技術(shù)價值觀:在追求流量與留存時,勿忘用戶體驗初心
發(fā)布時間:2025-12-05 作者: 瀏覽:
現(xiàn)在做技術(shù)的,不管是開發(fā)網(wǎng)站、APP 還是小程序,都繞不開兩個詞:“流量” 和 “留存”。流量就是有多少人來用,留存就是這些人用了之后還會不會再來。很多團隊把這兩個數(shù)據(jù)當成核心目標,為了沖流量、提留存,想盡各種辦法 —— 加彈窗、搞裂變、推各種活動。但慢慢就有人發(fā)現(xiàn),有時候流量和留存看著上去了,用戶卻越來越不滿意,最后反而留不住人。其實這里面藏著一個重要的技術(shù)價值觀:不管怎么追求流量和留存,都不能忘了 “用戶體驗” 這個初心。今天就用大白話聊聊,為啥用戶體驗這么重要,怎么在追數(shù)據(jù)的同時守住初心,讓技術(shù)真正為用戶服務。?
首先得搞明白,啥是 “用戶體驗初心”?簡單說,就是做技術(shù)、做產(chǎn)品的時候,先想想 “用戶用著方便不方便”“會不會覺得煩”“能不能幫用戶解決問題”,而不是先想 “怎么能讓用戶點進來”“怎么能讓用戶多待一會兒”。比如開發(fā)一個工具類 APP,初心應該是 “讓用戶用最簡單的操作完成需求”,而不是 “讓用戶看夠 10 秒廣告才能用功能”;做一個資訊網(wǎng)站,初心應該是 “讓用戶快速找到想看的內(nèi)容”,而不是 “用標題黨騙用戶點進來,內(nèi)容卻亂七八糟”。用戶體驗初心,就是把用戶的感受放在第一位,讓技術(shù)服務于用戶,而不是讓用戶為技術(shù)的 “數(shù)據(jù)目標” 買單。?
為啥說不能為了流量和留存丟了用戶體驗?先說說流量。很多團隊為了拉新流量,會搞一些 “套路”,比如彈出各種誘導點擊的彈窗,“點擊領(lǐng)取紅包”“不看會后悔的內(nèi)容”,用戶點進去之后,要么是廣告,要么是無關(guān)的內(nèi)容。這種方式確實能讓流量短期漲一波,但用戶被騙進來之后,發(fā)現(xiàn)根本不是自己想要的,下次再看到這個產(chǎn)品,只會直接劃走,甚至會反感。就像大街上有人喊 “免費領(lǐng)禮品”,你過去之后發(fā)現(xiàn)要填一堆個人信息,還得買東西才能領(lǐng),下次再聽到這種喊聲,肯定不會再理??刻茁防瓉淼牧髁浚蠖嗍?“一次性流量”,不僅留不住,還會壞了產(chǎn)品的口碑,最后反而沒人來。?
再說說留存。有些團隊為了讓用戶多留存,會搞 “強制留存”—— 比如用戶想退出 APP 的時候,彈出 “確定要離開嗎?離開會失去福利” 的彈窗,一次不行彈兩次;或者把核心功能藏起來,用戶必須每天登錄、完成任務才能用。這種方式可能會讓留存數(shù)據(jù)好看一點,但用戶心里會覺得 “被綁架了”,用著特別不舒服。比如一個學習 APP,本來用戶想每天學半小時,但 APP 要求必須連續(xù)登錄 7 天才能解鎖課程,用戶中間斷了一天,之前的努力全白費,可能就會覺得 “太麻煩了,不用了”。留存的核心應該是 “用戶愿意來”,而不是 “用戶不得不來”,靠強制手段留人的,早晚都會被用戶拋棄。?
反而,守住用戶體驗初心的團隊,往往能把流量和留存做得更穩(wěn)、更長久。比如一個購物 APP,不搞復雜的彈窗,而是把頁面做得簡潔,讓用戶能快速找到想買的商品,付款流程也簡單,用戶用著舒服,自然會經(jīng)常來,還會推薦給朋友 —— 這樣帶來的流量是 “口碑流量”,留存是 “自愿留存”,比靠套路得來的數(shù)據(jù)靠譜多了。就像一家餐館,不用街頭拉客,而是把菜做好、服務做好,客人吃得滿意,自然會再來,還會帶朋友來。用戶體驗做好了,流量和留存是水到渠成的事兒,而不是靠 “搶” 和 “逼” 來的。?
那具體該怎么在追求流量和留存的時候,守住用戶體驗初心呢?首先得 “少搞套路,多做實事”。拉新流量的時候,要讓用戶清楚 “你能得到什么”,別玩文字游戲。比如推廣一個學習小程序,可以說 “免費體驗 3 節(jié)課程,幫你快速入門”,而不是 “點擊領(lǐng)免費課,不領(lǐng)就沒了”。用戶進來之后,要真的能提供有價值的東西,比如課程內(nèi)容實用、講解清楚,而不是進來之后全是廣告。這樣用戶覺得 “沒被騙”,才有可能留下來。?
然后是 “別讓用戶‘累’著”。很多產(chǎn)品為了提留存,會搞復雜的任務體系,“每天簽到得積分,分享好友得獎勵,看廣告能翻倍”,用戶要花很多時間做任務,才能用核心功能。其實簡單的留存方式反而更有效,比如一個資訊 APP,根據(jù)用戶的興趣推薦內(nèi)容,用戶打開就能看到想看的,不用自己找半天,自然會愿意每天打開;一個工具 APP,記住用戶的使用習慣,下次打開不用重新設(shè)置,用戶用著省心,也會常來。讓用戶 “輕松用、有收獲”,比讓用戶 “做任務、賺福利” 更能留住人。?
還要 “尊重用戶的選擇”,別搞強制操作。比如用戶想關(guān)閉彈窗,要有明顯的 “關(guān)閉按鈕”,別把按鈕做得特別小,或者藏在角落,讓用戶找半天;用戶想卸載 APP,別彈出 “卸載會刪除所有數(shù)據(jù),確定要卸嗎?”“再給我們一次機會吧” 這種彈窗,一遍又一遍地挽留。用戶有選擇的權(quán)利,尊重用戶的選擇,就算用戶暫時離開,也不會對產(chǎn)品產(chǎn)生反感,說不定以后有需求還會回來。要是用強制手段留用戶,只會讓用戶覺得 “不自由”,再也不想用。?
另外,要 “關(guān)注用戶的真實反饋,及時調(diào)整”。很多時候,團隊覺得 “這個功能能提留存”,但用戶用著卻覺得煩。比如開發(fā)團隊加了一個 “首頁推薦彈窗”,覺得能讓用戶看到更多內(nèi)容,提升留存,但用戶反饋 “每次打開都彈,太煩了”。這時候就該及時調(diào)整,比如讓用戶可以設(shè)置 “是否顯示彈窗”,或者減少彈窗的頻率。別抱著 “我覺得好” 的想法不放,要多聽用戶的聲音,用戶覺得不好用的功能,就算數(shù)據(jù)上看著有幫助,也得改。畢竟產(chǎn)品是給用戶用的,用戶的感受才是最重要的。?
還有一點很重要:“別把數(shù)據(jù)當成唯一目標,要看數(shù)據(jù)背后的原因”。比如流量漲了,要看看 “這些流量是怎么來的”“用戶進來之后做了什么”,要是流量漲了,但用戶進來之后馬上就走,說明用戶體驗有問題,得趕緊優(yōu)化;留存提了,要看看 “用戶是因為喜歡用才留下來,還是因為沒辦法才留下來”,要是留存提了,但用戶反饋變多了,說明可能用了不好的手段,得及時調(diào)整。數(shù)據(jù)是用來幫我們發(fā)現(xiàn)問題的,不是用來 “炫耀” 的,只看數(shù)據(jù)不看用戶體驗,早晚都會出問題。?
可能有人會說:“剛開始做產(chǎn)品,沒流量沒留存,怎么活下去?只能先搞點套路拉一波數(shù)據(jù)。” 其實就算是初期,也能在拉新和用戶體驗之間找平衡。比如做一個新的小程序,可以搞 “好友邀請得福利” 的活動,但福利要實在,比如 “邀請 1 個好友注冊,雙方都能得 1 次免費使用核心功能的機會”,而不是 “邀請 10 個好友才能領(lǐng),領(lǐng)了之后還有各種限制”;可以在其他平臺推廣,但推廣內(nèi)容要真實,比如 “這個小程序能幫你快速做 XX,操作很簡單”,而不是用標題黨騙點擊。初期靠真誠拉來的用戶,雖然數(shù)量可能不多,但都是 “精準用戶”,更容易留存,也更容易幫產(chǎn)品做口碑。?
現(xiàn)在技術(shù)發(fā)展越來越快,能用來拉流量、提留存的手段也越來越多,但不管技術(shù)怎么變,用戶體驗初心都不能變。因為不管是網(wǎng)站、APP 還是小程序,最終都是給用戶用的,用戶覺得好用,才會愿意來、愿意留;用戶覺得不好用,再厲害的技術(shù)、再花哨的手段,也留不住人。技術(shù)的價值,不是 “做出能沖數(shù)據(jù)的產(chǎn)品”,而是 “做出用戶喜歡用的產(chǎn)品”—— 這才是最根本的技術(shù)價值觀。?
總的來說,追求流量和留存沒問題,這是產(chǎn)品發(fā)展的需要,但不能把手段當成目標,丟了用戶體驗的初心。守住初心,就是在做技術(shù)的時候,多站在用戶的角度想一想;就是在追數(shù)據(jù)的時候,多問問 “用戶會不會覺得煩”“能不能幫用戶解決問題”。只有把用戶體驗放在第一位,靠真誠和價值吸引用戶、留住用戶,產(chǎn)品才能走得穩(wěn)、走得遠,技術(shù)才能真正發(fā)揮它的作用,為用戶、為行業(yè)創(chuàng)造價值。