[go: up one dir, main page]

RU2221615C1 - Chess game - Google Patents

Chess game Download PDF

Info

Publication number
RU2221615C1
RU2221615C1 RU2003105727/12A RU2003105727A RU2221615C1 RU 2221615 C1 RU2221615 C1 RU 2221615C1 RU 2003105727/12 A RU2003105727/12 A RU 2003105727/12A RU 2003105727 A RU2003105727 A RU 2003105727A RU 2221615 C1 RU2221615 C1 RU 2221615C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
cells
groups
square
playing field
game
Prior art date
Application number
RU2003105727/12A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Е.Я. Кулаков
Original Assignee
Кулаков Евгений Яковлевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Кулаков Евгений Яковлевич filed Critical Кулаков Евгений Яковлевич
Priority to RU2003105727/12A priority Critical patent/RU2221615C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2221615C1 publication Critical patent/RU2221615C1/en
Priority to PCT/RU2004/000043 priority patent/WO2004076013A1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00214Three-dimensional game boards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

FIELD: entertaining industry. SUBSTANCE: chess game has playing field with dark or light triangular section positioned in central part of playing field and three groups of dark and light sections of rhombic shape. EFFECT: increased entertaining effect and simplified construction. 2 cl, 7 dwg

Description

Изобретение относится к настольным играм. The invention relates to board games.

Известна игра. содержащая игровое поле, включающее снабженные индексами чередующиеся темные и светлые квадратные клетки, и различные по цвету группы игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных клетках (см. патент РФ 2004289, кл. А 63 F 3/02, 15.12.1993 - аналог и прототип). The famous game. containing a playing field, including alternating dark and light square cells equipped with indices, and groups of game elements of various colors, including elements made in the form of checker pieces for placement on dark cells (see RF patent 2004289, class A 63 F 3 / 02, 12/15/1993 - analogue and prototype).

Недостатком известной игры является низкая занимательность. The disadvantage of the known game is low entertainment.

Техническим результатом изобретения является повышение занимательности. The technical result of the invention is to increase amusement.

Достигается это тем, что игровое поле имеет расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы, причем квадратные клетки размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками секторов, а каждая из группы клеток ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе, при этом стороны квадратных, треугольной и ромбовидной клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы каждой из групп выполнены различной формы или цвета. This is achieved by the fact that the playing field has a dark or light triangular-shaped cell located in the central part, three groups of dark and light diamond-shaped cells, the playing field along the perimeter is made in the form of a hexagon, and three groups are used as groups of game elements, with square cells placed in radial directions, starting from cells made on the sides of a triangular-shaped cell and with the formation of sectors between the radially located square cells, and each of the group of diamond cells the bottom shape is located in the corresponding sector, while the sides of the square, triangular and rhomboid cells have the same length, and the game elements of each of the groups are made of different shapes or colors.

На игровом поле количество клеток квадратной формы равно 18. треугольной - 1, а ромбовидной - 108, при этом треугольная клетка и 18 клеток квадратной формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной формы, количество клеток в каждой из которых равно 36. On the playing field, the number of square-shaped cells is 18. triangular - 1, and diamond-shaped - 108, while the triangular cell and 18 square-shaped cells are joined together by three groups of diamond-shaped cells, the number of cells in each of which is 36.

Сущность изобретения поясняется чертежами, где на:
фиг.1 изображено игровое поле с игровыми элементами;
фиг.2 - игровое поле с изображениями клеток различной формы;
фиг.3 - оптимальное игровое поле с индексами;
фиг.4 - игровое поле, на темных клетках которого располагаются шашки соперников;
фиг.5 - то же фиг.4, с другим расположением темных и светлых клеток;
фиг.6 - расстановка трех групп игровых элементов по 13 штук в каждой;
фиг.7 - расстановка трех групп игровых элементов по 12 штук в каждой.
The invention is illustrated by drawings, where:
figure 1 shows the playing field with game elements;
figure 2 - a playing field with images of cells of various shapes;
figure 3 - the optimal playing field with indices;
figure 4 - playing field, on the dark cells of which are checkers rivals;
figure 5 - the same figure 4, with a different arrangement of dark and light cells;
6 - arrangement of three groups of game elements of 13 pieces each;
Fig.7 - arrangement of three groups of game elements of 12 pieces each.

Игра содержит игровое поле 1, включающее снабженные индексами чередующиеся темные 2 и светлые 3 квадратные клетки, и различные по цвету группы 4 игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных 2 клетках. The game contains a playing field 1, including alternating dark 2 and light 3 square cells equipped with indexes, and groups of 4 game elements of various colors, including elements made in the form of checkers to place them on dark 2 cells.

Игровое поле 1 имеет расположенную в центральной части темную (фиг.4) или светлую (фиг.5) клетку 5 треугольной формы, три группы 6, 7, 8 темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы 4, 9, 10. The playing field 1 has a triangular-shaped dark (Fig. 4) or light (Fig. 5) cell 5 located in the central part, three groups of 6, 7, 8 dark and light diamond-shaped cells, the playing field along the perimeter is made in the form of a hexagon, and as groups of game elements, three groups 4, 9, 10 were used.

Квадратные клетки 2, 3 размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки 5 треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками 2, 3 секторов 11, 12, 13. Square cells 2, 3 are placed in radial directions, starting from cells made on the sides of cell 5 of a triangular shape and with the formation of sectors 11, 12, 13 between radially arranged square cells 2, 3.

Каждая из группы клеток 6, 7, 8 ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе 11, 12, 13. Each of the group of cells 6, 7, 8 of the rhomboid shape is located in the corresponding sector 11, 12, 13.

Стороны квадратных 2, 3 треугольной 5 и ромбовидных 6, 7, 8 клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы 14, 15, 16 каждой из групп выполнены различной формы. The sides of square 2, 3 triangular 5 and diamond-shaped 6, 7, 8 cells have the same length, and game elements 14, 15, 16 of each of the groups are made of different shapes.

На игровом поле 1 количество клеток квадратной 2, 3 формы равно 18, треугольной 5-1, а ромбовидной 6, 7, 8-108. On the playing field 1, the number of square 2, 3 cells is 18, triangular 5-1, and diamond-shaped 6, 7, 8-108.

Треугольная клетка 5 и 18 клеток квадратной 2, 3 формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной 6, 7, 8 формы, количество клеток в каждой из которых равно 36. A triangular cell of square 5 and 18 cells of square 2, 3 forms are joined together by three groups of diamond shaped cells of 6, 7, 8 forms, the number of cells in each of which is 36.

АБСД на фиг.2 - игровое поле одного из соперников. ABSD in figure 2 - the playing field of one of the rivals.

EF на фиг. 4, 5 - линия складывания игрового поля 1 для хранения и при транспортировке. EF in FIG. 4, 5 - line folding the playing field 1 for storage and transportation.

Количество клеток, формирующих размер игрового поля 1, ограничивается только продолжительностью и сложностью игры. При этом общая конфигурация поля остается неизменной. The number of cells forming the size of the playing field 1 is limited only by the duration and complexity of the game. In this case, the general configuration of the field remains unchanged.

На фиг. 3 клетки распределяются следующим образом в координатном пространстве:
Центральная клетка: g, 7.
In FIG. 3 cells are distributed as follows in the coordinate space:
Central cell: g, 7.

Квадратные клетки: а-f, 7; 1-6, g; 8-13, g. Square cells: a-f, 7; 1-6, g; 8-13, g.

Ромбовидные клетки: a-f, 1-6; a-f, 8-13; 1-6, 8-13. Diamond-shaped cells: a-f, 1-6; a-f, 8-13; 1-6, 8-13.

На фиг. 4 представлено игровое поле 1, на котором на темных клетках располагаются шашки соперников и по ним же осуществляется движение шашек. Светлые клетки служат для ограничения движения. Движение шашек осуществляется по диагоналям, в том числе, искривленным, и диагоналям, проходящим через центральную клетку 5. In FIG. 4 shows the playing field 1, on which checkers of opponents are located on dark squares and the checkers move along them. Light cells serve to limit movement. The movement of the pieces is carried out along the diagonals, including curved ones, and the diagonals passing through the central cell 5.

На фиг.5 представлено игровое поле 1, на котором на темных клетках располагаются шашки соперников и по ним осуществляется движение. Светлые клетки служат для ограничения движения. Движение шашек осуществляется по диагоналям, в том числе, искривленным. Figure 5 presents the playing field 1, on which checkers of opponents are located on dark squares and movement is carried out on them. Light cells serve to limit movement. The movement of the checkers is carried out along the diagonals, including curved.

Функционирует игра следующим образом. The game operates as follows.

Шашки располагаются на оптимальном игровом поле 1 тремя группами 4, 9, 10. Группы шашек имеют цвет и/или форму, отличную одна от другой. Checkers are located on the optimal playing field 1 in three groups 4, 9, 10. The groups of checkers have a color and / or shape that is different from one another.

На фиг.6 представлена расстановка трех групп шашек по 13 штук в каждой. На оптимальном игровом поле 1 группы шашек имеют форму и цвет, отличные одна от другой, и принадлежат одному из трех соперников. Figure 6 presents the arrangement of three groups of drafts of 13 pieces each. On the optimal playing field, 1 group of checkers have a shape and color different from one another, and belong to one of three opponents.

На фиг. 7 представлена расстановка трех групп шашек по 12 штук в каждой на оптимальном поле. Группы шашек имеют только цвет, отличный один от другого, и принадлежат одному из трех соперников. In FIG. 7 shows the arrangement of three groups of drafts of 12 pieces each in an optimal field. Groups of checkers have only a color different from one another, and belong to one of three opponents.

На фиг. 6 представлено оптимальное игровое поле шестиугольной формы, на котором расположены три группы шашек, принадлежащих одному из трех игроков. Это и есть первоначальная расстановка. In FIG. 6 shows the optimal playing field of a hexagonal shape, on which there are three groups of drafts belonging to one of the three players. This is the initial arrangement.

Игра ведется на темных полях, игру начинает один из трех игроков. В дальнейшем игроки ходят по очереди. Ходом называется передвижение шашки на соседнее (по диагонали) свободное поле. Направление движения шашек каждой группы - к противоположной стороне от первоначальной расстановки на игровом поле (для круглых а:13, для треугольных 1:13, для шестиугольных а:1). Если во время очередного хода соседнее поле занято шашкой соперника, а следующее поле свободно, то надо перескочить через эту шашку и снять ее с игрового поля 1. Такой ход называется ударным, его можно сделать в любом направлении. Одним ходом надо брать находящиеся на пути взятия. Если возникает несколько ударных направлений, выбор делает играющий. Простая шашка, достигнув последней линии одного из противников, превращается в дамку. Дамка может передвигаться в любом направлении через любое количество свободных полей, образующих диагонали, в том числе по искривленным диагоналям и диагоналям, проходящим через центральное поле. Шашка, заняв центральное поле (g 7), получает право движения в любом направлении, кроме движения в обратном направлении. The game is played in dark fields, one of three players starts the game. In the future, players take turns. A move is called moving checkers to a neighboring (diagonal) free field. The direction of movement of the checkers of each group is to the opposite side from the initial placement on the playing field (for round a: 13, for triangular a: 13, for hexagonal a: 1). If during the next move the adjacent field is occupied by the opponent’s checker, and the next field is free, then you must jump over this checker and remove it from the playing field 1. This move is called a strike, it can be done in any direction. In one move, you must take those that are on the way to capture. If there are several shock directions, the player makes a choice. A simple checker, having reached the last line of one of the opponents, turns into a lady. A lady can move in any direction through any number of free fields forming diagonals, including along curved diagonals and diagonals passing through the central field. A checker, having occupied the central field (g 7), receives the right to move in any direction, except movement in the opposite direction.

Цель игры - уничтожение шашек соперников или лишения их возможности двигаться (запереть). The goal of the game is to destroy the checkers of opponents or to deprive them of the ability to move (lock).

Выше перечислены основные правила данной игры. При увеличении или уменьшении размера игрового поля 1, и как следствие увеличение или уменьшение количества шашек у каждого из игроков, правила могут изменяться или дополняться, создавая новые шашечные системы. При этом наличие известных в настоящее время англо-шотландских, итальянских, немецких, 144-клеточных канадских, облавных, русских, 100-клеточных, турецких и других шашечных систем. Эти системы отличаются одна от другой как количеством шашек у игроков, так и правилами игры. The basic rules of this game are listed above. With an increase or decrease in the size of the playing field 1, and as a result, an increase or decrease in the number of drafts for each player, the rules can be changed or supplemented, creating new drafts systems. At the same time, the presence of currently known Anglo-Scottish, Italian, German, 144-cell Canadian, regional, Russian, 100-cell, Turkish and other drafts systems. These systems differ one from the other both in the number of checkers of the players and the rules of the game.

Так как в игре принимают участие три игрока, то существуют особенности, из которых следует выделить следующее:
а) шашка, сделав ударный ход, может снять с доски произвольное количество шашек обоих соперников при подходящей диспозиции на игровом поле 1;
б) игра ведется до полной победы одной из групп шашек, или до создания положения, при котором у шашек соперников нет хода;
в) игрок, выполняя очередной ход, может формировать такую комбинацию, которая наносит максимальный ущерб соперникам.
Since the game involves three players, there are features from which the following should be highlighted:
a) a checker, having made a striking move, can remove from the board an arbitrary number of checkers of both opponents with a suitable disposition on the playing field 1;
b) the game is played until the complete victory of one of the groups of drafts, or until a situation is created in which the drafts of the opponents have no move;
c) the player, performing the next move, can form such a combination that causes maximum damage to opponents.

Данная игра, состоящая из игрового поля и трех групп шашек, может быть реализована:
- как настольная,
- как электронная,
- как компьютерная,
- как виртуальная.
This game, consisting of a playing field and three groups of checkers, can be implemented:
- like a tabletop,
- like electronic
- like a computer,
- like a virtual one.

Таким образом, данная игра обладает повышенной зрелищностью, увлекательностью, развивает способности логически и интуитивно принимать решения в многофакторных условиях. Наличие трех игроков делает игру незаменимой в семейном кругу. Данную игру можно использовать в рекламных целях и для пропаганды здорового образа жизни, досуга и отдыха. Thus, this game has increased entertainment, fascination, develops the ability to logically and intuitively make decisions in multifactorial conditions. The presence of three players makes the game indispensable in the family circle. This game can be used for promotional purposes and to promote a healthy lifestyle, leisure and recreation.

Промышленная применимость. Industrial applicability.

Изобретение может быть использовано при игровых развлечениях. The invention can be used for gaming entertainment.

Claims (2)

1. Игра, содержащая игровое поле, включающее снабженные индексами чередующиеся темные и светлые квадратные клетки, и различные по цвету группы игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных клетках, отличающаяся тем, что игровое поле имеет расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы, причем квадратные клетки размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками секторов, а каждая из группы клеток ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе, при этом стороны квадратных, треугольной и ромбовидной клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы каждой из групп выполнены различной формы.1. A game containing a playing field, including alternating dark and light square cells equipped with indices, and groups of game elements of various colors, including elements made in the form of checkers to place them on dark cells, characterized in that the playing field has the central part is a dark or light cell of a triangular shape, three groups of dark and light cells of a rhomboid shape, the playing field around the perimeter is made in the form of a hexagon, and three groups of game elements are used upp, with square cells placed in radial directions, starting from cells made on the sides of a triangular-shaped cell and with the formation of sectors between radially square square cells, and each of the group of diamond-shaped cells is located in the corresponding sector, while the sides are square, triangular and rhomboid cells have the same length, and game elements of each of the groups are made of various shapes. 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле количество клеток квадратной формы равно 18, треугольной - 1, а ромбовидной - 108, при этом треугольная клетка и 18 клеток квадратной формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной формы, количество клеток в каждой из которых равно 36.2. The game according to claim 1, characterized in that on the playing field the number of square-shaped cells is 18, triangular - 1, and diamond-shaped - 108, while the triangular cell and 18 square-shaped cells are combined by three groups of diamond-shaped cells, the number cells in each of which is 36.
RU2003105727/12A 2003-02-28 2003-02-28 Chess game RU2221615C1 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003105727/12A RU2221615C1 (en) 2003-02-28 2003-02-28 Chess game
PCT/RU2004/000043 WO2004076013A1 (en) 2003-02-28 2004-02-10 Kulakov draughts

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003105727/12A RU2221615C1 (en) 2003-02-28 2003-02-28 Chess game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2221615C1 true RU2221615C1 (en) 2004-01-20

Family

ID=32091919

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2003105727/12A RU2221615C1 (en) 2003-02-28 2003-02-28 Chess game

Country Status (2)

Country Link
RU (1) RU2221615C1 (en)
WO (1) WO2004076013A1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
NL1032337C2 (en) * 2006-05-01 2007-11-02 Mobile Excellence B V Bearer and surface, kit, method and computer system involve computer-readable medium

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3724856A (en) * 1971-03-17 1973-04-03 A Welch Board game apparatus
GB1458784A (en) * 1974-10-15 1976-12-15 Gregan D P Board game apparatus
DE2406462B2 (en) * 1974-02-11 1979-02-15 8500 Nuernberg Game board for a three-person chess game
FR2478479A1 (en) * 1980-03-21 1981-09-25 Millet Philippe Family chess game using board with rectangular squares - has eight squares for each player each with set of cards representing chess pieces
RU2004289C1 (en) * 1991-06-17 1993-12-15 Феликс Наумович Корогодский "grusade checkers-thirteen" game

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3767201A (en) * 1971-11-01 1973-10-23 J Harper Multi-level game board structure for three-dimensional chess and checker games
NL7709777A (en) * 1977-09-06 1979-03-08 Laken B V Admiraal Helfrichple PLAYBOARD.
DE3809368A1 (en) * 1987-08-22 1989-03-02 Dieter Kopp Chessboard for a three-handed game

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3724856A (en) * 1971-03-17 1973-04-03 A Welch Board game apparatus
DE2406462B2 (en) * 1974-02-11 1979-02-15 8500 Nuernberg Game board for a three-person chess game
GB1458784A (en) * 1974-10-15 1976-12-15 Gregan D P Board game apparatus
FR2478479A1 (en) * 1980-03-21 1981-09-25 Millet Philippe Family chess game using board with rectangular squares - has eight squares for each player each with set of cards representing chess pieces
RU2004289C1 (en) * 1991-06-17 1993-12-15 Феликс Наумович Корогодский "grusade checkers-thirteen" game

Also Published As

Publication number Publication date
WO2004076013A1 (en) 2004-09-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6981700B2 (en) Strategic board game
US20140008868A1 (en) Battle Chess
US20120200039A1 (en) Board Game
US7717428B2 (en) Checkers for three players
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
US5803457A (en) Checkers for teams
US7699317B2 (en) Hierarchical, multi-dimensional, strategy board game apparatus and playing method
US6592123B1 (en) Circular chess system
RU2221615C1 (en) Chess game
US6082735A (en) Method of playing game
US4881740A (en) Board game method of play
US4815745A (en) Strategy board game
US5908193A (en) Game board for chess, checkers, and the like
JP7169506B2 (en) Play expansion equipment and board play equipment
US20100148441A1 (en) Mixed martial arts board game
US6135452A (en) Board game with pieces of varying power
SG176869A1 (en) A board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns
US6592124B1 (en) Board game and method of play
US20050236770A1 (en) Three player chess game
RU2091110C1 (en) Board-type table game
RU2114671C1 (en) Intellectual table game
RU2475289C1 (en) Chess "alanskye"
RU2004286C1 (en) Circular chess
AU8178287A (en) Apparatus for playing a game
RU59988U1 (en) GAME DEVICE "BATTLE CHESS"

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20090301

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20180301