[go: up one dir, main page]

RU2131272C1 - Device for bringing in state of trance - Google Patents

Device for bringing in state of trance Download PDF

Info

Publication number
RU2131272C1
RU2131272C1 RU97107726/14A RU97107726A RU2131272C1 RU 2131272 C1 RU2131272 C1 RU 2131272C1 RU 97107726/14 A RU97107726/14 A RU 97107726/14A RU 97107726 A RU97107726 A RU 97107726A RU 2131272 C1 RU2131272 C1 RU 2131272C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
light
stimulator
tactile
helmet
sound
Prior art date
Application number
RU97107726/14A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU97107726A (en
Inventor
Л.М. Бакусов
И.С. Репкин
С.А. Шосталь
Original Assignee
Репкин Игорь Савельевич
Шосталь Светлана Алексеевна
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Репкин Игорь Савельевич, Шосталь Светлана Алексеевна filed Critical Репкин Игорь Савельевич
Priority to RU97107726/14A priority Critical patent/RU2131272C1/en
Publication of RU97107726A publication Critical patent/RU97107726A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2131272C1 publication Critical patent/RU2131272C1/en

Links

Images

Landscapes

  • Rehabilitation Tools (AREA)

Abstract

FIELD: medical engineering. SUBSTANCE: device may be used for treatment of alcohol, narcotic and toxic dependencies and for prophylaxis. Device has helmet with closed inputs of visual and acoustic analyzers, light stimulator in light effect channel, tactile stimulator in tactile effect channel, each of them is arranged on internal surface of helmet. Device also includes control unit which contains unit of setting the stimulus movement program, synchronization unit, and generators of mobbing light, acoustic and tactile stimuli, respectively. Stimulators have right- and left-hand channels. Control of immersion in different levels of trance states and reduction of patient's resistance are obtained due to introduction of tactile-effect channel, tactile-effect former, tactile stimulator and light stimulator. EFFECT: improved design. 8 cl, 7 dwg

Description

Изобретение относится к медицине и медицинской технике и может быть использовано в психиатрии и наркологии, в частности, для лечения алкогольных, наркотических, токсичных и других зависимостей, а также для лечения психосоматических заболеваний и нормализации веса путем воздействия на бессознательную и сознательную сферы психики человека, а также может быть использовано при профилактических мероприятиях, для разгрузки психологической напряженности в процессе и после профессиональной деятельности и в периоды реабилитации, в спорте и в некоторых видах деятельности, использующих медитативные техники. The invention relates to medicine and medical equipment and can be used in psychiatry and narcology, in particular, for the treatment of alcohol, drugs, toxic and other addictions, as well as for the treatment of psychosomatic diseases and normalization of weight by affecting the unconscious and conscious spheres of the human psyche, and can also be used in preventive measures, to relieve psychological tension during and after professional activity and during rehabilitation periods, in sports and certain activities using meditative techniques.

Известно устройство для электротерапии, содержащее электростимулятор, схему воздействия на зрительный анализатор, схему совпадения и блок воздействия на слуховой анализатор, генератор тактовых импульсов, осциллограф, озонатор, блок электросна, диод, транзистор, резистор, светодиод, электронный секундомер и датчик пульса, соединенные входами с выходом осциллографа, подключенного через ключ к генератору тактовых импульсов, первый и второй выходы которого соединены соответственно с первым и вторым входами схемы совпадения, выход которой соединен с входом блока стимуляции, объединяющего электростимулятор и схему воздействия на зрительный анализатор входом озонатора и первым входом блока воздействия на слуховой анализатор, второй вход которого подключен к выходу датчика пульса, при этом первый выход генератора тактовых импульсов через резистор соединен с базой транзистора, коллектор которого соединен через диод с блоком электросна и непосредственно со светодиодом [1]. A device for electrotherapy is known, which contains an electrical stimulator, a visual analyzer action circuit, a matching circuit and an auditory analyzer action unit, a clock pulse generator, an oscilloscope, an ozonizer, an electric sleep unit, a diode, a transistor, a resistor, an LED, an electronic stopwatch and a pulse sensor connected by inputs with the output of an oscilloscope connected via a key to a clock generator, the first and second outputs of which are connected respectively to the first and second inputs of the coincidence circuit, the output of which connected to the input of the stimulation unit, combining the electrical stimulator and the visual analyzer exposure circuit with the ozonator input and the first input of the auditory analyzer exposure block, the second input of which is connected to the output of the pulse sensor, while the first output of the clock pulse generator is connected through the resistor to the base of the transistor, whose collector connected via a diode to an electrosleep unit and directly to an LED [1].

Известное устройство для электротерапии позволяет сократить сроки лечения алкогольной зависимости до одной процедуры, однако не дает возможность получить сколько-нибудь устойчивый эффект лечения на протяжении достаточно длительного периода времени. Недостатками известного устройства является его невысокая эффективность введения в трансовые состояния, проявляющаяся в длительных сроках введения в транс, большом проценте пациентов, не поддающихся действию устройства, а также в низкой гибкости, не позволяющей осуществлять целенаправленное регулирование погружения пациента в состояние транса различных уровней глубины [2], что также обусловливает низкие функциональные возможности устройства, не позволяющие применять его, например, в спорте, при профилактических мероприятиях или в процессе профессиональной деятельности при использовании ряда медитативных техник. Эти недостатки проистекают из характера применяемых сигналов, вырабатываемых устройством для воздействия на анализаторы человека, и имеющих примитивную информационную структуру. Известно [3] , что чем более сложно применяемое воздействие, тем на более сложные внутриорганизменные процессы оно может оказать влияние и, соответственно, наоборот. Сигналы же известного устройства представляют собой электрические импульсы регулируемой частоты и являются лишь простыми физическими факторами воздействия и практически не несут на себе отпечатки целенаправленной деятельности в отличие от физиологических сигналов, а потому довольно слабо с ними совместимы. По этим причинам применяемые факторы являются совместимыми с низшими уровнями жизнедеятельности и могут обладать лишь фоновым характером действия, оказывая на более высокие уровни влияния только типа общего седативного, либо тонизирующего. Кроме того, применяемые факторы воздействия ввиду их низкой физиологичности и отсутствия в них "информационного подтекста" могут создавать значительные стрессовые нагрузки, что может порождать ряд нежелательных побочных эффектов, особенно в сочетании в применяемым в устройстве генератором электросна. Использование электросна так же в высокой степени снижает электробезопасность устройства за счет большого неконтролируемого разброса индивидуального значения электрокожного сопротивления у различных пациентов, а применение озонатора может создать токсические влияния. The known device for electrotherapy can reduce the time of treatment for alcohol dependence to one procedure, however, it does not make it possible to obtain any stable treatment effect for a sufficiently long period of time. The disadvantages of the known device is its low efficiency of introducing into trance states, which is manifested in the long periods of trance administration, a large percentage of patients not responding to the device, and also low flexibility that does not allow targeted regulation of patient immersion in a trance state of various depths [2 ], which also determines the low functionality of the device, which does not allow its use, for example, in sports, during preventive measures or in other process of professional activity using a number of meditative techniques. These shortcomings stem from the nature of the applied signals generated by the device for influencing human analyzers, and having a primitive information structure. It is known [3] that the more complex the applied effect, the more complex the intraorganismal processes it can influence and, accordingly, vice versa. The signals of the known device are electrical pulses of adjustable frequency and are only simple physical factors of influence and practically do not bear the imprints of purposeful activity in contrast to physiological signals, and therefore are rather weakly compatible with them. For these reasons, the applied factors are compatible with lower levels of vital activity and can have only a background character of action, exerting on the higher levels of influence only the type of general sedative or tonic. In addition, the applied impact factors, due to their low physiology and lack of an “informational context” in them, can create significant stress loads, which can give rise to a number of undesirable side effects, especially when combined with the electric sleep generator used in the device. The use of electric sleep also greatly reduces the electrical safety of the device due to the large uncontrolled spread of the individual values of electric skin resistance in various patients, and the use of an ozonizer can create toxic effects.

Известно светозвуковое устройство для психофизической релаксации, содержащее блок управления, канал световых воздействия, вход которого соединен с первым выходом управления и содержит формирователь световых сигналов, вход которого является входом канала световых воздействий, и световой стимулятор, вход которого соединен с выходом формирователя световых сигналов, и содержащее канал звуковых воздействий, вход которого соединен со вторым выходом блока управления и содержит формирователь звуковых сигналов, вход которого является входом канала звуковых воздействий, и звуковой стимулятор, вход которого соединен с выходом формирователя звуковых сигналов. Кроме того, блок управления состоит из последовательно соединенных реле времени и датчика ритмостимуляции, выход которого является выходом блока управления, канал световых воздействий содержит второй выход, которым является второй выход формирователя световых сигналов, устройство содержит также фотопреобразователь, вход которого соединен со вторым выходом канала световых воздействий, а выход соединен со входом канала звуковых воздействий, формирователь световых импульсов выполнен с оптическим затвором переменной прозрачности, а датчик ритмостимуляции выполнен в виде функционального преобразователя, механически соединенного с реле времени и формирователем световых импульсов, формирователь звуковых сигналов выполнен в виде звукового генератора "белого" шума [4]. A light-sound device for psychophysical relaxation is known, comprising a control unit, a light exposure channel, the input of which is connected to the first control output and contains a light signal shaper, the input of which is an input of the light exposure channel, and a light stimulator, the input of which is connected to the output of the light signal shaper, and containing a channel of sound effects, the input of which is connected to the second output of the control unit and contains a shaper of sound signals, the input of which is an input m channel of sound effects, and a sound stimulator, the input of which is connected to the output of the shaper of sound signals. In addition, the control unit consists of a series-connected time relay and a rhythm stimulation sensor, the output of which is the output of the control unit, the light exposure channel contains a second output, which is the second output of the light shaper, the device also contains a photoconverter, the input of which is connected to the second output of the light channel effects, and the output is connected to the input of the channel of sound effects, the light shaper is made with an optical shutter of variable transparency, and yes the rhythm stimulation sensor is made in the form of a functional converter mechanically connected to a time relay and a light pulse shaper, the sound shaper is made in the form of a “white” noise sound generator [4].

Недостатками известного устройства являются также низкая эффективность введения в трансовое состояние и низкие функциональные возможности, не позволяющие использовать его в спорте, в профессиональной деятельности при использовании медитативных техник и в профилактических мероприятиях по причине примитивности используемых сигналов воздействия и невозможности дифференцирования погружения в трансовые состояния различных уровней. Используемый в устройстве звуковой генератор "белого" шума вырабатывает более сложный шумовой сигнал распределенного равномерного спектрального состава, модулируемый сигналами световых изображений, однако шум искусственного происхождения является чисто стохастическим и его информационная структура также не несет отпечаток целенаправленной деятельности, а потому слабо совместим с физиологическим сигналами высших уровней. Используемая в устройстве модуляция светозвуковых сигналов частотой дыхания пациента также основана на применении для воздействия информации о физиологических сигналах лишь низшего уровня, связанных с бессознательным рефлекторным автоматизмом, в связи с чем значительно снижается эффективность воздействия через сознательную сферу. Таким образом, факторы воздействия известного устройства являются лишь абстрактными физическими факторами и не затрачивают непосредственно сферу сознания. Этот факт может вызывать сопротивление пациента как на сознательном, так и на подсознательном уровнях при вхождении в транс, резко снижая эффективность устройства, и не позволяет использовать мощнейшие по силе влияния сознательные механизмы и их взаимодействия с подсознанием для преодоления этого сопротивления. The disadvantages of the known device are also the low efficiency of introducing into a trance state and low functional capabilities that do not allow it to be used in sports, in professional activities when using meditative techniques and in preventive measures due to the primitiveness of the applied signal effects and the impossibility of differentiating immersion in trance states of various levels. The “white” noise sound generator used in the device generates a more complex noise signal of a distributed uniform spectral composition, modulated by light image signals, however, artificial noise is purely stochastic and its information structure also does not bear the imprint of purposeful activity, and therefore is poorly compatible with higher physiological signals levels. The modulation of light-sound signals used in the device by the patient’s breathing frequency is also based on the application of information on physiological signals of only the lowest level associated with unconscious reflex automatism, which significantly reduces the effectiveness of exposure through the conscious sphere. Thus, the influence factors of the known device are only abstract physical factors and do not directly affect the sphere of consciousness. This fact can cause patient resistance at both the conscious and subconscious levels when entering a trance, dramatically reducing the effectiveness of the device, and does not allow the use of powerful mechanisms of influence and conscious interactions with the subconscious to overcome this resistance.

Целью изобретения является повышение эффективности устройства при введении в трансовые состояния и расширение функциональных возможностей за счет сокращения времени введения в транс, снижения сопротивления пациента, а также за счет осуществления возможности регулирования погружения в различные уровни трансовых состояний. The aim of the invention is to increase the efficiency of the device when introduced into trance states and expand functionality by reducing the time of introduction into trance, reducing patient resistance, and also by making it possible to regulate immersion in various levels of trance states.

Для достижения поставленной цели в известное светозвуковое устройство для психофизической релаксации, содержащее блок управления, канал световых воздействий, вход которого соединен с первым выходом блока управления и содержит формирователь световых сигналов, вход которого является входом канала световых воздействий, и световой стимулятор, вход которого соединен с выходом формирователя световых сигналов, и содержащее канал звуковых воздействий, который содержит формирователь звуковых сигналов, вход которого является входом канала звуковых воздействий, и звуковой стимулятор, вход которого соединен с выходом формирователя звуковых сигналов, дополнительно вход канала звуковых воздействий соединен со вторым выходом блока управления, дополнительно введен канал тактильных воздействий, вход которого соединен с третьим выходом блока управления и содержит формирователь тактильных сигналов, вход которого является входом канала тактильных воздействий, и тактильный стимулятор, входы которого соединены с выходами формирователя тактильных сигналов, световой стимулятор выполнен в виде стереопары излучателей, звуковой стимулятор выполнен в виде стереопары наушников, также введен головной шлем с закрытыми глазными и ушными областями, световой, звуковой и тактильный стимуляторы смонтированы на внутренней поверхности шлема, причем световой стимулятор расположен на глазных областях шлема, а звуковой стимулятор - на ушных областях шлема, блок управления содержит первый, второй и третий стимуляторы движущихся световых, звуковых и тактильных стимулов, блок синхронизации, первые три входа которого соединены с выходами первого, второго и третьего генераторов движущихся стимулов, а первые три выхода - с входами генераторов движущихся стимулов, четвертый, пятый и шестой выходы блока синхронизации являются выходами блока управления, блок задания программы движения стимулов, выход которого соединен с четвертым входом блока синхронизации. Кроме того, каждый излучатель в стереопаре светового стимулятора выполнен в виде линейки светодиодов, расположенных в шлеме напротив каждого глаза горизонтально. Кроме того, каждый излучатель в стереопаре светового стимулятора выполнен в виде кольца из светодиодов, расположенных в шлеме напротив каждого глаза по окружности глазницы. Кроме того, тактильный стимулятор выполнен в виде набора электромеханических преобразователей, подвижные части которых расположены в шлеме напротив окружностей глазничных областей и/или вокруг ушных областей, и/или на внутреннем горизонтальном периметре шлема, проходящем через лобно-затылочную области, и/или на вертикальном периметре шлема, проходящем через теменную и подбородочные области. Кроме того, шлем выполнен согнутым из листового материала, развертка которого содержит две параллельные боковые ушные полосы, соединенные посередине перпендикулярной или теменной полосой, на середине которой перпендикулярно ей расположен лобный выступ, направленный вниз, и два затылочных выступа, направленные вверх, расположенные каждый между осью симметрии и боковой полосой, и параллельные последним, при этом теменная полоса согнута в форме полуокружности в ее продольном сечении так, что плоскости боковых полос параллельны друг другу, части их, расположенные со стороны затылочных выступов загнуты в форме дуг в продольном сечении боковых полос так, что концы боковых полос сходятся и перпендикулярны их плоскостям, затылочные и лобный выступ отогнуты в форме дуг с концами, направленными в сторону боковых полос. Кроме того, блок управления выполнен в виде микроЭВМ, формирователи световых, звуковых и тактильных сигналов выполнены в виде соответствующих интерфейсов. Кроме того, световой стимулятор выполнен в виде стереопары мини-дисплейных панелей. To achieve this goal, a known light-sound device for psychophysical relaxation, comprising a control unit, a light exposure channel, the input of which is connected to the first output of the control unit and contains a light signal shaper, the input of which is the input of the light exposure channel, and a light stimulator, the input of which is connected to the output of the shaper of light signals, and containing the channel of sound effects, which contains the shaper of sound signals, the input of which is the input of the channel sonic influences, and a sound stimulator, the input of which is connected to the output of the shaper of sound signals, additionally the input of the channel of sound effects is connected to the second output of the control unit, an additional channel of tactile effects is introduced, the input of which is connected to the third output of the control unit and contains a tactile signal shaper, whose input is the input of the channel of tactile actions, and the tactile stimulator, the inputs of which are connected to the outputs of the shaper of tactile signals, the light stimulator in it is full in the form of a stereo pair of emitters, the sound stimulator is made in the form of a stereo pair of headphones, a head helmet with closed eye and ear areas is also introduced, light, sound and tactile stimulators are mounted on the inner surface of the helmet, and the light stimulator is located on the eye areas of the helmet, and the sound stimulator is on the ear areas of the helmet, the control unit contains the first, second and third stimulators of moving light, sound and tactile stimuli, a synchronization unit, the first three inputs of which are connected to Exit first, second and third moving stimulus generators, and the first three outputs - to the inputs of generators moving stimuli, fourth, fifth and sixth outputs are the outputs of block synchronization control unit, setting unit stimuli motion program, whose output is connected to a fourth input of block synchronization. In addition, each emitter in a stereo pair of a light stimulator is made in the form of a line of LEDs located in a helmet opposite each eye horizontally. In addition, each emitter in a stereo pair of a light stimulator is made in the form of a ring of LEDs located in a helmet opposite each eye around the circumference of the eye socket. In addition, the tactile stimulator is made in the form of a set of electromechanical transducers, the movable parts of which are located in the helmet opposite to the circumferences of the orbital regions and / or around the ear regions, and / or on the internal horizontal perimeter of the helmet passing through the frontooccipital region, and / or on the vertical the perimeter of the helmet passing through the parietal and chin areas. In addition, the helmet is made of bent sheet material, the reamer of which contains two parallel lateral ear bands connected in the middle by a perpendicular or parietal strip, in the middle of which there is a frontal protrusion directed downward and two occipital protrusions directed upward, each located between the axis symmetry with the lateral strip and parallel to the latter, while the parietal strip is bent in the form of a semicircle in its longitudinal section so that the planes of the lateral stripes are parallel to each other A portion of them, disposed neck side projections are bent in the form of arcs in longitudinal section sidebands so that the ends of the side bands converge and perpendicular to their planes, frontal and occipital protuberance bent in the form of arcs with ends pointing towards the side bands. In addition, the control unit is made in the form of a microcomputer, the shapers of light, sound and tactile signals are made in the form of corresponding interfaces. In addition, the light stimulator is made in the form of a stereo pair of mini-display panels.

На фиг. 1 изображена функциональная схема устройства для введения в трансовые состояния. In FIG. 1 shows a functional diagram of a device for introducing into trance states.

На фиг. 2 изображена схема шлема с вариациями расположения светового, звукового и тактильного стимуляторов, находящихся на внутренней поверхности шлема. In FIG. 2 shows a diagram of a helmet with variations in the arrangement of light, sound and tactile stimulators located on the inner surface of the helmet.

На фиг. 3 изображен вариант выполнения светового стимулятора в виде колец светодиодов и тактильного стимулятора в виде концентрических им колец. In FIG. 3 shows an embodiment of a light stimulator in the form of rings of LEDs and a tactile stimulator in the form of concentric rings.

На фиг. 4 изображена схема выполнения варианта элемента воздействия тактильного стимулятора. In FIG. 4 shows a flow chart of a variant of a tactile stimulator exposure element.

На фиг. 5 изображен вариант выполнения светового стимулятора в виде стереопары горизонтальных линеек светодиодов и моноканального тактильного стимулятора и их взаимное расположение. In FIG. 5 shows an embodiment of a light stimulator in the form of a stereo pair of horizontal lines of LEDs and a single-channel tactile stimulator and their relative position.

На фиг. 6 изображена развертка варианта выполнения шлема. In FIG. 6 shows a scan of an embodiment of the helmet.

На фиг. 7 изображен общий вид варианта выполнения шлема по развертке на фиг. 6. In FIG. 7 is a perspective view of an embodiment of a helmet according to a scan of FIG. 6.

Устройство для введения в трансовые состояния содержит (фиг. 1) шлем 1 с закрытыми входами зрительного и слухового анализатора, световой стимулятор 2 в канале световых воздействий 3, звуковой стимулятор 4 в канале звуковых воздействий 5, тактильный стимулятор 6 в канале тактильных воздействий 7, каждый из которых размещен на внутренней поверхности шлема 1, блок 8 управления, содержащий блок 9 задания программы движения стимулов, блок 10 синхронизации, генераторы 11, 12, 13 движущихся световых, звуковых и тактильных стимулов соответственно, выходы которых соединены с первым, вторым и третьим входами блока 10 синхронизации, первый, второй и третий выходы которого соединены со входами генераторов 11, 12 и 13 соответственно, четвертый вход блока 10 соединен с выходом блока 9. а четвертый, пятый и шестой выходы блока 10 являются выходами блока 8 управления и соединены соответственно со входами каналов световых 3, звуковых 5 и тактильных 7 воздействий, световой стимулятор 2 содержит правый 14 и левый 17 каналы, входы которых являются входами стимулятора 2, звуковой стимулятор 4 содержит правый 15 и левый 18 каналы, входы которых являются входами стимулятора 4, тактильный стимулятор 6 содержит правый 16 и левый 19 каналы, входы которых являются входами стимулятора 6, формирователя световых 20, звуковых 21 и тактильных 22 сигналов, входы которых являются входами каналов световых 3, звуковых 5, тактильных воздействий соответственно, а выходы соединены со входами стимуляторов 2, 4, 6 соответственно. The device for introducing into trance states contains (Fig. 1) a helmet 1 with closed inputs of the visual and auditory analyzer, a light stimulator 2 in the channel of light effects 3, a sound stimulator 4 in the channel of sound effects 5, a tactile stimulator 6 in the channel of tactile effects 7, each of which is located on the inner surface of the helmet 1, the control unit 8, comprising a unit 9 for setting the stimulus movement program, a synchronization unit 10, generators 11, 12, 13 of moving light, sound and tactile stimuli, respectively, outputs to which are connected to the first, second and third inputs of the synchronization block 10, the first, second and third outputs of which are connected to the inputs of the generators 11, 12 and 13, respectively, the fourth input of the block 10 is connected to the output of the block 9. and the fourth, fifth and sixth outputs of the block 10 are the outputs of the control unit 8 and are connected respectively to the inputs of the light 3, sound 5 and tactile 7 channels, light stimulator 2 contains the right 14 and left 17 channels, the inputs of which are inputs of the stimulator 2, the sound stimulator 4 contains the right 15 and left 1 8 channels, the inputs of which are inputs of the stimulator 4, the tactile stimulator 6 contains the right 16 and left 19 channels, the inputs of which are the inputs of the stimulator 6, the shaper of light 20, sound 21 and tactile 22 signals, the inputs of which are inputs of the light channels 3, sound 5, tactile actions, respectively, and the outputs are connected to the inputs of the stimulants 2, 4, 6, respectively.

Элементы воздействия светового стимулятора могут быть выполнены в виде светодиодов 23, расположенных, например, в виде двух горизонтальных линеек, пересекающих диаметрально зрительные поля (фиг. 2) или в виде колец, расположенных по периметру зрительных полей с внутренней стороны шлема 1 напротив глаз пациента (фиг. 3). The exposure elements of the light stimulator can be made in the form of LEDs 23, located, for example, in the form of two horizontal rulers intersecting diametrically visual fields (Fig. 2) or in the form of rings located around the perimeter of visual fields from the inside of the helmet 1 opposite the patient’s eyes ( Fig. 3).

Элементы воздействия светового стимулятора 2 могут быть выполнены также в виде стереоскопических мини-дисплеев 24, расположенных изнутри шлема 1 напротив глаз. The exposure elements of the light stimulator 2 can also be made in the form of stereoscopic mini-displays 24 located inside the helmet 1 opposite the eyes.

Элементы воздействия 25 тактильного стимулятора 6 (фиг. 4) могут быть электромеханическими преобразователями и состоять каждый из соленоида 26 с помещенным внутри него ферромагнитным сердечником 27, часть которого располагается внутри колпачка 28, один конец которого соединен с первым торцем соленоида 26, а на другом конце которого расположен регулирующий винт 29, к которому изнутри колпачка 28 присоединен один конец пружины 29, другой конец которой соединен со вторым концом сердечника 27, каждый элемент 25 расположен в шлеме 1 таким образом, чтобы продольные оси сердечников 27 были перпендикулярны поверхности шлема 1, а вторые концы сердечников 27 были обращены внутрь шлема 1, обмотка 30 соленоида 26 является входом элемента 25. The action elements 25 of the tactile stimulator 6 (Fig. 4) can be electromechanical transducers and consist of each solenoid 26 with a ferromagnetic core 27 placed inside it, part of which is located inside the cap 28, one end of which is connected to the first end of the solenoid 26, and at the other end of which a control screw 29 is located, to which one end of the spring 29 is attached from the inside of the cap 28, the other end of which is connected to the second end of the core 27, each element 25 is located in the helmet 1 so that rodolnye axis cores 27 are perpendicular to the surface of the helmet 1, and the second ends of the cores 27 facing inwardly of the helmet 1, the winding 30 of the solenoid 26 is the input member 25.

При выполнении светового стимулятора 2 в виде двух линеек 14 и 17 светодиодов 23, расположенных на горизонтальных осях напротив глаз (фиг. 2), формирователь 20 световых сигналов может быть реализован в виде двух кольцевых счетчиков, тактовые входы которых являются входами формирователя 20, а выходы каждого счетчика образуют выходы формирователя 20, причем выходы одного из них соединены с правым каналом 14 светового стимулятора 2, а выходы второго - с левым каналом 17 стимулятора 2. Если тактильный стимулятор 6 является одноканальным при расположении, например, его элементов воздействия 25 на лобной части лобно-затылочного периметра головы (фиг. 5), то формирователь 22 тактильных сигналов может быть выполнен в виде одного кольцевого счетчика, тактовый вход которого является входом формирователя 22, а выходы соединены со входами элементов 25 воздействия тактильного стимулятора 6. В случае двухканального выполнения последнего формирователь 22 аналогичен формирователю 20. Различие может составлять лишь число выходов, определяемое необходимым числом элементов воздействия 23 и 25 в стимуляторах 2 и 6. When performing the light stimulator 2 in the form of two lines 14 and 17 of the LEDs 23 located on the horizontal axes opposite the eyes (Fig. 2), the shaper 20 of the light signals can be implemented in the form of two ring counters, the clock inputs of which are the inputs of the shaper 20, and the outputs each counter is formed by the outputs of the shaper 20, the outputs of one of them being connected to the right channel 14 of the light stimulator 2, and the outputs of the second to the left channel 17 of the stimulator 2. If the tactile stimulator 6 is single-channel when positioned, for example, its impact elements 25 on the frontal part of the frontooccipital perimeter of the head (Fig. 5), then the tactile signal driver 22 can be made in the form of a single ring counter, the clock input of which is the input of the driver 22, and the outputs are connected to the inputs of the impact elements 25 tactile stimulator 6. In the case of a two-channel execution of the latter, the shaper 22 is similar to the shaper 20. The difference can only be the number of outputs determined by the required number of exposure elements 23 and 25 in the stimulators 2 and 6.

Шлем 1 может быть выполнен согнутым из листового материала, причем развертка его (фиг. 6) содержит первую 31 и вторую 32 боковые ушные полосы, расположенные параллельно друг другу, теменную полосу 33, соединяющую середины боковых полос 31 и 32 и перпендикулярную им, теменная полоса 33 содержит два затылочных выступа 34, каждый из которых расположен между осью симметрии, параллельной боковым полосам, и боковой полосой, затылочные выступы 34 направлены по одну сторону теменной полосы 33, которая содержит также лобный выступ 35, расположенный по ее другую сторону посередине последней; теменная полоса 33 согнута в форме полуокружности в ее продольном сечении (фиг. 7) так, что плоскости боковых полос 31 и 32 параллельны друг другу, концы их, расположенные со стороны затылочных выступов, загнуты в форме дуг в продольном сечении боковых полос 31 и 32 так, что концы последних сходятся и перпендикулярны их плоскостям, затылочные 34 и лобный 35 выступы отогнуты в форме дуг вниз к полосам 31, 32. The helmet 1 can be made bent from sheet material, and its reamer (Fig. 6) contains the first 31 and second 32 lateral ear bands parallel to each other, the parietal strip 33 connecting the middle of the lateral bands 31 and 32 and perpendicular to them, the parietal strip 33 contains two occipital protrusions 34, each of which is located between the axis of symmetry parallel to the lateral strips and the lateral stripe, the occipital protrusions 34 are directed on one side of the parietal strip 33, which also contains the frontal protrusion 35 located on its other side in the middle of the last; the parietal strip 33 is bent in the form of a semicircle in its longitudinal section (Fig. 7) so that the planes of the side strips 31 and 32 are parallel to each other, their ends located on the side of the occipital protrusions are bent in the form of arcs in the longitudinal section of the side strips 31 and 32 so that the ends of the latter converge and are perpendicular to their planes, the occipital 34 and frontal 35 protrusions are bent in the form of arches down to the bands 31, 32.

Устройство для трансовых воздействий (фиг. 1) работает следующим образом. A device for trance effects (Fig. 1) works as follows.

Пациента усаживают в удобное кресло при комфортных внешних условиях и одевают ему на голову шлем 1 так, чтобы зрительный и слуховой анализаторные каналы пациента было изолированы от внешней среды. При этом излучательные элементы светового стимулятора 2 канала 3 светового воздействия должны располагаться напротив глаз пациента, а излучательные элементы звукового стимулятора 4 канала 5 звуковых воздействий - напротив ушных раковин. Рабочие элементы стимулятора 6 тактильных воздействий канала 7 тактильных воздействий располагаются при этом напротив точек каждого покрова головы, подлежащих стимуляции в зависимости от конкретного расположения элементов стимулятора 6 на шлеме 1 (фиг. 2). The patient is seated in a comfortable chair under comfortable external conditions and a helmet 1 is placed on his head so that the patient’s visual and auditory analysis channels are isolated from the external environment. In this case, the radiative elements of the light stimulator 2 channels 3 of the light exposure should be located opposite the patient's eyes, and the radiative elements of the sound stimulator 4 channels 5 of the sound effects should be opposite the ears. The working elements of the stimulator 6 tactile influences channel 7 tactile effects are located opposite the points of each cover of the head to be stimulated depending on the specific location of the elements of the stimulator 6 on the helmet 1 (Fig. 2).

Далее, с помощью блока 8 управления включают напряжение питания и производят предварительное программирование параметров воздействия и степень их согласованности с помощью блока 9 задания программ движения стимулов. Программирование блока 9 может производиться один раз для многих сеансов и затем корректироваться в зависимости от индивидуальности каждого пациента, а также в процессе воздействия на одного пациента. В частности, устанавливается с возможностью плавной (или с достаточной степенью дискретности) текущей корректировки частота воздействия световых стимулов через блок 10 синхронизации, вырабатываемых генератором 11 движущихся световых стимулов, а также частота воздействия тактильных стимулов в виде частоты включения тактильного стимулятора 6 за счет сигналов, вырабатываемых генератором 12 движущихся тактильных стимулов. Также с возможностью оперативного изменения в блоке 9 производят установку требуемой величины сдвига фаз между перемещением световых стимулов по зрительному полю, т.е. на излучательных элементах светового стимулятора 2, и перемещением виртуального источника звука, образ которого создается в канале 5 звуковых воздействий стереофоническим излучением звукового стимулятора 4 непосредственно в слуховые проходы пациента, а также установку требуемой величины сдвига фаз между перемещением световых стимулов и действием тактильных стимулов тактильного стимулятора 6 в канале тактильных воздействий 7. Установленные величины частоты следования импульсов и сдвигов фаз в виде уровней напряжения при аналоговой реализации блока 8 управления или в виде кодовых последовательностей при цифровой реализации блока 8, в частности, в виде компьютера, поступают на четвертый вход блока 10 синхронизации. Эти сигналы через блок 10 синхронизации воздействуют на генераторы 11-13 движущихся световых, звуковых и тактильных сигналов и задают их параметры. Кроме того, в блок 9 предварительно вводится программа согласнованного движения световых, звуковых и тактильных стимулов, определяющая порядок включения и цикличность повторения включений элементов воздействия светового 2, звукового 4 и тактильного 6 стимулятора. Конкретная реализация порядка включения этих элементов определяется конкретным выполнением и размещением внутри шлема 1 световых 2 и тактильных 6 стимуляторов. В блоке 9 также предварительно программируют параметры преобразования сигналов стимуляции в стереовоздействия, например постоянную составляющую сдвига фаз между сигналами правых и левых 14 - 16 и 17 - 19 соответственно стереоканалов каждого из стимуляторов 2, 4, 6. Эти сигналы поступают с выходов блока 9 на управляющие входы формирователей 20 - 22 световых, звуковых и тактильных сигналов. Further, using the control unit 8, the supply voltage is switched on and the exposure parameters are pre-programmed and their degree of coordination is achieved using the stimulus movement program setting block 9. The programming of block 9 can be done once for many sessions and then adjusted depending on the individuality of each patient, as well as in the process of exposure to one patient. In particular, it is established with the possibility of smooth (or with a sufficient degree of discreteness) current adjustment that the frequency of exposure to light stimuli through the synchronization unit 10 generated by the generator 11 of moving light stimuli, as well as the frequency of exposure to tactile stimuli in the form of the switching frequency of tactile stimulator 6 due to the signals generated generator of 12 moving tactile stimuli. Also, with the possibility of operational changes in block 9, the required phase shift is set between the movement of light stimuli along the visual field, i.e. on the radiative elements of the light stimulator 2, and by moving a virtual sound source, the image of which is created in the channel 5 of sound effects by stereo radiation of the sound stimulator 4 directly into the auditory passages of the patient, as well as setting the required phase shift between the movement of light stimuli and the action of tactile stimuli of tactile stimulator 6 in the channel of tactile actions 7. The established values of the pulse repetition rate and phase shifts in the form of voltage levels for analog p alizatsii control unit 8 or in the form of code sequences in the digital implementation unit 8, in particular in the form of a computer, receives the fourth input 10 sync block. These signals through the synchronization unit 10 act on the generators 11-13 of the moving light, sound and tactile signals and set their parameters. In addition, in block 9, a program of coordinated movement of light, sound, and tactile stimuli is preliminarily introduced, which determines the order of inclusion and the cyclic repetition of the inclusions of the light 2, sound 4, and tactile 6 stimulator elements. The specific implementation of the order of inclusion of these elements is determined by the specific implementation and placement of light 2 and tactile 6 stimulants inside the helmet 1. In block 9, the parameters for converting stimulation signals into stereo actions are also pre-programmed, for example, the constant component of the phase shift between the right and left signals 14 - 16 and 17 - 19, respectively, of the stereo channels of each of the stimulators 2, 4, 6. These signals are transmitted from the outputs of block 9 to the control the inputs of the shapers 20 - 22 light, sound and tactile signals.

После того, как в блок 9 введена программа параметров стимулов и их движения, производят запуск устройства с помощью блока 8 управления. Генератор 11 движущихся световых стимулов производит генерацию импульсной последовательности простых импульсов в случае выполнения светового стимулятора 2 в виде двух линеек 14 и 17 светодиодов 23 (фиг. 2), расположенных линейно или замкнутых в кольца (фиг. 3) в пределах зрительных полей, и осуществляющих последовательное включение светодиодов 23 по типу "бегущих огней". Задание параметров этой импульсной последовательности и их регулирование в процессе воздействия осуществляется с блока 9. В случае выполнения стимулятора 2 в виде компьютерных стереоскопических мини-дисплеев 24 импульс в последовательности, вырабатываемой генератором 11, представляет собой сложный кодовый импульс, соответствующий текущему изображению, задаваемому с блока 9. Генератор 12 движущихся звуковых стимулов генерирует тональный звуковой сигнал качающейся частоты, диапазон и интервал изменения которого задается с блока 9. Могут предусматриваться варианты реализации генератора 12 звуковых стимулов, вырабатывающие и более сложные сигналы, содержащие обертоны и приближенные к реальным, например, музыкальные сигналы, обязательным условием которых является выраженное изменение частотного состава, позволяющее моделировать перемещение источников звука. В этом случае удобно выполнять генератор 12 в виде модуля программного обеспечения при реализации блока 8 управления в виде компьютера. After the program of stimulus parameters and their movement is introduced into block 9, the device is started using the control block 8. The generator 11 of moving light stimuli generates a pulse sequence of simple pulses in the case of light stimulator 2 in the form of two lines 14 and 17 of the LEDs 23 (Fig. 2) located linearly or closed in rings (Fig. 3) within the visual fields, and carrying out sequential inclusion of LEDs 23 in the type of "running lights". The parameters of this impulse sequence are set and regulated during exposure from block 9. In the case of a stimulator 2 in the form of computer stereoscopic mini-displays 24, the pulse in the sequence generated by the generator 11 is a complex code pulse corresponding to the current image specified from the block 9. The generator 12 of moving sound stimuli generates a tonal sound signal of a swinging frequency, the range and interval of which is set from block 9. Can options for the implementation of a generator of 12 sound stimuli, generating more complex signals containing overtones and close to real ones, for example, musical signals, a prerequisite for which is a pronounced change in the frequency composition, allowing to simulate the movement of sound sources, are considered. In this case, it is convenient to execute the generator 12 in the form of a software module when implementing the control unit 8 in the form of a computer.

Генератор 13 движущихся тактильных стимулов вырабатывает импульсную последовательность, используемую для включения элементов 25 воздействия тактильного стимулятора 6, осуществляющую их включение по типу "бегущих огней" аналогично импульсной последовательности с выхода генератора 11 световых стимулов в случае выполнения излучателей светового стимулятора 2 в виде линеек светодиодов 23. В этом случае импульсная последовательность может быть преобразована из импульсной последовательности, вырабатываемой генератором 11, например, путем внесения в нее регулируемого фазового сдвига. При выполнении излучателей светового стимулятора 2 в виде мини-дисплеев 24, генератор 13 может работать в ждущем режиме с запуском от генератора 11 по командам с блока 9. The generator 13 of the moving tactile stimuli generates a pulse sequence used to turn on the elements 25 of the impact of the tactile stimulator 6, turning them on as a "running light" similar to the pulse sequence from the output of the light stimulus generator 11 in the case of emitters of the light stimulator 2 in the form of LED lines 23. In this case, the pulse sequence can be converted from the pulse sequence generated by the generator 11, for example, by eniya therein adjustable phase shift. When executing emitters of light stimulator 2 in the form of mini-displays 24, the generator 13 can operate in standby mode with the start from the generator 11 by commands from block 9.

Сигналы с выходов генераторов 11 - 13 поступают на соответствующие первые три входа блока 10 синхронизации, где группируются в интервалы циклов, в которых воздействие ритмически повторяется. В блоке 10 реализуется программа, поступающая в виде сигналов с выхода блока 9 задания программы на четвертый вход блока 19 синхронизации с помощью которой:
- вносятся фазовые сдвиги между интервалами циклов воздействий с возможностью их оперативного регулирования;
- производится преобразование кодов импульсных последовательностей с выходов генераторов 11 и 13, позволяющее подавать на элементы воздействие не все импульсы, а целенаправленно выбирать из этих импульсных последовательностей импульсы воздействия, поступающие на входы каналов световых 3 и тактильных 7 воздействий, т. е. позволяющее вносить определенный ритмический рисунок в характер переключений воздействующих элементов или в характер смены изображений и их движение и при необходимости оперативно изменять его;
- производится реализация заложенной в блок 9 программы по согласованию перемещения стереоскопических изображений и мнимых "касаний" ими головы пациента, выражающихся в срабатывании элементов воздействия тактильного стимулятора 6, и соответствующих этому звуковых эффектов в случае выполнения блока 8 управления в виде компьютера. В этом случае блок 10 синхронизации выполняется в виде модуля программного обеспечения;
- внесение необходимых фазовых сдвигов между правыми и левыми стереоканалами стимуляторов 2, 4 и 6 и их взаимодействие по заданию программы с выхода блока 9.
The signals from the outputs of the generators 11 to 13 are fed to the corresponding first three inputs of the synchronization unit 10, where they are grouped into intervals of cycles in which the action is rhythmically repeated. In block 10, a program is implemented, which is received in the form of signals from the output of block 9 of the program job to the fourth input of synchronization block 19 with which
- phase shifts are made between the intervals of the cycles of actions with the possibility of their operational regulation;
- the conversion of the codes of the pulse sequences from the outputs of the generators 11 and 13 is performed, which allows not all pulses to be applied to the elements, but purposefully select from these pulse sequences the impact pulses arriving at the inputs of the channels of light 3 and tactile 7 actions, i.e., allowing to introduce a certain rhythmic pattern in the nature of switching of the acting elements or in the nature of the change of images and their movement and, if necessary, to quickly change it;
- the program embedded in block 9 is implemented to coordinate the movement of stereoscopic images and imaginary “touches” of the patient’s head, expressed in the response of the tactile stimulator 6 and the corresponding sound effects if the control unit 8 is in the form of a computer. In this case, the synchronization unit 10 is executed as a software module;
- making the necessary phase shifts between the right and left stereo channels of stimulants 2, 4 and 6 and their interaction according to the program from the output of block 9.

С выходов блока 10 сфазированные сигналы воздействия поступают на входы каналов 3, 5 и 7, которыми являются входы соответствующих формирователей световых 20, звуковых 21 и тактильных 22 воздействий. В формирователе 23 световых воздействий происходит преобразование сигналов в циклически перемещающиеся по зрительному полю стереосветовые сигналы путем разделения последовательности импульсов, поступающей с четвертого выхода блока 10 на две группы параллельных каналов. Сформированные идентичные сигналы высвечиваются световым стимулятором 2 в правом и левом зрительном поле. From the outputs of block 10, the phased influence signals are fed to the inputs of channels 3, 5, and 7, which are the inputs of the corresponding drivers of light 20, sound 21, and tactile 22 effects. In the shaper 23 of the light effects, the signals are converted into stereo-light signals cyclically moving along the visual field by dividing the sequence of pulses from the fourth output of block 10 into two groups of parallel channels. The generated identical signals are highlighted by a light stimulator 2 in the right and left visual field.

В формирователе 22 звуковых воздействий происходит преобразование сигнала стимуляции с пятого выхода блока 10 в стереофонический сигнал, при этом управление балансом осуществляется автоматически в течение времени цикла с пятого выхода блока 10 синхронизации так, что создается иллюзия перемещения источника звука из правого излучателя звукового стимулятора 4 в левый или наоборот согласованно с перемещением стереосветового сигнала по зрительному полю. In the shaper 22 of the sound effects, the stimulation signal is converted from the fifth output of the block 10 to a stereo signal, and the balance is controlled automatically during the cycle time from the fifth output of the synchronization block 10 so that the illusion of moving the sound source from the right emitter of the sound stimulator 4 to the left is created or vice versa, consistent with the movement of the stereo-light signal in the visual field.

В формирователе 22 тактильных воздействий происходит разделение последовательности импульсов, следующих в пределах интервала цикла тактильного воздействия, на параллельные каналы, в каждый из которых поступает по одному импульсу из последовательности. В зависимости от расположения элементов воздействия тактильного стимулятора 6 внутри шлема 1 и ориентации их относительно кожного покрова головы определяется порядок подачи сигналов с выхода каналов формирователя 18 на входы тактильного стимулятора 6. При этом за цикл тактильного воздействия срабатывают последовательно один за другим все элементы тактильного стимулятора 6, что в комплексе со световым и звуковым воздействием создает иллюзию раскачивания, вращения или заданного перемещения пациента. In the shaper 22 of tactile actions, the sequence of pulses following within the interval of the cycle of tactile action is divided into parallel channels, each of which receives one pulse from the sequence. Depending on the location of the tactile stimulator 6 action elements inside the helmet 1 and their orientation relative to the scalp, the order of the signals from the output of the shaper 18's channels to the inputs of the tactile stimulator 6 is determined. In this case, all the elements of the tactile stimulator 6 are triggered in sequence for the tactile effect that in combination with light and sound exposure creates the illusion of rocking, rotation or a given movement of the patient.

Характер этих перемещений задается в виде программ в блоке 9 и определяется конкретным выполнением и размещением внутри шлема 1 светового 2 и тактильного 6 стимуляторов. The nature of these movements is set in the form of programs in block 9 and is determined by the specific implementation and placement of light 2 and tactile 6 stimulants inside helmet 1.

Таким образом, выходные сигналы стимуляторов представляют собой не только физические факторы воздействия (вспышки света, тональные звуковые сигналы), чем обычно и ограничиваются известные устройства, а прежде всего несут информационную нагрузку - являются строго согласованными между собой и моделируют все вместе в комплексе ритмические перемещения пациента, например, раскачивание, вращение и т.п. Благодаря этому устройство позволяет моделировать древнейшие медитативные техники введения в трансовые состояния, используемые, например, в цигун-терапии, в храмовых песнопениях, шаманами, при суфийских кружениях и т.д. При этом вхождение в транс осуществляется легче и быстрее, чем при воспроизведении пациентом реальных физических движений, поскольку не возбуждает его сопротивления, порождаемого скрытыми психологическими комплексами как при выполнении реальных упражнений, а также за счет исключения команд терапевта, неизбежных при выполнении реальных движений. Кроме того, от пациента не требуется никакой подготовленности и знания каких-либо комплексов упражнений и предварительных тренировок. Скорость вхождения в транс и время достижения различных уровней трансовых состояний можно регулировать в блоке 9 изменениям частоты воздействий и их фазы в циклах относительно друг друга как заранее перед сеансом, так и в процессе воздействия. Thus, the output signals of stimulants are not only physical factors of influence (flashes of light, tonal sound signals), which are usually limited to known devices, but primarily carry an information load - they are strictly consistent with each other and simulate the patient’s rhythmic movements together in a complex e.g. rocking, spinning, etc. Thanks to this, the device allows you to simulate the most ancient meditative techniques for introducing into trance states, used, for example, in qigong therapy, in temple chants, shamans, during Sufi whirling, etc. At the same time, entering into a trance is easier and faster than when a patient reproduces real physical movements, since he does not excite his resistance generated by hidden psychological complexes as when performing real exercises, as well as by eliminating therapist's commands that are inevitable when performing real movements. In addition, the patient is not required any preparedness and knowledge of any sets of exercises and preliminary training. The rate of entry into trance and the time it takes to reach different levels of trance states can be controlled in block 9 to changes in the frequency of actions and their phases in cycles relative to each other both in advance of the session and in the process of exposure.

Блок 8 управления наиболее просто может быть реализован в виде персонального компьютера. В этом случае реализация блока 9 задания программы движения стимулов, блока 10 синхронизации, генераторов движущихся световых 11, звуковых 12 и тактильных 13 стимулов может быть осуществлена программным путем. При этом роль формирователей световых 20, звуковых 21 и тактильных 22 сигналов выполняют соответствующие интерфейсы. Выполнение блока 8 управления в виде компьютера является единственно возможным в том случае, если в качестве светового стимулятора 2 используется стереопара мини-дисплеев, выполненных в виде очков и размещенных на внутренней поверхности шлема 1. Такой вариант реализации устройства позволяет значительно расширить его функциональные возможности, поскольку позволяет отобрать не символические изображения в виде перемещающихся по зрительному полю точечных стимулов, а динамические стереоизображения, позволяющие легко создать иллюзию ритмических движений пациента с максимальной степенью приближения к реальности. Это, в свою очередь, позволяет сократить сроки введения в транс и варьировать глубину погружения в трансовые состояния различных уровней. The control unit 8 can most simply be implemented as a personal computer. In this case, the implementation of block 9 for setting the program for stimulus movement, block 10 for synchronization, generators of moving light 11, sound 12, and tactile 13 stimuli can be carried out programmatically. At the same time, the role of the drivers of the light 20, sound 21, and tactile 22 signals is performed by the corresponding interfaces. The implementation of the control unit 8 in the form of a computer is only possible if a stereo pair of mini-displays made in the form of glasses and placed on the inner surface of the helmet 1 is used as a light stimulator 2. Such an embodiment of the device can significantly expand its functionality, since allows you to select not symbolic images in the form of point stimuli moving along the visual field, but dynamic stereo images, which make it easy to create the illusion of rhythm physical movements of the patient with a maximum degree of approximation to reality. This, in turn, allows one to reduce the time of introduction into trance and to vary the depth of immersion in trance states of various levels.

По сравнению с известными аналогами, в том числе, с прототипом, предлагаемое устройство для введения в трансовые состояния обладает следующими преимуществами:
- значительно более высокой эффективностью, позволяющей вводить в транс практически любого человека без ограничений на внушаемость;
- значительно меньшими сроками введения в трансовые состояния за счет введения дополнительных элементов, соединенных предложенным образом, позволяющих реализовать сложную программу воздействия, захватывающую не только бессознательную, но и в значительной мере сознательную сферу пациента и активизировать ее воздействие на бессознательные структуры;
- значительным понижением сопротивления пациента как на сознательном, так и на бессознательном уровнях, поскольку ему транслируются иллюзии его движения без команд и суггестивных воздействий со стороны терапевта, что устраняет включение неосознанных психологических комплексов;
- не требует от пациента подготовленности и знания каких-либо комплексов упражнений, а также не требует с его стороны никаких волевых действий, что повышает простоту эксплуатации устройства;
- полной электробезопасностью и отсутствием стрессорных воздействий, а также возможностью выбора пациентом наиболее приятного режима воздействия;
- широкими функциональными возможностями за счет расширения области применения устройства не только в медицине, но и в спорте, а также для профилактических мероприятий, снятия напряжения, разгрузки стрессорных состояний, в профессиональной деятельности, использующей медитативные состояния, что осуществляется за счет трансляции пациенту сложных зрительных стимулов на уровне виртуальной реальности и соответствующего подкрепления их звуковыми и тактильными стимулами, что позволяет достичь различных градаций состояний транса.
Compared with known analogues, including the prototype, the proposed device for introduction into trance states has the following advantages:
- significantly higher efficiency, allowing you to enter into a trance of almost any person without restrictions on suggestibility;
- significantly shorter periods of introduction into trance states due to the introduction of additional elements connected in the proposed manner, allowing to realize a complex program of exposure that captures not only the unconscious, but also the largely conscious sphere of the patient and intensifies its effect on unconscious structures;
- a significant decrease in the patient’s resistance both at the conscious and unconscious levels, since the illusions of his movement without commands and suggestive influences from the therapist are transmitted to him, which eliminates the inclusion of unconscious psychological complexes;
- does not require the patient preparedness and knowledge of any sets of exercises, and also does not require any voluntary actions on his part, which increases the ease of use of the device;
- complete electrical safety and the absence of stressful effects, as well as the possibility for the patient to choose the most pleasant exposure regimen;
- wide functionality due to the expansion of the scope of the device not only in medicine, but also in sports, as well as for preventive measures, stress relief, stress relief, in professional activities using meditative conditions, which is carried out by transmitting complex visual stimuli to the patient at the level of virtual reality and the corresponding reinforcement with sound and tactile stimuli, which allows to achieve various gradations of trance states.

Источники информации
1. Патент РФ N 2005500, МПК6 A 61 M 21/00, 1994.
Sources of information
1. RF patent N 2005500, IPC 6 A 61 M 21/00, 1994.

2. Кандыба Д.В. "Техника мысленного гипноза", Ростов-на-Дону, "Феникс", 1995, стр. 237-267. 2. Kandyba D.V. The Technique of Mental Hypnosis, Rostov-on-Don, Phoenix, 1995, pp. 237-267.

3. Савельев А.В. "Эквивалентность организованности - материальный субстрат всеобщности связей мира". - В сб.: "Информационные и кибернетические системы управления и их элементы", Уфа, 1995, стр. 30. 3. Savelyev A.V. "The equivalence of organization is a material substratum of the universality of the connections of the world." - In: “Information and cybernetic control systems and their elements”, Ufa, 1995, p. 30.

4. Авторское свидетельство СССР N 1463309, МПК6 A 61 M 21/00, 1989.4. Copyright certificate of the USSR N 1463309, IPC 6 A 61 M 21/00, 1989.

Claims (8)

1. Устройство для введения в трансовые состояния, содержащее блок управления, канал световых воздействий, вход которого соединен с первым выходом блока управления и содержит формирователь световых сигналов, вход которого является входом канала световых воздействий, и световой стимулятор, вход которого соединен с выходом формирователя световых сигналов, и содержащее канал звуковых воздействий, который содержит формирователь звуковых сигналов, вход которого является входом канала звуковых воздействий, и звуковой стимулятор, вход которого соединен с выходом формирователя звуковых сигналов, отличающееся тем, что вход канала звуковых воздействий соединен со вторым выход блока управления, дополнительно введен канал тактильных воздействий, вход которого соединен с третьим выходом блока управления и содержит формирователь тактовых сигналов, вход которого является входом канала тактильных воздействий, и тактильный стимулятор, входы которого соединены с выходами формирователя тактильных сигналов, световой стимулятор выполнен в виде стереопары излучателей, звуковой стимулятор выполнен в виде стереопары наушников, также введен головной шлем с закрытыми глазными и ушными областями, а световой, звуковой и тактильный стимуляторы смонтированы на внутренней поверхности шлема, причем световой стимулятор расположен на глазных областях шлема, а звуковой стимулятор - на ушных областях шлема, блок управления содержит первый, второй и третий генераторы движущихся световых, звуковых и тактильных стимулов, блок синхронизации, первые три входа которого соединены с выходами первого, второго и третьего генераторов движущихся стимулов, а первые три выхода - со входами генераторов движущихся стимулов, четвертый, пятый и шестой выходы блока синхронизации являются выходами блока управления, блок задания программы движения стимулов, выход которого соединен с четвертым входом блока синхронизации. 1. A device for introducing into trance states, containing a control unit, a light exposure channel, the input of which is connected to the first output of the control unit and contains a light shaper, the input of which is an input of a light exposure channel, and a light stimulator, the input of which is connected to the output of a light shaper signals, and containing the channel of sound effects, which contains the shaper of sound signals, the input of which is the input of the channel of sound effects, and a sound stimulator, the input of which connected to the output of the shaper of sound signals, characterized in that the input of the channel of sound effects is connected to the second output of the control unit, an additional channel of tactile effects is introduced, the input of which is connected to the third output of the control unit and contains a shaper of clock signals, the input of which is the input of the channel of tactile actions , and a tactile stimulator, the inputs of which are connected to the outputs of the shaper of tactile signals, the light stimulator is made in the form of a stereo pair of emitters, sound stim The emulator is made in the form of a stereo pair of headphones, a head helmet is also introduced with closed eye and ear areas, and light, sound and tactile stimulators are mounted on the inner surface of the helmet, and the light stimulator is located on the eye areas of the helmet, and the sound stimulator is located on the ear areas of the helmet, unit The control contains the first, second and third generators of moving light, sound and tactile stimuli, a synchronization unit, the first three inputs of which are connected to the outputs of the first, second and third generators waiting stimuli, and the first three outputs are with the inputs of the moving stimulus generators, the fourth, fifth and sixth outputs of the synchronization block are the outputs of the control unit, the stimulus movement program task block, the output of which is connected to the fourth input of the synchronization block. 2. Устройство по п.1, отличающееся тем, что тактильный стимулятор содержит два идентичных канала, расположенных симметрично в шлеме, входы которых являются входами тактильного стимулятора. 2. The device according to claim 1, characterized in that the tactile stimulator contains two identical channels located symmetrically in the helmet, the inputs of which are the inputs of the tactile stimulator. 3. Устройство по п.1, отличающееся тем, что каждый излучатель в стереопаре светового стимулятора выполнен в виде линейки светодиодов, расположенных в шлеме напротив каждого глаза горизонтально. 3. The device according to claim 1, characterized in that each emitter in a stereo pair of a light stimulator is made in the form of a line of LEDs located in a helmet opposite each eye horizontally. 4. Устройство по п.1, отличающееся тем, что каждый излучатель в стереотипе светового стимулятора выполнен в виде кольца из светодиодов, расположенных в шлеме напротив каждого глаза по окружности глазницы. 4. The device according to claim 1, characterized in that each emitter in the stereotype of a light stimulator is made in the form of a ring of LEDs located in a helmet opposite each eye around the circumference of the eye socket. 5. Устройство по пп.1 и 2, отличающееся тем, что тактильный стимулятор выполнен в виде набора электромеханических преобразователей, подвижные части которых расположены в шлеме напротив окружностей глазничных областей, и/или вокруг ушных областей, и/или на внутреннем горизонтальном периметре шлема, проходящем через лобно-затылочную область, и/или на вертикальном периметре шлема, проходящем через теменную и подбородочную области. 5. The device according to claims 1 and 2, characterized in that the tactile stimulator is made in the form of a set of electromechanical transducers, the movable parts of which are located in the helmet opposite to the circumferences of the orbital regions, and / or around the ear regions, and / or on the inner horizontal perimeter of the helmet, passing through the frontooccipital region, and / or on the vertical perimeter of the helmet, passing through the parietal and chin areas. 6. Устройство по пп.1 и 2 и любому из пп.3 и 4, отличающееся тем, что шлем выполнен согнутым из листового материала, развертка которого содержит две параллельные боковые ушные полосы, соединенные посередине перпендикулярной или теменной полосой, на середине которой перпендикулярно ей расположен лобный выступ, направленный вниз, и два затылочных выступа, направленных вверх, расположенные каждый между осью симметрии и боковой полосой и параллельные последним, при этом теменная полоса согнута в форме полуокружности в ее продольном сечении так, что плоскости боковых полос параллельны друг другу, части их, расположенные со стороны затылочных выступов, загнуты в форме дуг в продольном сечении боковых полос так, что концы боковых полос сходятся и перпендикулярны их плоскостям, затылочные и лобный выступы отогнуты в форме дуг с концами, направленными в сторону боковых полос. 6. The device according to PP.1 and 2 and any of PP.3 and 4, characterized in that the helmet is made of bent sheet material, the scan of which contains two parallel lateral ear bands connected in the middle perpendicular or parietal strip, in the middle of which is perpendicular to it there is a frontal protrusion directed downward and two occipital protrusions directed upward, each located between the axis of symmetry and the lateral strip and parallel to the latter, while the parietal strip is bent in the form of a semicircle in its longitudinal section so that the planes of the lateral strips are parallel to each other, their parts located on the side of the occipital protrusions are bent in the form of arcs in the longitudinal section of the side strips so that the ends of the side strips converge and are perpendicular to their planes, the occipital and frontal protrusions are bent in the form of arcs with the ends directed towards the side stripes. 7. Устройство по пп.1 и 2, отличающееся тем, что блок управления выполнен в виде микроЭВМ, формирователи световых, звуковых и тактильных сигналов выполнены в виде соответствующих интерфейсов. 7. The device according to claims 1 and 2, characterized in that the control unit is made in the form of a microcomputer, the shapers of light, sound and tactile signals are made in the form of corresponding interfaces. 8. Устройство по п.7, отличающееся тем, что световой стимулятор выполнен в виде стереопары мини-дисплейных панелей. 8. The device according to claim 7, characterized in that the light stimulator is made in the form of a stereo pair of mini-display panels.
RU97107726/14A 1997-05-06 1997-05-06 Device for bringing in state of trance RU2131272C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97107726/14A RU2131272C1 (en) 1997-05-06 1997-05-06 Device for bringing in state of trance

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97107726/14A RU2131272C1 (en) 1997-05-06 1997-05-06 Device for bringing in state of trance

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU97107726A RU97107726A (en) 1999-05-10
RU2131272C1 true RU2131272C1 (en) 1999-06-10

Family

ID=20192860

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU97107726/14A RU2131272C1 (en) 1997-05-06 1997-05-06 Device for bringing in state of trance

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2131272C1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2197283C2 (en) * 2000-11-20 2003-01-27 Военно-медицинский институт Федеральной пограничной службы Российской Федерации при Нижегородской государственной медицинской академии Device for carrying out rhythmoelectrophotoaudiostimulation in psychotherapy sessions
RU2232607C2 (en) * 2002-03-05 2004-07-20 Лазарев Михаил Львович Acoustic device for stimulating fetus development in prenatal period
RU2266144C2 (en) * 2002-11-18 2005-12-20 Голуб Ярослав Валерьевич Device for measuring cerebral activity level by emitting sensory irritants

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1463309A (en) * 1922-09-06 1923-07-31 Swift & Co Deodorizing and improving the quality of cream and butter fat

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1463309A (en) * 1922-09-06 1923-07-31 Swift & Co Deodorizing and improving the quality of cream and butter fat

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2197283C2 (en) * 2000-11-20 2003-01-27 Военно-медицинский институт Федеральной пограничной службы Российской Федерации при Нижегородской государственной медицинской академии Device for carrying out rhythmoelectrophotoaudiostimulation in psychotherapy sessions
RU2232607C2 (en) * 2002-03-05 2004-07-20 Лазарев Михаил Львович Acoustic device for stimulating fetus development in prenatal period
RU2266144C2 (en) * 2002-11-18 2005-12-20 Голуб Ярослав Валерьевич Device for measuring cerebral activity level by emitting sensory irritants

Similar Documents

Publication Publication Date Title
ES2459142T3 (en) Device for the non-invasive stimulation of unconditioned desynchronization
Beach Entrainment and the cranial rhythmic impulse
CN101711373A (en) Light modulation device and system
KR20160018660A (en) Transcranial pulsed current stimulation
Wesecky et al. Music therapy for children with Rett syndrome
KR20190127490A (en) Game-based rehabilitation system that combines brain stimulation and brain-computer interface techniques to maximize activation of mirror nerve cells and its control method
CN204352332U (en) Hypnotherapy machine
KR102527746B1 (en) A device that provides pain relief treatment
RU2131272C1 (en) Device for bringing in state of trance
EP0164836A1 (en) Combination of vascular autonomic signal treatment and analyzing means
RU7879U1 (en) DEVICE FOR INTRODUCTION TO TRANS STATES
KR100225843B1 (en) Eye massage
CN118079183A (en) VR-based system for interfering claustrophobia
JP2003117001A (en) Relaxation induction device
GB2393786A (en) Visual stimulation in synchronisation with heartbeat
RU2108123C1 (en) Ophthalmological spectacles for videotraining and phototherapy
RU2153369C1 (en) Method for forming magnetotherapeutic treatment action
RU2143930C1 (en) Method and device for acting on psychoemotional state of man
RU2150966C1 (en) Psychocoding device
JP7701907B2 (en) Beauty device and beauty device set
RU2392012C2 (en) Method of impact on person's phsycofisiologic state
EP3956005B1 (en) Sonoluminescent biophysical oscillation techniques (sbots) to improve health
CN208741710U (en) A training device for improving eye-brain-hand reaction speed
RU118198U1 (en) MULTIFUNCTIONAL DEVICE OF LOW FREQUENCY MAGNETOTHERAPY
Bai The Role of Light Therapy in Mental Health and Depression

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20040507