RU2043133C1 - Puzzle game - Google Patents
Puzzle game Download PDFInfo
- Publication number
- RU2043133C1 RU2043133C1 SU5032391A RU2043133C1 RU 2043133 C1 RU2043133 C1 RU 2043133C1 SU 5032391 A SU5032391 A SU 5032391A RU 2043133 C1 RU2043133 C1 RU 2043133C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- partition
- playing
- revolution
- channel
- Prior art date
Links
- 238000005192 partition Methods 0.000 claims abstract description 17
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 claims description 4
- 238000000034 method Methods 0.000 abstract description 20
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 230000002146 bilateral effect Effects 0.000 description 2
- 230000036461 convulsion Effects 0.000 description 2
- 239000003302 ferromagnetic material Substances 0.000 description 2
- 238000004026 adhesive bonding Methods 0.000 description 1
- 239000000919 ceramic Substances 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 1
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 1
- 230000008092 positive effect Effects 0.000 description 1
- 238000005476 soldering Methods 0.000 description 1
- 238000003466 welding Methods 0.000 description 1
- 210000000707 wrist Anatomy 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к играм-головоломкам. The invention relates to puzzle games.
Преимущественно область применения индивидуальные и групповые игры для детей дошкольного и младшего школьного возраста. Mostly the scope is individual and group games for children of preschool and primary school age.
Известна объемная логическая игрушка, содержащая корпус с окнами, шар с игровыми полями и игровыми элементами [1]
Недостатком известного устройства является недостаточно высокая занимательность из-за малого количества вариантов игры.Known volumetric logic toy containing a case with windows, a ball with playing fields and game elements [1]
A disadvantage of the known device is not sufficiently high amusement due to the small number of game options.
Известна головоломка "Денис", содержащая полый прозрачный корпус, перегородку со сквозным каналом, имеющим входные отверстия на концах, жестко установленную в корпусе и разделяющую его на две игровые полости, а также свободно размещенные в корпусе игровые элементы с возможностью перемещения из одной полости в другую и обратно через игровой канал. При этом корпус выполнен в форме спаренных по основаниям конусов, а игровой канал сделан по скосом и расположен над перегородкой [2]
Данное техническое решение является наиболее близким к предложенному по назначению и количеству сходных признаков, поэтому принято за прототип.Known puzzle "Denis", containing a hollow transparent body, a partition with a through channel with inlet holes at the ends, rigidly mounted in the body and dividing it into two game cavities, as well as freely placed game elements in the body with the ability to move from one cavity to another and back through the game channel. In this case, the case is made in the form of cones paired on the bases, and the game channel is beveled and located above the partition [2]
This technical solution is the closest to the proposed for the purpose and the number of similar features, therefore, taken as a prototype.
Недостаточно высокая занимательность из-за малого количества вариантов игры является недостатком известного устройства. Insufficiently high entertainment due to the small number of game options is a disadvantage of the known device.
Решаемая изобретением задача повышение занимательности игры посредством возможности применения многовариантности способов решения заданий. The problem solved by the invention is to increase the entertainingness of the game by means of the possibility of using multivariance of methods for solving tasks.
Поставленная задача достигается тем, что в головоломке, содержащей полый прозрачный корпус, перегородку со сквозным игровым каналом, жестко установленную в корпусе и разделяющую его на две игровые полости, и игровые элементы, свободно размещенные в корпусе с возможностью перемещения из одной полости в другую и обратно через игровой канал, полый корпус выполнен в форме шара или эллипсоида вращения, а перегородка в форме тела вращения с вогнутой поверхностью по периферии и выпуклой поверхностью в середине, при этом сквозной игровой канал в направлении продольной оси выполнен с уменьшающимся от периферии к центру сечением, например в форме параболоида вращения. The problem is achieved in that in a puzzle containing a hollow transparent case, a partition with a through game channel, rigidly mounted in the case and dividing it into two game cavities, and game elements freely placed in the case with the possibility of moving from one cavity to another and vice versa through the game channel, the hollow body is made in the form of a ball or an ellipsoid of revolution, and the partition in the form of a body of revolution with a concave surface on the periphery and a convex surface in the middle, while the through game channel in the direction of the longitudinal axis is made with a section decreasing from the periphery to the center, for example in the form of a paraboloid of revolution.
На чертеже изображена предложенная головоломка в сечении. The drawing shows the proposed puzzle in cross section.
Головоломка содержит полый прозрачный корпус 1, перегородку 2, игровые элементы 3. Перегородка 2 жестко закреплена в корпусе 1, например посредством склеивания, пайки или сварки и разделяет его на игровые полости 4,5. По центру перегородки расположен сквозной игровой канал в составе центрального игрового канала 6 с входными отверстиями 7,8. Полый корпус 1 изготовлен в форме шара или эллипсоида вращения, а перегородка 2 выполнена в форме тела вращения с вогнутой поверхностью 9 по периферии и выпуклой поверхностью 10 в середине. Сквозной игровой канал в направлении продольной оси выполнен с уменьшающимся от периферии к центру сечением, например в форме параболоида вращения, двухстороннего усеченного конуса или двухстороннего усеченного конуса в сочетании с цилиндрической, либо параболоидной формой по середине (последние варианты на схеме не показаны, приведен только первый вариант). Игровые полости 4 и 5 сверху и снизу перегородки 2 имеют различное обозначение, т. е. различную цветовую окраску, например внутренняя поверхность шарового корпуса 1 или наружные поверхности перегородки 2 окрашены в различные цвета, привлекательные для детей (ярко-красные, ярко-желтые, ярко-зеленые, ярко-голубые, ярко-оранжевые, белые, черные и т.д.). Игровые элементы могут быть изготовлены из различного материала, например из пластмассы, керамики и ферромагнитного материала, а также иметь различные диаметры. The puzzle contains a hollow
Игра заключается в следующем. The game is as follows.
Посредством магнитов (в случае изготовления игровых элементов из ферромагнитного материала) или вручную игровые элементы 3 у всех головоломок заранее переводят в одноцветные полости, например ярко-красные или ярко-зеленые. Каждому играющему дают по одной головоломке. Затем ставят задачу строго определенным способом переместить игровые элементы 3 в другую игровую полость 4 или 5 (с другой окраской). Победителем будет считаться тот, кто первым или за меньшее время достигнет цели без нарушения обусловленного способа, За отклонение от заданного способа решения задачи могут назначаться различные штрафные санкции. При этом неизбежно возникновение споров, азарта и соперничества, что обеспечит занимательность детей подобными играми. By means of magnets (in the case of manufacturing game elements from ferromagnetic material) or manually,
Примеры способов решения заданий по переводу игровых элементов 3 из одной игровой полости 4 или 5 в другую. Examples of methods for solving tasks on the transfer of
Способ 1. Перевод игровых элементов 3 в порядке возрастания или уменьшения их диаметров (любым или строго оговоренным способом вручную или с применением магнита) из верхней игровой полости 4 в нижнюю игровую полость 5.
Способ 2. При переводе игровых элементов 3 из верхней игровой полости 4 в нижнюю 5 совершают резкое перемещение полого шара 1 вниз и одновременно в сторону, под углом к вертикали. Если не рассчитать силу рывка или неправильно выбрать направление его, то игровой элемент 3 проскочит мимо верхнего отверстия 7 или выскочит из него, не попадая в игровой канал 6, и переместится в другую сторону этой же игровой полости 4.
Способ 3. То же, что в способе 2, но после достижения игровым элементом 3 отверстия 7 совершают резкий подъем вверх полого шара 1.
Способ 4. То же, что в способе 2, но после достижения игровым элементом 3 отверстия 7 совершают поворот полого шара 1 в сторону движущегося игрового элемента 3. Method 4. The same as in
Способ 5. Перевод игровых элементов 3 из верхней игровой полости 4 в нижнюю 5 посредством резкого поворота полого шара 1 при горизонтальном расположении перегородки 2 вокруг продольной горизонтальной оси за счет резкого поворота кисти руки.
Способ 6. Перевод игровых элементов 3 из верхней игровой полости 4 в нижнюю 5 посредством предварительного вращения рукой полого шара 1 по кругу в горизонтальной плоскости с последующим рывком вниз и в сторону.
Способ 7. Аналогично способу 6, разница состоит лишь в том, что вращение полого шара 1 по кругу осуществляют в вертикальной плоскости, а по окончании вращения верхнее входное отверстие 7 подставляют под летящие сверху игровые элементы 3. Method 7. Similar to
Способ 8. Перевод шариков из нижней игровой полости 5 в верхнюю игровую полость 4 посредством резкого опускания полого шара 1 вниз строго по вертикали и перемещение полого шара в сторону после выхода игрового элемента 3 из отверстия 7.
Способ 9. То же, что и в способе 8, только после вращения полого шара 1 вокруг вертикальной оси.
Предложенная головоломка характеризуется значительным положительным эффектом, поскольку при использовании развивает у играющих наблюдательность, ловкость, сообразительность, усидчивость, состязательность, фантазию и изобретательность, может стать одной из любимых игрушек у способных детей-инвалидов. The proposed puzzle is characterized by a significant positive effect, since when used it develops in the players observation, dexterity, quick wit, perseverance, competitiveness, imagination and ingenuity, it can become one of the favorite toys of capable disabled children.
Claims (1)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| SU5032391 RU2043133C1 (en) | 1992-03-16 | 1992-03-16 | Puzzle game |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| SU5032391 RU2043133C1 (en) | 1992-03-16 | 1992-03-16 | Puzzle game |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU2043133C1 true RU2043133C1 (en) | 1995-09-10 |
Family
ID=21599392
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| SU5032391 RU2043133C1 (en) | 1992-03-16 | 1992-03-16 | Puzzle game |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| RU (1) | RU2043133C1 (en) |
-
1992
- 1992-03-16 RU SU5032391 patent/RU2043133C1/en active
Non-Patent Citations (2)
| Title |
|---|
| 1. Авторское свидетельство СССР N 1210865, кл. A 63F 9/08, 1986. * |
| 2. Авторское свидетельство СССР N 1416148, кл. A 63F 9/06, 1988. * |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US3222072A (en) | Block puzzle | |
| US3502335A (en) | Orbiting and soaring skill toy | |
| US4451038A (en) | Transparent sphere with moveable dividers and pieces | |
| US4484406A (en) | Connected prism elements swivellingly | |
| US5116061A (en) | Game using beads stacked on pins | |
| JPS58118781A (en) | Game | |
| US3114548A (en) | Game device of the jackstraws type | |
| US11154768B2 (en) | Educational game and method of making same | |
| US463468A (en) | truman | |
| RU2043133C1 (en) | Puzzle game | |
| US5683083A (en) | Top game and method of playing same | |
| US3918717A (en) | Game apparatus | |
| CN201052404Y (en) | Self-assembled 3D stereo-variation intelligence-benefiting structural body | |
| US20230052118A1 (en) | Manipulative puzzle maze | |
| US3653663A (en) | Spherical shell game apparatus having internal cups and a freely moveable ball | |
| US5667221A (en) | Tubular puzzle or toy with rolling members | |
| CN209952209U (en) | Magnetic jigsaw arranged on tray | |
| KR20160004055U (en) | Toy cube that can be restored to its original condition | |
| SU1276347A1 (en) | Toy-puzzle | |
| JPS6121116Y2 (en) | ||
| SU1687283A1 (en) | Logical puzzle | |
| US20090273139A1 (en) | Three-dimensional tube puzzle | |
| CN215275707U (en) | Game toy with cover and cup | |
| CN204193467U (en) | A kind of magic square | |
| JPH0313351Y2 (en) |