WO1992003197A1 - Dreidimensionales puzzle - Google Patents
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Definitions
- the invention is a three-dimensional puzzle game for adults and children, which when put together results in a regular tetrahedron. It serves to entertain and illustrate a certain geometric principle.
- the play value of known puzzles mainly lies in solving the more or less tricky task of converting a disorder into an order. On the other hand, there is no particular attraction in disassembling or confusing.
- the object of this invention was to create a three-dimensional puzzle game which surprised by its unknown scheme and caused particular interest.
- the puzzle should be entertaining not only when assembling but also when it is being solved.
- the special property of the tetrahedron, that its four surfaces unfolded to form a straight band, should be impressively illustrated.
- the puzzle game consists of several differently shaped elements, all of which are permanently connected to one another in a chain.
- the element chain can be folded into a filled, regular tetrahedron. All elements are irregular pyramids. The number of elements is a multiple of four.
- Fig. 5 shows the connection of the elements using the example of two connected elements.
- Fig. 1 shows an embodiment of a collapsed puzzle that consists of twelve elements. It is a regular tetrahedron, two surfaces of which are visible in the drawing. In this exemplary embodiment with twelve puzzle elements, three puzzle elements are visible on each tetrahedron surface, in the drawing elements 1, 5, 9 and 4, 8, 12.
- the shape of the pyramid-shaped elements is determined as follows:
- All base surfaces of the pyramids are parts of a tetrahedral surface. At least two sides of each base surface lie on two different sides of a tetrahedral surface. All base areas together result in the four complete tetrahedron surfaces. Along each side of the pyramid base surfaces, exactly two base surfaces are adjacent to one another, from which it also follows that all sides which are adjacent to one another are of equal length. The division of the tetrahedron surfaces has a An exertr- .. ' ⁇ ng all segments along the edges ⁇ erkanten tetra-lie on that permit.
- Fig. 4 illustrates the rules mentioned.
- the four tetrahedron surfaces are shown side by side.
- the four equilateral triangles border on a tetrahedron body as shown
- the number of twelve elements is achieved by dividing each tetrahedron surface into three.
- only eight elements could be created by halving the tetrahedral surfaces, or 16 elements etc. by dividing into four, etc.
- the remaining surfaces and thus the shape of the pyramid-shaped puzzle elements is determined by the fact that in the folded puzzle all pyramid tips 20 meet at one point in the interior of the tetrahedron. It also follows from this that two elements each have an identical surface which is their contact surface in the interior of the folded tetrahedron. As in the exemplary embodiment shown, the meeting point of all the elements can be the center of the tetrahedron, but also any other point in the interior of the tetrahedron. Possible
- All elements are permanently connected to each other along one edge, in such a way that the collapsed tetrahedron can be broken down into a chain of elements, as shown in FIG. 3a from the front and in FIG. 3b from the rear. From the front all element surfaces 1 to 12 are visible, which are outside and form the surfaces of the folded tetrahedron, from the rear only element surfaces which are inside the folded tetrahedron. The unmarked surfaces visible in the front view in FIG. 3a are also inside in the folded puzzle. There are always two edges of the base surfaces of the pyramid-shaped elements, that is to say of the surfaces which lie outside in the folded tetrahedron, connected to one another. The edges are always connected, which together form a piece of a tetrahedron edge. The order of the elements in the chain can be seen from FIGS. 3a, 3b and 4: the parts with the base surfaces 1 to 12 are lined up in the order of their numbering.
- the two connected edges are the same length. They meet directly in their entire length.
- the connection is flexible so that the parts can be folded against each other around the axis of the connected edges.
- the connection can be made with hinges, bands, threads or the like. 5 shows the connection of two puzzle pieces as an example. The edges of the two parts are connected to one another at two points with threads 17 and 18. The threads are fastened inside the puzzle body or pulled through to the next connection point.
- the development according to claim 2 provides a holder which is attached to the first element in the puzzle chain.
- Fig. 1 and Fig. 3a and 3b it is shown as a thread with a loop (13).
- This holding device facilitates the handling of the game.
- it can be a chain, a ribbon, ring or thread and can also be designed as a decorative element.
- the puzzle can be made from solid materials such as metal, plastic, plexiglass, wood or cardboard.
- the puzzle bodies can be solid or hollow.
- the visual effect of the game can be achieved through different materials, coloring or surface treatment of the individual elements or their individual surfaces be reinforced.
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Abstract
Dreidimensionales Puzzle, das aus mehreren miteinander permanent verbundenen Puzzlekörpern (1, 2,....,12) besteht, die zusammengelegt ein regelmässiges Tetraeder ergeben. Alle Puzzlekörper sind dabei Teile von unregelmässigen Pyramiden, deren Spitzen (20) sich im zusammengelegten Zustand alle an einem Punkt im Inneren des Tetraeders treffen und deren Basisflächen im zusammengelegten Zustand die Tetraederoberflächen bilden. Alle Puzzleelemente sind ferner zu einer Kette zusammengefasst, und zwar so, dass alle Puzzleelemente mit Ausnahme des ersten und des letzten Elementes jeweils mit den benachbarten Puzzleelementen entlang einer Kante der Pyramidenbasisfläche klappbar verbunden sind.
Description
D r e i d i m e n s i o n a l e s P u z z l e
Die Erfindung ist ein dreidimensionales Puzzlespiel für Erwachsene und Kinder, das zusammengelegt ein regelmäßiges Tetraeder ergibt. Es dient der Unterhaltung und zur Veranschaulichung eines bestimmten geometrischen Prinzips.
Der Spielwert bekannter Puzzles liegt hauptsächlich darin, die mehr oder weniger knifflige Aufgabe zu lösen, eine Unordnung in eine Ord¬ nung zu überführen. Im Zerlegen bzw. Durcheinanderbringen liegt dage¬ gen kein besonderer Reiz.
Das hat den Nachteil, daß man das Interesse an einem Puzzle verliert, sobald man herausgefunden hat, wie es richtig zusammenzusetzen bzw. zu lösen ist.
Auch die aus US-PS 3.565.442 und US-PS 4.323.245 bekannten Tetraeder- Puzzles weisen diesen Nachteil auf, ebenso das aus Gebrauchsmuster G 88 08 167.2 bekannte Tetraeder-Puzzle. Beim letzteren wird der Nachteil dadurch ausgeglichen, daß es sich auch für verschiedene nichtspielerische Zwecke verwenden läßt.
Ein weiterer Nachteil auch der genannten Puzzles ist, daß selbst bei regelmäßiger Gestaltung die dem Puzzle zugrunde liegenden geometri¬ schen Gesetzmäßigkeiten wenig Beachtung finden, denn der "Trümmerhau¬ fen" der Einzelteile regt hauptsächlich zum Nachdenken darüber an, wie das zerstörte Ganze wieder hergestellt werden kann, und nicht darüber, nach welchem Prinzip die Einzelteile gebildet wurden.
Außerdem ist bei Puzzlespielen die Bekanntheit allein ein Nachteil, und es besteht immer ein Bedarf an neuen Puzzles.
Die Aufgabe dieser Erfindung war es, ein dreidimensionales Puzzle¬ spiel zu schaffen, das durch sein unbekanntes Schema überrascht und besonderes Interesse hervorruft. Das Puzzle sollte nicht nur beim Zu¬ sammenbau sondern auch beim Auflösen unterhaltend sein. Dazu sollte die besondere Eigenschaft des Tetraeders, daß seine vier Oberflächen aufgeklappt ein gerades Band bilden, eindrucksvoll veranschaulicht werden.
Die Lösung der Aufgabe erfolgt durch die im Schutzanspruch 1 be¬ schriebenen Merkmale.
Das Puzzlespiel besteht aus mehreren unterschiedlich geformten Ele¬ menten, die alle miteinander permanent zu einer Kette verbunden sind. Die Elementenkette läßt sich zu einem ausgefüllten, regelmäßigen Te¬ traeder zusammenlegen. Alle Elemente sind unregelmäßige Pyramiden. Die Anzahl der Elemente ist ein Vielfaches von vier.
Die weiteren Merkmale werden im folgenden anhand der Zeichnung erläu¬ tert.
Es zeigen:
Fig. 1 ein zusammengelegtes Puzzle,
Fig. 2 die einzelnen Elemente des Puzzles als Explosionszeichnung,
Fig. 3a und 3b die aufgelöste Elementenkette von vorn und von hinten,
Fig. 4 das Prinzip, nach dem die Basisflächen der einzelnen pyrami¬ denförmigen Elemente festgelegt werden,
Fig. 5 die Verbindung der Elemente am Beispiel von zwei verbundenen Elementen.
Fig. 1 zeigt ein Ausführungsbeispiel eines zusammengelegten Puzzles, das aus zwölf Elementen besteht. Es ist ein regelmäßiges Tetraeder, von dem in der Zeichnung zwei Oberflächen sichtbar sind. In diesem Ausführungsbeispiel mit zwölf Puzzleelementen sind auf jeder Tetraederoberfläche drei Puzzleelemente sichtbar, in der Zeichnung die Elemente 1, 5, 9 und 4, 8, 12.
Die einzelnen Elemente 1 bis 12, aus denen das Puzzle besteht, sind in der Explosionszeichnung Fig. 2 dargestellt.
Die Form der pyramidenförmigen Elemente wird wie folgt bestimmt:
Alle Basisflächen der Pyramiden sind Teile jeweils einer Te¬ traederoberfläche. Mindestens zwei Seiten jeder Basisfläche liegen auf zwei verschiedenen Seiten einer Tetraederoberfläche. Alle Ba¬ sisflächen ergeben zusammen die vier vollständigen Tetraederober¬ flächen. Entlang jeder Seite der Pyramidenbasiεflächen grenzen ge¬ nau zwei Basisflächen aneinander, woraus auch folgt, daß alle je¬ weils aneinandergrenzenden Seiten gleich lang sind. Die Einteilung der Tetraederoberflächen muß eine Aneinanderr-..' αng sämtlicher Segmente entlang der Kanten, die auf den Tetrat-αerkanten liegen, zulassen.
Fig. 4 verdeutlicht die genannten Regeln. Es sind die vier Te¬ traederoberflächen nebeneinander dargestellt. Auf einem Tetraeder¬ körper grenzen die vier gleichseitigen Dreiecke wie dargestellt
aneinander, außerdem bilden die mit 14, 15 und 16 bezeich¬ neten Dreieckseiten jeweils gemeinsam eine Tetraederkante. Diese Tetraederoberflächen sind mit den gestrichelten Linien in zwölf Teilflächen 1 bis 12 eingeteilt. Sämtliche Teilflächen lassen sich in der Reihenfolge ihrer Numerie¬ rung entlang der Seiten, die auf den Tetraederkanten liegen, aneinanderreihen.
In diesem Beispiel wird die Anzahl von zwölf Elementen durch eine Dreiteilung jeder Tetraederoberfläche erreicht. Entsprechend könnten durch eine Halbierung der Tetraeder¬ oberflächen nur acht Elemente geschaffen werden, oder durch eine Vierteilung 16 Elemente usw.
Die übrigen Oberflächen und damit die Form der pyramiden¬ förmigen Puzzleelemente ist dadurch festgelegt, daß sich im zusammengelegten Puzzle alle Pyramidenspitzen 20 in einem Punkt im Inneren des Tetraeders treffen. Daraus ergibt sich auch, daß immer zwei Elemente je eine identi¬ sche Fläche besitzen, die deren Berührungsfläche im Inneren des zusammengelegten Tetraeders ist. Der Treff¬ punkt sämtlicher Elemente kann, wie in dem dargestellten Ausführungεbeispiel, der Tetraedermittelpunkt sein, aber auch jeder andere Punkt im Inneren des Tetraeders. Möglich
wäre es auch, wie anhand des Elementes 3 gestrichelt in Fig. 2 angedeutet, mindestens bei einem Teil der pyrami¬ denförmigen Puzzleelemente die innenliegende Spitze 20 abzuschneiden, so daß im Inneren des Tetraeders ein Hohlraum verbleibt, der zur Aufnahme von Teilen ausge¬ nützt werden kann, die in dem Tetraeder nach dessen Zusammenbau gleichsam "verpackt"1 angeordnet sind. Zum Beispiel könnte im Inneren ein Parfümfläschchen oder ein Schmuckstück untergebracht sein.
Alle Elemente sind jeweils entlang einer Kante permanent miteinander verbunden, und zwar so, daß sich das zusammen¬ gelegte Tetraeder in eine Elementenkette auflösen läßt, wie sie in Fig. 3a von vorn und in Fig. 3b von hinten dar ^stellt ist. Von vorn sind alle Elementflächen 1 bis 12 sichtbar, die beim zusammengelegten Tetraeder außen liegen und dessen Oberflächen bilden, von hinten nur Elementflächen, die sich im zusammengelegten Tetraeder innen befinden. Die in der Vorderansicht Fig. 3a sicht¬ baren, unbezeichneten Oberflächen liegen im zusammen¬ gelegten Puzzle ebenfalls innen.
Es sind immer zwei Kanten der Basisflächen der pyramidenförmigen Ele¬ mente, also der Flächen, die im zusammengelegten Tetraeder außen lie¬ gen, miteinander verbunden. Es sind immer die Kanten verbunden, die gemeinsam ein Stück einer Tetraederkante bilden. Aus Fig. 3a, 3b und Fig. 4 geht die Reihenfolge der Elemente in der Kette hervor: die Teile mit den Basisflächen 1 bis 12 sind in der Reihenfolge ihrer Nu¬ merierung aneinandergereiht.
Die jeweiligen zwei verbundenen Kanten sind gleich lang. Sie stoßen in ihrer ganzen Länge direkt aneinander. Die Verbindung ist flexibel, sodaß die Teile um die Achse der verbundenen Kanten gegeneinander klappbar sind. Die Verbindung kann mit Scharnieren, Bändern, Fäden oder ähnlichem hergestellt werden. Fig. 5 zeigt als Beispiel die Ver¬ bindung zweier Puzzleteile. Die Kanten der beiden Teile sind an zwei Punkten mit Fäden 17 und 18 miteinander verbunden. Die Fäden sind im Innern der Puzzlekörper befestigt bzw. zur nächsten Verbindungsstelle durchgezogen.
Die Weiterbildung gemäß Anspruch 2 sieht eine Halterung vor, die am ersten Element in der Puzzlekette angebracht ist. In Fig. 1 und Fig. 3a und 3b ist sie als Faden mit Schlaufe (13) dargestellt. Diese Hal¬ tevorrichtung erleichtert die Handhabung des Spiels. Sie kann zum Beispiel eine Kette, ein Band, Ring oder Faden sein und kann auch als schmückendes Element ausgebildet sein.
Das Puzzlespiel kann aus festen Materialien wie zum Beispiel Metall, Kunststoff, Plexiglas, Holz oder Karton gefertigt werden. Die Puzzle¬ körper können massiv oder hohl sein. Die optische Wirkung des Spiels kann durch unterschiedliche Materialien, Farbgebung oder Oberflächen¬ behandlung der einzelnen Elemente oder ihrer einzelnen Oberflächen
verstärkt werden.
Das dem Spiel zugrunde liegende Prinzip kommt schon bei acht Elemen¬ ten gut zur Geltung. Je mehr Elemente das Puzzle hat, desto überra¬ schender und ästhetisch ansprechender wirkt es.
Den besonderen Reiz dieses Spiels macht aus, daß die unerwartete Um¬ wandlung des Tetraeders in eine lange, wie ein gerades Band wirkende Kette verblüfft. Die Freude an der Betrachtung dieser Umwandlung bleibt auch über die erste Überraschung hinaus bestehen, sodaß das Puzzle immer wieder zum Spielen verlockt. Die richtige Zusammenlege¬ methode wird meistens nicht auf Anhieb erkannt, da die lange Schlange mit dem massiven Tetraeder nichts gemein zu haben scheint. Ist die Lösung einmal gefunden, geht das Puzzle schnell und unkompliziert wieder zusammenzulegen, sodaß man nicht davor zurückschreckt, es er¬ neut aufzulösen.
Claims
1. Dreidimensionales Puzzle , bestehend aus mehreren mit¬ einander permanent verbundenen Puzzlekörpern , die zusammengelegt ein regelmäßiges Tetraeder ergeben ,
gekennzeichnet dadurch , daß die Anzahl der Puzzle¬ elemente ein Vielfaches von vier beträgt , und alle Puzzlekörper mindestens Teile von unregel¬ mäßigen Pyramiden sind, deren Spitzen sich im zusammengelegten Zustand alle an einem Punkt im Inneren des Tetraeders treffen , und deren Basis¬ flächen im zusammengelegten Zustand die Tetraeder¬ oberflächen bilden , wobei immer mindestens zwei Kanten der Pyramidenbasis flächen auf zwei verschiedenen Kanten des zusammengelegten Tetraeders liegen und alle übrigen Flächen der unregelmäßigen Pyramiden im zusammen¬ gelegten Zustand im Innern des Tetraeders liegen und die Berüh¬ rungsflächen von je genau zwei Puzzleelementen sind,
daß sämtliche Puzzleelemente zu einer Kette zusammengefaßt sind, indem das erste und letzte Element der Kette mit je einem und alle übrigen mit je zwei anderen Puzzleelementen entlang jeweils einer Kante der Pyramidenbasisfläche so verbunden sind , daß die beiden verbundenen Kanten direkt aneinanderstoßen und die Elemente anson- sten um die Achse der verbundenen Kanten gegeneinander klappbar sind, und daß in dieser Kette die einzelnen Puzzleelemente so angeordnet sind, daß die aneinandergereihten Pyramidenbasis flächen ein ebenes Band bilden, das zu seinen beiden Enden hin spitz zuläuft .
2. Dreidimensionales Puzzle nach Schutzanspruch 1, gekennzeichnet dadurch, daß am ersten der aneinandergereihten Ele¬ mente eine Kette , Faden, Ring oder sonstige Vorrichtung angebracht ist, an der das Puzzle festgehalten werden kann.
Dreidimensionales Puzz le nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet , daß zumindest ein Teil der Puzzle- kδrper nur als Pyramidenstumpf ausgebildet ist.
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| DE1243060B (de) | Dekorationselement |
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Kind code of ref document: A1 Designated state(s): AU BB BG BR CA FI HU JP KP KR LK MC MG MW NO PL RO SD SU US |
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| AL | Designated countries for regional patents |
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| NENP | Non-entry into the national phase |
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