WO2011122973A1 - Article for use in games or training and method for operating said article - Google Patents
Article for use in games or training and method for operating said article Download PDFInfo
- Publication number
- WO2011122973A1 WO2011122973A1 PCT/RU2010/000151 RU2010000151W WO2011122973A1 WO 2011122973 A1 WO2011122973 A1 WO 2011122973A1 RU 2010000151 W RU2010000151 W RU 2010000151W WO 2011122973 A1 WO2011122973 A1 WO 2011122973A1
- Authority
- WO
- WIPO (PCT)
- Prior art keywords
- electromagnetic radiation
- sensors
- product
- electric signal
- article
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Ceased
Links
Classifications
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J5/00—Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
- F41J5/02—Photo-electric hit-detector systems
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41A—FUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
- F41A33/00—Adaptations for training; Gun simulators
- F41A33/02—Light- or radiation-emitting guns ; Light- or radiation-sensitive guns; Cartridges carrying light emitting sources, e.g. laser
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41G—WEAPON SIGHTS; AIMING
- F41G3/00—Aiming or laying means
- F41G3/26—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying
- F41G3/2616—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying using a light emitting device
- F41G3/2622—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying using a light emitting device for simulating the firing of a gun or the trajectory of a projectile
- F41G3/2655—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying using a light emitting device for simulating the firing of a gun or the trajectory of a projectile in which the light beam is sent from the weapon to the target
Definitions
- the product is operated as follows.
- the participants in the game or training are located in the starting positions. If this is provided for by the rules, the product 1 is located on them.
- Participants have emitters 4, upon activation of which emitters create a flow of electromagnetic radiation. After aiming, participants activate the emitters.
- a flux of electromagnetic radiation enters the product 1, contained on another participant, the object contained on the product 1 generates an electrical signal that passes through the layer 7 to the sensor 2, the latter is triggered by this signal, for example, an electric bulb is lit indicating into the product.
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Description
ИЗДЕЛИЕ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ИГРАХ ИЛИ ТРЕНИРОВКАХ И СПОСОБ ЕГО ЭКСПЛУАТАЦИИ PRODUCT FOR USE IN GAMES OR TRAINING AND METHOD OF ITS OPERATION
Настоящее изобретение относится к изделиям для использования в играх или тренировках и способам их эксплуатации. The present invention relates to products for use in games or training and methods for their operation.
Известен ряд споритивно-технических игр с имитацией стрельбы. There are a number of sporting and technical games with simulated shooting.
В частности, известен «пейнтбол» - командная спортивно-техническая игра с использованием пневматических маркеров, стреляющих хрупкими желатиновыми шариками, наполненными водорастворимой краской. Поражением противника считаются наличие на игроке или его снаряжении пятна краски. В целях безопасности при практическом воплощении этой игры все находящиеся на поле (игроки и судьи) обязаны носить маски, защищающие лицо и голову, для дополнительной защиты возможно использование стеганых жилетов, перчаток, наколенников и налокотников. В качестве поля для игры используется лесная или открытая площадка с естественными или искусственными укрытиями для игроков. In particular, “paintball” is known - a team sports and technical game using pneumatic markers firing fragile gelatin balls filled with water-soluble paint. The defeat of the enemy is the presence of a paint stain on the player or his equipment. For safety reasons, in the practical implementation of this game, everyone on the field (players and referees) are required to wear masks to protect their face and head, for additional protection it is possible to use quilted vests, gloves, knee pads and elbow pads. As a field for the game, a forest or outdoor area with natural or artificial shelters for players is used.
Изделия, применяемые в этой игре, а также способы их эксплуатации, описанные, например, в публикациях заявок PCT/FR2009/051727, PCT/US2008/087986, PCT/US2008/078622, имеют следующие достоинства и недостатки. Products used in this game, as well as methods of their operation, described, for example, in the publication of applications PCT / FR2009 / 051727, PCT / US2008 / 087986, PCT / US2008 / 078622, have the following advantages and disadvantages.
Пуля представляет собой шарик с легкосмываемой и оттираемой краской. Поэтому скрытно избавиться от пятна возможно простым протиранием пораженного участка одежды. Так как одежда содержит следы предыдущих боев, легко замаскировать свежее попадание. Пуля весом 3 грамма на скорости приблизительно 100 м/сек, даже если ее оболочка состоит из хрупкого материала, способна оставить на теле игрока серьезную гематому. The bullet is a ball with easily washable and rubbed paint. Therefore, covertly getting rid of the stain is possible simply by rubbing the affected area of clothing. Since the clothes contain traces of previous fights, it is easy to mask a fresh hit. A bullet weighing 3 grams at a speed of approximately 100 m / s, even if its shell consists of fragile material, can leave a serious hematoma on the player’s body.
Для проведения игры необходим компрессор высокого давления для заправки баллонов сжатым воздухом, стоимость которого приблизительно составляет 5000 долларов США. Обязательным элементом является оградительная сеть, стоимость порядка 400 долларов США. Один маркер (автомат) стоит 250-1700 долларов США. Таким образом, оборудование площадки для игры обходится примерно в 12000 долларов США. Один шарик стоит 2,5-5 центов. Таким образом, день игры для игрока может обойтись в 50-100 долларов США. For the game, you need a high-pressure compressor for filling cylinders with compressed air, the cost of which is approximately $ 5,000. A mandatory element is a protective network, the cost of about 400 US dollars. One marker (automatic) costs 250-1700 US dollars. Thus, the equipment of the playground for the game costs about 12,000 US dollars. One ball costs 2.5-5 cents. Thus, the day of the game for the player can cost 50-100 US dollars.
Игры, как правило, проводятся на оборудованных площадках. Компрессор высокого давления для заправки баллонов сжатым воздухом является громоздким и требует либо присоединения к генератору либо питания от электрической сети. Зона игры должна быть обязательно огорожена защитной сеткой, предохраняющей от попаданий в «случайных людей». Игроки не могут выбирать место игры произвольно. Организация стационарного полигона регламентируется нормативными актами во всех странах, требует согласований с различными властными структурами, зачастую, создания юридического лица. Кроме того, законодательство регламентирует возраст участников. К игре могут быть допущены лица, достигшие 18 лет и дети от 12 до 18 лет только в сопровождении взрослых. Продажа оборудования может производиться только специалистами. " Предпродажные испытания проводятся только в оборудованных помещениях с соблюдением норм безопасности. Эти факторы увеличивают сложность " организации игры. Кроме того, следует указать также на такие сложности как зависимость от погодных условий (на жаре состав оболочки боеприпасов - размягчается, пули разрываются в стволе, засоряя его. Шарики перестают вылетать - вместо них вылетают сгустки краски. На холоде быстро кончается сжатый воздух); присутствие наблюдателей (детей, прохожих, пр.) допускается только вне пределов игровой арены, огороженной специальной сеткой; частью пейнтбольного маркера является громоздкий баллон со сжатым газом. Это, и другие конструктивные особенности делают невозможным изготовление пейнтбольного маркера внешне похожим на настоящее огнестрельное оружие. Это - значительный минус в глазах категорий игроков. В пейнтболе низкая прицельность, оптические приборы никогда не используются -они бесполезны. Данный недостаток, как правило, компенсируется длительностью очередей, следовательно, высоким расходом боеприпасов. Минимальная дальность в соответствии с правилами - от 5 метров. Максимальная - не более 70. Нижний предел обусловлен травматичностью попадания, верхний -напрямую связан с нижним. Чем дальнобойнее будет оружие, тем травматичнее попадание - слишком велик вес боеприпаса. Следующим вариантом игры является «Страйкбол» («айрсофт» или в латинице «а1гзоп-»(международное название)) - ролевая командная игра военно- тактической направленности. В процессе игры участники имитируют действия различных вооруженных структур (армия, полиция, спецназ, террористы), выполняя предусмотренные правилами игры задачи. В качестве вооружения игроки используют так называемую мягкую пневматику,- пневматическое оружие, стреляющее пластиковыми шариками калибра 6 и 8 мм, весом не более 0,43 г. Скорость шарика на срезе ствола - от 70 до 180 м/сек, в зависимости от законодательства страны. Следует отметить, что основой страйкбола является честность играющих, поскольку пластиковый шар не оставляет следов на обмундировании, а ответственность за фиксацию попаданий лежит на игроках. Это означает, что тот, в кого попал шар, должен самостоятельно признать факт попадания. Games are usually held at equipped venues. A high-pressure compressor for filling cylinders with compressed air is cumbersome and requires either connection to a generator or power from an electrical network. The game zone should be necessarily fenced with a protective net, protecting it from getting into “random people”. Players cannot choose a game location arbitrarily. The organization of a stationary landfill is regulated by regulations in all countries, requires coordination with various government agencies, often creating a legal entity. In addition, legislation regulates the age of participants. Persons over 18 years old and children from 12 to 18 years old only accompanied by adults may be allowed to play. Sale of equipment can only be done by specialists. “Pre-sale tests are conducted only in equipped rooms in compliance with safety standards. These factors increase the complexity of the organization of the game. In addition, one should also point out such difficulties as dependence on weather conditions (in the heat, the composition of the shell of ammunition softens, bullets burst in the barrel, clogging it. Balloons stop flying out - paint clots fly out instead. Compressed air quickly ends in the cold); the presence of observers (children, passers-by, etc.) is allowed only outside the game arena, fenced with a special net; part of the paintball marker is a bulky compressed gas cylinder. This, and other design features make it impossible to manufacture a paintball marker outwardly similar to a real firearm. This is a significant minus in the eyes of the categories of players. In paintball low aiming, optical devices are never used - they are useless. This drawback, as a rule, is compensated by the length of the bursts, therefore, the high consumption of ammunition. The minimum range in accordance with the rules is from 5 meters. Maximum - no more than 70. The lower limit is due to the traumatic impact, the upper limit is directly related to the lower one. The longer the weapon is, the more traumatic the hit - the ammunition weight is too large. The next version of the game is “Airsoft” (“Airsoft” or in the Latin alphabet “А1гзоп -” (international name)) - a role-playing team game of military-tactical orientation. During the game, the participants imitate the actions of various armed structures (army, police, special forces, terrorists), performing the tasks provided for in the rules of the game. As weapons, players use the so-called soft pneumatics, a pneumatic weapon that shoots with plastic balls of 6 and 8 mm caliber, weighing no more than 0.43 g. The speed of the ball at the cut of the barrel is from 70 to 180 m / s, depending on the legislation of the country . It should be noted that the honesty of the players is the basis of airsoft, since the plastic ball leaves no marks on the uniform, and the responsibility for fixing hits lies with the players. This means that the one who hit the ball must independently recognize the fact of a hit.
Изделия, применяемые в этой игре, а также способы их эксплуатации, описаны, например, в заявке США US 2009277436, заявке Бельгии BG 1 10343, публикациях WO 2006/012540, WO 2004/11 1565, имеют следующие достоинства и недостатки. The products used in this game, as well as methods of their operation, are described, for example, in US application US 2009277436, Belgian application BG 1 10343, publications WO 2006/012540, WO 2004/11 1565, have the following advantages and disadvantages.
Пуля, применяемая в игре, представляет собой цельнопластиковый шарик.. Попадание фиксирует жертва попадания или случайный очевидец. Таким - образом, в принципе отсутствует объективная фиксация, и новичков в команды берут только по рекомендации (игрок должен иметь репутацию порядочного человека). Кроме того, попадание в деталь амуниции во время игры можно и не заметить. По этим причинам развитие данного вида спорта тормозится. The bullet used in the game is an all-plastic ball .. A hit is recorded by the victim of the hit or an accidental eyewitness. Thus, in principle, there is no objective fixation, and newcomers to teams are taken only on recommendation (the player must have a reputation as a decent person). In addition, getting into the part of ammunition during the game may not be noticed. For these reasons, the development of this sport is inhibited.
Важным недостатком является травматичность попадания. Шарик диаметром 6 мм, попавший с расстояния 2-4 м. в незащищенный зуб, крошит его, а щеку может пробить насквозь. Значительные игры иногда собирают до 5000 участников. Организация тотального инструктажа и судейства на 25 квадратных километрах невозможна. В азарте активных боевых действий, особенно при имитации боя в городских условиях, игроки выходят на минимальные огневые дистанции. При этом обязательным элементом амуниции являются только очки - маска критично запотевает на длительных маршбросках, которые в Страйкболе не редкость. Стоимость автомата - от $200 долларов. Стоимость автомата от надежного производителя, например Tokio Marui, - от $400. Улучшение характеристик автомата стоит $500-1000. Индивидуальное оружие игрока со стажем в 1 год стоит в среднем $1000-1200. An important disadvantage is the invasiveness of contact. A ball with a diameter of 6 mm, falling from a distance of 2-4 m into an unprotected tooth, crumbles it, and can pierce through the cheek. Significant games sometimes gather up to 5000 participants. The organization of total briefing and refereeing on 25 square kilometers is impossible. In the excitement of active hostilities, especially when simulating a battle in an urban environment, players go to minimum firing distances. At the same time, only glasses are a mandatory element of ammunition - the mask critically fogs up on long marching, which are not uncommon in airsoft. The cost of the machine is from $ 200 dollars. The cost of the machine from a reliable manufacturer, for example Tokio Marui, - from $ 400. Improving the characteristics of the machine costs $ 500-1000. An individual player’s weapon with an experience of 1 year costs an average of $ 1000-1200.
Во время боестолкновения тратится от 100 до 400 шаров. Дневная игра требует приблизительно 4000 шаров - пакет стоимостью от 10 до 25 долларов. During a clash, 100 to 400 balls are spent. A daily game requires approximately 4,000 balls - a package costing from 10 to 25 dollars.
Игры, как правило, проводятся на крупных (в среднем 5 на 5 км) зачастую военных, полигонах. Особого «центрального» оборудования, как в Пейнтболе, не требуется, что дает возможность организаторам произвольно выбирать полигоны. Отсутствие посторонних обеспечивается военным или милицейским оцеплением, дальностью от населенных пунктов. Стационарные полигоны в Айрсофт отсутствуют. Организаторы игр берут на себя разовые договоренности с администрацией территории, органами защиты правопорядка, здравоохранением, военными. Почти всегда на крупных играх присутствуют милиция, карета скорой помощи, полевая военная кухня для «убитых». Иногда - несколько танков и бронетранспортеров. Законодательство обычно регламентирует возраст участников. К игре могут быть допущены лица, достигшие 18 лет и дети от 14 до 18 лет только в сопровождении взрослых. Продажа оборудования может производиться только специалистами. Предпродажные испытания проводятся только в оборудованных помещениях с соблюдением норм безопасности. Games are usually held at large (on average 5 to 5 km), often military training grounds. A special “central” equipment, as in Paintball, is not required, which allows organizers to arbitrarily select polygons. The absence of outsiders is provided by a military or police cordon, a distance from settlements. There are no stationary landfills in Ayrsoft. The organizers of the games take on one-time arrangements with the administration of the territory, law enforcement agencies, healthcare, and the military. Almost always, police, an ambulance, a field military kitchen for the "killed" are present at major games. Sometimes - several tanks and armored personnel carriers. Legislation usually governs the age of participants. Persons over 18 years old and children from 14 to 18 years old only accompanied by adults may be allowed to play. Sale of equipment can only be done by specialists. Pre-sale tests are carried out only in equipped rooms in compliance with safety standards.
Применяемое оборудование характеризуется сильной зависимостью от погодных условий. В мороз быстро садятся даже аккумуляторы стоимостью более $150. Устройства, применяемые в Айрсофт в качестве оружия мощные, но содержат миниатюрные детали. Это часто приводит к его поломкам. Недостаток неустраним, так как задача автомата - посылать 6 мм шары со скоростью 90-180 м/сек. 600 штук в минуту. Отказоустойчивые автоматы фирмы Systema PTW, стоят от $1500. The equipment used is highly dependent on weather conditions. In cold weather, even batteries worth more than $ 150 quickly run out. The devices used by Airsoft as a weapon are powerful, but contain miniature parts. This often leads to breakdowns. The disadvantage is irreparable, since the task of the machine is to send 6 mm balls at a speed of 90-180 m / s. 600 pieces per minute. Systema PTW fault-tolerant machines cost from $ 1,500.
Присутствие наблюдателей (детей, прохожих, пр.) не допускается. The presence of observers (children, passers-by, etc.) is not allowed.
В Айрсофт используется оружие, максимально похожее на настоящее, характеризующееся высокой прицельностью на дистанциях до 70 метров, оптические приборы используются «снайперами» и игроками, обладающими автоматами с улучшенными характеристиками. Минимальная дальность в соответствии с правилами - от 3 метров. Максимальная - 100. Нижний предел обусловлен травматичностью попадания. Верхний - экспоненциально возрастающей нагрузкой на узлы автоматов. Airsoft uses weapons that are as close to real as possible, characterized by high sighting at distances of up to 70 meters, optical devices are used by “snipers” and players with machine guns with improved characteristics. The minimum range in accordance with the rules is from 3 meters. Maximum - 100. Lower limit due to the invasiveness of contact. Upper - an exponentially increasing load on the nodes of the machines.
Следующим рассматриваемым вариантом является Лазертаг. The next option under consideration is the Laser Tag.
Это происходящая в реальном времени и пространстве активная игра, суть которой заключается в поражении игроков и специальных интерактивных мишеней (АУЛов)— «баз», «мин» и т. п.— безопасными «лазерными» выстрелами из «бластера». Попадание засчитывается, когда луч из «бластера» соперника попадает на сенсоры, закреплённые на одежде или амуниции игрока или значимых мишенях. На данный момент Лазертаг четко обрел все черты экстремального спорта: для победы в турнирном бою от команды требуется высокая сплоченность, собственная стратегия игры и виртуозное владение тактикой лазерного боя, от каждого игрока — моментальная реакция и чрезвычайно высокая физическая выносливость, достигаемые только в процессе регулярных тренировок. This is an active game taking place in real time and space, the essence of which is the defeat of players and special interactive targets (AULs) - "bases", "mines", etc. - with safe "laser" shots from the "blaster". A hit is counted when the beam from the opponent’s “blaster” hits the sensors mounted on the player’s clothing or ammunition or significant targets. At the moment, the Laser Tag has clearly found all the features of extreme sports: to win a tournament battle the team requires high cohesion, its own game strategy and masterly mastery of laser combat tactics, each player needs an instant reaction and extremely high physical endurance, achieved only through regular training .
Устройства, применяемые в Лазертаг, и способы их эксплуатации, описаны, например, в публикациях WO2005/065078, WO2001/090675 и WO2001/094872, и имеют следующие достоинства и недостатки. «Пуля» - безопасный лазерный луч. Объективная фиксация попадания производится с помощью сенсора. Травматичность отсутствует. Комплект «оружие+датчики» для- любительского использования стоит около $750. Комплект простейшей электроники на костюм игрока и макет автомата обойдется в $450. Это - минимальные цены. The devices used in the Laser Tag, and methods for their operation, are described, for example, in publications WO2005 / 065078, WO2001 / 090675 and WO2001 / 094872, and have the following advantages and disadvantages. "Bullet" is a safe laser beam. Objective fixation of a hit is made using a sensor. No injuries. A set of "weapons + sensors" for amateur use costs about $ 750. A set of simple electronics for a player’s suit and a mock-up of a machine will cost $ 450. These are the minimum prices.
В современный комплект может входить множество дополнительных электронных приспособлений (GPS-навигаторы, передающие на командный пульт информацию о ходе боя через спутники; различные регуляторы режимов и дальности стрельбы), они делают игру разнообразнее, на порядки увеличивают стоимость оборудования, но сути не меняют. «Боеприпасы» не стоят практически ничего. Игры можно проводить где угодно, даже в парках, в пределах городской черты. Административные согласования не требуются. Ограничений участников по возрасту нет. A modern kit can include many additional electronic devices (GPS-navigators that transmit information about the battle progress via satellites to the command console; various mode and range adjusters), they make the game more diverse, increase the cost of equipment by orders of magnitude, but do not change the essence. “Ammunition” costs practically nothing. Games can be held anywhere, even in parks, within the city limits. Administrative approvals are not required. There are no age restrictions for participants.
Что касается ограничений по точкам продаж, их теоретически нет, но специфика, инновационность, разнообразие видов оружия и аксессуаров, отсутствие каких-либо стандартов для производителей подразумевает высокую компетентность продавца. Зависимость от погодных условий отсутствует. Оборудование, как правило, отказоустойчиво. Присутствие наблюдателей (детей, прохожих, пр.) допускается без ограничений. Возможность использования антуражного оружия - различные производители изготавливают как реалистичные, так и фантастические типы бластеров. As for restrictions on points of sale, they are theoretically absent, but the specifics, innovativeness, variety of weapons and accessories, the absence of any standards for manufacturers imply a seller’s high competence. There is no weather dependence. Equipment is usually fault tolerant. The presence of observers (children, passers-by, etc.) is allowed without restrictions. The possibility of using entourage weapons - various manufacturers produce both realistic and fantastic types of blasters.
Прицельность безопасного лазера может быть обеспечена на дистанции более 500 метров. Оптические приборы во внеаренных (уличных) лазертагах - обычное явление. Дальность составляет 0-500 метров, без риска для здоровья. Однако зону поражения составляют только датчики. Любой куст, закрывающий их, может стать неприступным бункером. The aiming of a safe laser can be ensured at a distance of more than 500 meters. Optical devices in outdoor (outdoor) laser tags are common. The range is 0-500 meters, without any risk to health. However, only sensors are the affected area. Any bush covering them can become an impregnable bunker.
Для сравнения свойств аналогов в таблице 1 обозначим минусами отрицательные факторы, плюсами - положительные. Значимость факторов обозначим баллами. To compare the properties of analogues in table 1, we denote the negative factors as negative, plus the positive factors. The significance of the factors is denoted by points.
Таким образом, минимальным количеством недостатков обладает вышеописанный Лазертаг. Однако в таком варианте есть два минуса - стоимость оборудования и ограниченная зона поражения. Действительно, 30%-40% стоимости оборудования - цена сенсоров и датчиков поражения. Эта составляющая резко ограничивает целевую аудиторию продукта. Если снизить стоимость датчиков, продукт можно сделать массовым. Достаточно будет наладить выпуск простых бластеров и сделать использование многочисленных устройств контроля не обязательным. Кроме того, ограничение зоны поражения датчиками делают данный вид спорта критично непривлекательным для всех любителей реалистичности. Thus, the minimum number of drawbacks has the above Laser Tag. However, in this embodiment, there are two drawbacks - the cost of equipment and a limited area of destruction. Indeed, 30% -40% of the cost of equipment is the price of sensors and damage sensors. This component sharply limits the target audience of the product. If you reduce the cost of sensors, the product can be mass-produced. It will be enough to establish the production of simple blasters and make the use of numerous control devices optional. In addition, the restriction of the affected area by sensors makes this sport critically unattractive for all lovers of realism.
В публикации WO 2005/061983, которая описывает объекты, наиболее близкие к заявленным по технической сущности и достигаемым результатам, описано оборудование, позволяющее несколько увеличить угол поражения. Однако она все же ограничивает возможности игры. In the publication WO 2005/061983, which describes the objects closest to the declared technical essence and the achieved results, equipment is described that allows to slightly increase the angle of damage. However, it still limits the possibilities of the game.
Были поставлены задачи снизить стоимость оборудования, а также расширить зону поражения - сделать зоной поражения любой участок тела игрока (или изделия, покрывающего тело) или поверхности значимой мишени. Tasks were set to reduce the cost of equipment, as well as expand the affected area - to make the affected area any area of the player’s body (or product covering the body) or the surface of a significant target.
Данные задачи были решены настоящим изобретением. Изделие для использования в играх или тренировках, согласно изобретению, включает нанесенный на его поверхность и/или размещенный в его внутренней части объект, чувствительный к электромагнитному излучению и способный генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным излучением, содержит датчики, способные срабатывать под действием электрического сигнала, и средство для передачи электрического сигнала от указанного объекта к датчикам. These tasks were solved by the present invention. The product for use in games or training, according to the invention, includes applied to its surface and / or placed in its inner part, an object that is sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating an electrical signal when exposed to electromagnetic radiation, contains sensors that can be triggered by the action of electric signal, and means for transmitting an electrical signal from the specified object to the sensors.
Изделие предпочтительно выполнено в виде покрытия, пригодного для размещения на людях, животных или неодушевленных предметах. The product is preferably made in the form of a coating suitable for placement on people, animals or inanimate objects.
Упомянутое покрытие предпочтительно выполнено в виде ткани. Said coating is preferably made in the form of a fabric.
В данном изделии объект, чувствительный к электромагнитному излучению и способный генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным излучением и средство для передачи электрического · сигнала от указанного объекта к датчикам предпочтительно совместно распределены на или в подложке. In this product, an object that is sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating an electrical signal when exposed to electromagnetic radiation and means for transmitting an electrical signal from the specified object to the sensors are preferably jointly distributed on or in the substrate.
Объект, чувствительный к электромагнитному излучению и способный генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным - излучением, может, в частности, содержать макрогетероциклические комплексы с : металлами. An object that is sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating an electrical signal when exposed to electromagnetic radiation, may, in particular, contain macroheterocyclic complexes with: metals.
Объект, чувствительный к электромагнитному излучению и способный генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным излучением, может содержать вещество, выбранное из группы, содержащей тетра-4-( 1 -бензотриазолил)тетра-5-(нафтокси)фталоцианины меди, фталоцианин алюминия дисульфонат, фталоцианин алюминия тетрасульфонат. An object that is sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating an electrical signal when exposed to electromagnetic radiation may contain a substance selected from the group consisting of tetra-4- (1-benzotriazolyl) tetra-5- (naphthoxy) copper phthalocyanines, aluminum phthalocyanine disulfonate, aluminum phthalocyanine tetrasulfonate.
Средство для передачи электрического сигнала от указанного объекта к датчикам, предпочтительно выполнено на основе электропроводящих полимеров или электропроводящих полимерных композиций, например на основе краски, содержащей поливинилхлорид, диоктилфталат и газовую сажу. The means for transmitting an electrical signal from the specified object to the sensors is preferably made on the basis of electrically conductive polymers or electrically conductive polymer compositions, for example, on the basis of a paint containing polyvinyl chloride, dioctyl phthalate and carbon black.
Поставленная задача решается также другим изобретением, связанным с первым, а именно способом эксплуатации изделия. The problem is also solved by another invention related to the first, namely, the method of operation of the product.
Способ эксплуатации вышеуказанного изделия включает расположение его на людях, животных или на неодушевленных предметах, воздействие на расположенное таким образом изделие электромагнитным излучением и фиксацию попаданий в изделие, при этом воздействие производят посредством излучателя, излучающего в видимой, и/или ИК, и/или УФ-области, предпочтительно, лазера, а попадания в изделие фиксируют при срабатывании датчиков. The method of operation of the above product includes its location on people, animals or inanimate objects, the impact on the product located in such a way by electromagnetic radiation and fixing hits in the product, the effect is produced by the emitter emitting in the visible and / or IR and / or UV region, preferably a laser, and the hits in the product are recorded when the sensors are triggered.
В качестве излучателя предпочтительно используют лазер, а для фиксации попаданий в изделие используют датчики, возбуждающие световое излучение в видимом диапазоне. A laser is preferably used as an emitter, and sensors that excite light in the visible range are used to record hits in the product.
При этом в качестве излучателя можно использовать лазер, генерирующий инфракрасное излучение. In this case, a laser generating infrared radiation can be used as an emitter.
Кроме того, в качестве излучателей можно использовать «гранаты» - многоразовые устройства, которые по таймеру, или от сотрясения при ударе или падении испускают излучение требуемого диапазона, создающие излучение такой интенсивности, что рассеянный свет будет фиксироваться датчиками - «попадание осколка». In addition, “grenades” can be used as emitters — reusable devices that emit radiation of the required range in timers, or from shaking upon impact or falling, creating radiation of such intensity that the scattered light will be detected by sensors - “splinter hit”.
Заявленное изделие должно включать объект, чувствительный к электромагнитному излучению и способный генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным излучением. В рамках данного изобретения не ограничивается природа данного объекта. Это может быть природный или созданный искуственно объект, который может представлять устройство, вещество или иной объект. Важным является то, что при воздействии на данный объект электромагнитного излучения данный объект должен сгенерировать электрический сигнал. При этом частота электромагнитного излучения в общем случае не явлется важным фактором. Вместе с тем предпочтительным является возможность использования для генерирования электрического сигнала видимого, ультрафиолетового или инфракрасного излучения, а еще более предпочтительным - инфракрасного излучения. Это, в частности, позволяет проводить игры в дневное время, так как дневной свет не будет мешать обнаружению действующего инфракрасного излучения, т.е. в этом случае использование данного изобретения упрощается. Данный объект может находиться внутри изделия или на его поверхности. Следующей важной особенностью заявленного изобретения является наличие в нем датчиков, способных срабатывать под действием электрического сигнала -изменения электрического поля (т.е. когда на его вход поступил электрический сигнал). При срабатывании датчиков может включаться любое другое устройство, подключенное к ним, и обеспечивающее световой, звуковой или иной эффект. Например, может загораться электрическая лампочка. The claimed product should include an object that is sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating an electrical signal when exposed to electromagnetic radiation. In the framework of this invention is not limited to the nature of this object. It can be a natural or artificially created object that can represent a device, substance or other object. It is important that when exposed to electromagnetic radiation from a given object, this object must generate an electrical signal. Moreover, the frequency of electromagnetic radiation in the general case is not an important factor. However, it is preferable to use visible, ultraviolet or infrared radiation to generate an electrical signal, and even more preferably infrared radiation. This, in particular, allows games to be played in the daytime, as daylight will not interfere with the detection of active infrared radiation, i.e. in this case, the use of the present invention is simplified. This object may be located inside the product or on its surface. Another important feature of the claimed invention is the presence in it of sensors capable of being triggered by an electric signal — a change in the electric field (that is, when an electric signal has arrived at its input). When sensors are triggered, any other device connected to them can turn on and provide a light, sound, or other effect. For example, a light bulb may light up.
К настоящему времени из уровня техники известно большое количество таких датчиков, обладающих различными характеристиками, и для специалиста обычно не составляет сложности подобрать такой датчик для конкретного применения. Можно цитировать следующие публикации, в которых описано создание подобных датчиков: "Light-Harvesting and Energy-Transfer System Based on Self-Assembling Perylene Diimide-Appended Hexaazatriphenylene", Tsutomu Ishi-I at al., Organic Letters, 2005, vol.7, No. 15, 3175-3178; "Photoinduced Electron Transfer and Excitation Energy Transfer in Directly Linked Zinc Porphyrin/Zinc Phthalocyanine Composite", Fuyuki Ito at al., J.Phys. Chem, A 2006, v. l 10, p. 12734- . 12742; "Conjugated Polymer-Based Organic Solar Cells", Serap Gunes at al., Chem. Rev., 2007, v.107, p. 1324-1338. To date, a large number of such sensors having various characteristics are known from the prior art, and it is usually not difficult for a person skilled in the art to select such a sensor for a particular application. The following publications citing the creation of such sensors can be cited: "Light-Harvesting and Energy-Transfer System Based on Self-Assembling Perylene Diimide-Appended Hexaazatriphenylene", Tsutomu Ishi-I at al., Organic Letters, 2005, vol. 7, No. 15, 3175-3178; "Photoinduced Electron Transfer and Excitation Energy Transfer in Directly Linked Zinc Porphyrin / Zinc Phthalocyanine Composite", Fuyuki Ito at al., J.Phys. Chem, A 2006, v. l 10, p. 12734-. 12742; "Conjugated Polymer-Based Organic Solar Cells", Serap Gunes at al., Chem. Rev., 2007, v. 107, p. 1324-1338.
Для обеспечения связи между датчиком и объектом, чувствительным к, электромагнитному излучению и способным генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным излучением, изобретение должно содержать признак, обеспечивающий связь между этими двумя признаками, а именно средство для передачи электрического сигнала от указанного объекта к датчикам. В качестве такого средства может быть использован любой проводник. Вместе с тем предпочтительным является такой проводник, который обладал бы гибкостью, имел бы контакт со всеми областями расположения объекта такого, что при воздействии на данный объект электромагнитного излучения данный объект должен сгенерировать электрический сигнал, и при этом способствовал бы расширению фиксируемой области поражения. Таким условиям в наибольшей степени удовлетворяет гибкое покрытие, которое содержит, например, на поверхности, электропроводящие полимеры или электропроводящие полимерные композиции, например на основе краски, содержащей поливинилхлорид, диоктилфталат и газовую сажу. В качестве гибкого покрытия можно использовать ткань, в частности, текстильную. Ткань сохраняет гибкие свойства после пропитки или покрытия составами на основе электропроводящих полимеров и пригодна для размещения на людях, животных или неодушевленных предметах. To ensure communication between the sensor and the object sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating an electrical signal when exposed to electromagnetic radiation, the invention should contain a feature that provides a connection between these two features, namely, means for transmitting an electrical signal from the specified object to the sensors. As such a tool, any conductor can be used. At the same time, it is preferable that such a conductor be flexible, have contact with all areas of the object such that when the object is exposed to electromagnetic radiation, this object should generate an electrical signal, and at the same time contribute to the expansion of the recorded area of damage. Such conditions are most satisfied with a flexible coating that contains, for example, on the surface, electrically conductive polymers or electrically conductive polymer compositions, for example based on a paint containing polyvinyl chloride, dioctyl phthalate and carbon black. As a flexible coating, you can use fabric, in particular textile. The fabric retains flexible properties after impregnation or coating with compositions based on electrically conductive polymers and is suitable for placement on people, animals or inanimate objects.
В максимальной степени решению поставленной задачи содействует такое расположение упомянутых «объекта» и «средства», при котором объект, чувствительный к электромагнитному излучению и способный генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным излучением и средство для передачи электрического сигнала от указанного объекта к датчикам совместно распределены на или в подложке. To the maximum extent, the solution of the problem is promoted by such an arrangement of the said “object” and “means”, in which an object that is sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating an electric signal when exposed to electromagnetic radiation and the means for transmitting an electric signal from the specified object to the sensors are jointly distributed on or in the backing.
Объект, чувствительный к электромагнитному излучению и способный генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным излучением, может, в частности, содержать макрогетероциклические комплексы с металлами, например, вещество, выбранное из группы, содержащей тетра-4-(1- бензотриазолил)тетра-5-(нафтокси)фталоцианины меди, фталоцианин алюминия дисульфонат, фталоцианин алюминия тетрасульфонат. An object that is sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating an electric signal when exposed to electromagnetic radiation may, in particular, contain macroheterocyclic complexes with metals, for example, a substance selected from the group consisting of tetra-4- (1-benzotriazolyl) tetra-5 - (naphthoxy) copper phthalocyanines, aluminum phthalocyanine disulfonate, aluminum phthalocyanine tetrasulfonate.
Средство для передачи электрического сигнала от указанного объекта к датчикам, предпочтительно выполнено на основе электропроводящих полимеров или электропроводящих полимерных композиций, например на основе краски, содержащей поливинилхлорид, диоктилфталат и газовую сажу. The means for transmitting an electrical signal from the specified object to the sensors is preferably made on the basis of electrically conductive polymers or electrically conductive polymer compositions, for example, on the basis of a paint containing polyvinyl chloride, dioctyl phthalate and carbon black.
Способ эксплуатации изделия включает расположение его на людях, животных или на неодушевленных предметах, воздействие на расположенное таким образом изделие электромагнитным излучением и фиксацию попаданий в изделие, при этом воздействие производят посредством излучателя, излучающего в видимой, ИК, и/или УФ-области, предпочтительно, лазера, а попадания в изделие фиксируют при срабатывании датчиков. The method of operation of the product includes placing it on people, animals, or on inanimate objects, exposing the product to electromagnetic radiation in such a way, and recording hits in the product, the effect being produced by means of a radiator emitting in the visible, IR, and / or UV region, preferably , laser, and hit the product is fixed when the sensors are triggered.
Предпочтительно качестве излучателя используют лазер, а для фиксации попаданий в изделие используют датчики, возбуждающие световое излучение в видимом диапазоне. Preferably, a laser is used as the emitter, and sensors that excite light in the visible range are used to record hits in the product.
При этом в качестве излучателя можно использовать лазер, генерирующий инфракрасное излучение. In this case, a laser generating infrared radiation can be used as an emitter.
Изобретение иллюстрируется следующими рисунками и примерами. The invention is illustrated by the following figures and examples.
На Фиг. 1 показано общая схема осуществления изобретения Примеру 2. На Фиг. 2 показана общая схема заявленного изделия. In FIG. 1 shows a general diagram of an embodiment of the invention. Example 2. In FIG. 2 shows a General diagram of the claimed product.
На Фиг. 3 показано осуществление изобретения по примеру 3 или 4. In FIG. 3 shows an embodiment of the invention of example 3 or 4.
Заявленное изделие представляет собой, например, комбинезон 1 игрока из ткани 6, на которой нанесен состав в виде слоя 7 (формирующий средство для передачи электрического сигнала от указанного объекта к датчикам) по Примеру 1. Объект, чувствительный к электромагнитному излучению, и способный генерировать электрический сигнал при воздействии на него электромагнитным излучением, представляет собой, например, макрогетероциклические комплексы с металлами, равномерно распределенные в электропроводящей полимерной композиции, причем данная композиция нанесена с образованием слоя 7 на подложку, например, ткань 6. С тканью 6 (нанесенным на нее слоем 7) механически и электрически связаны датчики 2, способные срабатывать под действием электрического сигнала (изменения электрического поля). Позицией 8 обозначено направление изменения электрического поля при воздействии на объект электромагнитного излучения 5. Позицией 3 (Фиг. 1) обозначен комбинезон второго игрока, 4 - лазер или иной излучатель, обеспечивающий воздействие на изделие электромагнитного излучения, позицией 5 обозначено направление луча электромагнитного излучения, формируемого излучателем 4, позицией 9- животное (Фиг. 3, примеры 3 или 4). The claimed product is, for example, a player’s overalls 1 made of fabric 6, on which a composition is applied in the form of a layer 7 (forming means for transmitting an electrical signal from the indicated object to the sensors) according to Example 1. An object that is sensitive to electromagnetic radiation and capable of generating electrical a signal when exposed to electromagnetic radiation, is, for example, macroheterocyclic complexes with metals, uniformly distributed in an electrically conductive polymer composition, and this to mpozitsiya applied to form the layer 7 to the substrate, e.g., fabric cloth 6. 6 (coated with a layer 7) is mechanically and electrically connected to the sensors 2, able to be triggered by an electric signal (change in the electric field). Position 8 denotes the direction of change of the electric field when the object is affected by electromagnetic radiation 5. Position 3 (Fig. 1) denotes the overalls of the second player, 4 - a laser or other emitter that provides exposure to the product of electromagnetic radiation, position 5 denotes the direction of the beam of electromagnetic radiation generated emitter 4, position 9 - animal (Fig. 3, examples 3 or 4).
Изделие эксплуатируют следующим образом. Участники игры или тренировки располагаются на исходных позициях. Если это предусмотрено правилами, на них расположено изделие 1. Участники имеют излучатели 4, при активации которых излучатели создают поток электромагнитного излучения. После прицеливания участники активируют излучатели. При попадании потока электромагнитного излучения на изделие 1, содержащееся на другом участнике, объект, содержащийся на изделии 1, генерирует электрический сигнал, который проходит по слою 7 к датчику 2, последний срабатывает под действием данного сигнала, например, зажигается электрическая лампочка, свидетельствующая о попадании в изделие. The product is operated as follows. The participants in the game or training are located in the starting positions. If this is provided for by the rules, the product 1 is located on them. Participants have emitters 4, upon activation of which emitters create a flow of electromagnetic radiation. After aiming, participants activate the emitters. When a flux of electromagnetic radiation enters the product 1, contained on another participant, the object contained on the product 1 generates an electrical signal that passes through the layer 7 to the sensor 2, the latter is triggered by this signal, for example, an electric bulb is lit indicating into the product.
Аналогичным образом, с очевидными модификациями, производится эксплуатация изделия при спортивных и иных (например, охота) тренировках. Пример 1. Приготовление оборудования для игры. Similarly, with obvious modifications, the product is used during sports and other (for example, hunting) training. Example 1. Preparation of equipment for the game.
Готовят состав для пропитки хлопчатобумажной ткани, содержащей 100 мас.ч. поливинилхлорида, 20 мае. ч. диоктилфталата, растворенных в 400 мае. ч. метилэтилкетона, 25 мае. ч. газовой сажи 10 мас.ч. метилового спирта. В состав добавляют также тетра-4-(1-бензотриазолил)тетра-5-(нафтокси)фталоцианин меди в количестве 2.10"4 моль/л. Данный состав наносят на ткань или сшитые из нее комбинезоны. После отверждения покрытия на комбинезоны устанавливают один или несколько датчиков на каждый. Prepare a composition for impregnating a cotton fabric containing 100 parts by weight of polyvinyl chloride, May 20. including dioctylphthalate, dissolved in May 400. including methyl ethyl ketone, May 25. including carbon black 10 parts by weight methyl alcohol. The composition is also added tetra-4- (1-benzotriazolyl) tetra-5- (naphthoxy) phthalocyanine copper in an amount of 2.10 "4 mol / L. This composition is applied to the fabric or cross-linked from it overalls. After curing the coating on the overalls set one or several sensors for each.
Из обработанной вышеупомянутым способом ткани готовят полосы, круги, куски ткани иной формы для последующего размещения на неодушевленных предметах или животных. На них закрепляют датчики. Эти полосы могут закрепляться с обратной стороны на предметах или животных, например, с помощью клея. При необходимости с лицевой стороны может закрепляться (с помощью клея или другими известными способами) маскирующие материалы, например, шерсть. Stripes, circles, pieces of tissue of a different shape are prepared from the fabric processed in the aforementioned manner for subsequent placement on inanimate objects or animals. Sensors are mounted on them. These strips can be fixed on the back side on objects or animals, for example, with glue. If necessary, masking materials, for example wool, can be fixed on the front side (using glue or other known methods).
В зависимости от предполагаемого расстояния до объекта воздействия (до.' мишени) подготавливают лазеры требуемой мощности. Лазеры имеют форму пистолета, автомата или иного оружия. Пример 2. Военная игра. Depending on the estimated distance to the target (to the target), lasers of the required power are prepared. Lasers are in the form of a pistol, machine gun or other weapons. Example 2. War game.
В игре участвует группа людей. Каждому из них выдается комбинезон и лазер, подготовленные согласно Примеру 1. Каждый из игроков обстреливает других во время игры согласно ее правилам. Попадания фиксируются при срабатывании датчиков (Фиг. 1) Победители определяются в соответствии с правилами игры. The game involves a group of people. Each of them is given a jumpsuit and a laser prepared in accordance with Example 1. Each of the players fires at the others during the game according to its rules. Hits are recorded when sensors are triggered (Fig. 1) Winners are determined in accordance with the rules of the game.
При проведении игры отсутствует расход каких-либо материалов, за исключением энергии аккумуляторов лазеров, которые после игры можно зарядить и использовать вновь. During the game, there is no consumption of any materials, with the exception of the energy of the laser batteries, which after the game can be recharged and used again.
Пример 3. Охота на рысь. На прирученную рысь с помощью клея наклеивают полоски из ткани с закрепленными на них датчиками, изготовленные согласно Примеру 1. На полоски для маскировки наклеена шерсть, по цвету подобная рысиной. Рысь выпускают в лес. Через несколько часов выходят охотники с собаками и ищут след рыси. По следу пускают собак и преследуют рысь. Собаки загоняют рысь на дерево и облаивают ее. Охотники подходят и стреляют в рысь из лазеров. Попадание фиксирут по сигналу датчика. (Фиг. 3) После окончания охоты организаторы отзывают собак и снимают рысь с дерева. Example 3. Lynx hunting. Stripes of fabric with sensors mounted on them made according to Example 1 are glued onto a tame lynx with glue. They are made according to Example 1. Wools, similar in color to a lynx, are glued to strips for masking. Lynx is released into the forest. A few hours later, hunters with dogs come out and look for the trail of a lynx. On the trail they let the dogs and chase the lynx. Dogs drive a lynx to a tree and bark it. Hunters come up and shoot a lynx from lasers. The hit is recorded by the sensor signal. (Fig. 3) After the hunt, the organizers recall the dogs and remove the lynx from the tree.
Участники охоты получают навыки охоты на рысь. Однако животное не погибает. Hunting participants gain lynx hunting skills. However, the animal does not die.
Пример 4. Охота на тигра, медведя, горного козла. Example 4. Hunting for a tiger, bear, mountain goat.
Охоту на тигра, медведя, горного козла осуществляют по Примеру 3, однако проводят ее по правилам и с особенностями, принятым для каждого животного (Фиг. 3). The hunt for a tiger, bear, mountain goat is carried out according to Example 3, however, it is carried out according to the rules and with the features adopted for each animal (Fig. 3).
Участники охоты получают все впечатления от охоты, но ценные животные не погибают. Пример 5. Учебные занятия и соревнования по правилам для биатлона. Hunters get all the hunting experience, but valuable animals do not die. Example 5. Training sessions and competitions according to the rules for biathlon.
Проводят учебные занятия или соревнования по правилам, принятым для биатлона, однако вместо спортивных винтовок выдаются их имитаторы с лазерами. Вместо обычных мишеней используют круги, вырезанные из ткани с закрепленными на них датчиками, изготовленные по Примеру 1. Попадание фиксирут по срабатыванию датчика. Conduct training sessions or competitions according to the rules adopted for biathlon, however, instead of sports rifles, their imitators with lasers are issued. Instead of ordinary targets, circles are used, cut out of the fabric with the sensors mounted on them, made according to Example 1. The hit is recorded when the sensor is triggered.
При этом не обязательно наличие специально оборудованной базы. Соревнования при желании можно провести даже в городском парке с минимальным временем на подготовку. Участвовать могут все лица, в том числе младшего школьного возраста. Moreover, the presence of a specially equipped base is not necessary. Competitions, if desired, can be held even in a city park with minimal training time. All persons, including primary school age, can participate.
Сравнение заявленного изобретения приведено в Таблице 2. Таким образом, заявленное изобретение позволяет решить поставленные задачи.A comparison of the claimed invention is shown in Table 2. Thus, the claimed invention allows to solve the tasks.
Таблица 1Table 1
* все тело или оговоренные его части или (для неодушевленных предметов) - весь корпус или оговоренные части предметов Таблица 2 * the whole body or its agreed parts or (for inanimate objects) - the whole body or agreed parts of objects table 2
* все тело или оговоренные его части или (для неодушевленных предметов) - весь корпус или оговоренные части предметов * the whole body or its agreed parts or (for inanimate objects) - the whole body or agreed parts of objects
Claims
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| PCT/RU2010/000151 WO2011122973A1 (en) | 2010-04-01 | 2010-04-01 | Article for use in games or training and method for operating said article |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| PCT/RU2010/000151 WO2011122973A1 (en) | 2010-04-01 | 2010-04-01 | Article for use in games or training and method for operating said article |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| WO2011122973A1 true WO2011122973A1 (en) | 2011-10-06 |
Family
ID=44712442
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| PCT/RU2010/000151 Ceased WO2011122973A1 (en) | 2010-04-01 | 2010-04-01 | Article for use in games or training and method for operating said article |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| WO (1) | WO2011122973A1 (en) |
Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO1998030242A2 (en) * | 1997-01-10 | 1998-07-16 | Photocure As | Photochemotherapeutic compositions |
| US6139323A (en) * | 1997-07-10 | 2000-10-31 | C.O.E.L. Entwicklungsgesellschaft Mbh | Weapon effect simulation method and appliance to perform this method |
| RU2242487C1 (en) * | 2003-06-26 | 2004-12-20 | Общество с ограниченной ответственностью Научно-производственное предприятие "РАДИОСТРИМ" | Composite for absorption of electromagnetic radiation and method for production thereof |
| RU2005104351A (en) * | 2005-02-18 | 2006-07-27 | Сергей Владимирович Синицын (BY) | ELECTRICAL CONDUCTORS, ENZYMATIC CATALYSIS MANAGEMENT AND CHEMICAL ANALYSIS DEVICES |
-
2010
- 2010-04-01 WO PCT/RU2010/000151 patent/WO2011122973A1/en not_active Ceased
Patent Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO1998030242A2 (en) * | 1997-01-10 | 1998-07-16 | Photocure As | Photochemotherapeutic compositions |
| US6139323A (en) * | 1997-07-10 | 2000-10-31 | C.O.E.L. Entwicklungsgesellschaft Mbh | Weapon effect simulation method and appliance to perform this method |
| RU2242487C1 (en) * | 2003-06-26 | 2004-12-20 | Общество с ограниченной ответственностью Научно-производственное предприятие "РАДИОСТРИМ" | Composite for absorption of electromagnetic radiation and method for production thereof |
| RU2005104351A (en) * | 2005-02-18 | 2006-07-27 | Сергей Владимирович Синицын (BY) | ELECTRICAL CONDUCTORS, ENZYMATIC CATALYSIS MANAGEMENT AND CHEMICAL ANALYSIS DEVICES |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6604946B2 (en) | Non-lethal small arms projectile for use with a reader-target for amusement, sports and training | |
| US20160184698A1 (en) | An interactive laser tag system and a method of using the same | |
| JP2003526765A (en) | Networked laser targeted firearm training system | |
| US20140227666A1 (en) | Extreme optical shooting simulator | |
| Philipps | Alpha: Eddie Gallagher and the war for the soul of the navy SEALs | |
| US11359887B1 (en) | System and method of marksmanship training utilizing an optical system | |
| US8899591B1 (en) | Dual layer target | |
| US20090131173A1 (en) | Electronic elimination game system and method | |
| WO2011122973A1 (en) | Article for use in games or training and method for operating said article | |
| McNab | Warriors of the World: The Native American Warrior: 1500 CE-1890 CE | |
| Seevers et al. | Slinging in the Biblical World: And What We Can Learn about David Defeating Goliath | |
| US6994344B2 (en) | Historical war game with flat soldiers and method of playing it | |
| Gilbert | Stalk and Kill: The Thrill and Danger of The Sniper Experience | |
| Kionka | Key Command: Ulysses S. Grant's District of Cairo | |
| US11662178B1 (en) | System and method of marksmanship training utilizing a drone and an optical system | |
| RU233574U1 (en) | SHOOTING TARGET WITH THE POSSIBILITY OF SIMULATING A RETURN SHOT | |
| Credland | Charles Random, Baron de Berenger, inventor, marksman and proprietor of the Stadium | |
| KR200180922Y1 (en) | A training device for shooting aim use laser beam | |
| Solovʹev | Actual Experiences in War: Battle Action of the Infantry; Impressions of a Company Commander | |
| Cartwright | Sniper in Helmand: Six Months on the Frontline | |
| Thomas | One-hour Wargames: Practical Tabletop Battles for Those with Limited Time and Space | |
| Nolan | The Magnificent Bastards: The Joint Army-Marine Defense of Dong Ha, 1968 | |
| Irving et al. | The reaper: autobiography of one of the deadliest special ops snipers | |
| Mast et al. | To be a Military Sniper | |
| Ball | Ghosts and Shadows: A Marine in Vietnam, 1968-1969 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| WWE | Wipo information: entry into national phase |
Ref document number: 2010125835 Country of ref document: RU |
|
| 121 | Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application |
Ref document number: 10849091 Country of ref document: EP Kind code of ref document: A1 |
|
| NENP | Non-entry into the national phase |
Ref country code: DE |
|
| 122 | Ep: pct application non-entry in european phase |
Ref document number: 10849091 Country of ref document: EP Kind code of ref document: A1 |