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TWM649708U - 玩具槍自動擊發裝置 - Google Patents

玩具槍自動擊發裝置 Download PDF

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Publication number
TWM649708U
TWM649708U TW112208532U TW112208532U TWM649708U TW M649708 U TWM649708 U TW M649708U TW 112208532 U TW112208532 U TW 112208532U TW 112208532 U TW112208532 U TW 112208532U TW M649708 U TWM649708 U TW M649708U
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
module
toy gun
control substrate
detection device
electronic
Prior art date
Application number
TW112208532U
Other languages
English (en)
Inventor
廖英熙
Original Assignee
怪怪貿易股份有限公司
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 怪怪貿易股份有限公司 filed Critical 怪怪貿易股份有限公司
Priority to TW112208532U priority Critical patent/TWM649708U/zh
Publication of TWM649708U publication Critical patent/TWM649708U/zh
Priority to US18/614,753 priority patent/US20250052534A1/en
Priority to JP2024000963U priority patent/JP3246922U/ja

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    • F41AFUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
    • F41A19/00Firing or trigger mechanisms; Cocking mechanisms
    • F41A19/58Electric firing mechanisms
    • F41A19/59Electromechanical firing mechanisms, i.e. the mechanical striker element being propelled or released by electric means
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
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    • F41A19/06Mechanical firing mechanisms, e.g. counterrecoil firing, recoil actuated firing mechanisms
    • F41A19/08Mechanical firing mechanisms, e.g. counterrecoil firing, recoil actuated firing mechanisms remote actuated; lanyard actuated
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41BWEAPONS FOR PROJECTING MISSILES WITHOUT USE OF EXPLOSIVE OR COMBUSTIBLE PROPELLANT CHARGE; WEAPONS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F41B11/00Compressed-gas guns, e.g. air guns; Steam guns
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    • F41A9/01Feeding of unbelted ammunition
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    • F41A9/64Magazines for unbelted ammunition
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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
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Abstract

本新型為有關一種玩具槍自動擊發裝置,主要包括一雷射偵測裝置、一玩具槍體、及一反應裝置,所述雷射偵測裝置設於玩具槍體一側,且包括有一射擊模組、及一電子扳機模組,而反應裝置設於玩具槍體上,且包括有一儲彈模組、一控制基板、及一供電單元,其中供電單元供給反應裝置內之控制基板必要電力,控制基板主要接收來自雷射偵測裝置所偵測之訊號並控制電子扳機模組使其驅動射擊模組,並由儲彈模組供給彈體,以利玩具槍體進行射擊動作,藉此達到一種可於雷射偵測裝置偵測到目標物後自動射擊,進而提升生存遊戲之樂趣,且使用雷射偵測裝置進行偵測,可具有較高的準確度與較長之偵測距離。

Description

玩具槍自動擊發裝置
本新型為提供一種自動擊發裝置,尤指一種可偵測較遠距離之目標,以真實模擬出敵方火力之狀態,且使用電子板機作為控制基礎,有效達到無人操作並可快速自動反擊的玩具槍自動擊發裝置。
按,對於現代步調緊湊的生活中,實乃造成不少生活上之壓力,而如何有效的將本身的壓力進行釋放,透過休閒活動以抒發累積的壓力亦屬其中一種方式,此外,更有不少人選擇較為激烈、且刺激的活動,以抒發本身壓力。舉例而言,射擊遊戲即為其中一種較為激烈的抒發方式之一。然而,單純的人與人生存對戰,已無法滿足大多數人的新鮮刺激感,尤其對於人數有其限制狀態時,更是略顯單調,因此,乃有廠商研發出一種可增加新鮮刺激感之裝置,如中華民國專利第M382150號「生存遊戲自動裝置」,其具有一管理裝置,管理裝置電訊連接有感應裝置、警示音裝置、發光裝置、隨機裝置與攻擊裝置,感應裝置電訊連接有辨認與定位裝置,藉由前述之各裝置以提升生存遊戲之難度與刺激度,藉以提高玩家遊玩生存遊戲之興趣,並能尋回不慎於遊戲中所遺失的漆彈槍。
然上述生存遊戲自動裝置於使用時,為確實存在下列問題與缺失尚待改進:
此技術雖可提高樂趣並具自動攻擊之功能,但對於感應裝置上,乃具有其距離之限制,且該習知技術採用拉扣裝置進行擊發,非使用電子板機,使得整體之反擊速度較不真實,無法有效模擬真實之情境,此外,並未具有擴充彈匣,耐久度較差。
是以,要如何解決上述習用之問題與缺失,即為本新型之創作人與從事此行業之相關廠商所亟欲研究改善之方向所在者。
故,本新型之申請人有鑑於上述缺失,乃蒐集相關資料,經由多方評估及考量,並以從事於此行業累積之多年經驗,經由不斷試作及修改,始設計出此種可偵測較遠距離之目標,以真實模擬出敵方火力之狀態,且使用電子板機作為控制基礎,有效達到無人操作並可快速自動反擊的玩具槍自動擊發裝置的新型專利者。
本新型之主要目的在於:透過雷射偵測裝置可有效提升準確度及偵測距離,產生更為逼真之情境,且可控制電子扳機模組使其驅動射擊模組進行射擊動作,達到另一種不同之生存遊戲玩法,提升遊玩之樂趣。此外,使用電子扳機模組對於反應靈敏度上得以更為快速,且更可依照使用者需求改變射擊模式,耐玩性更高。
本新型能夠達成上述主要目的之結構包括一雷射偵測裝置,所述雷射偵測裝置設於一玩具槍體側處,所述玩具槍體包括有一射擊模組,射擊模組乃連結作動一電子扳機模組,且所述玩具槍體上設有一反應裝置,所述反應裝置包括有一供收容數個彈體之儲彈模組,儲彈模組一側設有一資訊連結所述雷射偵測裝置的控制基板,所述控制基板主要接收來自雷射偵測裝置所偵測之訊號並控制電子扳機模組使其驅動該射擊模組進行射擊動作,另外上述的控制基板乃電性連結一供電單元。
俾當雷射偵測裝置偵測到目標物時,乃給予控制基板一訊號,控制基板於接收該訊號後,控制所述之電子扳機模組進行作動,電子扳機模組即驅動射擊模組使玩具槍體進行擊發,如此,因雷射偵測裝置具有高精準度與較長偵測距離之優勢,使得更提高模擬真人第一時間觀察到之視線的真實性,且使用電子扳機模組而可使擊發之反應動作更為快速,不會有卡頓或過慢等問題。
藉由上述技術,可針對習用生存遊戲自動裝置所存在之此技術雖可提高樂趣並具自動攻擊之功能,但對於感應裝置上,乃具有其距離之限制,且該習知技術採用拉扣裝置進行擊發,非使用電子板機,使得整體之反擊速度較不真實,無法有效模擬真實之情境,此外,並未具有擴充彈匣,耐久度較差的問題點加以突破,達到本新型如上述優點之實用進步性。
1:雷射偵測裝置
2:玩具槍體
21:射擊模組
211:活塞
212:彈體軌道
22:電子扳機模組
221:電子扳機電路板
222:電子扳機開關
223:齒輪組
23:可調模組
231:底座
232:橫向調整件
233:基座
234:雷射偵測裝置底座
235:縱向調整件
24:魚骨
3:反應裝置
31:儲彈模組
311:容彈空間
312:容彈輸送道
313:送彈元件
314:彈性元件
32:控制基板
321:無線接收模組
322:充電模組
3221:連接器
3222:充電板模組
323:切換開關
33:供電單元
34:紅外線偵測裝置
341:人體紅外線偵測器
342:菲涅耳透鏡
35:揚聲裝置
4:彈體
5:壓力板
6:遙控器
7:電子靶體
8:電子引爆裝置
第一圖 係為本新型第一較佳實施例之立體透視圖。
第二圖 係為本新型第一較佳實施例之隱藏部分結構示意圖一。
第三圖 係為本新型第一較佳實施例之隱藏部分結構示意圖二。
第四圖 係為本新型第一較佳實施例之偵測示意圖。
第五圖 係為本新型第一較佳實施例之儲彈模組供彈示意圖。
第六圖 係為本新型第一較佳實施例之擊發示意圖。
第七圖 係為本新型第一較佳實施例之結構作動流程方塊圖。
第八圖 係為本新型第二較佳實施例之可調模組分解示意圖。
第九A圖 係為本新型第二較佳實施例之調整作動圖一。
第九B圖 係為本新型第二較佳實施例之調整作動圖二。
第十圖 係為本新型第三較佳實施例之紅外線偵測裝置示意圖。
第十一圖 係為本新型第三較佳實施例之紅外線偵測裝置作動示意圖。
第十二圖 係為本新型第四較佳實施例之無線接收模組示意圖。
第十三圖 係為本新型第四較佳實施例之壓力板示意圖。
第十四圖 係為本新型第四較佳實施例之遙控器示意圖。
第十五圖 係為本新型第五較佳實施例之揚聲裝置示意圖。
第十六圖 係為本新型第六較佳實施例之電子靶體示意圖。
第十七圖 係為本新型第七較佳實施例之電子引爆裝置示意圖。
第十八圖 係為本新型第八較佳實施例之充電模組示意圖。
第十九圖 係為本新型第九較佳實施例之實施示意圖。
第二十圖 係為本新型第十較佳實施例之實施示意圖。
為達成上述目的及功效,本新型所採用之技術手段及構造,茲繪圖就本新型較佳實施例詳加說明其特徵與功能如下,俾利完全了解。
請參閱第一圖至第三圖所示,係為本新型第一較佳實施例之立體透視圖至隱藏部分結構示意圖二,由圖中可清楚看出本新型係包括:
一雷射偵測裝置1;
一設於該雷射偵測裝置1一側處之玩具槍體2,乃包括一射擊模組21、一與該射擊模組21連結作動之電子扳機模組22;
一設於該玩具槍體2上之反應裝置3,乃包括:
一供收容數個彈體之儲彈模組31;
一設於該儲彈模組31一側處並與該雷射偵測裝置1資訊連結之控制基板32,乃接收來自該雷射偵測裝置1所偵測之訊號並控制該電子扳機模組22使其驅動該射擊模組21進行射擊動作,且控制基板32上設有一切換開關323;
一與該控制基板32電性連結之供電單元33。
其中,所述雷射偵測裝置1可為數位CMOS雷射感測器或超小型雷射感測器,然並不設限於此,本實施係以CMOS雷射感測器為例,且本實施例雷射偵測裝置1乃以設於玩具槍體2上為例。
其中,所述射擊模組21包含有供推動撞擊彈體之活塞211及一供彈體擊發射出之彈體軌道212。
其中,所述電子扳機模組2具有一電子扳機電路板221、一與該電子扳機電路板221電性連結之電子扳機開關222、及一與該電子扳機開關222連結之齒輪組223。
其中,所述儲彈模組31具有一容彈空間311、一與該容彈空間311相通連之容彈輸送道312、一設於該容彈輸送道312一側之送彈元件313、及一設於該送彈元件313內,以供該送彈元件313旋轉驅動之彈性元件314。
其中,所述供電單元33於本實施例係以替換式一次性電池為例。
其中,所述送彈元件313於本實施例係以發條齒輪為例。
其中,所述彈性元件314於本實施例係以發條彈簧為例。
請同時配合參閱第一圖至第七圖所示,係為本新型第一較佳實施例之立體透視圖至結構作動流程方塊圖,由圖中可清楚看出,本實施例之玩具槍體2係以具有獨立供電電池之電動槍為例,且所述電池還供電給予雷射偵測裝置1、電子扳機模組22、及射擊模組21,俾當進行生存射擊遊戲時,可先行將裝設有反應裝置3之玩具槍體2設於場地內並藉由電子扳機開關222開啟電子扳機模組22,且置入彈體4於容彈空間311及容彈輸送道312內 ,藉此於安裝完畢後,即可開啟反應裝置3,供電單元33開始對控制基板32進行供電,並且雷射偵測裝置1藉由玩具槍體2內部之電池電力進行供電,予以進行偵測動作(如第一、三至五圖所示);如此,於遊戲過程中,若有目標物進入到雷射偵測裝置1所偵測之範圍內時,雷射偵測裝置1隨即傳送一訊號給予控制基板32,控制基板32接收該訊號後即經由訊號傳輸線發送一射擊訊號給予電子扳機模組22之電子扳機電路板221,當電子扳機電路板221接收到射擊訊號後,則依序連動齒輪組223及射擊模組21,且容彈輸送道312內之彈體4會受彈性元件314驅動樞轉送彈元件313而被推往射擊模組21方向前進,同時亦利用容彈空間311中的彈體4對容彈輸送道312做持續性之補充彈體4動作,以有效的增加續航力(如第一至五圖所示);最後再經由射擊模組21之活塞211將彈體4推動而通過彈體軌道212進行擊發(如第六圖所示)。
另,當有變換射擊模式之需求時,舉如單連發之轉換,得操作控制基板32上的切換開關323予以改變射擊模式,達到更強之耐玩性及多樣性,並可符合使用者之使用需求(如第一圖所示)。
請參閱第八圖至第九B圖所示,係為本新型第二較佳實施例之可調模組分解示意圖及調整作動圖二,由圖中可清楚看出,玩具槍體2上設有一可調模組23,而雷射偵測裝置1乃設於此可調模組23上,使雷射偵測裝置1得藉由可調模組23予以進行位置上之調整。更進一步論之,可調模組23包括一可與玩具槍體2上之魚骨24結合之底座231、一樞設於該底座231上之橫向調整件232、一可於該橫向調整件232上活動之基座233、一樞設於該基座233上並受該橫向調整件232貫穿之雷射偵測裝置底座234、及一與該雷射偵測裝置底座234、該基座233及該底座231樞接之縱向調整件235;當欲調整雷射偵測裝置1所偵測之左右方位時,如第九A圖所示,可調整橫向調整件232,使基座233與雷射偵測裝置底座234受橫向調整件232之帶動進行左右之角度橫移,而達到左右偵測角度之微調整,並所述之橫向調整件232係以螺桿為例,以藉由旋轉螺桿,而使基座233與雷射偵測裝置底座234於螺紋上進行移動。又,當欲調整雷射偵測裝置1所偵測之仰角時,如第九B圖所示,可調整縱向調整件235,使雷射偵測裝置底座234受縱向調整件235之帶動進行縱向角度之移動,而達到上 下偵測角度之微調整,並所述之縱向調整件235係以螺桿為例,以藉由旋轉縱向調整件235,而使雷射偵測裝置底座234於螺紋上進行移動。
請參閱第十圖及第十一圖所示,係為本新型第三較佳實施例之紅外線偵測裝置示意圖及紅外線偵測裝置作動示意圖,由圖中可清楚看出,反應裝置3上設有一與控制基板32資訊連結之紅外線偵測裝置34,以提供一偵測訊號給予控制基板32,使其控制電子扳機模組驅動射擊模組進行射擊動作。更進一步論之,所述之紅外線偵測裝置34主要係包括有一人體紅外線偵測器341及一設於人體紅外線偵測器341一側之菲涅耳透鏡342,因此,本案除了使用前述雷射偵測裝置1進行目標物之偵測外,更可同時搭配紅外線偵測裝置34進行偵測,當目標物進入到人體紅外線偵測器341所偵測之範圍內時,則傳遞一訊號給予控制基板32,並由控制基板32控制電子扳機模組予以驅動射擊模組進行射擊動作,另所述之菲涅耳透鏡342乃具有焦距短,且比一般的透鏡的材料用量更少、重量與體積更小等優勢。
請參閱第十二圖至第十四圖所示,係為本新型第四較佳實施例之無線接收模組示意圖至遙控器示意圖,由圖中可清楚看出,控制基板32上乃設有一無線接收模組321,以供接收一控制訊號並控制電子扳機模組進行驅動。更進一步論之,無線接收模組321可與至少一壓力板5無線資訊連結,本實施例以兩個壓力板5為例,且連結方式得以是藍芽、Wifi或紅外線等通訊協定,而所述壓力板5得以設於目標物的行進路徑上,換言之,當目標物踩踏於壓力板5上時,壓力板5即發送出一發射訊號給予無線接收模組321進行接收,無線接收模組321再將此發射訊號給予控制基板32,經由控制基板32控制電子扳機模組予以驅動射擊模組進行射擊動作,達到自動反擊效果(如第十二、十三圖所示),當然,亦可反向作動,將壓力板5作為玩具槍體2停止發射之訊號。又無線接收模組321亦可與一遙控器6無線資訊連結,連結方式同樣得以是藍芽、Wifi或紅外線等通訊協定,而所述遙控器6得以受使用者所操作使用並遠端控制玩具槍體2,換言之,當使用者操作遙控器6欲使玩具槍體2進行擊發時,遙控器6會發送出一發射訊號給予無線接收模組321進行接收,無線接收模組321再將此發射訊號給予控制基板32,經由控制基板32控制電子扳機模組予以驅動射擊模組進行射擊動作,達到手動反擊效果,抑或是利用遙控器6啟動或關閉反應裝置3,抑或是利用遙控器6調整擊發模式(如 第十二、十四圖所示)。
請參閱第十五圖所示,係為本新型第五較佳實施例之揚聲裝置示意圖,由圖中可清楚看出,控制基板32上乃設有一揚聲裝置35,以針對該控制基板32之狀態發出對應之聲響。更進一步論之,當控制基板32出現運作異常狀態時,揚聲裝置35得以發出警示聲響,以提醒使用者目前反應裝置3乃出現故障狀況,讓使用者可於第一時間進行維護,避免於進行遊戲過程中造成當機無法作動,導致降低遊玩之興致,此外,所述揚聲裝置35亦可於調整玩具槍體2之射擊模式或其他設定時,作為設定的指示聲響,讓使用者可較容易的去辨識目前狀態,然,揚聲裝置35之功能並不僅局限於上述情境,其餘狀態皆為本案所保護之範疇。
請參閱第十六圖所示,係為本新型第六較佳實施例之電子靶體示意圖,由圖中可清楚看出,控制基板32乃資訊連結一電子靶體7,以藉由電子靶體7控制本案控制基板32之作動。更進一步論之,電子靶體7得以利用有線或無線方式與控制基板32資訊連結,有線即為訊號傳輸線,而無線即為藍芽、Wifi或紅外線等通訊協定,當使用者在未擊中電子靶體7之狀態時,雷射偵測裝置1乃持續偵測前方之使用者,當使用者進入偵測區域內時,玩具槍體2則進行擊發,倘若使用者擊中電子靶體7時,電子靶體7隨即傳遞一擊中訊號給予控制基板32,控制基板32即控制雷射偵測裝置1停止偵測,且射擊模組停止作動,達到一種不同於一般生存遊戲之遊玩方式。
請參閱第十七圖所示,係為本新型第七較佳實施例之電子引爆裝置示意圖,由圖中可清楚看出,控制基板32乃資訊連結至少一電子引爆裝置8,本實施例之電子引爆裝置8以複數個為例,電子引爆裝置8乃依據電子靶體7給予控制基板32之訊號後停止作動。更進一步論之,電子引爆裝置8於本實施例係以詭雷為例,而詭雷可為一種具聲光效果之詭雷,當使用者在未擊中電子靶體7之狀態時,於一預定時間內乃啟動電子引爆裝置8,使電子引爆裝置8產生強光或巨大爆炸音效,倘若使用者擊中電子靶體7時,控制基板32即發送停止訊號給予電子引爆裝置8使其停止作動。藉此,達到另外一種遊玩方式,有效提升遊戲之樂趣。
請參閱第十八圖所示,係為本新型第八較佳實施例之充電模組示意圖,由圖中可清楚看出,控制基板32上設有一與供電單元33電性連結之充 電模組322。更進一步論之,所述充電模組322乃包括一與控制基板32電性連結之連接器3221、及一與控制基板32電性連結之充電板模組3222,而本實施例之供電單元33係以充電電池為例。當供電單元33電力耗盡時,可使用充電電源線接設前述連接器3221,並經由充電板模組3222對供電單元33進行充電,使本案利用可重複充放電之供電單元33而達到環保優勢。
請參閱第十九圖所示,係為本新型第九較佳實施例之實施示意圖,由圖中可清楚看出,本實施例與上述實施例不同處在於,本實施例之雷射偵測裝置1乃設於反應裝置3上,而非設於玩具槍體2上,意謂本案之雷射偵測裝置1並不設限其設置位置,只要得以對目標物進行偵測之位置皆可。
請參閱第二十圖所示,係為本新型第十較佳實施例之實施示意圖,由圖中可清楚看出,本實施例與上述實施例不同處在於,本實施例之雷射偵測裝置1之數量為多個,除原設於玩具槍體2上之雷射偵測裝置1外,更於周圍處設置多個雷射偵測裝置1,且皆與控制基板資訊連結,藉此可提高偵測之範圍,更趨近於現場之真人狀況,提高遊戲之難度,增加挑戰性。
惟,以上所述僅為本新型之較佳實施例而已,非因此即侷限本新型之專利範圍,故舉凡運用本新型說明書及圖式內容所為之簡易修飾及等效結構變化,均應同理包含於本新型之專利範圍內,合予陳明。
故,請參閱全部附圖所示,本新型使用時,與習用技術相較,著實存在下列優點:
第一,透過雷射偵測裝置1可有效提升準確度及偵測距離,產生更為逼真之情境,且可控制電子扳機模組22使其驅動射擊模組21進行射擊動作,達到另一種不同之生存遊戲玩法,提升遊玩之樂趣。此外,使用電子扳機模組22對於反應靈敏度上得以更為快速,且更可依照使用者需求改變射擊模式,耐玩性更高。
第二,透過電子扳機開關222可讓使用者自行設定改變射擊模式,達到更強之耐玩性及多樣性,並可符合使用者之使用需求。
第三,透過容彈空間311與容彈輸送道312之結合,可形成一種彈鼓模式,並且可增大原有的容彈量,以提高續航力,讓使用者無需時常的補充彈體4。
第四,經由可調模組23,可依照場地或使用者的需求,予以調整雷射偵測裝置1的面向方位或其距離,達到廣泛之配置靈活性。
第五,透過紅外線偵測裝置34與雷射偵測裝置1之相互搭配,更可提高其偵測精準度。
第六,透過無線接收模組321之設計,讓使用者除了可遠端控制外,更可搭配壓力板5等附屬配件,以提供更多之遊戲玩法,有效提升遊戲樂趣。
第七,藉由揚聲裝置35設計,讓使用者可於第一時間進行維護,避免於進行遊戲過程中造成當機無法作動,導致降低遊玩之興致,且易於使用者辨識目前狀態。
第八,透過電子靶體7、電子引爆裝置8之設計,可達到一種不同於一般生存遊戲之遊玩方式。
第九,本案透過充電模組322可於供電單元33電力耗盡時使用,以對供電單元33進行充電,並可重複充放電使用,具有環保之優勢。
綜上所述,本新型之玩具槍自動擊發裝置於使用時,為確實能達到其功效及目的,故本新型誠為一實用性優異之創作,為符合新型專利之申請要件,爰依法提出申請,盼 審委早日賜准本新型,以保障創作人之辛苦創作,倘若 鈞局審委有任何稽疑,請不吝來函指示,創作人定當竭力配合,實感德便。
1:雷射偵測裝置
2:玩具槍體
32:控制基板
323:切換開關
33:供電單元

Claims (10)

  1. 一種玩具槍自動擊發裝置,主要包括:
    一雷射偵測裝置;
    一設於該雷射偵測裝置一側處之玩具槍體,乃包括一射擊模組、一與該射擊模組連結作動之電子扳機模組;
    一設於該玩具槍體上之反應裝置,乃包括:
    一供收容數個彈體之儲彈模組;
    一設於該儲彈模組一側處並與該雷射偵測裝置資訊連結之控制基板,乃接收來自該雷射偵測裝置所偵測之訊號並控制該電子扳機模組使其驅動該射擊模組進行射擊動作;及
    一與該控制基板電性連結之供電單元。
  2. 如請求項1所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該電子扳機模組具有一電子扳機電路板、一與該電子扳機電路板電性連結之電子扳機開關、及一與該電子扳機開關連結之齒輪組。
  3. 如請求項1所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該儲彈模組具有一容彈空間、一與該容彈空間相通連之容彈輸送道、及一設於該容彈輸送道內之彈性元件。
  4. 如請求項1所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該玩具槍體上設有一可調模組,該雷射偵測裝置乃設於該可調模組上,使該雷射偵測裝置藉由該可調模組得以進行位置上之調整。
  5. 如請求項1所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該反應裝置上設有一與該控制基板資訊連結之紅外線偵測裝置,以提供一偵測訊號給予該控制基板,使其控制該電子扳機模組驅動該射擊模組進行射擊動作。
  6. 如請求項1所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該控制基板上乃設有一無線接收模組,以供接收一控制訊號並控制該電子扳機模組進行驅動。
  7. 如請求項1所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該控制基板上乃設有一揚聲裝置,以針對該控制基板之狀態發出對應之聲響。
  8. 如請求項1所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該控制基板乃資訊連結一電子靶體,以藉由該電子靶體控制該控制基板之作動。
  9. 如請求項8所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該控制基板乃資訊連結一電子 引爆裝置,該電子引爆裝置乃依據該電子靶體給予該控制基板之訊號後停止作動。
  10. 如請求項1所述之玩具槍自動擊發裝置,其中該控制基板上設有一與該供電單元電性連結之充電模組。
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