[go: up one dir, main page]

FR2956229A1 - Systeme et procede de determination en temps reel d'un parametre d'un mouvement de forme repetitive - Google Patents

Systeme et procede de determination en temps reel d'un parametre d'un mouvement de forme repetitive Download PDF

Info

Publication number
FR2956229A1
FR2956229A1 FR1050913A FR1050913A FR2956229A1 FR 2956229 A1 FR2956229 A1 FR 2956229A1 FR 1050913 A FR1050913 A FR 1050913A FR 1050913 A FR1050913 A FR 1050913A FR 2956229 A1 FR2956229 A1 FR 2956229A1
Authority
FR
France
Prior art keywords
movement
period
repetitive
parameter
motion
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
FR1050913A
Other languages
English (en)
Other versions
FR2956229B1 (fr
Inventor
Anthony Larue
Frederic Suard
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Movea SA
Commissariat a lEnergie Atomique et aux Energies Alternatives CEA
Original Assignee
Commissariat a lEnergie Atomique CEA
Movea SA
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority to FR1050913A priority Critical patent/FR2956229B1/fr
Application filed by Commissariat a lEnergie Atomique CEA, Movea SA filed Critical Commissariat a lEnergie Atomique CEA
Priority to CN201180009194.6A priority patent/CN102792315B/zh
Priority to EP11702651A priority patent/EP2534610A1/fr
Priority to PCT/EP2011/051961 priority patent/WO2011098521A1/fr
Priority to KR1020127020336A priority patent/KR101700004B1/ko
Priority to US13/578,539 priority patent/US9341645B2/en
Priority to JP2012552396A priority patent/JP5934865B2/ja
Publication of FR2956229A1 publication Critical patent/FR2956229A1/fr
Application granted granted Critical
Publication of FR2956229B1 publication Critical patent/FR2956229B1/fr
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G01MEASURING; TESTING
    • G01PMEASURING LINEAR OR ANGULAR SPEED, ACCELERATION, DECELERATION, OR SHOCK; INDICATING PRESENCE, ABSENCE, OR DIRECTION, OF MOVEMENT
    • G01P21/00Testing or calibrating of apparatus or devices covered by the preceding groups
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F15/00Digital computers in general; Data processing equipment in general
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V40/00Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
    • G06V40/20Movements or behaviour, e.g. gesture recognition
    • G06V40/23Recognition of whole body movements, e.g. for sport training
    • G06V40/25Recognition of walking or running movements, e.g. gait recognition
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/105Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals using inertial sensors, e.g. accelerometers, gyroscopes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/6045Methods for processing data by generating or executing the game program for mapping control signals received from the input arrangement into game commands

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Psychiatry (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

L'invention porte sur un système de détermination en temps réel d'un paramètre d'un mouvement (PM, Tp) de forme répétitive comprenant : - des premiers moyens d'estimation (EST1) d'une approximation (Tr) de la période dudit mouvement de forme répétitive, avant la fin du mouvement courant, à partir de signaux (S1, S2) représentatifs dudit mouvement ; - des moyens de détermination (DET) d'une taille (F) de fenêtre glissante à partir de ladite période estimée (Tr) par lesdits premiers moyens d'estimation (EST1) ; - des deuxièmes moyens d'estimation (EST2) précise, par fenêtre glissante, dudit paramètre de mouvement, à partir de signaux représentatifs (S1, S2) dudit mouvement et de ladite taille (F) de fenêtre glissante délivrée par lesdits premiers moyens d'estimation (EST1).

Description

SYSTEME ET PROCEDE DE DETERMINATION EN TEMPS REEL D'UN PARAMETRE D'UN MOUVEMENT DE FORME REPETITIVE
L'invention porte sur un système et un procédé de détermination en temps réel d'un paramètre d'un mouvement de forme répétitive. Le terme temps réel, signifie que le temps de réponse est adapté au contexte de l'application. La présente invention s'applique à tout domaine dans lequel un 1 o mouvement de forme répétitive se déroule, tel le domaine médical, la rééducation, le domaine sportif, mais s'applique particulièrement bien au domaine du jeu vidéo, dans lequel de nombreux jeux nécessitent des mouvements de forme répétitive de la part du joueur. L'invention peut également s'appliquer à des mouvements de forme répétitive d'un automate 15 ou robot. L'analyse de mouvements humains est mise en oeuvre dans différents domaines tels le cinéma, les jeux vidéos, et le sport. Cette analyse permet, par exemple, de pouvoir reproduire les mouvements effectués par un utilisateur, afin d'animer un personnage virtuel affiché sur un écran, sans 20 devoir recréer un modèle physique complexe, tout en conservant une gestuelle plus naturelle et spontanée. La capture de mouvement est principalement utilisée pour le cinéma et les jeux vidéo afin d'animer des avatars ou personnages virtuels sur un écran d'affichage, en reproduisant les mouvements réels, tel que par 25 exemple décrit dans le document WO 2008011352. Cependant, de tels systèmes nécessitent l'utilisation de marqueurs spécifiques disposés sur chaque membre de l'utilisateur, combinés à une acquisition vidéo centrée sur la personne. La vidéo est ensuite analysée afin de définir un modèle en déterminant, en trois 30 dimensions, la localisation de chaque marqueur. Cette technique implique une mise en oeuvre complexe car les contraintes sur la précision des mouvements effectués et la localisation des marqueurs sont importantes. De plus l'acquisition des données et leur traitement ne sont pas nécessairement effectués en temps réel car il s'agit principalement de reproduire les mouvements et non pas d'interagir en temps réel avec un système. D'autres méthodes, comme celle divulguée dans le document WO 2006103662 permettent le suivi d'événements sportifs. Cette application permet de commander un ensemble de caméras de manière à améliorer leur orientation selon les phases d'actions sportives se déroulant, ou de pouvoir effectuer un résumé des phases d'actions sportives ayant eu lieu. Cependant, les caméras étant souvent loin des sportifs, elles ne peuvent pas être utilisées dans des applications nécessitant une grande précision. 1 o Dans le cas d'interactions entre un utilisateur et une machine, par exemple une console de jeux vidéo, il existe d'autres méthodes en cours de développement qui permettent une interaction entre le joueur et la console de jeux. Récemment, le projet Natal de Microsoft (marque déposée) a été présenté. Il vise à proposer une nouvelle interface utilisant une caméra vidéo 15 qui interprète les mouvements effectués par l'utilisateur afin de piloter un jeu vidéo ou une interface multimédia. Cependant, cette technique contraint l'utilisateur à agir dans un espace déterminé nécessitant notamment l'absence d'obstacle entre l'utilisateur et le système. 20 D'autres systèmes utilisent des capteurs embarqués, ou, en d'autres termes, l'utilisateur est équipé de capteurs, tel un capteur de système de localisation par satellites, permettant de donner sa localisation ou position, ou de capteurs permettant de déterminer ses mouvements, tel un accéléromètre, un magnétomètre, ou un gyromètre. Les capteurs doivent 25 être le moins intrusifs et facilement positionnables sans intervention extérieure. De tels capteurs, même de bas coût, permettent d'obtenir une meilleure précision dans la mesure des mouvements qu'un capteur vidéo où la précision est proportionnelle à la taille et à la définition du capteur et donc 30 nécessite des traitements plus complexes et une machine de traitement plus performante et plus coûteuse. Les capteurs embarqués peuvent être utilisés pour la géolocalisation et le guidage. Certains véhicules ou appareils équipés de récepteur de système de localisation par satellites, tel des récepteurs GPS, 35 contiennent également une centrale inertielle afin de pallier les coupures temporaires de la réception des signaux du système. Un tel système a été ainsi adapté pour le guidage de piétons, comme décrit dans le document US 2009192708. Ces approches nécessitent cependant une référence de position globale, les capteurs de mouvement ne peuvent être utilisés que de manière temporaire afin de pallier un défaut conséquent ou bien pour gagner en précision. Les systèmes utilisés impliquent très peu de capteurs, un simple accéléromètre permet de donner la direction principale et la vitesse du déplacement, et aucun détail supplémentaire n'est nécessaire pour caractériser le mouvement. De plus, il n'est pas nécessaire de répondre au 1 o plus vite lors d'un changement de vitesse ou de direction. De tels systèmes ne sont pas adaptés pour des mouvements relativement précis, ni pour l'utilisation d'une interface. Dans la présente invention, l'utilisateur interagit avec une machine uniquement grâce aux capteurs de mouvements. Cette approche nécessite 15 donc une grande précision, mais surtout une réponse au plus tôt et une prise en main simple et naturelle. Depuis quelques années, l'utilisation de capteurs fixés sur une personne afin de commander une interface de communication se développe. En particulier dans le contexte du jeu vidéo où certains systèmes 20 permettent d'interagir d'une manière plus précise qu'avec une manette ou un clavier, mais également d'apporter de la convivialité en permettant aux personnes non-initiées de pouvoir jouer rapidement sans apprendre à maîtriser des commandes, celles liées aux mouvements étant plus naturelles. Enfin, cette approche apporte un réalisme amélioré en adaptant le 25 jeu vidéo aux mouvements propres du joueur. Ainsi, Sony a proposé une manette dualshock (marque déposée) compatible avec sa console de jeu comportant un capteur de mouvement, afin de pouvoir transcrire à l'écran les mouvements appliquées à celle-ci. Cependant, les mouvements sont limités et la fonctionnalité principale reste 30 donc la possibilité d'amplifier les mouvements de direction en fonction de l'inclinaison de la manette. Plus récemment, Nintendo a introduit sa console grand public Wii (marque déposée) qui comprend des manettes interactives. Ces manettes sont munies d'un accéléromètre qui est utilisé pour connaître le mouvement 35 du joueur, mais sans déterminer plus précisément la direction ou l'amplitude du mouvement. Pour compléter cette manette, une plateforme est développée afin de considérer également les mouvements des jambes, telle que décrite dans le document EP 0908701. Cependant, cette plateforme ne permet que de connaître la fréquence des mouvements de jambes au même endroit et ne tolère donc pas de déplacement du joueur. De plus, elle ne permet pas de connaître l'orientation du joueur pour pouvoir, par exemple, effectuer une commande de rotation. Le document WO 2006086487 concerne l'adaptation d'un module sur une chaussure de sport afin de mesurer et transmettre l'information de 1 o quantité de mouvements effectués. La particularité de cette invention réside dans la capacité à mesurer la quantité d'activité physique effectuée par le joueur afin de pouvoir activer certaines fonctionnalités du jeu, ou certaines caractéristiques de l'avatar ou personnage virtuel. Cependant, ce dispositif ne permet pas d'interfacer totalement un joueur avec son personnage virtuel. 15 En effet, seul un capteur est utilisé, par exemple un accéléromètre, pour mesurer l'activité physique, mais aucune information n'est récupérée pour caractériser plus précisément les mouvements effectués. Ces systèmes manquent de précision et de rapidité pour des applications en temps réel, notamment dans le domaine du jeu vidéo. 20 Un but de l'invention est de pallier les problèmes précédemment cités. Selon un aspect de l'invention, il est proposé un système de détermination en temps réel d'un paramètre d'un mouvement de forme répétitive comprenant : 25 - des premiers moyens d'estimation d'une approximation de la période dudit mouvement de forme répétitive, avant la fin du mouvement courant, à partir de signaux représentatifs dudit mouvement ; - des moyens de détermination d'une taille de fenêtre glissante à partir de ladite période estimée par lesdits premiers moyens d'estimation ; et 30 - des deuxièmes moyens d'estimation précise, par fenêtre glissante, dudit paramètre de mouvement, à partir de signaux représentatifs dudit mouvement et de ladite taille de fenêtre glissante délivrée par lesdits premiers moyens d'estimation. La détermination en temps réel est ainsi améliorée, car les 35 premiers moyens d'estimation d'une approximation de la période du mouvement de forme répétitive, avant la fin du mouvement en cours permet aux moyens de détermination d'estimer rapidement, de manière adaptative, une taille de fenêtre glissante particulièrement adaptée au calcul précis du paramètre de mouvement de manière rapide. La taille de la fenêtre glissante est ainsi automatiquement adaptée à la variation de la période du mouvement de forme répétitive. On entend par mouvement de forme répétitive, un mouvement de forme relativement semblable, mais dont des paramètres peuvent varier, tels la période (ou fréquence ou vitesse), l'amplitude, ou l'impact (puissance d'un choc de contact). 1 o Dans un mode de réalisation, ledit paramètre de mouvement est la période dudit mouvement de forme répétitive. Le système est particulièrement adapté pour estimer précisément, en temps réel, la période du mouvement de forme répétitive, à partir d'une première estimation rapide approximative permettant de déterminer 15 rapidement une taille de fenêtre glissante particulièrement adaptée à un calcul précis de la période, qui ainsi est effectué bien plus rapidement. Aussi, la détermination de la période du mouvement de forme répétitive est ainsi effectuée précisément avec un temps de réponse au plus tôt amélioré, i.e. un aspect temps réel amélioré. 20 Par exemple, lesdits deuxièmes moyens d'estimation comprennent des moyens de calcul par corrélation de la période du mouvement de forme répétitive. Ainsi, à partir de statistiques peu complexes, il est possible de déterminer le paramètre sans connaissance a priori de la signature 25 temporelle du mouvement. Selon un mode de réalisation, lesdits premiers moyens d'estimation d'un autre paramètre de mouvement dudit mouvement de forme répétitive, différent de ladite période, comprennent lesdits deuxièmes moyens d'estimation précise de ladite période. 30 Si on détermine avec un système selon l'invention, la période du mouvement de forme répétitive, en temps réel, de manière précise, celle-ci peut être utilisée, pour calculer un autre paramètre de mouvement, différent de la période, selon un autre aspect de l'invention, en servant à déterminer une taille de fenêtre glissante, permettant ensuite une estimation précise et 35 rapide de cet autre paramètre de mouvement.
Dans un mode de réalisation, lesdits moyens de détermination comprennent un gain multiplicatif de sécurité. Une marge de sécurité est ainsi prise pour la détermination de la taille de la fenêtre glissante, ce qui permet d'éviter que la taille de la fenêtre 5 glissante soit un peu trop petite. Selon un mode de réalisation, le système comprend une interface de communication pour communiquer en temps réel l'évolution dudit mouvement, par exemple, une interface audiovisuelle. Une telle interface de communication audiovisuelle est 1 o particulièrement bien adaptée pour des systèmes de jeux vidéo. Dans un mode de réalisation, le système comprend, en outre, un ensemble capteur adapté pour être fixé sur l'élément effectuant le mouvement de forme répétitive, pour délivrer lesdits signaux. L'ensemble capteur peut comprendre au moins un magnétomètre, 15 et/ou au moins un accéléromètre, et/ou un gyromètre, et/ou un capteur de pression, et/ou un électrocardiographe, et/ou un débitmètre de mesure du souffle, et/ou un capteur de mesure de la fréquence de respiration. Selon un autre aspect il est également proposé un procédé de détermination en temps réel d'un paramètre d'un mouvement de forme 20 répétitive comprenant les étapes consistant à : - estimer une approximation de la période dudit mouvement de forme répétitive, avant la fin du mouvement courant, à partir de signaux représentatifs dudit mouvement ; - déterminer une taille de fenêtre glissante à partir de ladite période estimée 25 approximativement ; et - estimer précisément, par fenêtre glissante, ledit paramètre de mouvement, à partir de signaux représentatifs dudit mouvement et de ladite taille de fenêtre glissante déterminée. Selon un mode de mise en oeuvre, on détermine en temps réel la 30 période précise dudit mouvement de forme répétitive. Dans un mode de mise en oeuvre, l'estimation d'un autre paramètre de mouvement dudit mouvement de forme répétitive, différent de ladite période, utilise dans l'étape d'estimation approximative de ladite période, l'étape d'estimation précise de la période dudit mouvement de forme 35 répétitive.
Selon un mode de mise en oeuvre, lesdits signaux sont transmis par un ensemble capteur fixé sur l'élément effectuant le mouvement de forme répétitive, comprenant, par exemple, au moins un magnétomètre, et/ou au moins un accéléromètre, et/ou un gyromètre, et/ou un capteur de pression, et/ou un électrocardiographe, et/ou un débitmètre de mesure du souffle, et/ou un capteur de mesure de la fréquence de respiration. Dans un mode de réalisation, un changement de repère desdits signaux transmis par l'ensemble capteur muni d'un premier repère orthonormé [X, Y, Z] est effectué en utilisant une décomposition en valeurs propres décroissantes À u, À et À pour exprimer ledit premier repère orthonormé [X, Y, Z] dans un deuxième repère orthonormé [U, V, W], dont l'axe U ou les axes U et V correspondent respectivement à un axe principal ou un plan principal dudit mouvement. On améliore ainsi la précision et la robustesse. En outre, une calibration automatique de l'ensemble capteur est alors possible. Selon un mode de réalisation, ladite détermination en temps réel de la période précise dudit mouvement de forme répétitive détecte des maxima locaux et un maximum global, sur ladite fenêtre glissante, lesdits maxima locaux et global étant multiples d'une durée élémentaire, et sélectionne le maximum, correspondant à ladite période précise, se produisant le plus tôt et dont l'écart avec ledit maximum global est inférieur à un seuil. Le faible risque d'erreur sur la détection de ladite période précise est ainsi encore plus limité sur la taille de la fenêtre glissante déjà optimisé 25 grâce à l'estimation approximative rapide de la période. L'invention sera mieux comprise à l'étude de quelques modes de réalisation, décrits à titre d'exemples nullement limitatifs, et illustrés par les dessins annexés sur lesquels : - la figure 1 illustre schématiquement un système de détermination en 30 temps réel d'un paramètre d'un mouvement de forme répétitive, selon un aspect de l'invention ; - la figure 2 illustre schématiquement un exemple de réalisation d'un système de la figure 1, dans lequel le paramètre est la période selon un aspect de l'invention ; - la figure 3 illustre schématiquement un système de la figure 2 estimant en outre un autre paramètre de mouvement dudit mouvement de forme répétitive, différent de ladite période, selon un aspect de l'invention ; - les figures 4 et 5 illustrent schématiquement un ensemble capteurs dans le cas d'une application de jeu vidéo ; - les figures 6 et 7 illustrent schématiquement un problème de détermination de la période ; et - la figure 8 représente schématiquement un exemple de comparaison 1 o du calcul de la période selon un aspect de l'invention avec une estimation avec une fenêtre de taille optimisée.
Sur les différentes figures, les éléments ayant des références identiques sont identiques. 15 Sur la figure 1 est illustré un exemple d'un système de détermination en temps réel d'un paramètre d'un mouvement de forme répétitive, comprenant un premier module d'estimation EST1 d'une approximation Tr de la période du mouvement de forme répétitive, avant la fin du mouvement courant, à partir de signaux S1, S2 représentatifs du 20 mouvement. Un module de détermination DET détermine une taille F de fenêtre glissante à partir de ladite période Tr estimée par le premier module d'estimation EST1, par exemple en multipliant l'approximation rapide Tr par un facteur ou gain égal à 1+A, de manière à prendre une marge de sécurité. A peut par exemple être compris entre 0 et 0.5. Un deuxième module 25 d'estimation précise, par fenêtre glissante, du paramètre de mouvement, à partir des signaux S1, S2 représentatifs du mouvement et de la taille F de fenêtre glissante délivrée par le premier module d'estimation EST1. La figure 2 illustre un cas dans lequel le paramètre de mouvement déterminé en temps réel dans un mouvement de forme répétitive est la 30 période du mouvement, qui est délivrée en sortie Tp par le deuxième module d'estimation EST2. En ce cas, l'invention permet, par l'estimation rapide, généralement avant la fin du mouvement en cours, de la période du mouvement Tr, de fournir au deuxième module d'estimation précise une taille 35 F de fenêtre glissante optimisée, par l'intermédiaire du module de détermination DET, ce qui permet au deuxième module d'estimation EST2 d'effectuer, au plus tôt, une estimation précise Tp de ladite période. Cette estimation précise est bien plus rapide. Dans le cas du calcul de la période, le deuxième module d'estimation EST2 effectue une corrélation par fenêtre glissante à partir d'un seul signal ou de plusieurs signaux, pouvant ou non comprendre les signaux d'entrée du premier module d'estimation EST1. La figure 3 illustre une réalisation "en cascade", selon un aspect de l'invention, dont le système de la figure 2 est repris, et sert de premier module d'estimation rapide EST'l, pour estimer une taille de fenêtre glissante pour estimer précisément un autre paramètre de mouvement qui, du coup permet de prendre comme estimation rapide Tr' de la période, directement la période précise Tp déjà calculée de manière précise. Le module d'estimation rapide EST1 de la période peut, par exemple mettre en oeuvre des estimations rapides décrites dans le document " frequency tracking in nonstationary signais using Joint Order Statistics", Proceedings of the International Symposium on Time-Frequency and Time-Scale Analysis 96, p 441-444, de A. Marakov, dans "Un nouvel outil d'analyse temps-fréquence basé sur un moyennage à recalage de phase" Gretsi 2009, de M. Jabloun, ou dans "Adaptive spectrogram vs. Adaptive pseudo Wigner-Ville distribution for instantaneous frequency estimation", Signal Processing 2003, de S. Chandra Sekhar. Les signaux S1, S2, ou S3 peuvent être identiques, différents, ou l'un peut inclure un autre. Ils proviennent de capteurs transmettant des signaux représentatifs d'un mouvement de forme répétitive. Par exemple, un ensemble capteur peut comprendre au moins un magnétomètre, et/ou au moins un accéléromètre, et/ou un gyromètre, et/ou un capteur de pression, et/ou un électrocardiographe, et/ou un débitmètre de mesure du souffle, et/ou un capteur de mesure de la fréquence de respiration.
La figure 4 illustre un exemple dans lequel l'invention est appliquée au domaine du jeu vidéo pour des mouvements de marche de forme répétitive. L'ensemble capteur comprend, pour chaque jambe, un accéléromètre triaxial et un magnétomètre triaxial (X, Y et Z). Chaque modalité est un signal tridimensionnel, en l'espèce douze signaux au total.
Ces signaux sont échantillonnés à intervalles réguliers, et chaque signal reçu est daté afin de pouvoir synchroniser les données. Cette configuration répond à un positionnement spécifique du capteur, par exemple sur le côté du pied afin d'orienter un des axes principaux d'un capteur selon le mouvement, mais il est envisageable d'appliquer un traitement pour effectuer un changement de repère (U, V, W), afin de positionner les capteurs dans un même repère. Ce changement de repère permet également de connaître la direction principale ou le plan principal du mouvement, comme illustré sur la figure 5. 1 o En d'autres termes, un changement de repère des signaux dans un premier repère orthonormé (X, Y, Z) est effectué en utilisant une décomposition en valeurs propres décroissantes À u, À et À pour exprimer le premier repère orthonormé (X, Y, Z) dans un deuxième repère orthonormé (U, V, W), dont l'axe U ou les axes U et V correspondent respectivement à 15 un axe principal ou un plan principal dudit mouvement. Le signal devant contenir un maximum d'information à propos du mouvement effectué, il est nécessaire que l'axe du capteur duquel est extrait le signal soit orienté de manière optimale par rapport au mouvement. Soit le capteur est positionné de manière optimale, par exemple 20 de sorte que l'axe X du capteur mesure la composante du signal comprenant le plus d'informations, avec le meilleur rapport signal/bruit, soit un changement de repère peut être effectué. Pour effectuer ce changement de repère de la base (X, Y, Z) à (U, V, W), une décomposition en valeurs propres est utilisée. Le principe 25 consiste à déterminer des coefficients À u, Àv et )N,, tels que Àu > Àv > À,. La base du capteur peut ainsi être décrite comme une combinaison des différents axes (U,V,W) qui forment un repère orthonormé. Une des propriétés de la décomposition permet de définir ce nouveau repère tel que l'axe U soit l'axe principal du mouvement. 30 Par exemple, pour un pied donné, il faut considérer les 3 signaux de capteur sur une fenêtre, par exemple issus de l'accéléromètre A : [Ax, Ay, Az]. Il faut ensuite calculer la matrice de corrélation C : c(Ax,Ax) c(Ax,Ay) c(Ax,Az) C E c(Ay,Ax) c(Ay,Ay) c(Ay,Az) , avec c(A,B) la fonction de c(Az,Ax) c(Az,Ay) c(Az, Az) corrélation entre A et B. Selon le principe de l'Analyse en Composante Principale ou ACP, les coefficients À u, À et À sont définis par les relations suivantes : 0 0 L ^ 0 Ov 0 , et D ^ P°'CP ; avec P la matrice de passage qui définit 0 0 D ainsi le nouveau repère, c'est-à-dire la matrice qui permet de modifier les signaux afin de les adapter dans le nouveau repère. La décomposition en valeurs propres permet de déterminer la matrice de passage P, ainsi que la matrice L. 1 o Ainsi, pour appliquer les traitements, il est possible de considérer le signal de l'accéléromètre Au, plutôt que A. Pour un tel exemple, pour simuler la marche/course, le système considère que le joueur effectue des mouvements de marche/course, soit lorsque les pieds quittent le sol, soit avec les pointes de pieds au sol. Dans la 15 suite de la description, non limitative, c'est sur cet exemple qu'est appliquée l'invention. La période, permet de définir la fréquence ou vitesse des pas du joueur, c'est-à-dire de déterminer si le joueur marche lentement, rapidement ou s'il court. La durée des pas peut être estimée avec une fonction de 20 corrélation entre deux signaux S1 et S2. L'idée est d'estimer le décalage temporel entre les deux signaux qui maximise leurs corrélations, ce décalage 7opt est lié ensuite à la période T des pas du joueur. Différentes configurations de complexité croissante peuvent être envisagées : S1=S2= Agx ou Adx ou Agu ou Adu soit une autocorrélation sur 25 une composante d'un pied choisi de façon arbitraire si possible orientée suivant l'axe de mouvement principal. Dans ce cas, Opt =T, S1= Agx et S2=Adx, ou Agu ou Adu soit une corrélation entre deux mêmes composantes des deux pieds. Il faut veiller dans ce cas à ce que les deux axes aient la même direction et le même sens. Dans ce cas, 30 Opt =T/2,
Dans le cas précédent, il est possible de s'assurer de la colinéarité des axes en réalisant une estimation de l'axe principal du mouvement sur chaque pied par une technique de décomposition en valeurs propres du signal.
Pour permettre le suivi des variations de période des pas du joueur, le calcul de la corrélation s'appuie sur une fenêtre du signal qui considère de manière causale, ou en d'autres termes qui prend en compte une fenêtre temporelle utilisant uniquement des échantillons précédents l'instant d'intérêt, le signal ainsi que les derniers échantillons acquis. Afin de 1 o déterminer la période du signal, il est nécessaire d'englober au moins une période du signal. On a l'équation suivante pour la corrélation r is2 (t, r) entre deux signaux S1 et S2: rs1s2 (t, z) _ Sl(8).S2(8 - z)d 8 eE It 15 dans laquelle : t représente l'instant courant, 2 représente le décalage considéré, It représente l'intervalle dépendant de t. Cette fonction peut être estimée par : Tf ùr-1 20 rs1s2(t,r) = IS1(t - 9).S 2(t - 9 - r) e=o Tf représentant la taille de la fenêtre temporelle d'intérêt et définit donc la plage de variation du retard t comme [0; Tf[. Afin de favoriser les derniers échantillons acquis et d'améliorer la qualité de l'estimation, il est possible d'ajouter dans ce calcul une fenêtre de 25 pondération WTfde durée Tr 2 qui permet ainsi d'appliquer sur chaque fenêtre du signal un certain poids proportionnel à l'instant de la fenêtre et l'instant de l'échantillon. La fonction de corrélation peut alors être calculée par la relation suivante : Tsls2 (t, r) 1 T f -z-1 X 13 wTf (a)z a=o T f -z-1 S1(t ù 9).S 2(t ù 9 ù T)wTf_z (9) e=o dans laquelle a représente un indice temporel de la fenêtre de pondération. La corrélation permet de déterminer, lorsque celle-ci est maximale, le décalage optimal correspondant à la période du signal. La figure 6 représente la fonction de corrélation en fonction de t et de 2 pour un signal dont la période varie. La figure 7 est une coupe de la figure 6 à un instant t=35s donné. Sur ces deux figures, il s'agit du cas S1=S2= Agx ou Adx avec une 1 o autocorrélation sur une composante d'un pied. Ensuite, il est nécessaire d'effectuer un suivi du maximum afin de corriger d'éventuelles erreurs à un instant donné. Cette étape permet ainsi de faciliter la recherche de la valeur maximale de corrélation en supprimant les valeurs secondaires, multiples de 15 la période, grâce à la taille adaptée de la fenêtre glissante. Le résultat de période correspondant à la durée d'un pas est donc la valeur T déterminée par le maximum de la corrélation : T = max(F(t, r» Cette méthode nécessite donc un seul paramètre : z.,(Tf 20 correspondant au décalage maximal à considérer pour le calcul de la corrélation. Ce décalage est interprété comme le retard maximal possible, puisqu'il faut considérer une fenêtre temporelle de cette taille. Lors d'une utilisation d'un paramètre fixe, le retard sera constant, mais si le rythme s'accélère, il n'est pas possible de répondre au plus tôt. Il 25 faudrait ainsi régler la taille maximale de la fenêtre en fonction du pas le plus lent, soit plusieurs secondes. Ainsi l'idée est d'avoir un réglage adaptatif de la taille de la fenêtre d'analyse pour optimiser la rapidité du système lors d'un changement de rythme de marche. En d'autres termes, Comme le montre la figure 7, le résultat de la 30 corrélation r présente plusieurs lobes dont chaque maximum est localisé en T, 2T, 3T, ..., kT dans le cas de l'autocorrélation (respectivement T/2, 3T/2, 5T/2, ..., (2k+1)T/2 dans le cas de la corrélation entre les deux pieds). Dans le cas idéal d'un signal parfaitement stationnaire, le lobe dont le maximum est le maximum global est situé à T (respectivement T/2). Cependant, dans le cas d'un signal dont la période est non stationnaire, il se peut que le maximum global ne soit pas situé à T (respectivement T/2), mais à 2T ou 3T (respectivement 3T/2, 5T/2). Dans ce cas, le résultat donné pour l'estimation de la période serait donc faussé, et la période estimée serait deux ou trois fois supérieure 10 à la valeur réelle. Aussi, une correction est apporté comme suit : Soit T l'instant du maximum global, S'il existe un lobe dont le maximum est proche de la valeur du maximum à l'instant T/2 ou T/3, ou T/4 ... alors l'instant T est corrigé en T/2 ou T/3 ou T/4, c'est-à-dire le plus grand dénominateur possible 15 (respectivement 2T/5, 2T/3, ...). Une deuxième vérification est possible, afin de valider la continuité temporelle. Le principe consiste à valider la valeur de T, en la comparant avec des valeurs déterminées sur les dernières fenêtres. Si la valeur varie trop, alors nous attendons l'acquisition d'un nouvel échantillon. Selon la 20 valeur de T sur la fenêtre suivante, qui est soit proche des valeurs sur les fenêtres précédentes, soit proche de T sur la fenêtre actuelle. Dans ce dernier cas, il y a eu un changement de rythme et la valeur de T trouvée est bonne, sinon, le mouvement n'a pas varié et l'estimation de T sur la fenêtre actuelle est fausse, et peut être remplacée par la moyenne de T sur la 25 fenêtre précédente et la fenêtre suivante. Selon un aspect de l'invention, une étape de prédétermination de la taille de la fenêtre glissante est ajoutée, qui se base sur une estimation simple et approximative de la période du signal. Pour cette estimation simple et rapide, il est par exemple possible 30 de mettre en oeuvre l'estimation de Makarov, précédemment citée, qui permet de définir de manière causale, i.e. en n'utilisant que des échantillons du passé, une échelle de valeur pour la période du signal. Une estimation de Marakov permet de déterminer la fréquence d'un signal non stationnaire, à chaque instant, en considérant les derniers 35 échantillons acquis. Le principe s'appuie sur la statistique des tendances.
Pour chaque point du signal, il faut estimer si la tendance est modifiée, c'est-à-dire si les valeurs maximales et minimales observées à l'instant précédent sont conservées. Si cette tendance est modifiée, alors le point n'est pas un extremum, sinon il s'agit d'un extremum. Ainsi, il est possible de connaitre à chaque instant l'instant correspondant au précédent extremum, ce qui peut être converti, en connaissant la fréquence d'échantillonnage, en période ou fréquence estimée.
L'algorithme est de complexité réduite et est donc parfaitement adapté à une détermination préalable de la période du signal. A partir de cette estimation, il est en effet possible de déterminer de manière optimale la taille de la fenêtre glissante sur laquelle sont effectués par la suite les traitements pour l'estimation des paramètres. Il est en effet plus pertinent de ne considérer que les dernières périodes du signal qui correspondent au mouvement en cours, plutôt que de considérer des signaux décrivant un mouvement passé et achevé qui perturberait les calculs.
Par exemple, les signaux issus des magnétomètres sont utilisés en entrée du premier module d'estimation EST1 car ils comportent moins de lobes. Cette estimation de Marakov considère simplement les changements de tendance du signal en évaluant la présence d'extremums. Pour chaque point, il est possible de déterminer la distance au plus proche extremum passé. Ainsi à l'apparition d'un nouvel extremum il est possible d'estimer la période grâce à la distance au précédent extremum.
Un second paramètre pouvant être estimé est l'amplitude, c'est-à-dire la longueur d'un pas. De même, il est nécessaire d'extraire la taille de la fenêtre glissante contenant le signal du pas effectué, soit en utilisant le résultat de la corrélation précise du deuxième module d'estimation EST2, soit à partir du résultat de Makarov de la première estimation rapide du premier module d'estimation EST1.
L'amplitude est déterminée à l'aide des signaux issus des 30 magnétomètres et correspond à valeur absolue de la différence du maximum et du minimum de la somme des signaux : A(t) = max S(i) ùmin S(i) iE[t-T,t] iE[t-T,t] S étant la somme des signaux des magnétomètres du pied droit ou du pied gauche: S(t) = Mx (t) + My (t) + Mz (t) ou S(t) =M(t)+M(t)+M(t) en cas de changement de repère.
Un troisième paramètre peut être l'impact, c'est-à-dire la puissance du choc entre le talon et le sol. Cette valeur est reliée directement
à l'accélération du capteur et donc proportionnelle à ces valeurs.
On considère que le résultat correspond à la valeur maximale de l'accélération pendant le pas effectué. Comme pour l'amplitude, il faut donc extraire la fenêtre du signal correspondant au pas effectué, soit à l'aide du résultat de la corrélation précise du deuxième module d'estimation EST2, soit
à partir du résultat de Makarov de la première estimation rapide du premier module d'estimation EST1.
Le calcul est effectué simplement comme étant la norme des signaux d'accélération : 1(0 = max A(i) = max ~Ax (t)2 + Ay (t)2 + Az (t)2 iE[t-T,t] iE[t-T,t] Une autre caractéristique du mouvement peut être l'orientation. Pour cela, les signaux des magnétomètres sont utilisés, en considérant tout naturellement l'orientation du joueur par rapport au nord magnétique.
Le calcul de corrélation implique une fenêtre de pondération. La forme de la pondération peut être choisie. Cependant, la forme influe peu sur
les performances du moment où la fenêtre accorde davantage d'importance aux échantillons les plus récents.
Enfin, selon la position du capteur, il peut être intéressant d'indiquer l'axe principal d'orientation des capteurs afin d'utiliser seulement deux signaux (par exemple pied gauche et pied droit selon l'axe X) pour le
calcul de la corrélation.
Il est également possible d'appliquer un changement de repère afin de déterminer l'axe principal du mouvement et par conséquent de déterminer automatiquement l'axe principal à considérer, mais ce calcul peut amener une complexité supplémentaire. Ici encore, les expériences ont mis
en évidence que l'utilisation du même axe X, lorsque le capteur est positionné sur le côté du pied permet de fournir de bons résultats, tout en conservant une bonne robustesse.
Afin d'illustrer l'intérêt de prédéterminer la fréquence de la marche, la figure 8 représente les résultats pour la détermination de la période ou 35 durée des pas en utilisant une fenêtre adaptative ou non.
Les signaux illustrés sur la figure 8 sont, représentent, du haut vers le bas : - le signal d'accélération selon l'axe X transmis par l'accéléromètre lié à un pied ; - la fonction de corrélation en fonction du temps t et du décalage t pour une taille de fenêtre variable. La zone en noir en haut de l'image est liée à la taille de la fenêtre réglée de façon adaptative. Elle varie, sur cet exemple, entre 0.5 seconde et 1.7 secondes ; - la période estimée de manière adaptative selon l'invention, 1 o comparativement à la valeur réelle ; - la fonction de corrélation en fonction du temps t et du décalage t pour une taille de fenêtre fixe ; et - la période estimée avec une fenêtre de taille fixe de 2 secondes, comparativement à la valeur réelle.
15 Ainsi aux instants A, B et C, auxquels ont lieu une transition d'une marche rapide à une marche lente, l'approche adaptative représentée sur le deuxième graphe, répond plus rapidement que dans le cas d'une fenêtre de taille fixe, représenté sur le troisième graphe. L'instant D correspond à une transition d'une marche lente à une marche rapide pour laquelle la différence 20 est plus nuancée du fait du signal lui-même mais la réactivité est quand même améliorée. L'instant E est intéressant car il montre que lors d'une transition plus douce entre deux vitesses de marche est plus graduelle avec une approche adaptative. La présente invention est particulièrement intéressante pour 25 améliorer l'aspect temps réel, ainsi que, dans le cas du jeu vidéo, pour améliorer la robustesse du système vis-à-vis des différentes manières de jouer.

Claims (16)

  1. REVENDICATIONS1. Système de détermination en temps réel d'un paramètre d'un mouvement (PM, Tp) de forme répétitive caractérisé en ce qu'il comprend : - des premiers moyens d'estimation (EST1) d'une approximation (Tr) de la période dudit mouvement de forme répétitive, avant la fin 1 o du mouvement courant, à partir de signaux (S1, S2) représentatifs dudit mouvement ; - des moyens de détermination (DET) d'une taille (F) de fenêtre glissante à partir de ladite période estimée (Tr) par lesdits premiers moyens d'estimation (EST1) ; 15 - des deuxièmes moyens d'estimation (EST2) précise, par fenêtre glissante, dudit paramètre de mouvement, à partir de signaux représentatifs (S1, S2) dudit mouvement et de ladite taille (F) de fenêtre glissante délivrée par lesdits premiers moyens d'estimation (EST1). 20
  2. 2. Système selon la revendication 1, dans lequel ledit paramètre de mouvement (PM) est la période (Tp) dudit mouvement de forme répétitive. 25
  3. 3. Système selon la revendication 2, dans lequel lesdits deuxièmes moyens d'estimation (EST2) comprennent des moyens de calcul par corrélation.
  4. 4. Système selon la revendication 2 ou 3, dans lequel 30 lesdits premiers moyens d'estimation (EST1') d'un autre paramètre de mouvement (PM) dudit mouvement de forme répétitive, différent de ladite période (Tp), comprennent lesdits deuxièmes moyens d'estimation (EST2) précise de ladite période. 35
  5. 5. Système selon l'une des revendications précédentes, dans lequel lesdits moyens de détermination (DET, DET') comprennent un gain multiplicatif de sécurité.
  6. 6. Système selon l'une des revendications précédentes, comprenant une interface de communication pour communiquer en temps réel l'évolution dudit mouvement
  7. 7. Système selon la revendication 6, dans lequel ladite interface de communication comprend une interface audiovisuelle.
  8. 8. Système selon l'une des revendications précédentes, comprenant, en outre, un ensemble capteur adapté pour être fixé sur l'élément effectuant le mouvement de forme répétitive, pour délivrer lesdits signaux (S1, S2, S3, S).
  9. 9. Système selon la revendication 8, dans lequel ledit ensemble capteur comprend au moins un magnétomètre, et/ou au moins un accéléromètre, et/ou un gyromètre, et/ou un capteur de pression, et/ou un électrocardiographe, et/ou un débitmètre de mesure du souffle, et/ou un capteur de mesure de la fréquence de respiration.
  10. 10. Procédé de détermination en temps réel d'un paramètre d'un mouvement de forme répétitive caractérisé en ce qu'il comprend les étapes consistant à : - estimer une approximation (Tr) de la période dudit mouvement de forme répétitive, avant la fin du mouvement courant, à partir de signaux représentatifs (S, S1, S2, S3) dudit mouvement ; - déterminer une taille (F) de fenêtre glissante à partir de ladite période (Tr) estimée approximativement ; - estimer précisément, par fenêtre glissante, ledit paramètre de mouvement (PM), à partir de signaux représentatifs (S1) dudit mouvement et de ladite taille (F) de fenêtre glissante déterminée.35
  11. 11. Procédé selon la revendication 10, dans lequel on détermine en temps réel la période précise (Tp) dudit mouvement de forme répétitive.
  12. 12. Procédé selon la revendication 11, dans lequel l'estimation d'un autre paramètre de mouvement dudit mouvement de forme répétitive, différent de ladite période (Tp), utilise dans l'étape d'estimation approximative de ladite période, l'étape d'estimation précise (Tp) de la période dudit mouvement de forme 1 o répétitive.
  13. 13. Procédé selon la revendication 11 ou 12, dans lequel lesdits signaux (Si, S2, S3, S) sont transmis par un ensemble capteur fixé sur l'élément effectuant le mouvement de forme 15 répétitive.
  14. 14. Procédé selon la revendication 13, dans lequel lesdits signaux transmis par l'ensemble capteur proviennent d'au moins un magnétomètre, et/ou au moins un accéléromètre, et/ou un 20 gyromètre, et/ou un capteur de pression, et/ou un électrocardiographe, et/ou un débitmètre de mesure du souffle, et/ou un capteur de mesure de la fréquence de respiration.
  15. 15. Procédé selon la revendication 13 ou14, dans lequel 25 un changement de repère desdits signaux transmis par l'ensemble capteur muni d'un premier repère orthonormé [X, Y, Z] est effectué en utilisant une décomposition en valeurs propres décroissantes À u, Àä et À pour exprimer ledit premier repère orthonormé [X, Y, Z] dans un deuxième repère orthonormé [U, V, W], dont l'axe U ou 30 les axes U et V correspondent respectivement à un axe principal ou un plan principal dudit mouvement.
  16. 16. Procédé selon l'une des revendications 11 à 15, dans lequel ladite détermination en temps réel de la période précise (Tp) 35 dudit mouvement de forme répétitive détecte des maxima locauxet un maximum global, sur ladite fenêtre glissante, lesdits maxima locaux et global étant multiples d'une durée élémentaire, et sélectionne le maximum, correspondant à ladite période précise (Tp), se produisant le plus tôt et dont l'écart avec ledit maximum global est inférieur à un seuil.
FR1050913A 2010-02-10 2010-02-10 Systeme et procede de determination en temps reel d'un parametre d'un mouvement de forme repetitive Expired - Fee Related FR2956229B1 (fr)

Priority Applications (7)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR1050913A FR2956229B1 (fr) 2010-02-10 2010-02-10 Systeme et procede de determination en temps reel d'un parametre d'un mouvement de forme repetitive
EP11702651A EP2534610A1 (fr) 2010-02-10 2011-02-10 Système et procédé de détermination en temps réel d'un paramètre d'un mouvement de forme répétitive
PCT/EP2011/051961 WO2011098521A1 (fr) 2010-02-10 2011-02-10 Systeme et procede de determination en temps reel d'un parametre d'un mouvement de forme repetitive
KR1020127020336A KR101700004B1 (ko) 2010-02-10 2011-02-10 반복 운동 파라미터의 실시간 결정 시스템 및 방법
CN201180009194.6A CN102792315B (zh) 2010-02-10 2011-02-10 用于实时确定重复运动参数的系统和方法
US13/578,539 US9341645B2 (en) 2010-02-10 2011-02-10 System and method for real-time determination of a repetitive movement parameter
JP2012552396A JP5934865B2 (ja) 2010-02-10 2011-02-10 反復動作のパラメータをリアルタイムに決定するシステムおよび方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR1050913A FR2956229B1 (fr) 2010-02-10 2010-02-10 Systeme et procede de determination en temps reel d'un parametre d'un mouvement de forme repetitive

Publications (2)

Publication Number Publication Date
FR2956229A1 true FR2956229A1 (fr) 2011-08-12
FR2956229B1 FR2956229B1 (fr) 2016-02-19

Family

ID=42610922

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FR1050913A Expired - Fee Related FR2956229B1 (fr) 2010-02-10 2010-02-10 Systeme et procede de determination en temps reel d'un parametre d'un mouvement de forme repetitive

Country Status (7)

Country Link
US (1) US9341645B2 (fr)
EP (1) EP2534610A1 (fr)
JP (1) JP5934865B2 (fr)
KR (1) KR101700004B1 (fr)
CN (1) CN102792315B (fr)
FR (1) FR2956229B1 (fr)
WO (1) WO2011098521A1 (fr)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20170168081A1 (en) * 2015-12-14 2017-06-15 Movea Device for Analyzing the Movement of a Moving Element and Associated Method

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102019216189A1 (de) * 2019-10-21 2021-04-22 Robert Bosch Gmbh Verfahren zum Verkehrsbetrieb einer mobilen Arbeitsmaschine in einem Verkehrsbereich aufweisend mindestens eine Zone mit Kollisionsgefahr mit weiteren mobilen Arbeitsmaschinen
CN114366061A (zh) * 2021-12-31 2022-04-19 北京旷视科技有限公司 心率测量方法、计算机程序产品、存储介质及电子设备

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060262857A1 (en) * 2003-11-20 2006-11-23 Masahiro Iwasaki Moving object detection device and moving object detection method

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3592051B2 (ja) 1997-10-03 2004-11-24 任天堂株式会社 歩数計
GB9817834D0 (en) * 1998-08-14 1998-10-14 British Telecomm Predicting avatar movement in a distributed virtual environment
US8956228B2 (en) 1999-12-03 2015-02-17 Nike, Inc. Game pod
US6686716B1 (en) * 2001-07-18 2004-02-03 Itt Manufacturing Enterprises, Inc. Tuned open-loop switched to closed-loop method for rapid point-to-point movement of a periodic motion control system
WO2006103662A2 (fr) 2005-03-29 2006-10-05 Sportvu Ltd. Suivi et capture de mouvements d'objets en temps reel au cours d'evenements sportifs
US8433592B2 (en) * 2005-04-14 2013-04-30 Avraham Y. Goldratt Institute, Lp Method and system for determining buffer inventory size
WO2008011352A2 (fr) 2006-07-16 2008-01-24 The Jim Henson Company Système et procédé pour animer un personnage via les performances d'une seule personne
KR20090082711A (ko) 2008-01-28 2009-07-31 삼성전자주식회사 보행자 항법 시스템에서의 보폭 추정 방법 및 시스템
WO2012138974A1 (fr) * 2011-04-08 2012-10-11 Navteq B.V. Trafic prédictif par tendance

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060262857A1 (en) * 2003-11-20 2006-11-23 Masahiro Iwasaki Moving object detection device and moving object detection method

Non-Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
CHRIS H L PETERS ET AL: "Beat-to-beat detection of fetal heart rate: Doppler ultrasound cardiotocography compared to direct ECG cardiotocography in time and frequency domain; Beat-to-beat detection of fetal heart rate from Doppler ultrasound signals", PHYSIOLOGICAL MEASUREMENT, INSTITUTE OF PHYSICS PUBLISHING, BRISTOL, GB LNKD- DOI:10.1088/0967-3334/25/2/015, vol. 25, no. 2, 1 April 2004 (2004-04-01), pages 585 - 593, XP020074138, ISSN: 0967-3334 *
GAFUROV D ET AL: "Gait Recognition Using Acceleration from MEMS", AVAILABILITY, RELIABILITY AND SECURITY, 2006. ARES 2006. THE FIRST INT ERNATIONAL CONFERENCE ON VIENNA, AUSTRIA 20-22 APRIL 2006, PISCATAWAY, NJ, USA,IEEE LNKD- DOI:10.1109/ARES.2006.68, 20 April 2006 (2006-04-20), pages 432 - 439, XP010912877, ISBN: 978-0-7695-2567-9 *
JIANYI LIU ET AL: "Partitioning Gait Cycles Adaptive to Fluctuating Periods and Bad Silhouettes", 27 August 2007, ADVANCES IN BIOMETRICS; [LECTURE NOTES IN COMPUTER SCIENCE], SPRINGER BERLIN HEIDELBERG, BERLIN, HEIDELBERG, PAGE(S) 347 - 355, ISBN: 978-3-540-74548-8, XP019098910 *
L.R. RABINER: "On the use of autocorrelation analysis for pitch detection", IEEE TRANSACTIONS ON ACOUSTICS, SPEECH AND SIGNAL PROCESSING, vol. 25, no. 1, February 1977 (1977-02-01), pages 24 - 33, XP002598141 *
LI, D. AND JUNG, R.: "Tracking rhythmicity in nonstationary quasi-periodic biomedical signals using adaptive time-varying covariance", COMPUTERS IN BIOLOGY AND MEDICINE, vol. 32, no. 4, 2002, pages 261 - 282, XP002598140 *
MOE-NILSSEN R ET AL: "Estimation of gait cycle characteristics by trunk accelerometry", JOURNAL OF BIOMECHANICS, PERGAMON PRESS, NEW YORK, NY, US LNKD- DOI:10.1016/S0021-9290(03)00233-1, vol. 37, no. 1, 1 January 2004 (2004-01-01), pages 121 - 126, XP004895603, ISSN: 0021-9290 *
NAKATANI ET AL: "A method for fundamental frequency estimation and voicing decision: Application to infant utterances recorded in real acoustical environments", SPEECH COMMUNICATION, ELSEVIER SCIENCE PUBLISHERS, AMSTERDAM, NL LNKD- DOI:10.1016/J.SPECOM.2007.09.003, vol. 50, no. 3, 29 January 2008 (2008-01-29), pages 203 - 214, XP022436796, ISSN: 0167-6393 *
S SPRAGER, D ZAZULA: "A Cumulant-Based Method for Gait Identification Using Accelerometer Data with Principal Component Analysis and Support Vector Machine", WSEAS TRANSACTIONS ON SIGNAL PROCESSING, vol. 11, no. 5, November 2009 (2009-11-01), pages 369 - 378, XP002598139 *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20170168081A1 (en) * 2015-12-14 2017-06-15 Movea Device for Analyzing the Movement of a Moving Element and Associated Method
US10156907B2 (en) * 2015-12-14 2018-12-18 Invensense, Inc. Device for analyzing the movement of a moving element and associated method

Also Published As

Publication number Publication date
CN102792315B (zh) 2018-03-06
KR20120128620A (ko) 2012-11-27
CN102792315A (zh) 2012-11-21
JP5934865B2 (ja) 2016-06-15
WO2011098521A1 (fr) 2011-08-18
KR101700004B1 (ko) 2017-01-26
JP2013527774A (ja) 2013-07-04
US9341645B2 (en) 2016-05-17
FR2956229B1 (fr) 2016-02-19
EP2534610A1 (fr) 2012-12-19
US20130073249A1 (en) 2013-03-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP2381845B1 (fr) Dispositif, methode et systeme de caracterisation de mouvements d'un pied
EP1492998B1 (fr) Dispositif de capture des mouvements de rotation d un solide
EP2350565B1 (fr) Dispositif et procede de determination d'une caracteristique d'une trajectoire formee de positions successives d'un accelerometre triaxial lie de maniere solidaire a un element mobile
EP1985233A1 (fr) Procédé et dispositif de détection d'un axe de rotation sensiblement invariant
EP1886517A2 (fr) Procede et dispositif de localisation d un terminal dans un reseau local sans fil
EP1673590A2 (fr) Dispositif de controle de foulee
WO2012168357A1 (fr) Procede d'estimation simplifie de l'orientation d'un objet et centrale d'attitude mettant en œuvre un tel procede
FR3037817A1 (fr) Dispositif pour sport de glisse et procede d'apprentissage associe
FR2956229A1 (fr) Systeme et procede de determination en temps reel d'un parametre d'un mouvement de forme repetitive
EP1721573B1 (fr) Procédé d'estimation de la phase d'un mouvement d'un objet
WO2017203129A1 (fr) Méthode de calcul de la hauteur d'un saut
WO2019016474A1 (fr) Procédé d'estimation du mouvement d'un objet évoluant dans un champ magnétique
WO2017168085A1 (fr) Procédé de mesure de vitesses angulaires, dispositif et capteur associés
EP2268999A1 (fr) Systeme et procede de determination de parametres representatifs de l'orientation d'un solide en mouvement soumis a deux champs vectoriels
EP3374800A1 (fr) Procédé de détection de mouvements parasites lors d'un alignement statique d'une centrale inertielle, et dispositif de détection associé
EP1913336B1 (fr) Procede et dispositif de determination de la vitesse d'un coureur
EP3479291A1 (fr) Capteur, systeme d'analyse statistique et procede de determination et d'affichage de la hauteur d'un saut effectue par un sportif
EP1714112A1 (fr) Procede de capture du mouvement d'un solide, utilisant une mesure absolue associee a une mesure par double integration
WO2019016473A1 (fr) Procédé d'estimation du mouvement d'un objet évoluant dans un environnement et un champ magnétique

Legal Events

Date Code Title Description
PLFP Fee payment

Year of fee payment: 6

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 7

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 8

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 9

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 11

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 12

ST Notification of lapse

Effective date: 20221005