auch in Schlitzen parallel zu den Schmalseiten der Spielfläche verschieben; insbesondere kann eine Verschiebung hinter den Toreinrichtungen vorgesehen sein.
Der Puckaufzug muss nicht innerhalb des Kastens angeordnet sein sondern kann einen seitlichen Ansatz an den Kasten bilden, und er kann als Schrägförderer statt wie oben beschrieben als Vertikalförderer ausgebildet sein.
Der Mechanismus, mit welchem der Puck aus dem Puckaufzug auf die Spielfläche beför- dert wird, kann durch einen an der Kastenlängsseite angebrachten Stössel, der mittels eines Druck-Schalters zu bedienen ist, gebildet sein.
Statt die Spielkosten durch das Einwerfen von Münzen oder Jetons zu begleichen, kann ein Entwertungsapparat vorgesehen sein, der pro Spiel einen abonnementsartigen Gutschein nach und nach entwertet. Auch das Zusammenschalten mehrerer Geräte zu einer gemeinsamen Zahlstelle wäre denkbar. Schliesslich ist es auch möglich, für den Gebrauch bei Turnieren Tischhockey-Spielgeräte ohne Vorrichtungen zur Bezahlung von Spielkosten herzustellen. Beim oben in Einzelheiten beschriebenen Gerät sind alle Bedienungshebel und -knöpfe an den beiden Schmalseiten der Spielfläche angeordnet, um so von den beiden Spielern betätigt werden zu können; für Turniergeräte werden vorzugsweise nur die Hebel für die Betätigung der Spielerfiguren an den Schmalseiten angebracht, während alle anderen Bedie- nungshebel und -knöpfe an den Längsseiten angeordnet sind, um dort durch einen Schiedsrichter betätigt zu werden. Bei Turniergeräten, die ein Zeitschaltgerät aufweisen, sollte entweder nach dem zweiten System, das heisst mit mehreren Pucks, gespielt werden, oder es ist ein zusätzlicher time-out-Mechanismus vorzusehen, der das Zeitschaltgerät während des time-out anhält. Ein solcher time-out-Mechanismus müsste eine Blockier- Vorrichtung aufweisen, um das Zurückgehen des Sperrgliedes des Zeitschaltgerätes in seine Sperrstellung temporär anzuhalten. Auch dieser Mechanismus sollte vorzugsweise von einer Längsseite aus bedienbar sein.
Obwohl Regelverstösse bzw. fouls im eigentlichen Sinne, das heisst unter den Spielerfigu- ren, nicht vorkommen können, kann bei es bei Turnierspielen wünschenswert sein, einen Spieler zu bestrafen, indem eine seiner Spielerfiguren immobilisiert wird. Dazu eignet sich aus konstruktiven Gründen am ehesten diejenige Spielerfigur, deren Betätigungsmechanismus dem Betätigungsmechanismus des Torwarts gegenüberliegend direkt an der Längsseite der Spielfläche angeordnet ist. Zur Immobilisierung einer Spielerfigur kann durch den Schiedsrichter von der Längsseite der Spielfläche bzw. des Kastens aus eine Art Bremsbacke an die entsprechende Betätigungsstange der zu immobilisierenden Spielerfigur angelegt werden.
Die das Spielfeld begrenzenden Banden können, wie es in Hockeystadien üblich ist, als Werbeträger verwendet werden.

Claims

P a t e n t a n s p r ü c h e
1. Tischhockey-Spielgerät (10) mit einer Pucktransfereinrichtung (60), mittels welcher ein Puck (1 ) von im Bereich von Toreinrichtungen (44) in einer Spielfläche (30) angeordneten Puckdurchlässen (46) durch eine Puckeinwurföffnung (48) auf die Spielfläche (30) bringbar ist, dadurch gekennzeichnet, dass die Pucktransfereinrichtung (60) eine mechanische und mechanisch gesteuerte, ma- nuell betätigbare Einrichtung ist.
2. Tischhockey-Spielgerät (10) mit einer Pucktransfereinrichtung (60), mittels welcher ein Puck (1) von im Bereich von Toreinrichtungen (44) in einer Spielfläche (30) angeord- neten Puckdurchlässen (46) durch eine Puckeinwurföffnung (48) auf die Spielfläche (30) bringbar ist, wobei die durch eine oberhalb der Puckeinwurföffnung (48) von einer durchsichtigen Platte (38) abgedeckte Spielfläche (30) und die Pucktransfereinrichtung (60) einen in sich geschlossenen Pfad für den Puck (1) bilden, dadurch gekennzeichnet, dass sich die Pucktransfereinrichtung (60) einschliesslich der Puckeinwurföffnung (48) ausserhalb des rechteckigen, im Längen- und Breitenverhältnis vorzugsweise mindestens annähernd reglementskonformen Spielfeldes (30) befinden.
3. Tischhockey-Spielgerät (10) mit einer Pucktransfereinrichtung (60), mittels welcher ein Puck (1) von im Bereich von Toreinrichtungen (44) in einer Spielfläche (30) angeordneten Puckdurchlässen (46) durch eine Puckeinwurföffnung (48) auf die Spielfläche (30) bringbar ist, dadurch gekennzeichnet, dass die Pucktransfereinrichtung (60) eine mechanische und mechanisch gesteuerte, manuell betätigbare Einrichtung ist, und dass die durch eine oberhalb der Puckeinwurföffnung (48) von einer durchsichtigen Platte (38) abgedeckte Spielfläche (30) und die Pucktransfereinrichtung (60) einen in sich geschlossenen Pfad für den Puck (1) bilden, wobei sich die Pucktransfereinrichtung (60) ausserhalb des Spielfeldes und die Puckeinwurföffnung (48) seitlich oder oberhalb ausserhalb des Spielfeldes (30) befinden.
4. Tischhockey-Spielgerät (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Pucktransfereinrichtung (60) ein Kanalsystem (62) aufweist mit je einem von jeder Toreinrichtung (44) ausgehenden Teilkanal (62.2), und dass die beiden Teilkanäle (62.2) in einen gemeinsamen Hauptkanal (62.3) münden, wobei die Teilkanäle (62.2) und der Hauptkanal (62.3) in Transferrichtung abwärts geneigt sind.
5. Tischhockey-Spielgerät (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Pucktransfereinrichtung (60) einen Puckaufzug (64) besitzt, mit einem Aufzugsschacht (64.1), in welchem ein Aufzugskörper (64.4) verschiebbar ist, wobei der Aufzugs- schacht (64.1) am Ende des Kanalsystems (62) beginnt und bei der Puckeinwurföffnung (48) endet.
6. Tischhockey-Spielgerät (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Aufzugskörper (64.4) einen Magnetansatz (64.5) besitzt, an welchem der magne- tisierbarer Puck (1 ) haftet.
7. Tischhockey-Spielgerät (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass am Aufzugskörper (64.4) das eine Ende eines flexiblen Zugelementes (64.6) befestigt ist, dessen anderes Ende an einer Rolle (64.7) befestigt ist, wobei die Rolle (64.7) entweder drehfest mit einer Achse (64.8) verbunden ist, die ein aus dem Kasten (12) ragendes Ende besitzt, oder einen Zahnkranz besitzt, der mit einer Zahnstange zusammenwirkt, welche eine aus dem Kasten (12) ragende Verlängerung aufweist.
8. Tischhockey-Spiel (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, die Pucktransfereinrichtung (60) mittels eines Sperrkörpers (68.3) einer manuell betätigbaren, mechanischen Zeittschalteinrichtung (68) temporär entsperrbar ist.
9. Tischhockey-Spielgerät (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Zeitschalteinrichtung (68) ein Zeitschaltgerät (68.1) umfasst, an dem der zeitlich verstellbare Sperrkörper (68.3) für die Pucktransfereinrichtung (60) befestigt ist.
10. Tischhockey-Spielgerät (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Zeitschalteinrichtung (68) über ein aus dem Kasten (14) ragendes freigebbares Zugprofil (66.1) aufziehbar ist.
11. Tischhockey-Spielgerät (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass es ein Münz- bzw. Jetoneinwurfgerät (66) aufweist, das bei Einwurf einer Münze das Zugprofil (66.1 ) freigibt.
12. Tischhockey-Spielgerät (10) nach mindestens einem der obigen Patentansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielfeld (30) ein Rechteck bildet, wobei das Verhältnis der Schmalseite zur Längsseite im Bereich zwischen 0,3 und 0,82 liegt.
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