Academic
25.04.2004
Perm, Perm', Russian Federation
«Музыкант, разработчик и фанат атмосферных миров»

Портфолио: Портфолио [academic-as.github.io]
__________________________________________________

GitHub: https://github.com/Academic-as
Discord: academic_as [discord.com]
MyNickname: Academic [mynickname.com]
guns.lol: Academic_as [guns.lol]
__________________________________________________

«Каждая игра - это песня. Каждый выстрел - это нота»
«Музыкант, разработчик и фанат атмосферных миров»

Портфолио: Портфолио [academic-as.github.io]
__________________________________________________

GitHub: https://github.com/Academic-as
Discord: academic_as [discord.com]
MyNickname: Academic [mynickname.com]
guns.lol: Academic_as [guns.lol]
__________________________________________________

«Каждая игра - это песня. Каждый выстрел - это нота»
Currently In-Game
Grand Theft Auto V Enhanced
1 VAC ban on record | Info
1428 day(s) since last ban
Artwork Showcase
Academic Furry - 111
7 2
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ─── ⋆⋅☆⋅⋆ ─── ОБО МНЕ ─── ⋆⋅☆⋅⋆ ───
👋 Приветствую в моем профиле!
Звать меня Академик (а вот реальное имя вам знать совсем не обязательно :D). Мне 22 года . Живу творчеством, кодингом и атмосферой хороших игр. Стараюсь оставаться простым, отзывчивым и добрым человеком, который всегда готов помочь, если это в моих силах.

🎵 О музыке и команде:
Музыка - огромная часть моей жизни. Вместе с парой друзей мы создали небольшую творческую команду, пишем собственные треки и постепенно развиваем наш проект. К сожалению, сейчас есть ощущение, что в ближайшее время нам придется взять паузу и временно приостановить деятельность... Но я верю, что это лишь небольшой перерыв перед новым этапом.

❤️ Главное в жизни:
Рядом со мной есть моя любимая девушка - мой Ангелочек (причем это действительно ее ник :D), которая всегда поддерживает меня во всем. Для меня она - самый дорогой человек.

🎨 Взгляды и творчество:
Я искренне уважаю любое человеческое творчество, если оно сделано с душой. Например, мне очень нравится фурри-сообщество - у них невероятно красивые, качественные и ламповые арты.

При этом сразу обозначу свои границы: я абсолютно не поддерживаю темы ЛГБТ, БДСМ и тому подобные вещи - это просто не мое. Прошу уважать мои взгляды так же, как я уважаю взгляды других людей.

⚠️ ВАЖНОЕ ПРАВИЛО ДЛЯ ДОБАВЛЕНИЯ В ДРУЗЬЯ ⚠️
По характеру я человек добрый - могу помочь, подсказать или даже подарить игру. Но сразу предупреждаю: я не добавляю незнакомых людей (НН-ов) ниже 10 уровня Steam. В последнее время слишком часто стали добавляться люди исключительно ради оскорблений или бессмысленного негатива. Пожалуйста, не тратьте ни мое, ни свое время.

─────────────────── [ LINKS ] ───────────────────
GitHub: https://github.com/Academic-as
Discord: academic_as [discord.com]
MyNickname: Academic [mynickname.com]
guns.lol: Academic_as [guns.lol]
─────────────────────────────────────────────────
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ─── ⋆⋅☆⋅⋆ ─── ABOUT ME ─── ⋆⋅☆⋅⋆ ───
👋 Welcome to my profile!
My name is Academic (though there’s no real need for you to know my real name :D). I’m 22 years old . I live for creativity, coding, and the atmosphere of good games. I try to remain a simple, responsive, and kind person who is always ready to help if it’s within my power.

🎵 About music and our team:
Music is a huge part of my life. Together with a couple of friends, we created a small creative team; we write our own tracks and are gradually developing our project. Unfortunately, it feels like we’ll have to take a break and pause our activities for a while... But I believe this is just a short intermission before a new chapter.

❤️ The most important thing in life:
By my side is my beloved girlfriend - my Angel (which is actually her nickname :D), who always supports me in everything. To me, she is the most precious person.

🎨 Views and creativity:
I sincerely respect any human creativity if it is made with soul. For example, I really like the furry community - they have incredibly beautiful, high-quality, and cozy art.

At the same time, I will set my boundaries immediately: I do not support LGBT, BDSM, or similar themes - it’s just not for me. I ask that you respect my views just as I respect the views of others.

⚠️ AN IMPORTANT RULE FOR ADDING ME AS A FRIEND ⚠️
I am a kind person by nature - I can help, give advice, or even gift a game. But be warned: I do not add strangers (no-names) under Steam level 10. Recently, people have been adding me solely for the purpose of insults or pointless negativity. Please, do not waste my time or your own.

─────────────────── [ LINKS ] ───────────────────
GitHub: https://github.com/Academic-as
Discord: academic_as [discord.com]
MyNickname: Academic [mynickname.com]
guns.lol: Academic_as [guns.lol]
─────────────────────────────────────────────────
Video Showcase
🔪 NEVER CLOSE ENOUGH 🎶 [Fap Nights at Frenni's] | Remix
1
Review Showcase
45 Hours played
Стильный хаос в Нью-Эриду: Впечатления от патча 3.1
Zenless Zone Zero - это игра, которая буквально «кричит» своим стилем, драйвом и невероятной плавностью анимаций. Начав свой путь в Нью-Эриду еще в 2024 году и пройдя с ней путь вплоть до версии 3.1, я до сих пор не перестаю восхищаться тем, как разработчики поддерживают и развивают этот целостный и яркий мир.

Почему в это стоит играть?
Боевая система: Это главная жемчужина игры. Она ощущается невероятно сочно и отзывчиво. Тайминги, идеальные увороты и эффектные комбинации атак превращают каждое сражение в хореографический танец. С момента релиза в 2024 году и через все обновления боевка остается для меня эталоном среди экшен-RPG.
Визуал и атмосфера: Нью-Эриду проработан до мелочей. Это потрясающая смесь урбанистического стиля и киберпанка. Анимации персонажей, интерфейс и общая визуальная подача - это то, ради чего хочется возвращаться в игру каждый день.

Коротко о главном:
Музыка: Саундтрек - отдельный вид искусства. Он задает темп всему происходящему.
Персонажи: Дизайн героев выполнен на высоте, у каждого свой уникальный характер и стиль боя.
Динамика: Игра не пытается быть «очередным клоном», она берет качеством постановки и стабильными обновлениями.

Вердикт
Играю с 2024 года, дошел до патча 3.1 и ни разу не пожалел о потраченном времени (За исключением айдолов: их сюжетная линия и сами персонажи, как по мне, вообще не вписываются в игру — считаю это явным минусом, да и анимации у них сделаны ужасно). Если вы любите качественные экшены с крутой стилистикой - настоятельно рекомендую попробовать. Вашим глазам и ушам точно понравится!
Screenshot Showcase
Zenless Zone Zero
Featured Artwork Showcase
Academic Furry - 444
3 1
Favorite Group
Roxanne Fans - Public Group
🏁WELCOME TO OUR GROUP🏁
165
Members
11
In-Game
50
Online
64
In Chat
Video Showcase
🔰 The Final Flash of Existence 🔪 [SCP: Secret Laboratory] | Remix
Review Showcase
142 Hours played
В СССР не верят в чудеса - их создают.

Строим счастливое будущее вместе?
Кратко и быстро пройдёмся по стартовому сюжету. Игроков ждет погружение в альтернативную вселенную, где Дмитрий Сеченов, выдающийся ученый, создал «Полимер», открыв новые технологии и приводя к появлению роботов с искусственным интеллектом. Предприятие 3826 стал главным местом СССР, где ведутся передовые разработки. В 1955 году из-за сбоя в программе роботов в закрытом городе началась зачистка территорий от людей. Игрокам предстоит играть за Майора Нечаеве и исправить сложившуюся ситуацию по личной просьбе Сеченова. Сюжет Atomic Heart развивается увлекательно и заставляет задуматься, открывая новые грани прогресса. Хотя игра не предлагает сценария уровня Оскара, события понятны, а действия героев логичны. Atomic Heart постепенно развивается и глубже вовлекает игроков в процесс игры. Для увлекательности разработчики дали не обычную левую руку для героя которая имеет искусственный интеллект, а название ей «ХРАЗ», который помогает советами и информационными диалогами, раскрывая детали лора. Нечаев, офицер с «искоркой», добавляет легкости и юмора. Синергия разумов в игре обеспечивает интересное путешествие по локациям и увлекательные беседы. Атмосфера игры погружает игроков в атмосферу советской эпохи с аутентичными деталями и антуражем. Каждый уголок мира пропитан атмосферой былого времени, создавая цельную картину, которая достоверно передает эпоху и окружение.

Спаситесь от Вовчиков...
С геймплеем в Atomic Heart не все так просто, давайте рассмотрим основные аспекты. В ходе игры игрок побывает как в закрытых, так и в открытых локациях, что повлияет на игровой процесс. В полигонах и исследовательских центрах майор Нечаев будет заниматься поиском чертежей для улучшения оружия и уничтожением врагов, при этом решая различные головоломки. Некоторые головоломки просты, другие сложны. В открытых локациях майору предстоит добраться до важных строений, избегая роботизированной угрозы. Если уничтожить врагов, то пчелки быстро их восстановят, поэтому игрок должен действовать осторожно. Возможности убийства врагов тихо сзади даются игроку, и хоть стелса формально нет, но тактика возможна. Карта не позволяет ставить маркеры, поэтому игроку придется запоминать важные места. Отсутствие побочных заданий и активностей является минусом, но обилие локаций и разнообразие противников делают игру интересной. Встречаются разные типы противников, от человекоподобных Вовчиков до летающих сипух, что добавляет разнообразия в боях.

Берегите левую руку!
Отметим удивительную возможность собирать предметы без прерываний в игре, что придает игроку ощущение мастерства. Игрок может легко засасывать предметы в инвентарь, просто наводясь на них и удерживая одну кнопку. Это позволяет собирать предметы без необходимости открывать дополнительные меню и делает игру более захватывающей. Во время битв игроку доступны различные варианты боя, а также уникальные умения для активации электрических разрядов, заморозки и защиты от урона и так далее. Собранные предметы могут быть использованы для улучшения так персонажа, так и создавать и улучшать оружия, что добавляет глубину игровому процессу.

Технологии, вперёд!
Можно и даже нужно отметить высокое качество графики и звука в игре. Модели роботов, оружия и зданий выполнены с высокой степенью детализации и реализма, с потертостями и деталями, которые важны для современных игроков. Роботы разрываются на части, создавая реалистичные эффекты. Однако пейзажи в игре могут оставлять желать лучшего из-за отдаленных и меньше детализированных объектов. Музыкальное сопровождение приятно сочетается с игровым процессом, с динамичными треками в битвах. Оптимизация игры позволяет играть на разном оборудовании, даже на устаревших видеокартах (например GTX 1050), хотя придется настроить графику на минимуме для лучшей производительности.

Конец...
Atomic Heart является в первую очередь экшеном, а не шутером, поэтому игроки могут воспринимать ее по-разному в зависимости от своих предпочтений. Игровой процесс придется по вкусу любителям жанра с особым увлечением к сериям BioShock или Prey, которые предпочитают внимательно исследовать локации. Однако тем, кто ожидает простого "мясного" шутера с необычным визуальным стилем, игра может не понравиться. Безусловные плюсы включают детализированную графику, атмосферность сеттинга, обширные возможности для улучшения персонажа, интересный сюжет и просто отличный саундтреки! В части минусов можно упомянуть... Хм... А минусов я не нашел. Я лично советую вам купить, но лучше всего покупать когда будет скидка (Капитан очевидность блин).
Favorite Game
Screenshot Showcase
Atomic Heart
Favorite Guide
Created by - Academic
Самое полное и актуальное руководство по созданию уникальных ключ-карт в SCP:SL! Внутри вас ждет разбор всех консольных команд (ckeycard), готовые шаблоны и параметры доступа. 🌐 БОНУС: В гайд добавлен удобный интерактивный веб-генератор на GitHub для настр
Artwork Showcase
Academic Furry 1
Favorite Group
Mal0 simps - Public Group
Mal0 lovers welcome
220
Members
25
In-Game
90
Online
70
In Chat
Featured Artwork Showcase
Academuc Furry - 333
1
Recent Activity
23 hrs on record
last played on 7 Aug
682 hrs on record
Currently In-Game
37 hrs on record
last played on 7 Aug
9 Jul @ 1:42am 
+rep Почетное 3 место в лисьем рейтинге ну и просто сосочка девочка
1 Jul @ 4:20am 
+ rep :rusthazmat:
26 Jun @ 8:46am 
barks^^
19 Jun @ 8:27am 
:luv::luv::luv:
23 May @ 2:27am 
Помнишь, когда мы ходили в пк клуб и у нас не было денег, мы с друганами отжимались перед админом.
Сколько раз отжался - столько
халявных минут получал.
Только ты не отжимался
перед админом, а ходил
с ним в туалет, после этого ты играл больше всех, мы тебе завидовали...
23 May @ 2:27am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).