RU2221615C1 - Игра шашки кулакова - Google Patents
Игра шашки кулакова Download PDFInfo
- Publication number
- RU2221615C1 RU2221615C1 RU2003105727/12A RU2003105727A RU2221615C1 RU 2221615 C1 RU2221615 C1 RU 2221615C1 RU 2003105727/12 A RU2003105727/12 A RU 2003105727/12A RU 2003105727 A RU2003105727 A RU 2003105727A RU 2221615 C1 RU2221615 C1 RU 2221615C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- cells
- groups
- square
- playing field
- game
- Prior art date
Links
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 4
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 claims description 3
- QNRATNLHPGXHMA-XZHTYLCXSA-N (r)-(6-ethoxyquinolin-4-yl)-[(2s,4s,5r)-5-ethyl-1-azabicyclo[2.2.2]octan-2-yl]methanol;hydrochloride Chemical compound Cl.C([C@H]([C@H](C1)CC)C2)CN1[C@@H]2[C@H](O)C1=CC=NC2=CC=C(OCC)C=C21 QNRATNLHPGXHMA-XZHTYLCXSA-N 0.000 abstract 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 abstract 1
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 229910003460 diamond Inorganic materials 0.000 description 2
- 239000010432 diamond Substances 0.000 description 2
- 201000007694 Athabaskan brainstem dysgenesis syndrome Diseases 0.000 description 1
- 208000027534 Emotional disease Diseases 0.000 description 1
- 208000020006 human HOXA1 syndromes Diseases 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00214—Three-dimensional game boards
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/02—Chess; Similar board games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Игра шашки Кулакова для повышения занимательности содержит игровое поле, имеющее расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы. 1 з.п. ф-лы, 7 ил.
Description
Изобретение относится к настольным играм.
Известна игра. содержащая игровое поле, включающее снабженные индексами чередующиеся темные и светлые квадратные клетки, и различные по цвету группы игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных клетках (см. патент РФ 2004289, кл. А 63 F 3/02, 15.12.1993 - аналог и прототип).
Недостатком известной игры является низкая занимательность.
Техническим результатом изобретения является повышение занимательности.
Достигается это тем, что игровое поле имеет расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы, причем квадратные клетки размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками секторов, а каждая из группы клеток ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе, при этом стороны квадратных, треугольной и ромбовидной клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы каждой из групп выполнены различной формы или цвета.
На игровом поле количество клеток квадратной формы равно 18. треугольной - 1, а ромбовидной - 108, при этом треугольная клетка и 18 клеток квадратной формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной формы, количество клеток в каждой из которых равно 36.
Сущность изобретения поясняется чертежами, где на:
фиг.1 изображено игровое поле с игровыми элементами;
фиг.2 - игровое поле с изображениями клеток различной формы;
фиг.3 - оптимальное игровое поле с индексами;
фиг.4 - игровое поле, на темных клетках которого располагаются шашки соперников;
фиг.5 - то же фиг.4, с другим расположением темных и светлых клеток;
фиг.6 - расстановка трех групп игровых элементов по 13 штук в каждой;
фиг.7 - расстановка трех групп игровых элементов по 12 штук в каждой.
фиг.1 изображено игровое поле с игровыми элементами;
фиг.2 - игровое поле с изображениями клеток различной формы;
фиг.3 - оптимальное игровое поле с индексами;
фиг.4 - игровое поле, на темных клетках которого располагаются шашки соперников;
фиг.5 - то же фиг.4, с другим расположением темных и светлых клеток;
фиг.6 - расстановка трех групп игровых элементов по 13 штук в каждой;
фиг.7 - расстановка трех групп игровых элементов по 12 штук в каждой.
Игра содержит игровое поле 1, включающее снабженные индексами чередующиеся темные 2 и светлые 3 квадратные клетки, и различные по цвету группы 4 игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных 2 клетках.
Игровое поле 1 имеет расположенную в центральной части темную (фиг.4) или светлую (фиг.5) клетку 5 треугольной формы, три группы 6, 7, 8 темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы 4, 9, 10.
Квадратные клетки 2, 3 размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки 5 треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками 2, 3 секторов 11, 12, 13.
Каждая из группы клеток 6, 7, 8 ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе 11, 12, 13.
Стороны квадратных 2, 3 треугольной 5 и ромбовидных 6, 7, 8 клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы 14, 15, 16 каждой из групп выполнены различной формы.
На игровом поле 1 количество клеток квадратной 2, 3 формы равно 18, треугольной 5-1, а ромбовидной 6, 7, 8-108.
Треугольная клетка 5 и 18 клеток квадратной 2, 3 формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной 6, 7, 8 формы, количество клеток в каждой из которых равно 36.
АБСД на фиг.2 - игровое поле одного из соперников.
EF на фиг. 4, 5 - линия складывания игрового поля 1 для хранения и при транспортировке.
Количество клеток, формирующих размер игрового поля 1, ограничивается только продолжительностью и сложностью игры. При этом общая конфигурация поля остается неизменной.
На фиг. 3 клетки распределяются следующим образом в координатном пространстве:
Центральная клетка: g, 7.
Центральная клетка: g, 7.
Квадратные клетки: а-f, 7; 1-6, g; 8-13, g.
Ромбовидные клетки: a-f, 1-6; a-f, 8-13; 1-6, 8-13.
На фиг. 4 представлено игровое поле 1, на котором на темных клетках располагаются шашки соперников и по ним же осуществляется движение шашек. Светлые клетки служат для ограничения движения. Движение шашек осуществляется по диагоналям, в том числе, искривленным, и диагоналям, проходящим через центральную клетку 5.
На фиг.5 представлено игровое поле 1, на котором на темных клетках располагаются шашки соперников и по ним осуществляется движение. Светлые клетки служат для ограничения движения. Движение шашек осуществляется по диагоналям, в том числе, искривленным.
Функционирует игра следующим образом.
Шашки располагаются на оптимальном игровом поле 1 тремя группами 4, 9, 10. Группы шашек имеют цвет и/или форму, отличную одна от другой.
На фиг.6 представлена расстановка трех групп шашек по 13 штук в каждой. На оптимальном игровом поле 1 группы шашек имеют форму и цвет, отличные одна от другой, и принадлежат одному из трех соперников.
На фиг. 7 представлена расстановка трех групп шашек по 12 штук в каждой на оптимальном поле. Группы шашек имеют только цвет, отличный один от другого, и принадлежат одному из трех соперников.
На фиг. 6 представлено оптимальное игровое поле шестиугольной формы, на котором расположены три группы шашек, принадлежащих одному из трех игроков. Это и есть первоначальная расстановка.
Игра ведется на темных полях, игру начинает один из трех игроков. В дальнейшем игроки ходят по очереди. Ходом называется передвижение шашки на соседнее (по диагонали) свободное поле. Направление движения шашек каждой группы - к противоположной стороне от первоначальной расстановки на игровом поле (для круглых а:13, для треугольных 1:13, для шестиугольных а:1). Если во время очередного хода соседнее поле занято шашкой соперника, а следующее поле свободно, то надо перескочить через эту шашку и снять ее с игрового поля 1. Такой ход называется ударным, его можно сделать в любом направлении. Одним ходом надо брать находящиеся на пути взятия. Если возникает несколько ударных направлений, выбор делает играющий. Простая шашка, достигнув последней линии одного из противников, превращается в дамку. Дамка может передвигаться в любом направлении через любое количество свободных полей, образующих диагонали, в том числе по искривленным диагоналям и диагоналям, проходящим через центральное поле. Шашка, заняв центральное поле (g 7), получает право движения в любом направлении, кроме движения в обратном направлении.
Цель игры - уничтожение шашек соперников или лишения их возможности двигаться (запереть).
Выше перечислены основные правила данной игры. При увеличении или уменьшении размера игрового поля 1, и как следствие увеличение или уменьшение количества шашек у каждого из игроков, правила могут изменяться или дополняться, создавая новые шашечные системы. При этом наличие известных в настоящее время англо-шотландских, итальянских, немецких, 144-клеточных канадских, облавных, русских, 100-клеточных, турецких и других шашечных систем. Эти системы отличаются одна от другой как количеством шашек у игроков, так и правилами игры.
Так как в игре принимают участие три игрока, то существуют особенности, из которых следует выделить следующее:
а) шашка, сделав ударный ход, может снять с доски произвольное количество шашек обоих соперников при подходящей диспозиции на игровом поле 1;
б) игра ведется до полной победы одной из групп шашек, или до создания положения, при котором у шашек соперников нет хода;
в) игрок, выполняя очередной ход, может формировать такую комбинацию, которая наносит максимальный ущерб соперникам.
а) шашка, сделав ударный ход, может снять с доски произвольное количество шашек обоих соперников при подходящей диспозиции на игровом поле 1;
б) игра ведется до полной победы одной из групп шашек, или до создания положения, при котором у шашек соперников нет хода;
в) игрок, выполняя очередной ход, может формировать такую комбинацию, которая наносит максимальный ущерб соперникам.
Данная игра, состоящая из игрового поля и трех групп шашек, может быть реализована:
- как настольная,
- как электронная,
- как компьютерная,
- как виртуальная.
- как настольная,
- как электронная,
- как компьютерная,
- как виртуальная.
Таким образом, данная игра обладает повышенной зрелищностью, увлекательностью, развивает способности логически и интуитивно принимать решения в многофакторных условиях. Наличие трех игроков делает игру незаменимой в семейном кругу. Данную игру можно использовать в рекламных целях и для пропаганды здорового образа жизни, досуга и отдыха.
Промышленная применимость.
Изобретение может быть использовано при игровых развлечениях.
Claims (2)
1. Игра, содержащая игровое поле, включающее снабженные индексами чередующиеся темные и светлые квадратные клетки, и различные по цвету группы игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных клетках, отличающаяся тем, что игровое поле имеет расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы, причем квадратные клетки размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками секторов, а каждая из группы клеток ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе, при этом стороны квадратных, треугольной и ромбовидной клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы каждой из групп выполнены различной формы.
2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле количество клеток квадратной формы равно 18, треугольной - 1, а ромбовидной - 108, при этом треугольная клетка и 18 клеток квадратной формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной формы, количество клеток в каждой из которых равно 36.
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2003105727/12A RU2221615C1 (ru) | 2003-02-28 | 2003-02-28 | Игра шашки кулакова |
| PCT/RU2004/000043 WO2004076013A1 (en) | 2003-02-28 | 2004-02-10 | Kulakov draughts |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2003105727/12A RU2221615C1 (ru) | 2003-02-28 | 2003-02-28 | Игра шашки кулакова |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU2221615C1 true RU2221615C1 (ru) | 2004-01-20 |
Family
ID=32091919
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RU2003105727/12A RU2221615C1 (ru) | 2003-02-28 | 2003-02-28 | Игра шашки кулакова |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| RU (1) | RU2221615C1 (ru) |
| WO (1) | WO2004076013A1 (ru) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| NL1032337C2 (nl) * | 2006-05-01 | 2007-11-02 | Mobile Excellence B V | Drager met een oppervlak, kit, werkwijze, computersysteem en voor een computer leesbaar medium. |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US3724856A (en) * | 1971-03-17 | 1973-04-03 | A Welch | Board game apparatus |
| GB1458784A (en) * | 1974-10-15 | 1976-12-15 | Gregan D P | Board game apparatus |
| DE2406462B2 (de) * | 1974-02-11 | 1979-02-15 | 8500 Nuernberg | Spielbrett für ein Drei-Personen-Schachspiel |
| FR2478479A1 (fr) * | 1980-03-21 | 1981-09-25 | Millet Philippe | Jeu de la famille des echecs |
| RU2004289C1 (ru) * | 1991-06-17 | 1993-12-15 | Феликс Наумович Корогодский | "Игра "Крестовые шашки-тринадцать"" |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US3767201A (en) * | 1971-11-01 | 1973-10-23 | J Harper | Multi-level game board structure for three-dimensional chess and checker games |
| NL7709777A (nl) * | 1977-09-06 | 1979-03-08 | Laken B V Admiraal Helfrichple | Speelbord. |
| DE3809368A1 (de) * | 1987-08-22 | 1989-03-02 | Dieter Kopp | Schachbrett fuer ein drei-personen-spiel |
-
2003
- 2003-02-28 RU RU2003105727/12A patent/RU2221615C1/ru not_active IP Right Cessation
-
2004
- 2004-02-10 WO PCT/RU2004/000043 patent/WO2004076013A1/ru not_active Ceased
Patent Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US3724856A (en) * | 1971-03-17 | 1973-04-03 | A Welch | Board game apparatus |
| DE2406462B2 (de) * | 1974-02-11 | 1979-02-15 | 8500 Nuernberg | Spielbrett für ein Drei-Personen-Schachspiel |
| GB1458784A (en) * | 1974-10-15 | 1976-12-15 | Gregan D P | Board game apparatus |
| FR2478479A1 (fr) * | 1980-03-21 | 1981-09-25 | Millet Philippe | Jeu de la famille des echecs |
| RU2004289C1 (ru) * | 1991-06-17 | 1993-12-15 | Феликс Наумович Корогодский | "Игра "Крестовые шашки-тринадцать"" |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2004076013A1 (en) | 2004-09-10 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6981700B2 (en) | Strategic board game | |
| US20140008868A1 (en) | Battle Chess | |
| US20120200039A1 (en) | Board Game | |
| US7717428B2 (en) | Checkers for three players | |
| US7708279B2 (en) | Logical board game and game of chance on a star-shaped board | |
| US5803457A (en) | Checkers for teams | |
| US7699317B2 (en) | Hierarchical, multi-dimensional, strategy board game apparatus and playing method | |
| US6592123B1 (en) | Circular chess system | |
| RU2221615C1 (ru) | Игра шашки кулакова | |
| US6082735A (en) | Method of playing game | |
| US4881740A (en) | Board game method of play | |
| US4815745A (en) | Strategy board game | |
| US5908193A (en) | Game board for chess, checkers, and the like | |
| JP7169506B2 (ja) | 遊戯拡張具、及び盤上遊戯具 | |
| US20100148441A1 (en) | Mixed martial arts board game | |
| US6135452A (en) | Board game with pieces of varying power | |
| SG176869A1 (en) | A board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns | |
| US6592124B1 (en) | Board game and method of play | |
| US20050236770A1 (en) | Three player chess game | |
| RU2091110C1 (ru) | Настольная игра "русские таврели" | |
| RU2114671C1 (ru) | Настольная интеллектуальная игра "робот-властелин" | |
| RU2475289C1 (ru) | Шахматы "аланские" | |
| RU2004286C1 (ru) | "Игра "Круговые шахматы"" | |
| AU8178287A (en) | Apparatus for playing a game | |
| RU59988U1 (ru) | Игровое устройство "боевые шахматы" |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20090301 |
|
| MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20180301 |