[go: up one dir, main page]

SU1646564A1 - Puzzle "for those who always ask why" - Google Patents

Puzzle "for those who always ask why" Download PDF

Info

Publication number
SU1646564A1
SU1646564A1 SU874228812A SU4228812A SU1646564A1 SU 1646564 A1 SU1646564 A1 SU 1646564A1 SU 874228812 A SU874228812 A SU 874228812A SU 4228812 A SU4228812 A SU 4228812A SU 1646564 A1 SU1646564 A1 SU 1646564A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
grooves
guide
game
guide groove
puzzle
Prior art date
Application number
SU874228812A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Анатолий Антонович Назаренко
Original Assignee
А.А.Назаренко
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by А.А.Назаренко filed Critical А.А.Назаренко
Priority to SU874228812A priority Critical patent/SU1646564A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1646564A1 publication Critical patent/SU1646564A1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к занимательным играм-головоломкам и позвол ет повысить занимательность и снизить материалоемкость, Головоломка содержит цилиндрический корпус 1 с кольцевыми направл ющими пазами 2-4, в которых установлены с возможностью перемещени  по ним и из одного направл ющего паза в другой игровые элементы 6 с игровыми метками . В центре корпуса 1 выполнена свободна  луза 5 дл  размещени  по меньшей мере , одного игрового элемента 6, а направл ющие пазы 2-4 расположены кон- центрично относительно оси корпуса. Посредством радиальных переходных пазов 8 направл ющие пазы 2-4 последовательно сообщаютс  между собой1, а направл ющий паз 2 - со свободной лузой 5, причем каждый последующий переходный паз расположен под углом 180° к предыдущему пазу. Перемеща  один из игровых элементов в свободную лузу, перемещают затем игровые элементы на свободное место в направл ющем пазе или из одного направл ющего паза в другой, располага  при этом игровые элементы в соответствии с игровыми метками . 1 з.п. ф-лы, 1ил feThe invention relates to entertaining puzzle games and allows to increase entertaining and reduce material consumption. The puzzle contains a cylindrical body 1 with annular guide grooves 2-4, in which they are installed with the possibility of moving along them from one guide groove to another game elements 6 sec. game tags. In the center of the housing 1 there is a free pocket 5 for accommodating at least one gaming element 6, and the guide grooves 2-4 are located concentrically relative to the axis of the housing. Through the radial transition grooves 8, the guide grooves 2-4 successively communicate with each other1, and the guide groove 2 with the free pocket 5, each successive transition groove being at an angle of 180 °. to the previous groove. Moving one of the game elements into the free pocket, the game elements are then moved to a free space in the guide groove or from one guide groove to the other, while having the game elements in accordance with the game marks. 1 hp f-ly, 1il fe

Description

Изобретение относитс  к занимательным играм и головоломкам.This invention relates to entertaining games and puzzles.

Цель изобретени  - повышение занимательности и снижение материалоемкости.The purpose of the invention is to increase entertainment and reduce material consumption.

На чертеже изображена головоломка, вид сверху.The drawing shows a puzzle, top view.

Головоломка содержит цилиндрический корпус 1, на одной из торцовых поверхностей которого выполнены кольцевые направл ющие пазы 2-4 и свободна  луза 5. Количество направл ющих пазов может равн тьс  трем. В направл ющих пазах 2-4 установлены с возможностью перемещени  по ним из одного паза в другой игровые элементы 6 с игровыми метками, например, в виде тоновой окраски четырех цветов. Игровые элементы 6 имеют выступы 7 дл  обеспечени  удобства перемещени  их поThe puzzle contains a cylindrical body 1, on one of the end surfaces of which there are annular guide grooves 2-4 and a free pocket 5. The number of guide grooves can be three. In the guide slots 2-4, game elements 6 with game marks, for example, in the form of tonal coloration of four colors, are installed with the ability to move along them from one slot to another. The game elements 6 have protrusions 7 in order to facilitate their movement along the

направл ющим пазам и расположены в пазах вплотную один к другому. Свободна  луза 5 дл  размещени  по меньшей мере одного игрового элемента 6 расположена в центре корпуса 1, а направл ющие пазы 2-4 расположены концентрично относительно оси корпуса. При этом направл ющие пазы последовательно сообщаютс  между собой, а направл ющий паз 2 - со свободной лузой 5 посредством радиальных переходных пазов 8, причем каждый последующий переходный паз расположен под углом 180° к предыдущему пазу. Все детали головоломки изготовл ют из термопластичного материала , например полистирола, с добавлением соответствующих красителей.guide grooves and are located in grooves close to one another. A free pocket 5 for accommodating at least one game element 6 is located in the center of the housing 1, and the guide grooves 2-4 are concentric with respect to the axis of the housing. In this case, the guide grooves are successively connected with each other, and the guide groove 2 is connected with the free pocket 5 by means of radial transition grooves 8, each successive transition groove being at an angle of 180 ° to the previous groove. All puzzle pieces are made from a thermoplastic material, such as polystyrene, with the addition of appropriate colorants.

Переместив один из игровых элементов в свободную лузу, последовательно перемеОHaving moved one of the game elements to a free pocket, successively move

о ел о about eaten about

ЈьЈ

щают игровые элементы на освободившее- с  место в направл ющем пазе или перемещают игровые элементы из одного направл ющего паза в другой, располага  при этом игровые элементы в соответствии с игровыми метками.drag the game elements to a vacant place in the guide groove or move the game elements from one guide groove to another, while positioning the game elements in accordance with the game marks.

Claims (2)

Формула изобретени  1. Головоломка, содержаща  корпус с сообщающимис  кольцевыми направл ющими пазами и игровые элементы с выступами и игровыми метками, установленные в направл ющих пазах с возможностью перемещени  по ним и из одного направл ющего паза в другой, отличающа с  тем, что, с целью повышени  занимательности и снижени  материалоемкости, корпус выполнен по форме цилиндра и имеет расположенную в его центре свободную лузу дл  размещени  по меньшей мере одного игрового элемента, а кольцевые направл ющие пазы расположены концентрично относительно оси корпуса и соединены между собой посредством-радиальных переходных пазов, причем ближайший к центру направл ющий паз соединен с лузой и промежуточным направл ющим пазом, аClaim 1. A puzzle comprising a housing with communicating annular guide grooves and game elements with protrusions and game marks mounted in the guide grooves with the ability to move along them from one guide groove to another, characterized in that more entertaining and less material consumption, the body is shaped like a cylinder and has a free pocket located in its center to accommodate at least one game element, and the annular guide grooves are located en- respect to the housing axis and are interconnected by a transient-radial grooves, and closest to the center of the guide groove is connected to Luza and the intermediate guide groove, and промежуточный - с периферийным, при этом переходные пазы расположены под углом 180° каждый относительно следующего .intermediate with peripheral, with the transition grooves located at an angle of 180 ° each relative to the next. 2. Головоломка по п.1, от л и ч а ю ща  с   тем, что количество направл ющих пазов равн етс  трем, а количество переходных .пазов равн етс  количеству направл ющих пазов.2. The puzzle of claim 1, ranging from the fact that the number of guide slots is three, and the number of transition slots is equal to the number of guide grooves.
SU874228812A 1987-03-24 1987-03-24 Puzzle "for those who always ask why" SU1646564A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874228812A SU1646564A1 (en) 1987-03-24 1987-03-24 Puzzle "for those who always ask why"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874228812A SU1646564A1 (en) 1987-03-24 1987-03-24 Puzzle "for those who always ask why"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1646564A1 true SU1646564A1 (en) 1991-05-07

Family

ID=21297914

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU874228812A SU1646564A1 (en) 1987-03-24 1987-03-24 Puzzle "for those who always ask why"

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1646564A1 (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР № 1222297, кл, А 63 F 9/06, 1984. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4889340A (en) Spherical puzzle
US5135225A (en) Overlapping rotatable disc type puzzle
US4019746A (en) Set of game pieces
US4382601A (en) Cylindrical logical toy
US4413823A (en) Ball puzzle
SU1646564A1 (en) Puzzle "for those who always ask why"
US4522402A (en) Triangular prism game-puzzle
US4518165A (en) Three dimensional combination assembly game
SU1417901A1 (en) Combination game/puzzle
SU995837A1 (en) Puzzle game
SU1542559A1 (en) Puzzle
SU1442240A1 (en) Three-dimensonal logic puzzle
SU1222297A2 (en) Puzzle "the eighth of march"
SU1194436A2 (en) Volumetric logic game
SU1440517A1 (en) Puzzle
SU1192845A1 (en) Game
SU1301421A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1344378A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1402358A1 (en) Versions of three-dimensional logic puzzle
SU1715378A1 (en) Puzzle game
SU1405869A1 (en) Game-puzzle
SU1079264A1 (en) Spatial puzzle
RU2050895C1 (en) Maze game
RU1836977C (en) Puzzle "logic"
SU1755847A1 (en) Puzzle