WO2008148796A1 - Dispositif de visualisation comprenant au moins une zone interdite et un pointeur - Google Patents
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- WO2008148796A1 WO2008148796A1 PCT/EP2008/056908 EP2008056908W WO2008148796A1 WO 2008148796 A1 WO2008148796 A1 WO 2008148796A1 EP 2008056908 W EP2008056908 W EP 2008056908W WO 2008148796 A1 WO2008148796 A1 WO 2008148796A1
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- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04812—Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
Definitions
- the present invention relates to a display device including a pointer animated by guide means of type
- the invention is in the field of electronic and computer application display systems and more particularly it applies to display systems comprising cockpit display screens presenting information critical to the safety of the aircraft.
- an aircraft flight for example helicopter display screens.
- a pointer is generally used in the majority of applications.
- the pointer guidance systems are generally mice.
- the pointer guided by a mouse is not subject to critical conditions of display in this type of "general public” application.
- the information generally presented on the screen can be partially hidden by a pointer without causing inconvenience to the user.
- no ambiguity of interpretation of a displayed symbology is critical.
- a user can act on the movement of the pointer and on its position so as to always obtain a non-erroneous interpretation of the symbology displayed and thus eliminate any reading ambiguity.
- the display screens are often small because of the need for integration and the information displayed can be critical, the latter making it possible to ensure the flight of the aircraft.
- the current altitude, navigation information and guidance are presented on the screen.
- An accurate and unambiguous interpretation of the information displayed on a display screen is necessary.
- a pointer generally allows interacting with interactive symbologies in various areas of the screen.
- the pointer guide means may be a movable ball, also called a trackball in the terminology Anglo-Saxon, integrated in the cockpit or in a dedicated equipment in the various electronic systems of the cockpit.
- zones are not dedicated to interact with the crew, these zones generally make it possible to display data that can help the crew to ensure the flight under conditions nominal. It is necessary that the pointer does not hide this information given the criticality of consulting the information displayed under certain conditions. Under these conditions the danger can come from a comma, a number or an alarm for example that can be hidden by the pointer.
- FIG. 1A represents a display screen 1 comprising four distinct zones (2, 3, 4, 5) each dedicated to displaying symbologies to the crew of different natures.
- the zone 4 is a forbidden zone in which the pointer must not hide the critical information in order not to induce a reading interpretation error. If the crew wishes to move the pointer from position 7 to position 6 to validate an action, the only possible solution is to guide the pointer so as to bypass zone 4 by passing through zone 5 and returning to inside zone 3.
- FIG. 1B another example of a possible example is shown in FIG. 1B in a display screen 1.
- Three zones (8, 9, 10) are defined, one of which is a prohibited zone 10 and two interactive zones 8 and 9.
- Today there is no simple solution for moving the pointer from zone 9 to zone 8, ie from position 7 to position 6 '. Nevertheless, it is possible to move the pointer of an interactive zone to another interactive zone in a discontinuous movement by a "jump" of the zone 10 passing directly from the zone 9 to the zone 8.
- This solution has the disadvantage to be non-ergonomic for the crew who may be bothered by the loss the pointer for a fraction of a second, and thus a break in the continuity of its mental representation of the situation.
- the movement of the pointer must maintain a certain continuity in its movement and ensure a fidelity of the execution of the will of the crew by the pointer guidance means.
- the movements of the pointer must be natural and simple which does not allow the case of Figure 1 A in which a bypass of a prohibited area is necessary.
- An object of the invention is in particular to overcome the aforementioned drawbacks.
- the object of the invention is to modify the behaviors of the pointer in particular in terms of speed and guidance when it is located above a prohibited zone, ie an area containing information which must not be hidden by the pointer.
- the invention makes it possible to prevent the pointer from stopping there by pushing it on the edges of the forbidden zone. Furthermore, the invention allows the pointer to move when a prohibited zone passes if it is crossed without interruption.
- the display device comprising calculation means, display means comprising at least one forbidden zone and an authorized zone and a guidance system for a pointer is characterized in that the pointer can not remain motionless in the zone. only a limited time, the pointer being automatically directed out of the prohibited area by the guidance system after this limited time.
- the movement of the pointer out of the forbidden zone is minimal.
- the prohibited zone is divided into several parts, each comprising at least one side forming a boundary of the forbidden zone with an authorized zone, each part defining the direction and the speed of movement of the pointer.
- a velocity vector applied to the pointer in a portion is perpendicular to one side of the portion forming a boundary with a neighboring zone.
- the intensity of the velocity of the velocity vector applied to the pointer decreases near a boundary of the forbidden zone and is almost constant when moving over the forbidden zone.
- the graphic representation such that the color, the shape and / or the transparency of the pointer vary when it is located above a forbidden zone.
- the limited duration is between 0ms and
- the maximum time to reach the edge of a prohibited zone is 500ms when the pointer is abandoned above this last zone.
- FIG. 1A and 1B two visualization representations comprising several zones according to the prior art
- Figure 2A & 2B a first example of forbidden zone modifying the properties of the pointer
- Figure 5A & 5B a second example of forbidden zone modifying the properties of the pointer
- FIG. 6A & 6B a third example of a forbidden zone modifying the properties of the pointer
- FIG. 7A & 7B a fourth example of a forbidden zone modifying the properties of the pointer
- FIG. 2A illustrates a display screen 1 comprising four zones (2, 3, 5, 21) including a prohibited zone 21 above which the displayed information must not be masked by the pointer 7.
- the device according to the invention proposes to define a zone 21 comprising three distinct parts 22, 23 and 24 represented in FIG. 2B.
- the principle of defining the parts of a zone is to define as many necessary parts in the forbidden zone as the forbidden zone includes sides forming a border with other zones. In this way each part (22, 23, 24) has only one common side with a common area (2, 3, 5).
- zone 21 When the pointer passes over zone 21, if the pointer is in motion and no interruption in the movement of the pointer is detected by the device, the crossing of the zone is performed as in all other zones of the zone. 'screen.
- each of the parts constituting the forbidden zone 21 makes it possible to define a single direction of repulsion of the pointer by a movement speed applied to the pointer.
- a velocity vector 26, 27 or 25 is applied to the pointer the leader towards the outside of the zone 21.
- the velocity vectors are defined for each of the parts that make up the prohibited zone 21, such that they are perpendicular to the boundary between the prohibited zone 21 and a neighboring zone 2, 5 or 3.
- the velocity vectors applied to the pointer 7 are active over the entire surface of each part.
- the velocity vectors form a determined angle with the perpendicular of each boundary of each part. This angle can be advantageously that the trajectory of the pointer with the border before its abandonment.
- the pointer is considered abandoned if it remains motionless for a sufficiently short time not to be inconvenient for the crew.
- An acceptable time is between 0ms and 300ms. 150ms is an example of a case of realization according to the invention. Insofar as the crossing of the forbidden zone is only for the purpose of crossing it to pass on the other side, this temporal constraint is absolutely not a nuisance for the operator because the movement of the pointer is continuous.
- the device according to the invention makes it possible to slide the pointer towards the edge of a part of the nearest forbidden zone.
- the pointer's movement speed is high enough not to hide a symbology of the area for too long and is also limited for the user to perceive the movement of the pointer.
- a maximum duration of 500ms to reach an authorized zone regardless of the position of the pointer in the forbidden zone is an example.
- the device according to the invention proposes to apply a speed to the pointer in such a way that it moves continuously so that the operator can follow him with his gaze. In this case the operator visually keeps the information of the position of his pointer, the continuity of his mental representation is then ensured.
- One possible embodiment consists in modifying the color, the shape and / or the transparency of the pointer or during the crossing the forbidden zone 21.
- a coloration allows, for example, to indicate to the crew or to the operator that the pointer is located on a prohibited zone.
- the device when the passage of the forbidden zone 21 is carried out continuously by the pointer, the device proposes to modify the opacity and / or the transparency of the pointer 30.
- the transparency of the pointer is variable according to the axis 31 perpendicular to one of the boundaries of the forbidden zone 21.
- the device modifies the appearance of the pointer in a progressive manner: in the vicinity of the edges of the forbidden zone 21 the transparency of the pointer is not modified and at the near the center of the forbidden zone 21 the pointer is made almost transparent.
- An example is to semi-transparent the pointer halfway when it crosses the forbidden zone 21 so as not to hide important information even during a continuous movement in the zone.
- FIG. 4 represents an example of modification of the speed gradient of the pointer when it crosses the forbidden zone.
- the speed applied to the pointer at the entrance 40 of the forbidden zone is small, marked on the axis 43, and increases gradually to reach a nominal speed 42. Then when the pointer approaches the border 41 of the forbidden zone to out, the speed of the pointer decreases, the axis 44 representing the movement of the pointer.
- the device according to the invention proposes to keep the speed law defined previously above the forbidden zone even when an operator guides the pointer.
- FIGS. 5A and 5B show a second exemplary case of disposing of a forbidden zone 51 in a display screen 1 comprising two other zones 2 'and 5.
- the forbidden zone 51 comprises two distinct parts 52 and 53.
- Each of the portions 52 and 53 respectively comprises velocity vectors 54 and 55 which apply to the pointer 7 over their entire surface.
- the pointer 7 can access the zones 2 'and 5.
- the pointer is pushed out of the area. the prohibited zone, either in zone 5 if it is abandoned in part 53, or in zone 2 'if it is abandoned in part 52.
- FIGS. 6A and 6B show a third exemplary example of the disposition of a forbidden zone 61 in a display screen 1 comprising two other zones 62 and 63.
- the forbidden zone 61 comprises two distinct parts 66 and 67.
- Each of the parts 66 and 67 respectively comprises velocity vectors 64 and 65 which apply to the pointer 7 over their entire surface. In this example, when the pointer is over the area
- the pointer is pushed back to the zone 63 if it is abandoned in the part 64 or in the zone 65 if it is abandoned in the part 67.
- FIGS. 7A and 7A A fourth example case is shown in FIGS. 7A and 7A.
- a prohibited zone 73 forms an "L" partially separating two zones 71 and 72 whose presence of the mouse does not affect the reading of the information presented on the screen.
- the critical zone is defined by the forbidden zone 73 above which the pointer should not be annoying on reading the information presented in this part of the screen.
- Forbidden area 73 is formed of five distinct parts (701, 702, 703, 704, 705). As many different parts are defined as the forbidden zone has borders with adjoining zones. Each of the parts applies a vector pushing the pointer towards its border with a common area. Each vector is perpendicular to the border.
- the part 701 pushes the pointer according to the vector 76
- the part 702 pushes the pointer according to the vector 75
- the part 703 pushes the pointer according to the vector 77
- the part 704 pushes the pointer according to the vector 74
- the part 705 pushes the pointer according to the vector 78, towards the outside of the forbidden zone 73.
- the device according to the invention also applies to application windows of the same display screen that can each define a zone as defined above.
- certain windows are defined as forbidden zones and other windows can be defined as zones comprising interactive symbologies with the pointer.
- One advantage is to be able to move the windows and to preserve the properties of the forbidden zones, in particular defined velocity vectors.
- the device according to the invention can be applied to zones included on several screens, the pointer being able to pass from one screen to another.
- the main advantage of the invention is that it makes it possible to define as many forbidden zones as one wishes according to the application.
- the forms of the forbidden zones are easily adaptable to the geometry of the windows of an application and the content presented.
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Abstract
Le dispositif de visualisation comprenant des moyens de calculs, des moyens d'affichage comportant au moins une zone interdite et un système de guidage d'un pointeur est caractérisé en ce que le pointeur ne peut rester immobile dans la zone interdite qu'une durée limitée, le pointeur étant automatiquement dirigé vers l'extérieur de la zone interdite après cette durée limitée.
Description
DISPOSITIF DE VISUALISATION COMPRENANT AU MOINS UNE ZONE
INTERDITE ET UN POINTEUR
La présente invention concerne un dispositif de visualisation notamment d'un pointeur animé par des moyens de guidages de type
« souris » sur des zones critiques d'un écran de visualisation. L'invention se situe dans le domaine des systèmes d'affichages d'applications électroniques et informatiques et plus particulièrement elle s'applique aux systèmes d'affichage comprenant des écrans de visualisation d'un poste de pilotage présentant des informations critiques pour la sécurité d'un vol d'aéronef, par exemple des écrans de visualisation d'hélicoptère.
Actuellement, dans les systèmes électroniques comprenant des écrans de visualisation de type « grand public » tel que les ordinateurs, un pointeur est généralement utilisé dans la majorité des applications. Dans ce cas les systèmes de guidage du pointeur sont généralement des souris. Le pointeur guidé par une souris n'est pas soumis à des conditions critiques d'affichage dans ce type d'application « grand public ». Par ailleurs, les informations généralement présentées à l'écran peuvent être partiellement masquées par un pointeur sans provoquer une gêne pour l'utilisateur. A priori, aucune ambiguïté d'interprétation d'une symbologie affichée n'est critique. En outre, un utilisateur peut agir sur le mouvement du pointeur et sur sa position de manière à toujours obtenir une interprétation non erronée de la symbologie affichée et ainsi éliminer toute ambiguïté de lecture. En aéronautique, dans les aéronefs et plus particulièrement dans les hélicoptères, les écrans d'affichage sont souvent petits par nécessité d'intégration et les informations affichées peuvent être critiques, celles-ci permettant d'assurer le vol de l'aéronef. Parmi ces informations, l'altitude courante, les informations de navigation et de guidage sont présentées à l'écran. Une interprétation, juste et sans ambiguïté, des informations affichées sur un écran de visualisation est nécessaire. Par ailleurs, dans les différents systèmes électroniques présentant un écran de visualisation, un pointeur permet généralement d'interagir avec des symbologies interactives dans diverses zones de l'écran. Les moyens de guidage du pointeur peuvent être une boule mobile, également appelé « trackball » dans la terminologie
anglo-saxonne, intégrée au cockpit ou dans un équipement dédié dans les différents systèmes électroniques du cockpit.
Parmi les informations présentées dans les différentes zones d'un écran de visualisation, certaines zones ne sont pas dédiées à interagir avec l'équipage, ces zones permettent généralement d'afficher des données qui peuvent aider l'équipage à assurer le vol dans des conditions nominales. Il est nécessaire que le pointeur ne masque pas ces informations étant donnée la criticité de consultation des informations affichées dans certaines conditions. Dans ces conditions le danger peut venir d'une virgule, d'un chiffre ou d'une alarme par exemple qui peut être masqué par le pointeur.
Aujourd'hui des inhibitions complètes de certaines zones sont possibles, par exemple en interdisant l'accès à un pointeur dans une certaine zone de l'écran correspondant à une partie destinée à afficher des données critiques. Néanmoins, selon les applications des systèmes électroniques de bord, il n'est pas toujours possible d'interdire une zone de l'écran si celle-ci est comprise entre deux zones accessibles interactives.
La figure 1A représente un écran 1 de visualisation comprenant quatre zones (2, 3, 4, 5) distinctes, chacune étant dédiée à afficher des symbologies à l'équipage de différentes natures. Dans l'exemple, la zone 4 est une zone interdite dans laquelle le pointeur ne doit pas masquer les informations critiques afin de ne pas induire une erreur d'interprétation de lecture. Si l'équipage souhaite faire passer le pointeur de la position 7 à la position 6 pour valider une action, la seule solution possible est de guider le pointeur de manière à contourner la zone 4 en passant par la zone 5 et en revenant à l'intérieur de la zone 3.
De la même manière, un autre cas d'exemple possible est représenté figure 1 B dans un écran de visualisation 1. Trois zones (8, 9, 10) sont définies dont une zone 10 interdite et deux zones interactives 8 et 9. Aujourd'hui, il n'existe pas de solution simple pour déplacer le pointeur de la zone 9 à la zone 8, c'est à dire de la position 7 à la position 6'. Néanmoins, il est possible de déplacer le pointeur d'une zone interactive à une autre zone interactive dans un mouvement discontinu par un « saut » de la zone 10 en passant directement de la zone 9 à la zone 8. Cette solution a l'inconvénient d'être non ergonomique pour l'équipage qui peut être gêné par la perte
visuelle du pointeur pendant une fraction de seconde, et donc une rupture dans la continuité de sa représentation mentale de la situation.
L'inconvénient d'un tel système et de devoir définir dès la conception de l'application des zones critiques sur les bords d'un écran sans tenir compte de l'adéquation de la cohérence du contenu de l'information et du confort de lecture de l'équipage.
En outre, le déplacement du pointeur doit conserver une certaine continuité dans son mouvement et assurer une fidélité de l'exécution de la volonté de l'équipage par les moyens de guidage du pointeur. Par ailleurs, les mouvements du pointeur doivent être naturels et simples ce que ne permet pas le cas de la figure 1 A dans lequel un contournement d'une zone interdite est nécessaire.
Un but de l'invention est notamment de pallier les inconvénients précités. A cet effet, l'invention a pour objet de modifier les comportements du pointeur notamment en terme de vitesse et de guidage lorsque celui-ci est situé au-dessus d'une zone interdite, c'est à dire une zone comportant des informations qui ne doivent pas être masquées par le pointeur.
Si le pointeur est abandonné au-dessus d'une zone interdite, l'invention permet d'empêcher le pointeur de s'y arrêter en le repoussant sur les bords de la zone interdite. Par ailleurs, l'invention permet le déplacement du pointeur au passage d'une zone interdite si celle-ci est traversée sans interruption.
Avantageusement, le dispositif de visualisation comprenant des moyens de calculs, des moyens d'affichage comportant au moins une zone interdite et une zone autorisée et un système de guidage d'un pointeur est caractérisé en ce que le pointeur ne peut rester immobile dans la zone interdite qu'une durée limitée, le pointeur étant automatiquement dirigé vers l'extérieur de la zone interdite par le système de guidage après cette durée limitée.
Avantageusement, le déplacement du pointeur pour sortir de la zone interdite est minimal.
Avantageusement, la zone interdite est divisée en plusieurs parties, chacune comprenant au moins un coté formant une frontière de la zone interdite avec une zone autorisée, chaque partie définissant la direction et la vitesse de déplacement du pointeur. Avantageusement, un vecteur vitesse appliqué au pointeur dans une partie est perpendiculaire à un coté de la partie formant une frontière avec une zone mitoyenne.
Avantageusement, l'intensité de la vitesse du vecteur vitesse appliqué au pointeur diminue au voisinage d'une frontière de la zone interdite et est quasiment constante lors de son déplacement au dessus de la zone interdite.
Avantageusement, la représentation graphique telle que la couleur, la forme et/ou la transparence du pointeur varient lorsqu'il est situé au-dessus d'une zone interdite. Avantageusement, la durée limitée est comprise entre Oms et
300ms.
Avantageusement, la durée maximale pour atteindre le bord d'une zone interdite est de 500ms lorsque le pointeur est abandonné au-dessus de cette dernière zone.
D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront à l'aide de la description qui suit faite en regard des dessins annexés qui représentent :
• la figure 1 A & 1 B : deux représentations de visualisation comprenant plusieurs zones selon l'art antérieur ;
• la figure 2A & 2B : un premier exemple de zone interdite modifiant les propriétés du pointeur ;
• la figure 3 : un exemple de modification de la transparence du pointeur lors de son passage au-dessus d'une zone interdite ; • la figure 4 : un exemple d'évolution de la vitesse du pointeur lorsque celui-ci traverse une zone interdite ;
• la figure 5A & 5B : un second exemple de zone interdite modifiant les propriétés du pointeur ;
• la figure 6A & 6B : un troisième exemple de zone interdite modifiant les propriétés du pointeur ;
• la figure 7A & 7B : un quatrième exemple de zone interdite modifiant les propriétés du pointeur ;
La figure 2A illustre un écran de visualisation 1 comprenant quatre zones (2, 3, 5, 21 ) dont une zone interdite 21 au-dessus de laquelle les informations affichées ne doivent pas être masquées par le pointeur 7. Le dispositif selon l'invention propose de définir une zone 21 comprenant trois parties distinctes 22, 23 et 24 représentées sur la figure 2B.
Le principe de la définition des parties d'une zone est de définir autant de parties nécessaires dans la zone interdite que la zone interdite comprend de cotés formant une frontière avec d'autres zones. De cette manière chaque partie (22, 23, 24) possède un seul coté commun avec une zone mitoyenne (2, 3, 5).
Au passage du pointeur au-dessus de la zone 21 , si le pointeur est en mouvement et qu'aucune interruption du mouvement du pointeur n'est détectée par le dispositif, le franchissement de la zone est effectué comme dans toutes les autres zones de l'écran.
Lors d'une détection d'inactivité du pointeur lorsqu'il se situe au- dessus de la zone interdite, chacune des parties constituant la zone interdite 21 permet de définir une direction unique de repoussement du pointeur par une vitesse de déplacement appliquée au pointeur.
Lorsque le pointeur est abandonné au-dessus de la zone 21 , selon s'il est situé sur l'une des parties 22, 23 ou 24 un vecteur vitesse 26, 27 ou 25 est appliqué au pointeur le dirigeant vers l'extérieur de la zone 21 . Les vecteurs vitesses sont définis pour chacune des parties qui composent la zone interdite 21 , de telle manière qu'ils sont perpendiculaires à la frontière entre la zone interdite 21 et une zone mitoyenne 2, 5 ou 3.
Les vecteurs vitesses appliqués au pointeur 7 sont actifs sur toute la surface de chaque partie. Ainsi selon l'exemple des figures 2A et 2B, si le pointeur se trouve abandonné sur la partie 23, il est repoussé dans la zone 2. Si le pointeur se trouve abandonné sur la partie 24, il est repoussé dans la zone 3. Si le pointeur se trouve abandonné sur la partie 22, il est repoussé dans la zone 5.
Dans une variante de réalisation, on peut considérer que les vecteurs vitesses forment un angle déterminé avec la perpendiculaire de chaque frontière de chaque partie. Cet angle peut être avantageusement celui que fait la trajectoire du pointeur avec la frontière avant son abandon.
Le pointeur est considéré comme abandonné s'il reste sans bouger pendant une durée suffisamment courte pour ne pas être gênante pour l'équipage. Une durée acceptable est comprise entre Oms et 300ms. 150ms est un exemple d'un cas de réalisation selon l'invention. Dans la mesure où la traversée de la zone interdite est uniquement dans un but de la franchir pour passer de l'autre coté, cette contrainte temporelle n'est absolument pas gênante pour l'opérateur car le mouvement du pointeur est continu.
A partir du moment où cette détection est effective, le dispositif selon l'invention permet de faire glisser le pointeur vers le bord d'une partie de la zone interdite le plus proche. La vitesse de déplacement du pointeur est suffisamment élevée pour ne pas masquer trop longtemps une symbologie de la zone et elle est également limitée pour que l'utilisateur perçoive le mouvement du pointeur. Une durée maximale de 500ms pour rejoindre une zone autorisée quelle que soit la position du pointeur dans la zone interdite est un exemple.
Le dispositif selon l'invention propose d'appliquer une vitesse au pointeur de telle manière qu'il se déplace de manière continue pour que l'opérateur puisse le suivre du regard. Dans ce cas l'opérateur conserve visuellement l'information de la position de son pointeur, la continuité de sa représentation mentale est alors assurée.
Si l'utilisateur reprend le guidage du mouvement du pointeur, il doit le reprendre à partir de la position courante du pointeur, même au cours d'un mouvement automatique au-dessus d'une zone interdite. La trajectoire du pointeur est linéaire, mais sa vitesse peut être adaptée pour donner l'impression que le pointeur glisse sur une pente comme si il franchissait une « colline virtuelle ».
Un cas de réalisation possible consiste en la modification de la couleur, de la forme et/ou de la transparence du pointeur ou lors de la
traversée de la zone interdite 21. Une coloration permet, par exemple, d'indiquer à l'équipage ou à l'opérateur que le pointeur se situe sur une zone interdite.
Dans un cas de réalisation représenté figure 3, lorsque le passage de la zone interdite 21 est effectué de manière continue par le pointeur, le dispositif propose de modifier l'opacité et/ ou la transparence du pointeur 30. La transparence du pointeur est variable selon l'axe 31 perpendiculaire à l'une des frontières de la zone interdite 21. Le dispositif modifie alors l'apparence du pointeur de manière progressive : au voisinage des bords de la zone interdite 21 la transparence du pointeur n'est pas modifiée et au voisinage du centre de la zone interdite 21 le pointeur est rendu quasiment transparent. Un exemple est de rendre semi-transparent le pointeur à mi- course lorsqu'il traverse la zone interdite 21 afin de ne pas masquer une information importante même lors d'un mouvement continu dans la zone.
La figure 4 représente un exemple de modification du gradient de vitesse du pointeur lorsque celui-ci traverse la zone interdite.
La vitesse appliquée au pointeur à l'entrée 40 de la zone interdite est faible, repérée sur l'axe 43, et augmente progressivement pour atteindre une vitesse nominale 42. Puis lorsque le pointeur se rapproche de la frontière 41 de la zone interdite pour en ressortir, la vitesse du pointeur diminue, l'axe 44 représentant le déplacement du pointeur.
Dans une variante de réalisation, le dispositif selon l'invention propose de conserver la loi de vitesse définie précédemment au-dessus de la zone interdite même lorsqu'un opérateur guide le pointeur.
Dans ce dernier cas, lorsque le pointeur commence à traverser une zone interdite par une action guidée d'un opérateur, sa vitesse est faiblement accélérée ce qui permet d'assurer une certaine continuité de mouvement et un confort à l'utilisateur. Puis la vitesse supplémentaire appliquée au pointeur lors de la traversée de la zone interdite sur chaque partie est quasiment constante pour enfin décroître au voisinage d'un bord de la zone interdite.
Cette solution a l'avantage d'accompagner le mouvement initié par un opérateur et de guider le pointeur de l'autre coté de la zone interdite.
Les figures 5A et 5B représentent un second cas d'exemple de disposition d'une zone interdite 51 dans un écran de visualisation 1 comprenant deux autres zones 2' et 5. La zone interdite 51 comprend deux parties 52 et 53 distinctes.
Chacune des parties 52 et 53 comprend respectivement des vecteurs vitesses 54 et 55 qui s'appliquent au pointeur 7 sur la totalité de leur surface. Dans cet exemple, le pointeur 7 peut accéder aux zones 2' et 5. Lorsque le pointeur se situe au-dessus de la zone 51 et qu'une inactivité de celui-ci est détectée, alors le pointeur est repoussé à l'extérieur de la zone interdite, soit dans la zone 5 si celui-ci est abandonné dans la partie 53, soit dans la zone 2' si celui-ci est abandonné dans la partie 52.
Les figures 6A et 6B représentent un troisième cas d'exemple de disposition d'une zone interdite 61 dans un écran de visualisation 1 comprenant deux autres zones 62 et 63. La zone interdite 61 comprend deux parties 66 et 67 distinctes.
Chacune des parties 66 et 67 comprend respectivement des vecteurs vitesses 64 et 65 qui s'appliquent au pointeur 7 sur la totalité de leur surface. Dans cet exemple, lorsque le pointeur se situe au-dessus de la zone
61 et qu'une inactivité de celui-ci est détectée, alors le pointeur est repoussé soit dans la zone 63 si celui-ci est abandonné dans la partie 64 soit dans la zone 65 si celui-ci est abandonné dans la partie 67.
Un quatrième cas d'exemple est représenté sur les figures 7A et
7B dans un écran de visualisation 1 .
Une zone interdite 73 forme un « L » séparant partiellement deux zones 71 et 72 dont la présence de la souris n'altère pas la lecture des informations présentées à l'écran. La zone critique est définie par la zone interdite 73 au-dessus de laquelle le pointeur ne doit pas être gênant à la lecture des informations présentées dans cette partie de l'écran.
La zone interdite 73 est formée de cinq parties (701 , 702, 703, 704, 705) distinctes. On définit autant de parties différentes que la zone interdite comporte de frontières avec des zones mitoyennes.
Chacune des parties applique un vecteur repoussant le pointeur vers sa frontière avec une zone mitoyenne. Chaque vecteur est perpendiculaire à la frontière.
Ainsi si le pointeur est abandonné au-dessus de la zone interdite 73, selon la partie au-dessus de laquelle le pointeur se situe, la partie 701 repousse le pointeur selon le vecteur 76, la partie 702 repousse le pointeur selon le vecteur 75, la partie 703 repousse le pointeur selon le vecteur 77, la partie 704 repousse le pointeur selon le vecteur 74, la partie 705 repousse le pointeur selon le vecteur 78, vers l'extérieur de la zone interdite 73.
Dans un cas de réalisation, le dispositif selon l'invention s'applique également à des fenêtres d'applications d'un même écran de visualisation pouvant chacune définir une zone telle que définie précédemment. Dans ce cas de figure, certaines fenêtres sont définies comme des zones interdites et d'autres fenêtres peuvent être définies comme des zones comprenant des symbologies interactives avec le pointeur. Un avantage est de pouvoir déplacer les fenêtres et de conserver les propriétés des zones interdites, notamment des vecteurs vitesses définis.
Dans une variante de réalisation comprenant deux ou plusieurs écrans de visualisation, le dispositif selon l'invention peut s'appliquer à des zones comprises sur plusieurs écrans, le pointeur pouvant passer d'un écran à un autre.
L'invention a pour principal avantage de permettre de définir autant de zones interdites que l'on souhaite selon l'application. Les formes des zones interdites sont facilement adaptables à la géométrie des fenêtres d'une application et du contenu présenté.
Les développements d'application sont avantageusement dé- corrélés de la présentation et de l'ergonomie d'affichage et la cohérence de présentation des informations et des symbologies peut être conservée.
Claims
1. Dispositif de visualisation comprenant des moyens de calculs, des moyens d'affichage comportant au moins une zone interdite et une zone autorisée et un système de guidage d'un pointeur, caractérisé en ce que la zone interdite est divisée en plusieurs parties, chacune des parties comprenant au moins un coté formant une frontière de la zone interdite avec une zone autorisée, chaque partie définissant la direction et la vitesse de déplacement du pointeur, le pointeur ne restant immobile dans la zone interdite qu'une durée limitée, le pointeur étant automatiquement dirigé selon un déplacement minimal vers l'extérieur de la zone interdite par le système de guidage après cette durée limitée.
2. Dispositif de visualisation selon la revendication 1 , caractérisé en ce que la zone interdite est divisée en plusieurs parties, chacune des parties comprenant au moins un coté formant une frontière de la zone interdite avec une zone autorisée, chaque partie définissant la direction et la vitesse de déplacement du pointeur.
3. Dispositif de visualisation selon la revendication 2, caractérisé en ce qu'un vecteur vitesse appliqué au pointeur dans une partie est perpendiculaire à un coté de la partie formant une frontière avec une zone autorisée.
4. Dispositif de visualisation selon la revendication 3, caractérisé en ce que l'intensité de la vitesse du vecteur vitesse appliqué au pointeur diminue au voisinage d'une frontière de la zone interdite.
5. Dispositif de visualisation selon la revendication 3, caractérisé en ce que l'intensité de la vitesse du vecteur vitesse appliqué au pointeur est quasiment constante lors de son déplacement au dessus de la zone interdite.
6. Dispositif de visualisation selon les revendications 1 à 5, caractérisé en ce que la forme et/ou la couleur et/ou la transparence du pointeur varient lorsqu'il est situé au-dessus d'une zone interdite.
7. Dispositif de visualisation selon les revendications 1 à 6, caractérisé en ce que la durée limitée est comprise entre Oms et 300ms.
8. Dispositif de visualisation selon les revendications 1 à 6, caractérisé en ce que la durée maximale pour atteindre le bord d'une zone interdite est de 500ms lorsque le pointeur est abandonné au-dessus de cette dernière zone.
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