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요약: 기존의 AdMob SDK 서비스가 2014년 8월 31일자로 종료됩니다. 또한, 8월 1일부터 기존의 SDK를 사용한 앱은 Google Play 스토어에 등록이 제한되오니 원활한 등록을 위해 새 AdMob SDK로 업데이트 부탁드립니다. 

AdMob 개발자님, 안녕하세요.

200개 이상의 국가에서 new AdMob의 출시가 완료되었음을 알려 드립니다. AdMob은 이제 개발자가 자신의 앱을 수익화하고, 홍보 및 분석할 수 있는 완벽한 플랫폼이 되었으며, Google 애널리틱스를 AdMob 인터페이스에서 직접 사용할 수 있습니다. New AdMob에서 제공하는 광고 네트워크 최적화 및 간소화된 조정을 비롯한 새로운 기능을 유용하게 활용하시기 바랍니다. 새 기능과 변경사항에 대한 자세한 내용을 알아보려면 이 도움말 문서를 읽어 보세요.

이제 new AdMob을 모든 개발자가 사용할 수 있게 되었으므로 Google은 기존 AdMob의 지원을 중단하는 절차에 착수했으며, 기존 플랫폼은 2014년 8월 31일부터 사용할 수 없게 됩니다. 8월 31일 이후 달라지는 사항은 다음과 같습니다.

●       기존 광고 단위에 광고 게재 중단
●       기존 하우스 광고 캠페인 게재 중단
●       기존 AdMob 사용자 인터페이스(UI)에 액세스 불가
 
최대한 신속하게 new AdMob으로 업데이트해 주시기 바라며, 늦어도 8월 말 이전까지는 반드시 업데이트를 완료해 주시기 바랍니다. 업데이트와 관련하여 어려움이 있는 경우 도움말 센터의 관련 도움말을 참조하세요.

2014년 8월 1일 이후에는 기존 AdMob SDK를 사용한 앱을 더 이상 Google Play 스토어에 올릴 수 없게 됨을 다시 한 번 알려 드립니다. 귀하가 Android 게시자라면 최대한 신속하게 Google Play 서비스로 이전해야 합니다. Google은 이전 가이드 및 소개 동영상 등 다양한 참고 자료를 제공하고 있습니다. 추가로 지원이 필요한 경우 기술 관련 질문을 포럼에 올려 주세요.


새롭게 진화한 AdMob을 많이 기대해 주시기 바랍니다.


모바일 앱 시장은 매우 빠르게 성장하고 있고, 저희는 더 많은 앱 개발자들의 비즈니스의 성공을 돕고 있습니다. 이미 많은 앱 개발자 분들께서 AdMob의 앱 내 광고(in-app purchase)를 앱을 수익화하기 위한 효과적인 방법으로 선택하고 있으며, 65만개 이상의 앱들이 수익을 위해 AdMob을 사용하고 있습니다. 이렇게 개발자들의 성공을 도와드릴 수 있는 것을 영광으로 생각합니다. 

보다 더 나은 파트너가 되기 위해 저희는 더 많은 개발자분들에게 New AdMob을 소개하려 합니다. 오늘 저희는 중국, 홍콩, 대만, 인도, 한국, 베트남, 싱가포르, 태국, 인도네시아, 말레이시아, 파키스탄 등의 시장에서 New AdMob 서비스를 시작하였습니다.

새로운 AdMob 홈 화면

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New AdMob은 여러분들 앱의 수익화, 프로모션, 분석을 위한 완벽한 플랫폼이며 안드로이드, iOS, Windows Phone 8 등 다양한 OS를 지원합니다. 또한, 새로운 플러그인(plug-in)을 통해 Unity엔진을 사용하여 만든 앱에도 손쉽게 적용할 수 있습니다.

  • 수익 올리기 : 전 세계 백만명 이상인 Google 광고주들의 광고를 받아 앱에서 수익을 창출하세요. 자동화된 광고들을 송출하고 최고 수준의 조정 도구로 손쉽게 수익을 극대화할 수 있습니다. 저희의 CPM (노출 당 비용)은 광고주의 큰 투자수익(ROI)을 유지하면서도 2013년에서 2014년 사이에 120% 성장하였습니다.
  • 홍보하기 : AdMob 네트워크를 사용 중인 전 세계 9억개의 모바일 기기에서 앱을 홍보하세요. 또한, 하우스 광고를 이용하여 자신의 기존 앱에 자신이 새로 출시한 앱을 무료로 홍보할 수도 있습니다.
  • 분석하기 : AdMob에서 이용할 수 있는 Google Analytics의 강력한 기능으로 앱을 분석하세요. 주요 데이터를 통해 사용자를 이해하고, 곧바로 적절한 조치를 취할 수 있습니다.

기존 AdMob을 사용하고 있는 개발자들은 자신의 계정에서 업그레이드 관련 초대 알람을 보실 수 있고, 처음 사용하는 개발자들의 경우는 이곳을 통하여 새로운 계정을 만드실 수 있습니다. 

AdMob을 통해 배너, 전면광고, 비디오 광고 등의 다양한 광고 포맷을 사용하실 수 있습니다.
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새로운 AdMob에 대하여 더 알아보고 싶으신 분들은 도움말 (help center)에서 저희의 업그레이드 안내를 읽어보시기 바랍니다.
Posted by Jonathan Alferness, Product Management Director, Google

가트너에 의하면 2014년 1300억개 이상의 앱이 스마트폰과 타블렛에 다운로드 될 것이며, 이 중 상당수는 무료 앱이 될 전망입니다. 또한 앱에서 발생되는 매출은 앞으로 4년간 200% 이상 성장할 전망입니다. 이 수치들은 다소 상반되어 보일 수 있으나, 많은 개발자들은 오래 전부터 이 현상의 원인을 명확히 이해하고 있었습니다. 
1차 앱 경제에서는 유료 앱이 주를 이뤘으나 현재는 무료 앱과 부분 유료화의 시대라고 할 수 있는 2차 앱 경제가 성장하고 있습니다. 이 2차 앱 경제의 성공의 지표는 다음 3가지 입니다.

● 사용자 이해하기

개발자는 인앱 결제 여부에 따라 사용자를 구분할 수 있어야 하고, 이 데이터를 수익 창출에 활용할 수 있는 정보로 변환할 수 있어야 함.

● 인앱 결제 매출 증가

가트너는 머지 않은 미래에 인앱 결제가 앱스토어 전체 매출의 절반 가량을 차지할 것으로 예상하지만, 이 모델은 앱 개발자들의 조심스러운 접근을 필요로 하며 적절한 도구가 존재하지 않았음.

● 광고 매출 극대화

개발자가 사업의 더욱 중요한 부분에 집중할 수 있도록 광고는 자동으로 관리되어야 하고, 실시간으로 최적화되어야 함. 



AdMob팀은 이 새로운 경제에서 모든 개발자의 성공을 지원하기 위해 2014 Game Developers Conference에서 다음 4가지를 발표했습니다.

1. AdMob 내에서 직접 제공되는 Google Analytics


구글은 2012년 중순 모바일 앱 Analytics를 선보였으며, 이미 수 십만 앱 개발자들이 이를 사용하고 있습니다. 이제는 Google Analytics를 AdMob에 직접 내장하여, 개발자들이 몇 번의 클릭만으로 사용자의 앱 이용 행태를 이해하고, 이에 따라 사용자를 구분하고, 이 정보를 활용할 수 있습니다. 예를 들어 Google Analytics의 전자상거래 보고서는 최고 매출 아이템, 총 매출, 평균 주문 가격 등 인앱 결제에 관한 핵심 정보를 제공합니다. 


Google Analytics가 AdMob에 내장됨으로써 개발자들은 광고 매출뿐 아니라 인앱 결제 성과를 포함한 전체 수익 상황을 파악할 수 있습니다. 이 모든 기능은 new AdMob의 개선된 Home 탭 화면에서 한눈에 볼 수 있습니다.


2. 인앱 결제 광고


적절한 사용자의 인앱 결제 유도를 위한 인앱 결제 광고를 선보입니다. 개발자들은 구매 확률이 높은 사용자를 대상으로 적시에 인앱 아이템을 홍보하는 동시에 구매 확률이 낮은 구매자에게는 AdMob 광고를 노출시킬 수 있습니다. 구분 도구는 개발자들이 구매 확률이 높은 사용자들을 빠르게 찾을 수 있도록 도와주며, 인앱 결제 광고를 통해 연관 앱내 광고로 구매확률이 높은 사용자들을 공략할 수 있습니다. 


예를 들어, 개발자는 지난 48시간 이내 자사 게임을 처음으로 즐기기 시작한 사용자를 찾아서 이들에게 추가 생명을 제공하는 “웰컴 팩”을 50% 할인된 가격으로 홍보할 수 있습니다. 이런 앱내 광고는 사용자에게 더욱 최적화된 경험을 제공하면서 사용자의 게임 플레이 시간을 연장할 수 있습니다. 그리고 개발자는 이런 앱내 광고의 배치를 정하고, 가로 또는 세로 방향으로 노출시킬 수 있습니다. 


3. 광고 네트워크 최적화 및 실시간 CPM


개발자가 앱으로 수익을 창출하기 위해 한 개 이상의 광고 네트워크를 활용할 경우, 조정 도구는 이런 광고 네트워크를 관리하는데 유용합니다. 하지만 이런 도구들이 최고의 매출을 위해 최적화되어 있지 않을 수 있습니다. 이를 해결하기 위한 광고 네트워크 최적화는 AdMob 조정 스택 내에 있는 광고 네트워크로부터 최신 CPM을 획득한 후, 가장 단가가 높은 광고를 요청합니다. 


실시간 CPM은 여기서 더 나아가 개발자들의 광고 노출 수입을 극대화할 수 있도록 보장합니다. 개발자가 AdMob을 사용해 수익을 창출하는 경우, DoubleClick Ad Exchange를 통해 프로그로매틱 demand를 포함한 구글의 모든 demand source에 실시간으로 접근할 수 있습니다. 광고 요청 발생 시, 실시간 CPM은 해당 개발자가 구글의 demand source에서 받을 수 있는 최고 CPM과 조정 스택 내 타 네트워크에서 받을 수 있는 CPM을 비교합니다. 구글의 demand source로부터의 광고가 최고가인 경우, 타 네트워크에서 제공하는 저단가 광고 대신 이를 노출시킵니다. 


4. 앱 개발자 비즈니스 킷


앱 개발자 비즈니스 킷은 앱 개발자들의 성공적 앱 개발 이해를 돕기 위한 정보를 제공하는 심층 웹사이트입니다. 앱 개발, 수익 창출, 앱 홍보 등을 다루는 여러 챕터로 구성되어 있습니다. 개발자 인터뷰, 사례 연구 그리고 전 세계 사용자를 대상으로 앱을 개발하는데 도움이 되는 AdMob 설문조사 기반 시장 정보를 제공합니다. 예를 들자면, 중국 스마트폰 사용자 중 1/3이 나만의 캐릭터 꾸미기에 유료 결재를 했다는 사실을 알고 계셨나요?


위 내용을 비롯하여 2014 GDC에서 공개된 구글의 여러 가지 게임관련 내용은 GDC 실시간 스트리밍을 통해 직접 확인하실 수 있습니다. 그 중 AdMob에 대한 발표는 여기를 통해 바로 보실 수 있습니다.


작성자: Jonathan Alferness, Product Management Director, Google