[go: up one dir, main page]

RU7013U1 - Устройство для игры - Google Patents

Устройство для игры Download PDF

Info

Publication number
RU7013U1
RU7013U1 RU97116738/20U RU97116738U RU7013U1 RU 7013 U1 RU7013 U1 RU 7013U1 RU 97116738/20 U RU97116738/20 U RU 97116738/20U RU 97116738 U RU97116738 U RU 97116738U RU 7013 U1 RU7013 U1 RU 7013U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
characters
base
mask layer
temperature
Prior art date
Application number
RU97116738/20U
Other languages
English (en)
Inventor
А.А. Смык
Original Assignee
Открытое акционерное общество "Межотраслевая торгово-промышленная палата"
Закрытое акционерное общество "Национальная букмекерская корпорация"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Открытое акционерное общество "Межотраслевая торгово-промышленная палата", Закрытое акционерное общество "Национальная букмекерская корпорация" filed Critical Открытое акционерное общество "Межотраслевая торгово-промышленная палата"
Priority to RU97116738/20U priority Critical patent/RU7013U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU7013U1 publication Critical patent/RU7013U1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Устройство для игры, содержащее основу, по меньшей мере один игровой знак из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим и маскирующий слой, нанесенный на игровые знаки и по меньшей мере на часть поверхности основы, отличающееся тем, что маскирующий слой выполнен из обратимого термоиндикатора, характеризующегося прозрачностью при температуре перехода.

Description

УСТРОЙСТВО для ИГРЫ
Полезная модель относится к устройствам для игры в которых желаемого результата нельзя достичь тренеровкой или умением.
Известно устройство для игры в виде карточки для лотерейных игр 1, содержащее основу с расположенным на ее поверхности игровыми знаками и легко удаляемый светонепроницаемый маскирующий слой, нанесенный на игровые знаки и по меньшей мере на часть поверхности основы.
Недостатком известного устройства для игры является одноразовость его использования, поскольку визуализация игровых знаков в процессе игры производится разрушающим методом
Наиболее близким аналогом к заявленной полезной модели является устойство для игры 2, содержащее основу и игровые знаки из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим и маскирующий слой нанесенный на игровые знаки и по меньшей мере на часть поверхности основы.
В процессе игры каждый из ее участников производит визуализацию игровых знаков, на своем устройстве для игры, путем удаления (счищая или стирая) маскирующего слоя.
Недостатком описьюаемого устройства для игры является одноразовость его использования, поскольку визуализация игровых знаков производится разрушающим методом, после чего повторное использование устройства для ифы невозможно.
В основу полезной модели поставлена задача создания устройства для игры, обеспечивающего многократность его использования, за счет визуализации игровых знаков в процессе игры неразрушающим методом и автоматического повторного маскирования их после окончания игры.
Задача создания устройства для игры рещается тем, что в устройстве для игры, содержащем основу, по меньщей мере, один игровой знак из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим и маскирующий слой нанесенный на игровые знаки, и по меньщей мере на часть поверхности основы, согласно полезной модели, маскирующий слой выполнен из обратимого термоиндикатора, характеризующегося прозрачностью при температуре перехода.
Маскирование игровых знаков в устройстве для игры описываемой конструкции достигается тем, что маскирующий слой нанесен на игровые Знаки, и по меньщей мере на часть поверхности основы, а термоиндикатор из которого выполнен маскирующий слой непрозрачен при его температуре ниже температуры перехода.
Выполнение маскирующего слоя из обратимого термоиндикатора, характеризующегося прозрачностью при
температуре перехода, обеспечивает визуализацию игровых знаков в процессе игры неразрушающим методом, для чего осуществляют воздействие на маскирующий слой тепловым полем имеющим температуру, равную или превыщающую температуру перехода обратимого термоиндикатора при которой он приобретает прозрачность.
После окончания игры, за счет теплообмена с окружающей средой, температура маскирующего слоя понижается ниже критической, при которой обратимый термоиндикатор вновь становится непрозрачным, таким образом, обеспечивается автоматическое повторное маскирование игровых знаков.
В совокупности все существенные признаки описываемой полезной модели обеспечивают многократность использования устройства для игры.
Полезная модель поясняется чертежами:
На Фиг. 1. изображено устройство для игры до визуализации игровых знаков.
На Фиг. 2. изображен разрез по А-А на Фиг. 1.
На Фиг. 3. изображено устройство для игры с визуализированными ифовыми знаками.
Согласно описываемой полезной модели, устройство для игры содержит основу 1, по меньщей мере, один игровой знак 2 из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим и маскирующий слой 3, нанесенный
на игровые знаки 2 и по меньшей мере часть основы 1. Маскирующий слой 3 выполнен из обратимого термоиндикатора, характеризующегося прозрачностью при температуре перехода.
Основа 1 может иметь любую геометрическую форму, например, выполнена в виде прямоугольника (Фиг. 1) диска, кубика, а так же предмета любого назначения и сложности, например, этикетки или упаковки товаров массового спроса, стиральной резинки, бутылочной пробки, разовой зажигали и т.д.
В качестве игровых знаков 2 могут быть использованы цифры, слова или любые иные, в том числе сложные изображения, идентифицируемые с установленными правилами игры изображениями игровых знаков 2. Игровыми знаками 2 может являться так же цвет (окраска) какого либо одного или нескольких изображений.
На основе 1 может быть расположено любое число игровых знаков 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака 2 перед другим. Например, из набора, состоящего из игровых знаков 2 в виде изображений квадрата, треугольника и круга, где игровой знак 2 - квадрат имеет приоритет перед игровым знаком 2 треугольник, треугольник перед кругом и в свою очередь круг перед квадратом. Нри изготовлении устройства для игры на основе 1 располагают игровые знаки 2 произвольно (случайно), то есть на основе 1 может располагаться любой один или несколько знаков 2 из установленного правилами игры набора игровых знаков 2.
Маскирующий слой 3 нанесен на игровые знаки 2 и по меньшей мере на часть основы 1 как это изображено на Фиг. 1 и Фиг. 2.
Основа 1 может быть вьшолнена из любого материала, например: бумаги, картона, пластмассы и т.д. Игровые знаки 2 выполняются из печатной краски и наносятся известным методом, как правило, на полифафическом оборудовании.
Маскирующий слой 3 выполняется из обратимого термоиндикатора 3 характеризующегося прозрачностью при температуре перехода, то есть непрозрачного вещества приобретающего прозрачность под действием теплового поля при нагреве до температуры равной или больще температуры перехода и восстанавливающего непрозрачность при понижении температуры ниже критической. В устройстве для игры наиболее целесообразно использовать обратимые термоиндикаторы с температурой перехода и критической температурой восстановления непрозрачности в диапазоне температур от 28 °С до 33 С.
Маскирующий слой 3 наносится на основу 1 любым приемлемым методом, например щелкографией.
В описываемом устройстве для игры, до начала игры, его температура равна температуре окружающей среды, то есть ниже температуры перехода обратимого термоиндикатора из которого выполнен маскирующий слой 3. Поскольку в данном состоянии
термоиндикатор не прозрачен тем самым достигается маскирование игровых знаков 2.
В процессе игры ее участники производят визуализацию игровых знаков, для чего прикладывают палец руки к маскирующему слою 3 устройства для игры. Контакт пальца руки участника игры с маскирующим слоем 3 приводит к его нагреванию до температуры близкой к 36 °С, то есть температуры, превышающейтемпературупереходаобратимого
термоиндикатора из которого вьшолнен маскирующий слой 3, за счет чего он приобретает прозрачность. Тем самым обеспечивается визуализация игровых знаков 2 как это изображено на Фиг. 3.
После окончания игры, за счет теплообмена с окружающей средой температура маскирующего слоя 3 понижается до температуры ниже 28 °С, то есть ниже критической температуры, при которой обратимый термоиндикатор, из которого выполнен маскирующий слой 3, восстанавливает свою непрозрачность, за счет чего обеспечивается автоматическое повторное маскирование игровых знаков 2 (Фиг. 1).
Устройство для игры используется следующим образом. Двое из участников игры, предъявляют друг другу имеющиеся у них устройства для игры, например, устройство для игры, на поверхности основы 1 которого размещены игровые знаки 2 из набора игровых знаков - камень, ножницы, бумага, имеющих установленный правилами игры приоритет игрового знака 2 камень перед игровым знаком 2 - ножницы, ножниц перед бумагой, бумаги перед камнем. Затем участники игры под
наблюдением друг друга, каждый на своем устройстве для игры, осуществляют визуализацию игрового знака 2, который определит исход игры, путем прикосновения пальцем руки к маскирующему слою 3 над игровыми знаками 2. После чего производится сравнение визуализированных ифовых знаков 2. Выигрывает тот участник игры, у которого на устройстве для игры визуализирован игровой знак 2, имеющий приоритет перед игровым знаком 2, визуализированным партнером по игре. Например, участник игры визуализировал игровой знак 2 - ножницы, а второй участник игры визуализировал игровой знак 2 - бумага. Поскольку ножницы имеют, установленный правилами игры, приоритет перед бумагой, в этом сеансе вьшгрывает первый участник игры. Игра в этом случае может быть закончена осознанием победы или проигравший участник игры передает свое устройство для игры выигравшему партнеру по игре.
При использовании устройства для игры с основой 1 в виде элемента какого-либо конструктора участники игры могуг устраивать соревнования кто больше выиграет элементов конструктора и соберет из них первым законченную конструкцию. Устройство для игры может иметь на поверхности основы 1 дополнительный знак из заданного тематического набора, в этом случае участники игры могут из выигранных устройств для игры составлять интересные тематические коллекции или устраивать конкурсы, кто первый из них соберет полный набор изображений, например, изображение картин известных художников.
Правилами игры может быть предусмотрена выдача вознаграждения при предъявлении устройств для игры организаторам игры.
После окончания сеанса игры визуализированные игровые знаки 2 автоматически маскируются, тем самым обеспечивается возможность для использования устройства для игры в последующих сеансах игры.
Выполнение маскирующего слоя 3 из обратимого термоиндикатора характеризующегося прозрачностью при температуре перехода обеспечивает визуализацию игровых знаков 2 неразрущающим методом и автоматическое повторное маскирование игровых знаков 2, после окончания игры, что в совокупности обеспечивает многократность использования устройства для игры.
1.GB, патент 2210276. кл. А 63 F 3/06, 1988 г. 2.JP, патент 05317484, кл. А 63 F 1/04,1993 г.
3. Абрамович, В.Ф. Картавцев, Цветовые индикаторы температуры, Москва, Энергия, 1978 г.

Claims (1)

  1. Устройство для игры, содержащее основу, по меньшей мере один игровой знак из набора игровых знаков, имеющих известный приоритет одного игрового знака перед другим и маскирующий слой, нанесенный на игровые знаки и по меньшей мере на часть поверхности основы, отличающееся тем, что маскирующий слой выполнен из обратимого термоиндикатора, характеризующегося прозрачностью при температуре перехода.
    Figure 00000001
RU97116738/20U 1997-10-16 1997-10-16 Устройство для игры RU7013U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97116738/20U RU7013U1 (ru) 1997-10-16 1997-10-16 Устройство для игры

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97116738/20U RU7013U1 (ru) 1997-10-16 1997-10-16 Устройство для игры

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU7013U1 true RU7013U1 (ru) 1998-07-16

Family

ID=48269007

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU97116738/20U RU7013U1 (ru) 1997-10-16 1997-10-16 Устройство для игры

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU7013U1 (ru)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4466614A (en) Game with selectable playing areas
US4775155A (en) Method and apparatus for playing a bingo line game
ES2202539T3 (es) Carton instantaneo para jugar al bingo.
US4756533A (en) Multiple jig-saw puzzle promotional lottery game and method of playing same
US5788238A (en) Board game
US5190298A (en) Amusement devices
RU2135249C1 (ru) Усовершенствованные билеты для игр
US20150115593A1 (en) Instant game ticket with multiline slot machine or wheel theme
GB2095567A (en) Lottery ticket
US6557851B2 (en) Lottery ticket play action game
RU7013U1 (ru) Устройство для игры
US7530570B2 (en) Lottery ticket game
US4323248A (en) Board game employing chance-taking means
US3602515A (en) Chance selection board with attached prizes
US20170001103A1 (en) Christmas-Themed Search and Find Game
RU2104728C1 (ru) Способ проведения игры с использованием игровых карточек и игровая карточка для его осуществления
RU2113263C1 (ru) Устройство для игры (варианты)
GB2254565A (en) Apparatus for playing a game
US1242002A (en) Game.
JP3025767U (ja) ゲームシート
RU5929U1 (ru) Игровая карточка
RU73216U1 (ru) Лотерейный билет для моментальной недерминированной лотереи (варианты)
RU15086U1 (ru) Устройство для игры с визуализацией одной группы игровых знаков (варианты)
KR890000047Y1 (ko) 온도감지 표출체를 이용한 오락기겸 기억력 테스트기
JP4057732B2 (ja) インスタントくじ及びその印刷装置