WEBGL_lose_context-Erweiterung
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
Die WEBGL_lose_context-Erweiterung ist Teil der WebGL API und bietet Funktionen, um das Verlieren und Wiederherstellen eines WebGLRenderingContext zu simulieren.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Leitfaden.
Instanzmethoden
- WEBGL_lose_context.loseContext()
- 
Simuliert das Verlieren des Kontextes. 
- WEBGL_lose_context.restoreContext()
- 
Simuliert das Wiederherstellen des Kontextes. 
Beispiele
Mit dieser Erweiterung können Sie die Ereignisse webglcontextlost und webglcontextrestored simulieren:
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
  console.log(event);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Spezifikationen
| Specification | 
|---|
| WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification> | 
Browser-Kompatibilität
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