RU2113263C1 - Device for game - Google Patents
Device for game Download PDFInfo
- Publication number
- RU2113263C1 RU2113263C1 RU97111552A RU97111552A RU2113263C1 RU 2113263 C1 RU2113263 C1 RU 2113263C1 RU 97111552 A RU97111552 A RU 97111552A RU 97111552 A RU97111552 A RU 97111552A RU 2113263 C1 RU2113263 C1 RU 2113263C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- color
- base
- characters
- signs
- Prior art date
Links
- 230000007704 transition Effects 0.000 claims abstract description 34
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims abstract description 15
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 claims description 94
- 238000004040 coloring Methods 0.000 claims description 11
- 230000000873 masking effect Effects 0.000 abstract description 26
- 230000001066 destructive effect Effects 0.000 abstract description 13
- 238000000034 method Methods 0.000 abstract description 12
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 abstract 1
- 239000000123 paper Substances 0.000 description 23
- 239000004575 stone Substances 0.000 description 14
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 10
- 239000000463 material Substances 0.000 description 10
- 241000380131 Ammophila arenaria Species 0.000 description 8
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 6
- 238000005406 washing Methods 0.000 description 5
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 4
- 239000011230 binding agent Substances 0.000 description 3
- 239000011111 cardboard Substances 0.000 description 3
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 3
- 238000013461 design Methods 0.000 description 3
- 238000010438 heat treatment Methods 0.000 description 3
- 239000000843 powder Substances 0.000 description 3
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 2
- -1 for example Substances 0.000 description 2
- 238000010422 painting Methods 0.000 description 2
- 238000004026 adhesive bonding Methods 0.000 description 1
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 238000004049 embossing Methods 0.000 description 1
- 238000007373 indentation Methods 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 239000003973 paint Substances 0.000 description 1
- 238000005498 polishing Methods 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 238000012552 review Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
- 238000012800 visualization Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к устройствам для игр, в которых желаемого результата нельзя достичь тренировкой или умением. The invention relates to devices for games in which the desired result cannot be achieved with training or skill.
Известно устройство для игры в виде карточек для лотерейных игр, содержащих основу с расположенными на ее поверхности игровыми знаками, замаскированными слоем легко удаляемого светонепроницаемого материала, нанесенного на поверхность основы и игровых знаков [1]. A device for playing in the form of cards for lottery games containing a base, located on its surface game signs, disguised with a layer of easily removable opaque material deposited on the surface of the base and game signs [1].
Недостатком известного устройства для игры является одноразовость его использования, поскольку демаскирование игровых знаков в процессе игры производится разрушающим методом. A disadvantage of the known device for the game is the disposability of its use, since the unmasking of game characters during the game is carried out by a destructive method.
Наиболее близким аналогом к заявленному изобретению является устройство для игры, содержащее основу и игровые знаки из набора игровых знаков, имеющих приоритет одного игрового знака перед другим, замаскированными слоем легко удаляемого светонепроницаемого материала, нанесенного на поверхность основы и игровых знаков [2]. The closest analogue to the claimed invention is a gaming device containing a base and game characters from a set of game characters having priority of one game character over another, masked by a layer of easily removable opaque material deposited on the surface of the base and game characters [2].
В процессе игры каждый из ее участников производит демаскирование игровых знаков на своем устройстве для игры путем удаления (счищая или стирая) маскирующего слоя. During the game, each of its participants unmasks the game characters on its device for playing by removing (clearing or erasing) the mask layer.
Недостатком описываемого устройства для игры является одноразовость его использования, поскольку демаскирование игровых знаков производится разрушаемым методом, после чего повторное использование устройства для игры невозможно. The disadvantage of the described device for the game is its one-time use, since the unmasking of game characters is performed by the destructible method, after which reuse of the device for the game is impossible.
В основу изобретения поставлена задача создания устройства для игры, обеспечивающего многократность его использования за счет обеспечения надежного маскирования игровых знаков, их демаскирования в процессе игры неразрушаемым методом и автоматического повторного маскирования после окончания игры. The basis of the invention is the task of creating a device for the game, ensuring its multiple use by providing reliable masking of game characters, their masking during the game in an indestructible manner and automatic re-masking after the game.
Задача создания устройства для игры решается пятью вариантами. The task of creating a device for the game is solved by five options.
По первому варианту задача создания устройства для игры решается тем, что в устройстве для игры, содержащем основу и по меньшей мере один игровой знак из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим, согласно изобретению игровые знаки выполнены из обратимого цветового термоиндикатора и имеют одинаковую окраску по меньшей мере с частью примыкающей к ним поверхности основы. According to the first embodiment, the task of creating a device for a game is solved in that in a game device containing a base and at least one game character from a set of game characters having a known priority of one game character over another, according to the invention, the game characters are made of a reversible color thermal indicator and have the same color with at least part of the adjacent surface of the base.
Конструкция устройства для игры, у которого окраска по меньшей мере части основы, примыкающей к игровым знакам, и игровых знаков одинакова, обеспечивает маскирование игровых знаков, так как участники игры путем обозрения устройства для игры не могут определить, какой конкретный игровой знак из набора игровых знаков расположен на основе. The design of the game device, in which the color of at least a portion of the base adjacent to the game characters and game characters is the same, provides masking of game characters, since game participants cannot view which specific game character from the set of game characters by viewing the game device located on the base.
Выполнение игровых знаков из обратимого цветового термоиндикатора обеспечивает демаскирование игрового знака в процессе игры неразрушающим методом, для чего осуществляется воздействие на игровой знак тепловым полем, имеющим температуру, равную или превышающую температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, таким образом игровой знак приобретает цвет отличный от цвета основы, за счет чего и достигается его демаскирование. После окончания игры за счет теплообмена с окружающей средой температура игрового знака понижается ниже критической, при которой обратимый цветовой термоиндикатор восстанавливает свой первоначальный цвет, т.е. окраска игрового знака и части основы, примыкающей к игровому знаку, вновь становится одинаковой, таким образом обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака. The execution of game characters from a reversible color thermal indicator ensures that the game character is unmasked during the game in a non-destructive manner, for which the game character is exposed to a thermal field having a temperature equal to or higher than the transition temperature of the color of the reversible color thermal indicator, thus the game character acquires a color different from the base color , due to which its unmasking is achieved. After the end of the game, due to heat exchange with the environment, the temperature of the game sign drops below the critical temperature at which the reversible color thermal indicator restores its original color, i.e. the coloring of the game character and the part of the base adjacent to the game character again becomes the same, thus automatically re-masking the game character.
В совокупности все существенные признаки описываемого изобретения обеспечивают многократность использования устройства для игры. Together, all the essential features of the described invention provide the multiple use of the device for the game.
По второму варианту задача создания устройства для игры решается тем, что в устройстве для игры, содержащим основу и по меньшей мере один игровой знак из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим, согласно изобретению по меньшей мере часть поверхности основы, примыкающей к игровым знакам, выполнена из обратимого цветового термоиндикатора и имеет одинаковую с игровыми знаками окраску. According to the second embodiment, the task of creating a device for a game is solved in that in a game device comprising a base and at least one game character from a set of game characters having a known priority of one game character over another, according to the invention, at least a portion of the base surface adjacent to game signs, made of a reversible color thermal indicator and has the same coloring with game signs.
Конструкция устройства для игры, у которого окраска по меньшей мере части основы, примыкающей к игровым знакам, и игровых знаков одинакова, обеспечивает маскирование игровых знаков, так как участники игры путем обозрения устройства для игры не могут определить, какой конкретный игровой знак из набора игровых знаков расположен на основе. The design of the game device, in which the color of at least a portion of the base adjacent to the game characters and game characters is the same, provides masking of game characters, since game participants cannot view which specific game character from the set of game characters by viewing the game device located on the base.
Выполнение по меньшей мере части поверхности основы, примыкающей к игровым знакам, из обратимого цветового термоиндикатора обеспечивает демаскирование игрового знака в процессе игры неразрушающим методом, для чего осуществляется воздействие на основу тепловым полем, имеющим температуру, равную или превышающую температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора. Таким образом выполненная из него часть основы, примыкающая к игровому знаку, приобретает цвет, отличный от цвета игрового знака, за счет чего и достигается его демаскирование. The execution of at least a portion of the surface of the base adjacent to the game characters from a reversible color thermal indicator provides for the game character to be unmasked during the game in a non-destructive manner, for which the base is exposed to a thermal field having a temperature equal to or higher than the color transition temperature of the reversible color thermal indicator. Thus, the part of the base made from it adjacent to the game mark acquires a color different from the color of the game mark, due to which its unmasking is achieved.
После окончания игры за счет теплообмена с окружающей средой температура основы понижается ниже критической, при которой обратимый цветовой термоиндикатор восстанавливает свой первоначальный цвет, т.е. окраска части основы, примыкающей к игровому знаку, и игрового знака вновь становится одинаковой, таким образом обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака. After the end of the game, due to heat exchange with the environment, the temperature of the base drops below the critical temperature at which the reversible color thermal indicator restores its original color, i.e. the coloring of the part of the base adjacent to the game character and the game character again becomes the same, thus automatically re-masking the game character.
В совокупности все существенные признаки описываемого изобретения обеспечивают многократность использования устройства для игры. Together, all the essential features of the described invention provide the multiple use of the device for the game.
По третьему варианту задача создания устройства для игры решается тем, что в устройстве для игры, содержащем основу и по меньшей мере один игровой знак из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим, согласно изобретению игровые знаки и по меньшей мере часть примыкающей к ним поверхности основы выполнены из обратимого цветового термоиндикатора с разными цветами при температуре перехода цвета и имеют одинаковую окраску. According to the third embodiment, the task of creating a device for a game is solved in that in a device for a game comprising a base and at least one game character from a set of game characters having a known priority of one game character over another, according to the invention, game characters and at least a portion adjacent to them, the surface of the base is made of a reversible color thermal indicator with different colors at a color transition temperature and have the same color.
Конструкция устройства для игры, у которого окраска по меньшей мере части основы, примыкающей к игровым знакам, и игровых знаков одинакова, обеспечивает маскирование игровых знаков, так как участники игры путем обозрения устройства для игры не могут определить, какой конкретный игровой знак из набора игровых знаков расположен на основе. The design of the game device, in which the color of at least a portion of the base adjacent to the game characters and game characters is the same, provides masking of game characters, since game participants cannot view which specific game character from the set of game characters by viewing the game device located on the base.
Выполнение игровых знаков и по меньшей мере части поверхности основы, примыкающей к игровым знакам, из обратимого цветового термоиндикатора с соответственно разными цветами при температуре перехода цвета обеспечивает демаскирование игрового знака в процессе игры, для чего осуществляется воздействие на основу и игровой знак тепловым полем, имеющим температуру равную или превышающую температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора. Таким образом, выполненные из них часть основы и игровой знак приобретают различные цвета, за счет чего и достигается демаскирование игрового знака. The execution of the game characters and at least a part of the surface of the base adjacent to the game characters from a reversible color thermal indicator with correspondingly different colors at a color transition temperature ensures the game character is unmasked during the game, for which the base and the game character are exposed to a thermal field having a temperature equal to or higher than the color transition temperature of a reversible color thermal indicator. Thus, part of the base and the game mark made of them acquire various colors, due to which the game character is unmasked.
После окончания игры за счет теплообмена с окружающей средой температура основы и игрового знака понижается ниже критической, при которой обратимый цветовой термоиндикатор восстанавливает свой первоначальный цвет, т.е. окраска части основы, примыкающей к игровому знаку, и игрового знака вновь становится одинаковой, таким образом обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака. After the end of the game, due to heat exchange with the environment, the temperature of the base and the game mark drops below the critical temperature at which the reversible color thermal indicator restores its original color, i.e. the coloring of the part of the base adjacent to the game character and the game character again becomes the same, thus automatically re-masking the game character.
В совокупности все существенные признаки описываемого изобретения обеспечивают многократность использования устройства для игры. Together, all the essential features of the described invention provide the multiple use of the device for the game.
По четвертому варианту задача создания устройства для игры решается тем, что в устройстве для игры, содержащем основу, по меньшей мере один игровой знак из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим, согласно изобретению разные по приоритету игровые знаки образуют по меньшей мере одну группу, при этом по меньшей мере один игровой знак по меньшей мере одной группы частично или полностью выполнен из обратимого цветового термоиндикатора. According to the fourth embodiment, the task of creating a device for a game is solved in that in a device for a game containing a base of at least one game character from a set of game characters having a known priority of one game character over another, according to the invention, different priority game characters form at least at least one group, with at least one game mark of at least one group partially or completely made of a reversible color thermal indicator.
Образование разными по приоритету игровыми знаками по меньшей мере одной группы обеспечивает маскирование игрового знака, который будучи демаскированным определяет результат игры, поскольку для участников игры обозрение группы игровых знаков не позволяет однозначно выявить, какой из них будет демаскирован в процессе игры и определит ее результат. The formation of at least one group with different priority game characters provides masking of the game character, which, being unmasked, determines the outcome of the game, because for the participants in the game viewing the group of game characters does not allow to unambiguously identify which one will be unmasked during the game and determine its result.
Выполнение по меньшей мере одного игрового знака, по меньшей мере одной группы частично или полностью из обратимого цветового термоиндикатора обеспечивает демаскирование игрового знака, определяющего результат игры, в процессе игры, неразрушающим методом, для чего осуществляется воздействие на группу игровых знаков тепловым полем, имеющим температуру, равную или превышающую, температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, за счет чего происходит изменение цвета всей поверхности или ее части одного или нескольких входящих в группу игровых знаков, что позволяет по изменению цвета визуально установить, какой конкретный игровой знак из группы игровых знаков определит результат игры. The execution of at least one game sign, at least one group partially or completely of a reversible color thermal indicator, ensures that the game sign determining the result of the game is unmasked during the game in a non-destructive manner, for which a group of game characters is exposed to a thermal field having a temperature, equal to or higher than the color transition temperature of a reversible color thermal indicator, due to which there is a color change of the entire surface or its part of one or more dyaschih in a group game characters, which allows to change the color to visually ascertain which particular game character from the game indicia group will determine the outcome of the game.
После окончания игры за счет теплообмена с окружающей средой температура игровых знаков понижается ниже критической, при которой обратимый цветовой термоиндикатор восстанавливает свой первоначальный цвет, таким образом обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака среди входящих в группу игровых знаков. After the end of the game due to heat exchange with the environment, the temperature of the game characters drops below the critical temperature, at which the reversible color thermal indicator restores its original color, thus automatically re-masking the game character among the game characters in the group.
В совокупности все существенные признаки описываемого изобретения обеспечивают многократность использования устройства для игры. Together, all the essential features of the described invention provide the multiple use of the device for the game.
По пятому варианту задача создания устройства для игры решается тем, что в устройстве для игры, содержащем основу, по меньшей мере один игровой знак из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим, согласно изобретению разные по приоритету игровые знаки образуют по меньшей мере одну группу, при этом по меньшей мере часть поверхности основы, примыкающей по меньшей мере к одному игровому знаку по меньшей мере одной группы, выполнена из обратимого цветового термоиндикатора. According to the fifth embodiment, the task of creating a device for a game is solved in that in a device for a game containing a base of at least one game character from a set of game characters having a known priority of one game character over another, according to the invention, different priority game characters form at least at least one group, with at least a part of the surface of the base adjacent to at least one game character of at least one group, made of a reversible color thermal indicator.
Образование разными по приоритету игровыми знаками по меньшей мере одной группы обеспечивает маскирование игрового знака, который будучи демаскированным определит результат игры, поскольку для участников игры обозрение группы игровых знаков не позволяет однозначно выявить, какой из них будет демаскирован и определит ее результат. The formation of at least one group with different priority game characters provides masking of the game character, which, when unmasked, determines the outcome of the game, because for the participants in the game, viewing the group of game characters does not make it possible to unambiguously identify which one will be unmasked and determine its result.
Выполнение части поверхности основы, примыкающей к по меньшей мере одному игровому знаку по меньшей мере одной группы из обратимого цветового термоиндикатора обеспечивает демаскирование игрового знака, определяющего результат игры в процессе игры, неразрушающим методом, для чего осуществляется воздействие теплового поля на часть основы, примыкающую к игровым знакам тепловым полем, имеющим температуру, равную или превышающую температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, таким образом происходит изменение цвета части поверхности основы, примыкающей по меньшей мере к одному игровому знаку, участники игры по изменению цвета части поверхности основы визуально устанавливают, какой конкретный игровой знак из группы игровых знаков определит результат игры. The execution of a part of the surface of the base adjacent to at least one game sign of at least one group of a reversible color thermal indicator ensures the unmasking of the game sign, which determines the result of the game during the game, by a non-destructive method, for which the heat field acts on the part of the base adjacent to the game signs with a thermal field having a temperature equal to or higher than the color transition temperature of a reversible color thermal indicator, thus a color change occurs Depending on the color of part of the surface of the base, the game participants visually determine which specific game character from the group of game characters will determine the outcome of the game.
После окончания игры за счет теплообмена с окружающей средой температура части поверхности основы понижается ниже критической, при которой обратимый цветовой термоиндикатор восстанавливает свой первоначальный цвет, таким образом обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака, определяющего результат игры. After the end of the game, due to heat exchange with the environment, the temperature of part of the surface of the base drops below the critical temperature at which the reversible color thermal indicator restores its original color, thus automatically re-masking the game character that determines the outcome of the game.
На фиг. 1 изображено устройство для игры в виде карточки, у которого окраска (белого цвета) всей поверхности основы и игровых знаков одинакова; на фиг. 2 - устройство для игры с демаскированным игровым знаком; на фиг. 3 - разрез А-А на фиг. 2 устройства для игры; на фиг. 4 - устройство для игры в виде элемента сборного панно, с демаскированным игровым знаком, в виде "сложного рисунка, состоящего из множества точек, выполненных из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 5 - устройство для игры в виде игрального кубика с демаскированным игровым знаком в виде кольца; на фиг. 6 - устройство для игры с демаскированным игровым знаком, имевшим до его визуализации окраску, одинаковую с окраской примыкающей к нему части поверхности основы; на фиг. 7 - разрез Б-Б на фиг. 6 устройства для игры; на фиг. 8 - устройство для игры с демаскированным игровым знаком на основе, вся поверхность которой выполнена из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 9 - устройство для игры (с демаскированным игровым знаком), у которого часть поверхности основы, примыкающая к игровому знаку, выполнена из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 10 - устройство для игры (с демаскированным игровым знаком), у которого игровой знак и примыкающая к нему часть поверхности основы выполнены из обратимых цветовых термоиндикаторов с соответственно разными цветами при температуре перехода цвета; на фиг. 11 - устройство для игры, содержащее четыре группы игровых знаков; на фиг. 12 - разрез В-В на фиг. 11 устройства для игры; на фиг. 13 - устройство для игры с двумя группами игровых знаков "квадрат", "треугольник", "круг", имеющих различную окраску; на фиг. 14 - разрез Г-Г на фиг. 13 устройства для игры; на фиг. 15 - группа игровых знаков ("ножницы", "бумага", "камень") с визуализированным одним игровым знаком ("бумага"), выполненным полностью из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 16 - группа игровых знаков ("ножницы", "бумага", "камень") с визуализированными двумя игровыми знаками ("бумага", "камень"), выполненными полностью из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 17 - группа игровых знаков ("квадрат", "треугольник", "круг"), один из которых выполнен частично из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 18 - группа игровых знаков ("квадрат", "треугольник", "круг"), у одного из которых ("квадрат") визуализирована его часть, выполненная из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 19 - группа игровых знаков ("крестик", "нолик", "штурвал") с визуализированным игровым знаком - "крестик"; на фиг. 20 - группа игровых знаков ("крестик", "нолик", "штурвал"), с визуализированным игровым знаком "штурвал", состоящим из двух игровых знаков ("крестик" и "нолик"); на фиг. 21 - группа игровых знаков "Х", "Y" и "Z", (с визуализированным игровым знаком "Z"), состоящих из элементов и включающая элементы, образующие все входящие в нее игровые знаки; на фиг. 22 - устройство для игры с двумя группами игровых знаков "квадрат", "треугольник", "круг", имеющих различную окраску, с демаскированным игровым знаком "круг"; на фиг. 23 - устройство для игры с двумя группами игровых знаков, один из которых ("круг") выполнен из обратимого цветового термоиндикатора и частично визуализирован; на фиг. 24 - устройство для игры с одной группой игровых знаков, у которого часть поверхности основы, примыкающая к одному из игровых знаков, выполнена из обратимого цветового индикатора и имеет окраску, одинаковую с остальной частью поверхности основы; на фиг. 25 - устройство для игры с одной группой игровых знаков с визуализированной частью поверхности основы, примыкающей к одному игровому знаку ("квадрат"); на фиг. 26 - устройство для игры с одной группой игровых знаков и частью поверхности основы, примыкающей к одному из игровых знаков ("квадрат"), выполненной из обратимого цветового термоиндикатора и частично визуализированной; на фиг. 27 - разрез Д-Д на фиг. 26 устройства для игры; на фиг. 28 - устройство для игры с одной группой игровых знаков, с визуализированной частью основы, примыкающей к двум игровым знакам ("квадрат" и "круг"); на фиг. 29 - разрез Е-Е на фиг. 28 устройства для игры. In FIG. 1 shows a device for playing in the form of a card, in which the color (white) of the entire surface of the base and game signs is the same; in FIG. 2 - a device for playing with a unmasked game sign; in FIG. 3 is a section AA in FIG. 2 devices for the game; in FIG. 4 - a device for playing in the form of an element of a prefabricated panel, with a unmasked game sign, in the form of a "complex pattern consisting of many points made of a reversible color thermal indicator; Fig. 5 - a device for playing in the form of a playing cube with a unmasked game sign in in the form of a ring; in Fig. 6 - a device for playing with a unmasked game sign, which had the same color before its visualization as the color of the adjacent part of the base surface; in Fig. 7 - section B-B in Fig. 6 of the device for playing; Fig. 8 - device for games ry with a unmasked game sign on the basis, the entire surface of which is made of a reversible color thermal indicator; in Fig. 9, a device for playing (with a unmasked game symbol), in which a part of the base surface adjacent to the game sign is made of a reversible color thermal indicator; on Fig. 10 is a device for a game (with a unmasked game sign), in which the game sign and the adjacent part of the base surface are made of reversible color thermal indicators with correspondingly different colors at a temperature Navigate colors; in FIG. 11 - a device for a game containing four groups of game characters; in FIG. 12 is a section BB of FIG. 11 devices for the game; in FIG. 13 - a device for playing with two groups of game characters "square", "triangle", "circle", having a different color; in FIG. 14 is a section GG in FIG. 13 devices for the game; in FIG. 15 - a group of game characters ("scissors", "paper", "stone") with a visualized one game character ("paper"), made entirely of a reversible color thermal indicator; in FIG. 16 - a group of game characters ("scissors", "paper", "stone") with visualized two game characters ("paper", "stone"), made entirely of a reversible color thermal indicator; in FIG. 17 - a group of game characters ("square", "triangle", "circle"), one of which is partially made of a reversible color thermal indicator; in FIG. 18 - a group of game characters ("square", "triangle", "circle"), one of which ("square") visualizes part of it, made of a reversible color thermal indicator; in FIG. 19 - a group of game signs ("cross", "zero", "helm") with a visualized game sign - "cross"; in FIG. 20 - a group of game characters ("cross", "zero", "helm"), with a visualized game sign "helm", consisting of two game characters ("cross" and "zero"); in FIG. 21 - a group of game characters "X", "Y" and "Z" (with a visualized game character "Z"), consisting of elements and including elements that form all the game characters included in it; in FIG. 22 - a device for playing with two groups of game characters "square", "triangle", "circle", having a different color, with the unmasked game sign "circle"; in FIG. 23 - a device for playing with two groups of game characters, one of which ("circle") is made of a reversible color thermal indicator and partially visualized; in FIG. 24 - a device for playing with one group of game characters, in which a part of the surface of the base adjacent to one of the game characters is made of a reversible color indicator and has the same color as the rest of the surface of the base; in FIG. 25 - a device for playing with one group of game characters with a visualized part of the surface of the base adjacent to one game character ("square"); in FIG. 26 - a device for playing with one group of game characters and part of the surface of the base adjacent to one of the game characters ("square"), made of a reversible color thermal indicator and partially visualized; in FIG. 27 is a section DD in FIG. 26 devices for the game; in FIG. 28 - a device for playing with one group of game characters, with a visualized part of the base adjacent to two game characters ("square" and "circle"); in FIG. 29 is a section EE in FIG. 28 devices for the game.
По первому варианту изобретение поясняется чертежами, изображенными на фиг. 1-7. Согласно описываемому изобретению устройство для игры содержит основу 1 и по меньшей мере один игровой знак 2 из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим. Игровые знаки 2 выполнены из обратимого цветового термоиндикатора и имеют одинаковую окраску по меньшей мере с частью поверхности 3 основы 1, примыкающей к игровым знакам 2. In a first embodiment, the invention is illustrated by the drawings depicted in FIG. 1-7. According to the invention, a gaming device comprises a
Основа 1 может иметь любую геометрическую форму, например, выполнена в виде прямоугольника (фиг. 1), элемента сборного панно (фиг. 4), игрального кубика (фиг. 5), а также предмета любого назначения и сложности, например стиральной резинки, карандаша, разовой зажигалки и т.д. The
В качестве игровых знаков 2 могут быть использованы цифры, слова или любые иные, в том числе сложные изображения, идентифицируемые с установленными правилами игры изображениями игровых знаков 2, например, игровой знак 2 - "треугольник" может быть сплошным (фиг. 2) или состоящим из ряда точек (фиг. 4), игровыми знаками может являться также цвет (окраска) какого-либо одного или нескольких изображений. As
На основе 1 может быть расположено любое число игровых знаков 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим. Например, из набора, состоящего из игровых знаков 2 в виде изображений квадрата, треугольника и круга, где игровой знак 2 - "квадрат" имеет приоритет перед игровым знаком 2 - "треугольник", "треугольник" перед "кругом" и в свою очередь "круг" перед "квадратом". При изготовлении устройства для игры на основе 1 располагают игровые знаки 2 произвольно (случайно), т.е. на основе 1 может располагаться любой один или несколько игровых знаков 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков 2. On the basis of 1, any number of
Вся поверхность основы 1 или часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к игровым знакам, должна иметь одинаковую окраску с окраской поверхности игровых знаков 2. Например, на фиг. 1 изображено устройство для игры, у которого вся поверхность основы 1 и поверхность игрового знака 2 имеют одинаковую окраску, на фиг. 6 изображено устройство для игры, у которого только часть поверхности 3 основы 1, в виде двух кругов, в центре каждого из которых расположены по одному игровому знаку 2, имеет одинаковую окраску с окраской игрового знака 2, на чертеже часть поверхности 3 основы 1 на одной стороне устройства для игры (левая сторона) изображена до визуализации игрового знака 2 на второй стороне (правая сторона) после визуализации игрового знака 2. The entire surface of the
Основа 1 может быть выполнена из любого материала, например бумаги, картона, пластмассы и т.д. Игровой знак 2 выполняется из обратимого цветового термоиндикатора [3] , то есть из вещества, изменяющего свой цвет (окраску) под воздействием теплового поля при нагреве до температуры перехода цвета или выше ее и восстанавливающего первоначальную окраску при понижении температуры ниже критической. В устройствах для игры наиболее целесообразно использовать обратимые цветовые термоиндикаторы с температурой перехода цвета и критической температурой восстановления первоначальной окраски в диапазоне температур от 28 до 33oС.The
При изготовлении устройства для игры игровые знаки 2 наносятся любым приемлемым способом, например, тиснением углублений на поверхности основы 1 с последующим заполнением углублений массой, состоящей из порошка обратимого цветового термоиндикатора на органическом связующем. При этом необходимо тщательно подобрать цвет материала, из которого изготавливаются игровые знаки 2 так, чтобы он максимально совпадал с цветом поверхности основы 1, примыкающей к игровым знакам 2. После отвердевания массы, из которой изготовлены игровые знаки 2, поверхность основы 1 и поверхность игровых знаков 2 шлифуются и полируются так, чтобы образовалась единая поверхность, как изображено на фиг. 3. In the manufacture of the device for the game,
Возможно предварительно изготовить часть поверхности 3 основы 1, например в виде дисков с игровыми знаками 2, с последующим их приклеиванием к основе 1, как это изображено на фиг. 7. It is possible to pre-make part of the
В описываемом устройстве для игры до начала игры его температура равна температуре окружающей среды, то есть ниже температуры перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, из которого выполнены игровые знаки 2. Поскольку в данном состоянии вся поверхность основы 1 (фиг.1) или часть поверхности 3, примыкающая к игровым знакам 2 (фиг. 6), имеет одинаковую окраску с игровыми знаками 2, участники игры не могут визуально определить, какой конкретный игровой знак 2 размещен на основе 1. Таким образом, достигается маскирование игровых знаков 2. In the described device for the game before the start of the game, its temperature is equal to the ambient temperature, that is, below the color transition temperature of the reversible color thermal indicator from which the game signs are made 2. Since in this state the entire surface of the base 1 (Fig. 1) or part of the
В процессе игры ее участники производят демаскирование игровых знаков, для чего прикладывают палец руки к устройству для игры в оговоренном правилами игры месте на поверхности основы 1, например, в правом верхнем углу основы 1 или к части поверхности 3 основы 1, имеющей окраску, отличную от окраски всей поверхности основы 1 (фиг. 6). Контакт пальца руки участника игры с устройством для игры приводит к нагреванию игрового знака 2 до температуры, близкой к 36oС, то есть температуры, превышающей температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, из которого выполнены игровые знаки 2, за счет чего и происходит изменение цвета игрового знака 2. Поскольку игровой знак 2 приобретает окраску, отличную от окраски поверхности основы 1, примыкающей к игровому знаку 2, тем самым обеспечивается его демаскирование (фиг. 2, 4, 5, 6), т.е. участники игры могут визуально определить, какой конкретный игровой знак 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков размещен на поверхности основы 1 устройства для игры.During the game, its participants unmask the game characters, for which they put their fingers on the device for playing in the place specified in the rules of the game on the surface of the
После окончания игры за счет теплообмена устройства для игры с окружающей средой температура игрового знака 2 понижается до температуры ниже 28oС, т.е. ниже критической температуры, при которой обратимый цветовой термоиндикатор, из которого выполнены игровые знаки 2, восстанавливает свой первоначальный цвет. Таким образом, окраска игрового знака 2 вновь становится одинаковой с окраской примыкающей к нему поверхности основы 1 (фиг. 1, 6), за счет чего обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака 2.After the end of the game due to the heat exchange of the device for playing with the environment, the temperature of the
Выполнение игрового знака 2 из обратимого цветового термоиндикатора с окраской, одинаковой с окраской по меньшей мере части поверхности 3 основы 1, обеспечивает надежное маскирование игровых знаков 2, определяющих результат игры, их демаскирование в процессе игры неразрушающим методом и автоматическое повторное маскирование игрового знака 2 после окончания игры, что в совокупности обеспечивает многократность использования устройства для игры. The execution of the
По второму варианту изобретение поясняется чертежами, изображенными на фиг. 8 и 9. Устройство для игры состоит из основы 1 по меньшей мере одного игрового знака 2 из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим. По меньшей мере часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к игровым знакам 2, выполнена из обратимого цветового термоиндикатора и имеет окраску, одинаковую с окраской игровых знаков 2. In a second embodiment, the invention is illustrated by the drawings depicted in FIG. 8 and 9. A device for a game consists of a
Основа 1 может иметь любую геометрическую форму, любую сложность и назначение, в том числе являться элементом сборного конструктора, например, в качестве основы может использоваться стиральная резинка, карандаш, разовая зажигалка, элементы конструктора "Lego" и т.д. Поверхность основы 1 полностью (фиг. 8) или часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к игровым знакам 2 (фиг. 9), выполняется из обратимого цветового термоиндикатора [3], то есть вещества, изменяющего свой цвет (окраску) под воздействием теплового поля при нагреве до температуры перехода цвета или выше ее и восстанавливающего свою окраску при понижении температуры ниже критической. В устройстве для игры целесообразно использовать обратимые цветовые термоиндикаторы с температурой перехода цвета и температурой восстановления первоначальной окраски в диапазоне температур от 28 до 33oС.
В качестве игровых знаков 2 могут быть использованы цифры, слова или любые иные, в том числе сложные изображения, идентифицируемые с установленными правилами игры изображениями игровых знаков 2, игровыми знаками может являться также цвет (окраска) какого-либо одного или нескольких изображений. As
На основе 1 может быть расположено любое число игровых знаков 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим, например, из набора, состоящего из игровых знаков 2 в виде изображений квадрата, треугольника и круга, где игровой знак 2 - "квадрат" имеет приоритет перед игровым знаком 2 - "треугольник", "треугольник" перед "кругом" и в свою очередь "круг" перед квадратом. При изготовлении устройства для игры игровые знаки 2 располагают на основе 1 произвольно (случайным образом), то есть на основе 1 различных устройств для игры может быть расположен любой игровой знак 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков. Игровые знаки 2 выполняются из любого материала, например пластмассы, органической краски и т.д., и наносятся на поверхность основы 1 любым известным методом так, чтобы по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1, примыкающей к игровым знакам 2, и поверхность игровых знаков была строго на одном уровне, т.е. заподлицо, что может достигаться шлифовкой и полировкой поверхности устройства для игры после нанесения игровых знаков. При изготовлении устройства для игры путем тщательного подбора материала для изготовления игровых знаков 2 добиваются полного совпадения цвета поверхности игровых знаков 2 и примыкающей к ним по меньшей мере части поверхности 3 основы 1. On the basis of 1, any number of
В описываемом устройстве для игры до начала игры его температура равна температуре окружающей среды, т.е. ниже температуры перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, из которого выполнена по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1. Поскольку в данном состоянии вся поверхность основы 1 или примыкающая к игровым знакам 2 часть поверхности 3 основы 1 имеет одинаковую окраску с игровыми знаками 2, участники игры не могут визуально определить, какой конкретный игровой знак 2 размещен на основе 1. Таким образом, достигается маскирование игровых знаков 2. In the described device for the game before the start of the game, its temperature is equal to the ambient temperature, i.e. below the transition temperature of the color of the reversible color thermal indicator from which at least part of the
В процессе игры ее участники производят демаскирование игровых знаков, для чего прикладывают палец руки к устройству для игры в оговоренном правилами игры месте на поверхности основы 1, например, в правом верхнем углу основы 1 (фиг. 8) или к части поверхности 3 основы 1, имеющей окраску, отличную от окраски всей поверхности основы 1 (фиг. 9). Контакт пальца руки участника игры с устройством для игры приводит к нагреванию поверхности основы 1 до температуры, близкой к 36oС, т.е. температуры, превышающей температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, из которого выполнена по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1, за счет чего и происходит изменение ее цвета. Поскольку по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1, примыкающей к игровому знаку 2, приобретает окраску, отличную от окраски игрового знака 2, тем самым обеспечивается его демаскирование (фиг. 8, 9), участники игры могут визуально определить, какой конкретный игровой знак 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков 2 размещен на поверхности основы 1 устройства для игры.During the game, its participants unmask the game characters, for which they put their fingers on the device for playing in the place specified in the rules of the game on the surface of the
После окончания игры, за счет теплообмена устройства для игры с окружающей средой температура основы 1 понижается до температуры ниже 28oС, т.е. ниже критической температуры, при которой обратимый цветовой термоиндикатор, из которого выполнена по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1, восстанавливает свой первоначальный цвет. Таким образом, окраска по меньшей мере части поверхности 3 основы 1, примыкающей к игровому знаку 2, вновь становится одинаковой с окраской игрового знака 2, за счет чего и обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака 2.After the end of the game, due to the heat exchange of the device for playing with the environment, the temperature of the
Выполнение по меньшей мере части поверхности 3 основы 1, примыкающей к игровым знакам 2, из обратимого цветового термоиндикатора и имеющей окраску одинакую с окраской игрового знака 2 обеспечивает надежное маскирование игровых знаков 2, определяющих результат игры, их демаскирование в процессе игры неразрушающим методом и автоматическое повторное маскирование игрового знака 2 после окончания игры, что в совокупности обеспечивает многократность использования устройства для игры. The execution of at least a portion of the
По третьему варианту изобретение поясняется чертежом, изображенным на фиг. 10. Устройство для игры состоит из основы 1 и по меньшей мере одного игрового знака 2 из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим. По меньшей мере часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к игровым знакам 2, и игровые знаки 2 выполнены из обратимых цветовых термоиндикаторов [3] с соответственно разными цветами при температуре перехода цвета и имеют одинаковую окраску. According to a third embodiment, the invention is illustrated by the drawing shown in FIG. 10. A device for a game consists of a
Основа 1 может иметь любую геометрическую форму, любую сложность и назначение, в том числе являться элементом сборного конструктора, например, в качестве основы может использоваться стиральная резинка, карандаш, разовая зажигалка, элементы конструктора "Lego" и т.д.
В качестве игровых знаков 2 могут быть использованы цифры, слова или любые иные, в том числе сложные изображения, идентифицируемые с установленными правилами игры изображениями игровых знаков 2, игровыми знаками может являться также цвет (окраска) какого-либо одного или нескольких изображений. As
На основе 1 может быть расположено любое число игровых знаков 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим, например, из набора, состоящего из игровых знаков 2 в виде изображений квадрата, треугольника и круга, где игровой знак 2 - "квадрат" имеет приоритет перед игровым знаком 2 - "треугольник", "треугольник" перед "кругом" и в свою очередь "круг" перед "квадратом". On the basis of 1, any number of
По меньшей мере часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к игровым знакам 2, и игровые знаки 2 выполняются из обратимых цветовых термоиндикаторов [3] , т.е. вещества, изменяющего свой цвет (окраску) под воздействием теплового поля при нагреве до температуры перехода цвета или выше ее и восстанавливающего свою окраску при понижении температуры ниже критической. В устройстве для игры целесообразно использовать обратимые цветовые термоиндикаторы с температурой перехода цвета и температурой восстановления первоначальной окраски в диапазоне температур от 28 до 33oС. При этом цвет обратимых цветовых термоиндикаторов, применяемых для изготовления части поверхности 3 основы 1 и игровых знаков 2, при температуре перехода цвета различный, например, у одного обратимого термоиндикатора цвет желтый, у второго красный. Первоначально, т.е. при температуре ниже температуре перехода цвета обратимых цветовых термоиндикаторов часть поверхности 3 основы 1 и поверхность игровых знаков 2 имеют одинаковую окраску.At least a portion of the
На фиг. 10 изображено устройство для игры, у которого часть поверхности 3 основы 1 в виде двух кругов имеет окраску, отличную от окраски остальной части поверхности основы 1, при этом левый круг изображен до визуализации игрового знака 2, правый круг после визуализации игрового знака 2. In FIG. 10 shows a game device in which a part of the
Часть поверхности 3 основы 1 и игровые знаки 2 изготавливаются любым приемлемым способом, например, путем теснения основы 1 образуют углубления, которые заполняют массой, состоящей из порошка обратимого цветового термоиндикатора на органическом связующем, после отвердевания массы на части поверхности 3 основы 1 вновь образуют углубления, которые заполняют массой обратимого цветового термоиндикатора, из которого выполняются игровые знаки 2. Затем часть поверхности 3 основы 1 и поверхность игровых знаков шлифуют и полируют так, чтобы у них была единая поверхность. При изготовлении устройства для игры тщательно подбирают материалы для изготовления части поверхности 3 основы 1 и игровых знаков 2 так, чтобы обеспечить идентичность их окраски. Part of the
В описываемом устройстве для игры до начала игры его температура равна температуре окружающей среды, т.е. ниже температуры перехода цвета обратимых цветовых термоиндикаторов, из которых выполнены по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1 и игровые знаки 2. Поскольку в данном состоянии вся поверхность основы 1 или часть ее поверхности 3, примыкающая к игровым знакам 2, имеет одинаковую окраску с игровыми знаками 2, участники игры не могут визуально определить, какой конкретный игровой знак 2 размещен на основе 1. Таким образом, достигается маскирование игровых знаков 2. In the described device for the game before the start of the game, its temperature is equal to the ambient temperature, i.e. below the color transition temperature of the reversible color thermal indicators, of which at least part of the
В процессе игры ее участники производят демаскирование игровых знаков, для чего прикладывают палец руки к части поверхности 3 основы 1, имеющей окраску, отличную от окраски всей поверхности основы 1 (левый круг на устройстве для игры, изображенном на фиг. 10). Контакт пальца руки участника игры с устройством для игры приводит к нагреванию части поверхности 3 основы 1 и игрового знака 2 до температуры, близкой к 36oС, т.е. температуры, превышающей температуру перехода цвета обратимых цветовых термоиндикаторов, из которых выполнены по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1 и игровой знак 2, за счет чего и происходит изменение их цвета. Например, часть поверхности 3 основы 1 приобретает желтый цвет, а игровой знак 2 красный цвет, т. е. разные цвета, тем самым обеспечивается демаскирование игрового знака 2 (правый круг на устройстве для игры, изображенном на фиг. 10), поскольку участники игры могут визуально определить, какой конкретный игровой знак 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков 2 размещен на поверхности основы 1 устройства для игры.During the game, its participants unmask the game characters, for which they put a finger on a part of the
После окончания игры за счет теплообмена устройства для игры с окружающей средой его температура понижается до температуры ниже 28oС, т.е. ниже критической температуры, при которой обратимые цветовые термоиндикаторы, из которых выполнены по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1 и игровые знаки 2, восстанавливают свой первоначальный цвет. Таким образом, окраска по меньшей мере части поверхности 3 основы 1, примыкающей к игровому знаку 2, вновь становится одинаковой с окраской игрового знака 2, за счет чего и обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака 2.After the end of the game due to the heat exchange of the device for playing with the environment, its temperature drops to a temperature below 28 o C, i.e. below the critical temperature at which reversible color thermal indicators, of which at least part of the
Выполнение по меньшей мере части поверхности 3 основы 1, примыкающей к игровым знакам 2, и игровых знаков 2 из обратимых цветовых термоиндикаторов с соответственно разными цветами при температуре перехода цвета и имеющих одинаковую окраску обеспечивает надежное маскирование игровых знаков 2, определяющих результат игры, их демаскирование в процессе игры неразрушающим методом и автоматическое повторное маскирование игрового знака 2 после окончания игры, что в совокупности обеспечивает многократность использования устройства для игры. Performing at least a portion of the
По четвертому варианту изобретение поясняется чертежами, изображенными на фиг. 11-23. Устройство для игры содержит основу 1, по меньшей мере один игровой знак 2 из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим. Разные по приоритету игровые знаки 2 образуют по меньшей мере одну группу 4, при этом по меньшей мере один игровой знак 2 по меньшей мере одной группы 4 частично (фиг. 18) или полностью (фиг. 15, 16) выполнен из обратимого цветного термоиндикатора [3]. In a fourth embodiment, the invention is illustrated by the drawings shown in FIG. 11-23. The device for a game contains a
Основа 1 может иметь любую геометрическую форму, любую сложность и назначение, в том числе являться элементом сборного конструктора, например, в качестве основы может использоваться стиральная резинка, карандаш, разовая зажигалка, элементы конструктора "Lego" и т.д.
В качестве игровых знаков 2 могут быть использованы цифры, слова или любые иные, в том числе сложные изображения, идентифицируемые с изображениями игровых знаков 2, из установленного правилами игры набора игровых знаков, игровыми знаками может являться также цвет (окраска) какого-либо одного или нескольких изображений. As
Например, на фиг.11 изображено устройство для игры, в котором использованы игровые знаки 2 из набора игровых знаков "камень", "ножницы" и "бумага", с установленным правилами игры приоритетом "камня" перед "ножницами", "ножницами" перед "бумагой", "бумаги" перед "камнем". Игровые знаки 2 образуют на поверхности основы 1 по меньшей мере одну группу 4. На фиг. 11 изображено устройство для игры, на поверхности основы 1 которого расположено четыре группы 4 игровых знаков 2, на фиг. 13 изображено устройство для игры, на поверхности основы 1 которого расположена одна группа 4 игровых знаков 2. For example, Fig. 11 shows a game device in which game signs 2 from a set of game signs "stone", "scissors" and "paper" are used, with the game rules set to the priority of "stone" over "scissors", "scissors" before "paper", "paper" in front of the "stone".
Группа 4 игровых знаков 2 образована из разных по приоритету игровых знаков 2, например, на фиг. 17 изображена группа 4, образованная из трех игровых знаков 2 в виде геометрических фигур "квадрата", "треугольника" и "круга", имеющих разный приоритет, установленный правилами игры (известный), а именно "квадрат" имеет приоритет перед "треугольником", "треугольник" перед "кругом", "круг" перед "квадратом".
На фиг. 19 изображена группа 4, образованная игровыми знаками 2 - "крестик", "нолик" и "штурвал", (с визуализированным игровым знаком "крестик") при этом один из игровых знаков 2 - "штурвал", состоит из двух других игровых знаков 2 "крестик" и "нолик". Все входящие в группу 4 игровые знаки 2 имеют разный приоритет, игровой знак 2 "крестик" имеет приоритет перед игровым знаком 2 "нолик", "нолик" перед "штурвалом", "штурвал" перед "крестиком". In FIG. 19 shows a
На фиг. 20 изображена группа 4, изображенная на фиг. 19 с визуализированным игровым знаком 2 - "штурвал", образованным двумя игровыми знаками 2 ("крестик" и "нолик"). In FIG. 20 shows a
На фиг. 21 изображена группа 4 игровых знаков 2 - "Х", "Y" и "Z", состоящих из элементов 6, (с визуализированным игровым знаком - "Z"), при этом группа 4 включает элементы 6, образующие все входящие в ее состав игровые знаки 2, имеющие разный приоритет, игровой знак 2 - "X" имеет приоритет перед игровым знаком "Y", "Y" перед "Z", "Z" перед "Х". In FIG. 21 shows a group of 4 game signs 2 - "X", "Y" and "Z", consisting of elements 6 (with a visualized game sign - "Z"), while
По меньшей мере один игровой знак 2 по меньшей мере одной группы 4 выполнен частично или полностью из обратимого цветового термоиндикатора [3]. Например, на фиг. 15 изображена группа 4, образованная игровыми знаками 2 "ножницы, бумага, камень", из которых один игровой знак 2 - "бумага" выполнен полностью из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 16 изображена группа 4 игровых знаков 2, из которых два игровых знака 2 - "бумага" и "камень" выполнены полностью из обратимого цветового термоиндикатора; на фиг. 18 изображена группа 4, образованная игровыми знаками 2 "квадрат, треугольник, круг", из которых один игровой знак 2 - "квадрат" выполнен частично из обратимого цветового термоиндикатора, который размещен в центре игрового знака в виде увеличенной точки 5. At least one
Игровые знаки 2 могут иметь одинаковую или разную окраску, как совпадающую, так и отличную от окраски поверхности основы 1. Например, на фиг. 11 изображено устройство для игры, на поверхности основы 1 которого размещены игровые знаки 2, имеющие одинаковую окраску, при этом их окраска совпадает с окраской поверхности основы 1. В данном случае выполнения устройства для игры видимость игровых знаков 2 на поверхности основы 1 обеспечена за счет того, что игровые знаки 2 рельефны, т.е. выступают над поверхностью основы 1.
Например, на фиг. 13 изображено устройство для игры, на поверхности основы 1 которого расположены игровые знаки 2, имеющие различную окраску, при этом окраска игровых знаков 2 отлична от окраски поверхности основы 1. На фиг. 14 изображен разрез по Г-Г- устройства для игры, изображенного на фиг. 13, у которого поверхность игровых знаков 2 и поверхность основы 1 расположены на одном уровне ("заподлицо"). For example, in FIG. 13 shows a device for a game, on the surface of the
При изготовлении серии устройств для игры необходимо соблюдать условие, при котором выбор окраски (цвета) игровых знаков 2 осуществляется для всех игровых знаков 2, в том числе выполненных из обратимого цветового термоиндикатора, по общим правилам. In the manufacture of a series of devices for the game, it is necessary to comply with the condition under which the choice of color (color) of
В описываемом изобретении основа 1 выполняется из любых материалов, например, из бумаги, картона, пластмассы, металла и т.д. Часть игровых знаков 2 выполняется частично или полностью из обратимого цветового термоиндикатора, остальные игровые знаки - из любых материалов, внешне похожих на обратимый цветовой термоиндикатор, например из пластмассы, так как обратимый цветовой термоиндикатор состоит из порошка на органическом связующем. Для изготовления разных и одинаковых игровых знаков применяются обратимые цветовые термоиндикаторы, имеющие как одинаковую, так и различную окраску при температуре перехода цвета, при этом их температура перехода цвета и критическая температура восстановления первоначальной окраски должна ориентировочно находиться в пределах от 28 до 33oС. Игровые знаки 2 наносятся на поверхность основы 1 любым приемлемым способом, например печатанием на типографском оборудовании или путем тиснения углублений на поверхности основы 1 с последующим их заполнением пластической массой. Игровые знаки 2 могут наноситься на другую основу и приклеиваться к поверхности основы 1 устройства для игры.In the described invention, the
Расположение на поверхности основы 1 игровых знаков 2 группами 4 (фиг. 11, 13) обеспечивает маскирование игрового знака 2, который будучи демаскированным определит результат игры, поскольку для участников игры обозрение группы 4 игровых знаков 2 не позволяет однозначно выявить, какой из них будет демаскирован в процессе игры и определит ее результат. The location on the surface of the
Выполнение по меньшей мере одного игрового знака 2 по меньшей мере одной из групп 4 игровых знаков 2 частично или полностью из обратимого цветового термоиндикатора обеспечивает демаскирование игрового знака 2, определяющего результат игры, в процессе игры неразрушающим методом, для чего участники игры прикладывают палец руки к группе 4 игровых знаков 2, имеющих первоначальную температуру, приблизительно равную температуре окружающей среды (менее 28oС), т.е. температуры ниже температуры перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора. Контакт пальца участников игры с группой 4 игровых знаков 2 приводит к повышению их температуры до температуры, близкой к 36oС, т.е. температуры, превышающей температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, за счет чего происходит изменение цвета всей поверхности или ее части по меньшей мере одного игрового знака 2, выполненного из обратимого цветового термоиндикатора.The execution of at least one
Изменение всей или части поверхности одного или нескольких из входящих в группу 4 игровых знаков 2 позволяет участникам игры по изменению их цвета визуально установить, какой конкретный игровой знак 2 из группы 4 определит результат игры, т. е. демаскировать игровой знак 2, определяющий результат игры. Changing all or part of the surface of one or more of the
На фиг. 15 изображена группа 4 игровых знаков 2 "ножницы, бумага, камень", имевших первоначально одинаковую окраску, один из группы 4 игровых знаков 2 - "бумага" выполнен полностью из обратимого цветового термоиндикатора и изображен на чертеже визуализированным, т.е. изменившим окраску после воздействия тепловым полем. В данном случае, поскольку всего один игровой знак 2 из группы 4 изменил окраску, в соответствии с правилами игры этот игровой знак и определит результат игры. Таким образом, на фиг. 15 изображена группа 4 игровых знаков 2 с демаскированным определяющим результат игры игровым знаком 2 - "бумага". In FIG. 15 shows a group of 4
На фиг.16 изображена группа 4 игровых знаков 2 - "ножницы, бумага, камень", имевших первоначально одинаковую окраску, два из них - "бумага" и "камень" выполнены полностью из обратимого цветового термоиндикатора и изображены на чертеже визуализированным, т.е. изменившими окраску после воздействия тепловым полем. В данном случае, поскольку два игровых знака 2 из группы 4 изменили окраску, в соответствии с правилами игры игровой знак 2, не изменивший окраску, определит результат игры. Таким образом, на фиг. 16 изображена группа 4 с демаскированным определяющим результат игры игровым знаком 2 - "ножницы". In Fig.16 shows a group of 4 game signs 2 - "scissors, paper, stone", which had originally the same color, two of them - "paper" and "stone" are made entirely of a reversible color thermal indicator and are visualized in the drawing, i.e. . discolored after exposure to a thermal field. In this case, since two
На фиг. 17 изображена группа 4 игровых знаков 2 - "квадрат, треугольник, круг", один из которых - "квадрат" выполнен частично из обратимого цветового термоиндикатора, при этом в первоначальном состоянии все входящие в группу игровые знаки имеют одинаковую окраску. На фиг. 18 изображена та же группа 4 игровых знаков 2, что и на фиг. 17, но после воздействия тепловым полем, превышающим температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора. Как видно на чертеже (фиг. 18), часть 5 игрового знака 2 - "квадрат" изменила цвет на цвет, отличный от окраски остальной поверхности данного игрового знака 2, что позволяет однозначно установить, что именно этот игровой знак 2 определяет результат игры. Таким образом, на фиг. 18 изображена группа 4 с демаскированным определяющим результат игры игровым знаком 2 "квадрат". In FIG. 17 shows a group of 4 game signs 2 - “square, triangle, circle”, one of which is “square” is partially made of a reversible color thermal indicator, while in the initial state all game signs included in the group have the same color. In FIG. 18 depicts the
На фиг. 13 изображено устройство для игры с группой 4 игровых знаков "квадрат, треугольник, круг", имеющих различную окраску, при этом устройство для игры изображено до воздействия тепловым полем. На фиг. 22 изображено устройство для игры то же, что и на фиг. 13, но после воздействия тепловым полем с температурой, превышающей температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, из которого полностью выполнен один из игровых знаков 2 группы 4. Как видно из чертежа (фиг. 22), игровой знак 2 - "круг" изменил свою окраску, что позволяет визуально установить, что данный игровой знак 2 определяет результат игры. На фиг. 23 изображено то же устройство для игры, что и на фиг. 13 с частично изменившим свой цвет игровым знаком 2 "круг", что также позволяет визуально установить, что данный игровой знак 2 определит результат игры. Т. е. на фиг. 22 и 23 изображены устройства для игры с демаскированным игровым знаком 2, определяющим результат игры - "круг". In FIG. 13 shows a device for playing with a group of 4 game characters "square, triangle, circle" having different colors, while the device for playing is shown before exposure to a thermal field. In FIG. 22 shows a device for a game the same as in FIG. 13, but after exposure to a thermal field with a temperature exceeding the transition temperature of the color of the reversible color thermal indicator, from which one of the game signs of
После окончания игры за счет теплообмена с окружающей средой температура игровых знаков 2 понижается ниже критической, при которой обратимый цветовой термоиндикатор восстанавливает свою первоначальную окраску. Таким образом обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака 2, определяющего результат игры среди входящих в группу 4 игровых знаков 2 (фиг. 13). After the end of the game, due to heat exchange with the environment, the temperature of the game signs 2 drops below the critical temperature at which the reversible color thermal indicator restores its original color. This ensures automatic re-masking of the
Размещение игровых знаков 2 на поверхности основы 1 по меньшей мере одной группой 4, состоящей из разных по приоритету игровых знаков 2, из которых по меньшей мере один игровой знак 2 по меньшей мере одной группы 4 выполнен частично или полностью из обратимого цветового термоиндикатора, обеспечивает надежное маскирование игрового знака 2, определяющего результат игры, его демаскирование в процессе игры неразрушающим методом и автоматическое повторное маскирование игрового знака 2 после окончания игры, что в совокупности обеспечивает многократность использования устройства для игры. The placement of
По пятому варианту изобретение поясняется чертежами, изображенными на фиг. 24-29. Устройство для игры состоит из основы 1, по меньшей мере один игровой знак 2 из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим. Разные по приоритету игровые знаки 2 образуют по меньшей мере одну группу 4, при этом по меньшей мере часть игровой поверхности 3 основы 1, примыкающей к по меньшей мере одному игровому знаку 2 по меньшей мере одной группы 4, выполнена из обратимого цветного термоиндикатора [3]. In a fifth embodiment, the invention is illustrated by the drawings depicted in FIG. 24-29. A device for a game consists of a
Основа 1 может иметь любую геометрическую форму и любую сложность и назначение, в том числе являться элементом сборного конструктора, например, в качестве основы может использоваться стиральная резинка, карандаш, разовая зажигалка, элемент конструктора "Lego" и т.д.
В качестве игровых знаков 2 могут быть использованы цифры, слова или любые иные, в том числе сложные изображения идентифицируемые с изображениями игровых знаков 2, из установленного правилами игры набора игровых знаков, игровыми знаками может являться также цвет (окраска) какого-либо одного или нескольких изображений. As
Например, набор игровых знаков 2, включает три игровых знака 2 в виде изображения геометрических фигур - квадрата, треугольника и круга с установленным правилами игры приоритетом игрового знака 2 "квадрат" перед игровым знаком 2 "треугольник", "треугольник" перед "кругом", "круга" перед "квадратом". For example, the set of
Разные по приоритету игровые знаки 2 образуют по меньшей мере одну группу 4, например, на фиг. 24 изображено устройство для игры, на поверхности основы 1 которого размещена одна группа 4, состоящая из разных по приоритету игровых знаков 2 - "квадрат", "треугольник", "круг". Different
Игровые знаки 2 размещаются на одном уровне с поверхностью основы 1 (фиг. 27, 29). Окраска игровых знаков 2 может быть одинаковой или разной, но отличающейся от окраски поверхности основы 1. Например, на фиг. 24 изображено устройство для игры, у которого игровые знаки 2 имеют одинаковую окраску, отличную от окраски поверхности основы 1. При изготовлении серии устройств для игры необходимо соблюдать условие, при котором выбор окраски (цвета) игровых знаков 2 осуществляется для всех игровых знаков 2, в том числе выполненных из обратимого цветового термоиндикатора, по общим правилам.
В описываемом изобретении по меньшей мере часть поверхности 3 основы 1, примыкающая по меньшей мере к одному игровому знаку 2 по меньшей мере одной группы 4, выполняется из обратимого цветового термоиндикатора [3], имеющего ориентировочно температуру перехода цвета и критическую температуру восстановления первоначальной окраски в пределах от 28 до 33oС, остальная часть основы 1 и игровые знаки 2 выполняются из любых материалов: бумаги, картона, пластмассы и т.д.In the described invention, at least a portion of the
Расположение на поверхности основы 1 игровых знаков 2 по меньшей мере одной группой 4 (фиг. 24) обеспечивает маскирование игрового знака 2, который будучи демаскированным определит результат игры, поскольку для участников игры обозрение группы 4 игровых знаков 2 не позволяет определить, какой из них будет демаскирован в процессе игры и определит ее результат. The location on the surface of the
Выполнение части поверхности 3 основы 1, примыкающей по меньшей мере к одному игровому знаку 2, по меньшей мере одной группы 4 из обратимого цветового термоиндикатора, обеспечивает демаскирование игрового знака 2, определяющего результат игры, в процессе игры неразрушающим методом, для чего участник игры прикладывает палец руки к группе 4 игровых знаков 2 и соответственно к примыкающей к ним части поверхности 3 основы 1, температура которой приблизительно равна температуре окружающей среды (менее 28oС), т.е. температуре ниже температуры перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора. Контакт пальца участника игры с частью поверхности 3 основы 1 приводит к повышению ее температуры, близкой к 36oС, т.е. температуры, превышающей температуру перехода цвета обратимого цветового термоиндикатора, за счет чего происходит изменение цвета части поверхности 3 основы 1, примыкающей к одному или нескольким игровым знакам 2, выделяя их среди иных игровых знаков 2 группы 4, тем самым позволяя участникам игры визуально установить, какой конкретный игровой знак 2 определит результат игры.The execution of part of the
На фиг. 25 изображено устройство для игры с одной группой 4 игровых знаков 2 - "квадрат, треугольник, круг", часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к одному игровому знаку 2 - "квадрат" выполнена из обратимого цветового термоиндикатора и изображена на чертеже визуализированной, т.е. изменившей окраску после воздействия тепловым полем. В данном случае, поскольку часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к одному игровому знаку 2 из группы 4, изменила окраску, в соответствии с правилами игры именно этот игровой знак определит результат игры. Таким образом, на фиг. 25 изображено устройство для игры с демаскированным, определяющим результат игры игровым знаком 2 - "квадрат". In FIG. 25 shows a device for playing with one group of 4 game signs 2 - "square, triangle, circle", part of the
На фиг. 26 изображено устройство для игры с частично визуализированной частью поверхности 3 основы 1, примыкающей к одному игровому знаку 2, что и в данном случае позволяет участникам игры визуально, в соответствии с правилами игры, установить, что этот игровой знак 2 определит результат игры. Таким образом, на фиг. 26 изображено устройство для игры с демаскированным, определяющим результат игры игровым знаком 2 - "квадрат". In FIG. 26 shows a device for a game with a partially visualized part of the
На фиг. 28 изображено устройство для игры с одной группой 4 игровых знаков 2 "квадрат, треугольник, круг", часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к двум игровым знакам 2 - "квадрат" и "треугольник", выполнена из обратимого цветового термоиндикатора и изображена на чертеже визуализированной, т. е. изменившей окраску после воздействия тепловым полем. В данном случае, поскольку часть поверхности 3 основы 1, примыкающая к двум игровым знакам 2 из группы 4, изменила окраску, в соответствии с правилами игры оставшийся игровой знак 2 определит результат игры. Таким образом, на фиг. 28 изображено устройство для игры с демаскированным определяющим результат игры игровым знаком 2 - "круг". In FIG. 28 shows a device for playing with one group of 4
После окончания игры, за счет теплообмена с окружающей средой температура части поверхности 3 основы 1 понижается ниже критической, при которой обратимый цветовой термоиндикатор восстанавливает свою первоначальную окраску, таким образом обеспечивается автоматическое повторное маскирование игрового знака 2, определяющего результат игры среди входящих в группу 4 игровых знаков 2 (фиг. 24). After the end of the game, due to heat exchange with the environment, the temperature of part of the
Размещение разных по приоритету игровых знаков 2 на поверхности основы 1 по меньшей мере одной группой 4 и выполнение по меньшей мере части поверхности 3 основы 1, примыкающей по меньшей мере к одному игровому знаку 2 по меньшей мере одной группы 4, из обратимого цветового термоиндикатора, обеспечивает надежное маскирование игрового знака 2, определяющего результат игры, его демаскирование в процессе игры неразрушающим методом и автоматическое повторное маскирование игрового знака 2 после окончания игры, что в совокупности обеспечивает многократность использования устройства для игры. Placing different priority game signs 2 on the surface of the
Устройство для игры, выполненное в соответствии с любым из вариантов изобретения, используется следующим образом. Двое из участников игры, изъявивших желание провести сеанс игры, предъявляют друг другу имеющиеся у них устройства для игры, например, устройство для игры, на поверхности основы 1 которого размещены игровые знаки 2 из набора игровых знаков 2 - "камень, ножницы, бумага", имеющих установленный правилами игры приоритет игрового знака 2 - "камень" перед игровым знаком 2 - "ножницы", "ножниц" перед "бумагой", "бумаги" перед "камнем". Затем участники игры под наблюдением друг друга каждый на своем устройстве для игры осуществляют демаскирование игрового знака 2, который определит исход игры, путем прикосновения пальцем руки к определенному правилами игры месту устройства для игры. После чего производится сравнение демаскированных игровых знаков 2. Выигрывает тот участник игры, у которого на устройстве для игры демаскирован игровой знак 2, имеющий приоритет перед игровым знаком 2, демаскированным партнером по игре. Например, участник игры демаскировал игровой знак 2 "ножницы", а второй участник игры демаскировал игровой знак 2 - "бумага". Поскольку "ножницы" имеют установленный правилами игры приоритет перед "бумагой", в этом сеансе выиграл первый участник игры. Игра в этом случае может быть закончена осознанием победы, или проигравший участник игры передает свое устройство для игры выигравшему партнеру по игре. A device for a game made in accordance with any of the variants of the invention is used as follows. Two of the game participants who have expressed a desire to conduct a game session show each other their existing devices for playing, for example, a playing device, on the surface of the
При использовании устройств для игры с основой 1 в виде элемента какого-либо конструктора участники игры могут устраивать соревнование, кто выиграет больше элементов конструктора и соберет из них первым законченную конструкцию. Устройство для игры может иметь на поверхности основы 1 дополнительный знак из заданного тематического набора, в этом случае участники игры могут из выигранных устройств для игры составлять интересные тематические коллекции или устраивать конкурсы, кто первый из них соберет полный набор изображений, например, изображений картин известных художников. When using devices for playing with the
Правилами игры может быть предусмотрена выдача вознаграждения при предъявлении устройств для игры организаторам игры. The rules of the game may provide for the issuance of remuneration upon presentation of game devices to game organizers.
После окончания сеанса игры демаскированные игровые знаки 2 автоматически маскируются, тем самым обеспечивается возможность для использования устройства для игры в последующих сеансах игры. After the end of the game session, the
Источники информации
1. GB, патент 2210276, кл. А 63 F 3/06, 1988.Sources of information
1. GB, patent 2210276, cl. A 63
2. JP, патент 05317484, кл. А 63 F 1/04, 1993. 2. JP, patent 05317484, cl. A 63
3. Абрамович, В.Ф.Картавцев Цветовые индикаторы температуры. М.: Энергия, 1978. 3. Abramovich, VF Kartavtsev Color temperature indicators. M .: Energy, 1978.
Claims (5)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU97111552A RU2113263C1 (en) | 1997-07-18 | 1997-07-18 | Device for game |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU97111552A RU2113263C1 (en) | 1997-07-18 | 1997-07-18 | Device for game |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU2113263C1 true RU2113263C1 (en) | 1998-06-20 |
| RU97111552A RU97111552A (en) | 1998-11-20 |
Family
ID=20195062
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RU97111552A RU2113263C1 (en) | 1997-07-18 | 1997-07-18 | Device for game |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| RU (1) | RU2113263C1 (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US9704351B2 (en) | 2013-03-04 | 2017-07-11 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Method of gaming, a game controller and a gaming system |
-
1997
- 1997-07-18 RU RU97111552A patent/RU2113263C1/en active
Non-Patent Citations (1)
| Title |
|---|
| JP, патент, 05317484 кл. A 63 F 1/04, 1993. * |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US9704351B2 (en) | 2013-03-04 | 2017-07-11 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Method of gaming, a game controller and a gaming system |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| EP0810013B1 (en) | Instant bingo game card | |
| US6889978B2 (en) | Lottery ticket with play action game | |
| US5788238A (en) | Board game | |
| US5927717A (en) | Numeric board game | |
| US4601473A (en) | Word forming game | |
| US4988108A (en) | Question and answer geography board game | |
| US6431547B1 (en) | Game using playing pieces | |
| US4410181A (en) | Electronic board game | |
| US7431295B2 (en) | Lottery ticket with play action game | |
| US6557851B2 (en) | Lottery ticket play action game | |
| US20040201169A1 (en) | Lottery ticket play action game | |
| RU2113263C1 (en) | Device for game | |
| US20080265506A1 (en) | Closable-type electronic game grid box with digital display for strategic word pattern engagement | |
| US4059274A (en) | Board game including code defining playing pieces | |
| US7490833B2 (en) | Scent-based board game | |
| US4468028A (en) | Playing board simulating an action game | |
| US4779875A (en) | Game board | |
| RU7013U1 (en) | GAME DEVICE | |
| US7681884B2 (en) | Lottery ticket with play action game | |
| US1242002A (en) | Game. | |
| EP0216400B1 (en) | Game board | |
| JP3025767U (en) | Game sheet | |
| RU9753U1 (en) | GAME IN WORDS | |
| US20040041341A1 (en) | Game cube and method for playing a game of resource development | |
| RU5929U1 (en) | GAME CARD |