[go: up one dir, main page]

RU182386U1 - Игра-головоломка - Google Patents

Игра-головоломка Download PDF

Info

Publication number
RU182386U1
RU182386U1 RU2017122005U RU2017122005U RU182386U1 RU 182386 U1 RU182386 U1 RU 182386U1 RU 2017122005 U RU2017122005 U RU 2017122005U RU 2017122005 U RU2017122005 U RU 2017122005U RU 182386 U1 RU182386 U1 RU 182386U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
ball
puzzle game
housing
dividing wall
game
Prior art date
Application number
RU2017122005U
Other languages
English (en)
Inventor
Левон Генрихович Бакунц
Дмитрий Алексеевич Кибкало
Original Assignee
Левон Генрихович Бакунц
Дмитрий Алексеевич Кибкало
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Левон Генрихович Бакунц, Дмитрий Алексеевич Кибкало filed Critical Левон Генрихович Бакунц
Priority to RU2017122005U priority Critical patent/RU182386U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU182386U1 publication Critical patent/RU182386U1/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к области игр-головоломок для детей и взрослых. Устройство содержит полый корпус, который состоит из двух симметричных частей 1 с прозрачными основаниями. В плоскости соединения двух симметричных частей корпуса размещена разделительная перегородка 3. Внутри корпуса имеется шар 4. На перегородке с каждой из сторон размещено по игровому полю, имитирующему командную спортивную игру (например футбол, хоккей, баскетбол) и предназначенному для проведения по нему шара. Игровые поля содержат улавливатель для шара 6 и помехи для продвижения шара, представляющие собой сквозные отверстия 5 в разделительной перегородке, диаметр которых превышает диаметр шара. Игра управляется посредством манипулирования корпусом. Целью игры является проведение шара по игровому полю к цели - улавливателю шара, при этом необходимо избегать падения шара в сквозные отверстия 5, поскольку в этом случае игра продолжается на противоположном игровом поле и засчитывается перехват мяча командой противника. 9 з.п. ф-лы; 8 ил.

Description

ДВУХСТОРОННЯЯ ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА
Область техники, к которой относится полезная модель. Полезная модель относится к области игр-головоломок для детей и взрослых.
Уровень техники
Из уровня техники известно большое количество средств, предназначенных для игр.
В качестве наиболее близкого аналога выбрана известная из патента GB 190500743 (публ. 09.11.1905 г.) игра-головоломка, которая представляет собой коробку со стеклянной крышкой и расположенными внутри игровым полем и шаром. Поле содержит улавливатель шара и препятствия продвижению шара, представляющие собой колышки или фигуры игроков. Игра осуществляется манипуляцией коробкой с целью провести находящийся внутри коробки металлический шар мимо колышек или фигур к цели - воротам (улавливателю шара).
Недостатком данного известного средства является то, что данная игра предназначена для игры одного человека и не позволяет играть вдвоем, воспроизводя игру в футбол или хоккей (или любую другую командную игру) двумя командами, когда каждый игрок играет за свою команду.
Сущность полезной модели
Задачей, на решение которой направлена настоящая полезная модель, является расширение функциональных возможностей игры.
1
В ходе решения данной задачи достигается технический результат расширение арсенала игр-головоломок.
Технический результат достигается за счет того, что в двухсторонней игре-головоломке, содержащей полый корпус, сторона которого, расположенная над игровым полем, выполнена прозрачной, шар, игровое поле, предназначенное для проведения по нему шара и содержащее улавливатель шара и помехи продвижению шара, корпус разделен на две половины плоской разделительной перегородкой, при этом двухсторонняя игра-головоломка содержит второе игровое поле, причем оба игровых поля размещены на разделительной перегородке, каждое со своей стороны перегородки, а помехи продвижению шара представляют собой сквозные отверстия в разделительной перегородке, диаметр которых превышает диаметр шара, кроме того, сторона корпуса над вторым игровым полем также выполнена прозрачной.
При этом корпус выполнен из двух соединенных между собой симметричных частей с прозрачными основаниями. И две симметричные прозрачные части корпуса соединены посредством охватывающего корпус по периметру в плоскости сопряжения двух его частей соединительного элемента, предназначенного для вставления в него двух частей корпуса в натяг.
Улавливатель шара представляет собой сквозное отверстие в перегородке, диаметр которого меньше диаметра шара и предназначенное для фиксирования шара в определенных точках игровых полей.
Форма поперечного сечения корпуса и разделительной перегородки представляет собой круг. Причем форма поперечного сечения корпуса и разделительной перегородки может представлять собой овал, многоугольник.
Целью игры является проведение шара по игровому полю к цели -улавливателю шара. При этом следует избегать падения шара в отверстие, поскольку в этом случае засчитывается перехват мяча командой соперника и
2
игра продолжается на игровом поле, расположенном на противоположной стороне перегородки.
Двухсторонняя игра-головоломка поясняется чертежом, где
на фиг. 1 - показан вид сбоку элемента корпуса;
на фиг. 2 - показан вид сверху элемента корпуса;
на фиг. 3 - показан вид сбоку соединительного элемента корпуса;
на фиг. 4 - показан вид сверху соединительного элемента корпуса;
на фиг. 5 - показан вид сверху разделительной перегородки;
на фиг. 6 - показана схема сборки двухсторонней игры-головоломки;
на фиг. 7 - показан вид сверху двухсторонней игры-головоломки;
на фиг. 8 -показана двухсторонняя игра-головоломка в разрезе.
Осуществление полезной модели
Двухсторонняя игра-головоломка состоит из полого корпуса. Корпус образован двумя одинаковыми симметричными частями 1. Эти части прозрачны либо полностью, либо только их круглые основания. На чертежах изображен корпус цилиндрической формы с круглым поперечным сечением. Однако понятно, что он может иметь поперечное сечение любой формы. Так же понятно, что части образующие корпус, не обязательно должны быть симметричными и прозрачными в каждой своей части. Главное, чтобы корпус имел два параллельных прозрачных основания.
Внутри корпуса расположен свободный ничем не закрепленный игровой элемент, выполненный в форме шара 4. Шар может быть выполнен из любого подходящего материала, например, из металла или пластмассы.
В симметричные части корпуса соединены посредством соединительного элемента 2, в который с натягом вставляются обе симметричные части корпуса. Однако понятно, что в случае круглого поперечного сечения корпуса возможно соединение частей корпуса через соединительный элемент с использованием резьбового соединения. Или посредством резьбового соединения непосредственно соединяются две части корпуса между собой. Кроме того, возможно соединение частей корпуса любой формы поперечного сечения не посредством соединительного элемента, а склеиванием или посредством выполнения их сопрягаемых поверхностей с уступами таким образом, что возможно вставить сопрягаемые части одну в другую с натягом.
Посередине корпуса в равном удалении от прозрачных оснований 7 и параллельно им расположена разделительная перегородка 3, разделяющая корпус на две половины. Обе поверхности перегородки являются игровыми полями, предназначенными для проведения шара по их поверхности к цели - улавливателю шара. В перегородке выполнены отверстия 5. При этом отверстия выполнены достаточного размера, чтобы пропускать шар из одной половины корпуса в другую. Перегородка зафиксирована элементами корпуса и соединительного элемента. Однако понятно, что она может быть зафиксирована, например выступами на внутренней поверхности корпуса или, наоборот, вставлена в канавку на его внутренней поверхности.
Игровые поля содержат улавливатель мяча. В варианте выполнения полезной модели, проиллюстрированном на чертежах, улавливатель шара выполнен в виде сквозного отверстия 6 с диаметром меньше диаметра шара. Данное отверстие фиксирует шар на гладкой плоскости перегородки 3. Однако понятно, что улавливатель шара может быть выполнен и в форме стенок, образующих П-образный или дугообразный загон для шара, или открытого с одной стороны для пропуска шара купола и т.д.
На перегородку с обеих сторон может быть нанесен рисунок, изображающий игровую площадку спортивной командной игры, которую имитирует двухсторонняя игра-головоломка, например, изображение футбольного поля, хоккейного поля, баскетбольной площадки и т п. А также изображения игроков команд. Рядом с улавливателем мяча - изображение
4
ворот или корзины, или другого улавливателя меча реальной спортивной игры (в зависимости от того, какая игра имитируется).
Устройство используется следующим образом. Игрок держит в руках двухстороннюю игру-головоломку и управляет игрой, манипулируя корпусом с целью проведения шара по игровому полю мимо отверстий 5 и фиксации его в улавливателе шара 6. В случае, если шар провалился в отверстие 5 и перешел в другую половину корпуса, то игра продолжается на игровом поле противоположной поверхности перегородки тем же самым образом. Провал шара в отверстие считается переходом мяча (шайбы) от одной команды к другой.
5

Claims (10)

1. Двухсторонняя игра-головоломка, содержащая полый корпус, сторона которого, расположенная над игровым полем, выполнена прозрачной, шар, игровое поле, предназначенное для проведения по нему шара и содержащее улавливатель шара и помехи продвижению шара, отличающаяся тем, что корпус разделен на две половины плоской разделительной перегородкой, при этом двухсторонняя игра-головоломка содержит второе игровое поле, причем оба игровых поля размещены на разделительной перегородке, каждое со своей стороны перегородки, а помехи продвижению шара представляют собой сквозные отверстия в разделительной перегородке, диаметр которых превышает диаметр шара, кроме того, сторона корпуса над вторым игровым полем также выполнена прозрачной.
2. Двухсторонняя игра-головоломка по п. 1, отличающаяся тем, что корпус выполнен из двух соединенных между собой симметричных частей с прозрачными основаниями.
3. Двухсторонняя игра-головоломка по п. 2, отличающаяся тем, что две симметричные прозрачные части корпуса соединены посредством охватывающего корпус по периметру в плоскости сопряжения двух его частей соединительного элемента, предназначенного для вставления в него двух частей корпуса в натяг.
4. Двухсторонняя игра-головоломка по любому из пп. 1-3, отличающаяся тем, что улавливатель шара представляет собой сквозное отверстие в перегородке, диаметр которого меньше диаметра шара, предназначенное для фиксирования шара в определенных точках игровых полей.
5. Двухсторонняя игра-головоломка по любому из пп. 1-3, отличающаяся тем, что форма поперечного сечения корпуса и разделительной перегородки представляет собой круг.
6. Двухсторонняя игра-головоломка по п. 4, отличающаяся тем, что форма поперечного сечения корпуса и разделительной перегородки представляет собой круг.
7. Двухсторонняя игра-головоломка по любому из пп. 1-3, отличающаяся тем, что форма поперечного сечения корпуса и разделительной перегородки представляет собой овал.
8. Двухсторонняя игра-головоломка по п. 4, отличающаяся тем, что форма поперечного сечения корпуса и разделительной перегородки представляет собой овал.
9. Двухсторонняя игра-головоломка по любому из пп. 1-3, отличающаяся тем, что форма поперечного сечения корпуса и разделительной перегородки представляет собой многоугольник.
10. Двухсторонняя игра-головоломка по п. 4, отличающаяся тем, что форма поперечного сечения корпуса и разделительной перегородки представляет собой многоугольник.
RU2017122005U 2017-06-22 2017-06-22 Игра-головоломка RU182386U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017122005U RU182386U1 (ru) 2017-06-22 2017-06-22 Игра-головоломка

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017122005U RU182386U1 (ru) 2017-06-22 2017-06-22 Игра-головоломка

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU182386U1 true RU182386U1 (ru) 2018-08-15

Family

ID=63177551

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017122005U RU182386U1 (ru) 2017-06-22 2017-06-22 Игра-головоломка

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU182386U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2777375C2 (ru) * 2020-08-03 2022-08-02 Николай Владимирович Долинов Игра-головоломка

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB324992A (en) * 1928-11-09 1930-02-10 Harold Walter Kadrewell Apparatus for playing a ball game
SU1314998A1 (ru) * 1985-06-13 1987-06-07 В.А.Новиков и С.В.Новиков Игрушка "Закати шарик
SU1697864A1 (ru) * 1989-08-02 1991-12-15 Производственное объединение "Севмашпредприятие" Шар-игрушка
US5853172A (en) * 1995-06-16 1998-12-29 Yetken; Cengiz Soccer board game apparatus and method
RU2224570C2 (ru) * 1999-02-13 2004-02-27 Вильфрид Браун Игрушка в виде направляющей дорожки для шаров
US20150306490A1 (en) * 2014-04-28 2015-10-29 Reeths Puffer Youth Soccer Club, Inc. Football playing field and associated game

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB324992A (en) * 1928-11-09 1930-02-10 Harold Walter Kadrewell Apparatus for playing a ball game
SU1314998A1 (ru) * 1985-06-13 1987-06-07 В.А.Новиков и С.В.Новиков Игрушка "Закати шарик
SU1697864A1 (ru) * 1989-08-02 1991-12-15 Производственное объединение "Севмашпредприятие" Шар-игрушка
US5853172A (en) * 1995-06-16 1998-12-29 Yetken; Cengiz Soccer board game apparatus and method
RU2224570C2 (ru) * 1999-02-13 2004-02-27 Вильфрид Браун Игрушка в виде направляющей дорожки для шаров
US20150306490A1 (en) * 2014-04-28 2015-10-29 Reeths Puffer Youth Soccer Club, Inc. Football playing field and associated game

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2777375C2 (ru) * 2020-08-03 2022-08-02 Николай Владимирович Долинов Игра-головоломка
RU228320U1 (ru) * 2024-04-23 2024-08-23 Николай Анатольевич Гаврилов Звуковая механическая шайба для игры в хоккей для незрячих и слабовидящих

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3214171A (en) Magnetic game device
US3452989A (en) Chance controlled construction game apparatus
US4487419A (en) Projectile game apparatus
US20150091249A1 (en) Two sided table game with rotatable legs
US3554549A (en) Game with magnetic projector and projectile
BR102018070332A2 (pt) Tabuleiro de jogo
US10137360B2 (en) Tabletop disc game assembly
Méndez Giménez et al. Using the TGFU tactical hierarchy to enhance student understanding of game play. Expanding the Target Games category
US5209493A (en) Portable saucer golf game
RU182386U1 (ru) Игра-головоломка
US2342899A (en) Game
KR20170008108A (ko) 퀴즈풀이를 이용한 교육용 미로찾기 완구
US4043056A (en) Make a face game
US9248363B1 (en) Miniaturized hockey game
US4552357A (en) Sports geography jackstraw game
KR101477898B1 (ko) 학습용 보드게임 도구
US3700241A (en) Apparatus for passing a ball through a series of concentric containers
US3961793A (en) Educational and recreational game
CN109310922A (zh) 游戏装置
US20200353346A1 (en) Kicking disc board game
KR200271322Y1 (ko) 다기능 교육용 놀이 학습기구
US20150038047A1 (en) Building set
Donaldson Metagaming and subversive play in League of Legends
GB2204244A (en) Games apparatus
KR102404072B1 (ko) 자석을 이용한 높이뛰기 게임기

Legal Events

Date Code Title Description
MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20200623