[go: up one dir, main page]

SE519929C2 - Förfarande, system och terminal för att under pågående samtal ändra eller uppdatera tex. avatarer på andra användares terminaler i ett mobiltelekommunikationssystem - Google Patents

Förfarande, system och terminal för att under pågående samtal ändra eller uppdatera tex. avatarer på andra användares terminaler i ett mobiltelekommunikationssystem

Info

Publication number
SE519929C2
SE519929C2 SE0102612A SE0102612A SE519929C2 SE 519929 C2 SE519929 C2 SE 519929C2 SE 0102612 A SE0102612 A SE 0102612A SE 0102612 A SE0102612 A SE 0102612A SE 519929 C2 SE519929 C2 SE 519929C2
Authority
SE
Sweden
Prior art keywords
avatar
information
mobile
communication
visual
Prior art date
Application number
SE0102612A
Other languages
English (en)
Other versions
SE0102612D0 (sv
SE0102612L (sv
Inventor
Philippe Goldstein
Olivier Guyot
Jean-Philippe Guillemant
Patrick Legrand
Maxime Ducros
Christine Viger
Original Assignee
Ericsson Telefon Ab L M
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ericsson Telefon Ab L M filed Critical Ericsson Telefon Ab L M
Priority to SE0102612A priority Critical patent/SE519929C2/sv
Publication of SE0102612D0 publication Critical patent/SE0102612D0/sv
Priority to US10/484,534 priority patent/US7231205B2/en
Priority to EP02749492A priority patent/EP1417854B1/en
Priority to DE60233880T priority patent/DE60233880D1/de
Priority to PCT/SE2002/001398 priority patent/WO2003010986A1/en
Priority to JP2003516238A priority patent/JP2004537231A/ja
Priority to KR1020047000889A priority patent/KR100751184B1/ko
Priority to AT02749492T priority patent/ATE444641T1/de
Publication of SE0102612L publication Critical patent/SE0102612L/sv
Publication of SE519929C2 publication Critical patent/SE519929C2/sv

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/75Indicating network or usage conditions on the user display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L69/00Network arrangements, protocols or services independent of the application payload and not provided for in the other groups of this subclass
    • H04L69/30Definitions, standards or architectural aspects of layered protocol stacks
    • H04L69/32Architecture of open systems interconnection [OSI] 7-layer type protocol stacks, e.g. the interfaces between the data link level and the physical level
    • H04L69/322Intralayer communication protocols among peer entities or protocol data unit [PDU] definitions
    • H04L69/329Intralayer communication protocols among peer entities or protocol data unit [PDU] definitions in the application layer [OSI layer 7]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/72427User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality for supporting games or graphical animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72448User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for adapting the functionality of the device according to specific conditions
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/72445User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality for supporting Internet browser applications

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Facsimiles In General (AREA)

Description

l0 15 20 25 30 519 929 zâfqïflfff' 2 verkligheten kan i princip genereras av vilken lämplig grafisk kod som helst, (VRML). exempelvis Virtual Reality Modelling Language I princip kan slutanvändaren välja vilket slag som helst av såsom en avatar, fisk, vilket annat djur som helst, en seriefigur, en 3~dimensionell bild, exempelvis av användaren själv, eller någon annan grafisk illustration. För de andra medlemmarna i den virtuella världen, är en avatar den grafiska representationen av "användaren", dvs. den grafiska karaktär som användaren vill bli representerad genom. Avataren sändes in i den virtuella verkligheten när slutanvändären som styr avataren loggar in på den virtuella verkligheten.
Ett speciellt exempel på en avatar är ett så kallat "talking head" som är en 3-dimensionell representation av en persons huvud, som kan röra sina läppar synkroniserat med tal. Sådana "talking heads" kan användas för att skapa en illusion av en visuell förbindelse även om den förbindelse som används i själva verket är en talkanal. I exempelvis "Shared Spaces", British Telecommunications Engineering, vol. 15, Juli 1996, beskrivs avatarer som användas i telefonnät. Se också GSM 01.02 "Digital cellular telecommunication system (Phase 2+); General description of a GSM Public Land Mobile Network (PLMN)", European Telecommunications Standards Institute (ETSI), 1996, GSM 02.17 WO 99/64976, avatar information for use in a virtual environment", diskuterar att "Method and device for storing' and transmitting problemet med göra tekniken lämplig för access av en virtuell värld ifrån olika accessterminaler. När en användare måste information om till loggar in i den virtuella verkligheten, avataren sändas ifrån accessterminalen den virtuella verkligheten för att få avataren att uppträda i den virtuella lO 15 20 25 30 519 929 ' ' ~ ' < I I = » - | f. 3 verkligheten. Det är känt att lagra avatarinformationen i ett minne i accessterminnalen, så att vid påloggning till den virtuella världen, information om avataren hämtas ifrån lagringsmedlen i accessterminalen och sändes till den virtuella världen. Detta betyder att den virtuella verkligheten endast kan accessas ifrån den terminal i vilken avatarinformationen i själva verket är lagrad. Emellertid blir det genom ovan nämnda patentansökan möjligt att accessa den virtuell värld också ifrån andra terminaler. Lösningen består i att addera en ny minnesfunktion till ett borttagbart minneskort, (SIM) exempelvis en Subscriber Identity Module eller ett smartkort, och i att integrera informationen om avataren i kortet. Detta betyder att avatarinformationen kan flyttas ifrån en accessterminal till en annan och det blir möjligt att accessa den virtuella verkligheten ifrån många olika accessterminaler som stödjer införande av exempelvis det "modifierade" SIM-kortet och att genom att slå in en personlig identitet~nummerkod. Speciellt gör detta det möjligt att använda avatarer i nya applikationer såsom i GSM telefoner eller andra mobila terminaler. Innehållet i denna patentansökan inkorporeras härmed häri genom hänvisning därtill.
Den grafiska representationen, speciellt avatarerna, är emellertid fast, och dessutom finns det ingen illustration av hur det skulle kunna vara möjligt att kombinera användningen av avatarerna med mobila kommunikationsterminaler, det och det huvudsakliga skälet till detta speciellt mobila telefoner. Hitintills finns inte någon sådan produkt tillgänglig på marknaden, är att det inte är tekniskt genomförbart, exempelvis med den existerande WAP-standarden.
Det är känt att hålla mobila videokonferenser, men detta är ett annat slag av tjänst, och den är inriktad på specifika användargrupper, och dessutom är den bandbreddskänslig. lO 20 25 30 519 929 §j=¿:jf¿'»:,-' Föreslagen avs I-mod från NTT DoCoMo är dessuton1 en Disney-I- tjänst enligt vilken det är nbjligt att ladda ner en favorit Disneyna karaktär "Character town". Ringtonen kommer att vara den välkända Disneyna melodin "Melody Palace". Det är också möjligt att få den senaste Disney informationen Character Town\lOO/Month, Melody Palace\lOO/month, från augusti 2000.
Detta, är emellertid en specifik produkt och den medger inte verklig mobil kundanpassning.
REDOGÖRELSE FÖR UPPFINNINGEN Det är därför ett mål med föreliggande uppfinning att tillhandahålla en mobilkommunikationsterminal såsom inledningsvis hänvisad till, genom vilken det blir möjligt att sända visuell/grafisk datainformation in till en virtuell verklighet, och givetvis också att ta emot och representera sådan information från andra användare för terminalens slutanvändare. Speciellt behövs en mobil telekommunikations- terminal som medger förändring och modifikation av information i en virtuell miljö i kommunikation med andra slutanvändare, t.ex. ett flexibelt sätt. likväl genom avatarer, på Speciellt behövs en telekommunikationsterminalslösning, som ett system och ett förfarande, för att medge inträde i en virtuell verklighet, som är användarvänlig, attraktiv för unga slutanvändare och som medger att åtskilliga användare kan vara anslutna på samma gång.
Lösningen bör också vara tilltalande för slutanvändare i det att avatarens karaktärsattitydmod, t.ex. avatarkynnet, kan förändras på slutanvändarens kommando. En lösning som medger för slutanvändaranpassning och flexibilitet i kombination med mobil access behövs också.
Därför tillhandahålles en mobiltelekommunikationsterminal såsom inledningsvis hänvisats till, i vilken den personliga visuella/grafiska datainformationen kan förändras, där 10 15 20 25 30 .- 519 929 5 telekommunikationsterminalen innefattar styrmedel för att ändra den proprietära, personliga visuella/grafiska datainformationen.
Dessutom kan den proprietära personliga visuella/ grafiska informationen förändras eller uppdateras under en pågående talkonversation, över en första förbindelse.
Det är möjligt att ha en tal-, och grafisk datainformationsförbindelse med en eller flera av sagda andra kommunikationsterminaler. Speciellt stödjer den mobila telekommunikationsterminalen simultan kommunikation av tal och data, och speciellt är det en GPRS klass A-terminal.
I en implementering består den personliga visuella/grafiska informationen av en avatar, och ett antal personliga eller fördefinierade olika avatarattitydsmoder kan väljas av användaren av telekommunikations-terminalen. I en implementering hämtas avataren eller avatarens attitydmoder ifrån Internet.
Alternativt, eller därutöver, kan en applikation användas som medger slutanvändarskapande av åtminstone grafisk information, t.ex. relaterande till avatarer eller avatarers attitydmoder. I en speciell implementering är det också möjligt att lägga till ljud till avataren eller olika ljud till de olika avatarmoderna, speciellt beskrivande olika sinnesstämningar.
Speciellt är telekommunikationsterminalen ansluten till en (web) server över en andra förbindelse (utöver en första förbindelse som stödjer tal) och som stödjer kommunikation av paketdata för att ge slutanvändaren access till åtminstone en grafisk och presentationstjänst, t.ex. innefattande (här betecknad Mobile kommunikations- mobila avatarer, också Avatar MAS), System Service vilken server hanterar uppsättning av ett konferenssamtal med en eller flera slutanvändare. Push/pull- teknik används för att sända sagda åtminstone visuella/grafiska personliga information till samtalkonferensens parter. Speciellt stödjer (web) servern uppsättning av en samtalskonferens som inkluderar ett flertal användare, och den personliga visuella/grafiska (avatar) informationen för var och en av lO 15 20 25 30 519 929 §_f=É'ff:"-__~" . , . . . n 6 åtminstone ett antal deltagande användare som stödjer en sådan funktionalitet representeras på displaymedlen för alla andra deltagande användare soni stödjer funktionaliteten (och soni är aktiva i konferensen). Speciellt, såsom hänvisats till ovan, kan den personliga visuella/grafiska (och möjligen också ljud-) informationen, eller avataren, för varje slutanvändare förändras till att anta ett givet antal attitydmoder av dess respektive slutanvändare under samtalskonferensen. Attitydmoderna och antalet valbara moder anges av de respektive slutanvändarna för deras egna personliga visuella/grafiska (avatar-) information.
Speciellt kan personlig grafisk information/avatarer läggas till eller tagas bort, när slutanvändare kopplar upp sig till/kopplar ner sig från samtalskonferensen, av den web-server som kör applikationen för grafisk presentation och kommunikation, speciellt det mobila avatarsystemet (MAS).
I en annan implementering kan den grafiska informationen innefatta lägesinformation som representerar det fysiska läget för de respektive slutanvändarna som deltar i samtalskonferensen på en karta eller liknande. Sagda lägesinformation kan förändras eller uppdateras kontinuerligt eller med regelbundna tidsintervall. Anslutning till ett positioneringssystem förutsätts då. I en synnerligen speciell implementering illustreras läget för en slutanvändare, eller för den avatar som representerar slutanvändaren, som en blinkande punkt på en karta. Alternativt kan avataren för respektive slutanvändare illustreras på en karta; ännu mera speciellt kan avatarerna för alla slutanvändare som deltar i samtalskonferensen indikeras på kartan. Vilken variation som helst är i princip möjlig.
För att medge samtidig kommunikation av tal och data, dvs. möjliggöra för slutanvändaren att tala/lyssna på samma gång som den grafiska representationen är tillgänglig, används ett 10 15 20 25 30 , . , , . n 7 handsfree-set för att tillhandahålla för högtalar- och mikrofonfunktionaliteten_ I en implementering lagras den visuella/grafiska datainformationen, som speciellt består av en avatar, i lagringsmedel i terminalen eller på ett SIM-kort eller på ett smart kort eller liknande, vilket är löstagbart anslutet till terimalen. Alternativt, eller därutöver, består' den visuella/ grafiska informationen av information som dynamiskt hämtas från Internet av den server som kör applikationen.
I en speciell implementering används en WAP~anordning eller också används en EPOC~anordning. Också andra anordningar kan användas, såsom kommer att hänvisas till nedan. kan vara en eller en ett GSM, Den första förbindelsen kretskopplad paketkopplad förbindelse över GPRS-kommunikationsnät eller liknande, men det kan också vara en fast förbindelse eller en tal-över-IP-förbindelse. Speciellt innefattar styrmedlen en eller flera av ett antal knappar på telekommunikations- terminalens tangentbord, t.ex. kan var och en av sagda antal knappar representera en avatarattitydsmod (avatare- sinnesstämning) eller liknande. Det är givetvis också möjligt att använda telekommunikationsterminaler som är försedda med speciella tangenter avsedda för en sådan funktionalitet.
Uppfinningen visar därför också ett system som tillhandahåller för kommunikation av tal och visuell/grafisk datainformation mellan kommunikationsterminaler av vilka åtminstone en är mobil, där den grafiska/visuella informationsdatan innefattar åtminstone personlig visuell/grafisk information, och där kommunikationsterminalerna innefattar displaymedel för att visa personlig visuell/grafisk datainformation mottagen från andra terminaler. Generellt kan, givetvis, den redan existerande displayen på en nwbilkommunikationsterminal användas. Systemet lO 15 20 30 519 929 | . ; - = H 8 innefattar användning av ett första kommunikationssystem för att bära talförbindelser mellan ett antal (mobila) kommunikationsterminaler, ett paketdatakommunikationsnät, en server som kör en applikation/tjänst (MAS, Mobile Avatar System), för kundanpassad representation av visuell/grafisk datainformaiton, t.ex. avatarer, och för att sätta upp en samtalskonferens mellan ett antal mobila telekommunikations- terminaler vid initiering av en av sagda telekommunikations- terminaler för kommunikation av sagda kundanpassade visuella/ grafiska datainformation, speciellt personliga grafiska karaktärer, mellan telekommunikationsterminaler. Den kundanpassade visuella/grafiska datainformation, t.ex avatarer, för en slutanvändare kan förändras av slutanvändaren under en pågående talförbindelse. Fördelaktigt stödjer kommunikation av tal så kallade GPRS telekommunikations~terminalerna simultan och data, och synnerligen fördelaktigt är de klass A-terminaler. Det uppfinningsmässiga konceptet är emellertid tillämpligt på andra slag av terminaler.
I en föredragande implementering av det uppfinningsmässiga konceptet består den visuella/grafiska datainformationen av personliga avatarer, varvid varje telekommunikationsterminal innefattar styrmedel för slutanvändarstyrning av den proprietära, kundanpassade avataren så att genom att slutanvändaren aktiverar styrmedlen, kan den proprietära avatarattityden förändras.
Exempel på sådana karaktärer eller avatarattitydsmoder är en leende avatar, en gråtande avatar, en skrattande avatar, en allvarlig avatar, en vinkande avatar osv. Vilka attitydmoder som skall vara tillgängliga för en speciell användare väljes eller själv. Alternativt kan en definieras av slutanvändaren uppsättning redan definierade attitydmoder väljas. lO 15 20 25 30 519 929 0 . v f x 9 Speciellt visas avatarerna för andra/slutänvändarterminalerna som deltar i samtalskonferensen samtidigt på varje respektive telekommunikationsterminal med de aktuella respektive valda avatarattityderna. Slutanvändartelekommunikationsterminaler kan också kopplas upp till/kopplas ner ifrån samtalskonferensen, vilket såsom hänvisats till tidigare hanteras av servern, och vid uppkoppling/nedkoppling, skall den respektive kundanpassade visuella/grafiska datainformationen, speciellt avataren, läggas till/tas bort ifrån displaymedlen på de andra telekommunikationsterminalerna som är parter i samtalskonferensen.
I en implementering hämtas kundanpassad visuell/grafisk data (avatar) information av servermedlen ifrån webben. Proprietär, kundanpassad visuell/grafisk datainformation, t.ex. avatarinformation, kan också lagras i den respektive telekömmunikationsterminalen eller i lagringsmedel som är förhållande till på ett SIM-kort eller liknande. anordnade löstagbart i telekommunikations- enheten, t.ex.
Det tillhandahålles också för ett förfarande för att sända personlig visuell/grafisk datainformation ifrån en mobil telekommunikationsterminal till ett antal andra, mobila eller icke~mobila, kommunikationsterminaler, som innefattar stegen att; sätta upp en dätaförbindelse ifrån den mobila telekommunikationsterminalen till en server som kör en applikation för hantering av personlig visuell/grafisk datainformationskommunikation och representation; hantera, i servern, uppkoppling av en samtalskonferens mellan sändande mobiltelekommunikationsterminal och en eller flera andra valda eller definierade telekommunikationsterminaler; sätta upp en talförbindelse mellan parter i samtalskonferensen; använda talförbindelsen för kommunikation av tal; använda dataförbindelsen för överföring och representation av personlig 10 15 20 25 30 519 929 10 visuell/grafisk datainformation parallellt med sagda talförbindelse.
Företrädesvis innefattar den kundanpassade visuell/grafiska datainformationen personlig avatarinformation, och attityderna för de respektive avatarerna kan förändras av respektive slutanvändare under en pågående talförbindelse. Kundanpassade avatarer (eller annan visuell/grafisk datainformation), möjligen också med audioinformation eller ljud, för alla de andra telekommunikationsterminalerna, eller snarare deras slutanvändare, som, deltar i samtalskonferensen kan visas på varje respektive telekommunikationsterminal, varvid avatarer läggs till/tas bort när slutanvändartelekommunikations- terminaler blir/upphör att vara parter i samtalskonferensen.
Det är en fördel med föreliggande uppfinning att mobila kommunikationsterminaler kan användas för, speciellt, att komma in i virtuell verklighet med användning av avatarer eller liknande information, och speciellt att det blir möjligt oavsett var en slutanvändare befinner sig, och speciellt oavsett av vilken terminal och vilken typ av terminal som används. Det är också en fördel, och gör konceptet sannerligen attraktivt för olika slag av användargrupper, såsom t.ex. unga människor, att det är möjligt att förändra attityden eller moden för avataren under ett pågående talsamtal, även om detta i princip förutsätter användning av ett handsfree set. Det blir också ytterst attraktivt i det att det är möjligt att kundanpassa både avatarerna och deras aktuella attityder eller sinnesstämningar.
KORTFÅTTAD FIGURBESKRIVNING Uppfinningen kommer i det följande att ytterligare beskrivas, på ett icke begränsande sätt, och under hänvisning till bifogade figurer, i vilka: 10 l5 20 25 30 . . . 1 . n ll Fig. l schematiskt illustrerar två mobiltelekommunikations- terminaler, av vilka den ena initierar en kommunikation som innefattar tal och avatarkommunikation/ representation, Fig. 2 är en figur som liknar figur* l och som illustrerar något mera i detalj kommunikation av tal och avatarinformation mellan två telekommunikations- terminaler, Fig. 3 illustrerar en telekommunikationsterminal som initierar kommunikation med ett flertal parter inkluderande transmission av avatarinformation, Fig. 4 illustrerar ett exempel på användare A's display under kommunikation mellan ett flertal parter som i Fig. 3.
Fig. 5 är ett flodesdiagram som illustrerar initiering av kommunikation mellan flera parter inkluderande transmission av avatarer, och Fig. 7 är ett flodesdiagram som illustrerar de grundläggande stegen for konfigurering av en kundanpassad avatar för en slutanvändare.
DETALJERAD BESKRIVNING AV UPPFINNINGEN Enligt uppfinningen använder den första slutanvändaren, här kallad slutanvändare A, en xnobilkommunikationsterminal som är försedd med möjligheten att visa en specifik karaktär på mobilkommunikationsterminalen, t.ex. en WAP/EPOC terminal, som representerar en annan slutanvändare, här kallad slutanvändare gång som en telefonkonversation pågår mellan slutanvändare ZX och B.
B, på samma Slutanvändare B kommer då att se den specifika karaktären, eller avataren, for slutanvändare A. 10 20 25 30 519 922s§¿f¿y} 1.- --~ 12 Emellertid behöver (mål) EPOC-baserad, terminalen givetvis inte vara WAP eller den kan exempelvis vara web-baserad, en fick-PC, en proprietär klient som körs på en anordning osv. Också under konversationen kan slutanvändare A sända kommandon till sin avatar, exempelvis få den att le, gråta, vinka, rodna, se fundersanx ut osv. Med andra ord kan slutanvändare A förändra attityden på den proprietära, kundanpassade avataren också när en telefonkonversation pågår genom aktivering av styrmedel på telefonens knappsats. Slutanvändare B kommer då att se den attityd som slutanvändare A vill visa. Vice versa kan slutanvändare B förändra attityden på sin personaliserade proprietära avatar (ej visad). Speciellt kan karaktären eller (på en knapp på attityden (sinnestämningen) på avataren förändras det önskade sättet) när dess slutanvändare trycker på telefonens knappsats. I en implementering har varje knapp, av konfigurerats av slutanvändaren. I skulle åtminstone ett antal knappar, en fördelaktig implementering konfigurering av avatarattityder kunna göras tillgänglig från en PC. För att tala och titta på displayen på samma gång, krävs i allmänhet ett handsfree-set.
I en speciell implementering, som erfordrar lite större bandbredd, kan en karaktär bestå av ett ansikte som följer talet så att läpparna rör sig på motsvarande sätt. Karaktärer, eller speciellt avatarer, kan exempelvis hämtas ifrån bibliotek som är tillgängligt på nätet. Alternativt skulle ett "tool kit" eller liknande kunna användas för skapande av nya, personaliesrade karaktärer. I en speciell implementering skulle en gruppmod kunna implementeras för att medge flera användare att vara uppkopplade på samma gång i. en telefonkonferens, varvid alla eller några av dem skulle kunna, på samma gång, vara närvarande på de respektive kommunikationsterminalsdisplayerna eller skärmarna genom presentation av de respektive kundanpassade karaktärerna eller avatarerna. Implementeringen av konceptet 10 15 20 25 30 519 929 1 v I - » n 13 enligt uppfinningen kan varieras på ett antal sätt, och speciellt skulle applikationsprodukten kunna vara multi- terminalskompatbel, t.ex. för PC:er, skärmtelefoner, PDA:er (Personal Digital Assistant) med trådlös kommunikation, mobila telefoner, fasta telefoner osv.
I en speciell implementering skulle det kunna vara möjligt att addera ljud som skall introduceras för de andra parterna i konversationskonferensen med animeringen, nedladdat ljud som skulle kunna vara fördefinierat eller ifrån webben eller också slutanvändarskapade ljud. I en annan fördelaktig implementering skulle det kunna tillhandahålls för en möjlighet att lägga till en valbar chatmod.
Representationen soni sådan av' visuell/grafisk datainformation, såsom exempelvis en karaktär eller ännu mera speciellt en avatar, skulle kunna göras på många olika sätt och det skulle t.ex. kunna vara möjligt att begränsa den tid som karaktären osv. visas på displayen hos andra deltagare i konversationen.
Karaktären skulle exempelvis kunna visas bara i. början av en telefonkonversation, den skulle kunna adderas till en nummerpresentationstjänst eller* till ett namn eller abonnent- den skulle kunna uppträda med regelbundna skulle presentationstjänst, tidsintervall, eller den kunna vara programmerad att försvinna efter ett givet tidsintervall eller uppträda efter ett givet tidsintervall osv.
Om exempelvis en slutanvändare har aktiverat en telefonsvarare, skulle en dedikerad karaktär eller avatar som är konfigurerad av slutanvändaren kunna uppträda på displayen hos en initierande, annan slutanvändares kommunikationsterminal, eller på terminalerna för andra slutanvändare i gruppen som kontaktas av den initierande slutanvändaren. 10 l5 20 25 30 .» ..~ m. h» 14 I en synnerligen fördelaktig implementering innefattar den visuella/grafiska datainformationen, en karta soni visas och på vilken det indikeras var (på kartan) slutanvändaren för tillfället befinner sig, t.ex. genom att en blinkande punkt eller liknande animeras för att visa hur slutanvändaren förflyttar sig. Detta förutsätter anslutning till ett lokaliseringssystem. Det skulle också kunna vara möjligt att få en slutanvändares avatar att flytta sig på kartan, så att alla de andra slutanvändarna kan se var de andra slutanvändarna befinner sig genom de respektive kundanpassade avatarerna som illustreras på kartan.
Enligt en implementering används en WAP-anordning (Wireless Application Protocol).
I det följande kommer det uppfinningsmässiga konceptet att beskrivas under hänvisning till figurerna.
Pig. l visar en mobiltelekommunikationsterminal 1 som används av slutanvändare A, och som innefattar displaymedel 6 och ett antal knappar 7. Slutanvändare A avser här att kommunicera med slutanvändare B soul använder en mobilkommunikationsterminal 2 med displaymedel 8 och knappar 9. Här antas att slutanvändare A via PC 22 har accessat en web-server 20 för att konfigurera den proprietära avataren lm för slutanvändare A. För (Mobile kundanpassade, access av en applikation, här kallad mobil-avatar-tjänst Avatar System MAS), loggar den mobila kommunikations-terminalen l på och accessar web-servern 20 för uppkoppling av t.ex. en ISP, en PPP eller en GPRS-förbindelse, och via den adekvata URL:en (Uniform Resource Locator) den mobila (MAS).
EiCCeSSaS avatartjänsten Det antas att en lista över slutanvändare har indikerats av slutanvändare A vilka bör vara tillgängliga för kommunikation med användning av MAS. Det är möjligt för slutanvändare A att välja en eller flera, eller alla, av de 10 15 20 25 30 ,, .,. . . H .. » » m »- Ä . ., .._ . -. . . - - -- - , f, 1 n v u I f fl f ... -- _ 1 1 - . 1 1 - v - 1 = - n »V v - - . l 1. _.. »u l- -n .U 15 andra angivna slutanvändarna. MAS hanterar då uppkopplingen av en paketdataförbindelse med den eller de andra slutanvändarna, som skall deltaga genom uppkoppling av en samtalskonferens.
Om, såsom i utförandet i figur l, endast en slutanvändare väljs ut, i detta fall slutanvändare B med kommunikationsterminal 2, som inte är uppkopplad eller inte har loggat på, sänder, enligt en implementering, web-server 20 ett SMS (Short Message Service) till den mobila kommunikationsterminalen 2 som då kan logga på. också en talförbindelse och 2 GSM, Genom web-servern sätts upp mellan över ett konventionellt GPRS, kommunikationsterminalerna 1 telekommunikationsnät, t.ex. UMTS, ett fast nät eller tal över IP. Så snart som slutanvändare B loggar på, överförs avataren såsom i det föregående konfigurerad av slutanvändare A, över datakommunikationsnätet ifrån web-server 20 till slutanvändare B's mobila kommunikationsterminal 2, och den kommer att dyka kundanpassade avataren för slutanvändare A, lAm upp på den mobila kommunikationsterminalens 2 displaymedel 8.
Under den etablerade konversationen kan slutanvändare A när som helst ändra attityd eller karaktärsmod (sinnesstämning) på sin avatar genom att aktivera de konfigurerade tangenterna på telekommunikationsterminalen 1, vilket betyder att det mobila avatar web-systemet MAS uppdaterar eller förändrar den avatar som representerar slutanvändare A och som skall visas på SMS-meddelandena som sänds till skulle slutanvändare B's displaymedel. slutanvändare B (om implementerat) exempelvis kunna innehålla det telefonnummer som skall slås av slutanvändare B för att komma med i konferensmoden etablerad av web-server 20 eller av det mobila avatar-systemet. Alternativt bekräftar slutanvändare B helt enkelt att han vill delta och vara en part i samtalskonferensen. Detta kan göras på många olika sätt. Om slutanvändare B redan har loggat på, kommer slutanvändare A's l0 20 25 30 i , ä -, . . f, ._ - v ÉÜ.. '.. f' . Ü; u n o - vs r « I . _. n , a v e « o v I '«0 n. -f 4 n n - n n n a : = I ' Q \ n p I I - F ^ I . , . . . .q :u ~~ 'w " ' 16 avatar att dyka upp på hans dataförbindelsen har etablerats av» MAS. display så snart som (När förbindelsen har etablerats kommer användare B's avatar att uppträda på användare A's terminaldisplay.) Figur 2 är en figur som liknar figur 1 och illustrerar mobil- kommunikationsterminaler l och 2 som vardera är försedda med ett handsfree-set ll under kommunikation via ett kommunikationsnät GSM, GPRS/UMTS, för tal som har klassiskt infrastruktur, fast nät, voice over IP etc. och över ett datakommunikationsnät genom access av det mobila avatar web-systemet 20 som stödjer datapresentation och kommunikationsfaciliteter, och där det mobila avatar web-systemet har etablerat en samtalskonferens mellan mobilkommunikationsterminaler l och 2.
Generellt initieras alla anrop i en konferensmod av web-servern 20 och därpå kan hyperlänks-klick- och push-faciliteter och dynamisk generering av web-sidor implementeras. Servern kan sända ljud som "regular subscriber inside the conference", för vilka en eller flera kanaler tas upp. Mjukvarumoduler som skulle kunna användas av systemet som tillhandahåller mobila avatar~ funktionaliteter är End User Configurator (Draw, Forum, Global Library, My Library), Web Page Generator (anpassning till alla mobila skärmar, push/pull-mekanism), Conference Call Mechanism (Interface Parlay INCSl+/2) osv. and Updates Figur 3 illustrerar schematiskt en mobiltelekommunikations- terminal 14 här" den terminal soul används av slutanvändare A, till vilken ett handsfree-set ll är anslutet. Det antas här också att slutanvändare A initierar en tal- och avatarkommunikation. I servern har slutanvändare A definierat en grupp av medlemmar som skall vara tillgängliga. Det antas att slutanvändare A har accessat den mobila applikationstjänsten MAS och har indikerat att han också avser att kommunicera med en lO 15 20 25 30 519 929 . . n . . . « . » » - - - 17 grupp. Genom val av "ADD", kommer listan över medlemmar i gruppen att uppträda på displayen. Slutanvändare A kan då välja en eller flera av slutanvändare B, C, D, E. När detta har gjorts, kan var och en nås av det mobila avatar-systemet.
Beroende på om de är påloggade eller om det skall ske genom ett bekräftande svar på en indikering av det mobila avatar-systemet, att D, E. kommer servern sätta upp en samtalskonferens med slutanvändare B, C, Dessa kan då tala med varandra och med slutanvändare A, och de respektive kundanpassade avatarerna för slutanvändarna kommer att uppträda på skärmarna eller displaymedlen på terminalerna som slutanvändarna har, såsom illustrerat i figur 4.
Det antas här att slutanvändare B representeras genom en arg avatarattityd, slutanvändare C av en ledsan avatarattityd, slutanvändare D av en fisk, och slutanvändare E genom en leende avatar. Det antas här att slutanvändare A's avatar också indikeras på slutanvändare A's terminaldisplay, detta är emellertid inte nödvändigt, den intressanta egenskapen är att avatarerna för de andra deltagarna i konferensen visas på slutanvändare A's displaymedel, och vice versa för de andra parterna. Under konversation kan slutanvändare A välja och förändra slaget på attityd som hans avatar skall ha. Speciellt understryks den aktuella attitydmoden, här "förvirrad".
Avatarerna för slutanvändarna A, B, C, D, E visas bara så länge som de respektive slutanvändarna är uppkopplade, och om således en slutanvändare kopplas ner, kommer hans personliga avatar att försvinna och på motsvarande sätt, när en slutanvändare loggar på MAS, kommer hans avatar att uppträda på de andras displaymedel. Det skall vara klart att i figurerna 3, 4 endast ett förenklat exempel illustreras. Genoni att välja QUIT, kan slutanvändare A lämna konversationen. Det är också möjligt att välja LJUD under konversationen för att ytterligare överföra Olika ljudeffekter till de andra deltagarna j. konversationen. lO 15 20 30 m. v..
.. H N . . ...,._¿ znrn.. .... W H .... ¿¿ . -. i = « 1 « - v - ° ' í _ H...,. .. .. . ._ . . , .. - ._ . . . _ , , . m Hu m .. ' 18 ljud kan konfigureras för olika tangenter, och genom att trycka på en tangent, kommer det valda ljudet att överföras av web- servern (dvs. MAS). Detta är emellertid en valbar egenskap.
Access av MAS tillhandahålles i allmänhet genom access av en portal. Vid hänvisning till en portal avses i allmänhet en Internetportal. Det finns ett växande behov av att personalisera eller kundanpassa det sätt på vilket en slutanvändare kan accessa tjänster oavsett den aktuella befintligheten för tjänsterna och applikationerna. På samma gång som efterfrågan vad det gäller access till mobila Internettjänster ökar, dvs. vilket betyder att slutanvändarna behöver kunna, på ett snabbt och okomplicerat sätt, få access till tjänster ifrån vilken som helst eller vilken typ sonx helst av slutanvändarstation, med andra ord också ifrån mobila anordningar. Det kan relatera till att sända och ta emot e-mail, kort-meddelanden och att accessa web-baserad information ifrån mobila såväl som fasta slutanvändarterminaler på ett användarvänligt sätt, vilket betecknas det mobila Internet. Browsing med användning av mobila terminaler är svårare än browsing med användning av en PC, eftersom den mobila terminalen, Därför* blir det tillfredsställande jämfört med PC:n, har begränsad in~ och utmatningsförmåga. svårare att förse mobila slutanvändare med personalisering, kundanpassning och hantering av tjänster. En portal kan sägas vara en ingång till innehållet i tjänster och applikationer MAS), fördelaktigt skall den vara skräddarsydd för att behov. (t.ex. uppfylla de respektive slutanvändarnas Exempel på inkluderande all portalinnehåll är informationstjänster, speciellt push-innehåll, som är en Internet-teknik genom vilken information som en användare abonnerar på, eller information som tjänsteleverantören eller operatören tycker att användaren skall förses med, automatiskt (pushas) eller tillhandahålles till slutanvändaren. Hitintills är många applikationer i princip uteslutande designade för 2G telekommunikationsmiljön_ 10 15 20 25 30 519 929 I 19 Applikationer som är utvecklade för Internet~ (Internet Protocol) miljön har i stor utsträckning varit baserade på etablerade och öppna de facto-standarder som stödjer extensiv integrering av olika applikationer.
Genom införandet av 3G-näten (3GPP) kommer framtida applikationer att innehålla en blandning av telekommunikations- och datakommunikationstjänster, blanda högre och lägre bitrater likväl som realtids-, och icke-realtidstrafik. En mobil portal eller en mobil portalstruktur medger access av mobila slutanvändarterminaler. Den svenska patentansökan "En anordning och ett förfarande relaterande till access av applikationer/ tjänster", ingiven den 24 januari 2001 av samma sökanden som föreliggande uppfinning, beskriver en portalstruktur som medger användarpersonalisering och kundanpassning och som stödjer access av mobila likväl som av fasta stationer. Innehållet i denna ansökan inkorporeras härmed häri genom hänvisning därtill.
Portalstrukturen som visas häri integrerar Internet och WAP- baserade tjänster så att access möjliggörs ifrån vilken Internet-ansluten PC, WAP-anordning eller annan mobil terminal som helst som använder ett mobilt accessnät, t.ex. GSM, GPRS, WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access), UMTS (Universal Mobile Telecommunications), SMS (Short Message Service), broadband, också medgivande access av PDA:er (Personal Digital Assistant), dvs. teknologioberoende access stödjes.
Genom en portal avses i allmänhet en icke-fysisk enhet i Internetdomänen som kan beskrivas som en "elektronisk publiceringsrymd" som ägs av en individ eller en organisation och som tillhandahåller antingen direkt access till information och tjänster eller länkar till andra entiteter i Internet eller i privata intranetdomäner tillhandahållande information och tjänster till auktoriserade slutanvändare. I sin enklaste form lO 15 20 25 30 519 929 . f - . , . 1- 20 är en portal en vanlig hemsida eller lista med länkar. I mera avancerade former kan den erbjuda interaktiva tjänster.
Trådlösa slutanvändare ges access genom en "tjänste" portal. En sådan tjänste~(service)portal skiljer sig ifrån en traditionell fast Internetportal för PC:er, och slutanvändare efterfrågar personaliserade tjänster som levereras till och presenteras på deras mobila terminaler åtminstone som en valmöjlighet.
Det antas således, i denna ansökan, att en slutanvändare accessar den mobila avatartjänsteapplikationen eller systemet genom en portal, speciellt en mobil portal.
Olika implementeringar* av* det uppfinningsmässiga konceptet är möjliga beroende på använt eller tillgängligt kommunikationssystem och tillämpliga standarder. I en synnerligen enkel implementering är det möjligt att använda GSM och SMS. Enligt GSM V1.0 är det möjligt att fördefiniera en detta dokument också kallat "en stam" (tribe). grupp, i Slutanvändaren måste definiera när han abonnerar på tjänsten, dvs. den mobila avatartjänsten. Abonnemanget kan ändras genom en En audiokonferens till web-access. kan initieras med SMS genom att tomt SMS sändes den server som hanterar den mobila avatartjänsten. Servern sänder då ett SMS som innehåller grupp och telefonnummer till varje gruppmedlem. Varje gruppmedlem som vill ansluta sig till gruppkonferensen klickar telefonnumret för att ansluta sig till gruppen eller "stammen", t.ex. kan var och en ringa upp.
I en något mera avancerad implementering kan flera grupper vara definierade eller flera grupper kan vara angivna för en slutanvändare. II en speciell implementering son1 är baserad på version Vl.2 sänds ett grupp-SMS vilket tas emot av varje gruppmedlem. 10 15 20 25 30 21 En annan implementering är baserad på användning av en GSM/GPRS klass B-terminal och WAP-baserad på version V1 2.0. Ett grupp- medlemskap kan definieras och modifieras via telefon. En audiokonferens kan initieras genom WAP i den portal genom vilken slutanvändaren accessar tjänsten. När slutanvänaren väljer grupp eller stam, visas en lista över namn eller smeknamn för medlemmarna i gruppen och applikationsservern sänder ett SMS eller pushar gruppen och telefonnumret genom WAP. Varje gruppmedlem tar då emot SMS/WAP. För att starta upp funktionen, klickar var och en telefonnumret, eller ringer upp. Med användning av version 2.2, kommer var och en att anslutas och kunna chatta med ikoner som representerar varje gruppmedlem och deras sinnesstämningar såsom valda av de respektive medlemmarna, dvs. konferensmedlemmarna.
I en synnerligen fördelaktig implementering används en GPRS klass A-terminal över UMTS, EDGE. Speciellt är detta baserat på version V3.0. En audiokonferens initieras speciellt genom WAP genom att det blir möjligt att övervaka och spela med ikoner. De kan också vara i olika färger och animeras såsom hänvisats till implementering är det möjligt att också ovan. I en speciell lägga till olika slag av ljud, och surfning och audiokonferens är tillgänglig på en och samma gång. I en synnerligen speciell implementering tillhandahålles anslutning till ett positioneringssystem varigenom det blir möjligt att indikera befintligheten för alla gruppmedlemmar. I en synnerligen fördelaktig implementering integreras ett multimedia meddelandesändningssystem.
Figur 5 är ett förenklat flödesdiagram som beskriver en slutanvändare som vill implementera och initiera en mobil grafisk/avatartjänst. Först av allt måste slutanvändaren registrera sig för den mobila grafiska/avatartjänsten betecknad 10 15 20 25 30 519 929 . . , . « - » . » | V » . v 22 lOO, applikationen Mobile Avatar System, MAS, vilket inkluderar registrering för tjänsten eller som sådan och det innebar dessuton1 att slutanvändaren måste välja och/eller konfigurera den personliga grafiska information, eller speciellt avatarinformation, vilken slutanvändaren vill skall representera denne i kommunikation med andra utvalda användare med vilka han vill kommunicera, 101. Detta beskrivs inte på något detaljerat sätt under hänvisning till denna figur, eftersom det i figur 6 på ett något mera detaljerat sätt kommer att ges ett exempel på hur den kundanpassade grafiska informationen eller avatarinformationen kan, konfigureras ifrån efli PC sonx accessar MAS-servern. Emellertid, om man antar att slutanvändaren är registrerad för en sådan tjänst och att denne har konfigurerat sin avatar (exempelvis), kan slutanvändaren när som helst accessa MAS applikationen/tjänsten via en portal, 102, och välja/indikera med vilken eller vilka gruppmedlemmar kommunikationen skall ske, 103. Enligt olika implementeringar kan han ha definierat olika grupper. Då väljes en grupp. I denna speciella implementering, illustreras gruppidentifikationen på den initerande slutanvändarens display, 104, under antagande att han har valt en av grupperna. Slutanvändaren aktiverar därpå en funktionaltet för" att erhålla en lista över gruppmedlemmarna, 105, väljer han en eller flera nædlemmar i den och när listan över medlemmar väl är synlig på displayen, speciella gruppen, med vilka han önskar etablera en kommunikation genom tal och grafisk (avatar) information, 106. När detta har gjorts, sätts en kommunikationsväg upp av MAS~servern till den eller de utvalda medlemmarna, 107. En talforbindelseväg sätts upp av servern över talkommunikationsnätet, 108, t.ex. GSM, GPRS osv. såsom hänvisats till ovan.
Informationen om vilka medlemmar som skall bjudas in, innehålls normalt i en HTTP~ till (Hypertext Transfer Protocol) begäran sänd av slutanvändaren web-servern för att förse MAS med l0 15 20 25 30 519 929 H -Hu ..- ,.~ -n-Hm 23 information om tvilka andra användare som skall kontaktas. Om dessa andra slutanvändare inte är pàloggade, kan ett SMS~ meddelande sändas (om inte en klass A-terminal används, i vilket fall detta är överflödigt). Om å andra redan är till den sidan de påloggade, sänds en avisering med push-information inbäddade tjänsten, och möjligen den initierande slutanvändarens specifika, personliga avatarinformation. Normalt initieras en session bara om "mål"-slutanvändaren har accepterat kommunikationen. När två eller flera slutanvändare i gruppen är kontakt till blir talsessionen över talnätverket, i kontakt, dvs. har etablerats telekommunikationsnätet, det möjligt att aktivera exempelvis genom att klicka på en tangent/länk. Detta betyder att web-servern kommer att informeras och den kontaktar det mobila telekommunikationsnätet, och då kan ett nummer anges. Speciellt hanterar MAS- applikationen nummertjänsten och numren kan anges för att påvisa hur konferensbryggan skall erhållas. Detta kan göras på olika sätt. Ett nummer kan ges av MAS som ett svar på en HTTP-begäran sänd av slutanvändaren eller en HTTP-push som informerar slutanvändarna om vilka nummer som skall ringas. Alternativt kan det begäras att slutanvändaren skall bekräfta (avslå) om han vill ansluta sig till talkonferensen eller ej.
Således, för alla aktiverade eller anslutande gruppmedlemmar, dvs. parter, kommer den personliga grafiska informationen/ avatarinformationen för de andra aktiverade parterna att uppträda på displayen. När en slutanvändare vill förändra attitydmoden (sinnesstämningen) för sin grafiska information/ avatar, tillhandahàlles information till MAS i. en HTTP-begäran skall användas. glad, Då sänder MAS ut ett push-meddelande till de andra till som indikerar vilken mod som för tillfället Exempelvis kan en speciell sinnesstämning (ledsen, arg osv.) väljas. parterna. Såsom hänvisats ovan kan, i en speciell implementering, också ljud läggas på. Det skall vara klart att l0 15 20 25 30 :n n. » v f. w- » ~» .u u - u- v » »f f > . a I u 1.. . , v f - u i . v . v | I . n . . 1. <- « = ~ , . z e 24 detta kan göras på många olika sätt, mer eller mindre automatiskt, krävande mer eller mindre användarinblandning, osv. automatisk uppkoppling av en datasession och en talsession osv., slutanvändaren bara där indikerar vilka andra användare som skall kontaktas, vilken karaktärsmod som skall användas (om inte en standardmod redan är angiven) och förändrar mod när så önskas, det huvudsakliga är att tal och push möjliggörs på en och samma gång.
Figur 6 är en mycket förenklad illustration i form av ett flöde Det antas att slutanvändaren PC, 200. (och ljud) över hur konfigurering kan äga rum. accessar en web browser med Därpå accessas den grafiska/ avatarinformations-, tjänsten/applikationen MAS, 201. Då finns en valmöjlighet att välja bibliotekstjanst om så önskas, 202. Om ja, väljs en grafisk karaktär/avatar (och möjligt inkluderande de tillgängliga moderna), 203. Om emellertid slutanvändaren inte vill använda bibliotekstjänsten, accessar han "tool kit", 204. Genom sagda "tool kit", kan slutanvändaren skapa sin egen, kundanpassade grafiska information som karaktär/ avatar och/eller moder som skall vara tillgängliga, 205. Oavsett om den grafiska informationen väljes ifrån biblioteket eller om den är användarskapad, kan slutanvändaren, vid vilken senare tidpunkt som helst, accessa portalen för att initiera tjänsten, 206, för kommunikation med andra slutanvändare såsom diskuterats ovan. I en implementering kan det, om en grafisk karaktär eller avatar väljs genom användning av bibliotekstjänsten, fortfarande vara möjligt att skapa t.ex. sinnesstämningar för den fördefinierade karaktären såsom. indikerat genom. den streckade linjen ifrån ruta 203 i figuren. karta (och Om slutanvändaren vill indikera erhålla sitt läge på en om de andra kontaktade parterna), kan och kontakt information grafisk information i form av en karta väljas, lO 519 929 - « . | « .o 25 etableras med ett positioneringssystem, och en blinkande punkt kan påvisa befintligheten for de respektive slutanvandarna. En sådan funktionalitet kan också kombineras med de personliga avatarerna genom att de respektive personliga avatarerna indikeras på en karta som visas på alla de andra kontaktade och deltagande medlemmarnas displayer.
Det skall vara klart att uppfinningen kan varieras på ett antal satt inom ramen för vidhängande patentkrav, och den är inte på något satt begränsad till de utforingsexempel som specifikt illustrerats hari.

Claims (24)

5 10 15 20 25 30 519 929 26 PÅTENTKRAV
1. En mobiltelekommunikationsterminal innefattande displaymedel, högtalar-, medel för kommunikation med andra och mikrofonmedel, mobila eller icke-mobila kommunikationsterminaler över en första förbindelse som stödjer kommunikation av tal, där sagda mobila telekommunikationsterminal vidare stödjer transmission till, och representation av proprietär, personlig visuell/grafisk datainformation, t.ex. avatarer* pà, andra kommunikations- terminaler, likval som representation på displaymedlen av sådan personlig visuell/grafisk information ifrån sagda andra kommunikationsterminal(er), k a n n e t e c k n a d d ä r a v att den stödjer samtidig kommunikation av tal och data, att den proprietara, personliga visuella/grafiska datainformationen kan andras, där telekommunikationsenheten innefattar styrmedel för att andra den proprietara, personliga visuella/grafiska informationen, och att den proprietara, personliga visuella/grafiska informationen kan andras eller uppdateras under en pågående talförbindelse med en eller flera av sagda andra kommunikationsterminaler over sagda första förbindelse, och att styrmedlen innefattar en eller flera av ett antal knappar på telekommunikationsenhetens knappsats, där t.ex. var och en av sagda antal knappar representerar en avatarattitydmod eller liknande.
2. En mobiltelekommunikationsterminal enligt patentkrav 1, k a n n e t e c k n a d d a r a v tt det ar en GPRS klass A-terminal.
3. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av patentkraven 1-2, 10 15 20 25 30 519 929 m. .m ». 1 » - « ~ »- 27 k ä n n e t e c k n a d d ä r a v att den personliga visuella/grafiska informationen innefattar en avatar, och att ett antal kundanpassade eller fördefinierade olika avatarattitydsmoder kan väljas av användaren av telekommunikationstermialen_
4. En mobiltelekommunikationsterminal enligt patentkrav 3, k ä n n e t e c k n a d d ä r a v att avataren/avatarattitydsmoderna hämtas ifrån Internet.
5. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av föregående patentkrav, k ä n n e t e c k n a d d ä r a v att slutanvändarskapande av åtminstone grafisk information, t.ex. avatarer/avatarattitydsmoder, möjliggöres.
6. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av föregående patentkrav, k ä n n e t e c k n a d d ä r a v att den är ansluten till en (web) server över en andra förbindelse som stödjer kommunikation av paketdata för att ge slutanvändaren access till åtminstone en grafisk kommunikations- och presentationstjänst (MAS), t.ex. innefattande mobila avatarer, där sagda server hanterar uppkoppling av en samtalskonferens med en eller flera slutanvändare, och att push/ (pull) grafiska personliga information till parter i samtalskonferensen. teknik används för att sända sagda åtminstone visuella/
7. En mobiltelekommunikationsterminal enligt patentkrav 6, k ä n n e t e c k n a d d ä r a v att (web) servern stödjer uppkoppling av en samtalskonferens inkluderande ett flertal användare, och att den personliga visuella/grafiska (avatar) informationen för varje deltagande användare representeras på displaymedlen för alla andra 10 15 20 30 . .a .. n. . n m f- I ' _' , w 1» .. u . :o z z i z' _ f,,'f,,' 1.' f ~ v - - I ~ ~ * . . . . i . . . - ~ , , , i H n» »v -«° WH' deltagande användare som stödjer en sådan funktionalitet och som är parter i samtalskonferensen, och att den personliga visuella/ grafiska informationen, t.ex. avatarer, för varje part kan förändras, till att anta en av ett antal givna attitydsmoder av dess respektive slutanvändare under samtalskonferensen, där attitydsmoderna och antalet valbara moder är fördefinierat av de respektive slutanvändarna för deras egen visuella/grafiska (avatar) information.
8. En mobiltelekommunikationsterminal enligt patentkrav 7, k ä n n e t e c k n a d d ä r a v att den personliga grafiska informationen/avatarerna läggs till/tas bort när slutanvändare ansluts till, lämnar samtalskonferensen, av web-servern som tillhandahåller den grafiska kommunikations- och presentationstjänsten, t.ex. mobil avatar tjänst/applikation (MAS).
9. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av föregående patentkrav, k ä n n e t e c k n a d d ä r a v att den grafiska informationen, består av lägesinformation som representerar det fysiska läget för de respektive slutanvändarna som deltar i samtalskonferensen, på en karta eller liknande, där sagda lägesinformation förändras och uppdateras kontinuerligt eller med regelbundna tidsintervall, automatiskt eller av respektive slutanvändare.
10. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av föregående patentkrav, k ä n n e t e c k n a d d ä r a v att högtalar- och mikrofonmedel innefattar ett handsfree-set.
11. ll. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av föregående patentkrav, 10 15 20 25 30 519 929 2G: _. .l . . . . . | .- k a n n e t e c k n a d d ä r a v att den personliga visuella/grafiska datainformationen innefattar avatarinformation, avatar- och att den personliga proprietara informationen lagras i lagringsmedel i terminalen eller på ett SIM-kort, smart-kort eller liknande som är löstagbart anslutet till terminalen.
12. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av patentkraven 1-10, k a n n e t e c k n a d d ä r a v att den visuella/grafiska informationen innefattar avatar- information som dynamiskt hamtas ifrån Internet av servern.
13. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av föregående patentkrav, k a n n e t e c k n a d d ä r a v att det är en WAP-anordning eller en EPOC-anordning.
14. En mobiltelekommunikationsterminal enligt något av föregående patentkrav, k a n n e t e c k n a d d ä r a v att den första förbindelsen är en kretskopplad eller en paketkopplad förbindelse över GSM, GPRS, en fast förbindelse eller en tal-över-IP-förbindelse.
15. Ett system för att tillhandahålla kommunikation av tal och visuell/grafisk datainformation mellan kommunikationsterminaler av vilka åtminstone en ar mobil, dar datan innefattar åtminstone visuell/grafisk representation av proprietära dar de personlig slutanvandar-anpassade karaktärer, t.ex. avatarer, (mobila) kommunikationsterminalerna innefattar* displaymedel för att visa personlig visuell/grafisk datainformation mottagen från andra terminaler, k a n n e t e c k n a t d a r a v 10 20 25 30 519 929 30 .. _.. nn-m- att telekommunikationsterminalerna stödjer samtidig kommunikation data, att det att bära av tal och innefattar ett första kommunikationssystem för talförbindelser mellan ett antal (mobila) kommunikationsterminaler, ett paketdata- kommunikationssystem, en server som kör en applikation för personlig representation av visuell/grafisk datainformation, att hanterar ett t.ex. avatarer, och servern uppkoppling av en samtalskonferens mellan antal mobila telekommunikationsterminaler vid initiering av en av sagda telekommunikationsterminaler för överföring av kundanpassad datainformation mellan telekommunikations- att visuell/grafisk terminaler, och den proprietära, personliga visuella/ grafiska datainformationen, t.ex. avataren för en slutanvändare, kan förändras av slutanvändaren under en pågående talförbindelse, med användning av styrmedel innefattande en eller flera av ett antal knappar på telekommunikationsenhetens knappsats, där t.ex. var och en av sagda antal knappar representerar en avatarattitydmod eller liknande.
16. Ett system enligt patentkrav 15, k ä n n e t e c k n a t d ä r a v att telekommunikationsterminalerna är GPRS klass A-terminaler.
17. Ett system enligt något av patentkraven 15-16, k ä n n e t e c k n a t d ä r a v att den visuella/grafiska datainformationen innehåller personliga avatarer, och att varje telekommunikationsterminal innefattar styrmedel för slutanvändarstyrning och förändring av den proprietära personliga avataren.
18. Ett system enligt patentkrav 17, k ä n n e t e c k n a t d ä r a v att varje slutanvändare kan välja mellan ett antal olika attitydmoder hos den proprietära avataren, och att avatarerna för 10 15 20 25 30 519 929 §fp&;à?R_šš_ [S1 andra/de slutanvändarterminaler som deltar i samtalskonferensen, visas samtidigt på varje respektive telekommunikationsterminal med den aktuella respektive valda avatarattityden.
19. Ett system enligt något av patentkraven 15-18, k a n n e t e c k n a t d a r a v att slutanvandarterminaler kan kopplas upp till/kopplas ner från samtalskonferensen, och att vid uppkoppling/nedkoppling, den respektive personliga visuella/grafiska datainformationen, t.ex. avataren, läggs till/tas bort ifrån displaymedlent på de andra telekommunikationsterminalerna som deltar i samtals-konferensen.
20. Ett system enligt något av patentkraven 15-19, k a n n e t e c k n a t d a r a v att personlig visuell/grafisk data (avatar) information hämtas av servermedlen ifrån webben.
21. Ett system enligt något av patentkraven 15-18, k a n n e t e c k n a t d a r a v att proprietar, personlig visuell datainformation, t.ex. avatarinformation, lagras i den respektive telekommunikations- terminalen eller i lagringsmedel löstagbart anordnade i förhållande till telekommunikationsterminalen, t.ex. på ett SIM- kort eller liknande.
22. Ett forfarande för att sända personlig visuell/grafisk datainformation irån en mobiltelekommunikationsterminal till ett antal andra mobila eller icke-mobila kommunikationsterminaler, k a n n e t e c k n a t d ä r a v att det innefattar stegen att: - sätta upp en dataförbindelse ifrån den mobila telekommunikationsterminalen till en server som kor en applikation/tjänst för hantering av representation och kommunikation av personlig visuell/grafisk datainformation, 10 l5 20 30 519 929 32 .Mn-v v ., ,, « .- - hantera, i servern, uppkoppling av en samtalskonferens mellan sändande mobil telekommunikationsterminal och en eller flera andra kommunikationsterminaler, - sätta upp en talforbindelse mellan parter i samtalskonferensen, - använda talforbindelsen för kommunikation av tal, - använda dataforbindelsen for kommunikation och representation av personlig visuell/grafisk datainformation parallellt med sagda talforbindelse, - använda styrmedel innefattande en eller flera knappar på en telekommunikationsenhets knappsats, där* t.ex. var och, en av sagda antal knappar representerar en attitydmod eller liknande, för att förändra den respektive personliga visuella/grafiska informationen.
23. Ett forfarande enligt patentkrav 22, k ä n n e t e c k n a t d ä r a v att den personliga visuell/grafiska datainformationen innefattar kundanpassad avatarinformation, och att attityderna för de respektive avatarerna kan förändras under en pågående talförbindelse av' de respektive telekommunikationsterminalernas slutanvändare.
24. Ett forfarande enligt patentkrav 23, k ä n n e t e c k n a t d ä r a v att det innfattar steget att: - visa alla de andra telekommunikationsenheternas personliga som är parter i samtalskonferensen, på till/tas avatarer, varje telekommunikationsterminal, varvid avatarer läggs bort då slutanvändar-telekommunikationsenheter blir/upphör att vara parter i samtalskonferensen.
SE0102612A 2001-07-26 2001-07-26 Förfarande, system och terminal för att under pågående samtal ändra eller uppdatera tex. avatarer på andra användares terminaler i ett mobiltelekommunikationssystem SE519929C2 (sv)

Priority Applications (8)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0102612A SE519929C2 (sv) 2001-07-26 2001-07-26 Förfarande, system och terminal för att under pågående samtal ändra eller uppdatera tex. avatarer på andra användares terminaler i ett mobiltelekommunikationssystem
US10/484,534 US7231205B2 (en) 2001-07-26 2002-07-19 Method for changing graphical data like avatars by mobile telecommunication terminals
EP02749492A EP1417854B1 (en) 2001-07-26 2002-07-19 Method for changing graphical data like avatars by mobile telecommunications terminals
DE60233880T DE60233880D1 (de) 2001-07-26 2002-07-19 Verfahren zum ändern von graphischen daten wie avatars durch mobiltelekommunikationsendgeräte
PCT/SE2002/001398 WO2003010986A1 (en) 2001-07-26 2002-07-19 Method for changing graphical data like avatars by mobile telecommunications terminals
JP2003516238A JP2004537231A (ja) 2001-07-26 2002-07-19 移動通信端末におけるアバターのようなグラフィカルデータの変更方法
KR1020047000889A KR100751184B1 (ko) 2001-07-26 2002-07-19 아바타와 같은 그래픽 데이터를 이동 전기통신 단말기에의해 변화시키는 방법
AT02749492T ATE444641T1 (de) 2001-07-26 2002-07-19 Verfahren zum ändern von graphischen daten wie avatars durch mobiltelekommunikationsendgeräte

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0102612A SE519929C2 (sv) 2001-07-26 2001-07-26 Förfarande, system och terminal för att under pågående samtal ändra eller uppdatera tex. avatarer på andra användares terminaler i ett mobiltelekommunikationssystem

Publications (3)

Publication Number Publication Date
SE0102612D0 SE0102612D0 (sv) 2001-07-26
SE0102612L SE0102612L (sv) 2003-01-27
SE519929C2 true SE519929C2 (sv) 2003-04-29

Family

ID=20284940

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SE0102612A SE519929C2 (sv) 2001-07-26 2001-07-26 Förfarande, system och terminal för att under pågående samtal ändra eller uppdatera tex. avatarer på andra användares terminaler i ett mobiltelekommunikationssystem

Country Status (8)

Country Link
US (1) US7231205B2 (sv)
EP (1) EP1417854B1 (sv)
JP (1) JP2004537231A (sv)
KR (1) KR100751184B1 (sv)
AT (1) ATE444641T1 (sv)
DE (1) DE60233880D1 (sv)
SE (1) SE519929C2 (sv)
WO (1) WO2003010986A1 (sv)

Families Citing this family (89)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8458028B2 (en) 2002-10-16 2013-06-04 Barbaro Technologies System and method for integrating business-related content into an electronic game
US7636755B2 (en) 2002-11-21 2009-12-22 Aol Llc Multiple avatar personalities
US8037150B2 (en) 2002-11-21 2011-10-11 Aol Inc. System and methods for providing multiple personas in a communications environment
US20060079325A1 (en) * 2002-12-12 2006-04-13 Koninklijke Philips Electronics, N.V. Avatar database for mobile video communications
US20070168863A1 (en) * 2003-03-03 2007-07-19 Aol Llc Interacting avatars in an instant messaging communication session
US7913176B1 (en) 2003-03-03 2011-03-22 Aol Inc. Applying access controls to communications with avatars
US7484176B2 (en) * 2003-03-03 2009-01-27 Aol Llc, A Delaware Limited Liability Company Reactive avatars
US7908554B1 (en) 2003-03-03 2011-03-15 Aol Inc. Modifying avatar behavior based on user action or mood
US20070113181A1 (en) * 2003-03-03 2007-05-17 Blattner Patrick D Using avatars to communicate real-time information
CA2519360A1 (en) * 2003-03-17 2004-09-30 Spector & Associates, Inc Apparatus and method for broadcasting messages to selected group(s) of users
JP2004349851A (ja) 2003-05-20 2004-12-09 Ntt Docomo Inc 携帯端末、画像通信プログラム、及び画像通信方法
JP2005064939A (ja) * 2003-08-14 2005-03-10 Nec Corp アニメーション機能を有する携帯電話端末およびその制御方法
ES2277010T3 (es) * 2003-09-11 2007-07-01 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Llamada de multiples partes de dispositivos portatiles con identificacion del posicionamiento de las partes.
KR101103454B1 (ko) * 2003-09-11 2012-01-09 소니 에릭슨 모빌 커뮤니케이션즈 에이비 당사자 포지셔닝 식별을 갖는 휴대용 장치의 다자간 통화
US8489994B2 (en) 2003-11-27 2013-07-16 Smart Internet Technology Crc Pty Ltd. Systems and methods for communicating
ATE546966T1 (de) * 2003-12-23 2012-03-15 Kirusa Inc Techniken zum kombinieren von voice- mit drahtlosen text-kurznachrichtendiensten
KR100720133B1 (ko) * 2003-12-27 2007-05-18 삼성전자주식회사 휴대단말기의 문자 메시지 처리 방법
DE102004001496A1 (de) * 2004-01-09 2005-08-04 Siemens Ag Kommunikationsendgerät mit Avatar-Code-Übermittlung
KR100557130B1 (ko) * 2004-05-14 2006-03-03 삼성전자주식회사 아바타 움직임 편집이 가능한 단말기 및 방법
US7176956B2 (en) * 2004-05-26 2007-02-13 Motorola, Inc. Video enhancement of an avatar
WO2006007194A1 (en) * 2004-06-25 2006-01-19 Personasearch, Inc. Dynamic search processor
JP4053028B2 (ja) 2004-06-30 2008-02-27 三洋電機株式会社 Pttシステム、携帯電話機、サーバ
KR100604517B1 (ko) * 2004-07-20 2006-07-24 주식회사 팬택앤큐리텔 휴대 단말기의 데이터 전송 및 출력장치 그리고 그 방법
US20060041615A1 (en) * 2004-08-05 2006-02-23 Remy Blank Wireless delegate information and communication device, method and system
US7596102B2 (en) * 2004-12-06 2009-09-29 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Image exchange for image-based push-to-talk user interface
US7468729B1 (en) 2004-12-21 2008-12-23 Aol Llc, A Delaware Limited Liability Company Using an avatar to generate user profile information
US9652809B1 (en) * 2004-12-21 2017-05-16 Aol Inc. Using user profile information to determine an avatar and/or avatar characteristics
JP4830300B2 (ja) * 2005-01-12 2011-12-07 日本電気株式会社 通信方法及び通信システム
JP4994594B2 (ja) * 2005-02-14 2012-08-08 京セラ株式会社 Ptt通話システム
CN1842065A (zh) * 2005-03-29 2006-10-04 上海贝尔阿尔卡特股份有限公司 在移动网络中分别通过电路交换和分组交换进行语音和数据组呼业务的方法和装置
JP2006301818A (ja) * 2005-04-18 2006-11-02 Toshiba Corp 電子機器およびメッセージデータの送信方法
KR101119351B1 (ko) 2005-05-04 2012-03-06 삼성전자주식회사 직교 주파수 분할 다중 시스템에서 정보의 송수신 방법 및 장치와 그 시스템
WO2006126615A1 (ja) * 2005-05-27 2006-11-30 Nec Corporation 画像表示システム、端末装置、画像表示方法およびプログラム
KR100678209B1 (ko) * 2005-07-08 2007-02-02 삼성전자주식회사 휴대단말기의 이미지 제어방법
US20070150388A1 (en) * 2005-12-22 2007-06-28 Mendiratta Veena B Processing data calls from wireless handsets to information nodes
WO2007136208A1 (en) * 2006-05-24 2007-11-29 Seongho Lim Method and system of video phone calling using talker sensitive avatar
CN100493038C (zh) 2006-05-26 2009-05-27 华为技术有限公司 终端通话过程中的媒体流替换方法及系统
US8010094B2 (en) * 2006-06-06 2011-08-30 Turner Broadcasting System, Inc. Mobile device with themed multimedia effects
US20080082926A1 (en) * 2006-10-02 2008-04-03 Nokia Corporation Visual fragrance for UI
US20080096549A1 (en) * 2006-10-24 2008-04-24 Juha Arrasvuori Mobile communication terminal
CN101179406B (zh) 2006-11-30 2011-01-12 腾讯科技(深圳)有限公司 一种电子宠物旅游方法、旅游服务器与系统
US8073475B2 (en) * 2007-02-02 2011-12-06 Disney Enterprises, Inc. Method and system for transmission and display of rich-media alerts
US7873710B2 (en) * 2007-02-06 2011-01-18 5O9, Inc. Contextual data communication platform
US8041780B2 (en) * 2007-03-29 2011-10-18 Alcatel Lucent Method and apparatus for dynamically pushing content over wireless networks
US8068821B2 (en) * 2007-03-29 2011-11-29 Alcatel Lucent Method and apparatus for providing content to users using unicast and broadcast wireless networks
US8588750B2 (en) * 2007-03-31 2013-11-19 Alcatel Lucent Method and apparatus for providing interactive services to users using unicast and broadcast wireless networks
JP2008263297A (ja) 2007-04-10 2008-10-30 Ntt Docomo Inc 通信制御装置および通信端末
JP2008270912A (ja) 2007-04-16 2008-11-06 Ntt Docomo Inc 制御装置、移動通信システム及び通信端末
JP2008270914A (ja) 2007-04-16 2008-11-06 Ntt Docomo Inc 制御装置、移動通信システム及び通信端末
JP2008270911A (ja) 2007-04-16 2008-11-06 Ntt Docomo Inc 制御装置、移動通信システム及び通信端末
JP2008270913A (ja) 2007-04-16 2008-11-06 Ntt Docomo Inc 制御装置、移動通信システム及び通信端末
US8130219B2 (en) * 2007-06-11 2012-03-06 Autodesk, Inc. Metadata for avatar generation in virtual environments
JP4468418B2 (ja) 2007-07-24 2010-05-26 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 制御装置および移動通信システム
KR101435800B1 (ko) * 2007-08-20 2014-08-29 엘지전자 주식회사 휴대 단말기, 휴대 단말기의 데이터 전송 방법 그리고프로그램이 기록된 저장매체
EP2203805B1 (en) 2007-09-26 2018-05-16 AQ Media, INC. Audio-visual navigation and communication
US8538387B2 (en) * 2007-12-12 2013-09-17 Aruba Networks, Inc. Single voicemail for dual-mode phones
US8744451B2 (en) * 2007-12-12 2014-06-03 Aruba Networks, Inc. Delayed ACK in dual-mode call handover
US9191497B2 (en) 2007-12-13 2015-11-17 Google Technology Holdings LLC Method and apparatus for implementing avatar modifications in another user's avatar
US8712452B2 (en) * 2007-12-21 2014-04-29 Aruba Networks, Inc. Enterprise seamless mobility
US8600120B2 (en) 2008-01-03 2013-12-03 Apple Inc. Personal computing device control using face detection and recognition
US8346231B1 (en) * 2008-01-08 2013-01-01 West Corporation Method and apparatus for establishing a conference call session with a wireless device
US8171038B2 (en) * 2008-01-25 2012-05-01 Lobbyassist, Llc System and method for managing legislative information
US20100131878A1 (en) * 2008-09-02 2010-05-27 Robb Fujioka Widgetized Avatar And A Method And System Of Creating And Using Same
US8659623B2 (en) * 2008-04-25 2014-02-25 International Business Machines Corporation Three-dimensional (3D) virtual world wormholes
US20120246585A9 (en) * 2008-07-14 2012-09-27 Microsoft Corporation System for editing an avatar
EP2150035A1 (en) * 2008-07-28 2010-02-03 Alcatel, Lucent Method for communicating, a related system for communicating and a related transforming part
US8788957B2 (en) * 2008-08-22 2014-07-22 Microsoft Corporation Social virtual avatar modification
US8683354B2 (en) 2008-10-16 2014-03-25 At&T Intellectual Property I, L.P. System and method for distributing an avatar
US9412126B2 (en) 2008-11-06 2016-08-09 At&T Intellectual Property I, Lp System and method for commercializing avatars
US8988421B2 (en) * 2008-12-02 2015-03-24 International Business Machines Corporation Rendering avatar details
US20100153497A1 (en) * 2008-12-12 2010-06-17 Nortel Networks Limited Sharing expression information among conference participants
US8977242B1 (en) 2009-04-06 2015-03-10 Wendell Brown Method and apparatus for content presentation in association with a telephone call
WO2011052278A1 (ja) * 2009-10-30 2011-05-05 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲームシステム及び管理装置
US20110145323A1 (en) * 2009-12-16 2011-06-16 Colin Kahn Method and apparatus for controlling delivery of services to user devices
US8649803B1 (en) 2011-05-03 2014-02-11 Kristan Lisa Hamill Interactive tracking virtual world system
US20120284638A1 (en) * 2011-05-06 2012-11-08 Kibits Corp. System and method for social interaction, sharing and collaboration
US9031543B2 (en) 2012-06-06 2015-05-12 Qualcomm Incorporated Visualization of network members based on location and direction
US9350944B2 (en) 2012-08-24 2016-05-24 Qualcomm Incorporated Connecting to an onscreen entity
WO2014208782A1 (ko) * 2013-06-24 2014-12-31 주식회사 닉신디케이트 디지털 라이브 맵 환경에서 아바타 기반의 실시간 커뮤니케이션 방법 및 그 시스템
US9898642B2 (en) 2013-09-09 2018-02-20 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulating user interfaces based on fingerprint sensor inputs
DK179471B1 (en) * 2016-09-23 2018-11-26 Apple Inc. IMAGE DATA FOR ENHANCED USER INTERACTIONS
US20180123986A1 (en) 2016-11-01 2018-05-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Notification of a Communication Session in a Different User Experience
KR20250065729A (ko) 2017-05-16 2025-05-13 애플 인크. 이모지 레코딩 및 전송
KR102185854B1 (ko) 2017-09-09 2020-12-02 애플 인크. 생체측정 인증의 구현
JP7279646B2 (ja) * 2018-02-07 2023-05-23 ソニーグループ株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
US12033296B2 (en) 2018-05-07 2024-07-09 Apple Inc. Avatar creation user interface
US11107261B2 (en) 2019-01-18 2021-08-31 Apple Inc. Virtual avatar animation based on facial feature movement
JP6693634B2 (ja) * 2019-11-05 2020-05-13 エイアイエス株式会社 電話営業用ctiシステム
US20240378782A1 (en) * 2023-05-11 2024-11-14 Cisco Technology, Inc. Sign language generation and display

Family Cites Families (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5347306A (en) * 1993-12-17 1994-09-13 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. Animated electronic meeting place
DE59504093D1 (de) * 1994-07-25 1998-12-03 Siemens Ag Verfahren zum verbindungsaufbau und zum steuern der bildtelefonkommunikation
US5880731A (en) * 1995-12-14 1999-03-09 Microsoft Corporation Use of avatars with automatic gesturing and bounded interaction in on-line chat session
JPH10207684A (ja) * 1996-11-19 1998-08-07 Sony Corp 3次元仮想現実空間共有システムにおける情報処理装置、情報処理方法および媒体
US5907328A (en) * 1997-08-27 1999-05-25 International Business Machines Corporation Automatic and configurable viewpoint switching in a 3D scene
SE521209C2 (sv) * 1998-06-05 2003-10-14 Ericsson Telefon Ab L M Anordning och förfarande för användning i en virtuell miljö
US6847334B2 (en) * 1998-06-29 2005-01-25 William Hayhurst Mobile telecommunication device for simultaneously transmitting and receiving sound and image data
AU5563799A (en) * 1998-08-17 2000-03-06 Net Talk, Inc. Computer architecture and process for audio conferencing over local and global networks including internets and intranets
US6847821B1 (en) * 1998-09-14 2005-01-25 Nortel Networks Limited Method and system in a wireless communications network for the simultaneous transmission of both voice and non-voice data over a single radio frequency channel
IT1315446B1 (it) * 1998-10-02 2003-02-11 Cselt Centro Studi Lab Telecom Procedimento per la creazione di modelli facciali tridimensionali apartire da immagini di volti.
JP3062080U (ja) * 1999-02-24 1999-09-28 嘉朗 秋山 画面付き電話装置
JP3707311B2 (ja) * 1999-08-25 2005-10-19 株式会社デンソー 移動体通信装置および移動体通信システム
US6282182B1 (en) * 2000-01-07 2001-08-28 Motorola, Inc. Method and apparatus for simultaneous circuit switched voice and GPRS data interchange
US6987514B1 (en) * 2000-11-09 2006-01-17 Nokia Corporation Voice avatars for wireless multiuser entertainment services
US6975988B1 (en) * 2000-11-10 2005-12-13 Adam Roth Electronic mail method and system using associated audio and visual techniques
US6885991B2 (en) * 2000-12-07 2005-04-26 United Parcel Service Of America, Inc. Telephony-based speech recognition for providing information for sorting mail and packages
US20020147926A1 (en) * 2001-04-04 2002-10-10 Pecen Mark E. Method and apparatus for authentication using remote multiple access SIM technology

Also Published As

Publication number Publication date
ATE444641T1 (de) 2009-10-15
KR100751184B1 (ko) 2007-08-22
EP1417854B1 (en) 2009-09-30
US20060046699A1 (en) 2006-03-02
SE0102612D0 (sv) 2001-07-26
WO2003010986A1 (en) 2003-02-06
US7231205B2 (en) 2007-06-12
DE60233880D1 (de) 2009-11-12
KR20040018487A (ko) 2004-03-03
SE0102612L (sv) 2003-01-27
JP2004537231A (ja) 2004-12-09
EP1417854A1 (en) 2004-05-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7231205B2 (en) Method for changing graphical data like avatars by mobile telecommunication terminals
KR100617183B1 (ko) 피호출측 또는 호출측의 이전 지식/경험 및 적은 통신자원을 사용하는 네트워크에서의 미디어 정보 다중화시스템 및 그 방법
US7313227B2 (en) Animated/digitally depicted interactive voice session services over an IP network
KR100415761B1 (ko) 무선단말기간에 음성에 의한 전화통화 연결 직전에상대방의 화상이미지를 제공받게 해주는 기능을 가진웹브라우저 시스템 및 방법
JP5165753B2 (ja) 共通の関心を持つ通信装置間のリンクを共有のための方法と装置
US20090106670A1 (en) Systems and methods for providing services in a virtual environment
CN101690150A (zh) 基于虚拟现实的电话会议
CN100581302C (zh) 基于便携终端的文件共享方法
KR20020079713A (ko) 이동 통신 단말기의 통화 연결 화면 제공 방법 및 시스템
JP4171593B2 (ja) データ送信・再生用プログラム
CN1849834B (zh) 语音通信的方法、设备和系统
KR20040094271A (ko) 통화 연결 대기시의 화상 데이터 제공 서비스 장치 및 방법
US20080256452A1 (en) Control of an object in a virtual representation by an audio-only device
EP2035914A2 (en) User-chosen media content
Harmer Mobile multimedia services
KR100613823B1 (ko) 이미지 합성 전송방법
Gardner et al. Is the future really always-on? From always-on networks to always-on sessions
KR20040051921A (ko) 아바타 서비스를 제공하기 위한 이동통신 시스템 및 방법
Harmer Mobile Multimedia Services
KR20040084974A (ko) 전화접속이 가능한 인터넷방송장치 및 그 방법
KR20030079477A (ko) 휴대단말기에서 발신자의 전화번호 및 캐릭터 표시방법
HK1082626B (en) A method of reducing bandwidth in a communication network
CN101690147A (zh) 用于在电路交换通信中提供呼叫者发起的警报的技术
AU2008202012A1 (en) System and method for multiplexing media information over a network using reduced communications resources and prior knowledge/experience of a called or calling party

Legal Events

Date Code Title Description
NUG Patent has lapsed