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KR20190078187A - Apparatus and method for sending overwhelming information, apparatus and method for displayng overwhelming information - Google Patents

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KR20190078187A
KR20190078187A KR1020170179967A KR20170179967A KR20190078187A KR 20190078187 A KR20190078187 A KR 20190078187A KR 1020170179967 A KR1020170179967 A KR 1020170179967A KR 20170179967 A KR20170179967 A KR 20170179967A KR 20190078187 A KR20190078187 A KR 20190078187A
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game
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김규현
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주식회사 엔씨소프트
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Abstract

The present invention relates to an apparatus and a method for providing control information and an apparatus and a method for displaying communication information. According to an embodiment of the present invention, the apparatus for providing control information comprises: a control area identification unit which identifies a control area which is controlled by a specific user group in a game; a control information generation unit which generates control information related to the control area; and a control information providing unit which provides the control information to gaming devices of users who are accessing the game. According to an embodiment of the present invention, the apparatus for displaying control information comprises: a control information reception unit which receives control information related to a control area, which is controlled by a specific user group within the game, from the game server; and a control information display unit which displays a game screen for the game, but displays the control information on the game screen.

Description

통제 정보 제공 장치 및 방법, 통신 정보 표시 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR SENDING OVERWHELMING INFORMATION, APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYNG OVERWHELMING INFORMATION}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a control information providing apparatus and method,

본 발명의 실시예들은 게임 내 통제 정보를 제공하기 위한 기술과 관련된다.Embodiments of the invention relate to techniques for providing in-game control information.

최근, 초고속 데이터 통신망의 발달로 많은 사람들이 인터넷을 이용하고 있으며, 인터넷 이용의 확산에 따라 인터넷을 이용한 다양한 종류의 컨텐츠 서비스 예를 들어, 메신저, 쇼핑몰, 게임 등의 서비스가 제공되고 있다. 이와 같은 다양한 컨텐츠 서비스들 중에서도 특히, 게임 서비스 분야는 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격하게 증가하고 있으며, 그에 따라 많은 인터넷 사용자들이 인터넷을 이용한 온라인게임 서비스를 이용하고 있다. 이와 같은 온라인 게임으로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임(MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game), 롤 플레잉 게임(RPG: Role Play Game), 보드 게임, 시뮬레이션 게임 등이 있다.BACKGROUND ART [0002] With the recent development of high-speed data communication networks, many people are using the Internet. Various types of content services using the Internet, for example, instant messengers, shopping malls, and games, have been provided with the spread of the Internet. Among the various contents services, in particular, in the game service field, the speed of development and the speed of spread of the service are rapidly increasing, and accordingly, many Internet users are using the online game service using the Internet. Such online games include Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG), Role Play Game (RPG), Board Game, Simulation Game, and the like.

그 중, MMORPG나 RPG 대부분은 몬스터와 같은 NPC(Non Player Character)를 사냥함으로써 아이템을 획득하고 사용자 캐릭터의 능력치를 상승시키는 방식을 취하고 있다. 이에, 어떠한 게임 사용자들은 NPC 사냥과 아이템 획득의 효율을 높이기 위하여 게임 내 사용자 그룹을 형성하여 NPC를 함께 사냥하며, 몇몇 사용자 그룹은 레벨이 더 높은 NPC를 사냥하거나 가치가 더 큰 아이템을 획득하기 위해 여러 캐릭터들이 무리를 지어 특정 사냥터를 점령하곤 한다. 그리고, 어떤 사냥터를 점령한 사용자 그룹은 여기 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자의 캐릭터들이 이 사냥터에 들어오거나 이 사냥터에 들어오려고 하는 경우 그 캐릭터들을 죽임으로써 그 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자의 캐릭터들이 이 사냥터에 들어오지 못하도록 그 사냥터를 통제한다.Among them, most of MMORPG and RPG are hunting NPC (Non Player Character) like monster to acquire item and take the way of raising user character's ability. Accordingly, some game users form a group of users in the game to hunt NPCs together to increase the efficiency of NPC hunting and item acquisition, and some user groups may hunt higher-level NPCs or acquire items of higher value Several characters occupy a certain hunting area in a group. The user group that has occupied a hunting area is a group of characters of other users who are not belonging to the user group, and the characters of other users who do not belong to the user group are killed by entering the hunting terrain or entering the hunting terrain. Control the hunting ground so that it does not enter the hunting ground.

이에, 어떤 사용자는 특정 사냥터가 어떤 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는지 그 특정 사냥터가 어느 정도 통제되고 있는지 모르고 그 사냥터에 들어갔다가, 그 사냥터를 통제하고 있는 특정 사용자 그룹의 캐릭터들에게 죽임을 당하는 문제가 발생하며, 이로 인해 몇몇 사용자들은 게임에 대한 흥미를 잃곤 한다. 이에, 이러한 문제점을 해결하여 다양한 사용자들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 하기 위한 연구가 진행 중이다.Thus, a user does not know to which user group a particular hunting area is controlled, how much the particular hunting area is controlled, enters the hunting area, and is killed by the characters of a specific user group controlling the hunting area , Which causes some users to lose interest in the game. Accordingly, studies are underway to solve such problems and to enable various users to enjoy games more fun.

본 발명의 실시예들은 게임 내 통제 정보를 제공하기 위한 장치 및 방법과 통제 정보를 표시하기 위한 장치 및 방법을 제공하기 위함이다.Embodiments of the present invention are directed to an apparatus and method for providing in-game control information and an apparatus and method for displaying control information.

본 발명의 예시적인 일 실시예에 따르면, 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 통제 영역 식별부; 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 통제 정보 생성부; 및 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 통제 정보 제공부를 포함하는, 통제 정보 제공 장치가 제공된다.According to an exemplary embodiment of the present invention, there is provided a game system comprising: a control area identification unit for identifying a control area controlled by a specific user group in a game; A control information generating unit for generating control information related to the control area; And a control information providing unit for providing the control information to a gaming device of users accessing the game.

상기 통제 영역 식별부는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다.The control area identification unit may identify the control area among the in-game areas based on the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users who do not belong to the specific user group.

상기 통제 영역 식별부는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다.Wherein the control region identification unit identifies the control region among the in-game regions based on a ratio of the number of characters of users who do not belong to the specific user group and the number of characters of users belonging to the specific user group Can be identified.

상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information may include at least one of a position of the control area, a user group controlling the control area, and a control degree of the control area.

본 발명의 다른 예시적인 일 실시예에 따르면, 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 단계; 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 단계; 및 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 단계를 포함하는, 통제 정보 제공 방법이 제공된다.According to another exemplary embodiment of the present invention, there is provided a method comprising: identifying a control area controlled by a specific user group in a game; Generating control information associated with the control area; And providing the control information to a gaming device of users accessing the game.

상기 통제 영역을 식별하는 단계는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다.The step of identifying the control area may identify the control area of the in-game areas based on the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users who do not belong to the specific user group.

상기 통제 영역을 식별하는 단계는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다.The step of identifying the control area may identify the control area of the in-game areas based on a ratio of the number of characters of users not belonging to the specific user group and the number of characters of users belonging to the specific user group have.

상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information may include at least one of a position of the control area, a user group controlling the control area, and a control degree of the control area.

본 발명의 다른 예시적인 일 실시예에 따르면, 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 통제 정보 수신부; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 통제 정보 표시부를 포함하는, 통제 정보 표시 장치가 제공된다.According to another exemplary embodiment of the present invention, there is provided a game system, comprising: a control information receiver for receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in a game from a game server; And a control information display unit displaying a game screen for the game, and displaying the control information on the game screen.

상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information may include at least one of a position of the control area, a user group controlling the control area, and a control degree of the control area.

상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 상기 게임 화면 중 미니맵에 표시할 수 있다.The control information display unit may display the control area identification information indicating the position of the control area on the mini-map of the game screen.

상기 통제 정보 표시부는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 상기 게임 화면에 표시할 수 있다.The control information display unit may display the identification information of the user group controlling the control area on the game screen when a character operated by the user is located in the control area.

상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정도에 기초하여 상기 통제 영역 식별 정보 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다.The control information display unit may change the color of at least one of the control area identification information and the identification information of the user group that controls the control area based on the control degree.

상기 통제 정보 표시부는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경할 수 있다.The control information display unit may change a color of at least one game element in the control area when a character operated by the user is located in the control area.

상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다.The control information display unit may vary the degree of color change of the at least one game element according to the degree of control.

상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정보를 상기 게임 내 게시판에 표시할 수 있다.The control information display unit may display the control information on the in-game bulletin board.

본 발명의 다른 예시적인 일 실시예에 따르면, 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 포함하는, 통제 정보 표시 방법이 제공된다.According to another exemplary embodiment of the present invention, there is provided a game control method comprising: receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in a game from a game server; And displaying a game screen for the game, wherein the control information is displayed on the game screen.

상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information may include at least one of a position of the control area, a user group controlling the control area, and a control degree of the control area.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 상기 게임 화면 중 미니맵에 표시할 수 있다.The step of displaying the control information on the game screen may display the control area identification information indicating the position of the control area on the mini-map of the game screen.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 상기 게임 화면에 표시할 수 있다.The step of displaying the control information on the game screen may display the identification information of the user group controlling the control area on the game screen when the character operated by the user is located in the control area .

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정도에 기초하여 상기 통제 영역 식별 정보 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다.The step of displaying the control information on the game screen may change the color of at least one of the control area identification information and the identification information of the user group that controls the control area based on the control degree.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경할 수 있다.The step of displaying the control information on the game screen may change the color of at least one game element in the control area when a character operated by the user is located in the control area.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다.The step of displaying the control information on the game screen may vary the degree of color change of the at least one game element according to the degree of control.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정보를 상기 게임 내 게시판에 표시할 수 있다.The step of displaying the control information on the game screen may display the control information on the in-game bulletin board.

본 발명의 다른 예시적인 일 실시예에 따르면, 게이밍 디바이스로 하여금, 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 프로그램 저장부; 및 상기 게이밍 디바이스로 상기 컴퓨터 프로그램을 전송하는 컴퓨터 프로그램 제공부를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제공 장치가 제공된다.According to another exemplary embodiment of the present invention, there is provided a method for controlling a game device, the method comprising: receiving, from a game server, control information associated with a control area controlled by a specific user group in a game; And displaying a game screen for the game, the control information being displayed on the game screen, the computer program storing a computer program for storing the computer program; And a computer program providing unit for transferring the computer program to the gaming device.

본 발명의 실시예들에 따르면, 게임 화면에 통제 정보를 표시함으로써, 다양한 사용자들의 게임에 대한 흥미를 고취시킬 수 있다.According to embodiments of the present invention, by displaying control information on a game screen, it is possible to enhance interests of games of various users.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 시스템의 구성을 나타내는 블록도
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 장치의 구성을 나타내는 블록도
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 일 예를 나타낸 예시도
도 5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 다른 예를 나타낸 예시도
도 6은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 또 다른 예를 나타낸 예시도
도 7은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 또 다른 예를 나타낸 예시도
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도
도 10은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램 전송 장치의 구성을 나타내는 블록도
1 is a block diagram showing a configuration of a control information providing system according to an embodiment of the present invention;
2 is a block diagram illustrating a configuration of a control information providing apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a configuration of a control information display apparatus according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an example of control information display according to an embodiment of the present invention.
5 is an exemplary diagram showing another example of control information display according to another embodiment of the present invention.
6 is an exemplary diagram showing another example of control information display according to another embodiment of the present invention.
7 is an exemplary diagram showing another example of control information display according to another embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a method of providing control information according to an embodiment of the present invention.
9 is a flowchart illustrating a method of displaying control information according to an embodiment of the present invention.
10 is a block diagram illustrating and illustrating a computing environment including a computing device suitable for use in the exemplary embodiments.
11 is a block diagram showing the configuration of a computer program transmitting apparatus according to an embodiment of the present invention

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시형태를 설명하기로 한다. 이하의 상세한 설명은 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및/또는 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다.Hereinafter, specific embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The following detailed description is provided to provide a comprehensive understanding of the methods, apparatus, and / or systems described herein. However, this is merely an example and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서, 본 발명과 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 본 발명의 실시예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다. 명확하게 달리 사용되지 않는 한, 단수 형태의 표현은 복수 형태의 의미를 포함한다. 본 설명에서, "포함" 또는 "구비"와 같은 표현은 어떤 특성들, 숫자들, 단계들, 동작들, 요소들, 이들의 일부 또는 조합을 가리키기 위한 것이며, 기술된 것 이외에 하나 또는 그 이상의 다른 특성, 숫자, 단계, 동작, 요소, 이들의 일부 또는 조합의 존재 또는 가능성을 배제하도록 해석되어서는 안 된다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. The following terms are defined in consideration of the functions of the present invention, and may be changed according to the intention or custom of the user, the operator, and the like. Therefore, the definition should be based on the contents throughout this specification. The terms used in the detailed description are intended only to describe embodiments of the invention and should in no way be limiting. Unless specifically stated otherwise, the singular form of a term includes plural forms of meaning. In this description, the expressions "comprising" or "comprising" are intended to indicate certain features, numbers, steps, operations, elements, parts or combinations thereof, Should not be construed to preclude the presence or possibility of other features, numbers, steps, operations, elements, portions or combinations thereof.

이하에서 "게임"이란, 한 명 또는 그 이상의 게이머들이 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연결된 입력장치를 이용하여 즐길 수 있는 소프트웨어를 의미한다. 통상 플레이어 캐릭터를 직접 조작하거나, 게임 내 오브젝트의 움직임을 조작하는 등의 방식으로 진행되며, 롤플레잉, 어드벤쳐, 아케이드 등으로 장르가 구분되기도 한다. Hereinafter, the term "game " means software that one or more gamers can enjoy using an input device mounted on or connected to a gaming device. In general, the player character is manipulated directly, or the motion of an object in the game is manipulated, and the genre is divided into role playing, adventure, and arcade.

이하에서 "게이밍 디바이스"란 게임 소프트웨어를 실행하되 입력장치를 통한 사용자의 입력에 따라 연산을 수행하며, 출력장치를 통해 결과를 출력하는 하드웨어를 의미한다. 예컨대, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 랩탑(Laptop Computer), 게임 콘솔(Game Console), 스마트폰(Smart Phone), 타블렛(Tablet) PC, 스마트 밴드(Smart Band)나 스마트 와치(Smart Watch) 등의 웨어러블 디바이스(Wearable Device)의 형태일 수 있다. 이외에도 상기 정의를 만족하는 하드웨어라면 게이밍 디바이스에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, the term "gaming device" refers to hardware that executes game software, performs operations according to user input through an input device, and outputs results through an output device. For example, a personal computer, a laptop computer, a game console, a smart phone, a tablet PC, a smart band, or a smart watch. It may be in the form of a wearable device. In addition, hardware that satisfies the above definition is interpreted as belonging to a gaming device.

이하에서 "온라인 게임"이란, 게임의 플레이를 위하여 네트워크를 경유하여야 하는 게임을 의미한다. 통상 원격지의 둘 이상의 게이밍 디바이스가 네트워크를 통해 서로 연결되거나, 서버를 통해 동기화되어 즐기는 게임을 의미한다. 상기의 정의를 만족하는 것이라면 게임을 실행하는 게이밍 디바이스의 형태에 제한을 두지 아니한다. 개인용 컴퓨터나 게임 콘솔에서 실행되는 게임뿐만 아니라, 스마트폰과 같은 모바일에서 실행되는 게임, 또는 서로 다른 복수개의 게이밍 디바이스(서로 다른 종류의 게이밍 디바이스도 포함한다)가 연동되거나 클라우드에서 실행되는 게임 또한 상기 정의를 만족하는 것이라면 온라인 게임에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, the term "online game" means a game which must be passed through the network for playing the game. Usually refers to a game in which two or more gaming devices at a remote place are connected to each other via a network or synchronized through a server. If the above definition is satisfied, there is no limitation on the form of the gaming device that executes the game. In addition to games executed in a personal computer or a game console, a game executed on a mobile device such as a smart phone, or a game in which a plurality of different gaming devices (including different types of gaming devices) If it satisfies the definition, it is interpreted as belonging to online game.

이하에서 "입력장치(Input Device)"란, 게이밍 디바이스에 데이터를 입력하기 위한 장치를 의미한다. 예컨대, 조이스틱, 마우스, 키보드, 터치스크린, 하드웨어 버튼 또는 스티어링 휠, 악기, 총, 장갑, 발판 등의 형태로 제조된 게임 조작 전용 입력장치를 들 수 있다. 이외에도 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연동되는 각종 센서(온도 센서, 적외선 센서, 모션센서, 자이로센서, 가속도 센서, 중력 센서 등)나 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS; Global Positioning System), 실내 위치 확인 시스템(Indoor Positioning System) 등의 위치 확인 수단 또한 입력장치의 일 예로 들 수 있다.Hereinafter, "input device" means a device for inputting data to a gaming device. Examples of the game input device include a game operation input device manufactured in the form of a joystick, a mouse, a keyboard, a touch screen, a hardware button or a steering wheel, a musical instrument, a gun, a glove, In addition, various sensors (temperature sensor, infrared sensor, motion sensor, gyro sensor, acceleration sensor, gravity sensor, etc.), global positioning system (GPS), indoor positioning system ) May also be an example of an input device.

이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명하기로 한다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 시스템(100)의 구성을 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram showing a configuration of a control information providing system 100 according to an embodiment of the present invention.

통제 정보 제공 시스템(100)은 사용자가 게이밍 디바이스(120)를 통해 게임을 진행할 때, 상기 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 상기 게이밍 디바이스(120)의 게임 화면을 통해 제공하기 위한 것이다.The control information providing system 100 may be configured to provide a control area controlled by a specific user group in the game through a game screen of the gaming device 120 when the user proceeds through the gaming device 120 will be.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 시스템(100)은 게임 서버(110) 및 게이밍 디바이스(120)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a control information providing system 100 according to an embodiment of the present invention includes a game server 110 and a gaming device 120.

게임 서버(110)는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하고, 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하여 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스(120)로 제공한다.The game server 110 identifies a control area controlled by a specific user group in the game, generates control information related to the control area, and provides the control information to the gaming device 120 of users accessing the game do.

게이밍 디바이스(120)는 게임 서버로(110)부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하고, 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시한다.The gaming device 120 receives control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from the game server 110, displays the game screen for the game, And displays it on the screen.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 장치(200)의 구성을 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a configuration of a control information providing apparatus 200 according to an embodiment of the present invention.

통제 정보 제공 장치(200)는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하고, 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하여 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스(120)로 제공하기 위한 것으로, 게이밍 디바이스(120)와 연동되어 온라인 게임을 제공하는 게임 서버(110)에 포함될 수 있다.The control information providing device 200 identifies a control area controlled by a specific user group in the game, generates control information related to the control area, and transmits the control information to the gaming device 120 of the users accessing the game, And may be included in the game server 110 that provides an online game in cooperation with the gaming device 120. [

도 2를 참조하면, 통제 정보 제공 장치(200)는 통제 영역 식별부(210), 통제 정보 생성부(220) 및 통제 정부 제공부(220)를 포함한다.Referring to FIG. 2, the control information providing apparatus 200 includes a control region identifying unit 210, a control information generating unit 220, and a control unit providing unit 220.

통제 영역 식별부(210)는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별한다. 사용자 그룹이란 게임 내 여러 사용자들의 무리 예를 들어, 파티, 혈맹 등을 의미한다. 통제란 특정 사용자 그룹이 자신들의 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자들의 캐릭터들이 게임 내 특정 영역에서 활동하지 못하도록 함으로써 해당 영역을 점령한 것을 말한다.The control area identification unit 210 identifies a control area that is controlled by a specific user group in the game. A user group is a group of multiple users in a game, for example, a party, a bloodbath. Control refers to the fact that certain user groups have occupied the area by preventing the characters of other users not belonging to their user group from activating in certain areas of the game.

예를 들어, 어떠한 사용자들은 게임 내 몬스터를 함께 사냥하기 위한 목적 등을 이유로 사용자 그룹을 형성할 수 있으며, 특정 몬스터에 대한 사냥을 독점하거나 특정 아이템의 획득을 독점하기 위한 목적 등을 이유로 특정 사냥터 내에 존재하는 자신들의 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자들의 캐릭터들을 죽이고, 그 특정 사냥터로 들어오려는 자신들의 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자들의 캐릭터들을 죽임으로써 그 특정 사냥터를 점령할 수 있다.For example, some users can form a user group for the purpose of hunting monsters in the game together, and they can form a group of users by monopolizing hunting for specific monsters or monopolizing the acquisition of a specific item It is possible to kill the characters of other users who do not belong to their existing user group and occupy that particular hunting ground by killing characters of other users who are not in their user group to enter the particular hunting ground.

따라서, 게임 내에서 특정 영역이 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는지 살펴보기 위해서는 그 특정 영역에 존재하는 캐릭터들이 속하는 사용자 그룹을 확인하여 보면 된다. 예를 들어, 특정 영역에 존재하는 캐릭터들 중 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터들의 비율이 설정된 값(예: 90%) 이상인 경우 그 특정 영역은 그 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있다고 판단할 수 있다. 이에, 통제 영역 식별부(210)는 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 통제 영역을 식별할 수 있다.Accordingly, in order to check whether a specific area is controlled by a specific user group in the game, the user group to which the characters existing in the specific area belongs can be checked. For example, if the ratio of the characters of the users belonging to the specific user group among the characters existing in the specific area is equal to or greater than the set value (for example, 90%), it can be determined that the specific area is controlled by the specific user group . Accordingly, the control area identification unit 210 can identify the control area based on the number of characters of users belonging to a specific user group and the number of characters of users who do not belong to the specific user group.

예를 들어, 통제 영역 식별부(210)는 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다. 구체적으로, 통제 영역 식별부(210)는 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수의 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수에 대한 비율이 설정된 값(예: 10%) 이하인 게임 영역을 통제 영역으로 식별할 수 있다. 통제 영역은 사냥터에 한정되는 것이 아니며, 게임 내 다른 특정 장소 예를 들어, 건물 등도 통제 영역에 해당될 수 있다.For example, the control area identification unit 210 identifies the control area among the in-game areas based on the ratio of the number of characters of users who do not belong to a specific user group and the number of characters of users belonging to the specific user group . Specifically, the control area identification unit 210 identifies a game area whose number of characters of users who do not belong to a specific user group to a number of characters of users belonging to the specific user group is equal to or less than a set value (for example, 10% . The control area is not limited to the hunting ground, and other specific places in the game, such as buildings, may also be in the control area.

한편, 통제 영역 식별부(210)는 특정 영역 내에 존재하는 사용자 그룹 별 캐릭터들의 수 외에, 캐릭터들의 대결 기록(예: PVP 기록) 등을 더 고려하여 특정 영역이 통제되고 있는지 여부를 식별할 수 있다. 특정 영역을 특정 사용자 그룹이 통제하고 있는 경우 PVP 기록이 많을 것이기 때문이다.On the other hand, the control area identification unit 210 can identify whether the specific area is controlled by considering the conflicting record (e.g., PVP record) of the characters in addition to the number of characters per user group existing in the specific area . This is because there are many PVP records if a particular user group is controlling a specific area.

또한, 특정 영역에 막피가 존재하는지 여부를 확인하는데 이러한 PVP 기록을 참조할 수 있다. 막피란 특정 영역에서 특정 캐릭터 다른 사용자들의 캐릭터들을 죽이고 다니는 것을 말한다. 예를 들어, 레벨이 높은 캐릭터가 특정 영역에 존재하는 캐릭터들을 무작위로 죽이고 다니는 것을 말한다.It is also possible to refer to such a PVP record in order to ascertain whether a certain area has a clump. Membrane refers to killing characters of certain characters and other users in a specific area. For example, a high-level character randomly kills characters in a certain area.

한편, 특정 영역을 통제하는 사용자 그룹은 단수가 아니라 복수일 수 있다. 예를 들어, 어떤 사용자 그룹들을 동맹을 맺고 특정 사냥터를 함께 통제할 수 있다. 특정 사용자 그룹들이 동맹을 맺고 특정 사냥터를 함께 통제하는 경우, 특정 영역에 존재하는 캐릭터들 중 특정 사용자 그룹들에 속하는 캐릭터들의 비율은 어느 정도 높게 유지될 것이다. 따라서, 통제 영역 식별부(210)는 단위 시간당 특정 영역에 존재하는 캐릭터들 중 특정 사용자 그룹들에 속하는 캐릭터들의 비율에 기초하여 게임 내 영역을 통제 영역으로 식별할 수 있다.On the other hand, the group of users who control a specific area may be plural, not singular. For example, some user groups can be allied and have a certain hunting area together. When specific user groups are allied and control a specific hunting area together, the proportion of the characters belonging to specific user groups among the characters existing in the specific area will be maintained at a certain high level. Accordingly, the control area identification unit 210 can identify the in-game area as a control area based on a ratio of characters belonging to specific user groups among characters existing in a specific area per unit time.

통제 정보 생성부(220)는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성한다. 상기 통제 정보는 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information generation unit 220 generates control information related to the control area. The control information may include information on at least one of a position of a control region, a user group that controls the control region, and a control degree of the control region.

여기서 통제 영역의 위치에 대한 정보는 통제 영역의 미니맵상의 위치에 대한 정보, 통제 영역의 명칭(예: 장소 명칭, 건물 명칭 등)에 대한 정보 등이 될 수 있다.Here, the information on the position of the control area may be information on the position of the control area on the mini-map, information on the name of the control area (e.g., place name, building name, etc.).

통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹에 대한 정보는 예를 들어, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보(예: 사용자 그룹의 이름이나 식별 마크 등), 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 멤버 정보, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 랭킹 또는 세력 정보 등을 포함할 수 있다.For example, information about the user group controlling the control area may include, for example, identification information of the user group that controls the control area (for example, the name or identification mark of the user group) Information, ranking or power information of the user group controlling the control area, and the like.

통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 어느 정도로 통제하고 있는지에 대한 정보를 말한다. 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는 예를 들어, 단위 시간당 통제 영역 내 캐릭터들 중 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹에 속하는 캐릭터의 비율에 대한 정보, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹이 통제 영역을 통제하고 있는 시간에 대한 정보, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹이 통제 영역 내 몬스터나 아이템을 점유하고 있는 정도에 대한 정보 중 하나 이상을 종합하여 점수화하고, 이를 차등화된 점수에 따라 표현한 등급일 수 있다.Information on the degree of control of the control area refers to information on how much the control group controls the control area. For example, the information on the degree of control of the control area may include information on the ratio of characters belonging to the user group that controls the control area among the characters in the control area per unit time, Information about the time that is controlled, information about the degree of occupation of the monster or item in the control area by the user group that controls the control area, and then grades the same by the graded score have.

통제 정보 제공부(116)는 통제 정보를 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공할 수 있다.The control information providing unit 116 may provide the control information to the gaming device of the users accessing the game.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 장치(300)의 구성을 나타내는 블록도이다.3 is a block diagram illustrating a configuration of a control information display apparatus 300 according to an exemplary embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 게임 서버(110)로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하고, 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하기 위한 것으로, 게임 서버(110)와 연동되어 온라인 게임을 제공하는 게이밍 디바이스(120)에 포함될 수 있다.The control information display device 300 receives control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from the game server 110 and displays a game screen for the game, And may be included in the gaming device 120 for providing an online game in cooperation with the game server 110 for display on a game screen.

도 3을 참조하면, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 정보 수신부(310) 및 통제 정보 표시부(320)를 포함한다.Referring to FIG. 3, the control information display apparatus 300 includes a control information receiving unit 310 and a control information display unit 320.

통제 정보 수신부(310)는 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신한다.The control information receiving unit 310 receives control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from the game server.

통제 정보 표시부(320)는 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시한다.The control information display unit 320 displays a game screen for the game, and displays control information on the game screen.

예를 들어, 통제 정보 표시부(320)는 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 게임 화면 중 미니맵에 표시할 수 있다. 통제 영역 식별 정보는 통제 영역의 위치를 나타내는 표식 예를 들어, 화살표일 수 있다. 다만, 통제 영역 식별 정보는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 상에 통제 영역의 위치를 나타내기 위한 모든 표식 예를 들어, 기호, 문자, 도형 또는 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.For example, the control information display unit 320 may display the control area identification information indicating the position of the control area on the mini-map of the game screen. The control area identification information may be, for example, an arrow indicating the position of the control area. However, the control area identification information is not limited thereto, and may include all marks for indicating the position of the control area on the game screen, for example, symbols, characters, graphics, or a combination of one or more of them.

또한, 통제 정보 표시부(320)는 게임 내 특정 이벤트가 발생된 경우, 게임 화면에 통제 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 통제 정보 표시부(320)는 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 게임 화면에 표시할 수 있다. 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보는 상기 사용자 그룹을 나타내는 표식 예를 들어, 혈맹 마크일 수 있다. 다만, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 상에 상기 사용자 그룹을 나타내기 위한 모든 표식 예를 들어, 사용자 그룹 이름, 사용자 그룹 숫자, 사용자 그룹 색깔 등일 수 있다. 사용자가 미니맵을 확인하지 않고 캐릭터를 통제 영역으로 이동시킨 경우, 사용자의 캐릭터가 통제 영역에 위치하고 있음을 알려주기 위함이다.In addition, the control information display unit 320 may display control information on a game screen when a specific event in the game is generated. For example, when the character operated by the user is located in the control area, the control information display unit 320 may display the identification information of the user group controlling the control area on the game screen. The identification information of the user group that controls the control area may be a marker indicating the user group, for example, a blood blind mark. However, the identification information of the user group that controls the control region is not limited to this, and may include all markers for indicating the user group on the game screen, for example, a user group name, a user group number, have. If the user moves the character to the control area without checking the mini-map, the user is informed that the character is located in the control area.

한편, 통제 정보 표시부(320)는 통제 영역의 통제 정도에 기초하여 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시부(320)는 통제 정도에 따라 1등급은 빨간색, 2등급은 노란색, 3등급은 초록색으로, 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다.On the other hand, the control information display unit 320 can change the color of at least one of the control area identification information and the identification information of the user group that controls the control area based on the control extent of the control area. For example, if the degree of control exists from level 1 to level 3, the control information display unit 320 displays the level 1, the level 2, and the level 3 in green, The color of at least one of the identification information of the user group controlling the area can be changed.

또한, 통제 정보 표시부(320)는 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 케릭터, 아이템, 몬스터, 바닥, 장애물 중 하나 이상에 대한 색상을 변경할 수 있다. 다만 색상의 변경 대상은 이에 한정되는 것이 아니며, 색상이 변경될 수 있는 모든 게임 요소 예를 들어, 채팅창, 게임 메뉴 등이 될 수 있다. 한편, 통제 정보 표시부(320)는 통제 영역의 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시부(320)는 통제 정도에 따라 1등급은 남색, 2등급은 파란색, 3등급은 하늘색으로, 통제 영역의 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다.In addition, the control information display unit 320 may change the color of at least one game element in the control area when a character operated by the user is located in the control area. For example, when a character operated by the user is located in the control area, the color of at least one of the character, the item, the monster, the floor, and the obstacle in the control area can be changed. However, the object of color change is not limited to this, and may be any game element whose color can be changed, for example, a chat window, a game menu, or the like. On the other hand, the control information display unit 320 may vary the color of the at least one game element according to the degree of control of the control area. For example, when the degree of control exists from level 1 to level 3, the control information display unit 320 displays the degree of control of the control level, The degree of changing the color of the at least one game element may be different.

또한, 통제 정보 표시부(320)는 통제 정보를 게임 내 게시판에 표시할 수 있다. 여러 게임 사용자가 게시판에서 통제 정보를 확인할 수 있게 하기 위함이다. 또한, 몇몇 사용자 그룹들은 자신들이 통제하고 있는 사냥터에 대한 통제 정보를 다른 사용자들에게 널리 알림으로써 자기 사용자 그룹의 명성을 높이고 싶어한다. 몇몇 사용자 그룹들은 게시판 내 다른 사용자 그룹들의 통제 정보를 확인하고 자신들 또한 더 좋은 사냥터를 통제하고 싶다고 생각한다. 이렇게, 통제 정보 표시부(320)가 통제 정보를 게임 내 게시판에 표시함으로써 여러 사용자 그룹들의 게임에 대한 성취감 또는 의욕을 고취시켜 여러 사용자들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 한다.Also, the control information display unit 320 may display the control information on the in-game bulletin board. This is to allow multiple game users to see the control information on the bulletin board. Also, some user groups want to increase the reputation of their user group by informing other users of control information about the hunting grounds they control. Some user groups want to check the control information of other user groups on the board and also want to control their own better hunting grounds. In this way, the control information display unit 320 displays the control information on the in-game bulletin board to encourage the sense of accomplishment or motivation of the game of various user groups so that various users can enjoy the game more fun.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 일 예를 나타낸 예시도이다.FIG. 4 is a view illustrating an example of control information display according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG.

통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보(410)를 게임 화면 중 미니맵(420)에 표시할 수 있다. 통제 영역 식별 정보(410)는 통제 영역의 위치를 나타내는 표식 예를 들어, 화살표일 수 있다. 다만, 통제 영역 식별 정보는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 상에 통제 영역의 위치를 나타내기 위한 모든 표식 예를 들어, 기호, 문자, 도형 또는 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다. 또한, 통제 정보 장치는 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹에 대한 식별 정보(430) 예를 들어, 혈맹 마크를 상기 통제 영역 식별 정보(410) 위쪽에 표시할 수 있다. 다만, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹에 대한 식별 정보(430)가 표시되는 위치는 이에 한정되는 것이 아니다.The control information display device 300 may display the control area identification information 410 indicating the position of the control area on the mini-map 420 of the game screen. The control area identification information 410 may be an arrow indicating the position of the control area, for example, an arrow. However, the control area identification information is not limited thereto, and may include all marks for indicating the position of the control area on the game screen, for example, symbols, characters, graphics, or a combination of one or more of them. In addition, the control information device may display identification information 430 for a user group controlling the control area, for example, a clavicle mark above the control area identification information 410. However, the location where the identification information 430 for the user group that controls the control area is displayed is not limited thereto.

한편, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 통제 정도에 기초하여 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 정도에 따라 1등급은 빨간색, 2등급은 노란색, 3등급은 초록색으로, 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다. 이로써, 사용자들은 통제 정보를 미니맵만 보고도 쉽고 빠르게 파악할 수 있다.On the other hand, the control information display device 300 can change the color of at least one of the control area identification information and the identification information of the user group that controls the control area based on the degree of control of the control area. For example, when the degree of control exists from level 1 to level 3, the control information display device 300 is classified into three levels, i.e., the first level is red, the second level is yellow, and the third level is green. The color of at least one of the identification information of the user group controlling the control area can be changed. As a result, users can easily and quickly grasp control information only by looking at the mini-map.

도 5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 다른 예를 나타낸 예시도이다.5 is a view illustrating another example of control information display according to another embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보(530)를 게임 화면 중 미니맵(520)에 표시할 수 있다. 또한, 통제 정보 표시 장치는 게임 내 특정 이벤트가 발생된 경우, 게임 화면에 통제 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 통제 정보 표시 장치는 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보(510)를 게임 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 그룹의 식별 정보(510)는 미니맵(510) 하단에 표시될 수 있다. 다만 상기 사용자 그룹의 식별 정보(510)가 표시되는 위치는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 중 어떠한 지점에라도 표시될 수 있다. 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보(510)는 상기 사용자 그룹을 나타내는 표식 예를 들어, 혈맹 마크일 수 있다. 다만, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보(510)는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 상에 상기 사용자 그룹을 나타내기 위한 모든 표식 예를 들어, 사용자 그룹의 이름 등일 수 있다. 사용자가 미니맵(520)을 확인하지 않고 캐릭터를 통제 영역으로 이동시킨 경우, 사용자의 캐릭터가 통제 영역에 위치하고 있음을 알려주기 위함이다.The control information display device 300 may display the control area identification information 530 indicating the position of the control area on the mini-map 520 of the game screen. In addition, the control information display device may display control information on a game screen when a specific event in the game is generated. For example, when the character operated by the user is located in the control area, the control information display device may display the identification information 510 of the user group controlling the control area on the game screen. For example, the identification information 510 of the user group may be displayed at the bottom of the mini-map 510. However, the position where the identification information 510 of the user group is displayed is not limited to this, and may be displayed at any point in the game screen. The identification information 510 of the user group that controls the control area may be a marker indicating the user group, for example, a blood-blind mark. However, the identification information 510 of the user group that controls the control area is not limited thereto, and may be any mark such as a name of the user group, etc. for indicating the user group on the game screen. If the user moves the character to the control area without confirming the mini-map 520, the user is informed that the character is located in the control area.

한편, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 통제 정도에 기초하여 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 정도에 따라 1등급은 빨간색, 2등급은 노란색, 3등급은 초록색으로, 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다.On the other hand, the control information display device 300 can change the color of at least one of the control area identification information and the identification information of the user group that controls the control area based on the degree of control of the control area. For example, when the degree of control exists from level 1 to level 3, the control information display device 300 is classified into three levels, i.e., the first level is red, the second level is yellow, and the third level is green. The color of at least one of the identification information of the user group controlling the control area can be changed.

도 6은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 또 다른 예를 나타낸 예시도이다.FIG. 6 is an exemplary view showing another example of control information display according to another embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 바닥(610)에 대한 색상을 변경할 수 있다. 다만 색상의 변경 대상은 이에 한정되는 것이 아니며, 색상이 변경될 수 있는 모든 게임 요소 예를 들어, 케릭터, 아이템, 몬스터, 장애물, 채팅창, 게임 메뉴 등이 될 수 있다. 한편, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시 장치는 통제 정도에 따라 1등급은 남색, 2등급은 파란색, 3등급은 하늘색으로, 통제 영역의 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다.The control information display device 300 may change the color of at least one game element in the control area when a character operated by the user is located in the control area. For example, if the character operated by the user is located in the control area, the color of the floor 610 in the control area can be changed. However, the object of color change is not limited thereto, and may be any game element whose color can be changed, for example, a character, an item, a monster, an obstacle, a chat window, a game menu, On the other hand, the control information display device 300 may vary the color of the at least one game element according to the degree of control of the control area. For example, if the degree of control exists from level 1 to level 3, the control information display device is classified into two levels according to the degree of control, namely, the first level is indigo, the second level is blue, The degree of changing the color of at least one game element may be different.

도 7은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 또 다른 예를 나타낸 예시도이다.FIG. 7 is an exemplary view illustrating another example of control information display according to another embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 통제 정보를 게임 내 게시판에 표시할 수 있다. 통제 정보 표시 장치(300)는 예를 들어, 통제 정보를 커뮤니티(710)에 표시할 수 있다. 통제 정보는 통제 영역의 위치(예: 제1 영역, 제2 영역 등), 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹(예: A 혈맹, B 혈맹 등) 및 상기 통제 영역의 통제 정도(예: 1등급, 2등급 등) 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여러 게임 사용자가 게시판에서 통제 정보를 확인할 수 있게 하기 위함이다. 또한, 몇몇 사용자 그룹들은 자신들이 통제하고 있는 사냥터에 대한 통제 정보를 다른 사용자들에게 널리 알림으로써 자기 사용자 그룹의 명성을 높이고 싶어한다. 몇몇 사용자 그룹들은 게시판 내 다른 사용자 그룹들의 통제 정보를 확인하고 자신들 또한 더 좋은 사냥터를 통제하고 싶다고 생각한다. 이렇게, 통제 정보 표시부(320)가 통제 정보를 게임 내 게시판에 표시함으로써 여러 사용자 그룹들의 게임에 대한 성취감 또는 의욕을 고취시켜 여러 사용자들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 한다.The control information display device 300 can display the control information on the in-game bulletin board. The control information display device 300 may, for example, display control information in the community 710. The control information includes the location of the control area (e.g., the first area, the second area, etc.), the user group that controls the control area (e.g., A clan, B clan, etc.) Grade, grade 2, etc.). ≪ / RTI > This is to allow multiple game users to see the control information on the bulletin board. Also, some user groups want to increase the reputation of their user group by informing other users of control information about the hunting grounds they control. Some user groups want to check the control information of other user groups on the board and also want to control their own better hunting grounds. In this way, the control information display unit 320 displays the control information on the in-game bulletin board to encourage the sense of accomplishment or motivation of the game of various user groups so that various users can enjoy the game more fun.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도시된 흐름도에서는 상기 방법을 복수 개의 단계로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 단계들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 단계와 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 단계들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 단계가 부가되어 수행될 수 있다.8 is a flowchart illustrating a method of providing control information according to an embodiment of the present invention. In the illustrated flow chart, the method is described as being divided into a plurality of steps, but at least some of the steps may be performed in reverse order, combined with other steps, performed together, omitted, divided into detailed steps, One or more steps may be added and performed.

먼저, 통제 정보 제공 장치는 통제 영역을 식별한다(810). 예를 들어, 통제 정보 제공 장치는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별할 수 있다.First, the control information providing apparatus identifies the control area (810). For example, the control information providing device can identify a control area controlled by a specific user group in the game.

다음으로, 통제 정보 제공 장치는 통제 정보를 생성한다(820). 예를 들어, 통제 정보 제공 장치는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성할 수 있다. 통제 정보는, 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.Next, the control information providing apparatus generates control information (820). For example, the control information providing device may generate control information related to the control area. The control information may include information about at least one of a position of the control area, a user group controlling the control area, and a control degree of the control area.

마지막으로, 통제 정보 제공 장치는 통제 정보를 제공한다(830). 예를 들어, 통제 정보 제공 장치는 통제 정보를 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공할 수 있다.Finally, the control information providing device provides control information (830). For example, the control information providing device may provide the control information to the gaming device of the users accessing the game.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도시된 흐름도에서는 상기 방법을 복수 개의 단계로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 단계들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 단계와 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 단계들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 단계가 부가되어 수행될 수 있다.FIG. 9 is a flowchart illustrating a method of displaying control information according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. In the illustrated flow chart, the method is described as being divided into a plurality of steps, but at least some of the steps may be performed in reverse order, combined with other steps, performed together, omitted, divided into detailed steps, One or more steps may be added and performed.

먼저, 통제 정보 표시 장치는 통제 정보를 수신한다(910). 예를 들어, 통제 정보 표시 장치는 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신할 수 있다.First, the control information display device receives the control information (910). For example, the control information display device may receive control information related to a control area controlled by a specific user group in a game from a game server.

다음으로, 통제 정보 표시 장치는 통제 정보를 표시한다(920). 예를 들어, 통제 정보 표시 장치는 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시할 수 있다.Next, the control information display device displays control information (920). For example, the control information display device may display a game screen for a game, and display control information on the game screen.

도 10은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경(10)을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다.10 is a block diagram illustrating and illustrating a computing environment 10 including a computing device suitable for use in the exemplary embodiments.

도시된 실시예에서, 각 컴포넌트들은 이하에 기술된 것 이외에 상이한 기능 및 능력을 가질 수 있고, 이하에 기술되는 것 이외에도 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다.In the illustrated embodiment, each of the components may have different functions and capabilities than those described below, and may include additional components in addition to those described below.

도시된 컴퓨팅 환경(10)은 컴퓨팅 장치(12)를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치(12)는 통제 정보 제공 장치, 통제 정보 표시 장치 또는 후술한 컴퓨터 프로그램 전송 장치일 수 있다. 컴퓨팅 장치(12)는 적어도 하나의 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16) 및 통신 버스(18)를 포함한다. 프로세서(14)는 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 앞서 언급된 예시적인 실시예에 따라 동작하도록 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(14)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(14)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 예시적인 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.The illustrated computing environment 10 includes a computing device 12. In one embodiment, the computing device 12 may be a control information provision device, a control information display device, or a computer program transmission device described below. The computing device 12 includes at least one processor 14, a computer readable storage medium 16, The processor 14 may cause the computing device 12 to operate in accordance with the exemplary embodiment discussed above. For example, processor 14 may execute one or more programs stored on computer readable storage medium 16. The one or more programs may include one or more computer-executable instructions, which when executed by the processor 14 cause the computing device 12 to perform operations in accordance with the illustrative embodiment .

컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 프로그램(20)은 프로세서(14)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 장치(12)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.The computer-readable storage medium 16 is configured to store computer-executable instructions or program code, program data, and / or other suitable forms of information. The program 20 stored in the computer-readable storage medium 16 includes a set of instructions executable by the processor 14. In one embodiment, the computer-readable storage medium 16 may be any type of storage medium such as a memory (volatile memory such as random access memory, non-volatile memory, or any suitable combination thereof), one or more magnetic disk storage devices, Memory devices, or any other form of storage medium that can be accessed by the computing device 12 and store the desired information, or any suitable combination thereof.

통신 버스(18)는 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)를 포함하여 컴퓨팅 장치(12)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.Communication bus 18 interconnects various other components of computing device 12, including processor 14, computer readable storage medium 16.

컴퓨팅 장치(12)는 또한 하나 이상의 입출력 장치(24)를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(22) 및 하나 이상의 네트워크 통신 인터페이스(26)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(22) 및 네트워크 통신 인터페이스(26)는 통신 버스(18)에 연결된다. 입출력 장치(24)는 입출력 인터페이스(22)를 통해 컴퓨팅 장치(12)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 포인팅 장치(마우스 또는 트랙패드 등), 키보드, 터치 입력 장치(터치패드 또는 터치스크린 등), 음성 또는 소리 입력 장치, 다양한 종류의 센서 장치 및/또는 촬영 장치와 같은 입력 장치, 및/또는 디스플레이 장치, 프린터, 스피커 및/또는 네트워크 카드와 같은 출력 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 컴퓨팅 장치(12)를 구성하는 일 컴포넌트로서 컴퓨팅 장치(12)의 내부에 포함될 수도 있고, 컴퓨팅 장치(12)와는 구별되는 별개의 장치로 컴퓨팅 장치(12)와 연결될 수도 있다.The computing device 12 may also include one or more input / output interfaces 22 and one or more network communication interfaces 26 that provide an interface for one or more input / output devices 24. The input / output interface 22 and the network communication interface 26 are connected to the communication bus 18. The input / output device 24 may be connected to other components of the computing device 12 via the input / output interface 22. The exemplary input and output device 24 may be any type of device, such as a pointing device (such as a mouse or trackpad), a keyboard, a touch input device (such as a touch pad or touch screen), a voice or sound input device, An input device, and / or an output device such as a display device, a printer, a speaker, and / or a network card. The exemplary input and output device 24 may be included within the computing device 12 as a component of the computing device 12 and may be coupled to the computing device 12 as a separate device distinct from the computing device 12 It is possible.

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램 전송 장치(30)의 구성을 나타내는 블록도이다.11 is a block diagram showing a configuration of a computer program transmitting apparatus 30 according to an embodiment of the present invention.

컴퓨터 프로그램 전송 장치(30)는 게이밍 디바이스(120)에 컴퓨터 프로그램을 전송하기 위한 것으로, 컴퓨터 프로그램을 배포하는 서버에 포함된 일 구성으로 구현될 수 있다.The computer program transmitting device 30 is for transmitting a computer program to the gaming device 120 and may be embodied in a configuration included in a server for distributing the computer program.

상기 컴퓨터 프로그램은 게이밍 디바이스(120)에 설치되어, 게이밍 디바이스(120)로 하여금, 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 수행하도록 한다.The computer program is installed in the gaming device 120 to allow the gaming device 120 to receive control information associated with a control area that is controlled by a specific user group in a game from a game server; And displaying a game screen for the game, wherein the control information is displayed on the game screen.

도 11을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램 전송 장치(30)는 컴퓨터 프로그램 저장부(32) 및 컴퓨터 프로그램 제공부(34)를 포함한다.Referring to FIG. 11, a computer program transmitting apparatus 30 according to an embodiment of the present invention includes a computer program storing unit 32 and a computer program providing unit 34.

컴퓨터 프로그램 저장부(32)는 상기 컴퓨터 프로그램을 저장한다.The computer program storage unit 32 stores the computer program.

컴퓨터 프로그램 제공부(34)는 게이밍 디바이스(120)로 상기 컴퓨터 프로그램을 전송한다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램 제공부(34)는 게이밍 디바이스로부터 컴퓨터 프로그램의 전송을 요청받은 경우, 상기 게이밍 디바이스에 컴퓨터 프로그램을 전송할 수 있다. 상기 요청 및 전송은 모바일 디바이스에 설치된 마켓이나 플레이 스토어 어플레이케이션 등을 통해 이루어질 수 있으며, 개인용 PC 등에 설치된 인터넷 등을 통해 이루어질 수 있다.The computer program provider (34) transmits the computer program to the gaming device (120). For example, the computer program provider 34 may send a computer program to the gaming device when requested to transfer the computer program from the gaming device. The request and the transmission may be performed through a market installed in the mobile device, a play store application, or the like, and may be performed through the Internet or the like installed in a personal computer.

이상의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The foregoing detailed description should not be construed in any way as being restrictive and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.

100 : 통제 정보 제공 시스템
110 : 게임 서버
120 : 게이밍 디바이스
200 : 통제 정보 제공 장치
210 : 통제 영역 식별부
220 : 통제 정보 생성부
230 : 통제 정보 제공부
300 : 통제 정보 표시 장치
310 : 통제 정보 수신부
320 : 통제 정보 표시부
100: Control information providing system
110: game server
120: Gaming device
200: control information providing device
210: Control area identification part
220: control information generating unit
230: Control information offerer
300: Control information display device
310: Control information receiver
320: Control information indicator

Claims (25)

게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 통제 영역 식별부;
상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 통제 정보 생성부; 및
상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 통제 정보 제공부를 포함하는, 통제 정보 제공 장치.
A control area identification part for identifying a control area controlled by a specific user group in the game;
A control information generating unit for generating control information related to the control area; And
And a control information providing unit for providing the control information to a gaming device of users connected to the game.
제 1항에 있어서,
상기 통제 영역 식별부는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별하는, 통제 정보 제공 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the control area identification unit identifies the control area among the in-game areas based on the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users who do not belong to the specific user group. Control information providing device.
제 2항에 있어서,
상기 통제 영역 식별부는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별하는, 통제 정보 제공 장치.
3. The method of claim 2,
The control area identification unit identifies the control area among the in-game areas based on a ratio of the number of characters of users who do not belong to the specific user group and the number of characters of users belonging to the specific user group Device.
제 1항에 있어서,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는, 통제 정보 제공 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the control information includes at least one of a position of the control region, a user group controlling the control region, and a control degree of the control region.
게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 단계;
상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 단계; 및
상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 단계를 포함하는, 통제 정보 제공 방법.
Identifying a control area within a game that is controlled by a particular user group;
Generating control information associated with the control area; And
And providing the control information to a gaming device of users currently accessing the game.
제 5항에 있어서,
상기 통제 영역을 식별하는 단계는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별하는, 통제 정보 제공 방법.
6. The method of claim 5,
The step of identifying the control area may include providing control information to identify the control area among the in-game areas based on the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users who do not belong to the specific user group Way.
제 6항에 있어서,
상기 통제 영역을 식별하는 단계는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별하는, 통제 정보 제공 방법.
The method according to claim 6,
Wherein the step of identifying the control area includes identifying the control area of the in-game areas based on a ratio of the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users belonging to the specific user group, How to provide control information.
제 1항에 있어서,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는, 통제 정보 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the control information includes at least one of a position of the control area, a user group controlling the control area, and a control degree of the control area.
게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 통제 정보 수신부; 및
상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 통제 정보 표시부를 포함하는, 통제 정보 표시 장치.
A control information receiver for receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in a game from a game server; And
And a control information display unit for displaying a game screen for the game and displaying the control information on the game screen.
제 9항에 있어서,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는, 통제 정보 표시 장치.
10. The method of claim 9,
Wherein the control information includes at least one of a position of the control area, a user group controlling the control area, and a control degree of the control area.
제 10항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 상기 게임 화면 중 미니맵에 표시하는, 통제 정보 표시 장치.
11. The method of claim 10,
Wherein the control information display unit displays control area identification information indicating a position of the control area on a mini-map of the game screen.
제 10항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 상기 게임 화면에 표시하는, 통제 정보 표시 장치.
11. The method of claim 10,
Wherein the control information display unit displays identification information of a user group controlling the control area on the game screen when a character operated by the user is located in the control area.
제 11항 또는 제 12항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정도에 기초하여 상기 통제 영역 식별 정보 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 장치.
13. The method according to claim 11 or 12,
Wherein the control information display unit changes the color of at least one of the control area identification information and the identification information of the user group that controls the control area based on the control degree.
제 10항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 장치.
11. The method of claim 10,
Wherein the control information display unit changes a color of at least one game element in the control area when a character operated by the user is located in the control area.
제 14항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 장치.
15. The method of claim 14,
Wherein the control information display unit changes a color of the at least one game element according to the degree of control.
제 10항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정보를 상기 게임 내 게시판에 표시하는, 통제 정보 표시 장치.
11. The method of claim 10,
Wherein the control information display unit displays the control information on the in-game bulletin board.
게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및
상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 포함하는, 통제 정보 표시 방법.
Receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in a game from a game server; And
Displaying a game screen for the game, and displaying the control information on the game screen.
제 17항에 있어서,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는, 통제 정보 표시 방법.
18. The method of claim 17,
Wherein the control information includes at least one of a position of the control area, a user group controlling the control area, and a control degree of the control area.
제 18항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 상기 게임 화면 중 미니맵에 표시하는, 통제 정보 표시 방법.
19. The method of claim 18,
Wherein the step of displaying the control information on the game screen displays control area identification information indicating a position of the control area on a mini-map of the game screen.
제 19항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 상기 게임 화면에 표시하는, 통제 정보 표시 방법.
20. The method of claim 19,
Wherein the step of displaying the control information on the game screen includes displaying the identification information of the user group controlling the control area on the game screen when a character operated by the user is located in the control area, Information display method.
제 19항 또는 제 20항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정도에 기초하여 상기 통제 영역 식별 정보 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 방법.
21. The method according to claim 19 or 20,
Wherein the step of displaying the control information on the game screen comprises the steps of changing a color of at least one of the control area identification information and the user group information that controls the control area based on the control degree, Display method.
제 18항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 방법.
19. The method of claim 18,
Wherein the step of displaying the control information on the game screen changes a color of at least one game element in the control area when a character operated by the user is located in the control area.
제 22항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 방법.
23. The method of claim 22,
Wherein the step of displaying the control information on the game screen changes the color of the at least one game element according to the degree of control.
제 18항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정보를 상기 게임 내 게시판에 표시하는, 통제 정보 표시 방법.
19. The method of claim 18,
Wherein the step of displaying the control information on the game screen displays the control information on the in-game bulletin board.
게이밍 디바이스로 하여금,
게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및
상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 프로그램 저장부; 및
상기 게이밍 디바이스로 상기 컴퓨터 프로그램을 전송하는 컴퓨터 프로그램 제공부를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제공 장치.
Gaming devices,
Receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in a game from a game server; And
A computer program storage for storing a computer program for displaying a game screen for the game and displaying the control information on the game screen; And
And a computer program providing unit for transmitting the computer program to the gaming device.
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