WO2018009008A1 - Game providing method and device for healthy eating habits using user device - Google Patents
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Definitions
- the present invention relates to a method and apparatus for providing a game for healthy eating, and more particularly, to a method and apparatus for providing a game for healthy eating using a user device such as a smart phone or a tablet computer.
- Gaming refers to incorporating elements of the game, such as game mechanics and mindset, into knowledge transfer, behavior and interest, or marketing, rather than games. If gamification techniques can be applied successfully, the performance in the field can be greatly improved.
- the game provides leaderboards, etc. to encourage competition or to read surveys and content that are not usually fun or boring through 'mechanism' such as paying virtual money or rewards for rewards for actions. do.
- FreeCell is installed by default in Windows. FreeCell is a game developed not only for leisure, but also for mastering the use of a mouse, which is a good example of gamification.
- 'Find Strong Men' installed in the men's restroom urinals at Deokpyeong Rest Area in August 2012.
- the game uses a sensor mounted on a urinal to measure the amount and strength of urine, competing against a scorer in the past, and not only significantly reducing the amount of urine that sticks out of the toilet, but also why visitors want to visit again. And attract more people through word-of-mouth and social networking services.
- a method and apparatus for providing a game for a healthy eating habit using a user device are intended to have a correct eating habit for an infant or adolescent by converting a food image or the like into a game item and updating the game. It is done.
- Game providing method for a healthy eating habits using a user device the item conversion unit for converting the food image into a game item; Updating, by a game manager, a game using the game item; And controlling a game operation unit to execute the updated game, and calculating the result of the performed game.
- the updating of the game using the game item by the game manager may include using the game item when the game manager receives confirmation information about whether the food corresponding to the game item is ingested from the user device. To update the game.
- the game providing method may further include: converting, by the character manager, a person image into a game character image on a game; And updating the game by using the converted game character image.
- the person image may be an image photographed through a camera unit of the user device or an image previously stored in a memory unit of the user device.
- the food image may be an image photographed through a camera unit of the user device or an image previously stored in a memory unit of the user device.
- the game item may be set to at least one of a game screen change providing item, a score increasing item, a life energy increasing item, a mission execution time increasing item, a character size changing item, a character moving speed change item, and a character life adding item.
- the game providing method may further include generating and providing recommended diet information by using the diet recommendation management unit using the identification information.
- the game providing method may further include transmitting a game result to an SNS server designated by a user when a game result sharing unit receives a game result delivery confirmation signal from the user.
- the character manager may update the game character image on the game based on the calculated game result.
- the game providing apparatus for a healthy eating habits using a user device, an item conversion unit for converting a food image into a game item; A game manager for updating a game using the game item; And a game operator configured to control the updated game to be executed and to calculate the performed game result.
- the game manager may update the game using the game item when receiving confirmation information on whether the food corresponding to the game item is received from the user device.
- the game providing device may further include a character manager that converts a person image into a game character image on the game, and the game manager may update the game using the converted game character image.
- the person image may be an image photographed through a camera unit of the user device or an image previously stored in a memory unit of the user device.
- the food image may be an image photographed through a camera unit of the user device or an image previously stored in a memory unit of the user device.
- the game item may be set to at least one of a game screen change providing item, a score increasing item, a life energy increasing item, a mission execution time increasing item, a character size changing item, a character moving speed change item, and a character life adding item.
- the game providing device may further include a diet recommendation management unit for generating and providing recommended diet information using the identification information.
- the game providing apparatus may further include a game result sharing unit which transmits the game result to the SNS server designated by the user when receiving the game result delivery confirmation signal from the user device.
- the game providing device may further include a character manager that updates a game character image on the game based on the calculated game result.
- Game providing method for a healthy eating habits using a user device by converting the food image and the like into a game item and updated to the game, it is possible to have a correct eating habits for infants or teenagers enjoying the game. .
- FIG. 1 is a diagram showing a system block diagram of a user device for providing a game providing method for a healthy eating habits according to an embodiment of the present invention.
- FIG. 2 is a diagram illustrating a network configuration for providing a game providing method for healthy eating according to an embodiment of the present invention.
- FIG. 3 is a flowchart illustrating a game providing method for healthy eating according to an embodiment of the present invention.
- each of the components, functional blocks or means may be composed of one or more sub-components, the electrical, electronic, mechanical functions performed by each component is an electronic circuit, It may be implemented by various known elements or mechanical elements such as an integrated circuit, an application specific integrated circuit (ASIC), or may be implemented separately, or two or more may be integrated into one.
- ASIC application specific integrated circuit
- Combinations of each block in the accompanying block diagram and in each step of the flowchart may also be performed by computer program instructions.
- These computer program instructions may be mounted on a processor of a general purpose computer, special purpose computer, portable notebook computer, network computer, mobile device such as a smart phone, online game service providing server or other programmable data processing equipment, thereby providing a computer device or other program.
- the instructions executed through the processor of the possible data processing equipment will generate a means for performing the functions described in each block of the block diagram or flow diagram described below.
- Computer program instructions may also be stored in a memory or computer readable memory available to a computer device capable of directing the computer device or other programmable data processing equipment to implement functionality in a particular manner, so that each block in the block diagram Alternatively, it is also possible to produce an article containing instruction means for performing the functions described in each step of the flowchart.
- Computer program instructions may also be mounted on a computer device or other programmable data processing equipment, thereby creating a process for performing a series of operational steps on the computer device or other programmable data processing equipment, so that each block and flowchart in the block diagram. It is also possible to provide steps for executing the functions described in each step of.
- each block or step may represent a portion of a module, segment or code that includes one or more executable instructions for executing a specified logical function (s).
- a specified logical function s.
- the functions noted in the blocks or steps may occur out of order.
- the two blocks or steps shown in succession may in fact be executed substantially concurrently or the blocks or steps may sometimes be performed in the reverse order, depending on the functionality involved.
- the client or various devices means all computing means capable of collecting, reading, processing, processing, storing, and displaying data such as a desktop computer, a notebook computer, a smartphone, a PDA, a mobile phone, and a game machine.
- the client or various devices in the embodiment of the present invention can execute software written in the decipherable code, and have a function of displaying and delivering the same to the user.
- the software may be stored on its own or read with data from the outside.
- the client or various devices in the embodiment of the present invention includes not only data processing functions as described above, but also functions such as input, output, and storage.
- a CPU a main board, a graphics card, CPU, motherboard, graphics chip, memory chip, sound engine, speaker, touch pad, as well as various elements such as hard disk, sound card, speaker, keyboard, mouse, monitor, USB, communication modem, etc.
- External connection terminals such as USB, communication antennas, 3G, LTE, LTE-A, WiFi, may include a communication modem that can implement the communication, such as Bluetooth.
- FIG. 1 is a diagram showing a system block diagram of a user device for providing a game providing method for a healthy eating habits according to an embodiment of the present invention
- Figure 2 is a game providing method for a healthy eating habits according to an embodiment of the present invention
- Figure 3 is a diagram showing a network configuration for providing
- Figure 3 is a diagram showing a flow chart of a game providing method for healthy eating according to an embodiment of the present invention.
- the user device 110 includes an item converter 111, a game manager 112, a character manager 114, a game operator 113, a memory 115, and a camera.
- the unit 116, the game result sharing unit 118, may be configured to include a diet recommendation management unit 117.
- the item converting unit 111 converts the food image into a game item
- the game managing unit 112 updates the game using the game item
- the game calculating unit 113 controls the updated game to be performed. It may be provided to perform the step of calculating the result of the game performed.
- the item converting unit 111 may convert the food image to be similar to the formal expression of the item used in the game.
- the food image may be converted to the same size as other items applied in the game, but the photo-reality is expressed as it is.
- the realism caused by the photograph may be distorted and converted into a picture.
- the food image may be an image captured by the camera unit 116 of the user device 110 or an image previously stored in the memory unit 115 of the user device 110.
- the user may photograph a specific food to be converted into a game item through the camera unit 116 provided in the user device 110, and store the same in the memory unit 115.
- the image searched through the Internet may be stored in a storage unit, and the image may be used as an item.
- any image may be used as long as it can be stored in the memory unit 115.
- the game manager 112 may apply the converted game item to the game. Therefore, the user can play a game to which the game item is applied. Since the game item is a food image converted and used as an item in the game, the user can accept the food without reluctance while playing the game, and can have a familiar feeling.
- the game operation unit 113 calculates a game result by calculating game progress contents related to the game item when the game item is updated. Since the gameitems may be applied to the game in various ways, the gameitems may be provided to perform calculation for each gameitem.
- the character manager 114 may update the game character image on the game based on the game result. For example, when acquiring a character size change item, the game character image in the game may be enlarged or reduced at a constant magnification. As the game character image is updated, the user's preference for the food corresponding to the food image applied to the game item may be increased.
- the user device 110 may include a memory 115, and the memory 115 may store and store all image information or game-related information handled by the user device 110.
- the user device 110 may include a camera unit 116 or may be configured to be connected to a module equipped with a camera. Since the food image can be photographed through the camera unit 116 provided in the user device 110, the food image can be immediately photographed and utilized as game item information. Food images can be used as game item information.
- the user device 110 can be configured to enable communication between the user device 110 and the SNS server 120, the user device 110 is provided with a game result sharing unit 118 to the SNS server Game results can be sent.
- the user may transmit a history of ingesting the game item reflecting the food image to the SNS server 120 to exchange information about a plurality of friends and food.
- the item conversion unit 111 converts the food image into a game item to be applied to the game (S110).
- the item converting unit 111 may convert the food image to be similar to the formal expression of the item used in the game.
- the food image may be converted to the same size as other items applied in the game, but the photo-reality is expressed as it is.
- the realism caused by the photograph may be distorted and converted into a picture.
- the food image may include all foods such as the finished food itself or the food itself.
- images of ready-made products such as dietary supplements or nutritional supplements may also be utilized.
- the game management unit 112 may be performed to update the game using the game item (S120). Items used in the game may be provided in various kinds. Therefore, when the food image to be converted from the user to the game item is not provided enough, the game can proceed through the preset item.
- the user may select a preset item to which the game item may be applied, and accordingly, may be replaced with the converted game item for one or a plurality of preset items.
- the updating of the game using the game item by the game manager 112 may include requesting confirmation information about whether the game manager 112 ingests food corresponding to the actual food image to the user of the user device 110.
- the method may further include receiving confirmation information from the user in response thereto.
- This step can be performed at all times when the application of the game item, it can be helpful to improve the actual nutritional status or to change the eating habits by checking whether the user actually ingesting food when the user who is playing the game is an infant or adolescent.
- the confirmation information may be generated through fingerprint recognition or password setting.
- the game manager 112 updates the game using the game item to utilize the game item.
- Diet information that can be recommended to the user may be provided through statistical analysis through the identification information.
- the user device 110 may be provided with a diet recommendation management unit 117.
- the diet recommendation management unit 117 may further include generating and providing recommended diet information using the identification information. For example, if there are foods that are not entered or duplicated too much among the previously stored recommended diet foods, recommended diet information suggesting to add or exclude may be generated. In addition, regardless of the food intake, recommended diet information according to the season, health status can be provided.
- the diet recommendation management unit 117 is not limited to the above example, and may be provided to generate various recommended diet information that can be provided using the identification information.
- the game item may be provided to be used as a game screen change providing item, a score increasing item, a life energy increasing item, a mission execution time increasing item, a character size changing item, a character moving speed change item, and a character life adding item. For example, eating a game item converted to a banana can be configured to speed up or slow down the character's movement, and also allow the duration of such items to be maintained only for a certain mission time. Also, a combination of two or more items can be made. For example, when the moving speed change item and the game screen change providing item are applied at the same time to increase the moving speed, the color of the background screen may be changed or may be filled with food images.
- the game item is not limited to the above example, and may be modified and applied as long as it relates to an item effect applied to a conventional game.
- the game operator 113 controls the updated game to be executed and calculates the performed game result (S130).
- the game operation unit 113 may be provided to increase the satisfaction of the game performance by performing an operation with a weight compared to a preset item.
- the game providing method may include the character manager 114 converting the person image into a game character image on the game. If the main character of the game is converted into a user image or an image of a specific animal can be played, it can help to increase the interest of the game. In addition, when using the user image has the effect of identifying the character in the game and the user of the reality, it can be helpful to improve the eating habits.
- the game manager 112 updates the game using the character image to enjoy the game with the converted character.
- the person image may be an image photographed through the camera unit 116 of the user device 110 or an image previously stored in the memory unit 115 of the user device 110. Therefore, when the current user's image is photographed and used, the user can enjoy the game as a character reflecting the current nutritional state, thereby increasing the effect of identifying the character and the user and improving the eating habits.
- the user device 110 may transmit the game result to the SNS server 120 designated by the user through the game result sharing unit 118.
- the game result sharing unit 118 may confirm whether to share the game result by the user, and determine whether to send a game result delivery confirmation signal accordingly.
- the method according to the invention can be embodied as computer readable code on a computer readable recording medium.
- the computer-readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the recording medium include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and also include a carrier wave (for example, transmission through the Internet).
- the computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.
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Abstract
Description
본 발명은 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 스마트 폰 또는 태블릿 컴퓨터 등의 사용자기기를 이용한 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법 및 장치에 관한 것이다. The present invention relates to a method and apparatus for providing a game for healthy eating, and more particularly, to a method and apparatus for providing a game for healthy eating using a user device such as a smart phone or a tablet computer.
유아 또는 청소년 시기에는 성장 및 건강을 위하여 균형있는 음식의 섭취가 매우 중요하다. 아이들의 식욕은 천차만별이어서 지나치게 많은 음식을 섭취하는 것이 문제인 경우도 있고, 반대로 음식을 먹는데 관심을 두지 않아 영양이 제대로 공급되지 못하여 문제되는 경우도 있다. 또한, 특정 음식물을 먹지 않아 영양의 불균형이 문제되는 경우도 있다. 특히, 아이들의 경우에는 보통 만 두 살 무렵이 되면 편식을 시작하게 된다 (참고문헌: American Academy of Pediatrics Committee on Nutrition. Feeding the child. In: Pediatric Nutrition, 7th ed, Kleinman RE, Greer FR(Eds), American Academy of Pediatrics, Elk Grove Village, IL2014. P.143.; Nicklaus S, Chabanet C, Boggio V, Issanchou S. Food choices at lunch during the third year of life: increase in energy intake but decrease in variety. Acta Paediatr 2005; 94:1023.; Nicklaus S, Boggio V, Issanchou S. Food choices at lunch during the third year of life: high selection of animal and starchy foods but avoidance of vegetables. Acta Paediatr 2005; 94:943).Infants or adolescents need a balanced diet for growth and health. Children's appetite is very different, so eating too much food is sometimes a problem, and if you aren't interested in eating food, you may have problems with nutrition. In addition, nutritional imbalance may be a problem due to not eating certain foods. In particular, children usually begin to eat when they are about two years old (Ref .: American Academy of Pediatrics Committee on Nutrition.Feeding the child.In: Pediatric Nutrition, 7th ed, Kleinman RE, Greer FR (Eds)) , American Academy of Pediatrics, Elk Grove Village, IL 2014.P.143 .; Nicklaus S, Chabanet C, Boggio V, Issanchou S. Food choices at lunch during the third year of life: increase in energy intake but decrease in variety.Acta Paediatr 2005; 94: 1023 .; Nicklaus S, Boggio V, Issanchou S. Food choices at lunch during the third year of life: high selection of animal and starchy foods but avoidance of vegetables.Acta Paediatr 2005; 94: 943).
많은 사람들의 걱정과 달리 농업 혁명 이전의 사람들은 상당히 건강하고 행복했다고 한다 (참고문헌: 사피엔스, 유발 하라리, 김영사). 농업혁명 이전에는 먹을 수 있는 것인지가 문제였다면, 이제는 무엇을 먹어야 하는지가 문제인 시대이다. 또한 아이들뿐만이 아니라, 성인의 경우에도 편향된 식습관에 따라 신체의 컨디션이 영향을 받을 수 있고, 이러한 신체 상태는 정신건강에 큰 영향을 줄 수 있으므로 무엇을 먹어야 하는지의 문제는 특정 대상에 한정되지 않는다.Contrary to many concerns, people before the agricultural revolution were quite healthy and happy (Ref .: Sapiens, Jugi Harari, Kim Youngsa). Before the agricultural revolution, what could be eaten was a problem, but now is the question of what to eat. In addition, not only children but also adults may be affected by the physical condition according to the biased eating habits, and such a physical condition can significantly affect mental health, so the problem of what to eat is not limited to a specific object.
한편, 어떤 음식을 거절한다고 해서 억지로 섭취하도록 하거나, 식단에서 배제해버릴 수 없으므로 꾸준하고도 거부감 없이 받아들일 수 있도록 하는 방안이 필요하다 (참고문헌: Wardle J, Cooke U, Gibson EL, et al. Increasing children's acceptance of vegetables; a randomized trial of parent-led exposure. Appetite 2003; 40:155; Promoting healthy nutrition. In: Bright Futures: Guidelines for Health Supervisoin of Infants, Children, and Adolescents, 3rd ed, Hagan JF, Shaw JS, Duncan PM(Eds), American Academy of Pediatrics, Elk Grove Village, IL 2008: p.121.). 게이미피케이션(Gamification)은 게임이 아닌 분야에 대한 지식 전달, 행동 및 관심 유도 혹은 마케팅 등에 게임의 매커니즘, 사고방식과 같은 게임의 요소를 접목시키는 것을 의미한다. 게이미피케이션 기법이 성공적으로 적용될 수 있다면 적용된 분야에 대한 성과를 크게 높일 수 있다. 게임은 순위표 등을 제공해 경쟁심을 이끌어내거나 행동에 대한 보상으로 가상의 화폐나 보상을 지급하는 등의 '매커니즘'(Mechanism)을 통해 평소 재미없게 느끼거나 지루하게 느끼는 설문조사, 콘텐츠 읽기 등을 유도하게 된다. On the other hand, there is a need for a method of refusing certain foods to force them to be consumed or to exclude them from the diet so that they can be consistently accepted without refusal (Wardle J, Cooke U, Gibson EL, et al. Increasing children's acceptance of vegetables; a randomized trial of parent-led exposure.Appetite 2003; 40: 155; Promoting healthy nutrition.In: Bright Futures: Guidelines for Health Supervisoin of Infants, Children, and Adolescents, 3rd ed, Hagan JF, Shaw JS, Duncan PM (Eds), American Academy of Pediatrics, Elk Grove Village, IL 2008: p. 121.). Gaming refers to incorporating elements of the game, such as game mechanics and mindset, into knowledge transfer, behavior and interest, or marketing, rather than games. If gamification techniques can be applied successfully, the performance in the field can be greatly improved. The game provides leaderboards, etc. to encourage competition or to read surveys and content that are not usually fun or boring through 'mechanism' such as paying virtual money or rewards for rewards for actions. do.
'게이미피케이션'(Gamification)의 예시는 주변에서도 쉽게 찾아볼 수 있다. 바로 '윈도우즈'(Windows)에 기본적으로 설치돼있는 '프리셀'(FreeCell)이다. '프리셀'(FreeCell)은 단순히 여가시간을 보내기 위한 목적뿐만 아니라 마우스의 사용법을 숙달시키기 위해 개발된 게임으로 '게이미피케이션'(Gamification)의 대표적인 사례로 들 수 있다.Examples of gamification can be found in the vicinity. It's called FreeCell, which is installed by default in Windows. FreeCell is a game developed not only for leisure, but also for mastering the use of a mouse, which is a good example of gamification.
이 외에도 문제를 발생시키는 행동을 방지하고 마케팅을 목적으로 활용된 예로는 2012년 8월에 덕평휴게소의 남자화장실 소변기에 설치된 '강한남자찾기'라는 게임을 들 수 있다. 이 게임은 소변기에 장착된 센서로 소변의 양과 세기를 측정해 앞사람과의 스코어를 경쟁하는 게임으로 변기 밖으로 튀어나가는 소변의 양을 상당량 줄였을 뿐만 아니라 해당 게임으로 인해 방문객들이 다시 방문하고자 하는 이유를 만들어주고 입소문과 'SNS'(Social Networking Service) 등을 통해서 더 많은 사람들의 방문을 유도하고 있다.In addition, an example of preventing strong behaviors and using it for marketing purposes is a game called 'Find Strong Men' installed in the men's restroom urinals at Deokpyeong Rest Area in August 2012. The game uses a sensor mounted on a urinal to measure the amount and strength of urine, competing against a scorer in the past, and not only significantly reducing the amount of urine that sticks out of the toilet, but also why visitors want to visit again. And attract more people through word-of-mouth and social networking services.
단순히 이러한 예시뿐만 아니라 의학적인 치료를 목적으로 하는 게임과 개발 실험을 위한 시뮬레이션 게임 등 '게이미피케이션'(Gamification) 사회의 여러 분야에서 활용되고 있다.In addition to these examples, it is used in various fields of the gamification society, such as games for medical treatment and simulation games for development experiments.
따라서 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자기기를 이용한 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법 및 장치는 음식이미지 등을 게임 아이템 등으로 변환하여 게임에 업데이트함으로써, 유아 또는 청소년 등에게 올바른 식습관을 갖도록 하는 것을 목적으로 한다.Therefore, a method and apparatus for providing a game for a healthy eating habit using a user device according to an embodiment of the present invention are intended to have a correct eating habit for an infant or adolescent by converting a food image or the like into a game item and updating the game. It is done.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.The object of the present invention is not limited to those mentioned above, and other objects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
본 발명의 일 양상에 따른 사용자기기를 이용한 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법은, 아이템변환부가 음식이미지를 게임아이템으로 변환하는 단계; 게임관리부가 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트하는 단계; 및 게임연산부가 상기 업데이트된 게임이 수행되도록 제어하고, 상기 수행된 게임결과를 산출하는 단계를 포함한다.Game providing method for a healthy eating habits using a user device according to an aspect of the present invention, the item conversion unit for converting the food image into a game item; Updating, by a game manager, a game using the game item; And controlling a game operation unit to execute the updated game, and calculating the result of the performed game.
또한, 상기 게임관리부가 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트하는 단계는 상기 게임관리부가 상기 사용자기기로부터 상기 게임아이템에 대응하는 상기 음식의 섭취여부에 대한 확인정보를 수신하면, 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트 하는 단계를 포함할 수 있다. The updating of the game using the game item by the game manager may include using the game item when the game manager receives confirmation information about whether the food corresponding to the game item is ingested from the user device. To update the game.
또한, 상기 게임 제공 방법은 캐릭터 관리부가 인물이미지를 게임 상의 게임캐릭터이미지로 변환하는 단계; 및 상기 변환된 게임캐릭터이미지를 이용하여 게임을 업데이트하는 단계를 더 포함할 수 있다. The game providing method may further include: converting, by the character manager, a person image into a game character image on a game; And updating the game by using the converted game character image.
또한, 상기 인물이미지는 상기 사용자기기의 카메라부를 통해 촬영된 이미지이거나 상기 사용자기기의 메모리부에 기 저장된 이미지일 수 있다.The person image may be an image photographed through a camera unit of the user device or an image previously stored in a memory unit of the user device.
또한, 상기 음식이미지는 상기 사용자기기의 카메라부를 통해 촬영된 이미지이거나 상기 사용자기기의 메모리부에 기 저장된 이미지일 수 있다. The food image may be an image photographed through a camera unit of the user device or an image previously stored in a memory unit of the user device.
또한, 상기 게임아이템은 게임화면 변화제공 아이템, 점수증가 아이템, 생명에너지증가 아이템, 미션수행 시간증가 아이템, 캐릭터 크기변화 아이템, 캐릭터 이동속도변화 아이템 및 캐릭터 생명추가 아이템 중 적어도 하나로 설정될 수 있다.The game item may be set to at least one of a game screen change providing item, a score increasing item, a life energy increasing item, a mission execution time increasing item, a character size changing item, a character moving speed change item, and a character life adding item.
또한, 상기 게임 제공 방법은 식단추천관리부가 상기 확인정보를 이용하여 추천식단정보를 생성하여 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다. The game providing method may further include generating and providing recommended diet information by using the diet recommendation management unit using the identification information.
또한, 상기 게임 제공 방법은 게임결과공유부가 상기 사용자로부터 게임결과 전달확인 신호를 수신하면, 사용자에 의해 지정된 SNS 서버로 상기 게임결과를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. The game providing method may further include transmitting a game result to an SNS server designated by a user when a game result sharing unit receives a game result delivery confirmation signal from the user.
또한, 상기 게임 제공 방법은 캐릭터 관리부가 상기 산출된 게임결과에 기초하여 게임 상의 게임캐릭터이미지를 업데이트할 수 있다.In addition, in the game providing method, the character manager may update the game character image on the game based on the calculated game result.
본 발명의 다른 양상에 의하면, 사용자기기를 이용한 건강한 식습관을 위한 게임 제공 장치는, 음식이미지를 게임아이템으로 변환하는 아이템변환부; 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트하는 게임관리부; 및 상기 업데이트된 게임이 수행되도록 제어하고, 상기 수행된 게임결과를 산출하는 게임연산부를 포함한다.According to another aspect of the invention, the game providing apparatus for a healthy eating habits using a user device, an item conversion unit for converting a food image into a game item; A game manager for updating a game using the game item; And a game operator configured to control the updated game to be executed and to calculate the performed game result.
또한, 상기 게임관리부는 상기 사용자기기로부터 상기 게임아이템에 대응하는 상기 음식의 섭취여부에 대한 확인정보가 수신되면, 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트 할 수 있다.The game manager may update the game using the game item when receiving confirmation information on whether the food corresponding to the game item is received from the user device.
또한, 상기 게임 제공 장치는 인물이미지를 게임 상의 게임캐릭터이미지로 변환하는 캐릭터 관리부를 더 포함하며, 상기 게임관리부가 상기 변환된 게임캐릭터이미지를 이용하여 게임을 업데이트 할 수 있다.The game providing device may further include a character manager that converts a person image into a game character image on the game, and the game manager may update the game using the converted game character image.
또한, 상기 인물이미지는 상기 사용자기기의 카메라부를 통해 촬영된 이미지이거나 상기 사용자기기의 메모리부에 기 저장된 이미지일 수 있다.The person image may be an image photographed through a camera unit of the user device or an image previously stored in a memory unit of the user device.
또한, 상기 음식이미지는 상기 사용자기기의 카메라부를 통해 촬영된 이미지이거나 상기 사용자기기의 메모리부에 기 저장된 이미지일 수 있다.The food image may be an image photographed through a camera unit of the user device or an image previously stored in a memory unit of the user device.
또한, 상기 게임아이템은 게임화면 변화제공 아이템, 점수증가 아이템, 생명에너지증가 아이템, 미션수행 시간증가 아이템, 캐릭터 크기변화 아이템, 캐릭터 이동속도변화 아이템 및 캐릭터 생명추가 아이템 중 적어도 하나로 설정될 수 있다.The game item may be set to at least one of a game screen change providing item, a score increasing item, a life energy increasing item, a mission execution time increasing item, a character size changing item, a character moving speed change item, and a character life adding item.
또한, 상기 게임 제공 장치는 상기 확인정보를 이용하여 추천식단정보를 생성하여 제공하는 식단추천관리부를 더 포함할 수 있다.In addition, the game providing device may further include a diet recommendation management unit for generating and providing recommended diet information using the identification information.
또한, 상기 게임 제공 장치는 상기 사용자기기로부터 게임결과 전달확인 신호를 수신하면, 사용자에 의해 지정된 SNS 서버로 상기 게임결과를 전송하는 게임결과공유부를 더 포함할 수 있다.The game providing apparatus may further include a game result sharing unit which transmits the game result to the SNS server designated by the user when receiving the game result delivery confirmation signal from the user device.
또한, 상기 게임 제공 장치는 상기 산출된 게임결과에 기초하여 게임 상의 게임캐릭터이미지를 업데이트하는 캐릭터 관리부를 더 포함할 수 있다.The game providing device may further include a character manager that updates a game character image on the game based on the calculated game result.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자기기를 이용한 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법은 음식이미지 등을 게임 아이템 등으로 변환하여 게임에 업데이트함으로써, 게임을 즐기는 유아 또는 청소년 등에게 올바른 식습관을 갖도록 할 수 있다. Game providing method for a healthy eating habits using a user device according to an embodiment of the present invention by converting the food image and the like into a game item and updated to the game, it is possible to have a correct eating habits for infants or teenagers enjoying the game. .
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other effects that are not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법을 제공하기 위한 사용자기기의 시스템블록도를 도시한 도면이다. 1 is a diagram showing a system block diagram of a user device for providing a game providing method for a healthy eating habits according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법을 제공하기 위한 네트워크 구성도를 도시한 도면이다. 2 is a diagram illustrating a network configuration for providing a game providing method for healthy eating according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법의 순서도를 도시한 도면이다.3 is a flowchart illustrating a game providing method for healthy eating according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기증을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. The objects and effects of the present invention and the technical configurations for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail with the accompanying drawings. In describing the present invention, when it is determined that a detailed description of a known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. The terms to be described below are terms defined in consideration of the donation in the present invention and may vary according to the intention or custom of the user or operator.
그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various forms. The present embodiments are merely provided to complete the disclosure of the present invention and to fully inform the scope of the invention to those skilled in the art, and the present invention is defined by the scope of the claims. It will be. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout the specification.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함" 또는 "구비"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...유닛", "...장치", "...디바이스", "...부" 또는 "...모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.Throughout the specification, when a part is said to "include" or "include" a component, it means that it can further include other components, except to exclude other components unless otherwise stated. . In addition, terms such as "unit", "... device", "... device", "... part" or "... module" described in the specification refer to at least one function or operation. Means a unit to be processed, which may be implemented in hardware or software, or a combination of hardware and software.
한편, 본 발명의 실시 예에 있어서, 각 구성요소들, 기능 블록들 또는 수단들은 하나 또는 그 이상의 하부 구성요소로 구성될 수 있으며, 각 구성요소들이 수행하는 전기, 전자, 기계적 기능들은 전자회로, 집적회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들 또는 기계적 요소들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수도 있다.On the other hand, in an embodiment of the present invention, each of the components, functional blocks or means may be composed of one or more sub-components, the electrical, electronic, mechanical functions performed by each component is an electronic circuit, It may be implemented by various known elements or mechanical elements such as an integrated circuit, an application specific integrated circuit (ASIC), or may be implemented separately, or two or more may be integrated into one.
또한 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터, 휴대용 노트북 컴퓨터, 네트워크 컴퓨터, 스마트폰과 같은 모바일 기기, 온라인 게임 서비스 제공 서버 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 아래에서 설명할 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 장치에 이용 가능한 메모리 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조물을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되기 위한 프로세스를 생성하여 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.Combinations of each block in the accompanying block diagram and in each step of the flowchart may also be performed by computer program instructions. These computer program instructions may be mounted on a processor of a general purpose computer, special purpose computer, portable notebook computer, network computer, mobile device such as a smart phone, online game service providing server or other programmable data processing equipment, thereby providing a computer device or other program. The instructions executed through the processor of the possible data processing equipment will generate a means for performing the functions described in each block of the block diagram or flow diagram described below. These computer program instructions may also be stored in a memory or computer readable memory available to a computer device capable of directing the computer device or other programmable data processing equipment to implement functionality in a particular manner, so that each block in the block diagram Alternatively, it is also possible to produce an article containing instruction means for performing the functions described in each step of the flowchart. Computer program instructions may also be mounted on a computer device or other programmable data processing equipment, thereby creating a process for performing a series of operational steps on the computer device or other programmable data processing equipment, so that each block and flowchart in the block diagram. It is also possible to provide steps for executing the functions described in each step of.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.In addition, each block or step may represent a portion of a module, segment or code that includes one or more executable instructions for executing a specified logical function (s). It should also be noted that in some alternative embodiments, the functions noted in the blocks or steps may occur out of order. For example, the two blocks or steps shown in succession may in fact be executed substantially concurrently or the blocks or steps may sometimes be performed in the reverse order, depending on the functionality involved.
본 발명의 실시예에 있어서, 클라이언트 또는 각종 장치라고 함은 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 스마트폰, PDA, 휴대전화, 게임기 등 데이터를 수집, 판독, 처리, 가공, 저장, 표시할 수 있는 모든 계산 수단을 의미한다. 특히, 본 발명의 실시예에 있어서의 클라이언트 또는 각종 장치는 해독 가능한 코드로 작성된 소프트웨어를 실행시킬 수 있으며, 이를 사용자에게 표시하여 전달할 수 있는 기능을 갖는 장치이다. 또한, 필요에 따라서는 소프트웨어를 자체적으로 저장하기도 하고, 또는 외부로부터 데이터와 함께 읽어 들일 수도 있다.In the embodiment of the present invention, the client or various devices means all computing means capable of collecting, reading, processing, processing, storing, and displaying data such as a desktop computer, a notebook computer, a smartphone, a PDA, a mobile phone, and a game machine. Means. In particular, the client or various devices in the embodiment of the present invention can execute software written in the decipherable code, and have a function of displaying and delivering the same to the user. In addition, if necessary, the software may be stored on its own or read with data from the outside.
또한, 본 발명의 실시예에 있어서의 클라이언트 또는 각종 장치에는 위와 같은 데이터 처리 기능뿐 아니라 입력, 출력, 저장 등의 기능이 포함되어 있으며, 이를 위하여 일반적인 컴퓨터 장치들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 카드, 하드디스크, 사운드 카드, 스피커, 키보드, 마우스, 모니터, USB, 통신 모뎀 등의 각종 요소들 뿐만 아니라 무선 스마트폰 단말기들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 칩, 메모리 칩, 사운드엔진, 스피커, 터치패드, USB 등의 외부 연결 단자, 통신 안테나, 3G, LTE, LTE-A, WiFi, 블루투스 등의 통신을 구현할 수 있는 통신 모뎀 등을 포함할 수 있다. 이러한 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 구현할 수 있으며, 본 발명의 실시예에서 도면이나 상세한 설명에서 하나 또는 그 이상의 블록으로 표시된 장치 또는 그 일부분들은 위와 같은 클라이언트 또는 각종 장치에 포함되어 있는 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 나타내는 것을 의미할 수 있다.In addition, the client or various devices in the embodiment of the present invention includes not only data processing functions as described above, but also functions such as input, output, and storage. For this purpose, a CPU, a main board, a graphics card, CPU, motherboard, graphics chip, memory chip, sound engine, speaker, touch pad, as well as various elements such as hard disk, sound card, speaker, keyboard, mouse, monitor, USB, communication modem, etc. External connection terminals such as USB, communication antennas, 3G, LTE, LTE-A, WiFi, may include a communication modem that can implement the communication, such as Bluetooth. These various elements may be singly or two or more together, or a portion of the various elements may be combined to implement one or more functions, and in an embodiment of the present invention an apparatus represented by one or more blocks or The parts may mean that various elements included in the client or various devices as described above are used alone or two or more together, or parts of various elements are combined to represent one or more functions.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 사용자기기를 이용한 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법에 대하여 첨부된 도면을 참고하여 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, a method for providing a game for a healthy eating habit using a user device according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법을 제공하기 위한 사용자기기의 시스템블록도를 도시한 도면이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법을 제공하기 위한 네트워크 구성도를 도시한 도면이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법의 순서도를 도시한 도면이다.1 is a diagram showing a system block diagram of a user device for providing a game providing method for a healthy eating habits according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a game providing method for a healthy eating habits according to an embodiment of the present invention Figure 3 is a diagram showing a network configuration for providing, Figure 3 is a diagram showing a flow chart of a game providing method for healthy eating according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참고하면 본 발명의 실시예에 따른 사용자기기(110)는 아이템변환부(111), 게임관리부(112), 캐릭터 관리부(114), 게임연산부(113), 메모리부(115), 카메라부(116), 게임결과공유부(118), 식단추천관리부(117)를 포함하여 구성될 수 있다. Referring to FIG. 1, the
아이템변환부(111)는 음식이미지를 게임아이템으로 변환하고, 게임관리부(112)는 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트하고, 게임연산부(113)는 상기 업데이트된 게임이 수행되도록 제어하고, 상기 수행된 게임결과를 산출하는 단계를 수행하도록 구비될 수 있다. The
구체적으로 아이템변환부(111)는 음식이미지를 게임에 사용되는 아이템의 형식적 표현에 유사하도록 변환할 수 있다. 예를 들면 버섯사진에 해당하는 음식이미지의 경우, 게임에 있어서 적용되는 여타 아이템과 동일한 크기로 변환되되 사진이 주는 사실감은 그대로 표현되도록 변환될 수 있다. 또는 사진에 의한 사실감이 왜곡되어 도안화되도록 변환될 수 있다. In detail, the
상기 음식이미지는 상기 사용자기기(110)의 카메라부(116)를 통해 촬영된 이미지이거나 상기 사용자기기(110)의 메모리부(115)에 기 저장된 이미지일 수 있다. 예를 들면, 사용자가 게임아이템으로 변환하고자 하는 특정한 음식물을 사용자기기(110)에 구비된 카메라부(116)를 통하여 촬영하고, 이를 메모리부(115)에 저장하여 사용할 수 있다. 또는 인터넷 등을 통하여 검색된 이미지를 저장부에 저장하고 해당 이미지를 아이템화하여 사용할 수도 있다. 이미지는 상기 방법 이외에도 메모리부(115)에 저장될 수 있는 형태라면 어느 것이든 사용할 수 있다. The food image may be an image captured by the
게임관리부(112)는 변환된 게임아이템을 게임에 적용할 수 있다. 따라서, 사용자는 게임아이템이 적용된 게임을 진행할 수 있다. 게임아이템은 음식이미지가 변환된 것으로서 게임상의 아이템으로 사용되므로 사용자가 게임을 즐기면서 해당 음식을 거부감 없이 받아 들이도록 할 수 있고, 친숙한 느낌을 갖도록 할 수 있다. The
게임연산부(113)는 게임아이템이 업데이트된 게임을 수행시 게임아이템과 관련한 게임진행 내용을 연산하여 게임결과를 산출하는 역할을 한다. 게임아이템은 다양한 방식으로 게임에 적용될 수 있으므로, 각각의 게임아이템에 대한 연산을 수행할 수 있도록 구비될 수 있다. The
다음으로 캐릭터 관리부(114)는 상기 게임결과에 기초하여 게임 상의 게임캐릭터이미지를 업데이트할 수 있다. 예를 들면, 캐릭터 크기변화 아이템을 획득할 경우, 게임 상의 게임 캐릭터이미지를 일정한 배율로 확대하거나 또는 축소할 수 있다. 게임캐릭터이미지가 업데이트 됨에 따라 상기 게임아이템에 적용된 음식이미지와 대응되는 음식에 대한 사용자의 호감도를 상승시킬 수 있다. Next, the
사용자기기(110)는 메모리부(115)를 포함하여 구성될 수 있는데, 메모리부(115)는 사용자기기(110)에서 취급되는 모든 이미지정보 또는 게임과 관련한 정보가 저장되어 구비될 수 있다. The
사용자기기(110)는 카메라부(116)를 구비하거나 또는 카메라가 구비된 모듈과 연결되도록 구성될 수 있다. 사용자기기(110)에 구비된 카메라부(116)를 통하여 음식이미지를 촬영할 수 있으므로, 즉각적으로 음식이미지를 촬영하여 게임아이템정보로 활용할 수 있으므로, 편식 등을 하는 아이의 경우 식사가 이루어지는 장소에서 즉각적으로 음식이미지를 게임아이템정보로 활용할 수 있다. The
한편, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자기기(110)와 SNS 서버(120) 간 통신이 가능하도록 구성할 수 있으며, 사용자기기(110)는 게임결과공유부(118)를 구비하여 SNS 서버로 게임결과를 전송할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 음식이미지가 반영된 게임아이템을 섭취한 내역을 SNS 서버(120)에 전송하여 다수의 친구와 음식에 대한 정보를 교류할 수 있다. On the other hand, as shown in Figure 2, it can be configured to enable communication between the
이하 도 3에 도시된 건강한 식습관을 위한 게임 제공 방법의 순서도를 참고하여 발명의 실시예에 대하여 설명한다. Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to a flowchart of a game providing method for healthy eating shown in FIG. 3.
우선, 아이템변환부(111)가 음식이미지를 게임아이템으로 변환하여 게임에 적용될 수 있도록 한다 (S110). First, the
앞서 아이템변환부(111)와 관련하여 살펴본 바와 같이, 구체적으로 아이템변환부(111)는 음식이미지를 게임에 사용되는 아이템의 형식적 표현에 유사하도록 변환할 수 있다. 예를 들면 버섯사진에 해당하는 음식이미지의 경우, 게임에 있어서 적용되는 여타 아이템과 동일한 크기로 변환되되 사진이 주는 사실감은 그대로 표현되도록 변환될 수 있다. 또는 사진에 의한 사실감이 왜곡되어 도안화되도록 변환될 수 있다. 음식이미지는 완성된 요리 자체에 대한 것 또는 식재료 자체 등 음식물에 관한 것이면 모두 포함할 수 있다. 또한, 건강보조식품 또는 영양제 등과 같은 기성 제품의 이미지 역시 활용될 수 있다. As described above with respect to the
다음으로, 게임관리부(112)가 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트하는 단계가 수행될 수 있다 (S120). 게임에 사용되는 아이템은 다양한 종류로 구비될 수 있다. 따라서, 사용자로부터 게임아이템으로 변환할 음식이미지가 충분히 제공되지 않는 경우에는 기 설정된 아이템을 통하여 게임을 진행할 수 있다. 사용자는 게임아이템이 적용될 수 있는 기 설정된 아이템을 선택하고, 그에 따라 기 설정된 아이템 중 하나 또는 다수의 아이템에 대하여 변환된 게임아이템으로 대체되도록 할 수 있다. 상기 게임관리부(112)가 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트하는 단계는 상기 게임관리부(112)가 상기 사용자기기(110)의 사용자에게실제 음식이미지에 대응하는 음식을 섭취하였는지에 대한 확인정보를 요청하고, 그에 대한 응답으로 사용자로부터 확인정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 본 단계는 게임아이템의 적용 시 항상 실행될 수 있도록 하여, 게임을 진행하는 사용자가 유아 또는 청소년인 경우에 실제로 음식을 섭취하였는지 확인함으로써 실제 영양상태의 개선 또는 편식습관을 고치는데 도움이 될 수 있다. 확인정보는 지문인식 또는 비밀번호 설정 등을 통하여 생성되도록 할 수 있다. 게임관리부(112)에 상기 확인정보가 수신되면, 게임관리부(112)는 상기 게임아이템을 이용하여 게임을 업데이트하여 게임아이템으로 활용할 수 있도록 한다. Next, the
상기 확인정보를 통한 통계분석을 통하여 사용자에게 추천할 수 있는 식단정보가 제공될 수 있다.Diet information that can be recommended to the user may be provided through statistical analysis through the identification information.
사용자기기(110)에는 식단추천관리부(117)가 구비될 수 있다. 식단추천관리부(117)는 상기 확인정보를 이용하여 추천식단정보를 생성하여 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 기 저장된 추천식단 음식 중 입력되지 않거나 지나치게 중복이 많이 이루어진 음식이 있다면, 추가하거나 제외하도록 제안하는 추천식단정보가 생성될 수 있다. 또한, 섭취한 음식과 관계없이 계절, 건강상태에 따른 추천식단정보가 제공될 수 있다. 식단추천관리부(117)는 상기 예에 한하지 않고, 확인정보를 이용하여 제공할 수 있는 다양한 추천식단정보를 생성하도록 구비될 수 있다. The
상기 게임아이템은 게임화면 변화제공 아이템, 점수증가 아이템, 생명에너지증가 아이템, 미션수행 시간증가 아이템, 캐릭터 크기변화 아이템, 캐릭터 이동속도변화 아이템 및 캐릭터 생명추가 아이템들로 활용되도록 구비될 수 있다. 예를 들면, 바나나가 변환된 게임아이템을 먹으면, 캐릭터의 이동속도가 빨라지거나 느려지도록 구성할 수 있고, 또한 이러한 아이템의 지속시간은 일정한 미션수행 시간 동안에만 유지되도록 할 수 있다. 또한, 두 가지 이상의 아이템의 조합이 이루어 질 수 있다. 예를 들면, 이동속도변화 아이템과 게임화면 변화제공 아이템이 동시에 적용되어 이동속도가 빨라지는 경우 배경화면의 색이 변화하거나 또는 음식이미지로 가득채워지는 효과가 발생하도록 구비될 수 있다. 게임아이템의 경우 상기 예에 한정되지 않고, 종래 게임에 적용되는 아이템효과와 관련한 것이라면 적절히 변형되어 적용될 수 있다. The game item may be provided to be used as a game screen change providing item, a score increasing item, a life energy increasing item, a mission execution time increasing item, a character size changing item, a character moving speed change item, and a character life adding item. For example, eating a game item converted to a banana can be configured to speed up or slow down the character's movement, and also allow the duration of such items to be maintained only for a certain mission time. Also, a combination of two or more items can be made. For example, when the moving speed change item and the game screen change providing item are applied at the same time to increase the moving speed, the color of the background screen may be changed or may be filled with food images. The game item is not limited to the above example, and may be modified and applied as long as it relates to an item effect applied to a conventional game.
다음으로, 게임연산부(113)는 상기 업데이트된 게임이 수행되도록 제어하고, 상기 수행된 게임결과를 산출한다 (S130). 게임연산부(113)는 앞서 설명된 게임아이템을 적용하는 경우, 기 설정된 아이템에 비하여 가중치를 두고 연산을 수행하여 게임 수행의 만족도를 높일 수 있도록 구비될 수 있다. 한편, 상기 게임 제공 방법은 캐릭터 관리부(114)가 인물이미지를 게임 상의 게임캐릭터이미지로 변환하는 단계를 포함할 수 있다. 게임상의 주인공 캐릭터가 사용자 이미지 또는 특정 동물의 이미지로 변환되어 게임이 진행될 수 있다면, 게임의 흥미 증진에 도움이 될 수 있다. 또한, 사용자 이미지를 사용하는 경우 게임상의 캐릭터와 현실의 사용자 자신을 동일시하는 효과가 있으므로, 식습관 개선에 도움이 될 수 있다. 인물이미지가 게임캐릭터이미지로 변환되면, 게임관리부(112)가 상기 캐릭터이미지를 이용하여 게임을 업데이트하게 되어 변환된 캐릭터로 게임을 즐길 수 있게 된다. 상기 인물이미지는 상기 사용자기기(110)의 카메라부(116)를 통해 촬영된 이미지이거나 상기 사용자기기(110)의 메모리부(115)에 기 저장된 이미지일 수 있다. 따라서, 현재 사용자의 이미지를 촬영하여 사용하게 되면 현재 영양상태가 반영된 모습의 캐릭터로 게임을 즐길 수 있게 되므로 캐릭터와 사용자 자신을 동일시하는 효과와 식습관 개선 효과가 증가될 수 있다. 본 발명의 실시예 따른 사용자기기(110)는 게임결과공유부(118)를 통하여 사용자에 의해 지정된 SNS 서버(120)로 상기 게임결과를 전송할 수 있다. 예를 들면, 게임결과공유부(118)는 상기 사용자에 의해 게임결과를 공유할 것인지 확인할 수 있고, 그에 따른 게임결과 전달확인 신호발송여부를 결정할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Next, the
본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.In the present specification and drawings, preferred embodiments of the present invention have been disclosed, and although specific terms have been used, these are merely used in a general sense to easily explain the technical contents of the present invention and to help the understanding of the present invention. It is not intended to limit the scope. It will be apparent to those skilled in the art that other modifications based on the technical idea of the present invention can be carried out in addition to the embodiments disclosed herein.
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