[go: up one dir, main page]

RU2777230C1 - Board game - Google Patents

Board game Download PDF

Info

Publication number
RU2777230C1
RU2777230C1 RU2022103205A RU2022103205A RU2777230C1 RU 2777230 C1 RU2777230 C1 RU 2777230C1 RU 2022103205 A RU2022103205 A RU 2022103205A RU 2022103205 A RU2022103205 A RU 2022103205A RU 2777230 C1 RU2777230 C1 RU 2777230C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
housing
compartment
elements
height
Prior art date
Application number
RU2022103205A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Сергей Николаевич Немцев
Original Assignee
Сергей Николаевич Немцев
Filing date
Publication date
Application filed by Сергей Николаевич Немцев filed Critical Сергей Николаевич Немцев
Application granted granted Critical
Publication of RU2777230C1 publication Critical patent/RU2777230C1/en

Links

Images

Abstract

FIELD: board games.
SUBSTANCE: invention relates to board games and can be used as a means of intellectual development for children and adults. The invention is aimed at training memory, developing combinational vision, tactical and strategic thinking, the ability to concentrate on several tasks at the same time, improves intuitive-figurative thinking and psychoanalysis skills. The task to be solved by the claimed invention is the creation of an easy-to-use intellectual board game. The effect is achieved by the fact that the board game contains a body in the form of a rectangular parallelepiped and a set of spherical game elements. On the upper surface of the housing there is a playing field with playing cells arranged parallel in a row in the form of recesses for accommodating game elements and a hole with a diameter larger than the diameter of spherical game elements. The housing is made hollow, the internal cavity of the housing is divided by a partition into two compartments I, II. The rear wall of the housing is made open. The hole on the upper surface of the case is located in the upper left corner of the playing field, above compartment II. In the front end wall of the housing there is an inlet to compartment I, and in the side walls of the housing there are outlets from compartment II. The diameter of the holes in the walls of the case, the height of the case and the width of compartment II exceed the diameter of the game elements. The internal partition of the housing is made with a length less than the length of the housing, and has a radius rounding in the rear part of the housing. A radius-rounded guide for the exit of the game element from section II is installed inside the body. The housing contains supporting elements, the height of which at the front end of the housing exceeds the height of the supporting elements at the rear end of the housing. Preferably, the radius of the septum matches the radius of the guide. Preferably, ceramic balls are used as game elements. Preferably, the game contains twenty-eight game cells arranged in parallel in four rows, seven cells in each row. Preferably, the board game contains thirty-three game elements. Preferably, the game elements include eleven black balls, eleven white balls, eight red balls and three yellow balls. Preferably, the playing field contains two shaped slots on the upper surface of the body. Preferably, the first figurative slot has an S-shape and is located above the 9th game element in compartment II, and the second figurative slot is made in the form of a slot with a round hole and is located above the 5th game element in compartment II. Preferably, the height of the front casing support elements is 10±1 mm and the height of the rear casing support elements is 5±1 mm.
EFFECT: increasing the entertainment of the board game, its compactness and ease of use.
9 cl, 3 dwg

Description

Изобретение относится к настольным играм и может быть использовано в качестве средства интеллектуального развития детей и взрослых.The invention relates to board games and can be used as a means of intellectual development for children and adults.

Изобретение направлено на тренировку памяти, развитие комбинационного зрения, тактического и стратегического мышления, умения концентрироваться на нескольких задачах одновременно, способствует улучшению интуитивно-образного мышления и навыков психоанализа.The invention is aimed at training memory, developing combinational vision, tactical and strategic thinking, the ability to concentrate on several tasks at the same time, improves intuitive-figurative thinking and psychoanalysis skills.

Известны настольные игры на досках, содержащие в качестве обязательных составляющих ограниченное игровое поле в виде квадрата, набор фишек двух контрастных цветов и игровые элементы, несущие различные обозначения в виде особой формы, окраски или специальных отметок. Каждая из этих игр заключается в достижении конечного результата, путем перемещения игровых элементов по игровому полю по определенным правилам. Известна игра «ШАХМАТЫ», представляющая собой настольную игру специальными фигурами (по определенным правилам) на 64-клеточной доске (32 белые клетки, 32 черные) для двух партнеров. В игре участвуют с каждой стороны 8 фигур (король, ферзь, две ладьи, по два слона и коня) и 8 пешек (Большая советская энциклопедия, https://bigenc.ru/sport/text/4691398). Недостатком игры является то что, фигуры установлены на игровом поле таким образом, что могут смещаться со своих позиций при перемещении игровой доски или при передвижении по игровому полю во время игры, а также отсутствие отдельных конструктивных элементов для хранения фишек, что не обеспечивает удобства и надежности в эксплуатации и хранении игры.Board games on boards are known, containing as mandatory components a limited playing field in the form of a square, a set of chips in two contrasting colors and game elements bearing various designations in the form of a special shape, color or special marks. Each of these games is to achieve the final result by moving game elements around the playing field according to certain rules. The game "CHESS" is known, which is a board game with special pieces (according to certain rules) on a 64-cell board (32 white cells, 32 black) for two partners. The game involves 8 pieces on each side (king, queen, two rooks, two bishops and a knight) and 8 pawns (Great Soviet Encyclopedia, https://bigenc.ru/sport/text/4691398). The disadvantage of the game is that the pieces are installed on the playing field in such a way that they can move from their positions when the game board is moved or when moving around the playing field during the game, as well as the absence of separate structural elements for storing chips, which does not provide convenience and reliability. in the operation and storage of the game.

Известна настольная игра, содержащая корпус, игровое поле шестиугольной формы с лунками для размещения шариков и средство их перемещения. Лунки на поле размещены рядами, таким образом, что окружающие каждую лунку соседние лунки отстоят от нее на одинаковом расстоянии, а средство перемещения шариков выполнено в виде пластины с ручкой и имеет центральную лунку для взаимодействия с одним из шариков и отверстия с диаметром больше диаметра щарика, расположенные в соответствии с размещением окружающих каждую лунку игрового поля соседних для нее лунок (авторское свидетельство СССР №1140809 на изобретение «Игра с шариками», опубл. 23.02.1985, МПК A63F 7/04). Недостатком известной игры является низкая занимательность и монотонность, а также необходимость дополнительных аксессуаров для хранения игровых элементов.A board game is known that contains a body, a hexagonal playing field with holes for placing balls and a means for moving them. The holes on the field are placed in rows, so that the adjacent holes surrounding each hole are spaced from it at the same distance, and the ball moving means is made in the form of a plate with a handle and has a central hole for interacting with one of the balls and holes with a diameter larger than the ball diameter, located in accordance with the placement of the adjacent holes of the playing field surrounding each hole (USSR author's certificate No. 1140809 for the invention "Game with balls", publ. 23.02.1985, IPC A63F 7/04). The disadvantage of the known game is low entertainment and monotony, as well as the need for additional accessories to store game elements.

Известна наиболее близкая по совокупности существенных признаках и выбранная в качестве прототипа настольная игра, содержащая корпус в форме прямоугольного параллелепипеда, на верхней поверхности которого размещено игровое поле с игровыми ячейками в виде расположенных параллельно в ряд выемок для размещения игровых элементов и круглыми отверстиями, диаметром больше диаметра шарообразных игровых элементов; комплект шарообразных игровых элементов и средство перемещения шарообразных игровых элементов, выполненное в виде несущей ручку пластины, имеющей центральную лунку (авторское свидетельство СССР №1202603 на изобретение «Игра с шариками» МПК A63F 7/04, опубл. 07.01.1986). Отсутствие в известной игре приспособления для хранения игровых элементов делает ее использование и хранение неудобным. Кроме того, известная игра также характеризуется монотонностью и недостаточно высокой занимательностью.Known closest to the set of essential features and selected as a prototype board game containing a body in the form of a rectangular parallelepiped, on the upper surface of which there is a playing field with playing cells in the form of grooves arranged parallel in a row to accommodate game elements and round holes with a diameter greater than the diameter spherical game elements; a set of spherical game elements and a means for moving spherical game elements, made in the form of a plate carrying a handle, having a central hole (USSR author's certificate No. 1202603 for the invention "Playing with balls" IPC A63F 7/04, publ. 01/07/1986). The lack of a device for storing game elements in the known game makes its use and storage inconvenient. In addition, the well-known game is also characterized by monotony and insufficiently high amusement.

Задачей, на решение которой направлено заявляемое изобретение, является создание удобной в использовании интеллектуальной настольной игры.The task to be solved by the claimed invention is the creation of an easy-to-use intellectual board game.

Технический результат, достигаемый в результате решения поставленной задачи, заключаются в повышении занимательности, настольной игры, ее компактности и удобства использования.The technical result achieved as a result of solving the problem is to increase the entertainment, the board game, its compactness and ease of use.

Указанные технические результаты достигаются тем, что настольная игра содержит корпус в форме прямоугольного параллелепипеда и комплект шарообразных игровых элементов. На верхней поверхности корпуса размещено игровое поле с расположенными параллельно в ряд игровыми ячейками в виде выемок для размещения игровых элементов и отверстием, диаметром больше диаметра шарообразных игровых элементов. Корпус выполнен полым, внутренняя полость корпуса разделена перегородкой на два отделения I, II. Задняя стенка корпуса выполнена открытой. Отверстие на верхней поверхности корпуса размещено в верхнем левом углу игрового поля, над отделением II. В передней торцевой стенке корпуса выполнено входное отверстие в отделение I, а в боковых стенках корпуса выполнены выходные отверстия из отделения II. Диаметр отверстий в стенках корпуса, высота корпуса и ширина отделения II превышают диаметр игровых элементов. Внутренняя перегородка корпуса выполнена с длиной, меньшей чем длина корпуса, и имеет радиусное закругление в задней части корпуса. Внутри корпуса установлен радиусно закругленный направитель выхода игрового элемента из отделения II. Корпус содержит опорные элементы, высота которых в переднем конце корпуса превышает высоту опорных элементов в заднем конце корпуса.These technical results are achieved by the fact that the board game contains a body in the form of a rectangular parallelepiped and a set of spherical game elements. On the upper surface of the body there is a playing field with playing cells arranged parallel in a row in the form of recesses for accommodating game elements and a hole with a diameter greater than the diameter of spherical game elements. The housing is made hollow, the internal cavity of the housing is divided by a partition into two compartments I, II. The rear wall of the housing is made open. The hole on the upper surface of the case is located in the upper left corner of the playing field, above compartment II. In the front end wall of the housing there is an inlet to compartment I, and in the side walls of the housing there are outlets from compartment II. The diameter of the holes in the walls of the case, the height of the case and the width of compartment II exceed the diameter of the game elements. The inner partition of the housing is made with a length less than the length of the housing, and has a radius rounding in the rear part of the housing. A radius-rounded guide for the exit of the game element from section II is installed inside the body. The housing contains supporting elements, the height of which at the front end of the housing exceeds the height of the supporting elements at the rear end of the housing.

Предпочтительно, чтобы радиусное закругление перегородки соответствовало радиусному закруглению направителя.Preferably, the radius of the septum matches the radius of the guide.

Предпочтительно, чтобы в качестве игровых элементов были использованы керамические шарики.Preferably, ceramic balls are used as game elements.

Предпочтительно, чтобы игра содержала двадцать восемь игровых ячеек, расположенных параллельно в четыре ряда, по семь ячеек в каждом ряду.Preferably, the game contains twenty-eight game cells arranged in parallel in four rows, seven cells in each row.

Предпочтительно, чтобы настольная игра содержала тридцать три игровых элемента.Preferably, the board game contains thirty-three game elements.

Предпочтительно, чтобы игровые элементы включали одиннадцать шариков черного цвета, одиннадцать шариков белого цвета, восемь шариков красного цвета и три шарика желтого цвета.Preferably, the game elements include eleven black balls, eleven white balls, eight red balls and three yellow balls.

Предпочтительно, чтобы игровое поле содержало две фигурные прорези на верхней поверхности корпуса,Preferably, the playing field contains two shaped slots on the upper surface of the body,

Предпочтительно, чтобы первая фигурная прорезь имела S-образную форму и была расположена над 9-ым игровым элементом в отделении II , а вторая фигурная прорезь выполнена в форме щели с круглым отверстием и расположена над 5-ым игровым элементом в отделении II.Preferably, the first figurative slot has an S-shape and is located above the 9th game element in compartment II, and the second figurative slot is made in the form of a slot with a round hole and is located above the 5th game element in compartment II.

Предпочтительно, чтобы высота передних опорных элементов корпуса составляла 10±1 мм, а высота задних опорных элементов корпуса составляла 5±1 мм.Preferably, the height of the front housing supports is 10±1 mm and the height of the rear housing supports is 5±1 mm.

Сопоставительный анализ заявляемого изобретения с прототипом показал, что во всех случаях выполнения оно отличается от известного, наиболее близкого технического решения:A comparative analysis of the claimed invention with the prototype showed that in all cases of execution it differs from the known, closest technical solution:

- выполнением корпуса полым;- making the body hollow;

- выполнением внутренней полости корпуса, разделенной перегородкой на два отделения I, II;- the execution of the internal cavity of the body, divided by a partition into two compartments I, II;

- выполнением задней стенки корпуса открытой;- making the rear wall of the case open;

- выполнением отверстия на верхней поверхности корпуса, размещенным в верхнем левом углу игрового поля, над отделением II;- making a hole on the upper surface of the body, located in the upper left corner of the playing field, above compartment II;

- наличием в передней торцевой стенке корпуса входного отверстия в отделение I;- the presence in the front end wall of the body of the inlet to compartment I;

- наличием в боковых стенках корпуса выходных отверстий из отделения II;- the presence in the side walls of the body of outlets from compartment II;

- выполнением диаметра отверстий в стенках корпуса, высоты корпуса и ширины отделения II, превышающими диаметр игровых элементов;- execution of the diameter of the holes in the walls of the housing, the height of the housing and the width of the compartment II, exceeding the diameter of the playing elements;

- выполнением внутренней перегородки корпуса с длиной, меньшей чем длина корпуса;- the implementation of the internal partition of the body with a length less than the length of the body;

- наличием во внутренней перегородке радиусного закругления в задней части корпуса;- the presence of a radius rounding in the inner partition in the rear part of the body;

- наличием радиусно закругленного направителя выхода игрового элемента из отделения II;- the presence of a radius-rounded guide for the exit of the game element from compartment II;

- наличием опорных элементов корпуса;- the presence of supporting elements of the body;

- выполнением высоты опорных элементов в переднем конце корпуса, превышающей высоту опорных элементов в заднем конце корпуса.- making the height of the support elements at the front end of the body greater than the height of the support elements at the rear end of the body.

В отдельных случаях выполнения заявляемое изобретение отличается от известного, наиболее близкого технического решения:In some cases, the claimed invention differs from the known, closest technical solution:

- выполнением радиусного закругления направителя, соответствующим радиусному закруглению перегородки;- performing a radius curvature of the guide corresponding to the radius curvature of the septum;

- использованием керамических шариков в качестве игровых элементов;- use of ceramic balls as game elements;

наличием двадцати восьми игровых ячеек, расположенных параллельно в четыре ряда, по семь ячеек в каждом ряду;the presence of twenty-eight game cells arranged in parallel in four rows, seven cells in each row;

- наличие тридцати трех игровых элемента;- the presence of thirty-three game elements;

- выполнением игровых элементов, включающими одиннадцать шариков черного цвета, одиннадцать шариков белого цвета, восемь шариков красного цвета и три шарика желтого цвета;- performance of game elements, including eleven black balls, eleven white balls, eight red balls and three yellow balls;

- выполнением игрового поля, содержащим две фигурные прорези на верхней поверхности корпуса,- the implementation of the playing field containing two curly slots on the upper surface of the body,

- выполнением первой фигурной прорези, имеющей S-образную форму и расположенной над 9-ым игровым элементом в отделении II.- the implementation of the first figured slot, having an S-shape and located above the 9th game element in compartment II.

- выполнением второй фигурной прорези в форме щели с круглым отверстием и расположенной над 5-ым игровым элементом в отделении II.- the implementation of the second figured slot in the form of a slot with a round hole and located above the 5th game element in compartment II.

- выполнением высоты передних опорных элементов корпуса, составляющими 10±1 мм, а высоты задних опорных элементов корпуса, составляющими 5±1 мм.- execution of the height of the front support elements of the body, constituting 10 ± 1 mm, and the height of the rear support elements of the body, constituting 5 ± 1 mm.

Выполнение корпуса полым, наличие входного отверстия в передней торцевой стенке корпуса, выполнение высоты корпуса и диаметра входного отверстия, превышающими диаметр игровых элементов, повышает компактность настольной игры и удобство ее использования, обеспечивая возможность складирования игровых элементов внутри корпуса. Наличие внутренней перегородки позволяет выделить пространство для специального отделения II; размещение отверстия на верхней поверхности корпуса в верхнем левом углу игрового поля, над отделением II, наличие выходных отверстия из отделения II, выполнение диаметра выходных отверстий и ширины отделения II, превышающими диаметр игровых элементов, обеспечивает возможность временного размещения игровых элементов и их изъятия по мере надобности в процессе игры. Выполнение задней стенки корпуса открытой, выполнение внутренней перегородки корпуса с длиной, меньшей чем длина корпуса с радиусным закруглением, наличие радиусно закругленного направителя выхода игрового элемента из отделения II, наличие разновысотных опорных элементов корпуса, обеспечивает возможность самостоятельного перемещения игровых элементов из переднего конца отделения II в заднюю открытую часть внутреннего пространства корпуса и изъятие игроком игрового элемента в нужный момент, сохраняя при этом в секрете от противника его цвет. Все это повышает занимательность игры.Making the case hollow, having an inlet in the front end wall of the case, making the height of the case and the diameter of the inlet exceeding the diameter of the game elements, increases the compactness of the board game and ease of use, providing the possibility of storing the game elements inside the case. The presence of an internal partition allows you to allocate space for a special compartment II; placement of a hole on the upper surface of the body in the upper left corner of the playing field, above compartment II, the presence of outlet holes from compartment II, making the diameter of the outlet holes and the width of compartment II greater than the diameter of the game elements, provides the possibility of temporary placement of game elements and their removal as needed during the game. The implementation of the rear wall of the housing is open, the implementation of the internal partition of the housing with a length less than the length of the housing with a radius rounding, the presence of a radius-rounded guide for the exit of the game element from compartment II, the presence of different-height supporting elements of the housing, provides the possibility of independent movement of the game elements from the front end of compartment II to the rear open part of the internal space of the case and the removal by the player of the game element at the right time, while keeping its color secret from the enemy. All this adds to the fun of the game.

Использование керамических шариков в качестве игровых элементов, наличие двадцати восьми игровых ячеек, расположенных параллельно в четыре ряда, по семь ячеек в каждом ряду; наличие тридцати трех игровых элемента; выполнением игровых элементов, включающими одиннадцать шариков черного цвета, одиннадцать шариков белого цвета, восемь шариков красного цвета и три шарика желтого цвета также повышают занимательность игры, тренируют память, комбинационное зрение, развивают умение концентрироваться на нескольких задачах одновременно. Выполнение игрового поля, содержащим две фигурные прорези на верхней поверхности корпуса, показывают цвет и количество фишек в отделении II, обеспечивая игроков информацией для принятия последующих тактических действий.The use of ceramic balls as game elements, the presence of twenty-eight game cells arranged in parallel in four rows, seven cells in each row; the presence of thirty-three game elements; by performing game elements, including eleven black balls, eleven white balls, eight red balls and three yellow balls, they also increase the fun of the game, train memory, combinational vision, and develop the ability to concentrate on several tasks at the same time. The execution of the playing field, containing two figured slots on the upper surface of the body, shows the color and number of chips in compartment II, providing players with information for taking subsequent tactical actions.

Выполнение высоты передних опорных элементов корпуса, составляющими 10±1 мм, а высоты задних опорных элементов корпуса, составляющими 5±1 мм является наиболее оптимальным.The implementation of the height of the front supporting elements of the body, constituting 10 ± 1 mm, and the height of the rear supporting elements of the body, constituting 5 ± 1 mm, is the most optimal.

Изобретение иллюстрируется схемными чертежами, представленными на фиг. 1-3.The invention is illustrated in the schematic drawings shown in Figs. 1-3.

На фиг. 1 представлен схемный чертеж корпуса настольной игры, общий вид спереди.In FIG. 1 shows a schematic drawing of a board game case, a general front view.

На фиг. 2 представлен схемный чертеж корпуса настольной игры, разрез по В-В на фиг. 1.In FIG. 2 is a schematic drawing of the body of the board game, section B-B in FIG. one.

На фиг. 3 представлен схемный чертеж корпуса настольной игры, вид А на фиг. 1.In FIG. 3 is a schematic drawing of a board game case, view A in FIG. one.

В предпочтительном варианте исполнения настольная игра содержит корпус 1 в форме прямоугольного параллелепипеда и комплект шарообразных игровых элементов 14, предпочтительно, керамических шариков. На верхней поверхности корпуса 1 размещено игровое поле 2 с расположенными параллельно в ряд игровыми ячейками 3 в виде выемок для размещения игровых элементов и отверстием 4, диаметром больше диаметра шарообразных игровых элементов. Корпус 1 выполнен полым, внутренняя полость корпуса разделена перегородкой 5 на два отделения: I, II. Задняя стенка корпуса 1 выполнена открытой. Отверстие 4 на верхней поверхности корпуса 1 размещено в верхнем левом углу игрового поля 2, над отделением II. В передней торцевой стенке корпуса 1 выполнено входное отверстие 6 в отделение I, а в боковых стенках корпуса 1 выполнены выходные отверстия 7, 8 из отделения II. Диаметр отверстий 7, 8 в стенках корпуса 1 , высота h1 корпуса 1 и ширина s отделения II превышают диаметр игровых элементов. Внутренняя перегородка 5 корпуса 1 выполнена с длиной l, меньшей чем длина L корпуса 1, и имеет радиусное R закругление в задней части корпуса 1. Внутри корпуса 1 установлен радиусно R закругленный направитель 9 выхода игрового элемента из отделения II. Радиусное закругление R направителя 9 соответствует радиусному закруглению R перегородки 5. Корпус 1 содержит опорные элементы 10, 11. Высота опорных элементов 10, в переднем конце корпуса 1 превышает высоту опорных элементов 11 в заднем конце корпуса 1 . Число игровых ячеек 3 равно двадцати восьми, они расположены параллельно в четыре ряда, по семь ячеек в каждом ряду. Игра содержит тридцать три игровых элемента в виде керамических шариков, в том числе: одиннадцать шариков черного цвета, одиннадцать шариков белого цвета, восемь шариков красного цвета и восемь шарика желтого цвета. Игровое поле содержит S-образную фигурную прорезь 12, расположенную над 9-ой фишкой в отделении II , и вторую фигурную прорезь 13, выполненную в форме щели с круглым отверстием и расположенную над 5-ой фишкой в отделении II. Высота передних опорных элементов 10 корпуса 1 составляет 10±1 мм, а высота задних опорных элементов 11 корпуса 1 составляет 5±1 мм.In the preferred embodiment, the board game includes a body 1 in the form of a rectangular parallelepiped and a set of spherical game elements 14, preferably ceramic balls. On the upper surface of the body 1 there is a playing field 2 with playing cells 3 arranged parallel in a row in the form of recesses for accommodating game elements and an opening 4 with a diameter larger than the diameter of spherical game elements. The body 1 is made hollow, the internal cavity of the body is divided by a partition 5 into two compartments: I, II. The rear wall of the housing 1 is made open. Hole 4 on the upper surface of the body 1 is located in the upper left corner of the playing field 2, above compartment II. In the front end wall of the housing 1 there is an inlet 6 into compartment I, and in the side walls of the housing 1 there are outlets 7, 8 from compartment II. The diameter of the holes 7, 8 in the walls of the housing 1 , the height h1 of the housing 1 and the width s of the compartment II exceed the diameter of the playing elements. The inner partition 5 of the body 1 is made with a length l less than the length L of the body 1, and has a radius R rounding in the rear part of the body 1. Inside the body 1 there is a radius R rounded guide 9 for the exit of the game element from compartment II. The radius R of the guide 9 corresponds to the radius R of the partition 5. The body 1 contains support elements 10, 11. The height of the support elements 10 at the front end of the body 1 exceeds the height of the support elements 11 at the rear end of the body 1. The number of game cells 3 is twenty-eight, they are arranged in parallel in four rows, seven cells in each row. The game contains thirty-three ceramic marbles, including: eleven black marbles, eleven white marbles, eight red marbles and eight yellow marbles. The playing field contains an S-shaped shaped slot 12, located above the 9th chip in compartment II, and a second shaped slot 13, made in the form of a slot with a round hole and located above the 5th chip in compartment II. The height of the front support elements 10 of the housing 1 is 10±1 mm, and the height of the rear support elements 11 of the housing 1 is 5±1 mm.

Изобретение работает следующим образом.The invention works as follows.

В настольной игре участвуют два игрока. Игра включает в себя следующую последовательность действий.The board game is played by two players. The game includes the following sequence of actions.

1) Игроки любым способом выбирают, кто какими игровыми элементами - «фишками» (в качестве которых выступают керамические шарики) будут играть: белыми либо черными. Черные всегда делают первый ход.1) Players choose in any way who will play with what game elements - "chips" (which are ceramic balls): white or black. Black always makes the first move.

2) Далее каждому игроку раздаются фишки: черный, красный, желтый шарики - игроку №1 и соответственно белый, красный и желтый шарики - игроку №2.2) Next, each player is given chips: black, red, yellow balls - to player No. 1 and, respectively, white, red and yellow balls - to player No. 2.

3) После этого в случайном порядке оставшиеся фишки-шарики через отверстие 4 кладутся в отделение II. Одновременно на руках у игрока может быть не более любых трех фишек.3) After that, in random order, the remaining chips-balls are placed through hole 4 into compartment II. At the same time, a player can have no more than any three chips in his hand.

4) Игроки ходят по очереди, начиная от своего края поля.4) Players move in turn, starting from their own edge of the field.

5) В свой ход игрок может совершить движение своим шариком на поле, в любую сторону на соседнюю ячейку 3i где i, от 1 до 28, включая диагональ и движение назад. Перешагивать через фишки противника нельзя. Ход, совмещенный с атакой, рассматривается в пункте №6. Выставление новой фишки на поле также является ходом. Сброс фишки в отверстие 4 можно совершать «инкогнито», не показывая сопернику цвет фишки. Взятие фишки из отделения II, если не нарушается пункт №4. Фишка "берется" со стороны открытой задней стенки корпуса 1 движением пальца игрока в свою сторону через отверстие 7 или 8 корпуса, при этом соперник не видит цвета полученной фишки.5) On his turn, the player can move his ball on the field, in any direction to the adjacent cell 3 i where i, from 1 to 28, including the diagonal and backward movement. It is impossible to step over opponent's chips. A move combined with an attack is considered in paragraph No. 6. Placing a new chip on the field is also a move. Dropping a chip into hole 4 can be done "incognito" without showing the opponent the color of the chip. Taking a chip from compartment II, if paragraph No. 4 is not violated. The chip is "taken" from the side of the open rear wall of the case 1 by moving the player's finger in his direction through the hole 7 or 8 of the case, while the opponent does not see the color of the received chip.

6) Ситуация "Атака" предусматривает использование одной красной фишки (далее «орудие»), атакуется фишка противника, находящаяся на соседней лунке 3i, ее место занимает атакующая фишка, после атаки поверженная фишка и «орудие» удаляются с поля, НО одна идет в отделение I, а другая возвращается в отделение II. За «атакующим» игроком остается выбор: вернуть в игру поверженную фишку противника или свое «орудие».6) The “Attack” situation involves the use of one red chip (hereinafter referred to as the “tool”), the opponent’s chip located on the adjacent hole 3i is attacked, the attacking chip takes its place, after the attack the defeated chip and the “tool” are removed from the field, BUT one goes to department I, and the other is returned to department II. The “attacking” player is left with a choice: to return the defeated enemy chip or his “tool” to the game.

7) Ситуация "Дальняя атака" - используется две красных фишки (орудия), атака наносится через одну лунку 3i от противника, с перемещением фишки атакующего на соседнюю лунку в сторону атаки. После "Дальней атаки" две фишки удаляются в отделение I и одна возвращается в отделение II, на выбор «атакующего» игрока.7) Situation "Long attack" - two red chips (guns) are used, the attack is applied through one hole 3 i from the opponent, with the attacker's chip moving to the adjacent hole in the direction of attack. After the “Ranged Attack”, two pieces are removed to compartment I and one is returned to compartment II, at the choice of the “attacking” player.

8) Желтая фишка является (препятствием) и может быть выставлена на поле 2 в свободную лунку 3i рядом со своей любой фишкой. Препятствие НЕЛЬЗЯ перемещать, его можно устранить применив «орудие», либо пожертвовав фишкой. После устранения препятствия обе фишки удаляются в отделение I.8) The yellow piece is (an obstruction) and may be placed on field 2 in a free hole 3i next to any of its pieces. The obstacle CANNOT be moved, it can be removed by using a “tool” or by sacrificing a chip. After removing the obstacle, both pieces are removed to compartment I.

9) Ситуация "Плен" - ситуация на поле, когда фишка соперника окружена противником с четырех сторон, либо у края игрового поля с трех сторон, в таком случае желтая фишка также является естественным препятствием, заменяющим действующую фишку противника. Фишка из "плена" идет в отделение I.9) Situation "Capture" - a situation on the field, when the opponent's chip is surrounded by the enemy from four sides, or at the edge of the playing field from three sides, in this case, the yellow chip is also a natural obstacle, replacing the current opponent's chip. The chip from the "captivity" goes to compartment I.

10) Фигурные щели 12, 13 игровом поле 2 показывают 9-ю и соответственно 5-ю фишку в отделении II, обеспечивая игроков информацией для принятия последующих решений: ход, атака, сброс фишки в отделение II , взятие фишки из отделения II через отверстия 7, 8.10) The shaped slots 12, 13 of the playing field 2 show the 9th and, respectively, the 5th chip in compartment II, providing players with information for making subsequent decisions: move, attack, dropping the chip into compartment II, taking the chip from compartment II through holes 7 , eight.

11) Финал игры ведется по счету оставшихся на поле фишек, побеждает игрок с наибольшим количеством. В игре не бывает ничьей, за счет первого хода черных у белых всегда фора на пол очка.11) The final game is played according to the number of chips remaining on the field, the player with the largest number wins. There is no draw in the game, due to the first move of black, white always has a half point handicap.

Также в игре присутствует два альтернативных финала:There are also two alternate endings in the game:

а) Захват большего количества территории у противника, не пропустив при этом ни одной фишки соперника в тыл.a) Capture more territory from the enemy, without missing a single opponent's chip in the rear.

б) Захват флага противника, первым занять три стартовых лунки соперника.b) Capture the opponent's flag, be the first to take the opponent's three starting holes.

Новизна настольной игры заключается в объединении в одном корпусе отделения для хранения фишек (отделение I), игровой «обоймы» (отделение II) и игрового поля (2), в оригинальной конструкции выдачи фишек из отделения II, позволяющей извлекать фишку, сохраняя в секрете от противника ее цвет. Наличие разновысотных опорных элементов обеспечивает перемещение игровых фишек к отверстиям 7, 8 для выдачи игрокам за счет качения (движения) фишек под воздействием сил гравитации в сторону выхода.The novelty of the board game lies in the combination in one case of the chip storage compartment (compartment I), the game “clip” (compartment II) and the playing field (2), in the original design for issuing chips from compartment II, which allows you to remove the chip, keeping it secret from opponent's color. The presence of support elements of different heights ensures the movement of game chips to the holes 7, 8 for issuing to the players due to the rolling (movement) of the chips under the influence of gravitational forces towards the exit.

Настольная игра характеризуется высокой степенью занимательности, развивая не только логическое мышление, но и интуитивно-образное. Игра препятствует развитию старческого слабоумия и может снизить вероятность болезни Альцгеймера.The board game is characterized by a high degree of entertainment, developing not only logical thinking, but also intuitive and figurative. The game prevents the development of senile dementia and may reduce the likelihood of Alzheimer's disease.

Claims (9)

1. Настольная игра, содержащая корпус в форме прямоугольного параллелепипеда и комплект шарообразных игровых элементов; на верхней поверхности корпуса размещено игровое поле с расположенными параллельно в ряд игровыми ячейками в виде выемок для размещения игровых элементов и отверстием, диаметром больше диаметра шарообразных игровых элементов, отличающаяся тем, что корпус выполнен полым, внутренняя полость корпуса разделена перегородкой на два отделения I, II; задняя стенка корпуса выполнена открытой; отверстие на верхней поверхности корпуса размещено в верхнем левом углу игрового поля, над отделением II; в передней торцевой стенке корпуса выполнено входное отверстие в отделение I, в боковых стенках корпуса выполнены выходные отверстия из отделения II, диаметр отверстий в стенках корпуса, высота корпуса и ширина отделения II превышают диаметр игровых элементов; внутренняя перегородка корпуса выполнена с длиной меньшей, чем длина корпуса, и имеет радиусное закругление в задней части корпуса; внутри корпуса установлен радиусно закругленный направитель выхода игрового элемента из отделения II; корпус содержит опорные элементы, высота которых в переднем конце корпуса превышает высоту опорных элементов в заднем конце корпуса. 1. A board game containing a body in the form of a rectangular parallelepiped and a set of spherical game elements; on the upper surface of the body there is a playing field with playing cells arranged parallel in a row in the form of recesses for placing game elements and a hole with a diameter greater than the diameter of spherical game elements, characterized in that the body is made hollow, the internal cavity of the body is divided by a partition into two compartments I, II ; the rear wall of the housing is made open; the hole on the upper surface of the case is located in the upper left corner of the playing field, above compartment II; in the front end wall of the housing there is an inlet to compartment I, in the side walls of the housing there are outlets from compartment II, the diameter of the holes in the walls of the housing, the height of the housing and the width of compartment II exceed the diameter of the game elements; the inner partition of the body is made with a length less than the length of the body, and has a radius rounding in the rear of the body; inside the housing there is a radially rounded guide for the exit of the game element from compartment II; the body contains support elements, the height of which at the front end of the body exceeds the height of the support elements at the rear end of the body. 2. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что радиусное закругление перегородки соответствует радиусному закруглению направителя. 2. The board game according to claim 1, characterized in that the radius curvature of the partition corresponds to the radius curvature of the guide. 3. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что в качестве игровых элементов использованы керамические шарики. 3. Board game according to claim 1, characterized in that ceramic balls are used as game elements. 4. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что содержит 28 игровых ячеек, расположенных параллельно в четыре ряда, по семь ячеек в каждом ряду. 4. Board game according to claim 1, characterized in that it contains 28 game cells arranged in parallel in four rows, seven cells in each row. 5. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что содержит 33 игровых элемента. 5. Board game according to claim 1, characterized in that it contains 33 game elements. 6. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что игровые элементы включают 11 шариков черного цвета, 11 шариков белого цвета, 8 шариков красного цвета и 3 шарика желтого цвета. 6. Board game according to claim 1, characterized in that the game elements include 11 black balls, 11 white balls, 8 red balls and 3 yellow balls. 7. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что игровое поле содержит две фигурные прорези на верхней поверхности корпуса. 7. Board game according to claim 1, characterized in that the playing field contains two shaped slots on the upper surface of the body. 8. Настольная игра по п.6, отличающаяся тем, что, первая фигурная прорезь имеет S-образную форму и расположена над 9-й фишкой в отделении II, а вторая фигурная прорезь выполнена в форме щели с круглым отверстием и расположена над 5-й фишкой в отделении II.8. The board game according to claim 6, characterized in that the first shaped slot has an S-shape and is located above the 9th chip in compartment II, and the second shaped slot is made in the form of a slot with a round hole and is located above the 5th chip in compartment II. 9. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, высота передних опорных элементов корпуса составляет 10±1 мм, а высота задних опорных элементов корпуса составляет 5±1 мм.9. The board game according to claim 1, characterized in that the height of the front supporting elements of the body is 10 ± 1 mm, and the height of the rear supporting elements of the body is 5 ± 1 mm.
RU2022103205A 2022-02-09 Board game RU2777230C1 (en)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2777230C1 true RU2777230C1 (en) 2022-08-01

Family

ID=

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2826841C1 (en) * 2023-09-26 2024-09-17 Тимофей Алексеевич Гусельников Board game body

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2752U1 (en) * 1994-09-22 1996-09-16 Юрий Ионович Каган GAME "VAIKO" (OPTIONS)
RU9170U1 (en) * 1998-08-03 1999-02-16 Шевчик Юрий Дмитриевич GAME "SHAR BAY"
KR20040018035A (en) * 2002-08-24 2004-03-02 정기호 Apparatus for Games based on Biblical Contents
RU68743U1 (en) * 2007-07-12 2007-11-27 Игорь Викторович Гарипов ABC LEARNING KIT
RU174267U1 (en) * 2017-03-03 2017-10-09 Леонид Евгеньевич Селявко The labyrinth simulator for classes on the restoration of fine motor skills in patients with a neurological clinic
US20170291084A1 (en) * 2015-03-04 2017-10-12 Anton Riniti Multi-Configurable Bean Bag Game and Method of Game Play
RU2699010C1 (en) * 2018-04-12 2019-09-02 Дмитрий Владимирович Дмитриев Game set of psychologist and method for use thereof
RU201623U1 (en) * 2020-04-23 2020-12-23 Александр Спиридонович Астафьев TABLE GAME

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2752U1 (en) * 1994-09-22 1996-09-16 Юрий Ионович Каган GAME "VAIKO" (OPTIONS)
RU9170U1 (en) * 1998-08-03 1999-02-16 Шевчик Юрий Дмитриевич GAME "SHAR BAY"
KR20040018035A (en) * 2002-08-24 2004-03-02 정기호 Apparatus for Games based on Biblical Contents
RU68743U1 (en) * 2007-07-12 2007-11-27 Игорь Викторович Гарипов ABC LEARNING KIT
US20170291084A1 (en) * 2015-03-04 2017-10-12 Anton Riniti Multi-Configurable Bean Bag Game and Method of Game Play
RU174267U1 (en) * 2017-03-03 2017-10-09 Леонид Евгеньевич Селявко The labyrinth simulator for classes on the restoration of fine motor skills in patients with a neurological clinic
RU2699010C1 (en) * 2018-04-12 2019-09-02 Дмитрий Владимирович Дмитриев Game set of psychologist and method for use thereof
RU201623U1 (en) * 2020-04-23 2020-12-23 Александр Спиридонович Астафьев TABLE GAME

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2826841C1 (en) * 2023-09-26 2024-09-17 Тимофей Алексеевич Гусельников Board game body

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10543421B1 (en) Game using a dodecahedron
Zagal et al. On the ultimate goals of games: Winning, finishing, and prolonging
US9776073B2 (en) Methodology for creating sets of related word games and puzzles based on linking rationally chosen letter pairs and/or triplets and linking words that are transformations of each other
US20080187890A1 (en) Word-building board game
US4679796A (en) Problem solving game
US20140342319A1 (en) Educational Game for Math
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
RU2777230C1 (en) Board game
US6533278B1 (en) Game apparatus
US20100032903A1 (en) Board game with scissors, rock, and paper pieces which are faced down at the start of game
US20190176022A1 (en) Universal, unified chess board and pictorial, sculptural chess pieces, for korean, chinese, and western chess games
US4881740A (en) Board game method of play
US6082735A (en) Method of playing game
US3433484A (en) Game apparatus with removable peg playing piece advancing means
US7722044B2 (en) Logical board game and game of chance on 6×6 and 5×7 boards
Daniels Make your own board game: Designing, building, and playing an original tabletop game
US20020167128A1 (en) Board game apparatus
JP7169506B2 (en) Play expansion equipment and board play equipment
RU2818902C1 (en) Tabletop game
RU238484U1 (en) TIC-TAC-TOE GAME
US20060261554A1 (en) Apparatus for word guessing board game
US20250312684A1 (en) Strategic board game
RU59988U1 (en) GAME DEVICE "BATTLE CHESS"
RU2475289C1 (en) Chess "alanskye"
RU2114671C1 (en) Intellectual table game