SU1530191A1 - Logic game-puzzle - Google Patents
Logic game-puzzle Download PDFInfo
- Publication number
- SU1530191A1 SU1530191A1 SU874205948A SU4205948A SU1530191A1 SU 1530191 A1 SU1530191 A1 SU 1530191A1 SU 874205948 A SU874205948 A SU 874205948A SU 4205948 A SU4205948 A SU 4205948A SU 1530191 A1 SU1530191 A1 SU 1530191A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- elements
- game
- puzzle
- game elements
- reference node
- Prior art date
Links
- 230000008878 coupling Effects 0.000 claims abstract 2
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 claims abstract 2
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 claims abstract 2
- 150000001875 compounds Chemical class 0.000 claims 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 230000010485 coping Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к занимательным играм-головоломкам и позвол ет расширить игровые возможности. Головоломка содержит опорный узел 1 и игровые элементы 2, взаимодействующие с опорным узлом и установленные с образованием трех групп взаимно перпендикул рных слоев и с возможностью послойного вращени одного относительно других. Головоломка также имеет промежуточные элементы 3, взаимодействующие с опорным узлом посредством пазов и выступов и установленные с возможностью поворота относительно опорного узла, при этом игровые элементы 2 установлены на промежуточных элементах 3 посредством быстроразъемного соединени . Послойно враща игровые элементы 2, добиваютс их упор дочивани согласно меткам. При невозможности упор дочивани игровых элементов 2 их снимают с промежуточных элементов 3, а затем устанавливают обратно согласно меткам. 1 з.п. ф-лы, 10 ил.The invention relates to entertaining puzzle games and allows to expand gaming capabilities. The puzzle contains a reference node 1 and game elements 2, interacting with the reference node and installed to form three groups of mutually perpendicular layers and with the possibility of layer-by-layer rotation of one relative to the other. The puzzle also has intermediate elements 3 that interact with the support assembly by means of grooves and protrusions and are pivotally mounted with respect to the support assembly, while the game elements 2 are mounted on the intermediate elements 3 by means of a quick-release coupling. Rotating the game elements 2 in layers, arrange for their ordering according to the marks. If it is impossible to arrange the game elements 2, they are removed from the intermediate elements 3, and then installed back according to the marks. 1 hp f-ly, 10 ill.
Description
i (Лi (L
СПSP
ооoo
ееher
Изобретение относитс к занимательным логическим игра м-головоломкам.This invention relates to an entertaining logical puzzle game.
Цель изобретени - расширение игровых возможностей.The purpose of the invention is the expansion of gaming opportunities.
На фиг. 1 изображена игра-головоломка в виде куба 2X2X2, общий вид; на фиг. 2 - головоломка с частичным разрезом опорного узла, вид спереди; на фиг. 3 - игровой элемент в двух проекци х; на фиг. 4 - разрез А-А на фиг. 3; на фиг. 5 - опорный узел; на фиг. б - промежуточный элемент; на фиг. 7 - разрез Б-Б на фиг. 6; на фиг. 8 - подвижный промежуточный элемент; на фиг. 9 - разрез В-В на фиг. 8; на фиг. 10 - головоломка со сн тым одним игровым элементом .FIG. 1 shows a cube puzzle game in the form of a 2X2X2 cube, a general view; in fig. 2 - a puzzle with a partial section of the reference node, front view; in fig. 3 - game element in two projections; in fig. 4 shows section A-A in FIG. 3; in fig. 5 - supporting unit; in fig. b - intermediate element; in fig. 7 is a section BB in FIG. 6; in fig. 8 is a movable intermediate element; in fig. 9 is a section bb of FIG. eight; in fig. 10 is a puzzle with one game element removed.
Логическа игра-головоломка содержит опорный узел 1 и игровые элементы 2, взаимодействующие с опорным узлом 1 и установленные с образованием трех взаимно перпендикул рных групп попарно параллельных слоев и с возможностью вращени параллельных слоев одного относительно другого. Головоломка имеет промежуточные подвижные элементы 3, один неподвижный относительно опорного узла 1 промежуточный элемент 4, установленный на опорном узле 1, и буферные элементы 5, при этом головоломка имеет фиксаторы 6, установленные на опорном узле I, и удерживающие посредством пазов и выступов, подвижные промежуточные элементы 3 и буферные элементы 5 на опорном узле 1. Игровые элементы 2 установлены на промежуточных элеLogic puzzle game contains the reference node 1 and the game elements 2, interacting with the reference node 1 and installed with the formation of three mutually perpendicular groups of pairs of parallel layers and with the possibility of rotation of parallel layers of one relative to another. The puzzle has intermediate movable elements 3, one fixed relative to the reference node 1 intermediate element 4 mounted on the reference node 1, and buffer elements 5, while the puzzle has clamps 6 mounted on the reference node I, and holding through grooves and protrusions elements 3 and buffer elements 5 on support node 1. Game elements 2 are mounted on intermediate elements
ментах посредством быстроразъемного соединени в виде пазов 7 и выступов 8 на игровых и промежуточных элементах. Причем пазы 7 могут быть образованы упругими пластинами 9 на игровых элементах 2.the copings by means of the quick disconnect connection in the form of the slots 7 and the protrusions 8 on the game and intermediate elements. Moreover, the grooves 7 can be formed by elastic plates 9 on the game elements 2.
В исходном положении игровые элементы 2 расположены случайным образом. Послойно враща игровые элементы 2, добиваютс их упор дочивани согласно меткам. Если играющий не может упор дочить игровые элементы 2, то он может сн ть игровые элементы 2 с промежуточных элементов, а затем установить их обратно согласно меткам.In the initial position, the game elements 2 are arranged randomly. Rotating the game elements 2 in layers, arrange for their ordering according to the marks. If the player cannot arrange the game elements 2, he can remove the game elements 2 from the intermediate elements, and then set them back according to the marks.
Claims (2)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| SU874205948A SU1530191A1 (en) | 1987-01-05 | 1987-01-05 | Logic game-puzzle |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| SU874205948A SU1530191A1 (en) | 1987-01-05 | 1987-01-05 | Logic game-puzzle |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| SU1530191A1 true SU1530191A1 (en) | 1989-12-23 |
Family
ID=21289230
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| SU874205948A SU1530191A1 (en) | 1987-01-05 | 1987-01-05 | Logic game-puzzle |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| SU (1) | SU1530191A1 (en) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US5338033A (en) * | 1991-10-14 | 1994-08-16 | Simco, S.A. | Didactic puzzle game |
| RU2268081C2 (en) * | 2003-12-30 | 2006-01-20 | Капитонов Юрий Михайлович | Complex of guides for toy cube (versions) |
-
1987
- 1987-01-05 SU SU874205948A patent/SU1530191A1/en active
Non-Patent Citations (1)
| Title |
|---|
| Патент US № 4378117, кл. 273/153, 1983. * |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US5338033A (en) * | 1991-10-14 | 1994-08-16 | Simco, S.A. | Didactic puzzle game |
| RU2268081C2 (en) * | 2003-12-30 | 2006-01-20 | Капитонов Юрий Михайлович | Complex of guides for toy cube (versions) |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| SU1685254A3 (en) | Game set | |
| US5628666A (en) | Toy building chip | |
| US4898560A (en) | Mirror pattern forming amusement device | |
| SU1530191A1 (en) | Logic game-puzzle | |
| US4483535A (en) | Triangle combination game | |
| SU1442240A1 (en) | Three-dimensonal logic puzzle | |
| WO1991004083A1 (en) | Logical mosaic-puzzle | |
| SU1542559A1 (en) | Puzzle | |
| SU1417901A1 (en) | Combination game/puzzle | |
| SU1405866A1 (en) | Puzzle | |
| US4518165A (en) | Three dimensional combination assembly game | |
| SU1416146A1 (en) | Puzzle/labyrinth | |
| SU1227223A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
| SU1180030A1 (en) | Puzzle | |
| RU2110310C1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
| SU1192845A1 (en) | Game | |
| SU1442238A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
| RU1771789C (en) | Three-dimensional puzzle | |
| SU1222299A1 (en) | Game-puzzle | |
| SU1694177A1 (en) | Puzzle "mill" | |
| RU1768202C (en) | Game unit | |
| SU1331524A1 (en) | Puzzle | |
| RU2051731C1 (en) | Three-dimensional logical puzzle | |
| SU1505561A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
| SU1755846A1 (en) | Logical game |