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TW201509487A - 運動影片訓練方法及系統 - Google Patents

運動影片訓練方法及系統 Download PDF

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TW201509487A
TW201509487A TW103139259A TW103139259A TW201509487A TW 201509487 A TW201509487 A TW 201509487A TW 103139259 A TW103139259 A TW 103139259A TW 103139259 A TW103139259 A TW 103139259A TW 201509487 A TW201509487 A TW 201509487A
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
similarity
threshold
time point
skeleton
motion
Prior art date
Application number
TW103139259A
Other languages
English (en)
Inventor
Tso-Jung Chang
Chun-Hao Chang
Original Assignee
Joiiup Technology Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Joiiup Technology Inc filed Critical Joiiup Technology Inc
Priority to TW103139259A priority Critical patent/TW201509487A/zh
Priority to CN201410665308.8A priority patent/CN105681911A/zh
Publication of TW201509487A publication Critical patent/TW201509487A/zh

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Abstract

本發明實施例提供一種運動影片訓練方法及系統,系統提供顯示裝置、影像擷取單元以及處理單元。當顯示裝置播放運動影片時,影像擷取單元拍攝使用者之動作,以取得使用者的骨架訊息。處理單元比對骨架訊息與運動影片的骨架檔以獲得相似度,且判斷相似度是否通過閥值。若相似度低於閥值,顯示裝置由重播時間點再度播放運動影片。

Description

運動影片訓練方法及系統
本發明係有關於一種運動影片訓練方法及系統,且特別是能比對使用者運動姿勢與運動影片的相似度。
運動的好處相當多,例如運動可以幫助控制體重、增加健康、改善整體生活品質等。目前常見的運動方法有多種,例如是參加運動中心的課程跟著教練練習。或是,隨著運動影片中的示範進行運動。
目前有相當多的使用者透過觀賞運動影片,並且仿效運動影片的姿勢進行練習。不過,當使用者隨著運動影片中的示範進行運動時,並無法有效確認運動姿勢是否有到位。倘若運動姿勢不正確,不僅無法達到運動的功效,亦有可能造成運動傷害或是不可回復的身體傷害。
本發明實施例提供一種運動影片訓練方法及系統,其能比對使用者運動姿勢與運動影片的相似度,並且能夠透過重播運動影片,使用者能夠再度進行練習以提高相似度,進而增加使用者信心及學習成效。
本發明其中一實施例所提供的一種運動影片訓練方法,其包括多個步驟,首先,取得使用者之骨架訊息。接著,於播放運動影片時,比對骨架訊息與運動影片之骨架檔,以獲得相似度。接 著,判斷相似度是否通過閥值;若是,則繼續重複取得骨架訊息及比對骨架訊息與骨架檔;若相似度低於閥值,由重播時間點再度播放運動影片。
本發明其中一實施例所提供的一種運動影片訓練系統,其包括顯示裝置、影像擷取單元以及處理單元。當顯示裝置播放運動影片時,影像擷取單元拍攝使用者之動作,處理單元取得使用者的骨架訊息。接著,於播放運動影片時,處理單元比對骨架訊息與運動影片之骨架檔,以獲得相似度。接著,處理單元判斷相似度是否通過閥值;若是,則繼續重複取得骨架訊息及比對骨架訊息與骨架檔;若相似度低於閥值,由重播時間點再度播放運動影片。
綜上所述,本發明實施例所提供的運動影片訓練方法及系統可以根據預先設定的相似度閥值及時間閥值透過比對使用者的骨架訊息與動影片的骨架檔,而獲得使用者的動作與運動影片的相似度。為了能夠讓使用者得到完整的練習成效,使用者能夠於運動影片播放完畢時,再由重播時間點再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段,其中重播時間點可以是第一時間點、包括第一時間點的影像段落的開始時間點、或是運動影片的初始時間點。 使用者可以選擇立即由重播時間點再度播放運動影片或是於運動影片播放完畢後由重播時間點再度播放運動影片。處理單元可以於重播運動影片時,根據相似度而調整運動影片的播放速度,或是根據相似度而調整相似度閥值或時間閥值等。
進一步地,使用者可以透過操作介面選擇何時重播運動影片、選擇運動影片的重播時間點、調整運動影片的播放速度、調整相似度閥值或時間閥值等。
為使能更進一步瞭解本發明的特徵及技術內容,請參閱以下有關本發明的詳細說明與附圖,然而所附圖式僅提供參考與說明用,並非用來對本發明加以限制者。
100‧‧‧運動影片訓練系統
110‧‧‧顯示裝置
111‧‧‧顯示視窗
111A‧‧‧主視窗
111B‧‧‧子視窗
111C‧‧‧影片播放時間軸
120‧‧‧影像擷取單元
130‧‧‧儲存單元
140‧‧‧處理單元
B1‧‧‧骨架訊息
E1‧‧‧結束時間點
ST‧‧‧相似度閥值
S1‧‧‧初始時間點
T1a、T1b、T2a、T2b‧‧‧時間點
tm1、tm2‧‧‧持續時間
V1‧‧‧影像段落
V1s‧‧‧開始時間點
V1e‧‧‧結束時間點
C1、C2、C3、C4‧‧‧相似度曲線
C5、C6、C7、C8‧‧‧相似度曲線
S101~S105、S201~S207‧‧‧步驟
R1、R2、R3、R4、R5、R6‧‧‧折線
圖1為本發明第一實施例的運動影片訓練系統的功能方塊圖。
圖2是本發明第一實施例提供的運動影片訓練方法的流程示意圖。
圖3是本發明第二實施例提供的運動影片訓練方法的流程示意圖。
圖4A顯示執行運動影片訓練方法的實施例示意圖。
圖4B顯示執行運動影片訓練方法的實施例示意圖。
圖5A是本發明一實施例之操作介面顯示於顯示裝置之示意圖。
圖5B是本發明一實施例之操作介面顯示於顯示裝置之示意圖。
在隨附圖式中展示一些例示性實施例,而在下文將參閱隨附圖式以更充分地描述各種例示性實施例。值得說明的是,本發明概念可能以許多不同形式來體現,且不應解釋為限於本文中所闡述之例示性實施例。確切而言,提供此等例示性實施例使得本發明將為詳盡且完整,且將向熟習此項技術者充分傳達本發明概念的範疇。在每一圖式中,為了使得所繪示的區域能夠清楚明確,而可誇示其相對大小的比例,而且類似數字始終指示類似元件。
圖1為本發明第一實施例的運動影片訓練系統的功能方塊圖。請參閱圖1,於本實施例中,運動影片訓練系統100包括顯示裝置110、影像擷取單元120、儲存單元130以及處理單元140。顯示裝置110播放運動影片,使用者能夠一邊觀賞運動影片一邊跟著做動作,影像擷取單元120拍攝使用者所做之動作。處理單元140根據影像擷取單元120所拍攝使用者影像以取得使用者之骨架訊息,並比對骨架訊息與運動影片之骨架檔,以獲得相似度。處理單元140判斷相似度是否通過閥值,若相似度低於閥值,則再度播放運動影片。使用者能夠隨著重複播放的運動影片,再度進行練習以提高相似度,進而增加使用者信心及學習成效。
顯示裝置110用來顯示運動影片或是操作介面。顯示裝置110可以透過有線的方式連結至處理單元140,例如是數據傳輸線。或 者,顯示裝置110可以透過無線的方式連結至處理單元140,例如是藍芽、無線網路等方式。實務上,顯示裝置110為一種多媒體影音裝置,例如是電視、智慧型電視、電腦、平板電腦、智慧型手機等電子設備,本發明並不以此做為限制。
影像擷取單元120用來拍攝使用者所做之動作以擷取影像。影像擷取單元120可以是深度攝影機,用以擷取二維(two-dimensional,2D)影像以及三維(three-dimensional,3D)影像。透過深度攝影機取得人體影像之深度圖(depth map)或深度影像(depth image),而深度圖或深度影像是以灰階值來顯示出人體與深度攝影機之間的距離,灰階值愈大(顏色愈白)則代表距離較近,灰階值愈小(顏色愈黑)則代表距離較遠。藉由深度圖或深度影像偵測出人體各區塊,以取得人體骨架關節點的座標資訊,進而便於推斷出使用者的骨架訊息。
儲存單元130用來儲存運動影片,及對應運動影片的骨架檔。當使用者欲播放運動影片時,顯示裝置110能夠由儲存單元130提供運動影片。實務上,儲存單元130用以儲存電腦可讀寫軟體、影像及他資訊,例如是固定式或可移動式隨機存取記憶體(Random Access Memory,RAM)、唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)晶片、快閃記憶體(Flash memory)晶片、硬碟、雲端硬碟或其他類似裝置,本發明並不以此做為限制。
處理單元140用以載入電腦可讀寫軟體以執行複數個指令。處理單元140與影像擷取單元120及儲存單元130電性耦接。處理單元140分析人體影像之深度圖或深度影像,以獲得使用者的骨架訊息,且處理單元140比對儲存於儲存單元130的骨架檔以及骨架訊息。處理單元140可以是中央處理單元(Central Processing Unit,CPU)、微處理器(Microprocessor)、或者是數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)等裝置。
圖2是本發明第一實施例提供的運動影片訓練方法的流程示 意圖。請參閱圖2以及配合參閱圖1,以下配合運動影片訓練系統100的各構件說明第一實施例之運動影片訓練方法的詳細步驟。
執行步驟S101,使用者播放運動影片,而使用者能夠跟著顯示裝置110所顯示的運動影片而開始做動作,影像擷取單元120同時拍攝使用者所做之動作。
執行步驟S102,透過影像擷取單元120所拍攝使用者影像,而計算出人體骨架關節點的座標資訊。處理單元140分析使用者影像,以獲得使用者的骨架訊息。處理單元140將骨架訊息傳輸至顯示裝置110,使得顯示裝置110可以顯示出運動影片以及使用者的骨架訊息。骨架訊息包括使用者的人體各部位骨架的長度、形狀、深度、位置等資訊。值得說明的是,骨架訊息包括人體至少一部位的骨架訊息,也就是說,處理單元140可以僅分析人體至少一部位的骨架訊息,例如是手部、軀幹或者是腳部等。
執行步驟S103,當使用者隨著運動影片做動作時,處理單元140比對骨架訊息與運動影片的骨架檔,以獲得相似度。具體而言,在每個時間點下,當使用者能夠隨著運動影片做出的動作越相近,則代表相似度高。舉例來說,若運動影片於該時間點的動作著重於手部時,使用者於該時間點下的手部動作、角度、相對位置的正確度以及與運動影片播放的同步率越高,則代表相似度高。
執行步驟S104,處理單元140判斷相似度是否通過閥值。於本實施例中,預先設定好一閥值,做為判定相似度高低的門檻值,進而處理單元140能夠判斷相似度是否達到閥值。值得說明的是,閥值可以參照使用者的年齡、體能等身心條件而調整設定。若相似度通過閥值,則回到步驟S102。使用者繼續隨著所播放的運動影片而做動作,而影像擷取單元120則繼續重複取得骨架訊息,及處理單元140繼續重複比對骨架訊息與骨架檔。
反之,若相似度低於閥值,則接續執行步驟S105,顯示裝置 110由一重播時間點再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段。使用者可以選擇重播時間點,透過再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段,使用者可以加強學習該片段訓練的部位。
請先參閱圖4A,圖4A顯示執行運動影片訓練方法的實施例示意圖。運動影片可以包括多個影像段落V1,每一影像段落V1都由開始時間點V1s及結束時間點V1e來界定。其中,這些影像段落V1亦可以對應出不同的運動特徵或是不同的身體訓練部位。例如,不同的影像段落V1可以分別對應到心肺功能、肌耐力、柔軟度、平衡感或協調性等特性,或是分別對應不同的手部、腳部、軀幹等。不過,運動影片亦可以不包括多個影像段落V1,本發明不對此加以限制。
顯示裝置110的顯示視窗111可以透過顯示子母畫面(Picture In Picture,PIP)的方式,來同步顯示運動影片以及使用者的骨架訊息B1,例如是主視窗111A顯示運動影片,而子視窗111B顯示使用者的骨架訊息B1。於本實施中,影片播放時間軸111C位在顯示視窗111的下方位置。不過,於其它實施例中,影片播放時間軸111C可以於顯示視窗111的其他位置。為了便於說明,相似度隨著時間的變化所得到的相似度曲線C1亦繪示於圖4A中,以方便對照說明。值得說明的是,相似度曲線C1可以視顯示視窗111的配置設計而同步顯示於顯示視窗111內以提醒使用者。
圖3是本發明第二實施例提供的運動影片訓練方法的流程示意圖。請參閱圖3以及配合參閱圖4A及圖1,以下配合運動影片訓練系統100的各構件說明第二實施例之運動影片訓練方法的詳細步驟。
執行步驟S201,播放運動影片,使用者隨著顯示裝置110的顯示視窗111所顯示的運動影片而開始做動作,影像擷取單元120同時拍攝使用者所做之動作。
執行步驟S202,處理單元140分析影像擷取單元120所拍攝 的使用者影像,以獲得使用者的骨架訊息B1。處理單元140將骨架訊息B1傳輸至顯示裝置110,使得顯示視窗111的主視窗顯示運動影片,而子視窗顯示使用者的骨架訊息B1。
執行步驟S203,處理單元140比對骨架訊息B1與運動影片的骨架檔,以獲得相似度。請參閱圖4A,在每個時間點下,使用者隨著運動影片做動作時,骨架訊息B1與骨架檔之間的相似度隨著影片播放時間軸111C的時間的推進而變化,而得到相似度曲線C1。
執行步驟S204,判斷相似度是否低於相似度閥值ST。於本實施例中,預先設定好相似度閥值ST,例如是80%,做為判定相似度高低的門檻值。處理單元140能夠判斷相似度是否達到相似度閥值ST。若相似度高於相似度閥值ST,則回到步驟S102。使用者繼續隨著運動影片而做動作,而影像擷取單元120則繼續重複取得骨架訊息,及處理單元140繼續重複比對骨架訊息B1與骨架檔。
反之,若相似度低於相似度閥值ST,則接續執行步驟S205,由相似度開始低於相似度閥值ST的第一時間點,處理單元140開始計算相似度低於相似度閥值ST的持續時間。舉例而言,當運動影片進行到影片播放時間軸111C的時間點T1a時,相似度開始低於相似度閥值ST,處理單元140記錄相似度開始低於相似度閥值ST之時間點T1a,並定義該時間點T1a為第一時間點。接著,處理單元140由時間點T1a開始計算相似度低於相似度閥值ST的持續時間tm1,直至相似度開始高於相似度閥值ST的時間點T2a。也就是說,在持續時間tm1內,相似度皆低於相似度閥值ST。
執行步驟S206,處理單元140判斷持續時間是否大於時間閥值。時間閥值可以是一段預先設定的時間,用來判斷相似度皆低於相似度閥值ST的持續時間是否超出所設定的時間閥值,作為判斷使用者的動作是否為一時與運動影片的動作不一致或是使用者 跟不上運動影片的判斷指標。時間閥值可以視為使用者的年齡、體能等身心條件而調整設定。若處理單元140判斷持續時間小於時間閥值,則處理單元140判斷相似度通過閥值,則回到步驟S202。使用者繼續隨著所播放的運動影片而做動作,而影像擷取單元120則繼續重複取得骨架訊息,及處理單元140繼續重複比對骨架訊息B1與骨架檔。
舉例而言,若設定時間閥值為1分鐘,當運動影片進行到影片播放時間軸111C的時間點T2a時,相似度開始高於相似度閥值ST,亦即持續時間tm1是介於時間點T1a與時間點T2a之間。處理單元140判斷出持續時間tm1小於1分鐘(時間閥值),則處理單元140判斷使用者的動作是一時與運動影片的動作不一致。依此,處理單元140判斷相似度通過閥值,回到步驟S202。
反之,若持續時間大於時間閥值,判斷相似度低於閥值,則接續執行步驟S207。
舉例而言,當運動影片進行到影片播放時間軸111C的時間點T1b時,相似度開始低於相似度閥值ST,處理單元140記錄相似度開始低於相似度閥值ST之時間點T1b,並定義該時間點T1b為第一時間點。接著,處理單元140由時間點T1b開始計算相似度低於相似度閥值ST的持續時間tm2,直至相似度開始高於相似度閥值ST的時間點T2b。也就是說,在持續時間tm2內,相似度皆低於相似度閥值ST。處理單元140判斷出持續時間tm2大於1分鐘(時間閥值),則處理單元140判斷使用者跟不上運動影片。依此,處理單元140判斷相似度沒有通過閥值,則接續執行步驟S207。於步驟S207中,顯示裝置110由一重播時間點再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段。使用者可以選擇重播時間點,透過再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段。
接下來,詳細說明圖3步驟S207中重播時間點的選擇。
請再度參閱圖4A,當持續時間大於時間閥值,處理單元140 判斷相似度沒有通過閥值,則立即接續執行步驟S207。使用者可以選擇重播時間點為第一時間點。由於持續時間tm2大於時間閥值,於步驟S207中,顯示裝置110可以由時間點T1b再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段。具體而言,當使用者隨著運動影片做動作,當運動影片進行到影片播放時間軸111C的時間點T2ba時,處理單元140判斷相似度低於相似度閥值ST的持續時間tm2大於時間閥值時,影片播放時間軸111C的時間點由時間點T2b跳回時間點T1b,其中折線R1繪示出重播運動影片時間順序,請配合對照折線R1。使用者能夠由相似度低於相似度閥值ST的時間點T1b,隨著重複播放的運動影片,再度練習相似度較低之持續時間tm2的運動影片,從而使用者由時間點T1b再度練習而得到另一相似度曲線C2,進而提高相似度增加信心及學習成效。
於另一實施例中,使用者可以選擇重播時間點為包括第一時間點的影像段落V1的開始時間點V1s。具體而言,當處理單元140判斷相似度低於相似度閥值ST的持續時間tm2大於時間閥值時,於步驟S207中,影片播放時間軸111C的時間點由時間點T2b跳回包括時間點T2b的影像段落V1的開始時間點V1s,其中折線R2繪示出重播運動影片時間順序,請配合對照折線R2。使用者能夠由開始時間點V1s隨著重複播放的運動影片,再度練習相似度較低之運動影片的影像段落V1,從而使用者由時間點T1b再度練習而得到另一相似度曲線C3,進而提高相似度增加信心及學習成效。
於另一實施例中,使用者可以選擇重播時間點為運動影片的初始時間點S1。具體而言,當處理單元140判斷相似度低於相似度閥值ST的持續時間tm2大於時間閥值時,於步驟S207中,影片播放時間軸111C的時間點由時間點T2b跳回運動影片的初始時間點S1,其中折線R3繪示出重播運動影片時間順序,請配合對照折線R3。使用者能夠由開始時間點V1s隨著重複播放的運動影 片,再度練習而得到另一相似度曲線C4,進而提高相似度增加信心及學習成效。
為了能夠讓使用者得到完整的練習成效,使用者能夠於運動影片播放完畢時,再由重播時間點再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段。圖4B顯示執行運動影片訓練方法的實施例示意圖。請參閱圖4B,於一實施例中,當使用者隨著運動影片做動作,當運動影片進行到影片播放時間軸111C的時間點T1b時,相似度開始低於相似度閥值ST,定義該時間點T1b為第一時間點。於步驟S206中,處理單元140判斷相似度低於相似度閥值ST的持續時間tm2大於時間閥值,而運動影片仍繼續播放,直至運動影片的結束時間點E1,從而得到相似度曲線C5。於步驟S207中,顯示裝置110可以由結束時間點E1跳回重播時間點,再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段。
同樣地,重播時間點的選擇選擇第一時間點(例如是時間點T1b)、包括第一時間點(例如是,時間點T1b)的影像段落V1的開始時間點V1s,或者是,運動影片的初始時間點S1。
於此一實施例中,重播時間點的選擇選擇第一時間點,例如是時間點T1b。具體而言,於步驟S207中,影片播放時間軸111C的時間點由結束時間點E1跳回時間點T1b,其中折線R4繪示出重播運動影片時間順序,請配合對照折線R4。使用者能夠由時間點T1b,隨著重複播放的運動影片,再度練習相似度較低之持續時間tm2的運動影片,從而使用者由時間點T1b再度練習而得到另一相似度曲線C6。
於其他一實施例中,使用者選擇重播時間點為包括第一時間點的影像段落V1的開始時間點V1s。於步驟S207中,影片播放時間軸111C的時間點由結束時間點E1跳回包括時間點T2b的影像段落V1的開始時間點V1s,而得到另一相似度曲線C7。其中折線R5繪示出重播運動影片時間順序,請配合對照折線R5。
於另一實施例中,使用者選擇重播時間點為運動影片的初始時間點S1。於步驟S207中,影片播放時間軸111C的時間點由結束時間點E1跳回運動影片的初始時間點S1,而得到另一相似度曲線C8。其中折線R6繪示出重播運動影片時間順序,請配合對照折線R6。
為了能夠讓使用者便於選擇立即再度播放運動影片或是於運動影片播放完畢後再度播放運動影片,使用者能夠透過第一操作介面選擇何時重播運動影片。圖5A是本發明一實施例之操作介面顯示於顯示裝置之示意圖,請參閱5A以及配合參閱圖3及圖4A所繪示,於步驟S206時,當處理單元140判斷相似度低於相似度閥值ST的持續時間tm2大於時間閥值時,在時間點T1b下,顯示裝置110顯示出第一操作介面,提供使用者選擇立即再度播放運動影片或是於運動影片播放完畢後再度播放運動影片。
更進一步地,為了能夠讓使用者便於選擇再度播放運動影片之重播時間點,使用者能夠透過第二操作介面選擇運動影片的重播時間點。圖5B是本發明一實施例之操作介面顯示於顯示裝置之示意圖,請參閱5B以及配合參閱圖3及圖4A所繪示,當使用者選擇出立即再度播放運動影片或是於運動影片播放完畢後再度播放運動影片之中任一選擇時,顯示裝置110顯示出第二操作介面,提供使用者選擇再度播放運動影片之重播時間點。
值得注意的是,為了能夠讓使用者得到更佳的練習成效,處理單元140可以於重播運動影片(步驟S207)時,根據相似度而調整運動影片的播放速度,或是根據相似度而調整相似度閥值ST或時間閥值等。進一步地,調整運動影片的播放速度、相似度閥值ST或時間閥值等選項亦可以顯示於操作介面上,以提供使用者進行多樣性選擇,調整適於個人化的運動訓練。
綜上所述,本發明實施例所提供的運動影片訓練方法及系統可以根據預先設定的相似度閥值及時間閥值透過比對使用者的骨 架訊息與動影片的骨架檔,而獲得使用者的動作與運動影片的相似度。為了能夠讓使用者得到完整的練習成效,使用者能夠於運動影片播放完畢時,再由重播時間點再度播放運動影片之相似度低於閥值的片段,其中重播時間點可以是第一時間點、包括第一時間點的影像段落的開始時間點、或是運動影片的初始時間點。使用者可以選擇立即由重播時間點再度播放運動影片或是於運動影片播放完畢後由重播時間點再度播放運動影片。處理單元可以於重播運動影片時,根據相似度而調整運動影片的播放速度,或是根據相似度而調整相似度閥值或時間閥值等。
進一步地,使用者可以透過操作介面選擇何時重播運動影片、選擇運動影片的重播時間點、調整運動影片的播放速度、調整相似度閥值或時間閥值等。
以上所述僅為本發明的較佳可行實施例,非因此侷限本發明的專利範圍,故舉凡運用本發明說明書及圖式內容所做的等效技術變化,均包含於本發明的保護範圍內。
S201~S207‧‧‧步驟

Claims (10)

  1. 一種運動影片訓練方法,其包括:取得一使用者之一骨架訊息;於播放一運動影片時,比對所述骨架訊息與所述運動影片之一骨架檔,以獲得一相似度;以及判斷所述相似度是否通過一閥值;其中,若所述相似度通過所述閥值,則繼續重複取得所述骨架訊息及比對所述骨架訊息與所述骨架檔;其中,若所述相似度沒通過所述閥值,由一重播時間點再度播放所述運動影片。
  2. 如請求項第1項之運動影片訓練方法,其中所述骨架訊息包括至少一部位骨架訊息,所述骨架檔包括至少一部位骨架檔,所述相似度是透過比對所述部位骨架訊息與所述部位骨架檔。
  3. 如請求項第1項之運動影片訓練方法,其中判斷所述相似度是否通過所述閥值之步驟包括:判斷所述相似度是低於一相似度閥值;其中,若所述相似度高於所述相似度閥值,繼續重複取得所述骨架訊息及比對所述骨架訊息與所述骨架檔;其中,若所述相似度低於所述相似度閥值,由所述相似度低於所述相似度閥值的一第一時間點開始計算所述相似度低於所述相似度閥值的一持續時間。
  4. 如請求項第3項之運動影片訓練方法,其中判斷所述相似度是否通過所述閥值之步驟更包括:判斷所述持續時間是否大於一時間閥值;其中,若所述持續時間小於所述時間閥值,判斷所述相似度通過所述閥值;其中,若所述持續時間大於所述時間閥值,判斷所述相似度 低於所述閥值。
  5. 如請求項第3項之運動影片訓練方法,其中所述重播時間點為所述第一時間點。
  6. 如請求項第3項之運動影片訓練方法,其中所述運動影片包括多個影像段落,每一所述影像段落都由一開始時間點及一結束時間點來界定,所述重播時間點為包括所述第一時間點的所述影像段落的所述開始時間點。
  7. 如請求項第1項之運動影片訓練方法,其中重播時間點為所述運動影片的一初始時間點。
  8. 如請求項第1項之運動影片訓練方法更包括:透過一操作介面選擇所述運動影片的所述重播時間點、根據所述相似度而調整所述運動影片的播放速度與根據所述相似度而調整所述閥值三者其中之一或其組合。
  9. 一種運動影片訓練系統,包括:一顯示裝置,播放一運動影片;一影像擷取單元,拍攝一使用者之動作,以取得一使用者之一骨架訊息;以及一處理單元,執行一運動影片訓練方法,所述運動影片訓練方法包括:於播放所述運動影片時,比對所述骨架訊息與所述運動影片之一骨架檔,以獲得一相似度;以及判斷所述相似度是否通過一閥值;其中,若所述相似度通過所述閥值,則繼續重複取得所述骨架訊息及比對所述骨架訊息與所述骨架檔;以及其中,若所述相似度沒通過所述閥值且低於所述閥值,由一重播時間點再度播放所述運動影片。
  10. 如請求項第9項之運動影片訓練系統更包括一儲存單元,所述 儲存單元儲存所述運動影片以及所述骨架檔。
TW103139259A 2014-11-12 2014-11-12 運動影片訓練方法及系統 TW201509487A (zh)

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