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작성자: Maru Ahues Bouza (Director of Android Developer Relations) 

이 글의 원문은 여기서 확인하실 수 있으며 블로그 리뷰에는 양찬석(Google)님이 참여해주셨습니다. 

 

  

 

어느 플랫폼에서나 여러분의 앱을 휴대폰 외에도 TV, 자동차, 태블릿, 시계 등 다양한 기기를 이용하는 전세계 수십억명의 사람들에게 즉각적으로 선보일 수 있는 것은 아닙니다. 올해 Google I/O에서는 Android가 바로 그 플랫폼인 몇 가지 이유와, Modern Android Development 기법을 활용해 생활 속의 다양한 크기의 화면에서 일관된 앱 경험을 더 빠르고 쉽게 제공할 수 있는 방법을 소개해 드렸습니다. 

 

이번 블로그에서는 Jetpack Compose부터 태블릿, Wear OS, 그리고 Android 13까지 Android 개발자가 알아야 할 핵심 내용 13가지를 정리해 드립니다. Google I/O 웹사이트에서 26개의 기술 세션과 4개의 워크숍 영상을 확인하고, #TheAndroidShow의 새로운 에피소드인 Android fireside Q&A 세션도 시청하실 수 있습니다. 

 

Modern Android Development 

 

#1: 고급 사용 사례를 지원하는 Jetpack Compose 1.2 베타 출시 

 

Android의 최신 UI 툴킷인 Jetpack Compose에서는 다운로드 가능한 글꼴, LazyGrids, 창 인셋, 중첩 스크롤 상호 운용 등 고급 사용 사례를 구현하는 데 필요한 API와 Live Edit, 리컴포지션 디버깅, 애니메이션 미리보기 등의 툴을 지원합니다. 자세한 내용은 블로그를 참고해주세요. 

 

#2: Android 스튜디오의 Live Edit 기능 소개 

 

Android 스튜디오 Dolphin 베타와 Electric Eel Canary로 문제를 더 빠르게 해결하세요! Android 스튜디오 Dolphin에서는 Jetpack Compose와 Wear OS 개발을 위해 새로운 요소를 추가하고 기능을 향상시켰으며, Logcat을 업데이트했습니다. Android 스튜디오 Electric Eel에서는 최신 Google Play SDK Index 및 Firebase Crashlytics를 스튜디오 안에서 바로 지원합니다. 또한, 크기 조절이 가능한 새 에뮬레이터로 대형 화면에서 앱을 테스트할 수 있으며, Live Edit으로 컴포저블 내에서 전환한 코드를 즉시 적용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Android 개발 도구에 관한 새로운 소식과 Android 스튜디오 I/O에 관한 블로그를 참고하세요. 

 

#3: 기준 프로파일로 앱 로딩 시간 단축 

 

앱 설치 직후 실행 속도는 사용자 리텐션에 큰 영향을 미칩니다. 이를 향상하기 위해 기준 프로파일을 제작했습니다. 기준 프로파일을 통해 앱과 라이브러리는 자주 사용되는 코드 경로에 대한 메타데이터 정보를 Android 런타임에 제공할 수 있습니다. Android 런타임은 이 정보를 어떤 코드 경로를 우선적으로 컴파일(Ahead of Time Compilation) 할 지 결정하는데 활용합니다. 기준 프로파일만 추가하면 코드를 별도로 바꾸지 않아도 앱 시작 속도를 최대 30%까지 향상할 수 있습니다! Jetpack에서도 이미 기준 프로파일을 사용하고 있으며, Fragments나 Compose같이 주로 사용되는 라이브러리에 기준 프로파일을 추가해 더 나은 최종 사용자 환경을 제공합니다. 자세한 내용은 앱 성능에 관한 새로운 소식과 Jetpack에 관한 블로그를 확인해보시기 바랍니다.  

 

 

함께하면 더욱 향상되는 기능 

 

#4: 대화면에 중점을 둔 Android 태블릿 

 

저희는 무엇보다도 태블릿에 주력하고 있습니다. 작년 I/O에서는 Android 12L을 출시하면서 대화면 최적화에 중점을 뒀고, Android 13에도 Android 12L의 모든 기능을 포함하고 몇 가지 요소를 추가했습니다. 내년에는 Pixel 태블릿도 선보일 예정입니다. 하드웨어를 재정비하고 운영체제와 Google 기본 앱을 업데이트했으며, 가이드라인과 라이브러리를 개선하고 Play 스토어에 흥미로운 요소를 더했으니, 앱을 리뷰하고 대화면과 Android 13에 맞춰 최적화하는 데 더없이 좋은 기회가 될 것입니다. 그래서 올해 I/O에서는 대화면에 맞는 설계부터 구현까지 안내해드릴 4개의 기술 세션과 1개의 워크숍 영상을 준비했습니다.  




#5: Compose를 비롯한 Wear OS 업데이트 

 

Wear OS가 최신 버전으로 업데이트되어 웨어러블 앱 개발에서도 새로운 가능성을 모색할 수 있게 되었습니다. Wear OS용 Jetpack Compose 베타 버전을 사용해 더 적은 코드로 멋진 Wear OS 앱을 만들어 보시기 바랍니다. Health Services 역시 베타 버전이지만 건강과 피트니스 개발자들에게는 굉장한 혁신을 불러일으킬 것입니다. 마지막으로 올가을 출시되는 Google Pixel 시계가 Fitbit, Wear OS와 잘 조화할 거라는 사실도 무척 중요합니다. 웨어러블 기기에 관한 흥미진진한 업데이트가 궁금하다면 Wear OS 기술 세션과 Wear OS용 Jetpack Compose에 관한 발표를 참고해주세요. 

 

  

#6: Health Connect 소개 


Health Connect는 저희가 삼성과 긴밀히 협업하여 개발한 새 플랫폼입니다. Health Connect를 통해 앱 간 연결성을 단순화하여 사용자에게 더 친근하게 다가가고, 앱 또는 기기에서 사용자의 건강과 피트니스 데이터에 안전하게 접근하고 이를 공유할 수 있습니다. 현재 Jetpack Health를 통해 Health Connect를 이용할 수 있으니 자세한 내용은 블로그와 I/O 세션을 살펴봐주세요! 

 

#7: 차량 및 TV OS용 Android 

 

차량 및 TV OS용 Android가 미국을 비롯한 여러 나라에서 계속하여 성장하고 있습니다. 사용자가 앱에 접속한 채로, 혹은 방송을 들으며 운전하는 경우가 증가하고 있어 차량과 TV용 앱을 더 쉽게 개발할 수 있도록 올해 새로운 기능을 출시했습니다. 자세한 내용은 5월 12일 오전 9시(태평양 표준시 기준)에 진행된 Android for Cars에 관한 새로운 소식과 Android TV와 Google TV에 관한 새로운 소식을 확인해보세요. 

 

#8: 모든 기기에서 음성 검색 활성화 


저희는 자동차용 Android에 사용하는 Shortcuts API에 대한 개발자의 접근성을 확장하여 사용자가 Google 어시스턴트를 이용해 모든 기기에서 음성으로 앱에 더 간편하게 접근하는 방법을 모색 중이며, 올해 중에는 Wear OS 앱도 지원할 계획입니다. 또한, Smarter Custom Intents로 이러한 기능을 더 수월하게 구축할 수 있도록 지원할 예정입니다. 이를 사용하면 강도 높은 NLU 학습 없이도 어시스턴트가 머신러닝을 통해 더 다양한 쿼리 사례를 잘 감지할 수 있습니다. 그뿐 아니라 브랜드가 지정되지 않은 쿼리를 통해 사용자가 앱 이름을 분명하게 발음하지 않아도 앱을 실행하고, 앱이 설치되지 않았을 때는 앱 설치 제안을 표시하는 기능을 추가하여 모바일 앱의 음성 검색 기능을 개선했습니다. 이 기능들은 현재 App Actions에서 자동으로 활성화됩니다. 

 

Android와 Play 최신 업데이트 

 

#9: Play에 관한 새로운 소식 


Google Play 최신 업데이트를 확인하여 여러분의 비즈니스 성장에 도움을 줄 새로운 방안을 확인해 보세요. 몇 가지 핵심 사항을 알려드리자면, 앞으로 딥 링크를 사용해 맞춤 스토어 등록 정보 50개를 생성할 수 있고, LiveOps 베타 버전으로 더 많은 개발자가 Play 스토어에서 신규 콘텐츠를 업데이트할 수 있으며, 구독 판매 방식도 더욱 다양해집니다. 이 업데이트에 관한 자세한 내용은 블로그에서 확인해보세요. 

 

#10: Google Play SDK 색인


Google Play SDK 색인으로 어떤 SDK가 여러분의 앱에 적합한지 평가해 보세요. 이 새로운 공공 포털에서는 가장 널리 쓰이는 상업용 SDK 100여 개를 보여 주고, SDK가 요구하는 앱 권한, SDK를 사용하는 앱의 통계, 가장 널리 쓰이는 SDK 버전 등의 정보를 제공합니다. 자세한 내용은 블로그와 Google Play에 관한 새로운 소식 및 Android 개발 도구에 관한 새로운 소식을 살펴보시기 바랍니다. 

 

#11: Android의 개인 정보 보호 샌드박스 


Android의 개인 정보 보호 샌드박스는 무료 콘텐츠와 서비스에 안전하게 접근하면서도 사용자의 개인정보 보호를 개선할 새로운 광고 솔루션을 제안합니다. 최근 Android 개발자 프리뷰에서 첫 번째 개인 정보 보호 샌드박스를 공개했으니 SDK 런타임과 Topics API를 미리 살펴보세요. 이 새로운 기술을 미리 시험하고 광고 솔루션에 어떻게 적용할지 검토하여 피드백을 공유해 주시면 감사하겠습니다. 

 

#12: 새로운 Google Wallet API 


사용자는 새 Google Wallet으로 Android와 Wear OS에서 일상의 필수 요소에 빠르고 안전하게 접근합니다. 기존의 Google Pay Pass API를 Google Wallet API로 강화하여 일반 패스를 사용하고, 행사 티켓을 상품권과 결합하는 등 패스를 한데 묶고 혼합할 수 있으며, 새 Android SDK로 백엔드 통합 없이 앱에서 패스를 곧바로 저장할 수 있습니다. 자세한 내용은 블로그와 세션 및 developers.google.com/wallet의 문서를 참고하시기 바랍니다. 

 

#13: 마지막으로, Android 13! 


이제 Android 13 두 번째 베타 버전을 사용할 수 있습니다! 알림 권한을 새롭게 바꾸고, 개인정보 보호용 사진 선택 도구를 제공하며, 근처 기기 페어링 및 미디어 파일 액세스 권한을 개선했으니 개인정보 보호 및 보안과 관련한 최신 기능을 앱에 적용하세요. 앱별 언어 지원과 테마형 앱 아이콘으로 여러분의 앱을 돋보이게 만들 수도 있습니다. HDR 영상과 블루투스 LE 오디오와 같은 최신 표준으로 앱을 구축하세요. 여러분의 Pixel 기기를 등록하거나 모바일, 태블릿, 폴더블 등 엄선된 파트너 기기에서 Android 13 베타 버전을 테스트할 수 있습니다. 자세한 내용은 developer.android.com/13을 살펴봐주세요. 

 

Android 개발자를 위한 올해 Google I/O의 주요 정보를 간단하게 살펴봤습니다. Android에 관한 새로운 소식 및 Google I/O에 준비된 26개의 기술 세션과 4개의 워크숍 영상에서 Android 기술과 관련된 전체 정보를 살펴보시고, 즐거운 시간 되시길 바랍니다! 

게시자: Madan Ankapur (Product Manager)

이 글의 원문은 여기서 확인하실 수 있으며 블로그 리뷰에는 노현석(GDE)님이 참여해주셨습니다. 


저희는 이번에 앱 개발자가 Android Automotive OS용 내비게이션, 주차 및 충전 앱 빌드 작업을 시작할 수 있도록 지원하는 Car App Library 버전 1.2 베타의 출시합니다.

이제 개발자들은 Android Automotive OS와 Android Auto에서 모두 Automotive OS 에뮬레이터를 사용하여 이러한 범주에 대한 앱 빌드 및 테스트를 시작할 수 있습니다. v1.2 베타의 전체 변경 사항 목록은 출시 노트를 참조하세요. 자동차용 앱 빌드를 시작하려면 업데이트된 개발자 문서, 자동차 품질 가이드, 디자인 가이드를 확인해 보세요.

앞서 발표한 바와 같이, Polestar 2 및 Volvo 자동차 운전자는 이제 Google Play 스토어에서 Gmail 계정을 사용하여 Google Group에 가입하고 각 앱의 베타버전을 통해 Car App Library로 개발한 충전 앱(ChargePoint, PlugShare), 주차 앱(Spothero, Parkwhiz), 내비게이션 앱(Flitsmeister, Sygic)을 다운로드할 수 있습니다.

여섯 개의 spp 아이콘

Android Automotive OS의 Car App Library 앱은 개발자가 추가 작업을 하지 않아도 각 자동차 내에서 나머지 사용 환경과 일치하도록 자동으로 렌더링됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

Polestar 2

Volvo

PlugShare용 On/Off 스위치 라벨이 표시된 Polestar 2 설정

PlugShare용 On/Off 스위치 라벨이 표시된 Polestar 2 설정

PlugShare용 슬라이딩 스위치가 있는 Volvo 설정

PlugShare용 슬라이딩 스위치가 있는 Volvo 설정



SpotHero용 Polestar 2 로그인 화면

SpotHero용 Polestar 2 로그인 화면

SpotHero용 Volvo 로그인 화면

SpotHero용 Volvo 로그인 화면

Android Automotive OS에서 앱 사용자 설정의 예


Android Studio에서 다운로드할 수 있는 OEM 에뮬레이터 시스템 이미지에 액세스하여 다양한 시스템 내에서 앱이 어떤 모습일지 직접 경험해 보세요. 오늘 바로 Android Automotive OS용 충전, 주차 및 내비게이션 앱 개발을 시작할 수 있으며, 앞으로 몇 달 후에는 개발된 앱을 Google Play 스토어에 게시할 수 있도록 노력하고 있으니 계속 지켜봐 주세요!

내비게이션 외에도, 승차 공유 운전자는 차량에서 많은 시간을 보내므로 이러한 앱을 차량 화면에 표시할 수 있다면 더욱 안전한 상호 작용의 이점을 누리게 될 겁니다. 저희는 Lyft 및 Kakao Mobility와 협력하여 앞으로 몇 달 안에 이들 회사의 운전자 앱 경험을 자동차에 도입할 예정입니다.

GPS 지도와 Lyft 로고가 있는 자동차 화면 이미지

또한, 모든 관심 지점(Points of Interest) 앱으로 지원을 확장할 예정입니다. 이를 통해 충전과 주차 외에도 사용자가 지도에서 흥미로운 위치를 발견 및 검색할 수 있는 앱을 개발할 수 있으며 사용자가 원할 경우 해당 지점에 찾아가도록 할 수도 있습니다. 현재 사전 체험판 파트너로 MochiMochi, Fuelio, Prezzi Benzina, NAVITIME JAPAN과 제휴를 맺었습니다.

향후 사전 체험판 프로그램 참여에 관심이 있다면 이 관심사 양식을 작성해 주세요. 지금 g.co/androidforcars를 방문해 자동차용 Android 앱 라이브러리를 사용할 수 있습니다.


작성자: Madan Ankapura (Product Manager)

이 글의 원문은 여기서 확인하실 수 있으며 블로그 리뷰에는 이승민(GDE)님이 참여해주셨습니다.

 


지난 4월에 Jetpack의 일부로 자동차용 Android 앱 라이브러리의 첫 버전을 발표했습니다. 이를 통해 개발자가 Google Play Store에 내비게이션, 주차, 충전 앱을 게시하도록 하는 성과를 거뒀습니다. 

이번 알파 버전으로 제공되는 버전 1.1을 통해서는 개발자가 아래 기능을 활용할 수 있게 되었다는 점을 알려드립니다.

  • 로그인 템플릿(Sign-in template) - 주차 중에 사용자가 자동차 화면에서 직접 앱에 로그인할 수 있습니다.
  • 긴 메시지 템플릿(Long Message template)- 주차 중 설치 플로우의 일부로 사용자에게 서비스 약관과 같은 긴 메시지를 표시할 수 있습니다.
  • 다중 길이 텍스트(Multiple-length text) - 차량 화면 크기에 따라 표시되는 텍스트의 양이 다를 수 있습니다. 다양한 화면 크기에 맞춰 선택한 템플릿에서 텍스트 문자열의 여러 변형을 지정하는 데 사용할 수 있는 API를 추가했습니다.
  • 상호작용 매핑(Map Interactivity) - 이제는 내비게이션 템플릿에 확대/축소 및 패닝과 같은 기능을 추가할 수 있습니다.

Android for Cars App library

 

전체 변경 사항 목록은 출시 노트를 참조하세요. 자동차용 앱 빌드를 시작하려면 개발자 문서, 자동차 품질 가이드라인, 디자인 가이드라인을 확인해 보세요.

 

현재 이러한 라이브러리 기능은 데스크톱 헤드 유닛으로만 테스트할 수 있습니다. 자동차에서 실행이 가능해지면  말씀드리겠습니다.


향후 사전 체험판 프로그램 참여에 관심이 있다면 이 신청서를 작성해 주세요. 지금 g.co/androidforcars를 방문하시면 자동차용 Android 앱 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 

작성자: 안드로이드 팀 

이 글의 원문은 여기서 확인할 수 있습니다. 



올해 Google I/O에서 저희는 크고 작은 Android의 다양한 화면을 앱에서 활용할 수 있는 방법에 관해 말씀드렸습니다. 하지만 이번 I/O를 놓친 분을 위해 꼭 알아두어야 할 핵심 사항을 요약 정리해 드립니다.




태블릿, 폴더블, 큰 화면

앱이 태블릿, 폴더블, Chrome OS 노트북 등 대형 화면에서 잘 작동하도록 디자인하는 일은 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 큰 화면이 탑재된 Android 기기는 이미 2억 5천만 대 이상 사용되고 있습니다. 한편, 새로운 폴더블 기기 사용자들은 멀티태스킹을 더 쉽게 수행할 수 있어 핸즈프리 활동을 위한 탁자 모드(tabletop mode) 등 새로운 세계를 경험할 수 있죠. Samsung Galaxy Z Fold2에서 탁자 모드를 사용하는 Disney+의 아래 사례를 확인해 보세요.

 

foldables image

 

다행히 Chrome OS와 폴더블 기기에서의 동적 크기 조정, Jetpack Compose 또는 ConstraintLayout을 활용한 반응형 레이아웃 빌드를 포함해 어떤 크기의 기기에도 잘 맞게 확장 가능한 앱을 디자인하기가 그 어느 때보다 쉬워지기도 했습니다. 저희 팀은 화면 위에 손가락을 놓는 위치를 비롯해, 큰 화면과 상호 작용하는 방식을 연구해 사용자 환경을 더욱 쉽게 만들 수 있도록 API 및 도구를 제공하고 있습니다.

 

  • SlidingPaneLayout 1.2.0로 더 큰 공간에 맞게 콘텐츠 크기를 자동으로 조정 가능

  • 세로 방향 탐색 레일은 큰 화면에서 더 인체공학적인 경험을 선사

  • Constraint Layout 2.1과 MotionLayout을 통해 접기 및 전환 상태 업데이트 가능

  • 구성 요소에 대한 최대 너비가 설정되어 있어, 규모가 큰 활동에서 UI가 보기 싫게 늘어지는 문제 예방

  • Jetpack WindowManager 덕분에 폴드와 힌지(Folds and hinges) 같은 새로운 하드웨어 기능을 쉽게 활용 가능

 

저희 팀은 앱이 기본적으로 더 잘 작동하도록 Android 플랫폼, Chrome OS, Jetpack WindowManager를 업데이트하기도 했습니다. 예를 들어 큰 화면에서 UI 요소가 더 잘 보이도록 현재 많은 UI 요소에 Max Width의 기본값을 지정하는 한편, 기존 앱이 WindowManager를 사용하여 창 측정항목을 쿼리하지 않더라도 폴더블에서 계속 올바르게 렌더링하도록 보장하고자 Display API를 변경했습니다.

 

아래의 I/O 세션 영상을 통해 대형 화면용 빌드 작업에 어떤 도움을 받을 수 있는지 자세히 알아보세요.


더 자세한 내용은 대형 화면, 폴더블, 태블릿의 최신 업데이트 블로그 게시물이나 Google Duo가 참여도와 평점을 높인 방법에 관한 우수사례를 읽어보세요.

Wear OS

개발자가 멋진 고품질 웨어러블 환경을 만드는 데 필요한 새로운 기능, API와 도구가 담긴 Wear 플랫폼의 최대 규모 업데이트가 발표되었습니다.

 

개발 작업 간소화에 도움이 되는 새로운 Jetpack API가 있습니다. Tiles 라이브러리는 사용자가 가장 자주 사용하는 정보와 동작에 예상대로 빠르게 액세스할 수 있도록 합니다.  또 다른 주목할 만한 추가 기능은  Ongoing Activities API로, 사용자가 (음악 재생 등의 다른 작업을 시작하려고) 다른 곳으로 이동했다가 다시 앱으로 돌아올 수 있도록 해줍니다. 이 두 라이브러리는 모두 현재 알파 버전입니다.

 

또한 활동, 운동, 건강과 관련된 고품질 데이터를 앱에 제공하기 위해 기기의 센서와 관련 알고리즘에 대한 중개자 역할을 하는 건강 및 피트니스용 API 세트도 새로 출시했습니다. 건강 서비스 플랫폼의 알파 버전은 오늘 바로 사용할 수 있습니다.

 

Android Studio Arctic Fox 베타를 다운로드하여 새 Wear 시스템 이미지의 개발자 미리보기를 사용해 보고 새 플랫폼을 위한 앱 준비를 시작하세요. 아래 I/O 세션에서 이러한 새소식에 관해 더 자세히 알아보세요.

 

Wear의 최신 변경 사항에 대한 자세한 내용을 살펴보시고 Spotify가 Wear를 기반으로 빌드하는 방식에 대해서도 확인하실 수 있습니다. 

Android TV

매달 Android TV OS를 기반으로 작동하는 기기 수는 현재 8천만 대 이상으로, 미국에서 80%의 성장률을 기록한 Android TV OS는 작년 가을 출시된 Google TV 사용자 환경의 핵심이라 할 수 있습니다. 한편, Google TV 자체는 Google TV용 Chromecast, Sony의 스마트 TV, 태블릿을 포함한 Android 기기의 앱과 같은 스트리밍 기기에서 찾아볼 수 있습니다.

 

올해 I/O에서 Android TV OS를 위한 개발 작업을 더욱 용이하게 만드는 여러 새로운 도구와 기능이 발표되었습니다.

 

  • Stream Transfer 기능이 있는 Cast Connect를 사용하면 캐스트 기기 간에 기존 오디오 및 비디오 스트림을 이동할 수 있는 한편, Stream Expansion을 사용해 여러 기기에서 동시에 오디오를 재생할 수 있습니다.

  • 현재 Android TV 에뮬레이터와 함께 최초의 Google TV 에뮬레이터도 제공 중이며, 모두 Android 11에서 실행됩니다.

  • Firebase Test Lab은 클라우드에서 수백 또는 수천 개의 가상 기기에 대해 앱을 테스트 할 수 있도록 Android TV 지원을 추가할 예정입니다. 실제 기기도 곧 출시 예정입니다.

  • ADT-3의 TV용 Android 12 베타 1을 지금부터 사용할 수 있습니다.

 

이런 출시를 통해 최신 Android 12, Google 어시스턴트, Cast 기능을 TV에 제공하는 동시에, 폭넓고 다양한 기기 구성에 걸쳐 애플리케이션을 더욱 쉽게 빌드하고 테스트할 수 있게 됩니다. 더 자세히 알아보려면 I/O에서 Android TV 및 Google TV 관련 새로운 소식 세션 영상을 시청해보세요.

자동차용 Android

Android Auto를 통해 애플리케이션이 많은 최신 차량에 내장된 인포테인먼트 디스플레이와 연결할 수 있습니다. 연결 작업을 더 쉽게 수행할 수 있도록 최근 Jetpack에 자동차용 Android 앱 라이브러리를 추가했습니다. 이 라이브러리를 사용하면 내비게이션, EV 충전 및 주차 앱을 호환 차량과 직접 통합할 수 있습니다.

 

앞으로 더 많은 앱 분야로 확장할 계획이니 Android Auto로 여러분의 앱을 만드는데 관심있으시다면 여기서 설문지를 제출해주세요. g.co/androidforcars에서 바로 자동차용 Android 앱 라이브러리를 사용해 볼 수도 있습니다. 자세한 내용은 I/O에서 진행한 자동차용 Android의 새로운 기능 세션 영상을 시청하거나 해당 내용이 담긴 블로그 게시물인  자동차용 Android의 최신 업데이트를 참조해주세요.