[go: up one dir, main page]

RU238484U1 - TIC-TAC-TOE GAME - Google Patents

TIC-TAC-TOE GAME

Info

Publication number
RU238484U1
RU238484U1 RU2024138712U RU2024138712U RU238484U1 RU 238484 U1 RU238484 U1 RU 238484U1 RU 2024138712 U RU2024138712 U RU 2024138712U RU 2024138712 U RU2024138712 U RU 2024138712U RU 238484 U1 RU238484 U1 RU 238484U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
game board
base
pieces
tic
Prior art date
Application number
RU2024138712U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Вячеслав Вячеславович Тигров
Татьяна Алишеровна Хайдарова
Елизавета Евгеньевна Золотухина
Варвара Евгеньевна Алексеева
Анастасия Сергеевна Бархатова
Степан Олегович Знаменщиков
Артем Тимофеевич Смольянинов
Полина Артемовна Некрасова
Владислав Алексеевич Фомин
Денис Романович Лукин
Дмитрий Романович Корвяков
Аким Евгеньевич Кузьмичёв
Original Assignee
ФГБОУ ВО "Липецкий государственный педагогический университет имени П.П. Семенова-Тян-Шанского"
Filing date
Publication date
Application filed by ФГБОУ ВО "Липецкий государственный педагогический университет имени П.П. Семенова-Тян-Шанского" filed Critical ФГБОУ ВО "Липецкий государственный педагогический университет имени П.П. Семенова-Тян-Шанского"
Application granted granted Critical
Publication of RU238484U1 publication Critical patent/RU238484U1/en

Links

Abstract

Полезная модель относится к сфере развлечений, а именно к занимательным играм, в частности к игре "Крестики-нолики", которая проводится в трехмерном пространстве и заканчивается победой того из соперников, который первым выстроит свои игровые элементы в один ряд, расположенный, например, на одной из горизонталей любой игровой панели или же по одной из вертикалей или диагоналей игрового поля. Игра «Крестики-нолики» содержит основание. По краю основания на равноудаленном расстоянии друг от друга выполнены прорези для Т-образных фишек, запрещающих или предписывающих ход игрокам во время игры. В центре основания закреплена ось, на которой с возможностью вращения установлено игровое поле. Для уменьшения трения вращения между осью и игровым полем может быть установлен подшипник, например, скольжения, выполненный в виде гильзы с завальцованными краями, для удержания игрового поля. Игровое поле содержит шестнадцать стержней, каждый из которых имеет свой порядковый номер от 1 до 16. По краю игрового поля размещены шестнадцать секторов, каждый из которых также имеет свой порядковый номер от 1 до 16. Игровые фишки двух цветов по 32 штуки для каждого игрока выполнены в виде колец с отверстием по диаметру чуть больше диаметра стержней, закрепленных на игровом поле. Игра снабжена шестнадцатью фишками Т-образной формы длиной, равной длине выреза на основании игры. Т-образные фишки могут иметь и иную форму, а также могут быть встроены в основание игры, и быть выполнены в виде переключателя с возможность изменения цвета при переключении для исключения потери фишек Т-образной формы и для исключения проглатывания мелких деталей детьми. 4 ил. This utility model relates to entertainment, specifically to entertaining games, specifically the game of "Tic Tac Toe," which is played in three-dimensional space and ends in victory for the first player to line up their game pieces in a single row, located, for example, on one of the horizontals of any game panel or along one of the verticals or diagonals of the game board. The game of "Tic Tac Toe" comprises a base. Along the edge of the base, slots are spaced equidistantly from each other to accommodate T-shaped pieces that prohibit or direct player moves during the game. A pivot is fixed in the center of the base, on which the game board is mounted for rotation. To reduce rotational friction between the pivot and the game board, a bearing, such as a sliding bearing in the form of a sleeve with rolled edges, can be installed to hold the game board in place. The game board contains sixteen rods, each numbered from 1 to 16. Sixteen sectors are located along the edge of the game board, each also numbered from 1 to 16. The game pieces, 32 for each player, are rings with a hole slightly larger in diameter than the rods attached to the game board. The game is equipped with sixteen T-shaped pieces, the length of which is equal to the cutout in the base of the game. The T-shaped pieces can have a different shape and can also be built into the base of the game and designed as a switch with the ability to change color when switched, preventing the loss of T-shaped pieces and preventing small parts from being swallowed by children. 4 fig.

Description

Полезная модель относится к сфере развлечений, а именно к занимательным играм, в частности к игре "Крестики-нолики", которая проводится в трехмерном пространстве и заканчивается победой того из соперников, который первым выстроит свои игровые элементы в один ряд, расположенный, например, на одной из горизонталей любой игровой панели или же по одной из вертикалей или диагоналей игрового поля.The utility model relates to the field of entertainment, namely to entertaining games, in particular to the game "Tic-tac-toe", which is played in three-dimensional space and ends with the victory of the opponent who first lines up his game pieces in a single row, located, for example, on one of the horizontals of any game panel or along one of the verticals or diagonals of the playing field.

Известно устройство для проведения игры «Крестики-нолики», которое состоит из плоской квадратной игровой панели с девятью лунками, расположенными в квадратном порядке в три ряда и предназначенными для размещения в них игровых элементов, которые выполнены в виде цилиндров («Для умелых рук», приложение к журналу «Юный техник», 1987, №1, с. 3).A device for playing the game "Tic-tac-toe" is known, which consists of a flat square playing panel with nine holes, arranged in a square order in three rows and intended for placing game elements in them, which are made in the form of cylinders ("For skillful hands", supplement to the magazine "Young Technician", 1987, No. 1, p. 3).

Проведение игры «Крестики-нолики» с использованием этого устройства предопределяет или ничейный результат окончания игры в случае разумной тактики обеих игроков или же победу игрока, начавшего игру первым, в случае малейшей оплошности его партнера (первый вариант окончания игры в значительной степени преобладает над последним). Кроме этого данная конструкция игрового поля ограничивает как количество возможных игровых ситуаций (на 9 игровых ячейках выигрышное построение игровых элементов может быть проведено только по 8 рядам), так и количество возможных вариантов в правилах проведения игры.Playing Tic-Tac-Toe using this device predetermines either a draw at the end of the game if both players play wisely, or a victory for the player who started the game if their partner makes the slightest mistake (the first outcome significantly outweighs the second). Furthermore, this design of the playing field limits both the number of possible game situations (on 9 playing cells, a winning formation of game pieces can only be achieved across 8 rows) and the number of possible variations in the game rules.

Все это в значительной степени ограничивает рамки развлекательности игры «Крестики-нолики» при ее проведении на данном устройстве и, следовательно, является ее недостатком.All this significantly limits the scope of entertainment of the game "Tic Tac Toe" when it is played on this device and, therefore, is its disadvantage.

Известно электронное устройство для проведения игры в «Крестики-нолики». Игровое поле состоит из девяти ячеек, в которые играющие во время своего «хода» вставляют кубик. Внутри кубика размещены две сигнальные лампы (красная и зеленая), имитирующие крестик и нолик. Лампы загораются в зависимости от расположения кубика в ячейке. Цель игры заключается в составлении цепи ламп в ряд одного цвета. Для повышения занимательности игры в верхней части кубиков нанесены точки, показывающие определенное количество очков, присвоенных данному кубику. Благодаря этому появляется возможность реализовать более сложные правила игры (Журнал «Мастерок», 1990 г., №44, стр. 28-29).An electronic device for playing "Tic-tac-toe" is known. The game board consists of nine cells, into which players insert a die during their "turn." Inside the die are two signal lights (red and green), simulating a cross and a toe. The lights light depending on the die's position in the cell. The goal of the game is to create a chain of lights of the same color. To enhance the game's appeal, dots are placed at the top of the dice, indicating the specific point value assigned to each die. This allows for more complex game rules (Masterok Magazine, 1990, No. 44, pp. 28-29).

Недостатком указанной игры является сложность в конструктивном исполнении и энергозависимость.The disadvantage of this game is its complexity in design and energy dependence.

Известно устройство для проведения игры «Крестики-нолики», игровое поле которого имеет форму куба и образовано тремя плоскими квадратными игровыми панелями, имеющими одинаковые габаритные размеры (в каждой панели выполнено девять игровых ячеек, расположенных в квадратном порядке в три ряда), которые изготовлены из прозрачного материала и посредством стержнеобразных стоек (также прозрачных) установлены параллельно одна над другой и на одинаковом расстоянии друг от друга («Для умелых рук», приложение к журналу «Юный техник», 1987, №1, с. 3).A device for playing the game "Tic-tac-toe" is known, the playing field of which has the shape of a cube and is formed by three flat square playing panels of the same overall dimensions (in each panel there are nine playing cells, arranged in a square order in three rows), which are made of a transparent material and, by means of rod-shaped posts (also transparent), are installed parallel to one another and at the same distance from each other ("For skillful hands", supplement to the magazine "Young Technician", 1987, No. 1, p. 3).

Игра в «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве, имеющая место при использовании данного устройства, представляется более занимательной (на 27 игровых ячейках выигрышное построение игровых элементов может быть проведено по 43 рядам), но ее развлекательные возможности вследствие трехрядного расположения игровых ячеек так же ограничены, как и у выше охарактеризованного устройства.The game of Tic-Tac-Toe in three-dimensional space, which takes place when using this device, appears to be more entertaining (on 27 game cells, a winning arrangement of game elements can be carried out in 43 rows), but its entertainment possibilities, due to the three-row arrangement of game cells, are just as limited as with the above-described device.

Это обусловлено тем, что при основополагающем условии проведении игры «Крестики-нолики», т.е. при условии построения трех одинаковых игровых элементов в один ряд на данном устройстве выигрывает всегда тот игрок, который начинает игру первым. Причем для этого ему даже в случае разумной тактики его соперника достаточно разместить в игровом поле всего лишь четыре-пять игровых элементов.This is because, given the fundamental condition of playing Tic-Tac-Toe—that is, the formation of three identical game pieces in a row—the player who starts the game first always wins. Moreover, even if their opponent plays smart, they only need to place four or five game pieces on the board.

Известно также устройство для проведения игры «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве, конструкция которого позволила устранить недостаток, свойственный выше охарактеризованному устройству. Игровое поле данного устройства имеет форму куба и образовано четырьмя плоскими квадратными игровыми панелями, изготовленными из органического стекла и имеющими одинаковые габаритные размеры. В этом устройстве игровые панели, в каждой из которых выполнено по шестнадцать игровых ячеек, расположенных в квадратном порядке в четыре ряда, посредством стержнеобразных стоек жестко соединены между собой и установлены поэтажно, т.е. параллельно и на одинаковом расстоянии одна относительно другой («Для умелых рук», приложение к журналу «Юный техник», 1987, №1, с. 3). Это устройство для проведения игры «Крестики-нолики» было выбрано авторами за прототип.A device for playing the game of "Tic-Tac-Toe" in three-dimensional space is also known. Its design eliminates the drawback inherent in the device described above. The playing field of this device is shaped like a cube and is formed by four flat square playing panels made of organic glass and having identical dimensions. In this device, the playing panels, each containing sixteen playing cells arranged squarely in four rows, are rigidly connected to one another by rod-shaped posts and installed in a tiered fashion, i.e., parallel and at an equal distance from one another ("For Skillful Hands," supplement to the magazine "Young Technician," 1987, No. 1, p. 3). This device for playing "Tic-Tac-Toe" was chosen by the authors as a prototype.

Недостатком игры «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве с четырьмя игровыми панелями является неудобная форма игрового поля, а именно игровые панели затрудняют видимость игровых элементов, находящихся на них. Другим недостатком игры являются низкие эксплуатационные свойства.A drawback of the 3D Tic-Tac-Toe game with four game panels is the awkward shape of the playing field, which makes it difficult to see the game pieces on them. Another drawback is the game's poor performance.

Технической проблемой, на решение которой направлена предлагаемая полезная модель, является создание более удобной формы игрового поля.The technical problem that the proposed utility model is aimed at solving is the creation of a more convenient shape for the playing field.

Технический результат достигается тем, что игра «Крестики-нолики» содержит основание. По краю основания на равноудаленном расстоянии друг от друга выполнены прорези для Т-образных фишек, запрещающих или предписывающих ход игрокам во время игры. В центре основания закреплена ось, на которой с возможностью вращения установлено игровое поле. Для уменьшения трения вращения между осью и игровым полем может быть установлен подшипник, например, скольжения, выполненный в виде гильзы с завальцованными краями, для удержания игрового поля. Игровое поле содержит шестнадцать стержней, каждый из которых имеет свой порядковый номер от 1 до 16. По краю игрового поля размещены шестнадцать секторов, каждый из которых также имеет свой порядковый номер от 1 до 16. Игровые фишки двух цветов по 32 штуки для каждого игрока выполнены в виде колец с отверстием по диаметру чуть больше диаметра стержней, закрепленных на игровом поле. Игра снабжена шестнадцатью фишками Т-образной формы, длиной равной длине выреза на основании игры. Т-образные фишки могут иметь и иную форму, а также могут быть встроены в основание игры, и быть выполнены в виде переключателя с возможность изменения цвета при переключении для исключения потери фишек Т-образной формы и для исключения проглатывания мелких деталей детьми.The technical result of the Tic-Tac-Toe game is achieved by a base. Along the edge of the base, slots are made at equal distances from each other for T-shaped pieces, which prohibit or require players' moves during the game. A pivot is fixed in the center of the base, on which the game board is mounted for rotation. To reduce rotational friction between the pivot and the game board, a bearing, such as a sliding bearing, can be installed. This bearing is a sleeve with rolled edges, holding the game board in place. The game board contains sixteen rods, each with a serial number from 1 to 16. Sixteen sectors are located along the edge of the game board, each with a serial number from 1 to 16. The game pieces, 32 for each player, are rings with a hole slightly larger in diameter than the rods attached to the game board. The game is equipped with sixteen T-shaped pieces, each the length of the cutout in the base of the game. The T-shaped pieces can be of a different shape, or they can be built into the base of the game and designed as a switch with the ability to change color when flipped, preventing the T-shaped pieces from being lost and preventing small parts from being swallowed by children.

На фиг. 1 - вид сбоку игры «Крестики-нолики»;Fig. 1 - side view of the game "Tic-tac-toe";

на фиг. 2 - вид сверху игры «Крестики-нолики»;Fig. 2 - top view of the game "Tic-tac-toe";

на фиг. 3 - вид в изометрии игрового элемента игры «Крестики-нолики»;Fig. 3 is an isometric view of a game element of the game "Tic-tac-toe";

на фиг. 4 - вид в изометрии фишки Т-образной формы игры «Крестики-нолики».Fig. 4 is an isometric view of a T-shaped piece of the Tic-Tac-Toe game.

Игра «Крестики-нолики» содержит основание 1, по периметру которого на равноудаленном расстоянии друг от друга выполнены прорези 2, а в центре закреплена ось 3. На оси с возможностью вращения установлено игровое поле 4 в подшипнике скольжения 5. На игровом поле 4 установлены шестнадцать стержней 6 для игровых элементов 7, выполненных в виде колец. Каждый стержень 6 имеет свой порядковый номер от 1 до 16, который указывается на игровом поле 4 в области 8 стержней 6. На краю игрового поля 4 размещены шестнадцать секторов 9, каждый из которых имеет свой порядковый номер от 1 до 16, указанный в области каждого сектора 9. Игра снабжена шестнадцатью фишками Т-образной формы 10, которые размещаются в прорезях 2 основания 1.The game "Tic Tac Toe" contains a base 1, along the perimeter of which slots 2 are made at equal distances from each other, and an axis 3 is fixed in the center. A playing field 4 is mounted on a sliding bearing 5 with the possibility of rotation. Sixteen rods 6 for playing elements 7, made in the form of rings, are installed on the playing field 4. Each rod 6 has its own serial number from 1 to 16, which is indicated on the playing field 4 in the area 8 of the rods 6. Sixteen sectors 9 are placed on the edge of the playing field 4, each of which has its own serial number from 1 to 16, indicated in the area of each sector 9. The game is equipped with sixteen T-shaped chips 10, which are placed in the slots 2 of the base 1.

Правила игры: участниками игры являются два человека, которые перед началом игры определяют очередность хода, а также определяют, какую функцию будут выполнять Т-образные фишки: запрещать ход или предписывать, какой ход можно совершить. Например, игроки выбрали, что Т-образные фишки будут запрещать ход. Игроки определяют количество Т-образных фишек и расставляют их в прорезях основания по своему усмотрению. Затем игрок, который первый совершает ход, вращает игровое поле. После того как игровое поле остановилось, игрок смотрит, какие сектора на игровом поле остановились напротив Т-образных фишек. Игрок может надеть свою игровую фишку на любой стержень, кроме тех, чьи порядковые номера совпадают с номерами секторов, напротив которых оказались Т-образные фишки. После совершения хода первым игроком второй игрок вращает игровое поле и также смотрит, на какие стрежни при этом ходе он не может надеть свою игровую фишку. По завершении хода первый игрок вновь вращает игровое поле. Игра длится до тех пор, пока один из игроков не соберет четыре фишки одного цвета в один ряд. В случае, если игроки определили, что Т-образные фишки будут предписывать ход, то при совершении хода Т-образные фишки будут указывать не на то, на какой стержень нельзя надеть игровую фишку, а, наоборот, на какие стрежни можно игровые фишки надевать. Игроки могут играть без использования Т-образных фишек.Game Rules: Two players play. Before the game begins, they determine the turn order and the function of the T-shaped pieces: prohibiting a move or dictating which moves can be made. For example, the players may choose that the T-shaped pieces prohibit a move. The players determine the number of T-shaped pieces and arrange them in the base slots as they see fit. Then, the player who makes the first move rotates the game board. After the game board comes to a stop, the player looks to see which sectors of the game board are opposite the T-shaped pieces. The player may place their piece on any peg except those whose numbers match the sectors opposite which the T-shaped pieces are located. After the first player makes a move, the second player rotates the game board and also looks to see which pegs they cannot place their piece on during this move. After the first player completes their move, the first player rotates the game board again. The game continues until one player has four tiles of the same color in a row. If the players have decided that the T-shaped tiles will dictate the move, then when making a move, the T-shaped tiles will indicate not which pegs cannot be used for a game tile, but rather which pegs can be used for game tile placement. Players can play without using the T-shaped tiles.

Такая конструкция игры «Крестики-нолики» позволяет удобно просматривать расставленные фишки на игровом поле со всех сторон, а использование Т-образных фишек повышает занимательность игры.This design of the Tic-Tac-Toe game allows for easy viewing of the tiles on the playing field from all sides, and the use of T-shaped tiles increases the game's appeal.

Claims (1)

Игра «Крестики-нолики», содержащая игровое поле, основание, по краю которого на равноудаленном расстоянии друг от друга выполнены прорези с возможностью размещения в них Т-образных фишек, в центре основания закреплена ось, на которой с возможностью вращения установлено игровое поле, содержащее шестнадцать стержней с возможностью удержания игровых элементов, выполненных в виде колец с отверстием по диаметру чуть больше диаметра стержней, при этом каждый стержень имеет свой порядковый номер от 1 до 16, и такие же порядковые номера присвоены шестнадцати секторам, расположенным по краю игрового поля, при этом между осью и игровым полем установлен подшипник скольжения, выполненный в виде гильзы с завальцованными краями, для удержания игрового поля.A game of "Tic Tac Toe" comprising a playing field, a base, along the edge of which slots are made at equal distances from each other with the possibility of placing T-shaped chips in them, in the center of the base an axis is fixed on which a playing field is mounted with the possibility of rotation, containing sixteen rods with the possibility of holding game elements, made in the form of rings with an opening in diameter slightly larger than the diameter of the rods, wherein each rod has its own serial number from 1 to 16, and the same serial numbers are assigned to sixteen sectors located along the edge of the playing field, wherein between the axis and the playing field a friction bearing is installed, made in the form of a sleeve with rolled edges, for holding the playing field.
RU2024138712U 2024-12-19 TIC-TAC-TOE GAME RU238484U1 (en)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU238484U1 true RU238484U1 (en) 2025-10-30

Family

ID=

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2533670C2 (en) * 2013-02-12 2014-11-20 Иван Сергеевич Матюшкин Devices for playing game like "oughts and crosses"
RU172214U1 (en) * 2017-03-28 2017-06-30 Александр Павлович Тюрин GAME DEVICE
US10099112B1 (en) * 2015-12-16 2018-10-16 Randall Johnson Three-dimensional tic-tac-toe
US20220080295A1 (en) * 2020-09-11 2022-03-17 Thuan Minh Vuu Adaptive tic tac toe board

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2533670C2 (en) * 2013-02-12 2014-11-20 Иван Сергеевич Матюшкин Devices for playing game like "oughts and crosses"
US10099112B1 (en) * 2015-12-16 2018-10-16 Randall Johnson Three-dimensional tic-tac-toe
RU172214U1 (en) * 2017-03-28 2017-06-30 Александр Павлович Тюрин GAME DEVICE
US20220080295A1 (en) * 2020-09-11 2022-03-17 Thuan Minh Vuu Adaptive tic tac toe board

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20030127796A1 (en) Game with pivoting pointer
US3923305A (en) Combined game of chance and skill
US9039011B2 (en) Pattern building game assembly with launching apparatus and methods
US5641166A (en) Diverse board game
US8387988B2 (en) Pattern building game assembly with launching apparatus and methods
US4498674A (en) Board game with a common piece having a spinner
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
RU238484U1 (en) TIC-TAC-TOE GAME
US5601289A (en) Chess piece for a three-dimensional vertical stacking chess game
US7758050B2 (en) Two level shut the box game
US2396475A (en) Game device
US20060217168A1 (en) Logical board game and game of chance on 6X6 and 5X7 boards
US20130292905A1 (en) Design build construction game and method of playing the same
US20130161908A1 (en) Board Game
US7322577B1 (en) Board game and method to play
US20240024761A1 (en) Turn-based portable board game
US11517811B1 (en) Dice game and associated dice game assembly for playing the same
RU2777230C1 (en) Board game
RU2435623C2 (en) Set of game elements for table games
US20070114719A1 (en) Board game assembly and playing techniques
US20090309306A1 (en) Trading card game including spheres in the play pattern
CN207429652U (en) Child intelligence chess
RU2015722C1 (en) Puzzle
RU1787466C (en) Game
RU2296605C1 (en) Apparatus for conducting of "cross-and-null" game in three-dimensional space