WO2018134884A1 - User action encouragement system and user action encouragement method - Google Patents
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- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
Definitions
- the present invention relates to a technology for promoting various behaviors including purchasing behavior for purchasing goods or services.
- Point card system As a mechanism to motivate users to purchase.
- point card system described in Patent Document 1 when a user who owns a point card purchases a product or service, points are given according to the purchase amount.
- point card system described in Patent Document 2 a common point service can be used in a plurality of commercial facilities. This type of point service is common in the market, and many companies and many individuals use the service widely.
- Businesses will be partners for point services, and individuals will become members of point services.
- points corresponding to a certain amount of money (return rate) with respect to the purchase amount are given to the user (point return).
- the store here includes various forms such as a virtual store on the Internet in addition to a store that actually exists. The user can use the accumulated points as a part or all of the price when purchasing goods or services at a partner company store.
- the partner company can expect the effect of attracting customers using the user's mind that they want to purchase at a store where points are given rather than stores where points are not given when purchasing goods or services.
- the user can obtain a financial merit that the stored points can be used for purchase of goods or services.
- the resources for returning points to the user are directly borne by the partner company where the user purchases the product or service.
- points are given to the user at the burden of the partner company.
- the correspondence between the purchase price of a product or service and the points given thereby is determined as a return rate.
- the monetary value of points is also clearly related. For example, an association is made such that one point corresponds to one yen. Therefore, the merit obtained by the user is the same as receiving a discount according to the return rate.
- Patent Document 3 discloses a technique for giving points to such indirect actions.
- a predetermined point is given only by joining a point card, or a point is given only by requesting an estimate. ing.
- points are clearly related to monetary value.
- points are also given to indirect actions that indirectly contribute to purchasing actions.
- indirect behavior will lead to purchasing behavior that generates money. Therefore, when indirect behavior occurs but purchase behavior does not occur as much as expected, there is a risk of loss in the business that provides the source of points to be given to indirect behavior. It is desirable to prevent incurring losses beyond expectations while giving incentives not only to purchasing behavior but also to non-purchasing behavior.
- An object of the present invention is to provide a technique that can incentivize not only purchasing behavior but also non-purchasing behavior to promote various behaviors of the user.
- a user behavior promotion system is provided to a user behavior including a purchase behavior for purchasing a product or a service and a non-purchasing behavior other than the purchase behavior, and a user who has performed the user behavior.
- the user behavior score information associated with the score is obtained, the user behavior information performed by the user and the user identification information of the user are acquired, and the user behavior score information is referred to, thereby obtaining the user behavior score information.
- a score integration unit that calculates a score integrated value by integrating the score to be given to the user for each user, and the score integrated value And ranking the users, and based on the ranking, a user who gives a privilege and a privilege determination unit that determines the privilege given to the user
- the non-purchasing behavior is not necessarily thought while giving incentives not only to the purchasing behavior but also to the non-purchasing behavior.
- incentives not only to the purchasing behavior but also to the non-purchasing behavior.
- FIG. It is a figure for demonstrating the mechanism of user action promotion by Example 1.
- FIG. It is a block diagram which shows the structure of the user action promotion system by Example 1.
- FIG. It is a sequence diagram for demonstrating the user action process in Example 1.
- FIG. It is a figure which shows an example of the action score information in Example 1.
- FIG. It is a sequence diagram for demonstrating the data provision process in Example 1.
- FIG. It is a figure for demonstrating calculation of the correlation value in Example 1.
- FIG. It is a block diagram which shows the structure of the user action promotion system by Example 2.
- 10 is a flowchart illustrating a conversion rate control process according to a second embodiment.
- 12 is a flowchart illustrating indirect action extraction processing according to the third embodiment.
- 12 is a
- FIG. 1 is a diagram for explaining a mechanism for promoting user behavior according to the first embodiment.
- the user behavior promotion system 10 is disposed in the center and can be connected via various networks from the various external devices.
- external devices that can be connected to the user behavior promotion system 10 there are a store device 21, a store leader 22, a member device 23, a user terminal 24, and a server device 25. These may be collectively referred to as the external device 20.
- a predetermined score is given to a user who has performed a predetermined action, and a privilege is returned to the user based on the ranking based on the integrated value of the score.
- a smartphone, tablet, or personal computer of a user who has joined the system can be the external device 20. Further, for example, when a merchant that sells goods or services is a member of this system, the various devices that the member has can be the external device 20.
- server device 25 that provides a Web site and / or an EC site at the member site w.
- server device 25 provides a Web site and / or an EC site at the member site w.
- a plurality of members can join the system, and a plurality of member server devices 25 may be connected.
- a store device 21, a store leader 22, and a member device 23 are arranged in the store y of the member. Moreover, the store apparatus 21 is arrange
- the store apparatus 21 is, for example, a POS (Point Of Sales) terminal.
- POS Point Of Sales
- the store apparatus 21 notifies the user behavior promotion system 10 who has purchased what.
- the store reader 22 is, for example, an IC card reader. For example, by reading information from an IC card built in the user's smartphone, the store reader 22 knows who has visited the store and notifies the user behavior promotion system 10. For example, if it is installed at an event venue and the visitor touches the store leader 22 with a smartphone, the attendee at the event can be grasped.
- the member device 23 is a device that constitutes an information system in the member company, and can acquire data accumulated in the user behavior promotion system 10 and information calculated based on the data.
- FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of the user behavior promotion system according to the first embodiment.
- the user behavior promotion system 10 includes a behavior conversion unit 11, a score integration unit 12, a privilege determination unit 13, a data provision unit 14, and a contribution degree calculation unit 15.
- the user behavior promotion system 10 is configured by a computer in which a processor executes a software program.
- the behavior conversion unit 11, the score integration unit 12, the privilege determination unit 13, the data provision unit 14, and the contribution calculation unit 15 illustrated in FIG. 2 are executed by a processor included in the user behavior promotion system 10 executing a software program. It is realized by.
- the behavior conversion unit 11 holds user behavior score information that associates a user behavior with a score given to the user behavior.
- the user behavior includes purchase behavior for purchasing goods or services and non-purchase behavior other than purchase behavior.
- the behavior conversion unit 11 acquires information on the user behavior performed by the user and the user identification information of the user from the external device 20, and refers to the user behavior score information to thereby obtain the user.
- a score to be given to the user for the action is determined.
- the behavior conversion unit 11 accumulates user identification information, user behavior information, and score information given to the user.
- the external device 20 can be a variety of devices depending on the type of user action. For example, if the user behavior is purchase of a product, the purchase behavior information and the user identification information of the user can be acquired from the merchant that sold the product or the store apparatus 21 of the store. If the user behavior is non-purchasing behavior such as posting on SNS, “share”, “like”, etc., those information can be acquired from SNS.
- the score integration unit 12 integrates the score given to the user for each user, and calculates a score integrated value.
- the privilege determination unit 13 ranks the users based on the integrated value of the scores, and determines a supporter who gives the privilege and a privilege given to the supporter based on the ranking.
- the non-purchasing behavior is given while giving incentives not only to the purchasing behavior but also to the non-purchasing behavior. Even if it does not necessarily lead to purchasing behavior as expected, it is possible to prevent a loss more than expected.
- the data providing unit 14 provides the member with the stored information or information obtained by processing the information.
- FIG. 3 is a sequence diagram for explaining user behavior processing in the first embodiment.
- the behavior conversion unit 11 receives information on user behavior performed by the user from the external device 20 (step 101).
- Examples of the external device 20 include a store device 21, a store leader 22, a member device 23, a user terminal 24, a server device 25, an SNS, and the like.
- User action information includes a user ID and action ID.
- the action ID is identification information for identifying each of various user actions.
- the behavior conversion unit 11 that has received the user behavior information accumulates the information in the database as behavior data (step 102). Further, the behavior conversion unit 11 determines a score to be given to the supporter with respect to the support behavior performed by the supporter by the score conversion process (step 103).
- a score conversion process is a process which determines the score corresponding to a user action with reference to user action score information.
- the behavior conversion unit 11 notifies the score integration unit 12 of user behavior information including the user ID of the user who performed the user behavior and the score information to be given to the behavior (step 104).
- the score integration unit 12 requests the database for individual score data including the integrated value of the individual score of the user indicated by the user ID (step 105).
- the score integrating unit 12 When the score integrating unit 12 receives the message of the individual score data of the corresponding user from the database (step 106), the score integrating unit 12 acquires the individual score data from the message (step 107). Further, the score integrating unit 12 adds the score given this time to the integrated value of the score included in the individual score data (step 108), and the score including the new integrated value (total value) of the score and the user ID Update information is stored in the database (step 109).
- the privilege determination unit 13 requests score data of all supporters from the database (step 110) and receives a score data message from the database (step 111), the score data is acquired from the message (step 112). . Then, the privilege determination unit 13 recalculates the rank of the supporter (step 113), and notifies the external device 20 of rank information including the recalculated rank (step 114).
- steps 110 to 114 may be executed asynchronously with the user action, for example, at regular intervals.
- FIG. 4 is a diagram illustrating an example of user behavior score information in the first embodiment. For each user action identified by the user action ID, a score to be given to the user who performed the action is defined. In this embodiment, the score for the user action is fixedly determined.
- FIG. 5 is a sequence diagram for explaining the privilege determination process in the first embodiment.
- the privilege determination unit 13 first requests score data for all users from the database (step 201).
- the privilege determination unit 13 When the privilege determination unit 13 receives a message including score data from the database (step 202), the privilege determination unit 13 acquires score data of all users from the message (step 203). And the privilege determination part 13 compares the integrated value of the score of all the users, and ranks in order with a large score integrated value (step 204), and the privilege given to the user who gives a privilege according to a ranking, and the user Is determined (step 205). The privilege determination unit 13 notifies privilege return information including information on the privilege to be given to the user terminal 24 of the user who gives the privilege (step 206).
- FIG. 6 is a sequence diagram for explaining the data providing process in the first embodiment.
- non-purchasing behavior in this embodiment includes active behavior and passive behavior.
- specific examples of this embodiment will be shown.
- a department store AA creates a group as a unit for returning a privilege by accumulating scores
- a restaurant BB, a travel agency CC, and a delivery company DD join the group.
- a user who joins a group can get a score when shopping at a department store AA. Also, if you like the article on the Internet of department store AA, you will get a score. If you introduce a friend to department store AA, you will get a score. Also, if you participate in an event held at department store AA, you will get a score. You can get a score by reading the advertisement on the Internet of department store AA and "Like". If you eat at restaurant BB, you will get a score. You can get a score if you use travel agency CC. You can get a score if you use the courier DD.
- a score may be obtained simply by displaying an advertisement on the user terminal 24.
- the advertisement being displayed on the user terminal 24 is a passive action.
- the non-purchasing behavior set in the user behavior score information as giving a score may be an indirect behavior that indirectly contributes to the purchasing behavior. By doing so, incentives can be given not only to purchasing behavior but also to indirect behavior that indirectly contributes to purchasing behavior. Can do.
- the contribution calculation unit 15 calculates the contribution to the purchase action by the indirect action. Since it is possible to quantitatively know how much the indirect action contributes to the purchasing action, it is possible to formulate a more effective score distribution to the indirect action.
- the indirect behavior is browsing of advertisements for products or services
- the corresponding purchasing behavior is purchasing behavior for users who have viewed the advertisements to purchase the products or services. Since it is possible to quantitatively measure how much the user or the user who presented the advertisement purchased the product or service that is the object of the advertisement, it is possible to know the obvious effect of the advertisement.
- an indirect action is a recommendation or introduction of a product or service to a user, and a corresponding purchase behavior is that a user who recommended or introduced the product or service purchased the product or service. It is purchasing behavior.
- the introduction or recommendation here is, for example, “share” on SNS. Since it is possible to quantitatively measure how much the user who recommended or introduced the product or service purchased the product or service, it is possible to know the obvious effect of the introduction or recommendation of the product or service.
- the indirect action is a positive intention expression for a product or service
- the corresponding purchase action is a purchase action for purchasing the product or service for which a positive intention expression has been made.
- the positive intention display here is, for example, “Like” on SNS. Know the obvious effect of giving a positive impression to a product or service because you can quantitatively measure how much the user has purchased the product or service. Can do.
- the degree of contribution is indicated by, for example, a correlation coefficient between indirect behavior and purchase behavior.
- a correlation coefficient between indirect behavior and purchasing behavior For example, if the correlation coefficient between indirect behavior and purchasing behavior is high, it can be said that the degree of contribution of the indirect behavior to the purchasing behavior is high.
- the degree of contribution can be easily measured by a quantitative index called a correlation coefficient.
- FIG. 7 is a diagram for explaining the calculation of the correlation value in the first embodiment. Here, an example of calculating the correlation coefficient between the actions A and B is shown. In order to simplify the calculation, it is assumed that the history information of the four users user1 to user4 is acquired for the actions A and B.
- the correlation coefficient between the action A and the action B can be obtained by Expression (1).
- Correlation coefficient between action A and action B (covariance of action A and action B) ⁇ (standard deviation of action A ⁇ standard deviation of action B) (1)
- the calculation method will be described.
- the contribution calculation unit 15 acquires information on whether or not the user has performed the actions A and B from the database, calculates the deviations of the actions A and B, and further deviates the actions A and B. Each square value is calculated. Each standard deviation can be obtained from the square of each deviation of the actions A and B. Further, the covariance between the actions A and B can be obtained from the deviations of the actions A and B of each user. From the standard deviation of the behavior A, the standard deviation of the behavior B, and the covariance of the behavior A and the behavior B, the correlation coefficient between the behavior A and the behavior B can be obtained by Expression (1).
- the standard deviation of the action A is 0.433013
- the standard deviation of the action B is 0.5
- the covariance between the actions A and B is 0.125. Therefore, the correlation coefficient between the actions A and B is 0.5773349817128585 according to the expression (1).
- Example 1 the behavior score conversion rate which is the conversion rate between the user behavior and the score is fixed in the behavior score information, but Example 2 shows an example in which the behavior score conversion rate can be changed.
- FIG. 8 is a block diagram illustrating a configuration of a user behavior promotion system according to the second embodiment.
- the user behavior promotion system 10 includes a behavior conversion unit 11, a score integration unit 12, a privilege determination unit 13, a data provision unit 14, a contribution calculation unit 15, and a conversion rate control unit 16.
- the user action promotion system 10 of the second embodiment is different from that of the first embodiment shown in FIG. 2 in that it has a conversion rate control unit 16.
- the user behavior promotion system 10 is configured by a computer in which a processor executes a software program.
- the behavior conversion unit 11 accumulates, as user behavior history information, a combination of user behavior identification information and user identification information of the user who performed the user behavior.
- the user behavior history information includes information that associates indirect behavior related to a product or service with the product or service.
- the indirect behavior related to the product or service is determined in advance assuming that it indirectly contributes to the purchase behavior of the product or service.
- the conversion rate control unit 16 controls the behavior score conversion rate for the indirect behavior according to the degree of contribution to the purchase behavior related to the product or service by the indirect behavior related to the product or service calculated based on the user behavior history information. .
- FIG. 9 is a flowchart showing the conversion rate control process according to the second embodiment.
- the conversion rate control unit 16 compares the degree of contribution to the purchase behavior by the indirect behavior with the first threshold (step 501). If the contribution is higher than the first threshold, the contribution of the indirect action to the purchase action is sufficiently high. Therefore, if the frequency of indirect action is increased by increasing the action score conversion rate, It means that sales can be improved. Therefore, if the contribution is higher than the first threshold, the conversion rate control unit 16 increases the action score conversion rate in the indirect action and the purchase action (step 502).
- the conversion rate control unit 16 compares the contribution with the second threshold (step 503). If the contribution is lower than the second threshold, the contribution of the indirect action to the purchase action is sufficiently low. Therefore, even if the action score conversion rate is lowered and the frequency of indirect action is reduced, the product or This means that the impact of lower service sales is small. Therefore, if the contribution is lower than the second threshold, the conversion rate control unit 16 decreases the behavior score conversion rate (step 504).
- the behavior score conversion rate of indirect behavior is controllable and the behavior score conversion rate of purchase behavior is fixed.
- the behavior score conversion rate of purchase behavior may be controllable.
- the sales of a product or service may be measured and compared with a predetermined sales threshold, and the behavior score conversion rate may be controlled based on the comparison result.
- the action score conversion rate is increased to increase the score given to the purchase of goods or services.
- Example 1 the association between purchasing behavior and indirect behavior was predetermined, but Example 3 shows an example of extracting indirect behavior that contributes to certain purchasing behavior.
- a score is assigned to the extracted indirect action or a contribution is calculated.
- FIG. 10 is a block diagram illustrating the configuration of the user behavior promotion system according to the third embodiment.
- the user behavior promotion system 10 includes a behavior conversion unit 11, a score integration unit 12, a privilege determination unit 13, a data provision unit 14, a contribution calculation unit 15, and an indirect behavior extraction unit 17.
- the user action promoting system 10 of the third embodiment is different from the person of the first embodiment shown in FIG.
- the user behavior promotion system 10 is configured by a computer in which a processor executes a software program.
- the processor included in the user behavior promotion system 10 includes the behavior conversion unit 11, the score integration unit 12, the privilege determination unit 13, the data provision unit 14, the contribution calculation unit 15, and the indirect behavior extraction unit 17 illustrated in FIG. 10. This is realized by executing a software program.
- the indirect behavior extraction unit 17 extracts indirect behavior that contributes to purchase behavior from historical information on user behavior performed in the past.
- the contribution calculation unit 15 calculates the contribution of the extracted indirect action to the purchase action. Since indirect behavior that contributes to purchasing behavior is extracted from past non-purchasing behavior of the user who performed purchasing behavior, indirect behavior that contributes to purchasing behavior even from non-purchasing behavior that is not clearly related to purchasing behavior Can be found.
- FIG. 11 is a flowchart showing indirect action extraction processing according to the third embodiment.
- the indirect action extraction unit 17 first extracts a non-purchase action performed by a user who has performed a purchase action for extracting an indirect action before performing the purchase action (step 601). If a plurality of non-purchasing actions are extracted at this time, the following steps 602 to 604 are performed for each non-purchasing action.
- the indirect behavior extraction unit 17 associates the extracted non-purchasing behavior with the target purchasing behavior (step 602). Next, the indirect action extraction unit 17 calculates the contribution degree of the non-purchase actions associated with each other to the purchase action (step 603). Next, the indirect action extracting unit 17 determines a non-purchasing action whose calculated contribution exceeds a predetermined contribution threshold as an indirect action with respect to the purchasing action (step 604).
- non-purchasing behavior that is a candidate for indirect behavior that contributes to purchasing behavior is extracted using the user as a key
- indirect behavior related to purchasing behavior can be appropriately extracted in a series of user behaviors. it can.
- score distribution to effective indirect behavior for guiding the user to purchasing behavior.
- the history information of the performed user actions is stored in the database.
- the fourth embodiment further shows an example in which user actions are tracked and analyzed based on the stored information. .
- FIG. 12 is a block diagram illustrating a configuration of a user behavior promotion system according to the fourth embodiment.
- the user behavior promotion system 10 includes a behavior conversion unit 11, a score integration unit 12, a privilege determination unit 13, a data provision unit 14, a contribution calculation unit 15, and a behavior tracking unit 18.
- the user behavior promotion system 10 is configured by a computer in which a processor executes a software program.
- the user behavior promotion system 10 of the fourth embodiment is different from that of the first embodiment shown in FIG.
- the behavior tracking unit 18 extracts in time series what kind of non-purchasing behavior the user who performed the purchasing behavior performed before performing the purchasing behavior, and for each time-series non-purchasing behavior, The ratio of the users who have made non-purchasing behavior to the current stage of non-purchasing behavior is calculated. Effective non-purchasing behavior can be determined by focusing on which behaviors of a series of previous behaviors of users who have made purchasing behaviors can be promoted effectively. It is possible to formulate score distribution to
- FIG. 13 is a flowchart showing the action tracking process according to the fourth embodiment.
- the behavior tracking unit 18 first extracts the non-purchasing behavior that the user who has performed the purchasing behavior to be tracked before has performed in time series (step 701). Next, the behavior tracking unit 18 extracts the first non-purchasing behavior in time series (step 702).
- the behavior tracking unit 18 determines whether or not there is a next non-purchasing behavior (step 703). If there is no next non-purchasing action, the person who performed the target purchasing action is extracted from those who performed the previous non-purchasing action (step 704). Furthermore, the behavior tracking unit 18 calculates the ratio of the target purchase behavior performer to the previous non-purchase behavior performer (step 705).
- the behavior tracking unit 18 extracts an implementer who has performed the current non-purchasing behavior from the performers of the previous non-purchasing behavior (step 706). Further, the behavior tracking unit 18 calculates the ratio of the current non-purchasing behavior implementer to the previous non-purchasing behavior performer (step 707), and returns to step 703.
- SYMBOLS 10 User action promotion system, 11 ... Action conversion part, 12 ... Score integrating part, 13 ... Benefit determination part, 14 ... Data provision part, 15 ... Contribution calculation part, 16 ... Conversion rate control part, 17 ... Indirect action extraction , 18 ... Action tracking unit, 20 ... External device, 21 ... Store device, 22 ... Store leader, 23 ... Member device, 24 ... User terminal, 25 ... Server device, 30 ... Network
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Abstract
Description
本発明は、商品あるいはサービスの購買する購買行動を含む様々な行動を促進する技術に関する。 The present invention relates to a technology for promoting various behaviors including purchasing behavior for purchasing goods or services.
ユーザの購買意欲をかきたてる仕組みとしてポイントカードシステムがある。特許文献1に記載のポイントカードシステムでは、ポイントカードを保有するユーザは商品やサービスを購入すると購入金額に応じたポイントが付与される。特許文献2に記載のポイントカードシステムでは、複数の商業施設にて共通のポイントサービスが利用可能である。市場では、この種のポイントサービスが一般的となり、多くの企業および多くの個人が広くサービスを利用している。
There is a point card system as a mechanism to motivate users to purchase. In the point card system described in
企業等はポイントサービスの提携先となり、個人はポイントサービスの会員となる。会員となったユーザが提携先企業の店舗で商品あるいはサービスを購入すると、購入金額に対する一定割合(還元率)の金銭に相当するポイントがユーザに付与(ポイント還元)される。なお、ここでいう店舗には実際に存在する店舗の他にインターネット上のバーチャルな店舗など様々な形態が含まれる。ユーザは貯えたポイントを提携先企業の店舗での商品あるいはサービスの購入時に代金の一部あるいは全部として利用することができる。 Businesses will be partners for point services, and individuals will become members of point services. When a user who has become a member purchases a product or service at a store of a partner company, points corresponding to a certain amount of money (return rate) with respect to the purchase amount are given to the user (point return). In addition, the store here includes various forms such as a virtual store on the Internet in addition to a store that actually exists. The user can use the accumulated points as a part or all of the price when purchasing goods or services at a partner company store.
提携先企業は、商品あるいはサービスを購入するときにポイントが付与されない店舗よりもポイントが付与される店舗で購入したいというユーザ心理を利用した集客効果を期待することができる。一方、ユーザは、貯えたポイントを商品あるいはサービスの購入に充てることができるという金銭的なメリットを得られる。 The partner company can expect the effect of attracting customers using the user's mind that they want to purchase at a store where points are given rather than stores where points are not given when purchasing goods or services. On the other hand, the user can obtain a financial merit that the stored points can be used for purchase of goods or services.
上述したようなポイントサービスでは、ユーザに対してポイント還元するための原資は、ユーザが商品あるいはサービスを購入する提携先企業が直接的に負担する。ユーザが提携先企業の店舗で商品あるいはサービスを購入すると、その提携先企業の負担により、そのユーザにポイントが付与されることとなる。商品あるいはサービスの購入金額とそれにより付与されるポイントとの対応関係は還元率として定められる。また、ポイントの金銭的価値も明確に関係づけられる。例えば、1ポイントは1円に相当するというような対応づけがなされている。そのため、ユーザが得られるメリットは還元率に応じた値引きを受けているのと同様である。 In the point service as described above, the resources for returning points to the user are directly borne by the partner company where the user purchases the product or service. When a user purchases a product or service at a store of a partner company, points are given to the user at the burden of the partner company. The correspondence between the purchase price of a product or service and the points given thereby is determined as a return rate. The monetary value of points is also clearly related. For example, an association is made such that one point corresponds to one yen. Therefore, the merit obtained by the user is the same as receiving a discount according to the return rate.
ポイントの付与はユーザの行動を促進するのに効果的であるが、ポイントと金銭の金額が対応づけられポイントの原資は提携先企業が負担しているため、ポイントを付与するユーザの行動は商品あるいはサービスを購入するという購買行動に限定されてしまう。つまり、ポイントサービスは促進するのはユーザの購買行動に限定される。 Although giving points is effective in promoting user actions, since the partner company bears the points and the amount of money associated with each other, the action of the user who gives points is a product. Or it will be limited to the purchasing action of purchasing a service. That is, the point service is promoted only to the purchase behavior of the user.
一方、商品あるいはサービスの購入に間接的に貢献する行動が存在する。ユーザが商品やサービスに関する広告を見るという行動は、その商品やサービスが気に入った場合に購入に至る可能性のある行動である。ユーザが店舗に出向くという行動も、その店舗で販売されている商品やサービスが気に入った場合に購入に至る可能性のある行動である。他の人に商品やサービスを推奨あるいは紹介するという行動は、他の人が商品やサービスを購入する可能性のある行動である。このような間接的な行動に対してポイントを付与する技術が特許文献3に開示されている。
On the other hand, there are actions that contribute indirectly to the purchase of goods or services. The action of a user viewing an advertisement related to a product or service is an action that may lead to purchase if the user likes the product or service. The action of the user going to the store is also an action that may lead to purchase when the user likes a product or service sold at the store. The action of recommending or introducing a product or service to another person is an action that the other person may purchase the product or service.
また、実際のポイントサービスにおいては、ポイントカードへの加入だけで所定のポイントが付与されたり、見積を依頼するだけでポイントが付与されたり等、間接的な行動に対して付与することが行われている。 In addition, in the actual point service, a predetermined point is given only by joining a point card, or a point is given only by requesting an estimate. ing.
上述したようにポイントは金銭的価値と明確に関係づけられている。その一方で購買行動に間接的に貢献する間接行動にもポイントを付与することが行われる。しかしながら、間接行動が、金銭的な利益を生む購買行動につながるという保証はない。そのため、間接行動が発生したにもかかわらず、購買行動が想定したほどは発生しなかった場合、間接行動に付与するポイントの原資を提供する事業者に損失が生じる恐れがある。購買行動だけでなく非購買行動にもインセンティブを与えつつ、想定以上の損失が生じるのを防止することが望まれる。 As described above, points are clearly related to monetary value. On the other hand, points are also given to indirect actions that indirectly contribute to purchasing actions. However, there is no guarantee that indirect behavior will lead to purchasing behavior that generates money. Therefore, when indirect behavior occurs but purchase behavior does not occur as much as expected, there is a risk of loss in the business that provides the source of points to be given to indirect behavior. It is desirable to prevent incurring losses beyond expectations while giving incentives not only to purchasing behavior but also to non-purchasing behavior.
本発明の目的は、購買行動だけでなく非購買行動にもインセンティブを与えてユーザの様々な行動を促進することを可能にする技術を提供することである。 An object of the present invention is to provide a technique that can incentivize not only purchasing behavior but also non-purchasing behavior to promote various behaviors of the user.
本発明の一つの実施態様に従うユーザ行動促進システムは、商品あるいはサービスを購入する購買行動と前記購買行動以外の行動である非購買行動とを含むユーザ行動と該ユーザ行動を行ったユーザに付与されるスコアとを対応づけたユーザ行動スコア情報を保持しており、前記ユーザが行ったユーザ行動の情報と該ユーザのユーザ識別情報を取得し、前記ユーザ行動スコア情報を参照することにより、該ユーザ行動に対して該ユーザに付与するスコアを決定する行動換算部と、前記ユーザに付与するスコアを前記ユーザ毎に積算し、前記スコア積算値を算出するスコア積算部と、前記スコア積算値に基づいて前記ユーザを順位付けし、前記順位に基づいて、特典を与えるユーザと該ユーザに与える特典を決定する特典決定部と、を有する。 A user behavior promotion system according to an embodiment of the present invention is provided to a user behavior including a purchase behavior for purchasing a product or a service and a non-purchasing behavior other than the purchase behavior, and a user who has performed the user behavior. The user behavior score information associated with the score is obtained, the user behavior information performed by the user and the user identification information of the user are acquired, and the user behavior score information is referred to, thereby obtaining the user behavior score information. Based on an action conversion unit that determines a score to be given to the user with respect to an action, a score integration unit that calculates a score integrated value by integrating the score to be given to the user for each user, and the score integrated value And ranking the users, and based on the ranking, a user who gives a privilege and a privilege determination unit that determines the privilege given to the user
本発明によれば、ユーザの行動に基づいて順位付けしたユーザの順位に基づいてユーザに特典を与えるので、購買行動だけでなく非購買行動にもインセンティブを与えつつ、非購買行動が必ずしも思ったように購買行動に結びつかなかったとしても、想定以上の損失が生じるのを防止することができ、ユーザの様々な行動を促進することができる。 According to the present invention, since the privilege is given to the user based on the ranking of the user ranked based on the user's behavior, the non-purchasing behavior is not necessarily thought while giving incentives not only to the purchasing behavior but also to the non-purchasing behavior. Thus, even if it does not lead to purchasing behavior, it is possible to prevent a loss more than expected and to promote various behaviors of the user.
以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、実施例1によるユーザ行動促進の仕組みについて説明するための図である。ユーザ行動促進システム10はセンタに配置され、各種外部装置からネットワーク30を介して接続可能である。ユーザ行動促進システム10に接続可能な外部装置として、店舗装置21、店舗リーダ22、加盟者装置23、ユーザ端末24、およびサーバ装置25がある。これらを外部装置20と総称する場合がある。
FIG. 1 is a diagram for explaining a mechanism for promoting user behavior according to the first embodiment. The user
本システムでは、所定の行動を行ったユーザに所定のスコアが付与され、スコアの積算値に基づく順位により、ユーザには特典が還元される。本システムに入会したユーザのスマートフォン、タブレット、あるいはパーソナルコンピュータは外部装置20となりうる。また、例えば、商品あるいはサービスを販売する業者が本システムに加盟している場合、加盟者の備える各種装置は外部装置20となりうる。
In this system, a predetermined score is given to a user who has performed a predetermined action, and a privilege is returned to the user based on the ranking based on the integrated value of the score. A smartphone, tablet, or personal computer of a user who has joined the system can be the
図1の例では、加盟者の拠点wにはWebサイトおよび/またはECサイトを提供するサーバ装置25がある。図1には1つのサーバ装置25が示されているが、本システムには複数の加盟者が加盟することができ、複数の加盟者のサーバ装置25が接続されていてもよい。
In the example of FIG. 1, there is a
また、図1の例では、加盟者の店舗yに、店舗装置21、店舗リーダ22、および加盟者装置23が配置されている。また、他の加盟者の店舗zには店舗装置21が配置されている。
Further, in the example of FIG. 1, a
店舗装置21は、例えばPOS(Point Of Sales)端末であり、ユーザが店舗にて商品あるいはサービスを購入すると、誰が何を購入したかをユーザ行動促進システム10に通知する。
The
店舗リーダ22は、例えばICカードリーダであり、例えばユーザのスマートフォンに内蔵されたICカードから情報を読み出すことにより、誰が店舗に来店したかを知得し、ユーザ行動促進システム10に通知する。例えば、イベント会場に設置しておき、来場者はスマートフォンで店舗リーダ22をタッチすることにしておけば、イベントへの来場者を把握することができる。
The
加盟者装置23は、加盟者社内の情報システムを構成する装置であり、ユーザ行動促進システム10にて蓄積されたデータや、そのデータを基に算出した情報を取得することができる。
The
図2は、実施例1によるユーザ行動促進システムの構成を示すブロック図である。ユーザ行動促進システム10は、行動換算部11、スコア積算部12、特典決定部13、データ提供部14、および貢献度算出部15を有している。ユーザ行動促進システム10は、一例としてプロセッサがソフトウェアプログラムを実行するコンピュータにより構成される。図2に示した、行動換算部11、スコア積算部12、特典決定部13、データ提供部14、および貢献度算出部15は、ユーザ行動促進システム10に含まれるプロセッサがソフトウェアプログラムを実行することにより実現される。
FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of the user behavior promotion system according to the first embodiment. The user
行動換算部11は、ユーザ行動とそのユーザ行動に対して与えられるスコアとを関連づけたユーザ行動スコア情報を保持している。ユーザ行動には、商品あるいはサービスを購入する購買行動と、購買行動以外の非購買行動が含まれている。ユーザがユーザ行動を行うと、行動換算部11は、外部装置20から、ユーザが行ったユーザ行動の情報とそのユーザのユーザ識別情報を取得し、ユーザ行動スコア情報を参照することにより、そのユーザ行動に対してそのユーザに付与するスコアを決定する。行動換算部11は、ユーザ識別情報、ユーザ行動の情報、およびユーザに付与されたスコアの情報を蓄積する。
The
外部装置20は、ユーザ行動の種類により様々な装置が考えられる。例えば、ユーザ行動が商品の購入であれば、商品を販売した業者あるいは店舗の店舗装置21から購買行動の情報とそのユーザのユーザ識別情報を取得することができる。ユーザ行動がSNSでの投稿、「シェア」、「いいね」等の非購買行動であれば、それらの情報はSNSから取得することができる。
The
スコア積算部12は、ユーザに付与されるスコアをユーザ毎に積算し、スコア積算値を算出する。
The
特典決定部13は、スコアの積算値に基づいてユーザを順位付けし、その順位に基づいて、特典を与える支援者とその支援者に与える特典を決定する。
The
本実施例では、ユーザ行動に基づいてユーザに順位付けをし、その順位に基づいてユーザに与える特典を決定するので、購買行動だけでなく非購買行動にもインセンティブを与えつつ、非購買行動が必ずしも思ったように購買行動に結びつかなかったとしても、想定以上の損失が生じるのを防止することができる。 In this embodiment, since the user is ranked based on the user behavior and the privilege to be given to the user is determined based on the ranking, the non-purchasing behavior is given while giving incentives not only to the purchasing behavior but also to the non-purchasing behavior. Even if it does not necessarily lead to purchasing behavior as expected, it is possible to prevent a loss more than expected.
データ提供部14は、蓄積された情報あるいはそれらの情報を加工して得られた情報を加盟者に提供する。
The
図3は、実施例1におけるユーザ行動処理を説明するためのシーケンス図である。行動換算部11は、外部装置20から、ユーザが行ったユーザ行動の情報を受信する(ステップ101)。外部装置20としては、店舗装置21、店舗リーダ22、加盟者装置23、ユーザ端末24、サーバ装置25の他、SNSなどが考えられる。ユーザ行動の情報としてはユーザIDおよび行動IDが含まれる。行動IDは、様々なユーザ行動のそれぞれを識別するための識別情報である。
FIG. 3 is a sequence diagram for explaining user behavior processing in the first embodiment. The
ユーザ行動の情報を受信した行動換算部11は、その情報を行動データとしてデータベースに蓄積する(ステップ102)。更に、行動換算部11は、スコア換算処理により、支援者が行った支援行動に対してその支援者に付与するスコアを決定する(ステップ103)。スコア換算処理は、ユーザ行動スコア情報を参照して、ユーザ行動に対応するスコアを決定する処理である。
The
行動換算部11は、ユーザ行動を行ったユーザのユーザIDとその行動に付与するスコアの情報を含むユーザ行動情報をスコア積算部12に通知する(ステップ104)。スコア積算部12は、ユーザIDにより示されるユーザの個別のスコアの積算値を含む個別スコアデータを、データベースに対して要求する(ステップ105)。
The
スコア積算部12は、データベースから該当ユーザの個別スコアデータのメッセージを受信すると(ステップ106)、メッセージから個別スコアデータを取得する(ステップ107)。更に、スコア積算部12は、個別スコアデータに含まれているスコアの積算値に今回付与されたスコアを加算し(ステップ108)、新たなスコアの積算値(合計値)とユーザIDを含むスコア更新情報をデータベースに蓄積する(ステップ109)。
When the
また、ここで特典決定部13がデータベースに全支援者のスコアデータを要求し(ステップ110)、データベースからスコアデータのメッセージを受信すると(ステップ111)、メッセージからスコアデータを取得する(ステップ112)。そして、特典決定部13は、支援者の順位を計算し直し(ステップ113)、外部装置20に計算し直した順位を含む順位情報を通知する(ステップ114)。
In addition, when the
なお、ステップ110~114の処理は、ユーザ行動とは非同期に実行してもよく、例えば一定時間ごとに実行することしてもよい。
Note that the processing of
図4は、実施例1におけるユーザ行動スコア情報の一例を示す図である。ユーザ行動IDで識別される各ユーザ行動に対して、その行動を行ったユーザに付与するスコアが定められている。本実施例では、ユーア行動に対するスコアは固定的に定められている。 FIG. 4 is a diagram illustrating an example of user behavior score information in the first embodiment. For each user action identified by the user action ID, a score to be given to the user who performed the action is defined. In this embodiment, the score for the user action is fixedly determined.
例えば、ユーザ行動ID=Aの「商品xを購入する」という行動に対するスコアとして300点が付与される。ユーザ行動ID=Bの「店舗yのイベントに参加する」という行動に対するスコアとして60点が付与される。ユーザ行動ID=Cの「店舗yに出向く」という行動に対するスコアとして50点が付与される。ユーザ行動ID=Dの「サービスwを購入する」という行動に対するスコアとして40点が付与される。 For example, 300 points are given as a score for the action “buy product x” with user action ID = A. 60 points are given as a score for the action of “participating in an event at store y” with user action ID = B. 50 points are given as a score for the action “go to store y” with user action ID = C. Forty points are given as a score for the action “buy service w” with user action ID = D.
同様に、ユーザ行動ID=Gの「商品xをSNSでシェアする」という行動に対するスコアとして20点が付与される。ユーザ行動ID=Mの「商品xの広告を閲覧する」という行動に対するスコアとして10点が付与される。ユーザ行動ID=Xの「商品xにSNSで「いいね」する」という行動に対するスコアとして2点が付与される。ユーザ行動ID=Yの「店舗yにSNSで「いいね」する」という行動に対するスコアとして1点が付与される。 Similarly, 20 points are given as a score for an action of “Share product x via SNS” with user action ID = G. Ten points are given as a score for an action “browse advertisement of product x” with user action ID = M. Two points are given as a score for an action of “Like“ Goods x with SNS ”for user action ID = X. One point is given as a score for the action of “Like” to the store y by SNS ”with the user action ID = Y.
図5は、実施例1における特典決定処理を説明するためのシーケンス図である。特典決定部13は、特典を決定すべきとき、まずデータベースに対して全てのユーザ分のスコアデータを要求する(ステップ201)。
FIG. 5 is a sequence diagram for explaining the privilege determination process in the first embodiment. When the privilege is to be determined, the
特典決定部13は、データベースからスコアデータを含むメッセージを受信すると(ステップ202)、メッセージから全てのユーザのスコアデータを取得する(ステップ203)。そして、特典決定部13は、全てのユーザのスコアの積算値を比較し、スコア積算値が大きい順に順位付けをし(ステップ204)、順位に応じて、特典を与えるユーザとそのユーザに与える特典を決定する(ステップ205)。特典決定部13は、特典を与えるユーザのユーザ端末24に、付与する特典の情報を含む特典還元情報を通知する(ステップ206)。
When the
図6は、実施例1におけるデータ提供処理を説明するためのシーケンス図である。 FIG. 6 is a sequence diagram for explaining the data providing process in the first embodiment.
なお、本実施例における非購買行動には、能動的な行動と受動的な行動が含まれる。以下、本実施例の具体例を示す。 It should be noted that the non-purchasing behavior in this embodiment includes active behavior and passive behavior. Hereinafter, specific examples of this embodiment will be shown.
例えば、百貨店AAがスコアを積算に特典を還元する単位となるグループを作成し、飲食店BB、旅行会社CC、宅配業者DDがそのグループに加盟したとする。グループに入会したユーザは、百貨店AAで買い物をするとスコアがもらえる。また、百貨店AAのインターネット上の記事に「いいね」をするとスコアがもらえる。友人を百貨店AAに紹介するとスコアがもらえる。また、百貨店AAで開催されるイベントに参加するとスコアがもらえる。百貨店AAのインターネット上の広告を読んで「いいね」をするとスコアがもらえる。飲食店BBで食事をするとスコアがもらえる。旅行会社CCを利用するとスコアがもらえる。宅配業者DDを利用するとスコアがもらえる。 Suppose, for example, that a department store AA creates a group as a unit for returning a privilege by accumulating scores, and a restaurant BB, a travel agency CC, and a delivery company DD join the group. A user who joins a group can get a score when shopping at a department store AA. Also, if you like the article on the Internet of department store AA, you will get a score. If you introduce a friend to department store AA, you will get a score. Also, if you participate in an event held at department store AA, you will get a score. You can get a score by reading the advertisement on the Internet of department store AA and "Like". If you eat at restaurant BB, you will get a score. You can get a score if you use travel agency CC. You can get a score if you use the courier DD.
これらは能動的な行動であるが、例えば、広告がユーザ端末24に表示されただけでスコアがもらえることにしてもよい。その場合、ユーザ端末24に広告が表示されるというのは受動的な行動である。
These are active actions, but for example, a score may be obtained simply by displaying an advertisement on the
また、スコアを付与するとしてユーザ行動スコア情報に設定される非購買行動は、購買行動に間接的に貢献する間接行動であるとよい。そうすることにより、購買行動だけでなく購買行動に間接的に貢献する間接行動にもインセンティブを与えることができるので、購買行動を直接的に促進するだけの場合よりもさらに購買行動を促進することができる。 Also, the non-purchasing behavior set in the user behavior score information as giving a score may be an indirect behavior that indirectly contributes to the purchasing behavior. By doing so, incentives can be given not only to purchasing behavior but also to indirect behavior that indirectly contributes to purchasing behavior. Can do.
また、本実施例では、貢献度算出部15は、間接行動による購買行動への貢献度を算出する。間接行動が購買行動にどの程度貢献しているかを定量的に知ることができるので、より効果的な間接行動へのスコア配分の策定が可能となる。
Further, in the present embodiment, the
一例として、間接行動が商品またはサービスの広告の閲覧であり、それに対応する購買行動が広告を閲覧したユーザがその商品またはサービスを購入した購買行動である。広告を提示したユーザが、どの程度、広告の対象である商品またはサービスを購入したかを定量的に計測することができるので、広告の判然たる効果を知ることができる。 As an example, the indirect behavior is browsing of advertisements for products or services, and the corresponding purchasing behavior is purchasing behavior for users who have viewed the advertisements to purchase the products or services. Since it is possible to quantitatively measure how much the user or the user who presented the advertisement purchased the product or service that is the object of the advertisement, it is possible to know the obvious effect of the advertisement.
また他の例として、間接行動が、あるユーザへの商品またはサービスの推奨または紹介であり、それに対応する購買行動が、その商品またはサービスを推奨または紹介されたユーザがその商品またはサービスを購入した購買行動である。ここでいう紹介または推奨は例えばSNS上での「シェア」である。商品またはサービスを推奨または紹介されたユーザがどの程度その商品またはサービスを購入したかを定量的に計測することができるので、商品またはサービスの紹介または推奨の判然たる効果を知ることができる。 As another example, an indirect action is a recommendation or introduction of a product or service to a user, and a corresponding purchase behavior is that a user who recommended or introduced the product or service purchased the product or service. It is purchasing behavior. The introduction or recommendation here is, for example, “share” on SNS. Since it is possible to quantitatively measure how much the user who recommended or introduced the product or service purchased the product or service, it is possible to know the obvious effect of the introduction or recommendation of the product or service.
また更に他の例として、間接行動が商品またはサービスに対する肯定的意思表示であり、それに対応する購買行動が肯定的意思表示がされたその商品またはサービスを購入した購買行動である。ここでいう肯定的意思表示は例えばSNS上での「いいね」である。商品またはサービスに共感したユーザがどの程度その商品またはサービスを購入したかを定量的に計測することができるので、商品またはサービスに対する肯定的意思表示にスコアを付与することの判然たる効果を知ることができる。 As yet another example, the indirect action is a positive intention expression for a product or service, and the corresponding purchase action is a purchase action for purchasing the product or service for which a positive intention expression has been made. The positive intention display here is, for example, “Like” on SNS. Know the obvious effect of giving a positive impression to a product or service because you can quantitatively measure how much the user has purchased the product or service. Can do.
本実施例において、貢献度は、例えば、間接行動と購買行動との相関係数で示される。例えば、間接行動と購買行動の相関係数が高ければ、その間接行動によるその購買行動への貢献度が高いと言える。このように、本実施例によれば、貢献度を相関係数という定量的な指標により容易に計測することができる。 In this embodiment, the degree of contribution is indicated by, for example, a correlation coefficient between indirect behavior and purchase behavior. For example, if the correlation coefficient between indirect behavior and purchasing behavior is high, it can be said that the degree of contribution of the indirect behavior to the purchasing behavior is high. Thus, according to the present embodiment, the degree of contribution can be easily measured by a quantitative index called a correlation coefficient.
図7は、実施例1における相関値の計算について説明するための図である。ここでは行動Aと行動Bの相関係数を計算する例を示す。計算を単純化するため、行動Aと行動Bについてuser1~user4の4人の履歴情報が取得されているものとしている。 FIG. 7 is a diagram for explaining the calculation of the correlation value in the first embodiment. Here, an example of calculating the correlation coefficient between the actions A and B is shown. In order to simplify the calculation, it is assumed that the history information of the four users user1 to user4 is acquired for the actions A and B.
行動Aと行動Bの相関係数は式(1)により求めることができる。行動Aと行動Bの相関係数=(行動Aと行動Bの共分散)÷(行動Aの標準偏差×行動Bの標準偏差)・・・(1)
以下、計算方法について説明する。
The correlation coefficient between the action A and the action B can be obtained by Expression (1). Correlation coefficient between action A and action B = (covariance of action A and action B) ÷ (standard deviation of action A × standard deviation of action B) (1)
Hereinafter, the calculation method will be described.
各ユーザがあるユーザ行動を行うと、そのユーザ識別情報とユーザ行動識別情報の組み合わせが蓄積される。そのため、図7にて○(丸)と×(バツ)で示されているような各ユーザが行動Aと行動Bを行ったか否かの情報をデータベースから取得することができる。ここでは、○(丸)はその行動を行ったことを示し、×(バツ)はその行動を行っていないことを示すものとする。 When each user performs a certain user action, a combination of the user identification information and the user action identification information is accumulated. Therefore, it is possible to obtain information from the database as to whether or not each user has performed action A and action B as indicated by circles (circle) and x (cross) in FIG. Here, ◯ (circle) indicates that the action has been performed, and x (X) indicates that the action has not been performed.
ここでは、行動Aを行っていればx=1、行っていなければx=0とし、行動Bを行っていればy=1、行っていなければy=0として、行動Aと行動Bの相関係数を算出すればよい。 Here, if action A is being performed, x = 1, if not, x = 0, if action B is being performed, y = 1, and if not, y = 0 is set. What is necessary is just to calculate the number of relations.
貢献度算出部15は、ユーザが行動Aと行動Bを行ったか否かの情報をデータベースから取得し、行動Aと行動Bのそれぞれの偏差を算出し、更に行動Aの偏差および行動Bの偏差それぞれの二乗の値を算出する。行動Aおよび行動Bのそれぞれの偏差の二乗から、それぞれの標準偏差を求めることができる。また、各ユーザの行動Aの偏差および行動Bの偏差とから、行動Aと行動Bの共分散を求めることができる。行動Aの標準偏差と行動Bの標準偏差と行動Aおよび行動Bの共分散とから、式(1)により、行動Aと行動Bの相関係数を求めることができる。
The
図7に示した例では、行動Aの標準偏差が0.433013であり、行動Bの標準偏差が0.5であり、行動Aと行動Bの共分散が0.125である。よって、式(1)により、行動Aと行動Bの相関係数は、0.5773498717128585となる。 In the example shown in FIG. 7, the standard deviation of the action A is 0.433013, the standard deviation of the action B is 0.5, and the covariance between the actions A and B is 0.125. Therefore, the correlation coefficient between the actions A and B is 0.5773349817128585 according to the expression (1).
実施例1では、行動スコア情報においてユーザ行動とスコアの間の換算率である行動スコア換算率が固定されていたが、実施例2では、行動スコア換算率を変更可能にした例を示す。 In Example 1, the behavior score conversion rate which is the conversion rate between the user behavior and the score is fixed in the behavior score information, but Example 2 shows an example in which the behavior score conversion rate can be changed.
図8は、実施例2によるユーザ行動促進システムの構成を示すブロック図である。実施例2では、ユーザ行動促進システム10は、行動換算部11、スコア積算部12、特典決定部13、データ提供部14、貢献度算出部15、および換算率制御部16を有している。実施例2のユーザ行動促進システム10は換算率制御部16を有している点で、図2に示した実施例1のものと相違する。ユーザ行動促進システム10は、一例としてプロセッサがソフトウェアプログラムを実行するコンピュータにより構成される。図8に示した、行動換算部11、スコア積算部12、特典決定部13、データ提供部14、貢献度算出部15、および換算率制御部16は、ユーザ行動促進システム10に含まれるプロセッサがソフトウェアプログラムを実行することにより実現される。
FIG. 8 is a block diagram illustrating a configuration of a user behavior promotion system according to the second embodiment. In the second embodiment, the user
行動換算部11は、ユーザ行動を行ったユーザのユーザ行動識別情報とユーザ識別情報の組み合わせをユーザ行動履歴情報として蓄積する。ユーザ行動履歴情報には、商品またはサービスに関する間接行動をその商品またはサービスと関連づけた情報が含まれる。商品またはサービスに関する間接行動は、その商品またはサービスの購買行動に間接的に貢献することを想定して予め定められる。
The
換算率制御部16は、ユーザ行動履歴情報に基づいて算出される、商品またはサービスに関する間接行動によるその商品またはサービスに関する購買行動への貢献度に応じて、間接行動に対する行動スコア換算率を制御する。これにより、間接行動の貢献度に応じてその間接行動の行動スコア換算率を制御できるので、貢献度の高い間接行動により高いインセンティブを与え、購買行動の促進効果を高めることができる。
The conversion
図9は、実施例2による換算率制御処理の処理を示すフローチャートである。換算率制御部16は、間接行動による購買行動への貢献度を第1閾値と比較する(ステップ501)。貢献度が第1閾値より高いということは、その間接行動のその購買行動への貢献度が十分に高いので、行動スコア換算率を上げることにより間接行動が行われる頻度を上げると商品またはサービスの売り上げ向上が見込めるということを意味する。そこで、貢献度が第1閾値よりも高ければ、換算率制御部16は、その間接行動とその購買行動における行動スコア換算率を上げる(ステップ502)。
FIG. 9 is a flowchart showing the conversion rate control process according to the second embodiment. The conversion
貢献度が第1閾値以下であれば、換算率制御部16は、次に、貢献度を第2閾値と比較する(ステップ503)。貢献度が第2閾値より低いということは、その間接行動のその購買行動への貢献度が十分に低いため、行動スコア換算率を下げて、間接行動が行われる頻度を下げても、商品またはサービスの売り上げ低下の影響は小さいことを意味する。そこで、貢献度が第2閾値より低ければ、換算率制御部16は、行動スコア換算率を下げる(ステップ504)。
If the contribution is less than or equal to the first threshold, the conversion
なお、実施例2では、間接行動の行動スコア換算率のみを制御可能にし、購買行動の行動スコア換算率を固定する例を示したが、購買行動の行動スコア換算率を制御可能にしてもよい。例えば、商品またはサービスの売れ行きを測定して所定の売れ行き閾値と比較し、比較結果に基づいて行動スコア換算率を制御することにしてもよい。より売れ行きを伸ばした方がよいときには行動スコア換算率を上げて、商品またはサービスの購入に対して与えるスコアを増やすとよい。 In the second embodiment, an example is shown in which only the behavior score conversion rate of indirect behavior is controllable and the behavior score conversion rate of purchase behavior is fixed. However, the behavior score conversion rate of purchase behavior may be controllable. . For example, the sales of a product or service may be measured and compared with a predetermined sales threshold, and the behavior score conversion rate may be controlled based on the comparison result. When it is better to increase sales, the action score conversion rate is increased to increase the score given to the purchase of goods or services.
実施例1では、購買行動と間接行動との関連づけは予め定められているものであったが、実施例3では、ある購買行動に貢献する間接行動を抽出する例を示す。実施例3では、抽出した間接行動にスコアを付与したり、貢献度を算出したりすることとなる。 In Example 1, the association between purchasing behavior and indirect behavior was predetermined, but Example 3 shows an example of extracting indirect behavior that contributes to certain purchasing behavior. In the third embodiment, a score is assigned to the extracted indirect action or a contribution is calculated.
図10は、実施例3によるユーザ行動促進システムの構成を示すブロック図である。ユーザ行動促進システム10は、行動換算部11、スコア積算部12、特典決定部13、データ提供部14、貢献度算出部15、および間接行動抽出部17を有している。実施例3のユーザ行動促進システム10は、間接行動抽出部17を有している点で、図2に示した実施例1の者と相違する。ユーザ行動促進システム10は、一例としてプロセッサがソフトウェアプログラムを実行するコンピュータにより構成される。図10に示した、行動換算部11、スコア積算部12、特典決定部13、データ提供部14、貢献度算出部15、および間接行動抽出部17は、ユーザ行動促進システム10に含まれるプロセッサがソフトウェアプログラムを実行することにより実現される。
FIG. 10 is a block diagram illustrating the configuration of the user behavior promotion system according to the third embodiment. The user
間接行動抽出部17は、過去に行われたユーザ行動の履歴情報から、購買行動に貢献する間接行動を抽出する。本実施例では、貢献度算出部15は、購買行動に対する、抽出された間接行動の貢献度を算出する。購買行動を行ったユーザの過去の非購買行動からその購買行動に貢献する間接行動を抽出するので、購買行動との関連性が明白でない非購買行動の中からも購買行動に貢献する間接行動を発見することができる。
The indirect
図11は、実施例3による間接行動抽出処理を示すフローチャートである。間接行動抽出部17は、まず、間接行動を抽出する対象の購買行動を行ったユーザがその購買行動を行う前に行った非購買行動を抽出する(ステップ601)。このとき非購買行動が複数抽出されたら、以下のステップ602~604の処理はそれぞれの非購買行動毎に行う。
FIG. 11 is a flowchart showing indirect action extraction processing according to the third embodiment. The indirect
間接行動抽出部17は、抽出した非購買行動と、対象の購買行動を互いに関連づける(ステップ602)。次に、間接行動抽出部17は、互いに関連づけた非購買行動の購買行動に対する貢献度を算出する(ステップ603)。次に、間接行動抽出部17は、算出した貢献度が所定の貢献度閾値を超えた非購買行動を購買行動に対する間接行動と定める(ステップ604)。
The indirect
本実施例によれば、ユーザをキーとして購買行動に貢献する間接行動の候補となる非購買行動を抽出するので、ユーザの一連の行動において購買行動と関連する間接行動を適切に抽出することができる。その結果、ユーザを購買行動に導くための効果的な間接行動へのスコア配分の策定が可能となる。 According to the present embodiment, since non-purchasing behavior that is a candidate for indirect behavior that contributes to purchasing behavior is extracted using the user as a key, indirect behavior related to purchasing behavior can be appropriately extracted in a series of user behaviors. it can. As a result, it is possible to formulate score distribution to effective indirect behavior for guiding the user to purchasing behavior.
実施例1では、行われたユーザ行動の履歴情報をデータベースに蓄積することとしたが、実施例4では、更に、蓄積した情報を基にユーザ行動を時系列に追跡して分析する例を示す。 In the first embodiment, the history information of the performed user actions is stored in the database. However, the fourth embodiment further shows an example in which user actions are tracked and analyzed based on the stored information. .
図12は、実施例4によるユーザ行動促進システムの構成を示すブロック図である。ユーザ行動促進システム10は、行動換算部11、スコア積算部12、特典決定部13、データ提供部14、貢献度算出部15、および行動追跡部18を有している。ユーザ行動促進システム10は、一例としてプロセッサがソフトウェアプログラムを実行するコンピュータにより構成される。図12に示した、行動換算部11、スコア積算部12、特典決定部13、データ提供部14、貢献度算出部15、および行動追跡部18は、ユーザ行動促進システム10に含まれるプロセッサがソフトウェアプログラムを実行することにより実現される。
FIG. 12 is a block diagram illustrating a configuration of a user behavior promotion system according to the fourth embodiment. The user
実施例4のユーザ行動促進システム10は、行動追跡部18を有するという点で、図2に示した実施例1のものと相違する。
The user
行動追跡部18は、購買行動を行ったユーザがその購買行動を行う前にどのような非購買行動を行ったかを時系列に抽出し、時系列の非購買行動のそれぞれについて、前の段階の非購買行動を行ったユーザが今回の段階の非購買行動を行った割合を算出する。購買行動を行ったユーザのそれまでの一連の行動のどの行動を重点的に促進すると、最終的に購買行動を効果的に高めることができるかを把握することができ、効果的な非購買行動へのスコア配分の策定が可能となる。
The
図13は、実施例4による行動追跡処理を示すフローチャートである。行動追跡部18は、まず、追跡の対象とする購買行動を行ったユーザがその前に行っていた非購買行動を時系列に抽出する(ステップ701)。次に、行動追跡部18は、時系列の1番目の非購買行動を抽出する(ステップ702)。
FIG. 13 is a flowchart showing the action tracking process according to the fourth embodiment. The
次に、行動追跡部18は、次の非購買行動があるか否か判定する(ステップ703)。次の非購買行動がなければ、前回の非購買行動の実施者から、対象の購買行動の実施者を抽出する(ステップ704)。更に、行動追跡部18は、前回の非購買行動の実施者に対する、対象の購買行動の実施者の割合を算出する(ステップ705)。
Next, the
ステップ703の判定で次の非購買行動があった場合、行動追跡部18は、前の非購買行動の実施者のうち、今回の非購買行動を実施した実施者を抽出する(ステップ706)。更に、行動追跡部18は、前回の非購買行動の実施者に対する今回の非購買行動の実施者の割合を算出し(ステップ707)、ステップ703に戻る。
If there is a next non-purchasing behavior in the determination in
上述した本発明の実施形態は、本発明の説明のための例示であり、本発明の範囲をそれらの実施形態にのみ限定する趣旨ではない。当業者は、本発明の要旨を逸脱することなしに、他の様々な態様で本発明を実施することができる。 The embodiments of the present invention described above are examples for explaining the present invention, and are not intended to limit the scope of the present invention only to those embodiments. Those skilled in the art can implement the present invention in various other modes without departing from the gist of the present invention.
10…ユーザ行動促進システム、11…行動換算部、12…スコア積算部、13…特典決定部、14…データ提供部、15…貢献度算出部、16…換算率制御部、17…間接行動抽出部、18…行動追跡部、20…外部装置、21…店舗装置、22…店舗リーダ、23…加盟者装置、24…ユーザ端末、25…サーバ装置、30…ネットワーク
DESCRIPTION OF
Claims (12)
前記ユーザに付与するスコアを前記ユーザ毎に積算し、前記スコア積算値を算出するスコア積算部と、
前記スコア積算値に基づいて前記ユーザを順位付けし、前記順位に基づいて、特典を与えるユーザと該ユーザに与える特典を決定する特典決定部と、を有するユーザ行動促進システム。 It holds user behavior score information in which user behavior including purchase behavior for purchasing goods or services and non-purchasing behavior other than the purchase behavior is associated with a score given to a user who has performed the user behavior. The action of determining the score to be given to the user action with respect to the user action by acquiring information on the user action performed by the user and the user identification information of the user and referring to the user action score information A conversion unit;
A score accumulating unit for accumulating a score to be given to the user for each user, and calculating the score accumulated value;
The user action promotion system which ranks the said user based on the said score integrated value, and has the privilege determination part which determines the user who gives a privilege and the privilege given to this user based on the said ranking.
前記購買行動が前記広告を閲覧した前記ユーザが該商品または該サービスを購入した購買行動である、
請求項3に記載のユーザ行動促進システム。 The indirect action is browsing advertisements for goods or services;
The purchase behavior is a purchase behavior in which the user who viewed the advertisement purchased the product or the service,
The user behavior promotion system according to claim 3.
前記購買行動が、前記商品またはサービスを推奨または紹介された前記ユーザが該商品または該サービスを購入した購買行動である、
請求項3に記載のユーザ行動促進システム。 The indirect action is a recommendation or introduction of a product or service to a user;
The purchase behavior is a purchase behavior in which the user who recommended or introduced the product or service purchased the product or service.
The user behavior promotion system according to claim 3.
前記購買行動が前記肯定的意思表示がされた該商品または該サービスを購入した購買行動である、
請求項3に記載のユーザ行動促進システム。 The indirect action is a positive intention to the goods or services;
The purchasing behavior is the purchasing behavior of purchasing the product or the service for which the positive intention has been indicated;
The user behavior promotion system according to claim 3.
前記ユーザ行動促進システムは、
前記ユーザ行動履歴情報に基づいて算出される、商品またはサービスに関する間接行動による該商品またはサービスに関する購買行動への貢献度に応じて、前記間接行動に対する行動スコア換算率を制御する換算率制御部を更に有する、請求項3~7のいずれか一項に記載のユーザ行動促進システム。 The behavior conversion unit accumulates user behavior history information in which indirect behavior related to a product or service is associated with the product or service,
The user behavior promotion system includes:
A conversion rate control unit that controls an action score conversion rate for the indirect behavior according to the degree of contribution to the purchase behavior related to the product or service by the indirect behavior related to the product or service calculated based on the user behavior history information. The user behavior promotion system according to any one of claims 3 to 7, further comprising:
前記貢献度算出部は、前記購買行動に対する、前記抽出された間接行動の貢献度を算出する、
請求項3に記載のユーザ行動促進システム。 An indirect action extraction unit that extracts indirect actions that contribute to the purchase action from past user actions;
The contribution calculation unit calculates a contribution of the extracted indirect action to the purchase action;
The user behavior promotion system according to claim 3.
前記購買行動を行ったユーザが該購買行動を行う前に行った非購買行動を抽出し、
抽出した前記非購買行動と前記購買行動を互いに関連づけ、
互いに関連づけた前記非購買行動の前記購買行動に対する貢献度を算出し、
前記貢献度が所定の貢献度閾値を超えた非購買行動を前記購買行動に対する間接行動と定める、
請求項8に記載のユーザ行動促進システム。 The indirect action extraction unit
Extracting non-purchasing behavior performed by the user who performed the purchasing behavior before performing the purchasing behavior,
Correlating the extracted non-purchasing behavior with the purchasing behavior,
Calculating the degree of contribution of the non-purchasing behaviors associated with each other to the purchasing behaviors,
Non-purchasing behavior in which the degree of contribution exceeds a predetermined contribution threshold is defined as indirect behavior with respect to the purchasing behavior.
The user behavior promotion system according to claim 8.
請求項1に記載のユーザ行動促進システム。 The non-purchasing behavior of the next stage is extracted for each of the non-purchasing behaviors in the time series by extracting in time series what kind of non-purchasing behavior the user who performed the purchasing behavior performed before performing the purchasing behavior. It further has an action tracking unit that calculates the percentage of the performed,
The user behavior promotion system according to claim 1.
行動換算手段が、商品あるいはサービスを購入する購買行動と前記購買行動以外の行動である非購買行動とを含むユーザ行動と該ユーザ行動を行ったユーザに付与されるスコアとを対応づけたユーザ行動スコア情報を保持しており、前記ユーザが行ったユーザ行動の情報と該ユーザのユーザ識別情報を取得し、前記ユーザ行動スコア情報を参照することにより、該ユーザ行動に対して該ユーザに付与するスコアを決定し、
スコア積算手段が、前記ユーザに付与するスコアを前記ユーザ毎に積算し、前記スコア積算値を算出し、
特典決定手段が、前記スコア積算値に基づいて前記ユーザを順位付けし、前記順位に基づいて、特典を与えるユーザと該ユーザに与える特典を決定する、ユーザ行動促進方法。 (Method claim equivalent to claim 1)
User behavior in which the behavior conversion means associates a user behavior including a purchasing behavior for purchasing a product or a service and a non-purchasing behavior other than the purchasing behavior with a score given to a user who has performed the user behavior. It holds score information, acquires information on user behavior performed by the user and user identification information of the user, and gives the user behavior to the user by referring to the user behavior score information Determine the score,
The score integrating means integrates the score to be given to the user for each user, calculates the score integrated value,
A user behavior promotion method in which a privilege determining unit ranks the users based on the score integrated value, and determines a user who gives a privilege and a privilege given to the user based on the ranking.
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