[go: up one dir, main page]

RU2786990C1 - Method for training, using virtual reality, in rehabilitation of patients with diseases accompanied by limb paresis - Google Patents

Method for training, using virtual reality, in rehabilitation of patients with diseases accompanied by limb paresis Download PDF

Info

Publication number
RU2786990C1
RU2786990C1 RU2021132416A RU2021132416A RU2786990C1 RU 2786990 C1 RU2786990 C1 RU 2786990C1 RU 2021132416 A RU2021132416 A RU 2021132416A RU 2021132416 A RU2021132416 A RU 2021132416A RU 2786990 C1 RU2786990 C1 RU 2786990C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
training
patient
rehabilitation
limb
movement
Prior art date
Application number
RU2021132416A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Константин Сергеевич Саранкин
Original Assignee
Константин Сергеевич Саранкин
Filing date
Publication date
Application filed by Константин Сергеевич Саранкин filed Critical Константин Сергеевич Саранкин
Application granted granted Critical
Publication of RU2786990C1 publication Critical patent/RU2786990C1/en

Links

Abstract

FIELD: medicine; neurology.
SUBSTANCE: invention relates to the field of medicine, in particular to neurology; it can be used for restoration of motor functions in patients suffered from diseases accompanied by limb paresis. A patient’s condition is assessed, training parameters are set, and training is carried out. Before training, a volume and a speed of movement of paretic limbs are determined, after which, when training, the volume and the speed of movement of paretic limbs in a virtual reality are 15-25% higher than real indicators.
EFFECT: method provides an increase in comfort and reduction in time of rehabilitation of patients with diseases accompanied by limb paresis.
4 cl, 2 tbl, 5 ex

Description

Изобретение относится к области медицины, в частности к неврологии, и может быть использовано для восстановления двигательных функций у больных, перенесших заболевания, сопровождающиеся парезом конечностей.The invention relates to medicine, in particular to neurology, and can be used to restore motor functions in patients who have had diseases accompanied by paresis of the limbs.

Существует множество заболеваний, сопровождающихся парезом конечностей, например, закрытые и открытые черепно-мозговые травмы, ушибы головного мозга тяжелой степени тяжести и так далее. Однако самым частым таким заболеванием является инсульт. В связи с этим автор изобретения уделил особое внимание именно реабилитации после инсульта.There are many diseases accompanied by paresis of the limbs, for example, closed and open craniocerebral injuries, severe brain contusions, and so on. However, the most common such disease is stroke. In this regard, the author of the invention paid special attention to rehabilitation after a stroke.

Сегодня инсульт входит в число наиболее распространенных факторов инвалидизации и смертности. За этим острым неврологическим заболеванием стоят не только медико-социальные проблемы, но и серьезный экономический ущерб. Так, в США ежегодно затраты, связанные с потерей трудоспособности граждан, составляют 6,5-11,2 миллиарда долларов. В России ежегодно фиксируется около 450 000 инсультов, в пересчете на численность популяции взрослого населения около 6% уже перенесли это заболевание, и большая часть переболевших осталась инвалидами [Ибрагимов М.Ф. Комплексная система реабилитации больных, перенесших ишемический инсульт, на этапах стационар - реабилитационный центр - поликлиника: дис. канд. мед. наук: 14.01.11 / Казан. гос. мед. акад. Казань, 2013. 128 с.]. Одной из главных задач реабилитации пациента после инсульта является восстановление его двигательных функций, максимально приближенных к тем, которые он совершал до момента возникновения у него неврологических нарушений. Основными моментами успешного восстановления движений конечности являются: проведение тренировок в среде, максимально приближенной к реальной, активное участие пациента, а также наличие интерактивной обратной связи, позволяющей пациенту контролировать правильность выполнения двигательной задачи и корректировать собственные усилия. На сегодняшний день, по мнению исследователей, одним из самых эффективных методов восстановления после инсульта называют «наблюдение и подражание» [Ewan L.M., Kinmond K., Holmes P.S. An observation -based intervention for stroke rehabilitation: experiences of eight individuals affected by stroke // Disability and Rehabilitation. 2010. Vol. 32. № 25. P. 2097-2106. doi: 10.3109/09638288.2010.481345]. Способ заключается в том, что больной внимательно наблюдает за действиями, которые на данный момент в силу нарушения мозговых структур выполнить самостоятельно не в состоянии, а после методично их повторяет или подражает увиденному. В основе механизма реабилитации в таком случае лежит восстановление или образование новых нейронных связей, что приводит к улучшению функционирования паретичных конечностей. Методика «наблюдения - подражания» хорошо себя зарекомендовала в реабилитологии и довольно быстро развивается. Самым передовым воплощением этого метода является использование виртуальной реальности.Stroke is one of the most common causes of disability and death today. Behind this acute neurological disease are not only medical and social problems, but also serious economic damage. Thus, in the United States, the annual costs associated with the loss of the ability to work of citizens amount to 6.5-11.2 billion dollars. In Russia, about 450,000 strokes are recorded annually, in terms of the adult population, about 6% have already suffered this disease, and most of those who have recovered have remained disabled [Ibragimov M.F. Complex system of rehabilitation of patients after ischemic stroke, at the stages of hospital - rehabilitation center - clinic: dis. cand. honey. Sciences: 14.01.11 / Kazan. state honey. acad. Kazan, 2013. 128 p.]. One of the main tasks of the rehabilitation of a patient after a stroke is the restoration of his motor functions, as close as possible to those that he performed before the onset of neurological disorders. The main points of successful restoration of limb movements are: conducting training in an environment as close as possible to the real one, active participation of the patient, as well as the presence of interactive feedback that allows the patient to control the correctness of the performance of the motor task and correct their own efforts. To date, according to researchers, one of the most effective methods of recovery after a stroke is called "observation and imitation" [Ewan L.M., Kinmond K., Holmes P.S. An observation-based intervention for affected stroke rehabilitation: experiences of eight individuals by stroke // Disability and Rehabilitation. 2010 Vol. 32. No. 25. P. 2097-2106. doi: 10.3109/09638288.2010.481345]. The method consists in the fact that the patient carefully observes the actions that at the moment, due to a violation of the brain structures, are not able to perform independently, and then methodically repeats them or imitates what he saw. In this case, the rehabilitation mechanism is based on the restoration or formation of new neural connections, which leads to an improvement in the functioning of paretic limbs. The technique of "observation - imitation" has proven itself well in rehabilitation and is developing quite rapidly. The most advanced implementation of this method is the use of virtual reality.

Виртуальная реальность - созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени Величковский Б. М., Игнатьев М. Б. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ // Большая российская энциклопедия. Том 5. Москва, 2006, стр. 371-372].Virtual reality is a world created by technical means, transmitted to a person through his sensations: sight, hearing, touch and others. Virtual reality simulates both exposure and responses to exposure. To create a convincing set of sensations of reality, a computer synthesis of the properties and reactions of virtual reality is performed in real time Velichkovsky B. M., Ignatiev M. B. VIRTUAL REALITY // Great Russian Encyclopedia. Volume 5. Moscow, 2006, pp. 371-372].

Несмотря на то, что виртуальная реальность сравнительно недавно стала внедряться в практику нейрореабилитации, мотивационный компонент играет значительную роль в процессе восстановления после перенесенного инсульта. Различные исследования в данной области показали положительный эффект для пациентов с различными патологическими состояниями. VR-системы (VR-виртуальная реальность) активно применяются для снижения острых и хронических болей [Diemer J, Mühlberger A, Pauli P, Zwanzger P. Virtual reality exposure in anxiety disorders: impact on psychophysiological reactivity. World J Biol Psychiatry 2014 Aug;15(6):427-442.], терапии фобий и тревожных расстройств [Hirsch JA. Virtual reality exposure therapy and hypnosis for flying phobia in a treatment-resistant patient: a case report. Am J Clin Hypn 2012 Oct;55(2):168-173.], а также для повышения мотивации восстановления двигательных функций при реабилитации [Краснова-Гольева В.В., Гольев М.А. Виртуальная реальность в реабилитации после инсульта [Электронный ресурс // Современная зарубежная психология. 2015. Том 4. № 4. С. 39-44. doi: 10.17759/jmfp.2015040406].Despite the fact that virtual reality has recently begun to be introduced into the practice of neurorehabilitation, the motivational component plays a significant role in the process of recovery after a stroke. Various studies in this area have shown a positive effect for patients with various pathological conditions. VR systems (VR virtual reality) are actively used to reduce acute and chronic pain [Diemer J, Mühlberger A, Pauli P, Zwanzger P. Virtual reality exposure in anxiety disorders: impact on psychophysiological reactivity. World J Biol Psychiatry 2014 Aug;15(6):427-442.], the treatment of phobias and anxiety disorders [Hirsch JA. Virtual reality exposure therapy and hypnosis for flying phobia in a treatment-resistant patient: a case report. Am J Clin Hypn 2012 Oct; 55(2): 168-173.], as well as to increase the motivation for the restoration of motor functions during rehabilitation [Krasnova-Golyeva V.V., Golyev M.A. Virtual reality in rehabilitation after a stroke [Electronic resource // Modern foreign psychology. 2015. Volume 4. No. 4. S. 39-44. doi: 10.17759/jmfp.2015040406].

На сегодняшний день известны различные способы реабилитации двигательных нарушений. Так, известна система и способ реабилитации верхних конечностей на основе виртуальной реальности и спортивного повторного обучения (патент CN110201358, патентообладатель 1ST AFFILIATED HOSPITAL SUN YAT SEN UNIV (CN), опубл. 06.09.2019 г.), содержащая оборудование для построения виртуальной сцены и программу тренировки функций движения. Оборудование для построения виртуальной сцены включает в себя модуль стереодисплея для отображения виртуальной реальности и модуль соматосенсорного взаимодействия для сбора данных о движении конечностей пациента в реальном времени. Программа тренировки функций движения включает модуль обработки данных, получаемых в процессе реабилитации, а также данных, передаваемых модулем соматосенсорного взаимодействия. Оборудование для построения виртуальной сцены создает виртуальные верхние конечности, синхронизированные с верхними конечностями пациента, в соответствии с обработанными данными о движении, и использует полученные результаты при проведении реабилитационной тренировки. В процессе анализа движений программа помогает пользователю занять правильное положение тела (положение сидя), а также визуализирует и контролирует сгибание плечевого сустава на 90°, а также выпрямление локтевого сустава. Пациент, выполняя тренировку должен контролировать движение верхних конечностей следуя за программой, тем самым восстанавливая активность в поврежденной части тела.To date, there are various methods of rehabilitation of motor disorders. Thus, there is a known system and method for the rehabilitation of the upper limbs based on virtual reality and sports re-education (patent CN110201358, patent holder 1ST AFFILIATED HOSPITAL SUN YAT SEN UNIV (CN), publ. 09/06/2019), containing equipment for building a virtual scene and a program movement function training. The equipment for constructing a virtual scene includes a stereo display module for displaying virtual reality and a somatosensory interaction module for collecting data on the movement of the patient's limbs in real time. The movement function training program includes a module for processing data obtained during the rehabilitation process, as well as data transmitted by the somatosensory interaction module. The virtual scene building equipment creates virtual upper limbs synchronized with the upper limbs of the patient according to the processed motion data, and uses the obtained results during the rehabilitation training. During the analysis of movements, the program helps the user to take the correct body position (sitting position), and also visualizes and controls the flexion of the shoulder joint by 90 °, as well as the extension of the elbow joint. The patient, performing the training, must control the movement of the upper limbs following the program, thereby restoring activity in the damaged part of the body.

Также известно решение, описывающее способ реабилитации больных, перенесших инсульт (патент RU2523349, патентообладатели Федеральное государственное бюджетное учреждение "Научный центр неврологии" Российской академии медицинских наук (ФГБУ "НЦН" РАМН), Федеральное государственное бюджетное учреждение науки Институт высшей нервной деятельности и нейрофизиологии Российской академии наук (ИВНД И НФ РАН), опубл. 20.07.2014 г.). Способ включает тренировку, в которой пациенту предлагается выполнить задание по воображению движения паретичными конечностями с последующим контролем воображаемого движения. При этом регистрируют ЭЭГ, передают полученные данные в компьютер для их синхронной обработки и выделяют сигналы реакции десинхронизации сенсомоторного ритма, ответственные за воображаемое движение, с помощью классификатора паттернов ЭЭГ по методу Байеса. Результаты распознавания выполняемого ментального задания предъявляют больному по зрительной обратной связи в виде метки на экране монитора. По изменению положения метки определяют правильность выполнения задания. Задание по воображению движения предъявляют в течение 10 секунд. Курс тренировки составляет 6-12 дней, по одной тренировке в день, длительностью 20-30 минут с интервалами между тренировками от 1 до 4 дней. Способ позволяет повысить эффективность реабилитации, что достигается за счет проведения тренировки с использованием обратной связи, в условиях, позволяющих больному визуально контролировать выполнение воображаемого движения паретичными конечностями.Also known is a solution describing a method for the rehabilitation of patients who have had a stroke (patent RU2523349, patent holders Federal State Budgetary Institution "Scientific Center of Neurology" of the Russian Academy of Medical Sciences (FGBU "NTsN" RAMS), Federal State Budgetary Institution of Science Institute of Higher Nervous Activity and Neurophysiology of the Russian Academy Sciences (Institute of Economics and Science of the Russian Academy of Sciences), publ. 07/20/2014). The method includes training, in which the patient is asked to perform a task on the imagination of movement with paretic limbs, followed by control of the imaginary movement. At the same time, the EEG is recorded, the obtained data is transmitted to a computer for their synchronous processing, and the response signals of the sensorimotor rhythm desynchronization reaction, responsible for the imaginary movement, are isolated using the EEG pattern classifier according to the Bayesian method. The results of recognition of the performed mental task are presented to the patient by visual feedback in the form of a mark on the monitor screen. By changing the position of the label, the correctness of the task is determined. The movement imagination task is presented for 10 seconds. The training course is 6-12 days, one training session per day, lasting 20-30 minutes with intervals between training sessions from 1 to 4 days. EFFECT: method makes it possible to increase the effectiveness of rehabilitation, which is achieved by conducting training using feedback, under conditions that allow the patient to visually control the implementation of an imaginary movement by paretic limbs.

Известно изобретение «Аппаратно-программный комплекс для реабилитации пациентов с когнитивными нарушениями верхних конечностей после инсульта», (межд. заявка WO2020256577 заявитель Общество с ограниченной ответственностью "Сенсомед"(RU), опубл. 24.12.2020 г.). Аппаратно-программный комплекс для реабилитации пациентов с когнитивными нарушениями верхних конечностей после инсульта содержит: перчатку виртуальной реальности, контроллер с сенсором, энцефалограф и компьютер с установленными специализированными играми. Перчатка выполнена со встроенными чувствительными элементами, обеспечивающими отслеживание движения пальцев и кисти руки пациента в пространстве. Контроллер располагают на плечевом суставе для сбора информации о движениях плечевого сустава во время выполнения упражнений в играх. Вычислительное устройство выполнено с возможностью приема информации с указанных выше устройств; машинного анализа полученной информации о работе мозга, мышц руки и мелкой моторики пациента; определения уровня утомляемости пациента; автоматической корректировки упражнений в играх и выбор наиболее эффективных упражнений; хранение результатов реабилитации пациента в базе данных. Изобретение обеспечивает повышение эффективности реабилитации пациентов с когнитивными нарушениями верхних конечностей после инсульта.The invention "Hardware-software complex for the rehabilitation of patients with cognitive impairment of the upper limbs after a stroke" is known (international application WO2020256577 applicant Limited Liability Company "Sensomed" (RU), publ. 24.12.2020). The hardware-software complex for the rehabilitation of patients with cognitive impairment of the upper limbs after a stroke contains: a virtual reality glove, a controller with a sensor, an encephalograph and a computer with specialized games installed. The glove is made with built-in sensing elements that track the movement of the patient's fingers and hand in space. The controller is placed on the shoulder joint to collect information about the movements of the shoulder joint during exercise in games. The computing device is configured to receive information from the above devices; machine analysis of the information received about the work of the brain, arm muscles and fine motor skills of the patient; determining the level of patient fatigue; automatic adjustment of exercises in games and selection of the most effective exercises; storing the results of the patient's rehabilitation in the database. The invention provides an increase in the efficiency of rehabilitation of patients with cognitive impairment of the upper limbs after a stroke.

Наиболее близким к заявляемому изобретению является способ VR-реабилитации на основе зеркального нейрона (патент CN107433021, патентообладатель HANGZHOU CHUANHE TECH CO LTD; UNIV ZHEJIANG (CN), опубл. 22.08.2017 г.). Изобретение раскрывает систему и способ реабилитации VR, основанную на зеркальном нейроне. Система VR-реабилитации включает главный терминал управления, устройство распознавания соматосенсорики, модуль взаимодействия VR-изображений и устройство визуального представления VR. Настоящее изобретение использует зеркальную технологию VR для реализации основанного на визуализации нейрона реабилитационного обучения для цифрового сбора данных реабилитационного обучения пациентов, создания моделей и формирования обновленных отчетов в реальном времени для медицинских работников и пациентов. При помощи системы, можно оценить реабилитацию пациента в реальном времени, а также добиться точного лечения пациентов, восстановить слабые части тела, значительно повысить эффективность и результативность восстановления. При использовании системы на начальном этапе настраивают параметры тренировки в режиме реабилитации, в котором пациенту планируется на ощупь выполнить задачу, поймать мяч в виртуальном пространстве с помощью паретичной конечности. В зависимости от тяжести состояния пациента, мяч будет лететь с разной скоростью из разных положений и в разных направлениях, а размер самого мяча может быть скорректирован. Например, время каждой реабилитационной тренировки может быть установлено от 10 до 20 минут, а количество необходимых прикосновений/захватов - от 100 до 200. В режиме восстановления, следующие данные могут быть собраны от пациента, чтобы помочь медицинскому работнику анализировать восстановление пациента: 3D координаты мяча, скорость, с которой летит шар, успешное касание, захват пациента, расстояние и скорость, с которой пациент перемещается, время, необходимое пациенту для касания/захвата, процент успешного касания / захвата шара пациентом в определенном месте.Closest to the claimed invention is a VR-rehabilitation method based on a mirror neuron (patent CN107433021, patent holder HANGZHOU CHUANHE TECH CO LTD; UNIV ZHEJIANG (CN), publ. 22.08.2017). The invention discloses a VR rehabilitation system and method based on a mirror neuron. The VR rehabilitation system includes a main control terminal, a somatosensory recognition device, a VR image interaction module, and a VR visual presentation device. The present invention utilizes VR mirror technology to implement neuron imaging-based rehabilitation education for digital collection of patient rehabilitation education data, model generation, and real-time updated reports for medical professionals and patients. With the help of the system, it is possible to evaluate the patient's rehabilitation in real time, as well as achieve accurate treatment of patients, restore weak parts of the body, and greatly improve the efficiency and effectiveness of recovery. When using the system, at the initial stage, the training parameters are set in the rehabilitation mode, in which the patient is planned to perform the task by touch, to catch the ball in virtual space with the help of a paretic limb. Depending on the severity of the patient's condition, the ball will fly at different speeds from different positions and in different directions, and the size of the ball itself can be adjusted. For example, the time of each rehabilitation workout can be set to 10 to 20 minutes and the number of touches/grabs required to be 100 to 200. In recovery mode, the following data can be collected from the patient to help the healthcare professional analyze the patient's recovery: 3D coordinates of the ball , speed at which the ball flies, successful touch, capture of the patient, distance and speed at which the patient moves, time required for the patient to touch/grab, percentage of successful touch/capture of the ball by the patient in a certain place.

Известные технические решения обладают относительно низкой эффективностью реабилитации при наличии рисков возникновения негативных эффектов, связанных с демотивацией пациента, возникающей из-за значительной разницы в объеме и скорости движения паретичной конечности в виртуальной реальности и в жизни. Кроме того, авторы изобретения предполагают, что такая разница негативно влияет на процесс восстановления и создания новых нейронных связей.Known technical solutions have a relatively low efficiency of rehabilitation in the presence of risks of negative effects associated with patient demotivation arising from a significant difference in the volume and speed of movement of the paretic limb in virtual reality and in life. In addition, the inventors suggest that such a difference negatively affects the process of restoration and creation of new neural connections.

Техническая проблема заключается в необходимости разработки эффективного способа реабилитации пациентов с заболеваниями, сопровождающимися парезом конечностей, с использованием виртуальной реальности, лишенного вышеприведенных недостатков.The technical problem lies in the need to develop an effective method for the rehabilitation of patients with diseases accompanied by paresis of the limbs, using virtual reality, devoid of the above disadvantages.

Технический результат состоит в повышении эффективности реабилитации пациентов с заболеваниями, сопровождающимися парезом конечностей, с использованием виртуальной реальности.The technical result consists in increasing the efficiency of the rehabilitation of patients with diseases accompanied by paresis of the limbs, using virtual reality.

Технический результат достигается за счет того, что в способе проведения тренировки с использованием виртуальной реальности в рамках реабилитации пациентов с заболеваниями, сопровождающимися парезом конечностей, включающем оценку состояния пациента, настройку параметров тренировки и проведение тренировки, согласно изобретению, перед началом тренировки определяют объем и скорость движения паретичных конечностей, после чего при осуществлении тренировок объем и скорость движения паретичных конечностей в виртуальной реальности на 15-25% превышают реальные показатели.The technical result is achieved due to the fact that in the method of conducting training using virtual reality as part of the rehabilitation of patients with diseases accompanied by paresis of the limbs, including assessing the patient's condition, setting the training parameters and conducting training, according to the invention, before starting the training, the volume and speed of movement are determined paretic limbs, after which, during training, the volume and speed of movement of paretic limbs in virtual reality are 15-25% higher than real indicators.

Вышеприведенная методика обеспечивает повышение эффективности реабилитации после инсульта за счет соблюдения оптимальной разницы между фактическим объемом и скоростью движения паретичных конечностей и этими же параметрами в рамках виртуальной реальности. При этом указанные параметры обеспечивают наиболее эффективное восстановление и создание новых нейронных связей, отвечающих за функционирование паретичных конечностей, что положительно влияет на эффективность реабилитации. Также данная методика обеспечивает значительное снижение рисков, связанных с демотивацией.The above technique provides an increase in the effectiveness of rehabilitation after a stroke by maintaining the optimal difference between the actual volume and speed of movement of the paretic limbs and the same parameters within the framework of virtual reality. At the same time, these parameters provide the most effective recovery and creation of new neural connections responsible for the functioning of paretic limbs, which positively affects the effectiveness of rehabilitation. Also, this technique provides a significant reduction in the risks associated with demotivation.

В предпочтительном варианте реализации изобретения перед началом тренировки пациенту надевают шлем виртуальной реальности, а на паретичные конечности устанавливают электромиографические датчики и акселерометры. Также в предпочтительном варианте реализации изобретения используют вибромоторы, которые одновременно устанавливают на здоровые и на паретичные конечности. В наиболее предпочтительном варианте реализации изобретения время тренировки составляет 20-40 минут. Данное время позволяет провести тренировку эффективно и достичь положительного эффекта при исключении излишней усталости пациента, негативно влияющей на процесс реабилитации. Конкретное время для каждого пациента определяют индивидуально, но диапазон 20-40 минут является оптимальным для достижения лучшего эффекта. Как правило, курс тренировок подразумевает 10 занятий через день. Как правило, в рамках каждого занятия проводят одну тренировку на верхнюю конечность и одну тренировку на нижнюю конечность.In a preferred embodiment of the invention, before starting a workout, the patient is put on a virtual reality helmet, and electromyographic sensors and accelerometers are installed on the paretic limbs. Also, in a preferred embodiment of the invention, vibration motors are used, which are simultaneously installed on healthy and paretic limbs. In the most preferred embodiment of the invention, the training time is 20-40 minutes. This time allows you to train effectively and achieve a positive effect while eliminating excessive patient fatigue, which negatively affects the rehabilitation process. The specific time for each patient is determined individually, but the range of 20-40 minutes is optimal for achieving the best effect. As a rule, a training course involves 10 sessions every other day. As a rule, within each session, one training session is carried out for the upper limb and one training session for the lower limb.

Оптимальные параметры, касающиеся скорости и объема движений, были получены следующим образом.The optimal parameters regarding speed and range of motion were obtained as follows.

Для подбора точных параметров и оценки клинической эффективности восстановительной реабилитации пациентов с заболеваниями, сопровождающихся парезом , с помощью заявляемого способа были проведены экспериментальные исследования с привлечением добровольцев. Для этого были подобраны 6 групп пациентов, в каждой из которых пациенты после инсульта проходили реабилитацию общей длительностью 3 недели, в процессе которой они проходили тренировки через день по 15 минут на верхние конечности и 15 минут на нижние конечности (общее время тренировки 30 минут). Параметры групп пациентов и особенности методик реабилитации для каждой из них приведены в таблице 1.To select the exact parameters and evaluate the clinical effectiveness of restorative rehabilitation of patients with diseases accompanied by paresis, using the proposed method, experimental studies were conducted with the involvement of volunteers. For this, 6 groups of patients were selected, in each of which patients after a stroke underwent rehabilitation for a total duration of 3 weeks, during which they underwent training every other day for 15 minutes for the upper limbs and 15 minutes for the lower limbs (total training time 30 minutes). The parameters of patient groups and the features of rehabilitation methods for each of them are shown in Table 1.

Таблица 1 - группы пациентов в экспериментеTable 1 - groups of patients in the experiment

№ группыgroup number Количество добровольцевNumber of volunteers Способ проведения тренировокMethod of training Скорость и объем движения паретичной конечности в визуализацииSpeed and range of motion of a paretic limb in imaging 1one 1010 согласно изобретениюaccording to the invention на 10% превышают реальные показатели10% higher than actual performance 22 1010 согласно изобретениюaccording to the invention на 15% превышают реальные показатели15% higher than real figures 33 1010 согласно изобретениюaccording to the invention на 20% превышают реальные показатели20% higher than actual performance 44 1010 согласно изобретениюaccording to the invention на 25% превышают реальные показатели25% higher than real figures 5five 1010 согласно изобретениюaccording to the invention на 30% превышают реальные показатели30% higher than real indicators 66 1010 согласно прототипуaccording to the prototype 100% (аналогичной здоровой)100% (similar to healthy)

До и после прохождения процесса реабилитации у каждого пациента оценивали состояние при помощи клинико-неврологического обследования и дополнительного тестирования с использованием международных шкал, позволяющих определить функцию конечности детально, а также активного внимания, психической устойчивости, аффективной сферы пациентов.Before and after the rehabilitation process, each patient's condition was assessed using a clinical and neurological examination and additional testing using international scales that allow determining the limb function in detail, as well as active attention, mental stability, and affective sphere of patients.

В частности, были использованы следующие методы:In particular, the following methods were used:

- шкала Fugl-Meyer - для оценки двигательной и чувствительной функции дистальных и проксимальных отделов конечности;- Fugl-Meyer scale - for assessing the motor and sensory function of the distal and proximal limbs;

- тест исследования функции руки (Action Research Arm Test - ARAT), позволяющий оценить способность захвата кисти (шаровой, цилиндрический, щипковый);- hand function research test (Action Research Arm Test - ARAT), which allows to evaluate the ability to grip the hand (ball, cylindrical, pinched);

- таблицы Шульте для исследования устойчивости психических процессов.- Schulte tables for the study of the stability of mental processes.

Результаты проведенных исследований приведены в таблице 2.The results of the conducted studies are shown in Table 2.

Таблица 2 - результаты экспериментальных исследованийTable 2 - results of experimental studies

Группа пациентов и время измеренийPatient group and measurement time Исследуемые параметры (усредненные баллы)Parameters under study (average scores) двигательная и чувствительная
функция (шкала Fugl-Meyer)
motor and sensory
function (Fugl-Meyer scale)
двигательная функция (шкала
ARAT)
motor function (scale
ARAT)
эффективность работы (таблица Шульте)work efficiency (Schulte table) степень врабатываемости (таблица Шульте)degree of workability (Schulte table) психическая устойчивость (таблица Шульте)mental stability (Schulte table)
1 (до)1 (up to) 72,572.5 19,519.5 4,54.5 1,311.31 1,221.22 1 (после)1 (after) 78,578.5 24,324.3 4,64.6 1,251.25 1,011.01 1 (разница)1 (difference) 6,06.0 4,84.8 0,10.1 -0,06-0.06 -0,21-0.21 2 (до)2 (before) 70,270.2 18,918.9 4,44.4 1,331.33 1,261.26 2 (после)2 (after) 79,379.3 26,526.5 4,74.7 1,111.11 0,930.93 2 (разница)2 (difference) 9,19.1 7,67.6 0,30.3 -0,22-0.22 -0,33-0.33 3 (до)3 (to) 71,171.1 19,419.4 4,54.5 1,341.34 1,291.29 3 (после)3 (after) 80,280.2 26,826.8 4,74.7 1,071.07 0,950.95 3 (разница)3 (difference) 9,19.1 7,47.4 0,20.2 -0,27-0.27 -0,34-0.34 4 (до)4 (to) 72,672.6 19,119.1 4,64.6 1,211.21 1,321.32 4 (после)4 (after) 81,081.0 26,226.2 4,84.8 1,031.03 0,970.97 4 (разница)4 (difference) 8,48.4 7,17.1 0,20.2 -0,18-0.18 -0,35-0.35 5 (до)5 (to) 71,871.8 19,919.9 4,34.3 1,321.32 1,341.34 5 (после)5 (after) 77,277.2 25,425.4 4,44.4 1,261.26 1,141.14 5 (разница)5 (difference) 5,45.4 5,55.5 0,10.1 -0,14-0.14 -0,20-0.20 6 (до)6 (to) 70,170.1 20,020.0 4,54.5 1,331.33 1,311.31 6 (после)6 (after) 74,974.9 24,424.4 4,34.3 1,341.34 1,391.39 6 (разница)6 (difference) 4,84.8 4,44.4 -0,2-0.2 0,010.01 0,080.08

Как видно из данных таблицы 2, наиболее эффективные результаты по реабилитации были достигнуты в группах 2-4. Так, в указанных группах показана наилучшая динамика в отношении двигательной и чувствительной функции - улучшение значений на 9,1, 9,1 и 8,4 баллов по сравнению с улучшение на 6,0 баллов в 1 группе, на 5,4 в 5 группе и на 4,8 баллов в 6 группе. Также в группах 2-4 достигнуто наибольшее улучшение двигательной функции на 7,6, 7,4 и 7,1 баллов по сравнению с улучшением на 4,8 баллов в 1 группе, на 5,5 в 5 группе и на 4,4 балла в 6 группе. Аналогичные результаты отмечены по результатам исследований по таблице Шульте. Причем особое внимание следует уделить результатам исследования психической устойчивости в 6 группе, в которой динамика показывает небольшое ухудшение показателей по результатам 3 месяцев реабилитации. Это обусловлено демотивацией пациента из-за большой разницы между объемом и скоростью движения конечностей в реальности и визуализации. Аналогичные эффекты начинали проявляться в умеренном виде в группе 5, поэтому было принято решение не использовать в заявляемом способе разницу в объеме и скорости движений более 25%. При этом в группе 1 были получены низкие показатели относительно групп 2-4, в связи с чем, было принято решение не использовать в заявляемом способе разницу в объеме и скорости движений менее 15%.As can be seen from the data in Table 2, the most effective rehabilitation results were achieved in groups 2-4. Thus, in these groups, the best dynamics in terms of motor and sensory function was shown - an improvement in values by 9.1, 9.1 and 8.4 points compared with an improvement of 6.0 points in group 1, by 5.4 in group 5 and by 4.8 points in group 6. Also in groups 2-4, the greatest improvement in motor function was achieved by 7.6, 7.4 and 7.1 points compared with an improvement of 4.8 points in group 1, by 5.5 in group 5 and by 4.4 points in group 6. Similar results were noted according to the results of studies on the Schulte table. Moreover, special attention should be paid to the results of the study of mental stability in the 6th group, in which the dynamics shows a slight deterioration in indicators based on the results of 3 months of rehabilitation. This is due to the demotivation of the patient due to the large difference between the volume and speed of movement of the limbs in reality and visualization. Similar effects began to appear in a moderate form in group 5, so it was decided not to use the difference in the volume and speed of movements of more than 25% in the proposed method. At the same time, in group 1, low rates were obtained relative to groups 2-4, and therefore, it was decided not to use the difference in the volume and speed of movements of less than 15% in the proposed method.

Заявляемый способ осуществляют следующим образом.The inventive method is carried out as follows.

В начале процесса реабилитации собирают анамнез пациента и подбирают индивидуальную программу тренировок в зависимости от клинической картины. Также перед началом тренировки определяют степень поражения конечностей. Для этого осуществляют согласно стандартной методике (Прокопенко С. В., Можейко Е. Ю., Алексеевич Г. В. Методы оценки двигательных функций верхних конечностей. Журнал неврологии и психиатрии им. С.С. Корсакова. 2016;116(7):101-107. https://doi.org/10.17116/jnevro201611671101-107). Затем полученные данные вводят в программно-аппаратный комплекс. Далее пациент надевает специальный шлем виртуальной реальности и ему устанавливают на паретичные конечности электромиографические датчики компании Neurotech и акселерометры MEMC компании Neurotech. Далее пациент начинает проходить тренировку согласно заранее выбранной программе. Данная тренировка может представлять собой последовательное выполнение простейших жестов здоровой и паретичной конечностью одновременно или только паретичной конечностью. В процессе выполнения упражнения за счет программно-аппаратного комплекса и шлема демонстрируют движения его конечностей в виртуальной реальности. Причем объем и скорость движения паретичных конечностей в виртуальной реальности на 15-25% превышают реальные показатели. Измерение объема и скорости движения паретичных конечностей проводят перед каждой тренировкой на протяжении всего периода реабилитации с помощью заявляемого способа. Предпочтительно в рамках тренировок также используют аудиосопровождение. Также предпочтительно для наилучшей визуализации используют вибромоторы, которые одновременно устанавливают на здоровые и на паретичные конечности.At the beginning of the rehabilitation process, the patient's history is collected and an individual training program is selected depending on the clinical picture. Also, before the start of training, the degree of damage to the limbs is determined. For this, it is carried out according to the standard methodology (Prokopenko S.V., Mozheiko E.Yu., Alekseevich G.V. Methods for assessing the motor functions of the upper limbs. Journal of Neurology and Psychiatry named after S.S. Korsakov. 2016;116(7): 101-107 https://doi.org/10.17116/jnevro201611671101-107). Then the obtained data is entered into the hardware-software complex. Next, the patient puts on a special virtual reality helmet and Neurotech's electromyographic sensors and Neurotech's MEMC accelerometers are placed on the paretic limbs. Next, the patient begins to undergo training according to a pre-selected program. This training can be a sequential execution of the simplest gestures by a healthy and paretic limb at the same time or only by a paretic limb. During the exercise, due to the software and hardware complex and the helmet, they demonstrate the movements of his limbs in virtual reality. Moreover, the volume and speed of movement of paretic limbs in virtual reality are 15-25% higher than real indicators. Measurement of the volume and speed of movement of the paretic limbs is carried out before each training session throughout the entire rehabilitation period using the proposed method. Preferably, audio accompaniment is also used as part of the training. Also preferably, for the best visualization, vibration motors are used, which are simultaneously installed on healthy and paretic limbs.

Специалисту ясно, что основным аспектом изобретения являются параметры объема и скорости движения паретичных конечностей в жизни и в виртуальной реальности, а не вид используемого оборудования. Так, например вместо шлема виртуальной реальности могут быть использованы очки виртуальной реальности. Также возможно использование других датчиков.It is clear to the specialist that the main aspect of the invention is the parameters of the volume and speed of movement of paretic limbs in life and in virtual reality, and not the type of equipment used. So, for example, virtual reality glasses can be used instead of a virtual reality helmet. It is also possible to use other sensors.

Пример тренировки на верхнюю конечность: Upper limb training example:

Пациент в шлеме виртуальной реальности повторяет за виртуальным тренером движения из гимнастики, включающие: подъем рук перед собой, разведение в стороны, сгибание и разгибание рук в локтевых и плечевых суставах, круговые вращения кистями.The patient in a virtual reality helmet repeats the movements from gymnastics after the virtual trainer, including: raising the arms in front of him, spreading to the sides, flexion and extension of the arms in the elbow and shoulder joints, circular rotations of the hands.

Пример тренировки на нижнюю конечность:An example of a lower limb workout:

Во время процесса тренировки пациент тренируется в подвесе или без него на беговой дорожке. Программа виртуальной реабилитации обеспечивает создание реального движения вперед в пространстве. Игровая ситуация с VR разрабатывается для синхронизации походки и перемещения тренируемого вперед во время ходьбы. Ходьба на дорожке и движение вперед в пространстве создают дополнительную мотивацию для пациента и позволяют задействовать нейропластичность.During the training process, the patient trains with or without suspension on the treadmill. The virtual rehabilitation program ensures the creation of a real movement forward in space. The game situation with VR is designed to synchronize the gait and move the trainee forward while walking. Walking on the track and moving forward in space create additional motivation for the patient and allow neuroplasticity to be activated.

Заявляемое изобретение поясняется примерами.The claimed invention is illustrated by examples.

Пример 1.Example 1

Пациент М в возрасте 45 лет, диагноз: перенесенный инсульт, левосторонний гемипарез.Patient M, 45 years old, diagnosed with a stroke, left-sided hemiparesis.

Объем и скорость движения верхней паретичной конечности составили 35% (по сравнению со здоровой конечностью), а объем и скорость движения нижней конечности составили 80% (по сравнению со здоровой конечностью). Пациенту был назначен курс реабилитации с использованием заявляемого способа, в котором объем и скорость движения паретичной конечности в визуализации превышала на 15% реальные показатели. При прохождении курса пациент занимался 3 раза в неделю - одна тренировка на верхнюю конечность в течение 10 минут и одна тренировка на нижнюю конечность в течение 10 минут (общее время 20 минут). В рамках тренировки на верхнюю конечность пациент выполнял упражнения, включающие: подъем рук перед собой, разведение в стороны, сгибание и разгибание рук в локтевых и плечевых суставах, круговые вращения кистями. В рамках тренировки на нижнюю конечность пациент выполнял восстановительные упражнения на беговой дорожке. Через три недели реабилитации удалось добиться объема и скорости движения верхней паретичной конечности равных 71% (по сравнению со здоровой конечностью). Для нижней паретичной конечности объем и скорость движения составили 86% (по сравнению со здоровой конечностью).The volume and speed of movement of the upper paretic limb was 35% (compared with a healthy limb), and the volume and speed of movement of the lower limb was 80% (compared with a healthy limb). The patient was assigned a course of rehabilitation using the proposed method, in which the volume and speed of movement of the paretic limb in the visualization exceeded the real values by 15%. During the course, the patient worked out 3 times a week - one workout for the upper limb for 10 minutes and one workout for the lower limb for 10 minutes (total time 20 minutes). As part of the training for the upper limb, the patient performed exercises that included: raising the arms in front of him, spreading to the sides, flexion and extension of the arms in the elbow and shoulder joints, circular rotations of the hands. As part of training for the lower limb, the patient performed recovery exercises on a treadmill. After three weeks of rehabilitation, it was possible to achieve the volume and speed of movement of the upper paretic limb equal to 71% (compared to a healthy limb). For the lower paretic limb, the volume and speed of movement were 86% (compared to the healthy limb).

При этом было отмечено отсутствие у пациента негативных психологических эффектов, связанных с разницей в объеме и скорости движения паретичной конечности в визуализации и реальности.At the same time, the absence of negative psychological effects in the patient associated with the difference in the volume and speed of movement of the paretic limb in visualization and reality was noted.

Пример 2.Example 2

Пациент А в возрасте 63 года, диагноз: перенесенный инсульт, правосторонний гемипарез.Patient A, aged 63, diagnosed with a stroke, right-sided hemiparesis.

Объем и скорость движения верхней паретичной конечности составили 28% (по сравнению со здоровой конечностью), а объем и скорость движения нижней конечности составили 76% (по сравнению со здоровой конечностью). Пациенту был назначен курс реабилитации с использованием заявляемого способа, в котором объем и скорость движения паретичной конечности в визуализации превышала на 20% реальные показатели. При прохождении курса пациент занимался 10 раз через день - одна тренировка на верхнюю конечность в течение 15 минут и одна тренировка на нижнюю конечность в течение 15 минут (общее время 30 минут). В рамках тренировки на верхнюю конечность пациент выполнял упражнения, включающие: подъем рук перед собой, разведение в стороны, сгибание и разгибание рук в локтевых и плечевых суставах, круговые вращения кистями. В рамках тренировки на нижнюю конечность пациент выполнял восстановительные упражнения на беговой дорожке. Через три недели реабилитации удалось добиться объема и скорости движения верхней паретичной конечности равных 57% (по сравнению со здоровой конечностью). Для нижней паретичной конечности объем и скорость движения составили 82% (по сравнению со здоровой конечностью).The volume and speed of movement of the upper paretic limb was 28% (compared to a healthy limb), and the volume and speed of movement of the lower limb was 76% (compared to a healthy limb). The patient was assigned a course of rehabilitation using the proposed method, in which the volume and speed of movement of the paretic limb in the visualization exceeded the real values by 20%. During the course, the patient worked out 10 times every other day - one workout for the upper limb for 15 minutes and one workout for the lower limb for 15 minutes (total time 30 minutes). As part of the training for the upper limb, the patient performed exercises that included: raising the arms in front of him, spreading to the sides, flexion and extension of the arms in the elbow and shoulder joints, circular rotations of the hands. As part of training for the lower limb, the patient performed recovery exercises on a treadmill. After three weeks of rehabilitation, it was possible to achieve a volume and speed of movement of the upper paretic limb equal to 57% (compared to a healthy limb). For the lower paretic limb, the volume and speed of movement were 82% (compared to the healthy limb).

При этом было отмечено отсутствие у пациента негативных психологических эффектов, связанных с разницей в объеме и скорости движения паретичной конечности в визуализации и реальности.At the same time, the absence of negative psychological effects in the patient associated with the difference in the volume and speed of movement of the paretic limb in visualization and reality was noted.

Пример 3.Example 3

Пациент К в возрасте 47 лет, диагноз: перенесенный инсульт, левосторонний гемипарез. Patient K, 47 years old, diagnosed with a stroke, left-sided hemiparesis.

Объем и скорость движения верхней паретичной конечности составили 35% (по сравнению со здоровой конечностью), а объем и скорость движения нижней конечности составили 82% (по сравнению со здоровой конечностью). Пациенту был назначен курс реабилитации с использованием заявляемого способа, в котором объем и скорость движения паретичной конечности в визуализации превышала на 25% реальные показатели. При прохождении курса пациент занимался 10 раз через день - одна тренировка на верхнюю конечность в течение 20 минут и одна тренировка на нижнюю конечность в течение 20 минут (общее время 40 минут). В рамках тренировки на верхнюю конечность пациент выполнял упражнения, включающие: подъем рук перед собой, разведение в стороны, сгибание и разгибание рук в локтевых и плечевых суставах, круговые вращения кистями. В рамках тренировки на нижнюю конечность пациент выполнял восстановительные упражнения на беговой дорожке. Через три недели реабилитации удалось добиться объема и скорости движения верхней паретичной конечности равных 64% (по сравнению со здоровой конечностью). Для нижней паретичной конечности объем и скорость движения составили 87% (по сравнению со здоровой конечностью).The volume and speed of movement of the upper paretic limb was 35% (compared to the healthy limb), and the volume and speed of movement of the lower limb was 82% (compared to the healthy limb). The patient was assigned a course of rehabilitation using the proposed method, in which the volume and speed of movement of the paretic limb in the visualization exceeded the real values by 25%. During the course, the patient worked out 10 times every other day - one workout for the upper limb for 20 minutes and one workout for the lower limb for 20 minutes (total time 40 minutes). As part of the training for the upper limb, the patient performed exercises that included: raising the arms in front of him, spreading to the sides, flexion and extension of the arms in the elbow and shoulder joints, circular rotations of the hands. As part of training for the lower limb, the patient performed recovery exercises on a treadmill. After three weeks of rehabilitation, it was possible to achieve a volume and speed of movement of the upper paretic limb equal to 64% (compared to a healthy limb). For the lower paretic limb, the volume and speed of movement were 87% (compared to the healthy limb).

При этом было отмечено отсутствие у пациента негативных психологических эффектов, связанных с разницей в объеме и скорости движения паретичной конечности в визуализации и реальности.At the same time, the absence of negative psychological effects in the patient associated with the difference in the volume and speed of movement of the paretic limb in visualization and reality was noted.

Пример 4.Example 4

Пациент Ф в возрасте 34 лет, диагноз закрытая черепно-мозговая травма, парез верхней правой конечности. Объем и скорость движения паретичной конечности составили 35% (по сравнению со здоровой конечностью). Пациенту был назначен курс реабилитации с использованием заявляемого способа, в котором объем и скорость движения паретичной конечности в визуализации превышала на 15% реальные показатели. При прохождении курса пациент в течение трех недель 3 раза в неделю по 20 минут выполнял упражнения, включающие: подъем рук перед собой, разведение в стороны, сгибание и разгибание рук в локтевых и плечевых суставах, круговые вращения кистями. Через шесть месяцев реабилитации удалось добиться объема и скорости движения паретичной конечности равных 76% (по сравнению со здоровой конечностью). При этом было отмечено отсутствие у пациента негативных психологических эффектов, связанных с разницей в объеме и скорости движения паретичной конечности в визуализации и реальности.Patient F, aged 34, diagnosed with a closed craniocerebral injury, paresis of the upper right limb. The volume and speed of movement of the paretic limb was 35% (compared to the healthy limb). The patient was assigned a course of rehabilitation using the proposed method, in which the volume and speed of movement of the paretic limb in the visualization exceeded the real values by 15%. During the course, the patient performed exercises for three weeks 3 times a week for 20 minutes, including: raising the arms in front of him, spreading to the sides, flexion and extension of the arms in the elbow and shoulder joints, circular rotations of the hands. After six months of rehabilitation, it was possible to achieve the volume and speed of movement of the paretic limb equal to 76% (compared to a healthy limb). At the same time, the absence of negative psychological effects in the patient associated with the difference in the volume and speed of movement of the paretic limb in visualization and reality was noted.

Пример 5.Example 5

Пациент Л в возрасте 40 лет, диагноз ушиб головного мозга тяжелой тяжести, левосторонний гемипарез. Объем и скорость движения паретичной конечности составили 41% (по сравнению со здоровой конечностью).Patient L, aged 40 years, diagnosed with severe cerebral contusion, left-sided hemiparesis. The volume and speed of movement of the paretic limb was 41% (compared to the healthy limb).

Объем и скорость движения верхней паретичной конечности составили 55% (по сравнению со здоровой конечностью), а объем и скорость движения нижней конечности составили 87% (по сравнению со здоровой конечностью). Пациенту был назначен курс реабилитации с использованием заявляемого способа, в котором объем и скорость движения паретичной конечности в визуализации превышала на 25% реальные показатели. При прохождении курса пациент занимался 10 раз через день - одна тренировка на верхнюю конечность в течение 20 минут и одна тренировка на нижнюю конечность в течение 20 минут (общее время 40 минут). в рамках тренировки на верхнюю конечность пациент выполнял упражнения, включающие: подъем рук перед собой, разведение в стороны, сгибание и разгибание рук в локтевых и плечевых суставах, круговые вращения кистями. В рамках тренировки на нижнюю конечность пациент выполнял восстановительные упражнения на беговой дорожке. Через три недели реабилитации удалось добиться объема и скорости движения верхней паретичной конечности равных 73% (по сравнению со здоровой конечностью). Для нижней паретичной конечности объем и скорость движения составили 93% (по сравнению со здоровой конечностью).The volume and speed of movement of the upper paretic limb was 55% (compared with a healthy limb), and the volume and speed of movement of the lower limb was 87% (compared with a healthy limb). The patient was assigned a course of rehabilitation using the proposed method, in which the volume and speed of movement of the paretic limb in the visualization exceeded the real values by 25%. During the course, the patient worked out 10 times every other day - one workout for the upper limb for 20 minutes and one workout for the lower limb for 20 minutes (total time 40 minutes). as part of the training for the upper limb, the patient performed exercises that included: raising the arms in front of him, spreading to the sides, flexion and extension of the arms in the elbow and shoulder joints, circular rotations of the hands. As part of training for the lower limb, the patient performed recovery exercises on a treadmill. After three weeks of rehabilitation, it was possible to achieve the volume and speed of movement of the upper paretic limb equal to 73% (compared to a healthy limb). For the lower paretic limb, the volume and speed of movement were 93% (compared to the healthy limb).

При этом было отмечено отсутствие у пациента негативных психологических эффектов, связанных с разницей в объеме и скорости движения паретичных конечностей в визуализации и реальности.At the same time, the absence of negative psychological effects in the patient associated with the difference in the volume and speed of movement of the paretic limbs in visualization and reality was noted.

Таким образом, применение заявляемого способа в комплексном восстановительном лечении больных с парезами конечностей позволяет добиться достоверно большего эффекта по сравнению с другими источниками из уровня техники. Тренировки с использованием заявляемого способа улучшают моторику паретичной руки после заболеваний, сопровождающихся парезом конечностей, за счет незначительной разницы в объеме и скорости движения паретичных конечностей в виртуальной реальности и в жизни. Восстановительное лечение постинсультных и других больных при помощи заявляемого способа повышает дееспособность больных и улучшает фон настроения, активизирует внимание и психическую устойчивость, что создает благоприятные условия для активного участия пациентов в процессе нейрореабилитации.Thus, the use of the proposed method in the complex rehabilitation treatment of patients with paresis of the extremities allows to achieve a significantly greater effect compared to other sources from the prior art. Training using the proposed method improves the motility of the paretic hand after diseases accompanied by paresis of the limbs, due to a slight difference in the volume and speed of movement of the paretic limbs in virtual reality and in life. Rehabilitation treatment of post-stroke and other patients using the proposed method increases the capacity of patients and improves the mood background, activates attention and mental stability, which creates favorable conditions for the active participation of patients in the process of neurorehabilitation.

Claims (4)

1. Способ проведения тренировки с использованием виртуальной реальности в рамках реабилитации пациентов с заболеваниями, сопровождающимися парезом конечностей, включающий оценку состояния пациента, настройку параметров тренировки и проведение тренировки, отличающийся тем, что перед началом тренировки определяют объем и скорость движения паретичных конечностей, выражая их значения в процентах по отношению к соответствующим здоровым конечностям, объем и скорость движения в которых принимают за 100%, далее надевают пациенту шлем виртуальной реальности и осуществляют тренировки в виртуальной реальности, причем объем и скорость движения паретичной конечности в визуализации превышает на 15-25% реальные показатели перед началом тренировки.1. A method for conducting training using virtual reality as part of the rehabilitation of patients with diseases accompanied by paresis of the limbs, including assessing the patient's condition, setting the training parameters and conducting the training, characterized in that before the start of the training, the volume and speed of movement of the paretic limbs are determined, expressing their values as a percentage in relation to the corresponding healthy limbs, the volume and speed of movement in which are taken as 100%, then the patient is put on a virtual reality helmet and exercises are carried out in virtual reality, and the volume and speed of movement of the paretic limb in visualization exceeds the real indicators by 15-25% before starting a workout. 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что перед началом тренировки пациенту на паретичную конечность устанавливают электромиографические датчики и акселерометры.2. The method according to claim 1, characterized in that before the start of training, the patient is equipped with electromyographic sensors and accelerometers on the paretic limb. 3. Способ по п.1, отличающийся тем, что в рамках проведения тренировки используют вибромоторы, которые одновременно устанавливают на здоровую и на паретичную конечности.3. The method according to claim 1, characterized in that, as part of the training, vibration motors are used, which are simultaneously installed on a healthy and paretic limb. 4. Способ по п.1, отличающийся тем, что время тренировки составляет 20-40 мин.4. The method according to claim 1, characterized in that the training time is 20-40 minutes.
RU2021132416A 2021-11-09 Method for training, using virtual reality, in rehabilitation of patients with diseases accompanied by limb paresis RU2786990C1 (en)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2786990C1 true RU2786990C1 (en) 2022-12-27

Family

ID=

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU220855U1 (en) * 2023-08-03 2023-10-06 Общество с ограниченной ответственностью "ИНТЕРАКТИВНАЯ МОТИВАЦИЯ" Upper limb rehabilitation glove

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2523349C1 (en) * 2013-04-11 2014-07-20 Федеральное государственное бюджетное учреждение "Научный центр неврологии" Российской академии медицинских наук (ФГБУ "НЦН" РАМН) Method for rehabilitation of patients suffered stroke
RU2622206C2 (en) * 2015-10-28 2017-06-13 Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Российский национальный исследовательский медицинский университет им. Н.И. Пирогова" Министерства здравоохранения Российской Федерации (ГБОУ ВПО РНИМУ им. Н.И. Пирогова Минздрава России) Method for patients rehabilitation after stroke or injury by a robotic complex comprising human limb exoskeleton controlled by brain-computer interface using motion imaging
CN107433021A (en) * 2017-08-22 2017-12-05 杭州川核科技有限公司 A kind of VR rehabilitation systems based on mirror neuron

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2523349C1 (en) * 2013-04-11 2014-07-20 Федеральное государственное бюджетное учреждение "Научный центр неврологии" Российской академии медицинских наук (ФГБУ "НЦН" РАМН) Method for rehabilitation of patients suffered stroke
RU2622206C2 (en) * 2015-10-28 2017-06-13 Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Российский национальный исследовательский медицинский университет им. Н.И. Пирогова" Министерства здравоохранения Российской Федерации (ГБОУ ВПО РНИМУ им. Н.И. Пирогова Минздрава России) Method for patients rehabilitation after stroke or injury by a robotic complex comprising human limb exoskeleton controlled by brain-computer interface using motion imaging
CN107433021A (en) * 2017-08-22 2017-12-05 杭州川核科技有限公司 A kind of VR rehabilitation systems based on mirror neuron

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
КЛОЧКОВ А. С. и др. Эффективность двигательной реабилитации при постинсультном парезе руки с помощью системы биологической обратной связи "Habilect" // Вестник восстановительной медицины. 2018. N 2. С. 41-45. *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU220855U1 (en) * 2023-08-03 2023-10-06 Общество с ограниченной ответственностью "ИНТЕРАКТИВНАЯ МОТИВАЦИЯ" Upper limb rehabilitation glove
RU2847470C1 (en) * 2025-03-17 2025-10-06 Карим Николаевич Уталиев Method for restoring fine motor skills in patients with unilateral flaccid paresis of the hand

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Kizony et al. Adapting an immersive virtual reality system for rehabilitation
Cho et al. Virtual walking training program using a real-world video recording for patients with chronic stroke: a pilot study
Parreira et al. Postural control in blind individuals: A systematic review
Kouris et al. HOLOBALANCE: An Augmented Reality virtual trainer solution forbalance training and fall prevention
Piron et al. Virtual environment training therapy for arm motor rehabilitation
Lee et al. The effects of cognitive exercise therapy on chronic stroke patients’ upper limb functions, activities of daily living and quality of life
Palaniappan et al. Developing rehabilitation practices using virtual reality exergaming
Sramka et al. Combined methods of rehabilitation of patients after stroke: virtual reality and traditional approach
De Keersmaecker et al. The effect of optic flow speed on active participation during robot-assisted treadmill walking in healthy adults
KR20200109614A (en) Training and exercise system based on virtual reality or augmented reality for dizziness and disequilibrium
RU2617199C2 (en) Device for hands functions recovery and development
Al-Mahmood et al. On wearable devices for motivating patients with upper limb disability via gaming and home rehabilitation
CN208599095U (en) Device for healing and training based on image theory
Jeyakumar et al. Virtual reality-based rehabilitation gaming system
Kizony et al. Immersion without encumbrance: adapting a virtual reality system for the rehabilitation of individuals with stroke and spinal cord injury
Kritikos et al. Emotional stimulation during motor exercise: An integration to the holistic rehabilitation framework
RU2786990C1 (en) Method for training, using virtual reality, in rehabilitation of patients with diseases accompanied by limb paresis
Gonzalez et al. Fear levels in virtual environments, an approach to detection and experimental user stimuli sensation
RU2760484C1 (en) Method for improving the efficiency of restoring human motor functions using the method for visual control of movements in a simulator based on virtual reality technologies
Farook et al. Impact of virtual reality training in rehabilitation of stroke patients: a cross sectional review
Strong et al. A framework to design virtual reality mirror therapy (VRMT) for motor rehabilitation in post-stroke survivors: dosage, motivation, task difficulty, feedback and mechanism
RU2786989C1 (en) Method for training and quantifying finger motility and the functional state of the brain for controlling the coordinated movement of the fingers and a device for its implementation
Markham et al. Learning and long-term retention of a complex sensorimotor task within an immersive virtual reality environment in a non-injured population
RU2632510C1 (en) Method for treatment of pathological motor synergies of upper limbs in patients after cerebrovascular disturbance
RU2843784C1 (en) Method for diagnosing motor function disorders in individuals with motor disorders of various geneses by means of an intelligent system with biological feedback