RU2221615C1 - Chess game - Google Patents
Chess game Download PDFInfo
- Publication number
- RU2221615C1 RU2221615C1 RU2003105727/12A RU2003105727A RU2221615C1 RU 2221615 C1 RU2221615 C1 RU 2221615C1 RU 2003105727/12 A RU2003105727/12 A RU 2003105727/12A RU 2003105727 A RU2003105727 A RU 2003105727A RU 2221615 C1 RU2221615 C1 RU 2221615C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- cells
- groups
- square
- playing field
- game
- Prior art date
Links
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 4
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 claims description 3
- QNRATNLHPGXHMA-XZHTYLCXSA-N (r)-(6-ethoxyquinolin-4-yl)-[(2s,4s,5r)-5-ethyl-1-azabicyclo[2.2.2]octan-2-yl]methanol;hydrochloride Chemical compound Cl.C([C@H]([C@H](C1)CC)C2)CN1[C@@H]2[C@H](O)C1=CC=NC2=CC=C(OCC)C=C21 QNRATNLHPGXHMA-XZHTYLCXSA-N 0.000 abstract 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 abstract 1
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 229910003460 diamond Inorganic materials 0.000 description 2
- 239000010432 diamond Substances 0.000 description 2
- 201000007694 Athabaskan brainstem dysgenesis syndrome Diseases 0.000 description 1
- 208000027534 Emotional disease Diseases 0.000 description 1
- 208000020006 human HOXA1 syndromes Diseases 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00214—Three-dimensional game boards
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/02—Chess; Similar board games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к настольным играм. The invention relates to board games.
Известна игра. содержащая игровое поле, включающее снабженные индексами чередующиеся темные и светлые квадратные клетки, и различные по цвету группы игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных клетках (см. патент РФ 2004289, кл. А 63 F 3/02, 15.12.1993 - аналог и прототип). The famous game. containing a playing field, including alternating dark and light square cells equipped with indices, and groups of game elements of various colors, including elements made in the form of checker pieces for placement on dark cells (see RF patent 2004289, class A 63 F 3 / 02, 12/15/1993 - analogue and prototype).
Недостатком известной игры является низкая занимательность. The disadvantage of the known game is low entertainment.
Техническим результатом изобретения является повышение занимательности. The technical result of the invention is to increase amusement.
Достигается это тем, что игровое поле имеет расположенную в центральной части темную или светлую клетку треугольной формы, три группы темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы, причем квадратные клетки размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками секторов, а каждая из группы клеток ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе, при этом стороны квадратных, треугольной и ромбовидной клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы каждой из групп выполнены различной формы или цвета. This is achieved by the fact that the playing field has a dark or light triangular-shaped cell located in the central part, three groups of dark and light diamond-shaped cells, the playing field along the perimeter is made in the form of a hexagon, and three groups are used as groups of game elements, with square cells placed in radial directions, starting from cells made on the sides of a triangular-shaped cell and with the formation of sectors between the radially located square cells, and each of the group of diamond cells the bottom shape is located in the corresponding sector, while the sides of the square, triangular and rhomboid cells have the same length, and the game elements of each of the groups are made of different shapes or colors.
На игровом поле количество клеток квадратной формы равно 18. треугольной - 1, а ромбовидной - 108, при этом треугольная клетка и 18 клеток квадратной формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной формы, количество клеток в каждой из которых равно 36. On the playing field, the number of square-shaped cells is 18. triangular - 1, and diamond-shaped - 108, while the triangular cell and 18 square-shaped cells are joined together by three groups of diamond-shaped cells, the number of cells in each of which is 36.
Сущность изобретения поясняется чертежами, где на:
фиг.1 изображено игровое поле с игровыми элементами;
фиг.2 - игровое поле с изображениями клеток различной формы;
фиг.3 - оптимальное игровое поле с индексами;
фиг.4 - игровое поле, на темных клетках которого располагаются шашки соперников;
фиг.5 - то же фиг.4, с другим расположением темных и светлых клеток;
фиг.6 - расстановка трех групп игровых элементов по 13 штук в каждой;
фиг.7 - расстановка трех групп игровых элементов по 12 штук в каждой.The invention is illustrated by drawings, where:
figure 1 shows the playing field with game elements;
figure 2 - a playing field with images of cells of various shapes;
figure 3 - the optimal playing field with indices;
figure 4 - playing field, on the dark cells of which are checkers rivals;
figure 5 - the same figure 4, with a different arrangement of dark and light cells;
6 - arrangement of three groups of game elements of 13 pieces each;
Fig.7 - arrangement of three groups of game elements of 12 pieces each.
Игра содержит игровое поле 1, включающее снабженные индексами чередующиеся темные 2 и светлые 3 квадратные клетки, и различные по цвету группы 4 игровых элементов, включающие элементы, выполненные в виде шашечных фигур для размещения их на темных 2 клетках. The game contains a
Игровое поле 1 имеет расположенную в центральной части темную (фиг.4) или светлую (фиг.5) клетку 5 треугольной формы, три группы 6, 7, 8 темных и светлых клеток ромбовидной формы, игровое поле по периметру выполнено в виде шестиугольника, а в качестве групп игровых элементов использованы три группы 4, 9, 10. The
Квадратные клетки 2, 3 размещены в радиальных направлениях, начиная от клеток, выполненных на сторонах клетки 5 треугольной формы и с образованием между радиально расположенными квадратными клетками 2, 3 секторов 11, 12, 13.
Каждая из группы клеток 6, 7, 8 ромбовидной формы расположена в соответствующем секторе 11, 12, 13. Each of the group of
Стороны квадратных 2, 3 треугольной 5 и ромбовидных 6, 7, 8 клеток имеют одинаковую длину, а игровые элементы 14, 15, 16 каждой из групп выполнены различной формы. The sides of
На игровом поле 1 количество клеток квадратной 2, 3 формы равно 18, треугольной 5-1, а ромбовидной 6, 7, 8-108. On the
Треугольная клетка 5 и 18 клеток квадратной 2, 3 формы объединены между собой тремя группами клеток ромбовидной 6, 7, 8 формы, количество клеток в каждой из которых равно 36. A triangular cell of
АБСД на фиг.2 - игровое поле одного из соперников. ABSD in figure 2 - the playing field of one of the rivals.
EF на фиг. 4, 5 - линия складывания игрового поля 1 для хранения и при транспортировке. EF in FIG. 4, 5 - line folding the
Количество клеток, формирующих размер игрового поля 1, ограничивается только продолжительностью и сложностью игры. При этом общая конфигурация поля остается неизменной. The number of cells forming the size of the
На фиг. 3 клетки распределяются следующим образом в координатном пространстве:
Центральная клетка: g, 7.In FIG. 3 cells are distributed as follows in the coordinate space:
Central cell: g, 7.
Квадратные клетки: а-f, 7; 1-6, g; 8-13, g. Square cells: a-f, 7; 1-6, g; 8-13, g.
Ромбовидные клетки: a-f, 1-6; a-f, 8-13; 1-6, 8-13. Diamond-shaped cells: a-f, 1-6; a-f, 8-13; 1-6, 8-13.
На фиг. 4 представлено игровое поле 1, на котором на темных клетках располагаются шашки соперников и по ним же осуществляется движение шашек. Светлые клетки служат для ограничения движения. Движение шашек осуществляется по диагоналям, в том числе, искривленным, и диагоналям, проходящим через центральную клетку 5. In FIG. 4 shows the
На фиг.5 представлено игровое поле 1, на котором на темных клетках располагаются шашки соперников и по ним осуществляется движение. Светлые клетки служат для ограничения движения. Движение шашек осуществляется по диагоналям, в том числе, искривленным. Figure 5 presents the
Функционирует игра следующим образом. The game operates as follows.
Шашки располагаются на оптимальном игровом поле 1 тремя группами 4, 9, 10. Группы шашек имеют цвет и/или форму, отличную одна от другой. Checkers are located on the
На фиг.6 представлена расстановка трех групп шашек по 13 штук в каждой. На оптимальном игровом поле 1 группы шашек имеют форму и цвет, отличные одна от другой, и принадлежат одному из трех соперников. Figure 6 presents the arrangement of three groups of drafts of 13 pieces each. On the optimal playing field, 1 group of checkers have a shape and color different from one another, and belong to one of three opponents.
На фиг. 7 представлена расстановка трех групп шашек по 12 штук в каждой на оптимальном поле. Группы шашек имеют только цвет, отличный один от другого, и принадлежат одному из трех соперников. In FIG. 7 shows the arrangement of three groups of drafts of 12 pieces each in an optimal field. Groups of checkers have only a color different from one another, and belong to one of three opponents.
На фиг. 6 представлено оптимальное игровое поле шестиугольной формы, на котором расположены три группы шашек, принадлежащих одному из трех игроков. Это и есть первоначальная расстановка. In FIG. 6 shows the optimal playing field of a hexagonal shape, on which there are three groups of drafts belonging to one of the three players. This is the initial arrangement.
Игра ведется на темных полях, игру начинает один из трех игроков. В дальнейшем игроки ходят по очереди. Ходом называется передвижение шашки на соседнее (по диагонали) свободное поле. Направление движения шашек каждой группы - к противоположной стороне от первоначальной расстановки на игровом поле (для круглых а:13, для треугольных 1:13, для шестиугольных а:1). Если во время очередного хода соседнее поле занято шашкой соперника, а следующее поле свободно, то надо перескочить через эту шашку и снять ее с игрового поля 1. Такой ход называется ударным, его можно сделать в любом направлении. Одним ходом надо брать находящиеся на пути взятия. Если возникает несколько ударных направлений, выбор делает играющий. Простая шашка, достигнув последней линии одного из противников, превращается в дамку. Дамка может передвигаться в любом направлении через любое количество свободных полей, образующих диагонали, в том числе по искривленным диагоналям и диагоналям, проходящим через центральное поле. Шашка, заняв центральное поле (g 7), получает право движения в любом направлении, кроме движения в обратном направлении. The game is played in dark fields, one of three players starts the game. In the future, players take turns. A move is called moving checkers to a neighboring (diagonal) free field. The direction of movement of the checkers of each group is to the opposite side from the initial placement on the playing field (for round a: 13, for triangular a: 13, for hexagonal a: 1). If during the next move the adjacent field is occupied by the opponent’s checker, and the next field is free, then you must jump over this checker and remove it from the
Цель игры - уничтожение шашек соперников или лишения их возможности двигаться (запереть). The goal of the game is to destroy the checkers of opponents or to deprive them of the ability to move (lock).
Выше перечислены основные правила данной игры. При увеличении или уменьшении размера игрового поля 1, и как следствие увеличение или уменьшение количества шашек у каждого из игроков, правила могут изменяться или дополняться, создавая новые шашечные системы. При этом наличие известных в настоящее время англо-шотландских, итальянских, немецких, 144-клеточных канадских, облавных, русских, 100-клеточных, турецких и других шашечных систем. Эти системы отличаются одна от другой как количеством шашек у игроков, так и правилами игры. The basic rules of this game are listed above. With an increase or decrease in the size of the
Так как в игре принимают участие три игрока, то существуют особенности, из которых следует выделить следующее:
а) шашка, сделав ударный ход, может снять с доски произвольное количество шашек обоих соперников при подходящей диспозиции на игровом поле 1;
б) игра ведется до полной победы одной из групп шашек, или до создания положения, при котором у шашек соперников нет хода;
в) игрок, выполняя очередной ход, может формировать такую комбинацию, которая наносит максимальный ущерб соперникам.Since the game involves three players, there are features from which the following should be highlighted:
a) a checker, having made a striking move, can remove from the board an arbitrary number of checkers of both opponents with a suitable disposition on the
b) the game is played until the complete victory of one of the groups of drafts, or until a situation is created in which the drafts of the opponents have no move;
c) the player, performing the next move, can form such a combination that causes maximum damage to opponents.
Данная игра, состоящая из игрового поля и трех групп шашек, может быть реализована:
- как настольная,
- как электронная,
- как компьютерная,
- как виртуальная.This game, consisting of a playing field and three groups of checkers, can be implemented:
- like a tabletop,
- like electronic
- like a computer,
- like a virtual one.
Таким образом, данная игра обладает повышенной зрелищностью, увлекательностью, развивает способности логически и интуитивно принимать решения в многофакторных условиях. Наличие трех игроков делает игру незаменимой в семейном кругу. Данную игру можно использовать в рекламных целях и для пропаганды здорового образа жизни, досуга и отдыха. Thus, this game has increased entertainment, fascination, develops the ability to logically and intuitively make decisions in multifactorial conditions. The presence of three players makes the game indispensable in the family circle. This game can be used for promotional purposes and to promote a healthy lifestyle, leisure and recreation.
Промышленная применимость. Industrial applicability.
Изобретение может быть использовано при игровых развлечениях. The invention can be used for gaming entertainment.
Claims (2)
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2003105727/12A RU2221615C1 (en) | 2003-02-28 | 2003-02-28 | Chess game |
| PCT/RU2004/000043 WO2004076013A1 (en) | 2003-02-28 | 2004-02-10 | Kulakov draughts |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2003105727/12A RU2221615C1 (en) | 2003-02-28 | 2003-02-28 | Chess game |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU2221615C1 true RU2221615C1 (en) | 2004-01-20 |
Family
ID=32091919
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RU2003105727/12A RU2221615C1 (en) | 2003-02-28 | 2003-02-28 | Chess game |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| RU (1) | RU2221615C1 (en) |
| WO (1) | WO2004076013A1 (en) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| NL1032337C2 (en) * | 2006-05-01 | 2007-11-02 | Mobile Excellence B V | Bearer and surface, kit, method and computer system involve computer-readable medium |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US3724856A (en) * | 1971-03-17 | 1973-04-03 | A Welch | Board game apparatus |
| GB1458784A (en) * | 1974-10-15 | 1976-12-15 | Gregan D P | Board game apparatus |
| DE2406462B2 (en) * | 1974-02-11 | 1979-02-15 | 8500 Nuernberg | Game board for a three-person chess game |
| FR2478479A1 (en) * | 1980-03-21 | 1981-09-25 | Millet Philippe | Family chess game using board with rectangular squares - has eight squares for each player each with set of cards representing chess pieces |
| RU2004289C1 (en) * | 1991-06-17 | 1993-12-15 | Феликс Наумович Корогодский | "grusade checkers-thirteen" game |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US3767201A (en) * | 1971-11-01 | 1973-10-23 | J Harper | Multi-level game board structure for three-dimensional chess and checker games |
| NL7709777A (en) * | 1977-09-06 | 1979-03-08 | Laken B V Admiraal Helfrichple | PLAYBOARD. |
| DE3809368A1 (en) * | 1987-08-22 | 1989-03-02 | Dieter Kopp | Chessboard for a three-handed game |
-
2003
- 2003-02-28 RU RU2003105727/12A patent/RU2221615C1/en not_active IP Right Cessation
-
2004
- 2004-02-10 WO PCT/RU2004/000043 patent/WO2004076013A1/en not_active Ceased
Patent Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US3724856A (en) * | 1971-03-17 | 1973-04-03 | A Welch | Board game apparatus |
| DE2406462B2 (en) * | 1974-02-11 | 1979-02-15 | 8500 Nuernberg | Game board for a three-person chess game |
| GB1458784A (en) * | 1974-10-15 | 1976-12-15 | Gregan D P | Board game apparatus |
| FR2478479A1 (en) * | 1980-03-21 | 1981-09-25 | Millet Philippe | Family chess game using board with rectangular squares - has eight squares for each player each with set of cards representing chess pieces |
| RU2004289C1 (en) * | 1991-06-17 | 1993-12-15 | Феликс Наумович Корогодский | "grusade checkers-thirteen" game |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2004076013A1 (en) | 2004-09-10 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6981700B2 (en) | Strategic board game | |
| US20140008868A1 (en) | Battle Chess | |
| US20120200039A1 (en) | Board Game | |
| US7717428B2 (en) | Checkers for three players | |
| US7708279B2 (en) | Logical board game and game of chance on a star-shaped board | |
| US5803457A (en) | Checkers for teams | |
| US7699317B2 (en) | Hierarchical, multi-dimensional, strategy board game apparatus and playing method | |
| US6592123B1 (en) | Circular chess system | |
| RU2221615C1 (en) | Chess game | |
| US6082735A (en) | Method of playing game | |
| US4881740A (en) | Board game method of play | |
| US4815745A (en) | Strategy board game | |
| US5908193A (en) | Game board for chess, checkers, and the like | |
| JP7169506B2 (en) | Play expansion equipment and board play equipment | |
| US20100148441A1 (en) | Mixed martial arts board game | |
| US6135452A (en) | Board game with pieces of varying power | |
| SG176869A1 (en) | A board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns | |
| US6592124B1 (en) | Board game and method of play | |
| US20050236770A1 (en) | Three player chess game | |
| RU2091110C1 (en) | Board-type table game | |
| RU2114671C1 (en) | Intellectual table game | |
| RU2475289C1 (en) | Chess "alanskye" | |
| RU2004286C1 (en) | Circular chess | |
| AU8178287A (en) | Apparatus for playing a game | |
| RU59988U1 (en) | GAME DEVICE "BATTLE CHESS" |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20090301 |
|
| MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20180301 |