[go: up one dir, main page]

RU2221615C1 - Игра шашки кулакова - Google Patents

Игра шашки кулакова Download PDF

Info

Publication number
RU2221615C1
RU2221615C1 RU2003105727/12A RU2003105727A RU2221615C1 RU 2221615 C1 RU2221615 C1 RU 2221615C1 RU 2003105727/12 A RU2003105727/12 A RU 2003105727/12A RU 2003105727 A RU2003105727 A RU 2003105727A RU 2221615 C1 RU2221615 C1 RU 2221615C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
cells
groups
square
playing field
game
Prior art date
Application number
RU2003105727/12A
Other languages
English (en)
Inventor
Е.Я. Кулаков
Original Assignee
Кулаков Евгений Яковлевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Кулаков Евгений Яковлевич filed Critical Кулаков Евгений Яковлевич
Priority to RU2003105727/12A priority Critical patent/RU2221615C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2221615C1 publication Critical patent/RU2221615C1/ru
Priority to PCT/RU2004/000043 priority patent/WO2004076013A1/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00214Three-dimensional game boards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Игра шашки Кулакова для повышения занимательности содержит игровое поле, имеющее расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы. 1 з.п. ф-лы, 7 ил.

Description

Изобретение относится к настольным играм.
Известна игра. содержащая игровое поле, включающее снабженные индексами чередующиеся темные и светлые квадратные клетки, и различные по цвету группы игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных клетках (см. патент РФ 2004289, кл. А 63 F 3/02, 15.12.1993 - аналог и прототип).
Недостатком известной игры является низкая занимательность.
Техническим результатом изобретения является повышение занимательности.
Достигается это тем, что игровое поле имеет расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы, причем квадратные клетки размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками секторов, а каждая из группы клеток ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе, при этом стороны квадратных, треугольной и ромбовидной клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы каждой из групп выполнены различной формы или цвета.
На игровом поле количество клеток квадратной формы равно 18. треугольной - 1, а ромбовидной - 108, при этом треугольная клетка и 18 клеток квадратной формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной формы, количество клеток в каждой из которых равно 36.
Сущность изобретения поясняется чертежами, где на:
фиг.1 изображено игровое поле с игровыми элементами;
фиг.2 - игровое поле с изображениями клеток различной формы;
фиг.3 - оптимальное игровое поле с индексами;
фиг.4 - игровое поле, на темных клетках которого располагаются шашки соперников;
фиг.5 - то же фиг.4, с другим расположением темных и светлых клеток;
фиг.6 - расстановка трех групп игровых элементов по 13 штук в каждой;
фиг.7 - расстановка трех групп игровых элементов по 12 штук в каждой.
Игра содержит игровое поле 1, включающее снабженные индексами чередующиеся темные 2 и светлые 3 квадратные клетки, и различные по цвету группы 4 игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных 2 клетках.
Игровое поле 1 имеет расположенную в центральной части темную (фиг.4) или светлую (фиг.5) клетку 5 треугольной формы, три группы 6, 7, 8 темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы 4, 9, 10.
Квадратные клетки 2, 3 размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки 5 треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками 2, 3 секторов 11, 12, 13.
Каждая из группы клеток 6, 7, 8 ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе 11, 12, 13.
Стороны квадратных 2, 3 треугольной 5 и ромбовидных 6, 7, 8 клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы 14, 15, 16 каждой из групп выполнены различной формы.
На игровом поле 1 количество клеток квадратной 2, 3 формы равно 18, треугольной 5-1, а ромбовидной 6, 7, 8-108.
Треугольная клетка 5 и 18 клеток квадратной 2, 3 формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной 6, 7, 8 формы, количество клеток в каждой из которых равно 36.
АБСД на фиг.2 - игровое поле одного из соперников.
EF на фиг. 4, 5 - линия складывания игрового поля 1 для хранения и при транспортировке.
Количество клеток, формирующих размер игрового поля 1, ограничивается только продолжительностью и сложностью игры. При этом общая конфигурация поля остается неизменной.
На фиг. 3 клетки распределяются следующим образом в координатном пространстве:
Центральная клетка: g, 7.
Квадратные клетки: а-f, 7; 1-6, g; 8-13, g.
Ромбовидные клетки: a-f, 1-6; a-f, 8-13; 1-6, 8-13.
На фиг. 4 представлено игровое поле 1, на котором на темных клетках располагаются шашки соперников и по ним же осуществляется движение шашек. Светлые клетки служат для ограничения движения. Движение шашек осуществляется по диагоналям, в том числе, искривленным, и диагоналям, проходящим через центральную клетку 5.
На фиг.5 представлено игровое поле 1, на котором на темных клетках располагаются шашки соперников и по ним осуществляется движение. Светлые клетки служат для ограничения движения. Движение шашек осуществляется по диагоналям, в том числе, искривленным.
Функционирует игра следующим образом.
Шашки располагаются на оптимальном игровом поле 1 тремя группами 4, 9, 10. Группы шашек имеют цвет и/или форму, отличную одна от другой.
На фиг.6 представлена расстановка трех групп шашек по 13 штук в каждой. На оптимальном игровом поле 1 группы шашек имеют форму и цвет, отличные одна от другой, и принадлежат одному из трех соперников.
На фиг. 7 представлена расстановка трех групп шашек по 12 штук в каждой на оптимальном поле. Группы шашек имеют только цвет, отличный один от другого, и принадлежат одному из трех соперников.
На фиг. 6 представлено оптимальное игровое поле шестиугольной формы, на котором расположены три группы шашек, принадлежащих одному из трех игроков. Это и есть первоначальная расстановка.
Игра ведется на темных полях, игру начинает один из трех игроков. В дальнейшем игроки ходят по очереди. Ходом называется передвижение шашки на соседнее (по диагонали) свободное поле. Направление движения шашек каждой группы - к противоположной стороне от первоначальной расстановки на игровом поле (для круглых а:13, для треугольных 1:13, для шестиугольных а:1). Если во время очередного хода соседнее поле занято шашкой соперника, а следующее поле свободно, то надо перескочить через эту шашку и снять ее с игрового поля 1. Такой ход называется ударным, его можно сделать в любом направлении. Одним ходом надо брать находящиеся на пути взятия. Если возникает несколько ударных направлений, выбор делает играющий. Простая шашка, достигнув последней линии одного из противников, превращается в дамку. Дамка может передвигаться в любом направлении через любое количество свободных полей, образующих диагонали, в том числе по искривленным диагоналям и диагоналям, проходящим через центральное поле. Шашка, заняв центральное поле (g 7), получает право движения в любом направлении, кроме движения в обратном направлении.
Цель игры - уничтожение шашек соперников или лишения их возможности двигаться (запереть).
Выше перечислены основные правила данной игры. При увеличении или уменьшении размера игрового поля 1, и как следствие увеличение или уменьшение количества шашек у каждого из игроков, правила могут изменяться или дополняться, создавая новые шашечные системы. При этом наличие известных в настоящее время англо-шотландских, итальянских, немецких, 144-клеточных канадских, облавных, русских, 100-клеточных, турецких и других шашечных систем. Эти системы отличаются одна от другой как количеством шашек у игроков, так и правилами игры.
Так как в игре принимают участие три игрока, то существуют особенности, из которых следует выделить следующее:
а) шашка, сделав ударный ход, может снять с доски произвольное количество шашек обоих соперников при подходящей диспозиции на игровом поле 1;
б) игра ведется до полной победы одной из групп шашек, или до создания положения, при котором у шашек соперников нет хода;
в) игрок, выполняя очередной ход, может формировать такую комбинацию, которая наносит максимальный ущерб соперникам.
Данная игра, состоящая из игрового поля и трех групп шашек, может быть реализована:
- как настольная,
- как электронная,
- как компьютерная,
- как виртуальная.
Таким образом, данная игра обладает повышенной зрелищностью, увлекательностью, развивает способности логически и интуитивно принимать решения в многофакторных условиях. Наличие трех игроков делает игру незаменимой в семейном кругу. Данную игру можно использовать в рекламных целях и для пропаганды здорового образа жизни, досуга и отдыха.
Промышленная применимость.
Изобретение может быть использовано при игровых развлечениях.

Claims (2)

1. Игра, содержащая игровое поле, включающее снабженные индексами чередующиеся темные и светлые квадратные клетки, и различные по цвету группы игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных клетках, отличающаяся тем, что игровое поле имеет расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы, причем квадратные клетки размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками секторов, а каждая из группы клеток ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе, при этом стороны квадратных, треугольной и ромбовидной клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы каждой из групп выполнены различной формы.
2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле количество клеток квадратной формы равно 18, треугольной - 1, а ромбовидной - 108, при этом треугольная клетка и 18 клеток квадратной формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной формы, количество клеток в каждой из которых равно 36.
RU2003105727/12A 2003-02-28 2003-02-28 Игра шашки кулакова RU2221615C1 (ru)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003105727/12A RU2221615C1 (ru) 2003-02-28 2003-02-28 Игра шашки кулакова
PCT/RU2004/000043 WO2004076013A1 (en) 2003-02-28 2004-02-10 Kulakov draughts

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003105727/12A RU2221615C1 (ru) 2003-02-28 2003-02-28 Игра шашки кулакова

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2221615C1 true RU2221615C1 (ru) 2004-01-20

Family

ID=32091919

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2003105727/12A RU2221615C1 (ru) 2003-02-28 2003-02-28 Игра шашки кулакова

Country Status (2)

Country Link
RU (1) RU2221615C1 (ru)
WO (1) WO2004076013A1 (ru)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
NL1032337C2 (nl) * 2006-05-01 2007-11-02 Mobile Excellence B V Drager met een oppervlak, kit, werkwijze, computersysteem en voor een computer leesbaar medium.

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3724856A (en) * 1971-03-17 1973-04-03 A Welch Board game apparatus
GB1458784A (en) * 1974-10-15 1976-12-15 Gregan D P Board game apparatus
DE2406462B2 (de) * 1974-02-11 1979-02-15 8500 Nuernberg Spielbrett für ein Drei-Personen-Schachspiel
FR2478479A1 (fr) * 1980-03-21 1981-09-25 Millet Philippe Jeu de la famille des echecs
RU2004289C1 (ru) * 1991-06-17 1993-12-15 Феликс Наумович Корогодский "Игра "Крестовые шашки-тринадцать""

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3767201A (en) * 1971-11-01 1973-10-23 J Harper Multi-level game board structure for three-dimensional chess and checker games
NL7709777A (nl) * 1977-09-06 1979-03-08 Laken B V Admiraal Helfrichple Speelbord.
DE3809368A1 (de) * 1987-08-22 1989-03-02 Dieter Kopp Schachbrett fuer ein drei-personen-spiel

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3724856A (en) * 1971-03-17 1973-04-03 A Welch Board game apparatus
DE2406462B2 (de) * 1974-02-11 1979-02-15 8500 Nuernberg Spielbrett für ein Drei-Personen-Schachspiel
GB1458784A (en) * 1974-10-15 1976-12-15 Gregan D P Board game apparatus
FR2478479A1 (fr) * 1980-03-21 1981-09-25 Millet Philippe Jeu de la famille des echecs
RU2004289C1 (ru) * 1991-06-17 1993-12-15 Феликс Наумович Корогодский "Игра "Крестовые шашки-тринадцать""

Also Published As

Publication number Publication date
WO2004076013A1 (en) 2004-09-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6981700B2 (en) Strategic board game
US20140008868A1 (en) Battle Chess
US20120200039A1 (en) Board Game
US7717428B2 (en) Checkers for three players
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
US5803457A (en) Checkers for teams
US7699317B2 (en) Hierarchical, multi-dimensional, strategy board game apparatus and playing method
US6592123B1 (en) Circular chess system
RU2221615C1 (ru) Игра шашки кулакова
US6082735A (en) Method of playing game
US4881740A (en) Board game method of play
US4815745A (en) Strategy board game
US5908193A (en) Game board for chess, checkers, and the like
JP7169506B2 (ja) 遊戯拡張具、及び盤上遊戯具
US20100148441A1 (en) Mixed martial arts board game
US6135452A (en) Board game with pieces of varying power
SG176869A1 (en) A board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns
US6592124B1 (en) Board game and method of play
US20050236770A1 (en) Three player chess game
RU2091110C1 (ru) Настольная игра "русские таврели"
RU2114671C1 (ru) Настольная интеллектуальная игра "робот-властелин"
RU2475289C1 (ru) Шахматы "аланские"
RU2004286C1 (ru) "Игра "Круговые шахматы""
AU8178287A (en) Apparatus for playing a game
RU59988U1 (ru) Игровое устройство "боевые шахматы"

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20090301

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20180301