TW201511534A - 透過顯示器螢幕和遙控器達成內容及對其回應之社群媒體的網路通訊的系統及方法 - Google Patents
透過顯示器螢幕和遙控器達成內容及對其回應之社群媒體的網路通訊的系統及方法 Download PDFInfo
- Publication number
- TW201511534A TW201511534A TW103125612A TW103125612A TW201511534A TW 201511534 A TW201511534 A TW 201511534A TW 103125612 A TW103125612 A TW 103125612A TW 103125612 A TW103125612 A TW 103125612A TW 201511534 A TW201511534 A TW 201511534A
- Authority
- TW
- Taiwan
- Prior art keywords
- user
- social media
- content
- display device
- top box
- Prior art date
Links
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/4788—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/01—Social networking
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/41—Structure of client; Structure of client peripherals
- H04N21/422—Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/41—Structure of client; Structure of client peripherals
- H04N21/422—Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
- H04N21/42204—User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/431—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
- H04N21/4312—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/81—Monomedia components thereof
- H04N21/812—Monomedia components thereof involving advertisement data
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/85—Assembly of content; Generation of multimedia applications
- H04N21/854—Content authoring
- H04N21/8545—Content authoring for generating interactive applications
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Economics (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
一種社交媒體內容通信系統,包含:顯示裝置;遙控器,其提供社交媒體通信輸入元件;遠端內容伺服器,內容可從其接取而得;機上盒,其耦接至顯示裝置和遠端內容伺服器,其被設置用來:將回應遙控器的圖形化使用者介面呈現在顯示裝置上;管理內容的呈現;在內容呈現期間或當內容之呈現暫停時,將相應於一組社交媒體服務的社交媒體分享介面呈現在顯示裝置上;透過遙控器接收使用者輸入,其相應於使用者社交媒體對呈現之內容的回應;以及透過機上盒,自動地與使用者社交媒體對使用者社交媒體帳戶之回應進行通信。
Description
本發明大致上是關於一種透過顯示器螢幕和遙控器達成資訊內容的網路通訊的系統及方法,特別有關一種系統及方法,其中數位影片、音訊、文字及視覺化的資訊性、娛樂性及社交媒體的內容透過伺服器和與顯示器螢幕耦接的客戶端在網路上傳遞,其中該客戶端可回應可從遙控器接收到的指令和資訊。
多年來,電視螢幕上呈現的娛樂內容已經使得觀眾沉迷。隨著技術的進步,特別是高速網路連接技術,逐漸增加的娛樂內容目前已可透過內容提供者提供給使用者。
電纜網路業者、寬頻業者或衛星碟盤網路業者在提供內容給每天使用的消費者這一方面目前居於領導地位。然而,使用者的娛樂內容通常侷限於使用者已預先選取且付費的固定頻道套餐或各種娛樂頻道。有些業者提供了電影廣播方案的「隨選視訊」選項。儘管如此,傳統機上盒所提供的娛樂內容很少被認為是具有互動性的。互動性的侷限通常導致使用者改變機上盒提供的頻道。
最近技術已獲得提升,行動裝置(例如智慧型電話或平板電腦)的作業系統可攜載並執行大量可吸引使用者的應用程式,並且提供使用者大量資訊,使用者在其手指間只需花費很少的時間即可獲得這些資訊。有一些技術開發商已經試著並打算將此行動裝置作業系統移植到與電視機連接的機上盒,使得使用者能夠在大型螢幕顯示器上觀賞其行動裝置的內容。
然而,消費者市場上仍舊缺乏基於電視的媒體內容和娛樂媒體內容的提供和結合,特別是缺乏能夠提供互動性、學習以及適應使用者偏好和使用者對系統的使用模式的內容提供系統。
本發明一方面提供一種在內容呈現給使用者時,由使用者產生的社交媒體內容進行網路通信的方法,其包含:提供一顯示器裝置;提供一機上盒,其耦接至一遠端內容伺服器,該遠端內容伺服器被設置用來透過電腦網路選擇性地與該機上盒通信,其中該機上盒被設置用來控制該顯示器裝置上之內容的呈現;提供一遙控器,其帶有複數個可供使用者選取的輸入元件,該遙控器被設置用來與該機上盒通信,以回應接收到使用者對該顯示器裝置上呈現的圖形化使用者介面(Graphical User Interface,GUI)進行的使用者輸入;透過該機上盒將該內容呈現在該顯示器裝置上;在該內容呈現在該顯示器裝置期間,透過該遙控器接收使用者輸入,其相應於一使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應的使用者分享;在該內容呈現在該顯示器裝置期間或當在該顯示器裝置上之該內容的呈現暫停時,將一社
交媒體分享介面呈現在該顯示器裝置上,該社交媒體分享介面相應於一組社交媒體服務;透過該遙控器接收該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應;以及透過該機上盒,自動地與該使用者社交媒體對與該組社交媒體服務相關的一使用者社交媒體帳戶之回應進行通信。
呈現在該顯示器裝置上之該內容可以一或多種形式存在,此形式包含影像、圖片、動畫、視訊、音訊、文字及/或其他形式。此內容可相應於,例如使用者住所、電影、電視節目、遊戲應用程式及其他應用程式中的其中一者。
該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應可包括導向該使用者社交媒體帳戶的預定的、使用者可自訂的或使用者輸入的訊息、評論、標註、發表及反饋中的其中一者。例如,該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應可包括或可為「喜歡」、「按讚」或「收回按讚」的標註、一組圖示、一組心情圖示、文字、一組影像、圖片、一組動畫、一組影片、及/或音訊。
該社交媒體分享介面顯示至少一可供使用者使用的社交媒體回應選項,其中每個顯示的社交媒體回應選項相應於該組社交媒體服務中的一個社交媒體服務,使用者登入其中或使用者可以一相應的社交媒體帳戶登入此服務。
所述方法可進一步包含在該內容呈現於該顯示器裝置期間,將一分享標誌或圖示呈現在該顯示器裝置上。透過該遙控器接收相應於該使用者社交媒體之回應的使用者分享的使用者輸入可包含接收使用者對呈現在該顯示器裝置上之該分享標誌或圖示的選取的使用者輸入。該遙控器帶有的該等可供使用者選取的輸入元件包含至少一社交媒體通信
或分享輸入元件。因此,透過該遙控器接收相應於該使用者社交媒體之回應的使用者分享的使用者輸入可包含接收選取該遙控器帶有的該社交媒體分享輸入元件的使用者輸入。
該社交媒體分享介面可顯示一組可供使用者選取的社交媒體回應選項,每個社交媒體回應選項相應於一個社交媒體服務,使用者針對此服務具有一個社交媒體帳戶。所述方法可進一步包含透過該機上盒執行一組登入操作,其將使用者登入到該組社交媒體服務所提供的至少一個社交媒體帳戶;以及可能的話(a)從該至少一社交媒體帳戶自動地取回一組影像,此程序相關於使用者登入到該至少一社交媒體帳戶發生的事件;以及(b)將從該至少一社交媒體帳戶取回的該組影像呈現在該顯示器裝置上,此程序為一螢幕保護模式的一部分。另外,又或者,所述方法可包含從該至少一社交媒體帳戶及/或使用者提供的一移動裝置中,取回或接收一組檔案,其包含一組圖示檔、一組影像檔、一組圖片檔、一組動畫檔、一組影片檔及一組音訊檔中至少一者;以及在一螢幕保護模式下,透過該機上盒與該顯示器裝置間的通信呈現所取回/所接收的該組檔案中的內容。在有些具體實施例中,所述方法包含透過該機上盒提供一組可供使用者選取的螢幕保護模式內容選擇,其相應於可供使用的螢幕保護模式內容,該可供使用的螢幕保護模式內容包含一或多個影像檔、圖片檔、動畫檔、影片檔、音訊檔及/或一資訊提示器;接收來自於該遙控器的使用者輸入,其指出相應於該可供使用的螢幕保護模式內容中的特定螢幕保護模式內容的一或多個螢幕保護模式內容選擇,以於螢幕保護模式下呈現在該顯示器
裝置上;以及於螢幕保護模式下,透過該機上盒與該顯示器裝置間的通信呈現該特定螢幕保護模式內容。
所述方法可包含執行管家操作,其從該機上盒中安全地刪除使用者社交媒體帳戶資訊。此管家操作可自動地執行,以回應使用者登出該組社交媒體帳戶中的一個社交媒體帳戶,或者回應使用者辦妥手續以離開其住所時的一解除註冊事件。
本發明另一方面包含一種在使用者觀看內容時,由使用者產生的社交媒體內容進行網路通信的系統,其包含:一顯示器裝置,內容可呈現在該顯示器裝置上;一遙控器,其帶有複數個可供使用者選取的輸入元件;一遠端內容伺服器,內容可從該遠端內容伺服器接取而得,該遠端內容伺服器耦接至一電腦網路;一機上盒,其耦接至該顯示器裝置和該遠端內容伺服器,該機上盒被設置用來與該遙控器通信,該機上盒並被設置用來:將一圖形化使用者介面(Graphical User Interface,GUI)呈現在該顯示器裝置上,該圖形化使用者介面回應該遙控器接收到的使用者輸入;管理該顯示器裝置上之內容的呈現;在該內容呈現在該顯示器裝置期間或當在該顯示器裝置上之該內容的呈現暫停時,將一社交媒體分享介面呈現在該顯示器裝置上,該社交媒體分享介面相應於一組社交媒體服務;透過該遙控器接收使用者輸入,其相應於一使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應的使用者分享;以及透過該機上盒,自動地與該使用者社交媒體對與該組社交媒體服務相關的一使用者社交媒體帳戶之回應進行通信。
該圖形化使用者介面可包含一社交媒體帳戶介面,其可接收遙控器輸入,以將使用者登入到相應於該組社交媒體服務的一組使用者社交媒體帳戶或從該組使用者社交媒體帳戶登出。該圖形化使用者介面在該內容呈現在該顯示器裝置期間,呈現一可供使用者選取的分享標誌或圖示。該遙控器所帶有的該等使用者輸入元件包含至少一可供使用者選取的社交媒體分享輸入元件,例如設在該遙控器之一第一側的一第一社交媒體分享輸入元件,以及設在該遙控器之與該第一側不同的一第二側的一第二社交媒體分享輸入元件。
該圖形化使用者介面可包含一螢幕保護模式,且其中該機上盒進一步被設置用來:從一社交媒體帳戶自動地取回一組影像,此程序相關於使用者登入到該社交媒體帳戶發生的事件;以及將從該社交媒體帳戶取回的該組影像呈現在該顯示器裝置上,此程序為該螢幕保護模式的一部分。另外,又或者,該機上盒進一步被設置用來:從該社交媒體帳戶及/或使用者提供的一移動裝置中,取回或接收一組檔案,其包含一或多個影像檔、圖片檔、動畫檔、影片檔及音訊檔;以及在該螢幕保護模式下,透過該機上盒與該顯示器裝置間的通信呈現該組檔案。在有些具體實施例中,該機上盒進一步被設置用來:提供一組可供使用者選取的螢幕保護模式內容選擇,其相應於可供使用的螢幕保護模式內容,該可供使用的螢幕保護模式內容包含一或多個影像檔、圖片檔、動畫檔、影片檔、音訊檔及/或一資訊提示器;接收來自於該遙控器的使用者輸入,其指出相應於該可供使用的螢幕保護模式內容中的特定螢幕保護模式內容的一或多個螢幕保護模式內容選擇,以於該螢幕保護模式下呈現在該顯示器裝置上;以
及於該螢幕保護模式下,將該特定螢幕保護模式內容呈現在該顯示器裝置上。
該機上盒亦可被設置用來:儲存使用者社交媒體帳戶的登入細節;以及自動安全地刪除該使用者社交媒體帳戶的登入細節,以回應使用者登出該使用者社交媒體帳戶的事件或使用者辦妥手續以離開其住所時的一使用者解除註冊事件。
100‧‧‧系統
102‧‧‧機上盒
104‧‧‧顯示器螢幕
106‧‧‧電纜連接
108‧‧‧網際網路
110‧‧‧數據機
200‧‧‧伺服器
202‧‧‧伺服器軟體應用程式
204‧‧‧內容接收模組
206‧‧‧娛樂內容提供者
208‧‧‧電視接收器
210‧‧‧內容操作模組
212‧‧‧編碼器/解碼器模組
220‧‧‧分析模組
230‧‧‧廣告模組
240‧‧‧用戶裝置
250‧‧‧網路內通信網絡
251、252、253、254、255、256‧‧‧網路內通信連結
300‧‧‧圖形化使用者界面
302‧‧‧水平滾動文字列
310‧‧‧主選擇列
311、312、313、314、315、316、317‧‧‧選擇項目
320‧‧‧第二選擇列
330‧‧‧第三選擇列
340‧‧‧背景畫面
400‧‧‧記憶體
402‧‧‧作業系統
404、406、408‧‧‧應用程式
410‧‧‧通信模組
412‧‧‧解碼器模組
414‧‧‧顯示模組
416‧‧‧應用程式安裝工具
418‧‧‧白名單
420‧‧‧GUI模組
430‧‧‧追蹤應用程式
432‧‧‧追蹤記錄
434‧‧‧報告產生器
438‧‧‧本地廣告模組
440‧‧‧輸入控制模組
450‧‧‧網路內通信模組
460‧‧‧社交網路應用程式
462‧‧‧網路模組
464、466、468‧‧‧社交網站
500‧‧‧遙控器
502‧‧‧輔助信號源按鈕
504‧‧‧電視電源按鈕
506‧‧‧頂端
508‧‧‧方向按鈕
510‧‧‧致動按鈕
512、513‧‧‧調高與調低音量按鈕
514‧‧‧音量按鈕
516‧‧‧首頁按鈕
518‧‧‧選單按鈕
520‧‧‧搜尋按鈕
522‧‧‧後退按鈕
524‧‧‧倒轉按鈕
526‧‧‧播放/暫停/慢動作按鈕
528‧‧‧快速前進按鈕
530‧‧‧立即購買按鈕
532‧‧‧主體
534‧‧‧喇叭
536‧‧‧麥克風
538‧‧‧側邊
542、544、546‧‧‧附加按鈕
550‧‧‧後端
552‧‧‧字母數字鍵盤
554‧‧‧按鍵
556‧‧‧壓下平台
558‧‧‧高臺
580‧‧‧分享按鈕
600‧‧‧圖形化使用者界面
610‧‧‧狀態方塊
612‧‧‧頂端部分
614‧‧‧狀態饋入部分
616、618‧‧‧更新
630‧‧‧游標
640‧‧‧聊天方塊
642‧‧‧使用者聊天部分
644‧‧‧已接收之聊天部分
第1圖顯示根據本發明之具體實施例實現的傳送內容至顯示器螢幕之系統的示意圖。
第2圖顯示本具體實施例之內容散佈網路的示意圖。
第3圖顯示根據一個具體實施例的圖形化使用者介面的螢幕顯示的示意圖。
第4圖顯示根據本發明之具體實施例實現的與機上盒對應的程式指令集的示意圖。
第5A圖顯示作為本具體實施例之系統的一部份的遙控器的示意圖。
第5B圖顯示第5A圖中的遙控器的後視圖。
第5C圖和第5D圖顯示根據本發明具體實施例實現的具有至少一社交媒體分享按鈕的遙控器的一個實施例的示意圖。
第6圖顯示根據本發明另一具體實施例實現的GUI螢幕顯示畫面的示意圖。
第7圖顯示根據本發明具體實施例實現的由GUI呈現或可由GUI呈現的具代表性的首頁畫面的示意圖。
第8A圖和第8B圖顯示根據本發明具體實施例實現的由GUI提供的具代表性的設定介面及具代表性的社交媒體介面的示意圖。
第9圖顯示一個數位照片的代表性例子,其在使用者登入其Facebook帳號後,從使用者的Facebook動態牆中取回,當GUI及/或顯示器螢幕維持螢幕保護模式時,此照片呈現於顯示器螢幕上的相框中。
第10A圖顯示相應於在顯示器螢幕上呈現的旅館住處的一個代表的資訊性內容以及呈現於顯示器螢幕上的使用者可選取的分享標誌或圖示的示意圖。
第10B圖顯示根據本發明具體實施例實現的在顯示器螢幕上呈現的具代表性的一組社交媒體回應選項的示意圖。
第10C圖顯示使用者所選取的Facebook的「喜歡」選項,其相應於顯示器螢幕上當前呈現的特定旅館住所。
第10D圖顯示一第一狀態方塊,其指出使用者的「喜歡」已提交到Facebook。
第10E圖顯示一第二狀態方塊,其指出使用者的「喜歡」已發表到Facebook。
第10F圖顯示一第三狀態方塊,其指出Twitter發表的提交正在進行。
第10G圖顯示一第四狀態方塊,其指出Twitter發表已成功上傳。
第11A圖顯示根據本發明具體實施例實現的一種代表性的呈現方式,其中GUI可呈現顯示在顯示器螢幕上之電影的多個面向以及一分享標誌/圖示。
第11B圖顯示根據本發明具體實施例實現的一組具代表性的使用者可選取的社交媒體回應選項(例如Facebook、Twitter和微博)的示意圖,其中GUI在顯示器螢幕呈現該電影期間將這組選項提供給使用者。
第12A圖顯示根據本發明具體實施例實現的一種代表性的呈現方式,其中GUI可在顯示器螢幕上呈現電視節目的多個面向以及一分享標誌/圖示。
第12B圖顯示根據本發明具體實施例實現的一組具代表性的使用者可選取的社交媒體回應選項(例如Facebook、Twitter和微博)的示意圖,其中GUI在顯示器螢幕呈現該電視節目期間將這組選項提供給使用者。
第13A圖顯示根據本發明具體實施例實現的一種代表性的呈現方式,其中GUI可在顯示器螢幕上呈現遊戲的多個面向。
第13B圖顯示根據本發明具體實施例實現的一組具代表性的使用者可選取的社交媒體回應選項(例如Facebook、Twitter和微博)的示意圖,其中GUI於呈現遊戲(例如Angry Birds Rio)時將這組選項提供給使用者。
請參閱本發明下列具體實施例。不過,應當瞭解的是,本發明並未侷限於所描述之特定實施例。相反地,不管是否屬於不同的實施例,下列特徵和元件的任意組合皆被視為可實現及執行本發明。
再者,本發明在各種不同的實施例中提供了一或多個先前技術所不及的優點。不過,雖然本發明之具體實施例可以達成其他可能之解決方案及/或先前技術所不及的優
點,但不管某一特別優點是否可由一個特定的具體實施例來達成,這並不侷限本發明。因此,下列之態樣、特徵、具體實施例及優點僅用以說明本發明,而不應被視為本發明之必要元件或所附申請專利範圍之限制,除非所附之申請專利範圍有明確地引用。同樣地,「本發明」所參考的任何材料並不構成對在此所揭示的任一個發明主題的一般化,並不應被視為所附申請專利範圍之元件或限制,除非所附之申請專利範圍有明確地引用。
在本發明中,對一特定元件或特定圖式中特定元件編號之使用或述及的描述、或對相應描述中的參考標號的描述可包括或涵蓋於另一圖式中或於其相關描述中所定義的相同、等效物、類似元件或元件編號。除非特別明確指出,否則在此「/」的使用代表「及/或」。
根據已知的數學定義(例如,採用與彼德J.埃克爾斯先生在Cambridge University Press(1998)發表的「數學推理介紹:數字、集合與函數」《第11章:有限集合的屬性》」(例如,在第140頁所示)相應的方式),在此所使用的術語「集合」相當於或被定義為元件之非空有限組合,在數學上代表至少1的基數(亦是,一個集合在此被定義為相當於單獨或單一元件的集合、或多個元件的集合)。大體上,集合中的一個元件可包括或可為一個系統、設備、裝置、結構、結構特徵、物件、程序、實體參數或數值,此取決於所考慮的集合類型。在此所使用的術語「群」與「組」係相當於或被定義為兩個或多個元件的組合,例如一群或組可被定義為具有至少兩個組件的集合。在此所使用的術語「子群組」相當於或被定義為一群或組的一部分,因此相當於或可被定義為至少
一個元件的組合,例如一個子群組可被定義為具有至少一個組件的集合。
為了簡潔起見也為了幫助理解,在下列描述中,「內容」這個詞是指資訊內容、資料及/或信號。本發明之具體實施例係有關利用一或多個顯示器裝置或顯示器螢幕與一控制器進行內容的網路通信的系統和方法。特別地,本具體實施例係有關(a)傳送內容至顯示器螢幕的系統和方法,其中該顯示器經由GUI控制,且其中GUI可由依使用者的使用方式及/或偏好調整的數位廣告內容加以修改;以及(b)與內容相關的通信社交網路或社群媒體到一或多個網路可取得目的端(例如至少一社交網站,像是Facebook、Twitter或微博,透過這些網站可以分享內容)的系統和方法,此系統和方法回應藉由遙控器接收到的使用者輸入。當顯示器螢幕為使用者呈現特定類型的內容(例如遊戲、電影、基於電纜或公眾廣播網路的電視節目、資訊性的圖像或其它內容)時,與內容相關的社交網路到一或多個目的端(例如社交網站)間的通信可動態地進行或實時(real-time)進行。此與內容相關的社交網路可與使用者對顯示器螢幕輸出之內容的回應或顯示器螢幕輸出之內容的演進(例如音訊及/或視訊內容)產生情境上的相互影響,例如透過使用者對一或多種類型的文本及/或視覺標記、評論、訊息、影像及/或圖示(例如其可顯示出使用者對顯示器螢幕上呈現之內容的意見、觀點、反饋或感覺)的選取或輸入。在許多具體實施例中,藉由例如在此描述過的顯示器裝置、遙控器、GUI以及適用類型的網路或可進行網路通信的元件及/或模組(例如程式指令或軟體),根據本發
明之具體實施例實現的系統和方法可無縫整合使用者可選取的內容顯示器與一或多個社交網路服務、介面、網站或入口。
第1圖顯示根據本發明之具體實施例實現的利用顯示器螢幕進行內容通信的系統的示意圖。系統(100)包括一機上盒(102),其耦合至一顯示器螢幕(104),在此例中顯示器螢幕(104)為電視,機上盒(102)可透過電纜連接(106)傳遞娛樂及/或資訊內容(較佳為數位式)至顯示器螢幕(104)。在本具體實施例中,高解析度多媒體介面(High-Definition Multimedia Interface,HDMI)纜線提供給音訊/視訊內容傳輸,以在顯示器螢幕(104)上播放。在其他具體實施例中,其他音訊/視訊連接器,例如RCA連接器、S-Video連接器、VGA連接器、DVI連接器或IEEE 1394 FireWire連接器,亦可用來傳遞來自機上盒(102)的內容至顯示器螢幕(104)。透過Wifi或任何其他無線通信協定之無線連接亦可作為機上盒(102)與顯示器螢幕(104)之間的連接使用。在其他具體實施例中,顯示器螢幕(104)可為用來接收輸入的電腦螢幕、投影機或膝上型電腦螢幕,或其它任何能夠接收視訊及/或音訊輸入的顯示器裝置。喇叭(未圖式)亦可能可以透過顯示器螢幕(104)耦接至機上盒(102),以加強音訊內容的傳遞,提升使用者體驗。
機上盒(102)亦耦接至網際網路(108),以與網際網路(108)通信,且在本具體實施例中,機上盒(102)係透過用來調制類比載波信號的寬頻數據機(110)與網際網路(108)耦接,以編碼及解碼數位資訊。數據機(110)作為用來與網際網路服務提供者通信的路由器,其後提供進一步與網際網路(108)的通信。機上盒(102)亦可以無線方式耦接至寬頻數據機(110)或提供接取網際網路的其他任何類型的數據機。
在本具體實施例中,機上盒(102)作為與至少一遠端伺服器(200)通信的客戶端,遠端伺服器(200)可透過網際網路提供內容給多個用戶端。機上盒(102)提供安全用戶端連接至由伺服器(200)提供及供應的資源。伺服器以及由伺服器供應的可傳遞的內容是由內容提供者管理,使用者及/或訂戶要預先向內容提供者註冊以透過其所提供的相關的機上盒(102)來取得傳遞給他們的內容。典型地,機上盒(102)是以使用者及/或訂戶為對象且被預先設定,以根據對內容提供者的註冊,提供來自伺服器(120)的內容。
機上盒硬體
本具體實施例的機上盒(102)包括一中央處理晶片/單元(Central Processing Chip/Unit,CPU)及一圖形處理器晶片/單元(Graphics Processor Chip/Unit,GPU),其可實現透過網際網路從內容伺服器接收到的輸入資料的資料流解碼。目前提供了單核處理器,但提供雙核或多核處理器也是可能的。電路板記憶體(400)提供給用於作業系統與應用程序處理的CPU,也提供給資料流緩衝器以順暢地傳遞音訊視訊內容。充足的非揮發性快閃記憶體以及動態隨機存取記憶體亦被提供,以使機上盒(102)的操作更為順暢。處理器與記憶體相互耦接且被設置成用來執行已儲存的程式指令、軟體指令及/或執行狀態機器操作,其處理、指揮或執行視覺及/或音訊內容的管理操作、通信、電傳通訊(telecommunication)或根據本發明的其他任何以應用為主的功能。
在本具體實施例中,機上盒(102)被配置用來執行開放原始碼的Android-TM作業系統(Operating System,OS),該作業系統是由Google公司與開放手持設備聯盟(Open
Handset Alliance)發行。既然作業系統的原始碼為開放式,本裝置業者(亦為本申請的申請者)可以自由地對原生(stock)Android OS進行修改並發展成本機上盒(102)的控制台作業系統。本具體實施例中設計出容易進行內容選取、互動、輸入及/或操作的使用者配置介面以及廣泛的應用程式,以將有效率的、簡化的及/或愉快的內容(例如娛樂內容)選取、選擇、展示以及可能的反饋互動提供給機上盒(102)的使用者。又或者,可以改用其它提供彈性設計與業者操作的裝置作業系統,諸如FirefoxTM OS、Linux-based OS或其他任何可以使用的作業系統。
再者,在本具體實施例中,CPU架構之OS操作上的修改已被實現,例如使得資料解碼與傳遞更為順暢,並且與具有GPU的視訊解碼器硬體一同運行,由本裝置業者最佳化。
機上盒(102)亦具有遙控器通信模組,在此例中為射頻接收器或收發器,其具體為2.4GHz接收器,允許機上盒(102)與所提供的相應的遙控器(500)通信,讓使用者容易操控從機上盒(102)提供和顯示的內容。
再者,機上盒(102)提供有複數個輸入與輸出埠,例如用於存取和與可攜式硬碟通信的通用序列匯流排埠、頭戴式耳機埠、麥克風埠、IEEE 1394 Firewire埠、保全數位卡槽(Secure Digital card slots)、視訊輸出埠以及HDMI輸入埠,且亦可提供其他任何有用或必需的輸入或輸出連接。
伺服器
第2圖顯示本具體實施例之內容散佈網路的示意圖。遠端內容傳遞伺服器(200)建立於高性能計算系統,其
專門執行程式並當作主機使用,以透過網路服務遠端使用者。內容傳遞伺服器(200)具有適當的記憶體與硬體能力,以加速處理來自多個使用者的請求。在本例中,於該計算系統中運行的高效率伺服器軟體應用程式(202)為內容傳遞伺服器(200)提供操作功能。備援的伺服器、硬體、軟體以及其他額外功能亦可在背景下運行,並被設計成在主伺服器功能出現問題時可進行接管。
內容傳遞伺服器(200)包括快速網路連接,且其硬體被最佳化,藉而提供高通信輸送量。伺服器(200)傾向於固定連接至網路,持續不斷地提供客戶端和伺服器端間的連接。
伺服器(200)包括內容接收模組(204),其中音訊及/或視覺內容可透過內容傳遞伺服器(200)而被接收和重新散佈,音訊視覺內容諸如由輔助娛樂內容提供者(206)供應的視訊串流或來自電視接收器(208)的電視實況廣播。娛樂性、知識性或資訊性等其它形式的內容亦可由內容接收模組(204)接收,且其後經由內容傳遞伺服器(200)透過網路散佈給遠端用戶。
內容傳遞
內容接收模組(204)以及伺服器(200)中的其他操作模組可以以各種不同的方式實現,例如伺服器應用程式(202)外掛的軟體組件。內容接收模組(204)可接著在伺服器應用程式(202)中執行,以在其他操作模組間進行連接,也可以將外部連接到伺服器(200)。關於術語「模組」,此術語表示由相關的處理單元所執行的特定功能或複數個特定功能,「模組」可以等同於也可以不等同於實際的電子電路。
內容傳遞伺服器(200)進一步包括內容操作模組(210),其將來自內容接收模組(204)的內容接收成為輸入內容。所接收到的內容接著被內容操作模組(210)識別並相應地寫入記憶體儲存裝置。已儲存的內容接著被標記,並且用戶裝置(240)一旦向伺服器(200)發出請求,該內容便可進行遞送。內容操作模組(210)亦可持續不斷地獲取內容。例如,來自電視頻道的內容(電視頻道典型地對一不間斷饋源(feed)進行廣播)可由內容接收模組(204)接收,並提供給內容操作模組(210),內容操作模組(210)接著將內容儲存到記憶體緩衝器,且其後使該內容成為編碼器/解碼器模組(212)可獲取的對象,以進行串流。用戶裝置(240)之後便可簡單地連結至由內容傳遞伺服器(200)廣播的串流,以接入獲取該電視頻道內容。
又或者,內容亦可由內容操作模組(210)儲存在內容傳遞伺服器(200)的記憶體中,一旦用戶裝置(240)發出請求,便可由用戶裝置(240)專門存取。例如,高解析度電影被儲存在伺服器中,只有收到來自用戶裝置(240)的已認證的請求,伺服器(200)才會建立資料串流,供發出請求的用戶裝置(240)進行接入獲取,可能的話,伺服器(200)可以提供一無阻礙的饋源。其他形式的內容(例如音樂和預先記錄的事件)可由內容傳遞伺服器(200)進行類似的遞送。
編碼器/解碼器模組(212)包括硬體及/或軟體的音訊與視訊壓縮模組,其允許串流的內容緊湊地(compactly)進行傳遞,並減少內容傳遞伺服器之網路連接上的負載。在本具體實施例中,基於H.264/MPEG-4進階視訊編碼標準的軟體壓縮模組用於為透過網路遞送之遞送器所要進行遞送的內
容提供準備。此允許使用較低頻寬的最佳化壓縮方式,而無需妥協於視訊解析度,因而容易對內容進行散佈。
如前所述,包括機上盒(102)的用戶裝置(240)是藉由裝置作業系統(例如Android)來運行,其亦允許存取第三方應用程式,例如提供網路收音機之功能的應用程式,其可播放來自無線電台線上廣播的音訊內容;或新聞饋源接取應用程式,其可接入網際網路以獲得新聞饋源供之後顯示。這些第三方應用程式亦可透過用戶裝置(240)的網際網路連接來獲得資料和資訊,但由這些第三方應用程式所獲得的資料不需要透過內容傳遞伺服器(200)提供。
代表性的內容、內容呈現以及使用者介面(UI)
第3圖顯示根據一個具體實施例的圖形化使用者介面的螢幕顯示的示意圖。特別地,第3圖顯示出圖形化使用者界面(Graphical User Interface,GUI)(300)的首頁畫面。特此注意,本申請的發明人亦為PCT國際專利申請案PCT/SG2012/000122的發明人,其發明名稱為「用於允許接取複數個活動的裝置及方法」(An apparatus and method for enabling access to a plurality of activities),其公開內容在此並併入本申請以供參考。
機上盒(102)耦接至顯示遞送之內容的顯示器螢幕(104),該遞送之內容可由使用者透過所提供的GUI(300)來進行操作。GUI(300)是由機上盒(102)中的處理器所執行的作業系統上運行的上層應用程式軟體所提供。首頁畫面為GUI(300)的預設顯示配置,其中反應使用者輸入,應用程式或內容選單尚未被選擇及啟動。
GUI(300)包括複數個供使用者選取以決定要顯示在螢幕(104)上的內容的選項和項目選單,使用者可透過遙控器(500)執行項目選取,遙控器(500)在操控GUI(300)時可控制至少一游標或畫面上的選項。
在本具體實施例中,GUI(300)包括提供於畫面底部的水平滾動文字列(302),水平滾動文字列(302)接收來自線上新聞饋源輸入的資料,並將該輸入資料重新格式化成一滾動新聞饋源。資料可從與網際網路通信的專用新聞應用程式獲得,或透過其他任何新聞來源獲得。在本具體實施例的GUI(300)中,水平滾動文字列(302)被設計成只出現在主畫面上,其中應用程式或內容選單尚未被使用者選擇或啟動。又或者,水平滾動文字列(302)可被配置成不管是否啟動應用程式或內容都進行顯示。又或者,水平滾動文字列(302)可被配置成顯示在內容顯示器中或應用程式中,並具備自動隱藏功能,其中水平滾動文字列(302)可在一段預定的短暫時間內出現且之後從螢幕消失。水平滾動文字列(302)可在經由遙控器(500)控制後重新顯示。
在具體實施例中,GUI(300)包括主選單列(310),其提供使用者能夠使用的複數個代表選擇項目(311-317)的物件。在此具體實施例中的選擇項目(311-317)代表娛樂內容(例如電影、電視連續劇和電視直播)、應用程式(例如遊戲和Office工具)以及工具和組態設定之類的選項。在其他具體實施例中亦可提供其他多種選擇項目,其數目或源自其的子選項並沒有特別限制。
在具體實施例中,GUI(300)可藉由利用遙控器(500)沿著主選單列(310)水平地「滑動」選擇項目,讓使用者
容易進行選取。在此例中,當在選項選取期間滑動選單列(310)時,選擇項目(311-317)可被配置成可從一端迴路至另一端。在具體實施例中,提供有更多被允許顯示在螢幕上的選擇項目。當使用者從選擇項目中選取了一個項目時,這些選擇項目接著便循環地顯示在主選擇列(310)。
每個選擇項目(311-317)亦具有至少一個選項子合集,當一個選擇項目(311)被選取時,選項子集合便被顯示在一第二選單列(320)。在此具體實施例中,選擇項目(311)係藉由操作選擇項目(311)使其處在選單列(310)之中間的中央位置而被選取,且之後便啟動。一旦選擇項目(311)移至選單列(310)的中央位置,選擇項目(311)在中央藉由反白顯示以指示使用者。啟動是藉由遙控器(500)上的「向上」按鈕或「選擇」按鈕來進行啟動,容後詳述。
選擇項目(311)的啟動使得GUI(300)中隱藏的第二列(320)顯現出來,GUI(300)提供有複數個代表選擇子項目(311a、311b、311c、311d、311e)的物件。子項目(311a-e)係有關在選擇項目(311)被選取後提供給使用者進一步的選取,以提供使用者更多的選擇來選取顯示內容中顯示的項目。在本具體實施例的一個例子中,選擇項目(311)係有關選取電影以在螢幕(104)上觀賞的選項。啟動電影的選項(311)可向上滑出第二列(320),其提供了有關各種不同種類或類型的電影的複數個選項,以幫助使用者進行選取。
第二選單列(320)上的任一個子項目(311a-e)的選取採用與選擇及啟動主選單列(310)上的選擇項目(311)相同的方式實現。在一例中,選取選擇項目(311)即提供放映電影的娛樂選項,一旦選擇項目(311)被選取,便開啟第二選單
列(320),其對應使用者可以選擇和可以選取的電影種類,類似地可藉由滑動第二列(320)之捲動操作加以選擇及啟動。
在具體實施例中,以某個子項目來說,在第三選單列(330)上提供有進一步進行分類的選擇輔助選項(311a(i)、311a(ii)、311a(iii)),一旦選取了與其相關的子項目(311a),這些選擇輔助選項便會開啟。在此例中,第三選單列(330)會開啟並顯示與Movie # 1(311a(i))、Movie # 2(311a(ii))和Movie # 3(311a(iii))之標題有關的選擇,其歸類於子項目(311a)「最近的」分類區域下。
需注意的是,GUI(300)亦提供背景畫面(340),而在主選單列(310)、第二選單列(320)及/或第三選單列(320)操作期間下的背景畫面可能各有不同。每當主選單列(310)、第二選單列(320)和第三選單列(320)中的選項在中央選取位置被反白顯示時,便會顯示相應的背景畫面(340),此可提供進一步的資訊或以美感方式呈現反白顯示的選項。
第4圖顯示根據本發明之具體實施例實現的與機上盒(102)對應的程式指令集的示意圖。如第4圖所示,記憶體(400)提供於機上盒(102)中且可由CPU存取。作業系統(402)裝載於記憶體中,且被設計用來在可使機上盒(102)發揮功能的硬體上執行。記憶體(400)亦包括許多機上應用程式(404),每一應用程式(406、408)已安裝在機上盒(102)的記憶體(400)中。在具體實施例中,利用兩應用程式作為代表,示意說明已安裝在記憶體(400)中的應用程式,但記憶體(400)中可安裝其可容納的儘可能多的應用程式,在機上盒(102)上進行操作。來自記憶體(400)及在記憶體(400)中運行的模組和應
用程式可使得機上盒(102)的處理器實現功能上的變化,形成機上盒(102)的操作特性。
在具體實施例中,機上盒中的記憶體(400)安裝有一電影應用程式(406)。電影應用程式(406)包括複數個操作功能,其在第4圖中以在圖式架構中執行程式指令集的模組顯示。電影應用程式(406)包括通信模組(410),其於本身或在全面性機上盒通信模組(未圖示)的範圍下,與伺服器(200)建立安全的連接,例如發起或主導從伺服器(200)傳送而來的資料串流的接收效果。通信模組(410)負責與電影應用程式(406)有關的客戶端和伺服器端間的通信,以及與伺服器傳送到電影應用程式(406)的內容有關的任何內容,以及其他可能輔助電影應用程式(406)的任何通信。在一例中,指令通信模組(410)將要求提供Movie #1(311a(i))的請求傳送至伺服器(200)。在回應上,伺服器(200)進行了由通信模組(410)處理的認證請求,在獲得認證後,伺服器(200)開始對Movie # 1的內容資料進行串流,並透過網際網路將其傳送至機上盒(102)。該認證可為機上盒(102)的使用者回應螢幕上彈出的訊息所進行的簡單確認,或使用者帳戶驗證和備案(recordal),或其他任何類型的可以起作用的認證。
電影應用程式(406)亦包括解碼器模組(412),其透過通信模組(410)從伺服器(200)接收資料串流。解碼器模組(412)處理任何串流資料的解壓縮或解碼,並準備提供所接收到的內容進行顯示。顯示模組(414)也被提供,該顯示模組可從解碼器模組(412)獲得其所準備的內容,並根據使用者設定值調整內容,例如較佳顯示解析度、像素倍增、顯示尺寸、
字幕以及與視訊內容顯示有關的其他任何可能的使用者偏好設定。
在具體實施例中,應用程式(408)可為例如簡單計算器應用程式,其由機上盒(102)的供應商預先安裝。在本具體實施例中,所有應用程式都是預先安裝的,且並未提供機上盒(102)的使用者安裝或解除安裝應用程式的管道。應用程式的任何變更需要使用者向遞送服務的提供者提出請求,一旦遞送服務的提供者同意,便可藉由對機上盒(102)進行修補(patch)的方式,達成同意安裝之程式的安裝。藉由只允許安裝已經過測試且發現可在機上盒(102)上操作順暢的應用程式,可維持機上盒(102)最佳化的功能。
在具體實施例中,應用程式安裝工具(416)提供於記憶體(400)中,其功能是可允許使用者或技術人員將第三方應用程式安裝到機上盒(102)。在具體實施例中,應用程式安裝工具(416)侷限於安裝那些被同意的、白名單(418)中的應用程式。
GUI模組(420)亦運行於在記憶體(400)中,以從機上盒(102)輸出所有內容,特別是作業系統(402)、電影應用程式(406)、任何機上(on-board)應用程式(404)或其他任何顯示內容產生應用程式所產生的顯示內容,並將該內容傳輸到螢幕(104)上顯示,作為GUI(300)的一部份。
分析
在本具體實施例中,追蹤應用程式(430)設置在記憶體(400)中,並運行為在GUI模組(420)所產生的GUI(300)之上的一附加層。正當GUI模組傳輸複數個列(310、320、330),每一列包括複數個選擇項目時,在本具體實施例中,追
蹤應用程式(430)與其同時執行,並對使用者執行的每個操作和選取進行追蹤。
回到第3圖來描述追蹤應用程式(430)、每一選擇項目以及主選單列(310)、第二選單列(320)和第三選單列(330)的子項目或輔助選項的操作,其分別與提供給追蹤應用程式(430)的一獨特識別碼有關。在一個簡單的例子中,該獨特識別碼可為一個三位數的識別碼,識別碼的每一位數與某一列上的操作有關,即是第一位數與主選單列(310)有關、第二位數與第二選單列(320)有關以及第三位數與第三選單列(330)有關。在此例中,主選單列(310)具有7個選擇項目(311-317),每一選擇項目具有該三位數識別碼中的對應的第一位數,例如電影選項(311)可具有比如「100」這樣形式的識別碼。繼此例延伸,與電影之種類或類型有關的第二選單列(320)可具有該三位數識別碼中對應的第二位數,其中「最近」種類選取的子項目(311a)可具有「110」這樣形式的識別碼。第三選單列(330)因此具有該三位數識別碼中的對應的第三位數,例如Movie # 3(311a(iii))具有比如「113」這樣的三位數識別碼。
當然也可以有其他識別方案,但其它識別方案亦取決於選單列的數目和供選擇的選項的數目。舉例來說,如果有四列,或許每列會超過10個選擇項目,則先前的識別方案可能必須擴展成四位數識別碼。另一方面,所提出的簡單識別方案可能必須導入或許是十六進位識別的另一個層,或者是採用所提供之識別參數的其他任何的形式。
回到第4圖,如前所述,追蹤應用程式(430)可監督使用者在瀏覽和選取GUI(300)上提供之選項此一期間的
操作。每當任一列的選項在列的中央位置反白顯示時,該選項的獨特識別碼被追蹤應用程式(430)補捉,並被儲存在記憶體(400)中的追蹤記錄(432)內。追蹤應用程式(430)並監督每次選取的項目以開啟子選單列(如果可使用的話),以及每當項目被選取時進行動作。這些動作可根據內部的追蹤記錄(432)加以追蹤及記錄。
冗餘的進一步資訊可與補捉到的獨特識別符儲存在一起,例如日期與時間記錄(小到毫秒的參數)、有關記錄選項識別的參考標題或其它任何有助於瞭解記錄資料的資訊。
如前所述,追蹤應用程式(430)不僅可追蹤已選定的選項,亦可追蹤使用者操作選單列時選單列中的每個項目。這在實際上可以使得追蹤應用程式(430)能夠獲取有關使用者操作模式的資訊,並建立與使用者相關的趨勢以及使用者對機上盒的使用趨向。如此亦可洞悉使用者的偏好,例如在決定觀賞電視連續劇前,使用者在觀賞某部電影或觀賞電視連續劇的選擇之間如何做出決定。此追蹤功能使得追蹤應用程式(430)不僅可捕捉到使用者的第一選擇(在此例中為觀賞電視連續劇),亦可捕捉到使用者可能的第二選擇(在此例中為使用者最終未觀賞的電影)。
記憶體(400)中進一步具有報告產生器(434),其與追蹤應用程式(430)一起操作,並從追蹤記錄(432)中擷取已記錄的資訊。報告產生器(434)透過可能是機上盒通信模組而具有通信能力,使得機上盒(102)與內容伺服器(200)之間建立一個通信頻道。特別地,分析模組(220)設置在內容伺服器(200)。在具體實施例中,分析模組(220)會傳送輪詢請求到以
使用者為對象(user-specific)的機上盒(102)以及操作於機上盒(102)中的報告產生器(434)。之後,報告產生器(434)對所收集到的預定時間期間內的資料進行編譯,並將該資料傳送給分析模組(220),以進行比較與進一步分析。一旦從分析模組(220)接收到所傳送的資料已被正確接收的確認,則所收集的資料稍後便可從追蹤記錄(432)中刪除。
在本具體實施例中,對從追蹤應用程式(430)獲得的記錄資料進行有關使用者使用機上盒的習慣的分析,是在中央伺服器(200)之分析模組(220)中進行,而不是在本地機上盒(102)進行。不過,在機上盒(102)上設置此應用程式也可能是令人感興趣的,此使得使用者的使用模式可以透過簡單擷取呈現給使用者,所述使用模式例如使用者喜好的電視連續劇、使用者喜好的遊戲應用程式、觀看過的多部電影等等。將以容易檢視的格式呈現、經密碼保護的追蹤記錄提供給使用者存取可能相當有用,可以方便使用者對特定期間內在機上盒進行的活動進行識別。
對於透過報告產生器(434)從追蹤記錄(432)擷取與取回的資料,可利用於分析模組(220)中實現的分析進一步擷取對內容提供者有用的資訊。特別地,有關使用者使用機上盒(102)之習慣的模式和趨勢可以被洞悉,並且許多演算法可以針對這些資料實現,達成這樣的投射關係。
廣告
在本具體實施例中,諸如提供如何透過基於機上盒的廣告更好地讓使用者成為消費者這樣的洞察力,如此的趨勢和偏好可以被探求。中央伺服器中的更新模組(220)執行這類分析,並產生例如對使用者喜愛的電影類型的觀察及/或
規劃(projection)。舉例來說,使用者喜愛的男演員或女演員、使用者喜愛的電影、使用者喜號的電視節目類型、使用者喜愛的電視連續劇以及使用者喜愛遊戲或應用程式等等。這種觀察和規劃可依據有關機上盒(102)之註冊使用者的識別參考進行編制和鑑別。
之後,已制好的規劃和觀察提供給中央伺服器(200)中的廣告模組(230)。廣告模組(230)包括已存有的數位廣告背景(backgrounds)的資料庫,其可用來取代用以傳遞GUI(300)的GUI模組(420)所提供和投放的任一個背景畫面(340),此GUI(300)原係根據一個被選取的選項提供相應的背景畫面(340)。特別地,伺服器廣告模組(230)識別某些區域和GUI選擇項目,藉此可勸誘使用者使其依循特地插入之廣告背景的導引。在具體實施例中,伺服器廣告模組(230)係透過機上盒之記憶體(400)中設置的本地廣告模組(438)進行工作。
在進行任何追蹤分析之前,GUI模組(420)傳遞包括有一組設計簡單的預定的標準常備背景場景的GUI(300),並且可建議強化投放在顯示器螢幕(104)上之背景的美學表現。利用追蹤應用程式(430)所提供的資訊,追蹤記錄(432)可進行資料編制和傳送,並由分析模組(220)進行分析。基於使用者定制的廣告背景場景可被傳遞到機上盒,且特別地可被傳遞到本地廣告模組(438),以致於這些基於使用者定制的廣告背景場景可以取代原先提供的常備場景。
基於使用者定制的廣告背景場景的例子可包含如下:提供包括有複數個電影節錄的背景場景,這些電影節錄可被選取以進行觀賞,並對經規劃的使用者喜愛的男演員或女演員進行星號標註;基於經規劃的使用者喜愛的電影,
來提供電影相關資訊、瑣事以及購買電影周邊產品的選項的背景場景;及基於對使用者喜愛之遊戲的觀察,來提供使用者取得遊戲提示/暗示/作弊說明或者購買遊戲相關玩具或周邊商品的多個選項的背景場景。
在本具體實施例中,廣告背景場景的建立與已付費的廣告客戶有關,也就是,開發並行銷廣受歡迎之遊戲應用程式的遊戲發行商可能有興趣支付,並為使用者取得遊戲提示/暗示/作弊說明或者購買遊戲相關玩具或周邊商品的多個選項的背景場景同步提供導引。當然,這樣做的目的是要讓使用者容易取得其可能喜愛的特徵與選項,進而使用者反過來進行廣告客戶能夠從中受益的交易。
機上盒的使用提高了廣告商機,特別地,機上盒並未侷限於只提供相當固定的娛樂選項(諸如電影與電視節目),也提供了與其他網路連結的複數個功能的接取,主要是全功能網際網路瀏覽器的接取或基於平台的應用程式商店的接取。此多重接取的功能特性提供使用者許多機會進行、完成交易,當然,這也增加了廣告客戶對此內容傳送系統的吸引力。
在其他具體實施例中,分析模組(220)所產生的規劃和觀察可以指向例如使用者喜愛的男演員或女演員、使用者喜愛的電影或使用者喜愛的電影類型。在此例中,廣告模組(230)可決定是否改為在機上盒的GUI(300)中的第二列(320)傳送使用者喜愛的男演員或女演員所主演的新的類型的電影。又或者,廣告模組(230)可使得GUI(300)在第三選單列(330)添加輔助選項,第三選單列(330)中的電影與使用者喜愛的電影內容相似,這些電影推薦項目接近使用者喜愛的電影
的選擇項目。廣告模組(230)亦可提供額外內容,以使得GUI(300)可以強化屬於使用者喜愛的電影類型的電影項目的選取。
在另一具體實施例中,當目前使用者將機上盒(102)用於兒童學習服務與應用,而分析模組(220)為其提供觀察時,廣告模組(230)可提供關於學習應用之有益互動故事書的多重選項。再者,可提供購買折扣作為促銷,在類型的子項目內進行操作和選取期間,可將促銷訊息顯示在背景螢幕上。
前述各種不同的例子中,瞭解使用者的使用模式、趨勢和偏好的有益性不僅可以影響可能的廣告效益,也可以促使遞送服務提供者強化內容的品質和關聯性,以供基於伺服器連接之機上盒(102)的使用者進行挑選。上述所舉例子並不是限制,提供給使用者、遞送服務提供者和廣告客戶之資料的其他任何邏輯使用方式亦可被實現。
遙控器
第5A圖和第5B圖顯示根據本發明之系統的一部份的遙控器的一個實施例的示意圖。與機上盒(102)相關聯的或與其結合的遙控器(500),或遙控器(500)作為機上盒(102)的一部份,特別地,其提供有關機上盒(102)之操作的控制功能。遙控器(500)通常在GUI(300)上提供使用者控制以選取各種致動選項,並在各種應用中提供額外的輸入控制功能,例如自由移動游標的控制功能、文字輸入功能以及運動控制功能。
遙控器(500)與機上盒(102)之記憶體(400)中的輸入控制模組(440)有所關聯。在本具體實施例中,遙控器
(500)係藉由射頻(radio frequency,RF)通信技術與機上盒(102)通信,特別地,是在2.4GHz的頻率進行射頻通信。機上盒(102)包括一2.4GHz通信晶片,其用於與遙控器(500)內的無線通信晶片(未顯示)通信,該機上盒的通信晶片能夠建立並維持與遙控器(500)通信的通信頻道。
在建立通信頻道、將遙控器和機上盒(102)初始化與同步的過程中,服務技術人員開始進行遙控器(500)發出的手動配對請求。此一配對請求是從遙控器(500)傳輸而來、當作區域請求,使得在遙控器(500)之傳輸範圍中的所有機上盒都可接收到來自該遙控器(500)的配對請求。一旦接收到此一配對請求,機上盒類似地將提供開放頻道回音檢查(ping),其中遙控器(500)的請求配對方式能夠記錄回音檢查信號並評估該信號的強度。此可合理假設,當信號越強,機上盒越靠近遙控器且與遙控器之間越沒有阻礙,因此此通常屬於機上盒接近遙控器(500)的情況,技術人員可開始進行手動配對。此方法對於互相靠近的遙控器與機上盒之間的配對是很有用,例如具備多床、多台電視機與多台搭配的機上盒的醫院病房。
在遙控器(500)和信號強度最強的、與其最接近的機上盒建立通信頻道之後,遙控器(500)實現了配對,並且遙控器(500)與機上盒(102)兩者儲存並加密所建立的通信頻道,使得已配對的遙控器(500)與機上盒(102)之間的通信不會與附近的其他遙控器相互干擾。再者,透過無線通信晶片中的頻道處理模組,已配對的組件可具有頻道掃描與開關功能,這可使得若判定附近有太多的周邊設備操作於相同頻率的頻道且可能造成通信干擾的風險時,已配對的遙控器(500)
與機上盒(102)可以實現較少被佔用之頻道的掃描,並實現對配對頻道的開關,而不會影響遠端至機上盒的通信。
在本具體實施例所描述的遙控器(500)的各種特徵中,提供有具備「學習」功能的電視電源按鈕(504),其中遙控器(500)可與電視機遙控器相互作用,並「學習」與該電視機相關的大部分的標準功能。在本具體實施例中,按鈕(504)提供電源按鈕的功能,此一功能可能為使用者實際需要進行其娛樂體驗的所有,亦即打開電視機。再者,與作為「學習」按鈕的按鈕(504)類似的,該按鈕可由使用者針對任何其想要達到的目的進行預先編程,例如使電視電源按鈕(504)操作為電視機的輸入信號源的選擇按鈕。大部分的裝置遙控器係透過紅外線通信進行通信,本遙控器(500)亦具有一隱藏式紅外線收發器,其設置在遙控器(500)的頂端(506),於紅外線頻率範圍下提供發送和接收的功能,以用於「學習」以及一般正常操作。在其他具體實施例中,紅外線發射器和紅外線接收器可以分開提供。
在本具體實施例中,進一步提供有一輔助信號源按鈕(502),其使得遙控器可與一輔助信號源裝置一起使用,輔助信號源裝置例如為錄影機、DVD播放器或音頻播放器系統。與電視電源按鈕(504)一樣的,輔助信號源按鈕(502)也可以是「學習」按鈕,其能夠判別由輔助信號源裝置遙控器上的任一想要配置的按鈕所傳送之已調制的紅外線信號,並將其儲存到遙控器(500)的記憶體中。
再者,遙控器(500)可提供額外的功能,如遙控器(500)上可用的按鈕所允許的,其可學習許多個輔助信號源裝置遙控器所提供的功能。在此例中,輔助信號源按鈕(502)
與遙控器(500)上的另一按鈕一起被按下時,輔助信號源裝置遙控器的功能會因而被「學習」並儲存為遙控器(500)按鈕的第二種功能。舉例來說,為了整合DVD播放器的「播放」功能,輔助信號源按鈕(502)與播放/暫停/慢動作按鈕(526)在DVD播放器的遙控器上對應的「播放」按鈕被致動時一起被按下。之後,播放/暫停/慢動作按鈕(526)即包含了第二種功能,當致動或按下輔助信號源按鈕(502)以將遙控器(500)的功能從控制機上盒(102)的功能切換到控制輔助信號源裝置或電視機的功能時,該第二種功能或輔助功能便可被啟動。在具體實施例中,輔助裝置電源按鈕(504)下可提供有發光二極體(Light Emitting Diode,LED)(其可能為綠色),當輔助裝置電源按鈕(504)被致動以控制輔助裝置時,該LED燈便亮起。
再者,由於對輔助裝置的控制只會偶而發生,因此遙控器(500)可被配置成在輔助裝置的控制被致動後,從最後被按下的按鈕開始,經過5秒鐘的時間後,便切換回到機上盒控制。在進一步的具體實施例中,持續按下輔助裝置電源按鈕(504)可使得輔助裝置啟動或關閉。在另一具體實施例中,可以增加遙控器(500)上的按鈕數量使其與傳統的裝置遙控器上提供的按鈕數量匹配,例如數字鍵盤按鈕、程式的上/下撥動按鈕等。
在另一具體實施例中,機上盒的電源按鈕可以被輔助裝置電源按鈕取代,輔助裝置電源按鈕提供機上盒(102)之啟動與關閉的控制。再者,遙控器(500)與機上盒(102)之間的介面亦可包含額外功能,使得持續按下機上盒電源按鈕(例如10秒鐘)可使機上盒(102)進行系統重置工作。
方向(上、下、左、右)按鈕(508)以及致動按鈕(510)設置在遙控器(500)的中央,以用於GUI(300)的操作,或執行顯示於螢幕的GUI(300)上的傳統游標控制。再者,方向按鈕(508)和致動按鈕(510)在許多遊戲和應用程式上的控制也很有用。調高與調低音量按鈕(512、513)的提供可以允許使用者調整來自機上盒(102)的媒體播放的音量或應用程式聲音的音量。再者,音量按鈕(514)提供靜音功能,其使得來自機上盒(102)的聲音信號停止提供給外部喇叭,其附在顯示器螢幕上或為單機安裝的喇叭。再者,音量按鈕(514)下可提供有LED光(其可能為紅色),以強調或提醒遙控器(500)的靜音功能是在被開啟的狀態下。
Android OS配置的典型按鈕,例如首頁按鈕(516)、選單按鈕(518)、搜尋按鈕(520)以及後退按鈕(522),亦提供於遙控器(500)上,以利於本具體實施例的Android OS操作使用。如果採用不同的作業系統(OS),遙控器(500)的佈局、配置可能隨之改變。
媒體播放按鈕、倒轉按鈕(524)、播放/暫停/慢動作按鈕(526)以及快速前進按鈕(528)可提供給使用者,以控制諸如電影或音樂之類的媒體的播放,或可透過機上盒(102)遞送的其它任何可攜式媒體的播放。
在本具體實施例中,遙控器(500)亦提供有一立即購買按鈕(530),其基本上位在遙控器(500)的中央,提供使用者進行購買的功能或致動所選取的選項的功能。此一特徵可使得基於追蹤回饋的增強性廣告可以更為便利地在背景畫面呈現,其中可使用方向按鈕(508)方便地對選取項目進行反
白標示,然後可使用立即購買按鈕(530)將使用者直接帶到廣告客戶支付服務的介面以進行交易。
在進一步的具體實施例中,可以為預先編程好的特徵提供額外或附加的附加按鈕(542、544、546)。這些附加按鈕的編程是在將系統(100)和遙控器(500)部屬在各種不同環境之前進行。典型地,只有管理者被允許透過專有的韌體編輯器來進行此一編程,此專有的韌體編輯器可被插入遙控器(500)內部的硬體中,特別地,此內部硬體為提供接取到微處理器晶片之通信的電路板的一部分。對遙控器進行編程,使得當附加按鈕(542、544、546)被致動時,可以實現這些預先編程好的特徵。舉例來說,如果本具體實施例的機上盒提供於旅館環境中,按鈕(542)可被編程以使得可以將客房服務選單呈現於顯示器上,按鈕(544)可被編程以使得可以將旅館管理員選單呈現於顯示器上,按鈕(546)可被編程以使得可以撥號給旅館電話總機(如果遙控器支援此功能的話)。又或者,如果機上盒提供於例如醫院環境中,附加按鈕(542、544、546)可被編程以使得可以將餐飲選單呈現於顯示器螢幕上供使用者選擇,或作為緊急醫療協助連絡按鈕。上述描述僅僅提供可與附加按鈕(542、544、546)結合的、或與目前具體實施例的遙控器上提供的按鈕結合的各種不同功能的一些例子,這些例子明顯地並不是意欲將這些功能的範疇侷限於以上所描述的內容。
在本具體實施例中,游標控制功能是由遙控器(500)提供。遙控器(500)在其主體(532)的殼體中包括一陀螺儀和一加速器微機電系統,其使遙控器(500)具備由游標控制模組管控的6G游標控制功能。在本具體實施例中,游標是指針
狀的,與典型個人電腦的滑鼠游標一樣。此一呈現方式是有意的,可以允許使用者利用遙控器(500)自由操控,與個人電腦上滑鼠的使用一樣。游標的控制與搖晃遙控器以致動陀螺儀與加速度計有關,使得移動遙控器對應到螢幕上游標的移動。在本具體實施例中,當將基於複數個選單列中之選擇項目的選擇提供給使用者時,指針游標便不會被顯示或提供。在大部份的情況下,使用者進行的控制不是受到方向按鈕(508)的限制,就是受到自由移動指針游標控制的限制,這是為了要減少使用者對輸入方式的混淆。然而,如果有某些應用程式,具備兩種輸入方式對其來說很有用的話,例如網際網路瀏覽器,輸入控制模組(440)便可被編程以涵蓋此種型態。
再者,麥克風與喇叭的組合可提供於遙控器(500)上,例如可以為遙控器(500)提供手持電信話機的功能。喇叭(534)(像電話耳機一樣,針對耳對裝置的功能進行設計)設置在遙控器(500)的頂端或接近遙控器(500)的頂端,並且一對麥克風(536)設置在或接近對應的遙控器(500)底部。麥克風(536)和喇叭(534)一起位在遙控器(500)的前側,使得使用者可以將遙控器保持在其臉部的一側,像在使用真實的話機一樣。此一手持電信話機功能在機上盒(102)方面是很有用的,因為機上盒(102)能夠操作電話機應用,而將具有麥克風的頭戴式耳機配置在機上盒(102)上實際上可能並不合適。在另一具體實施例中,喇叭(534)可包括一耳筒喇叭及一揚聲器兩者,視所選取的通信功能而定,其可在彼此之間互相切換。
如前所述,遙控器(500)係透過2.4GHz頻率的連接方式與機上盒(102)通信。此連接方式可允許高速資料的傳輸連接,或許可在無線資料傳輸Wi-Fi-/802.11標準下,以超
過36Mbps或更快的速率進行傳輸。透過此資料連接,通過網際網路協議或IP網路語音(Voice Over IP,VOIP)進行電話交談的資料信號(由機上盒上執行的軟體應用程式進行操作)可在機上盒(102)與遙控器(500)間來回傳遞,以提供電話交談服務。再者,所提供的資料連接可完全支援其他應用、達成其它目的,例如游標控制、錄音、音頻喇叭、振動回授以及相機照片同步等。
在本具體實施例中,遙控器(500)包括一抗菌聚合殼體(532)。抗菌聚合殼體(532)包括一或多個聚合物,其摻有一或多種抗菌離子。眾所周知的,遙控器持續與各種不同的細菌和有害病菌接觸,尤其是本具體實施例之機上盒(102)應用的區域是在醫院的情況下。醫院一般被認為是一個人們前去治療感染或疾病的地方,然而院內感染的發生率持續上升。當免疫力降低時,侵入式裝置和用藥便是院內感染的最大風險,病患可能接觸的表面亦是導致接觸到傳染病菌的風險。
遙控器(500)的表面會與各種不同的細菌和有害病菌接觸。藉由在製程期間摻入金屬離子,可減輕離子在持續使用期間會因磨耗及損傷而磨損的情形。
在本具體實施例中,抗菌聚合殼體(532)包括有機合成聚合物,其包括例如低密度聚乙烯、高密度聚乙烯、聚丙烯、聚氯乙烯、聚苯乙烯、聚氨酯等等,及其組合。在其他具體實施例中,聚合物可為其他任何合成聚合物或非合成聚合物,例如熱塑性塑料、熱固性塑料、合成纖維和彈性體等。熱塑性塑料可包括例如聚乙烯、尼龍、聚苯乙烯、酚化物、環氧樹脂、聚乙烯基、聚丙烯、聚醯胺、聚酯等等,
及其組合。熱固性塑料可包括例如酚醛、脲醛、三聚氰氨樹脂、聚亞醯胺等等,及其組合。在一些具體實施例中,上述所舉聚合物的例子中的一個、多個或其組合可包括在抗菌聚合殼體中。
在具體實施例中,抗菌殼體可由非合成聚合物製成,例如但不限於膠原、幾丁聚醣、金屬纖維素、纖維素水凝膠及其他材料,例如金屬、陶瓷和水凝膠等等,及其組合。在具體實施例中,抗菌素耐性可選自例如抗病毒、抗細菌、抗真菌等等,及其組合。抗菌素耐性可由金屬離子及/或有機酸提供,例如銀、金、銅、鋅、鈷、鎳、鋯、鉬、鈣、乳酸及其組合、及其合金等等。此抗菌素耐性化合物或成分可摻入、混合或合併到一或多種聚合物,例如在形成遙控器殼體(532)的一個或多個部分的製程(例如擠壓製程)之前。
在另一具體實施例中,遙控器可包括在遙控器殼體上設置的抗菌素塗層。在其他具體實施例中,遙控器可包括摻入聚合物內的抗菌素以及塗覆在遙控器上的抗菌素。舉例來說,手持式裝置的主體可包括摻入抗菌素的聚合物,而常常與人體皮膚接觸的按鈕或部分可包括另外附加的抗菌素塗層。
在一些具體實施例中,遙控器可包括觸控螢幕顯示器。此觸控螢幕顯示器可耦合至螢幕輸入/輸出控制模組,並提供簡化的GUI給使用者進行使用操作。在其他具體實施例中,所顯示的視訊內容的縮小版可提供於觸控螢幕顯示器上。在其他具體實施例中,觸控螢幕可提供給使用者進行游標控制。在此具體實施例中,抗菌素耐性可另外由加到用來形成或製造此顯示器的玻璃及/或聚合物材料中的金屬離子及
/或有機酸來提供。亦需注意的是,本發明之遙控器所描述的上述特徵亦可提供給其他手持式裝置。舉例來說,抗微生物殼體與觸控螢幕顯示器上進一步提供的抗菌素耐性可一起提供給一行動通信裝置。再者,在本具體實施例中,如第5B圖所示,字母數字鍵盤配置在遙控器(500)的後端(550)上。字母數字鍵盤(552)包括完整的鍵盤(例如QWERTY鍵盤),其包括可代表一或多個字母(例如拉丁字母及/或其它字母)與輔助功能按鍵(例如「Shift」和「Fn」)的多個可按按鍵(554),「Shift」和「Fn」按鍵使得按鍵(554)能夠提供輔助輸入或進一步的功能輸入。
此字母數字鍵盤(552)使得使用者可以對在機上盒(102)上操作的應用程式進行字母數字輸入,並顯示在螢幕(104)上。在字母數字鍵盤(552)的另一替代方案中,使用者可使用由陀螺加速器驅動的游標,從一顯示的鍵盤中選取字母數字進行輸入。
為了容納字母數字鍵盤(552)的按鍵(554),設置有一壓下平台(556)以在其上安裝按鍵(554)。壓下平台(556)隨著一預置斜面傾斜,在壓下平台(556)之任何一側邊的兩高臺(558)向上傾斜。高臺(558)允許遙控器(550)與其後部表面(550)一起向下安置於一平坦表面上,而不會對字母數字鍵盤(552)的按鍵(554)造成不好的影響。當將遙控器(500)當作電信裝置(例如電話)使用時,遙控器(500)的壓下平台(556)亦提供給使用者一方便的把手。
在另一具體實施例中,用來操作系統(100)的遙控器(500)在控制器的背側沒有字母數字鍵盤,但可具有可從遙控器的基座斜向滑出的鍵盤。此滑動鍵盤雖使用縮小的按
鍵尺寸,但仍可包括完整的QWERTY鍵盤,例如可容納提供於表面區域上的整個鍵盤。
在另一具體實施例中,遙控器(500)包括一相機裝置。相機裝置與一些提供視訊輸入的應用相結合是相當具優勢的,例如視訊通話應用程式,或甚至可以獲取基於消費者的直接輸入。較佳地,遙控器(500)亦應包括喇叭與麥克風,以允許音訊和視訊通信。在具有此特徵的可能有用的應用的一個例子中,在具有本發明之系統(100)與具有相機、喇叭及麥克風的遙控器(500)的醫院病床上的病患可啟動一設於便利位置的應用程式,或甚至具有按鈕快捷鍵,使得病患可與病房醫療站直接通信,取得立即關注。
在另一具體實施例中,遙控器包括音頻插座(未圖示),其設置在控制器(500)之主體(540)的側邊(538)。音頻插座的提供可允許使用者將一頭戴式耳機插入遙控器中,以提升使用者的聽覺體驗,該頭戴式耳機包括耳罩式耳機、全罩頭戴式耳機、入耳式頭戴式耳機、頭戴式耳機或有助於傳達音訊供個人聆聽之其他任何類型的裝置。
利用如前所述的無線資料連接,聽覺輸入非常容易從機上盒複製到或重新導向到遙控器(500)供使用者聆聽。再者,機上盒亦可從遙控器(500)接收回授,特別地,從耦接至音頻插座的一回授模組接收回授,其指出頭戴式耳機已插入音頻插座,並傳送一重新導向的請求到機上盒。之後,機上盒將聲音重新導向到音頻插座和頭戴式耳機,並切斷饋送到與其耦接的電視機的音訊。
網路互動功能
網路內(intra-network)通信模組(450)設置於記憶體(400)中。此網路內通信模組(450)管理如第2圖所示的用戶端與伺服器端間網路內的通信,並特別建立和維持各自的網路內通信網絡(250),以在伺服器(200)和各種不同的用戶端(240)之間實現專屬通信,通信網絡(250)不像之前提到的在伺服器與用戶端之間遞送內容的用戶端-伺服器通信資料流。通信網絡(250)因此包括多個網路內通信連結(251-256),其將伺服器(200)與每一用戶端(240)連接,特別是伺服器端網路內通信模組(250)以及本地機上盒網路內通信模組(450)亦連接至每一用戶端(240)。
在具體實施例中,通信網路(250)操作於與伺服器端和用戶端間的內容遞送串流相獨立的通信協定,伺服器端和用戶端間的內容遞送串流通常是基於TCP/IP通訊協定來實現。反之,通信網絡(250)可在可延伸發信與呈現協定(Extensible Messaging and Presence Protocol,XMPP)之通信協定上建立通信。藉由此通信中樞,可允許在用戶端間進行近端即時通訊,執行多個社交網路服務、各種管理維護功能、用戶端(240)間的視訊和檔案傳輸、用戶端間的IP通信語音、甚至是用戶端間的網路遊戲共享。
第6圖顯示根據本發明另一具體實施例實現的GUI螢幕顯示畫面的示意圖。在此具體實施例中,GUI(600)疊置於從機上盒(102)傳來的電影視訊畫面(602)之上,電影視訊畫面(602)是由電影應用程式(406)提供,電影應用程式(406)與內容傳遞伺服器(200)通信,以透過網際網路進行電影(602)串流。甚至在電影(610)放映期間,社交網路應用程式(460)(參第4圖)與其一起操作於記憶體(400)中。
社交網路應用程式(460)可允許機上盒(102)的使用者將其帳號註冊到各種不同的社交網站,並且整個應用程式可將各個帳號合併並接收來自於任一個或所有社交網路註冊帳號所饋入和更新的內容。透過各種不同的應用程式設定,使用者亦可決定來自機上盒的更新中哪些更新要被設定,或如何建立於各種社交網路帳戶中的即時訊息聊天室。社交網路應用程式(460)包括一網路模組(462),其可建立本地機上盒(102)中的社交網路應用程式(460)與各種社交網站(例如Facebook(464)、Google+(466)以及Twitter及/或微博(468))的通信介面、服務、網站及/或入口之間的連接,藉而保持連接以輪詢更新或饋入內容,或者將使用者的更新內容饋入社交網站中。
請再參閱第6圖,社交網路應用程式(460)產生狀態方塊(610),其顯示於螢幕(104)底部角落。根據使用者預先決定的設定,狀態方塊(610)可規律地提供更新和饋入內容,其係從各種社交網站(464、466、468)接收而來,並相應顯示於狀態方塊(610)中。舉例來說,狀態方塊的頂端部分(612)顯示機上盒使用者的社交網路名稱,並可提供一個小框框來顯示使用者指定的標誌或照片或Avatar造型(如果有的話)。頂端部分(612)亦提供使用者目前在線狀態以及社交狀態。舉例來說,透過在頂端部分(612)的文字顯示部分(613)上進行選擇,提供給使用者一文字輸入方塊合,藉此使用者可對其目前社交狀態進行更新。基於從各種社交網站(464、466、468)接收到的更新,狀態饋入部分(614)進行規律地更新(616、618)。狀態饋入部分(614)被編程以致僅顯示少量的饋
入內容,但使用者亦可藉由捲動所接收到的饋入內容,以存取饋入內容的歷史資訊。
在本具體實施例中,狀態方塊(610)被設計成具有自動隱藏功能。一旦狀態方塊(610)接收到狀態更新,狀態方塊(610)便從隱藏狀態跳到以全尺寸顯示,並反白顯示最新接收到的更新(618)以供使用者檢視。除非使用者有意地在狀態饋入部分(614)中向下捲動以搜尋狀態更新,否則先前接收到的更新(616)在狀態饋入部分(614)中會被下移,直到被隱藏而無法被看見。當使用者不再與狀態方塊(610)互動,於一段預定時間(例如3秒鐘)之後,狀態方塊(610)便自動執行其自動隱藏功能,並隱藏自身而不顯現。使用者與狀態方塊(610)間的互動可藉由使用配對的遙控器(500)來使游標(630)移動到狀態方塊(610)內的任何一個顯示部分加以定義。建議游標(630)具有相似的超時(time-out)期間,例如5秒鐘,因此如果停在狀態方塊(610)的游標超時了,便會被隱藏而無法被看見,同樣地,狀態方塊(610)進行其自動隱藏功能並被隱藏而不顯現。「隱藏」按鈕(620)亦可提供給使用者,藉以暫時地或永久地隱藏狀態方塊(610),避免其顯示接下來的更新內容。
社交網路應用程式(460)亦產生聊天方塊(640),其顯示在螢幕(104)上,並疊置於已顯示的電影(602)之上。在本具體實施例,可藉由選擇在頂端部分(610)中的、用以顯示使用者指定的標誌或照片或Avatar造型的小框框,來開啟聊天方塊(640)。之後,聊天方塊(640)提供聯絡清單,使用者可從聯絡清單中進行選取,並與選取對象開始線上訊息交談。又或者,從狀態方塊(610)內的更新內容中選取另一使用者的
顯示框亦可開啟聊天方塊(640)並開始進行線上即時訊息交談。
一旦使用者在聊天方塊(640)中建立好即時訊息交談的區段,使用者便可藉由輸入訊息與回應(其顯示於使用者聊天部分(642))和選定對象聊天,並檢視於已接收之聊天部分(644)中顯示的輸入訊息。可透過先前描述過的設在遙控器(500)上的滑出式鍵盤來進行文字輸入。又或者,可提供應用程式和藍芽連接以與藍芽鍵盤連接,或於另一情況中,利用耦接至機上盒(102)的智慧型手機來進行資料輸入。與狀態方塊(610)類似的,聊天方塊(640)亦具有超時自動隱藏功能,使得聊天方塊(640)在不使用期間不會持續顯示於螢幕上,而妨礙使用者觀賞電影(602)。
在具體實施例中,可進行雙方聊天。在其他具體實施例中,多個使用者可參與單一個聊天對話,且於單一個聊天方塊(640)中進行。在另一具體實施例中,機上盒(102)的使用者可利用多個縮小尺寸的聊天方塊同時進行多個聊天對話。在具體實施例中,一個聊天對話中的各方可為來自於在網路內通信網絡(250)上進行操作的相同內容遞送網路的使用者。如果是這樣,聊天方塊(640)可開啟各種不同的選項,例如各方間的檔案傳輸、建立投票、在資料工作表或試算表併行工作、透過網路相機的視訊分享、或甚至對其它使用者進行螢幕分享或控制。
在進一步的具體實施例中,在網路模組(462)下,甚至可以採用不被視為是社交網路的應用程式。舉例來說,典型地需要連結到真實的行動電話號碼的純即時訊息應用程式(例如Whatsapp或LINE)可被註冊並併入與網路模
組(462)的通信,使得所顯示的聊天方塊(640)可用來主導Whatsapp上的聊天對話。因此,通信網絡(250)和網路模組(462)可提供給機上盒(102)使用者方便使用許多功能並整合許多功能進行內部操作,全部都可顯示在大螢幕顯示器上,且在自己的沙發座椅便可舒適地進行操作。
遙控器與社交媒體整合/通信的其它方面
如之前指出的,本發明各個實施例中的系統和方法將顯示器螢幕(104)對資訊性、娛樂性內容及/或其它內容的呈現與社交網路/媒體通信整合。此社交媒體通信可由使用者基於動態或實時的方式進行初始化,以回應要被顯示在顯示器螢幕(104)上的內容。遙控器(500)可包括一或多個使用者可用來選取的按鈕或輸入元件,其利於或使得此社交媒體整合及通信可以進行。
第5C圖和第5D圖顯示根據本發明另一具體實施例實現的遙控器(500)的一個實施例的示意圖。在具體實施例中,遙控器(500)包括至少一社交媒體通信按鈕(580),此後稱其為一分享按鈕(580)。在第5C圖和第5D圖顯示的具體實施例中,遙控器(500)包括一分享按鈕(580),其位在遙控器(500)的前側和後側。在將內容(例如資訊性內容、電影、電視節目、遊戲或其它類型的內容)呈現於顯示器螢幕(104)期間,為了回應使用者對分享按鈕(580)的選取,GUI(300)會呈現一社交媒體分享介面給使用者,透過這個介面可以向使用者提供導航(例如直接利用遙控器進行輸入),以選取社交媒體內容將要與之通信的一特定的社交媒體服務,並使社交媒體內容與其進行通信。分享按鈕(580)展現出清楚的或可區別的視覺外觀,例如藉由分享按鈕(580)所帶有的一分享標誌。
與使用者對分享按鈕(580)之選取相關聯的社交媒體內容通信的各個代表面向容後詳述。
在其它具體實施例中,遙控器(500)可藉由可攜式/手持式/移動計算式/通信式裝置(此後稱為移動裝置)實現,例如設有遙控器應用程式(例如可下載的app)的移動電話/智慧型手機、平板計算裝置或平板手機計算裝置(例如移動電話與平板的混合體)。當遙控器應用程式的程式指令被移動裝置之處理單元執行時,移動裝置以視覺方式或圖形方式呈現複數個遙控器輸入元件,作為移動裝置之使用者介面的一部分。這些遙控器輸入元件可透過觸控螢幕顯示器,以所屬技術領域具有通常知識者容易理解的方式呈現。移動裝置的觸控螢幕顯示器可呈現圖形按鈕,如上參考第5B圖至第5C圖描述的包括至少一社交媒體通信/分享按鈕(580)的遙控器(500)帶有這些按鈕中的某些或全部按鈕。根據本發明的具體實施例,移動裝置因此可用作遙控器(500)以與機上盒(102)通信。於一具代表性的實現方式中,移動裝置的遙控器應用程式係基於、包括或為市場上可取得的app,其命名為「Vodoke Ctrl」(Vodoke Private Limited,Singapore),可從Google Play商店(Google Inc.,Mountain View,CA USA)下載。
第7圖顯示根據本發明具體實施例實現的由GUI(300)呈現或可由GUI(300)呈現的具代表性的首頁畫面的示意圖。在具體實施例中,該首頁畫面包括使用者可選取的設定選項。使用者透過遙控器(500)選取該設定選項可使得GUI(300)在顯示器螢幕(104)上呈現一設定介面,例如以第8A圖所示的方式。該設定介面可包括使用者可選取的一社交媒體帳號選項。使用者選取該社交媒體帳號選項可使得GUI
(300)呈現一社交媒體帳號介面,例如以第8B圖所示的方式。利用遙控器(500)透過在該社交媒體帳號介面上直接選取和進行輸入(例如文字輸入),使用者可登入或登出一或多個社交媒體帳號,例如Facebook帳號、Twitter帳號及/或微博帳號。在遙控器(500)實現為像移動電話/智慧型手機之類的移動裝置的某些實施例中,如果一或多個社交媒體帳號的登入細節儲存於使用者的移動裝置中,移動裝置可使得此通信細節與機上盒(102)通信,例如此通信不是自動進行,就是為回應使用者對移動裝置之觸控螢幕顯示器所呈現的圖形按鈕的選取。
在許多具體實施例中,(a)在當前沒有使用者已選擇的資訊性或娛樂性內容(例如電影、電視節目或像遊戲之類的應用程式)呈現於顯示器螢幕(104)上的情況下以及(b)於至少一段預定時間內(例如10、15或20分鐘,其為使用者可選擇的/可調整的),遙控器(500)沒有接收到使用者輸入的情況下,GUI(30)會將首頁畫面轉為螢幕保護模式或睡眠模式。在有些實施例中,為回應社交媒體登入或與社交媒體登入有關的情況下(例如使用者登入其Facebook帳號),該系統會從使用者的社交媒體帳號(例如使用者的檔案空間)取回或接收使用者公開或使用者指定的特定內容(例如使用者的照片及/或影片),並在螢幕保護模式期間在顯示器螢幕(104)上呈現此使用者公開或使用者指定的內容。舉例來說,在使用者擁有儲存於其Facebook帳號(例如相應於其Facebook動態牆)下的影像目錄時,該系統可以從使用者的Facebook帳號取回一或多張影像(例如為回應使用者利用遙控器(500)進行的選取),並在顯示器螢幕(104)上呈現包括所
取回的影像的相框(例如作為桌布圖案或投影片)。第9圖顯示一個數位照片的代表性例子,其在使用者登入其Facebook帳號時,該系統從使用者的Facebook動態牆中取回,當GUI(300)及/或顯示器螢幕維持螢幕保護模式時,此照片呈現於顯示器螢幕(104)上的相框中。再者,在有些具體實施例中,該系統可取回另外的或其它類型的使用者公開或使用者指定的內容,其可從使用者的社交媒體帳戶接取或獲取,例如此內容包括音訊、圖片、動畫圖示、圖示、文字及/或其它內容的一或多個資料檔。在螢幕保護模式時,根據所取回之內容的特性,透過顯示器裝置(104)及/或一組喇叭,該系統可呈現或輸出所取回或所接收到的內容。
利用執行於使用者之移動裝置中的遙控器應用程式實現的遙控器(500)的許多具體實施例以外或另一種不同的實施例中,使用者的移動裝置可使得儲存於其中或可從其中取得的視覺及/或音訊內容(例如儲存於移動裝置及/或可從移動裝置取得的一或多個影像檔、影片檔、音訊檔、圖片檔、動態圖示檔、圖示/心情圖示檔、文字檔及網頁連結等)與機上盒(102)通信。在螢幕保護模式時,機上盒(102)可採用與如上描述類似的方式呈現或輸出此從使用者之移動裝置取得或接收到的內容。GUI的設定介面可包括一螢幕保護模式設定介面及/或一移動裝置內容傳輸介面,以利於此在執行於使用者之裝置的遙控器應用程式與機上盒(102)之間的內容通信。
接續如上描述之內容,在某些實施例中,機上盒(102)及/或內容傳遞伺服器(200)可訪問、儲存或提供一或多種類型的系統可取得的螢幕保護模式內容(例如預先編程的/預定的/由系統提供的內容),其可透過使用者選取而取得或透過
使用者在螢幕保護模式設定介面上進行自訂而取得。此螢幕保護模式內容可包括一或多種類型的如上所述的視覺及/或音訊內容,而在某些特定實施例中可進一步包括一或多種類型的資訊性/娛樂性內容,例如一或多個相應於新聞、公司股價或金融商品價格的資訊饋源的視覺化提示器,或其它視使用者選取或選擇而定的資訊。因此,該系統可提供許多相應於系統提供的螢幕保護模式內容的使用者可選取的螢幕保護模式內容的選擇;從指定出要在螢幕保護模式下呈現於顯示器裝置上之特定系統提供的螢幕保護模式內容的遙控器,接收使用者輸入;以及在螢幕保護模式下,將此特定系統所提供的螢幕保護模式內容呈現於顯示器裝置上。
在透過顯示器螢幕(104)將資訊性、娛樂性或其它內容呈現給使用者時,GUI(300)仍維持可回應使用者選取分享按鈕(580)的狀態。在有些實施例中,GUI(300)可產生或輸出一分享標誌/圖式,其在使用者觀看顯示於顯示器螢幕(104)上之特定類型的內容(例如資訊性或娛樂性內容)時,呈現在或可呈現在顯示器螢幕(104)上。舉例來說,第10A圖顯示相應於在顯示器螢幕(104)上呈現給使用者的旅館住處的一個代表的資訊性內容的示意圖。在呈現此資訊性內容時,GUI(300)在顯示器螢幕(104)上提供一使用者可選取的分享選項(例如視覺化分享標誌/圖示)。
於顯示器螢幕(104)上呈現資訊性或娛樂性內容期間使用者對遙控器上的分享按鈕(580)進行選取時,或相當地,於顯示器螢幕呈現內容期間使用者對所顯示的分享選項進行選取時,GUI(300)在顯示器螢幕(104)上提供至少一使用者可選取的社交媒體回覆/評註/通信/分享/反饋選項,例如以
第10B圖上所顯示的方式。此使用者可選取的社交媒體回應選項相應於一組社交媒體帳戶,使用者已登入(或可入)該組社交媒體帳戶,透過使用者利用遙控器(500)進行的選取和輸入,該系統可與該組社交媒體帳戶通信、導向或分享一或多個與顯示在顯示器螢幕(104)上的資訊性或娛樂性內容相關的使用者回覆、評論、評註、發表或反饋。在第10B圖顯示的代表性具體實施例中,顯示有三個使用者可選取的社交媒體回應選項,即Facebook回應選項、Twitter回應選項和微博回應選項。
使用者透過遙控器(500)選取一個給定的社交媒體回應選項後,GUI(300)在顯示器螢幕(104)上向使用者提供適當類型的社交媒體通信、發表或反饋介面,透過此介面,使用者可以選取及/或輸入一或多種類型的回覆、評論、評註、發表或反饋以與所關注的社交媒體帳戶通信。視具體實施例的詳細程度而定,社交媒體可包括(a)「喜歡」、「按讚」、「收回按讚」或其它類型的使用者回應標註(例如其通常與所關注的社交網路服務相關聯);(b)一或多個圖示/心情圖示;(c)文字;(d)一組影像;(e)圖片;(f)一或多個動畫;(g)音訊及/或(h)一或多部影片的使用者選取及/或輸入。
在接收到使用者的社交媒體回覆、評論、評註、發表或反饋後,該系統分享、傳遞或提交該使用者的回覆、評論、評註、發表或反饋到適當的社交媒體帳戶。在遙控器(500)包括麥克風及/或影像/視訊擷取裝置(例如攝影鏡頭)的多個具體實施例中,包括音訊及/或視訊的社交媒體回覆可分別透過使用者與遙控器(500)的互動,由使用者及/或該使用者所在環境中的其他人進行擷取。此一遙控器(500)可以與如
上描述相同或類似的方式透過專用遙控器(500)或執行於使用者之移動裝置中的遙控器應用程式來實現。另外,又或者,在透過使用者之移動裝置實現的遙控器(500)的具體實施例中,使用者對一或多個圖示/心情圖示、影像檔、圖片或動畫圖示檔、影片檔、音訊檔及/或文字檔的選取可透過使用者選取或瀏覽儲存於或可被接取的使用者移動裝置中的特定檔案來實現。
在許多具體實施例中,該系統根據與社交媒體帳號有關的任何所需的資料大小及/或格式的限制,來提交使用者的社交媒體回覆、評論、評註、發表或反饋到所關注的社交媒體帳戶。在有些具體實施例中,當使用者的回覆、評論、評註、發表或反饋超過該社交媒體帳戶單一個提交程序規定的資料大小限制時,該系統可自動提交多個連續的或依序排列的社交媒體回覆、評論、評註、發表或反饋通信到該社交媒體帳戶。
GUI(300)亦在顯示器螢幕(104)上呈現相關的社交媒體通信提交資訊。舉例來說,第10C圖顯示使用者對Facebook中「喜歡」選項的選取,此喜歡選項相應於當前顯示在顯示器螢幕(104)上的特定的旅館住處。第10D圖顯示一第一狀態方塊,其指出使用者的「喜歡」已提交到Facebook。第10E圖顯示一第二狀態方塊,其指出使用者的「喜歡」已發表到Facebook。
另外,又或者,如果使用者選取了第10B圖顯示的Twitter回應選項,該系統即進行相應於當前顯示在顯示器螢幕上的資訊性或娛樂性內容的Twitter發表。此發表可包括或可為一預定的、使用者可自訂的或使用者輸入的訊息、評
論、標註或發表(例如其有與目前所關注的社交媒體服務或帳戶相關的資料大小及/或格式的限制或約束)。第10F圖顯示一第三狀態方塊,其指出Twitter發表的提交正在進行。第10G圖顯示一第四狀態方塊,其指出Twitter發表已成功上傳。
類似的社交媒體通信、分享、回覆或反饋程序或事件可在系統透過顯示器螢幕(104)及/或一組喇叭呈現基本上為任一類型的內容給使用者此一期間進行。此內容可包括電影;預先錄製的或直播的電視節目(例如分別根據一般電纜或公眾網路節目表呈現的電纜或公眾網路電視節目);像遊戲之類的應用程式、教學/學習應用程式或相應於使用者之地理座標或其他地理座標(其中地理座標可由實體地址及/或像呈現於顯示器裝置(104)的地圖上的GPS座標之類的一組地點座標指出,此地圖在其上可能顯示出一或多種類型的街道;商業、娛樂或公眾機構設施;公眾轉運站;及/或在所關注的地理座標中出現的其他地點)的地圖應用程式;網頁或一部分網頁上的資訊;設施/住宿資訊;旅遊資訊(例如機場或航線資訊);或其他內容。
舉例來說,第11A圖顯示一種代表性的呈現方式,其中GUI(300)可呈現顯示在顯示器螢幕(104)上之電影的多個面向以及一分享標誌/圖示。第11B圖顯示一組具代表性的使用者可選取的社交媒體回應選項(例如Facebook、Twitter和微博),GUI(300)在顯示器螢幕呈現該電影期間將這組選項提供給使用者,使得使用者可以通信或分享關於該電影的特定類型的評註/評論/反饋給一或多個相應於這些社交媒體回應選項的社交媒體帳戶。
類似地,第12A圖顯示一種代表性的呈現方式,其中GUI(300)可在顯示器螢幕(104)上呈現電視節目(例如現場直播的電視節目)的多個面向以及一分享標誌/圖示。第12B圖顯示一組具代表性的使用者可選取的社交媒體回應選項(例如Facebook、Twitter和微博),GUI(300)在顯示器螢幕呈現該電視節目期間將這組選項提供給使用者,使得基於動態的或與顯示器螢幕(104)上呈現的電視節目同時進行的方式,使用者可以通信或分享關於該電視節目的特定類型的評註/評論/反饋給一或多個相應於這些社交媒體回應選項的社交媒體帳戶。
再者,類似地,第13A圖顯示一種代表性的呈現方式,其中GUI(300)可在顯示器螢幕(104)上呈現遊戲的多個面向。為回應使用者對分享按鈕(580)的選取,GUI(300)亦在顯示器螢幕(104)上呈現一或多個使用者可選取的社交媒體回應選項(例如在遊戲進行中或在遊戲暫停期間)。舉例來說,第13B圖顯示一組具代表性的使用者可選取的社交媒體回應選項(例如Facebook、Twitter和微博),GUI(300)於顯示一具代表性之遊戲(例如Angry Birds Rio)時將這組選項提供給使用者,使得使用者可以通信或分享關於該遊戲的特定類型的評註/評論/反饋給一或多個相應於這些社交媒體回應選項的社交媒體帳戶。
如前所述,GUI(300)提供一視覺化介面,透過此介面使用者可登入或登出一或多個社交媒體帳戶。在許多具體實施例中,該系統執行管家操作,其當使用者登出某一特定的社交媒體帳戶時,自動為該社交媒體帳戶刪除及/或抹除(例如安全地刪除)該使用者的帳戶資訊。另外,該系統
可執行此管家操作以自動為使用者已經登入的所有社交媒體帳戶進行刪除及/或抹除(例如安全地刪除)該使用者的帳戶資訊,此管家操作在使用者登出或解除註冊事件發生時進行,例如當使用者辦妥手續離開其住所(例如旅館、醫院或健康/老年照護機構、租用的公寓或任何其他使用者短期居留的設施,例如鑽油或採礦營地),其中該系統的多個部分(包括顯示器螢幕(104)、機上盒(102)及遙控器(500))配置在此住所的房間或宿舍中。
本揭露之特定具體實施例的各個態樣處理了與現有娛樂內容通信系統有關的至少一態樣、問題、限制及/或缺點。本揭露已描述了一些具體實施例的特徵、態樣及/或優點,其他具體實施例亦可呈現此特徵、態樣及/或優點,但並非所有的具體實施例都需要呈現此特徵、態樣及/或優點以落入本揭露之範疇內。所屬技術領域具有通常知識者應可理解,如上描述的一些系統、組件、程序或其變例可按想要的方式與其它系統、組件、程序及/或應用結合。此外,可對本發明各個實施例進行各種修改、變更及/或改進。此不同系統、組件、程序及/或對此系統的修改、變更及/或改進已被本發明之範圍所涵蓋。
Claims (32)
- 一種在資訊性及/或娛樂性內容呈現給使用者時,由使用者產生的社交媒體內容進行網路通信的方法,其包含:提供一顯示器裝置;提供一機上盒,其耦接至一遠端內容伺服器,該遠端內容伺服器被設置用來透過電腦網路選擇性地與該機上盒通信,該機上盒被設置用來控制該顯示器裝置上之內容的呈現;提供一遙控器,其帶有複數個可供使用者選取的輸入元件,該遙控器被設置用來與該機上盒通信,以回應接收到使用者對該顯示器裝置上呈現的圖形化使用者介面(Graphical User Interface,GUI)進行的使用者輸入;透過該機上盒將該內容呈現在該顯示器裝置上;在該內容呈現在該顯示器裝置期間,透過該遙控器接收使用者輸入,其相應於一使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應的使用者分享;在該內容呈現在該顯示器裝置期間或當在該顯示器裝置上之該內容的呈現暫停時,將一社交媒體分享介面呈現在該顯示器裝置上,該社交媒體分享介面相應於一組社交媒體服務;透過該遙控器接收該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應;以及透過該機上盒,自動地與該使用者社交媒體對與該組社交媒體服務相關的一使用者社交媒體帳戶之回應進行通信。
- 根據申請專利範圍第1項所述之方法,其中呈現在該顯示器裝置上之該內容包含資訊性及/或娛樂性內容。
- 根據申請專利範圍第2項所述之方法,其中呈現在該顯示器裝置上之該內容包含影像、圖片、動畫、視訊、音訊及/或文字。
- 根據申請專利範圍第2項所述之方法,其中呈現在該顯示器裝置上之該內容相應於使用者住所、電影、電視節目及遊戲應用程式中的其中一者。
- 根據申請專利範圍第1項所述之方法,其中該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應包括導向該使用者社交媒體帳戶的預定的、使用者可自訂的或使用者輸入的訊息、評論、標註、發表及反饋中的其中一者。
- 根據申請專利範圍第5項所述之方法,其中該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應包括「喜歡」、「按讚」或「收回按讚」的標註。
- 根據申請專利範圍第5項所述之方法,其中該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應包括一組圖示、一組心情圖示、文字、一組影像、圖片、一組動畫、一組影片、及/或音訊。
- 根據申請專利範圍第1項所述之方法,其中該社交媒體分享介面顯示至少一可供使用者使用的社交媒體回應選項,每個顯示的社交媒體回應選項相應於該組社交媒體服務中的一個社交媒體服務,使用者登入其中或使用者可以一相應的社交媒體帳戶登入此服務。
- 根據申請專利範圍第1項所述之方法,更包含在該內容呈現於該顯示器裝置期間,將一分享標誌或圖示呈現在該顯示器裝置上。
- 根據申請專利範圍第9項所述之方法,其中透過該遙控器接收相應於該使用者社交媒體之回應的使用者分享的使用者輸入包含接收使用者對呈現在該顯示器裝置上之該分享標誌或圖示的選取的使用者輸入。
- 根據申請專利範圍第1項所述之方法,其中該遙控器帶有的該等可供使用者選取的輸入元件包含一社交媒體分享輸入元件。
- 根據申請專利範圍第11項所述之方法,其中透過該遙控器接收相應於該使用者社交媒體之回應的使用者分享的使用者輸入包含接收選取該遙控器帶有的該社交媒體分享輸入元件的使用者輸入。
- 根據申請專利範圍第1項所述之方法,其中該社交媒體分享介面顯示一組可供使用者選取的社交媒體回應選項,每個社交媒體回應選項相應於一個社交媒體服務,使用者針對此服務具有一個社交媒體帳戶。
- 根據申請專利範圍第1項所述之方法,更包含透過該機上盒執行一組登入操作,其將使用者登入到該組社交媒體服務所提供的至少一個社交媒體帳戶。
- 根據申請專利範圍第14項所述之方法,更包含:從該至少一社交媒體帳戶自動地取回一組影像,此程序相關於使用者登入到該至少一社交媒體帳戶發生的事件;以及將從該至少一社交媒體帳戶取回的該組影像呈現在該顯示器裝置上,此程序為一螢幕保護模式的一部分。
- 根據申請專利範圍第14項所述之方法,更包含: 從該至少一社交媒體帳戶及使用者提供的一移動裝置中至少一者,取回或接收一組檔案,其包含一組圖示檔、一組影像檔、一組圖片檔、一組動畫檔、一組影片檔及一組音訊檔中至少一者;以及在一螢幕保護模式下,透過該機上盒與該顯示器裝置間的通信呈現該組檔案中的內容。
- 根據申請專利範圍第14項所述之方法,更包含:透過該機上盒提供一組可供使用者選取的螢幕保護模式內容選擇,其相應於可供使用的螢幕保護模式內容,該可供使用的螢幕保護模式內容包含一組影像檔、一組圖片檔、一組動畫檔、一組影片檔、一組音訊檔及一資訊提示器中至少一者;接收來自於該遙控器的使用者輸入,其指出相應於該可供使用的螢幕保護模式內容中的特定螢幕保護模式內容的一或多個螢幕保護模式內容選擇,以於螢幕保護模式下呈現在該顯示器裝置上;以及於螢幕保護模式下,透過該機上盒與該顯示器裝置間的通信呈現該特定螢幕保護模式內容。
- 根據申請專利範圍第14項所述之方法,更包含執行管家操作,其從該機上盒中安全地刪除使用者社交媒體帳戶資訊。
- 根據申請專利範圍第18項所述之方法,其中該管家操作係自動地執行,以回應使用者登出該組社交媒體帳戶中的一個社交媒體帳戶。
- 根據申請專利範圍第18項所述之方法,其中該管家操作係自動地執行,以回應使用者辦妥手續以離開其住所時的一解除註冊事件。
- 一種在使用者觀看資訊性及/或娛樂性內容時,由使用者產生的社交媒體內容進行網路通信的系統,其包含:一顯示器裝置;一遙控器,其帶有複數個可供使用者選取的輸入元件;一遠端內容伺服器,內容可從該遠端內容伺服器接取而得,該遠端內容伺服器耦接至一電腦網路;一機上盒,其耦接至該顯示器裝置和該遠端內容伺服器,該機上盒被設置用來與該遙控器通信,該機上盒並被設置用來:將一圖形化使用者介面(Graphical User Interface,GUI)呈現在該顯示器裝置上,該圖形化使用者介面回應該遙控器接收到的使用者輸入;管理該顯示器裝置上之內容的呈現;在該內容呈現在該顯示器裝置期間或當在該顯示器裝置上之該內容的呈現暫停時,將一社交媒體分享介面呈現在該顯示器裝置上,該社交媒體分享介面相應於一組社交媒體服務;透過該遙控器接收使用者輸入,其相應於一使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應的使用者分享;以及透過該機上盒,自動地與該使用者社交媒體對與該組社交媒體服務相關的一使用者社交媒體帳戶之回應進行通信。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應包括導向該使用者社交媒體帳戶的預定的、使用者可自訂的或使用者輸入的訊息、評論、標註、發表及反饋中的其中一者。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應包括「喜歡」、「按讚」或「收回按讚」的標註。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該使用者社交媒體對呈現在該顯示器裝置上之該內容的回應包括一組圖示、一組心情圖示、文字、一組影像、圖片、一組動畫、一組影片、及/或音訊。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該圖形化使用者介面包含一社交媒體帳戶介面,其可接收遙控器輸入,以將使用者登入到相應於該組社交媒體服務的一組使用者社交媒體帳戶或從該組使用者社交媒體帳戶登出。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該圖形化使用者介面在該內容呈現在該顯示器裝置期間,呈現一可供使用者選取的分享標誌或圖示。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該遙控器所帶有的該等使用者輸入元件包含至少一可供使用者選取的社交媒體分享輸入元件。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該至少一可供使用者選取的社交媒體分享輸入元件包含設在該遙控器之一第一側的一第一社交媒體分享輸入元件,以及設在該遙控器之與該第一側不同的一第二側的一第二社交媒體分享輸入元件。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該圖形化使用者介面包含一螢幕保護模式,且其中該機上盒進一步被設置用來:從一社交媒體帳戶自動地取回一組影像,此程序相關於使用者登入到該社交媒體帳戶發生的事件;以及將從該社交媒體帳戶取回的該組影像呈現在該顯示器裝置上,此程序為該螢幕保護模式的一部分。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該圖形化使用者介面包含一螢幕保護模式,且其中該機上盒進一步被設置用來:從一社交媒體帳戶及使用者提供的一移動裝置中至少一者,取回或接收一組檔案,其包含一組影像檔、一組圖片檔、一組動畫檔、一組影片檔及一組音訊檔中至少一者;以及在該螢幕保護模式下,透過該機上盒與該顯示器裝置間的通信呈現該組檔案。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該圖形化使用者介面包含一螢幕保護模式,且其中該機上盒進一步被設置用來:提供一組可供使用者選取的螢幕保護模式內容選擇,其相應於可供使用的螢幕保護模式內容,該可供使用的螢幕保護模式內容包含一組影像檔、一組圖片檔、一組動畫檔、一組影片檔、一組音訊檔及一資訊提示器中至少一者;接收來自於該遙控器的使用者輸入,其指出相應於該可供使用的螢幕保護模式內容中的特定螢幕保護模式內容的一或多個螢幕保護模式內容選擇,以於該螢幕保護模式下呈現在該顯示器裝置上;以及 於該螢幕保護模式下,將該特定螢幕保護模式內容呈現在該顯示器裝置上。
- 根據申請專利範圍第21項所述之系統,其中該機上盒進一步被設置用來:儲存使用者社交媒體帳戶的登入細節;以及自動安全地刪除該使用者社交媒體帳戶的登入細節,以回應使用者登出該使用者社交媒體帳戶的事件或使用者辦妥手續以離開其住所時的一使用者解除註冊事件。
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| SG2013057427A SG2013057427A (en) | 2013-07-26 | 2013-07-26 | System and method for networked communication of information content by way of a display screen and a remote controller |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| TW201511534A true TW201511534A (zh) | 2015-03-16 |
Family
ID=55167897
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| TW103125612A TW201511534A (zh) | 2013-07-26 | 2014-07-28 | 透過顯示器螢幕和遙控器達成內容及對其回應之社群媒體的網路通訊的系統及方法 |
Country Status (6)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US20160192011A1 (zh) |
| EP (1) | EP3025506A4 (zh) |
| AU (2) | AU2014293711A1 (zh) |
| SG (1) | SG2013057427A (zh) |
| TW (1) | TW201511534A (zh) |
| WO (1) | WO2015012768A1 (zh) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| TWI617188B (zh) * | 2016-03-23 | 2018-03-01 | 財團法人資訊工業策進會 | 資訊推薦系統、資訊推薦方法與非暫態電腦可讀取記錄媒體 |
Families Citing this family (17)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN104700168B (zh) * | 2013-12-05 | 2019-04-19 | 腾讯科技(北京)有限公司 | 网络媒介信息的投放控制方法、装置及相关系统 |
| US10275141B2 (en) * | 2014-12-31 | 2019-04-30 | Dish Technologies Llc | Systems and methods for overlaying a digital mini guide onto a video stream |
| US9891608B2 (en) | 2015-04-07 | 2018-02-13 | Rockwell Automation Technologies, Inc. | Portable human-machine interface device |
| USD777752S1 (en) * | 2015-04-30 | 2017-01-31 | Cinematique LLC | Display panel or portion thereof with animated graphical user interface |
| USD777751S1 (en) * | 2015-04-30 | 2017-01-31 | Cinematique LLC | Display panel or portion thereof with animated graphical user interface |
| EP3096514A1 (en) * | 2015-05-22 | 2016-11-23 | Samsung Electronics Co., Ltd | Display apparatus and remote control apparatus |
| USD785642S1 (en) * | 2015-11-04 | 2017-05-02 | Microsoft Corporation | Display screen with graphical user interface |
| USD775652S1 (en) * | 2015-11-18 | 2017-01-03 | Microsoft Corporation | Display screen with graphical user interface |
| US10097864B2 (en) * | 2015-12-31 | 2018-10-09 | Hotel Internet Services, Llc | Systems and methods automatically erasing content stored on a set top box |
| GB2573696A (en) * | 2016-12-29 | 2019-11-13 | Pop In Tech Limited | Communication system |
| JP6769922B2 (ja) * | 2017-05-01 | 2020-10-14 | パラマウントベッド株式会社 | 電動家具 |
| EP3439258B1 (en) * | 2017-07-31 | 2020-05-27 | Harman International Industries, Incorporated | Data protection and security for in-vehicle systems |
| USD826253S1 (en) * | 2017-08-24 | 2018-08-21 | Google Llc | Display screen with transitional graphical user interface |
| KR102440157B1 (ko) | 2017-12-29 | 2022-09-05 | 삼성전자주식회사 | 전자 장치 및 이의 디스플레이 방법 |
| USD911384S1 (en) * | 2019-03-13 | 2021-02-23 | H. Lundbeck A/S | Computer panel with a graphical icon image |
| US11782593B1 (en) | 2019-06-09 | 2023-10-10 | Advanced Electronic Design, Inc. | Wireless personal protection device and methods of use |
| US11423108B2 (en) * | 2019-09-12 | 2022-08-23 | Bridgewater Studio, Inc. | Interactive media network system |
Family Cites Families (11)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US9003315B2 (en) * | 2008-04-01 | 2015-04-07 | Litl Llc | System and method for streamlining user interaction with electronic content |
| US20120222061A1 (en) * | 2009-10-14 | 2012-08-30 | Thomson Licensing | Automatic media asset update over an online social network |
| US8756646B2 (en) * | 2009-11-25 | 2014-06-17 | Centurylink Intellectual Property Llc | System and method for the exchange and storage of set-top box data |
| US20120117271A1 (en) * | 2010-11-05 | 2012-05-10 | Sony Corporation | Synchronization of Data in a Distributed Computing Environment |
| WO2013015218A1 (ja) * | 2011-07-25 | 2013-01-31 | 株式会社メキキ | 電子情報送信システム、電子情報送信中継装置、電子情報送信方法およびコンピュータプログラム |
| KR101932529B1 (ko) * | 2011-09-16 | 2018-12-28 | 삼성전자 주식회사 | Sns 기능 통합 운용 방법 및 시스템 |
| US9143601B2 (en) * | 2011-11-09 | 2015-09-22 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Event-based media grouping, playback, and sharing |
| US20150296245A1 (en) * | 2012-06-26 | 2015-10-15 | Vodoke Asia Pacific Limited | Remote controller |
| US9699485B2 (en) * | 2012-08-31 | 2017-07-04 | Facebook, Inc. | Sharing television and video programming through social networking |
| US20140317645A1 (en) * | 2013-04-22 | 2014-10-23 | Liverelay, Inc. | Television Relay for a Social Network |
| US20150189377A1 (en) * | 2013-12-27 | 2015-07-02 | United Video Properties, Inc. | Methods and systems for adjusting user input interaction types based on the level of engagement of a user |
-
2013
- 2013-07-26 SG SG2013057427A patent/SG2013057427A/en unknown
-
2014
- 2014-07-28 TW TW103125612A patent/TW201511534A/zh unknown
- 2014-07-29 EP EP14829885.4A patent/EP3025506A4/en not_active Withdrawn
- 2014-07-29 AU AU2014293711A patent/AU2014293711A1/en not_active Abandoned
- 2014-07-29 US US14/907,292 patent/US20160192011A1/en not_active Abandoned
- 2014-07-29 WO PCT/SG2014/000357 patent/WO2015012768A1/en not_active Ceased
-
2018
- 2018-06-28 AU AU2018204705A patent/AU2018204705A1/en not_active Abandoned
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| TWI617188B (zh) * | 2016-03-23 | 2018-03-01 | 財團法人資訊工業策進會 | 資訊推薦系統、資訊推薦方法與非暫態電腦可讀取記錄媒體 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2015012768A1 (en) | 2015-01-29 |
| AU2014293711A1 (en) | 2016-02-18 |
| AU2018204705A1 (en) | 2018-07-19 |
| EP3025506A4 (en) | 2017-01-04 |
| SG2013057427A (en) | 2015-02-27 |
| US20160192011A1 (en) | 2016-06-30 |
| EP3025506A1 (en) | 2016-06-01 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| TW201511534A (zh) | 透過顯示器螢幕和遙控器達成內容及對其回應之社群媒體的網路通訊的系統及方法 | |
| TWI552590B (zh) | 傳送內容至顯示器螢幕的系統及方法 | |
| US9826277B2 (en) | Method and system for collaborative and scalable information presentation | |
| US10021454B2 (en) | Method and apparatus for providing personalized content | |
| TWI604727B (zh) | 遙控器 | |
| US20180316948A1 (en) | Video processing systems, methods and a user profile for describing the combination and display of heterogeneous sources | |
| US20180316939A1 (en) | Systems and methods for video processing, combination and display of heterogeneous sources | |
| US20160182924A1 (en) | Video display system | |
| US9955204B2 (en) | System and method for distributing content through a set-top box | |
| US20180316943A1 (en) | Fpga systems and methods for video processing, combination and display of heterogeneous sources | |
| WO2015031802A1 (en) | Video display system | |
| JP7161715B1 (ja) | ストリーミングデータを取り扱う方法及びサーバ | |
| US20180316940A1 (en) | Systems and methods for video processing and display with synchronization and blending of heterogeneous sources | |
| WO2017112520A9 (en) | Video display system | |
| US9782681B2 (en) | Methods and systems for controlling media guidance application operations during video gaming applications | |
| US20240147024A1 (en) | System and method for interactive web-browsing via user equipment | |
| WO2021031940A1 (zh) | 放映厅业务管理方法、互动方法、显示设备及移动终端 | |
| US20250211821A1 (en) | System and method for interactive web-browsing via user equipment | |
| HK1209940B (zh) | 遥控器 |