후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이러한 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 일 실시예로부터 다른 실시예로 변경되어 구현될 수 있다. 또한, 각각의 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치도 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 행하여 지는 것이 아니며, 본 발명의 범위는 특허청구범위의 청구항들이 청구하는 범위 및 그와 균등한 모든 범위를 포괄하는 것으로 받아들여져야 한다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 구성요소를 나타낸다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 여러 바람직한 실시예에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
스마트 멀티 카드에는 정보를 표시하는 디스플레이가 구현될 수 있다. 또한, 스마트 멀티 카드에 내장되어 있는 스위치를 기반으로 스마트 멀티 카드의 각 기능들이 제어될 수 있다.
스마트 멀티 카드는 복수의 카드(결제 카드, 적립 카드)에 대한 정보가 저장되어 있고, 이러한 복수의 카드 정보 중 적어도 하나의 카드 정보가 마그네틱 에뮬레이터 또는 바코드와 같은 이미지 형태로 동시에 제공 가능한 장치이다.
그러나 스마트 멀티 카드는 일반 신용 카드와 달리 배터리를 사용하는 전자 장치이다. 따라서, 스마트 멀티 카드의 기능들을 동작시키기 위해서는 전원 유지가 필수적으로 필요하다. 결제가 진행되는 순간 스마트 멀티 카드에 전원이 부족하게 된다면 결제를 진행할 수 없기 때문이다.
5V의 전원을 입력받아 스마트 멀티 카드를 충전하는 기존의 크래들(cradle)은 결제를 진행해야 하나, 스마트 멀티 카드의 전원 부족으로 인해 결재를 진행할 수 없는 외부에서는 무용지물에 가깝다. 또한, 만약 외부 파워 팩(power pack)을 사용하더라도 파워팩(power pack), 케이블(cable), 크레들(cradle), 스마트 멀티 카드로 연결되는 복잡하고 거추장스러운 충전 구조가 필요하다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따른 스마트 멀티 카드의 충전 방법 및 이러한 방법을 수행하는 충전 크래들에서는 파워 팩(power pack) 기능이 추가되고, 스마트 멀티 카드의 전원이 떨어지는 경우에도 외부에서 별도의 전원 없이 내장된 크래들(cradle) 전원을 이용하여 스마트 멀티 카드가 충전될 수 있다.
즉, 본 발명의 실시예에 따른 파워 팩 기능이 구현된 크래들과 스마트 멀티 카드가 직접적으로 접촉되어 사용자의 편의성이 높아질 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 멀티 카드를 나타낸 개념도이다.
도 1을 참조하면, 스마트 멀티 카드(100)는 플레이트(110), 디스플레이부(120), 사용자 입력부(130), 제어부(140), 저장부(150), 카드 데이터 출력부(160), 무선 통신부(170), 잠금 해제부,(미도시) 및 삽입 감지부(미도시)를 포함할 수 있다.
스마트 멀티 카드(100)는 하나의 카드 내 IC(Integrated Circuit)칩에 하나의 카드 정보만 포함하고 있었던 기존의 카드와 달리, 하나의 카드(즉, 디바이스) 내에 복수의 카드 정보를 포함할 수 있다. 즉, 스마트 멀티 카드(100) 상에 저장된 복수의 카드 정보 중에서 적어도 하나를 로드하여 결제 및/또는 포인트 적립 등을 동시에 수행할 수 있다.
플레이트(110)는 사각 판형으로 형성되며, 사각 판형의 모서리 부분이 둥글게 구현될 수도 있다. 플레이트(110)는 카드 데이터 출력부(160), 제어부(140) 등의 스마트멀티카드(100)의 구성을 포함할 수 있다. 플레이트(110)는 일반 카드와 같이 탄력적인 재질의 플라스틱 또는 금속판으로 만들 수 있으며, 여러 장의 레이어를 겹쳐 구성할 수도 있다. 또한, 플레이트(110)는 내부에 스마트 멀티 카드(100)의 구성을 배치한 기판을 특정한 재질의 물질로 몰딩(molding)하여 생성될 수 있다.
플레이트(110) 상에 카드데이터출력부(160)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 상기 카드 데이터 출력부(160)가 IC칩(162)(Integrated Circuit Chip)인 경우, 전면 일측에 외부로 노출되도록 배치될 수 있다. 또한, 예를 들어, 카드 데이터 출력부(160)가 마그네틱 신호(즉, 자기 신호)를 발생하는 자장 발생부(161)를 포함하는 경우, 후면 일측, 더욱 상세하게는 직사각형으로 형성된 플레이트(110)의 두 긴 변 중 하나의 변에 인접한 후면 일 측에 외부로 노출되도록 배치될 수 있다. 또한, 예를 들어, 카드 데이터 출력부(160)의 기능을 후술하는 무선 통신부가 수행하는 경우(예를 들어, 무선 통신부의 NFC(near field communication) 통신 모듈, 블루투스 통신 모듈을 통해 카드 데이터가 전송되는 경우), 플레이트(110)에 내장되어 카드 정보에 해당하는 무선 통신 신호를 외부로 발신할 수 있다.
또한, 플레이트(110)는 자장 발생부(161)의 일단과 연속되는 방향(예를 들어, 플레이트(110)의 카드리더기 삽입 방향)에 후술하는 삽입 감지부가 외부로 노출되도록 구비될 수 있다. 또한, 플레이트(110)의 전면 일측에는 디스플레이부(120) 및 후술하는 사용자 입력부(130)가 구비되어 외부로 노출될 수 있다.
플레이트(110)의 내측으로는 카드 데이터 출력부(160), 삽입 감지부, 디스플레이부(120), 사용자 입력부(130) 등 외부로 노출되는 구성의 일부가 내장되며, 외부로 노출되지 않는 구성인 제어부(140), 전기 배선(미도시), 메모리(미도시), 전원부(미도시) 등의 구성이 내장될 수 있다. 전기 배선은, 플레이트(110)가 여러 겹으로 구성될 경우, 각 플레이트(110)의 겹 사이에 여러 장으로 구성될 수 있으며, 플레이트(110)의 각 겹 사이는 배선 통로에 해당하는 비아(Via)를 통해 연결될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자로부터 스마트 멀티 카드(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 수신하는 기능을 수행한다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(120)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
디스플레이부(120)는 플레이트(110)의 일측에 구비되어, 화면 상에 카드관련데이터를 시각적으로 표시하여 사용자에게 제공하는 기능을 수행한다. 즉, 디스플레이부(120)는 제어부(140)에 의해 생성되어 제공되는 영상 또는 이미지 데이터를 표시하는 기능을 수행한다. 상기 카드 관련 데이터는 카드 이미지, 카드 명칭, 카드사 등의 카드 식별 정보를 포함할 수 있고, 카드의 할인 정보, 무이자 할부 정보 등의 혜택 정보를 포함할 수 있다.
디스플레이부(120)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 전자종이(E-paper) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 스마트 멀티 카드의 구현 형태에 따라 디스플레이부(120)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 스마트 멀티 카드의 전면부와 후면부에 각각 상기 디스플레이부(120)를 구비할 수도 있다.
디스플레이부(120)는 플레이트(110) 전면의 일측에 배치될 수 있다. 특히, 디스플레이부(120)는 플레이트(110)의 전면 일측에 배치되는 IC칩 및 플레이트(110)의 후면 일측에 배치되는 자장발생부와 겹치지 않는 영역에 배치될 수 있다. 이를 통해, 자장발생부에 마그네틱 카드리더기 내에 스와이핑을 수행하는 경우나 IC 카드 리더기 내에 스마트 멀티 카드를 삽입하는 경우에 디스플레이부(120)가 손상되는 것을 방지할 수 있다. 또한, 사용자가 디스플레이부(120)를 보면서 터치 조작을 용이하게 수행하도록, 디스플레이부(120)는 사용자 입력부(예를 들어, 터치부 또는 터치패드)와 인접한 플레이트(110) 상의 위치에 배치될 수 있다.
디스플레이부(120)와 터치 센서가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(120)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치스크린은 카드의 유저 인터페이스(User Interface; UI) 화면을 표시하고, 사용자로부터 화면에 대응되는 위치에 대한 입력 조작을 수신할 수 있다. 터치스크린은 사용자로부터 접촉 조작, 슬라이드 조작, 스와이핑 조작, 노크 조작 등의 다양한 입력 조작을 수신할 수 있다.
카드 데이터 출력부(160)는 결제 또는 적립을 수행할 카드 정보를 전송하는 기능을 수행한다. 카드 데이터 출력부(160)는 카드 정보를 외부의 카드 리더기로 전송할 수 있는 다양한 구성이 해당될 수 있다. 예를 들어, 카드 데이터 출력부(160)는 자장 발생부, IC칩 등을 포함할 수 있다. 또한, 후술하는 무선 통신부(170)의 일부 모듈(예를 들어, NFC 통신 모듈, BLE 통신 모듈 등)은 카드 데이터를 결제 단말기로 전송함에 따라 카드 데이터 출력부(160)의 기능을 수행할 수 있다.
자장 발생부는 전류 흐름을 통해 자기장을 형성하여 카드 정보 자기 신호를 출력하는 자기셀을 포함한다. 자장 발생부는 적어도 하나 이상의 트랙을 포함할 수 있다. 각 트랙은 자기셀을 포함하여 카드리더기의 헤더에 제공할 자기신호를 발생할 수 있다. 자기셀은 다양한 형태로 구성될 수 있다. 예를 들어, 단일 또는 복수의 자기셀이 트랙 상에 배치될 수 있다. 또한, 자기셀은 다양한 배치방향을 가질 수 있다. 예를 들어, 자기셀은, 자기장 발생 시에 플레이트(110)의 일측면으로(즉, 자기 신호 출력 방향으로) 특정한 극성만 노출되도록 기립 배치될 수 있다. 즉, 자기셀은 특정한 플레이트(110)의 일측면 상에 배치되어 전류 방향에 따른 특정한 극성만이 자기신호 출력방향으로 노출되도록 할 수 있다. 예를 들어, 자기셀은 양 극성이 자기신호출력방향으로 노출되도록 배치될 수 있다.
IC칩은 접촉식 카드 리더기와의 데이터 교환을 수행할 수 있다. 즉, IC칩은 외부로 카드리더기와 물리적 접촉할 수 있는 부분인 커넥터부가 플레이트(110)의 외부로 노출되어, 접촉식 카드 리더기에 스마트 멀티 카드(100)를 삽입 시 접촉식 카드 리더기의 카드 접촉부에 접촉하여 직접적인 데이터 교환을 수행할 수 있다.
카드 데이터 출력부(160)는, 제어부에 의해 생성된 카드 데이터를 출력할 수 있다.
제어부(140)는, 플레이트(110) 내에 구비되어, 멀티카드 사용에 필요한 전반적인 제어 기능을 수행한다. 제어부(140)는 특정한 카드 데이터 출력부(160)에 카드정보를 전달하는 기능을 수행한다. 예를 들어, 카드 데이터 출력부(160)가 자장 발생부를 포함하는 경우, 제어부(140)는 사용자의 사용자 입력부 조작에 따라 선택되는 카드에 상응하는 카드 데이터를 자장 발생부에 전달하여 특정한 자기구동 전류 신호를 생성하도록 하는 기능을 수행할 수 있다. 제어부(140)는 자기 구동 전류 신호의 공급 여부 또는 흐름 방향 조절을 통해 자장 발생부에서 발생되는 자기신호를 시계열적으로 생성할 수 있다. 즉, 자기셀은 전류 조절을 통해 카드리더기의 헤드에 가해지는 자기장의 방향을 조절할 수 있다. 또한, 특정한 트랙 내에 복수의 자기셀이 포함되는 경우, 제어부(140)는 전류 방향을 일괄 제어하여 각 자기셀에서 자기 신호 출력 방향(카드리더기 헤더 방향)으로 동일한 극성이 발생하도록 할 수 있다. 자장 발생부가 복수의 트랙을 포함하는 경우, 제어부(140)는 각 트랙별로 입력되는 자기 구동 전류 신호를 조절하여 각 트랙에 대응되는 카드 리더기의 헤드에 자기장 변화를 발생시킬 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(140)는 디스플레이부(120)에 표시할 정보 또는 화면을 생성하는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 제어부(140)는 카드 UI 화면을 생성하여 디스플레이부(120)에 제공할 수 있다. 사용자가 원하는 UI 화면 구성을 선택 또는 설정할 수 있는 경우, 제어부(140)는 사용자의 설정에 부합하는 UI 화면을 생성하여 디스플레이부(120)에 제공할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(140)는 사용자 입력부(130)로부터 입력 조작을 수신하여 대응하는 동작을 판단하고, 동작 수행을 명령하는 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력부(130)가 디스플레이부(120)와 결합된 터치스크린인 경우, 제어부(140)는 터치스크린에 의해 수신된 입력조작의 위치, 입력조작의 종류 또는 입력조작의 유형을 판단하고, 그에 부합하는 제어 명령을 결정할 수 있다. 제어부(140)는 터치스크린에 대한 입력 조작이 가해지면, 입력 조작에 부합하는 카드 정보의 카드 데이터를 특정한 카드 데이터 출력부(160)로 전달할 수 있고, 입력 조작에 부합하는 카드 정보를 표시하는 화면을 생성하여 터치스크린에 전달할 수 있다.
저장부(150)는 복수의 카드정보 및 카드데이터를 저장한다. 또한, 저장부(150)는 복수의 카드정보를 저장하는 경우에 사용자가 카드선택을 빠르고 간편하게 수행하기 위해 카드를 분류하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 스마트멀티카드(100)는 신용카드 분류, 체크카드 분류, 포인트카드 분류, 멤버쉽카드 분류 등으로 카드 유형에 따라 카드를 분류하여 저장할 수 있고, 카드 사용 빈도 또는 카드 발급처 등을 기준으로 분류하여 저장할 수 있다. 또한, 저장부(150)는 제어부(140)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
무선 통신부(170)는, 플레이트(110) 내에 구비되어, 무선통신을 통해 외부로 카드정보를 발신하는 기능을 수행한다. 즉, 무선 통신부(170)는 카드데이터를 결제단말기(즉, 카드리더기)로 전송하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 무선 통신부(170)는 무선통신을 통해 사용자 단말기(또는 이동 단말기)와의 데이터 송수신을 수행하여 특정한 카드에 대응하는 카드데이터를 수신할 수 있다. 즉, 스마트 멀티 카드(100)는 카드데이터를 카드정보관리서버로부터 이동단말기를 통해 수신(예를 들어, 이동단말기가 카드정보관리서버로부터 Wi-Fi, LTE셀룰러통신 등을 통해 수신하고 사용자 단말기가 근거리 무선 통신을 통해 스마트 멀티 카드로 전송)할 수 있다.
또한, 무선 통신부(170)는 사용자 단말기로부터 사용자 인증 정보 수신을 수행하는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 무선 통신부(170)는 추후 이동 단말기로부터 신규 카드정보 수신시에 사용자 인증을 수행하기 위한 정보(즉, 제1사용자 인증 정보)를 수신할 수 있다. 사용자 인증 정보는 사용자의 지문정보 등의 생체정보가 해당될 수 있으며, 사용자를 확인할 수 있는 다양한 정보가 해당될 수 있다.
또한, 무선 통신부(170)는, 사용자 단말기에 저장된 사용자 인증 정보와 비교 수행되는 사용자 인증 정보를 사용자 단말기로 전송하며, 사용자 인증 정보 간의 일치 여부를 고려하여 사용자 장치로부터 암호화 데이터 및 시드 데이터를 수신할 수 있다. 무선 통신부(170)가 신규 카드 정보를 수신하여 제어부(140)로 전달하고, 제어부(140)가 정보 처리를 수행하여 메모리 내에 신규 카드 정보를 저장할 수 있다.
삽입 감지부는 카드 리더기 내의 카드 삽입을 인식할 수 있다. 예를 들어, 삽입 감지부는 압력 센서를 구비하여 IC 카드 리더기 내에 카드 삽입 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 스마트 멀티 카드의 일측(예를 들어, IC칩과 인접한 짧은 측면)에 압력 센서가 부착되고, 스마트 멀티 카드를 IC 카드 리더기에 삽입하여 압력 센서가 구비된 측면이 카드 리더기 내부의 일측면에 접촉되면 카드가 삽입된 것으로 판단할 수 있다.
다른 일실시예로, 삽입 감지부는 카드 리더기의 헤더가 통과하는 플레이트(110) 상의 특정 위치에 배치될 수 있다. 예를 들어, 압력 센서가 자장 발생부의 위 또는 아래에 배치되어, 카드가 삽입되는 경우 헤드에 의해서 압력 센서에 압력이 가해질 수 있다. 즉, 카드 리더기의 일측면에 헤더가 접촉되어 있는 상태에서 카드가 헤더와 카드리더기 일 측면 사이에 삽입되어 헤더가 카드를 누르게 되면, 카드는 카드리더기 내 삽입을 인식하여 자기 셀에 전원을 공급할 수 있다.
또한, 예를 들어, 동적으로 카드 스와이핑(swiping)을 수행하는 경우, 삽입 감지부는 자장 발생부의 끝단에 인접한 위치에 구비되며, 카드 리더기 내에서 카드가 움직이는 경우 자장 발생부가 헤드에 인식되기 전에 헤드의 접촉을 감지할 수 있다. 이를 통해, 스마트 멀티 카드는 카드 리딩이 시작될 때 자기 신호를 발생시키기 시작하여 전력 소모를 줄일 수 있는 효과가 있다.
또한, 삽입 감지부는 자장 발생부로부터 카드 리더기의 헤더와의 카드정보 자기 신호의 교환에 따른 전기적 신호를 수신하여 카드 리더기 내 삽입을 감지할 수 있다. 즉, 자장 발생부의 자기 셀이 인덕티브(inductive) 센서로 역할을 하고, 카드 리더기 헤더와의 사이에게 자기장 변화를 감지하여 카드 정보를 송출할 수 있다.
또한, 다른 일실시예로, 삽입 감지부는 압력 센서와 인덕티브 센서를 함께 활용할 수 있다. 이를 통해, 카드 리더기의 헤더가 아닌 다른 구성에 의해 압력 센서에 압력이 가해져서 오작동하는 경우를 방지할 수 있고, 카드 리더기의 헤더가 아닌 다른 자기장 변화가 발생하는 물체에 의해 자기 셀에 자기장 변화가 감지되어 오작동하는 경우를 방지할 수 있다.
잠금해제부는 플레이트(110)의 일면에 구비되며, 터치부의 터치 조작 기능 활성화를 위한 잠금 해제 조작을 입력받는 기능을 수행한다. 즉, 사용자는 스마트 멀티 카드 조작을 수행하고자 하는 경우에 터치부 조작 이전 또는 터치부 조작과 함께 잠금 해제부를 조작하여 터치 조작 기능을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 터치부는 사용자로부터 잠금 해제부에 대한 잠금 해제 조작이 입력되는 중에만 터치 조작 기능을 활성화할 수 있다. 이에 따라, 터치부를 통해 의도치 않은 터치 조작이 입력되는 것을 방지할 수 있다.
잠금 해제부는 버튼 또는 터치 센서(예를 들어, 신체 접촉 감지 센서)로 구비될 수 있다. 즉, 사용자가 터치 조작을 입력하고자 하는 경우에 특정한 손가락으로 버튼을 누르거나 터치 센서에 손가락을 접촉하면, 터치 조작 기능을 활성화할 수 있다.
또한, 잠금 해제부는, 사용자의 지문 정보를 수신하는 지문 인식 모듈을 포함하며, 수신된 지문 정보가 기저장된 지문 정보와 일치하면, 터치 조작 기능을 활성화할 수 있다. 즉, 지문 인식 모듈은 사용자의 손가락이 접촉되면 지문 정보를 수신하고, 멀티 카드 내에 저장된 사용자의 지문 정보와 일치 여부를 판단하여 터치 조작 기능 또는 멀티 카드의 전체 기능의 활성화 여부를 결정할 수 있다. 이를 통해, 카드 소유자가 아닌 타인이 카드를 임의 조작하거나 결제를 수행하는 것을 방지할 수 있다.
스마트 멀티 카드는 내부 전원에 의해 공급되는 전력을 기반으로 동작할 수 있고, 내부 전원에 의해 공급되는 전력은 충전 크래들과 같은 별도의 충전 장치를 기반으로 충전될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에서는 스마트 멀티 카드의 충전을 위한 충전 크래들 구조가 개시된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 스마트 멀티 카드를 충전하기 위한 충전 크래들을 나타낸 개념도이다.
도 2를 참조하면, 충전 크래들(200)은 외부 전원(예를 들어, 220V)을 변압하여 스마트 멀티 카드로 제1 전원(예를 들어, 5V)(또는 입력 전원)을 공급할 수 있다.
스마트 멀티 카드는 충전 크래들(200)과 연결될 수 있고, 제1 전원을 기반으로 스마트 멀티 카드의 충전가능한 내부 배터리가 충전될 수 있다. 스마트 멀티 카드의 일면에는 전원을 공급받을 수 있는 제1 접촉 구조가 구현될 수 있고, 충전 크래들(200)의 일면에는 전원을 공급할 수 있는 제1 접촉 구조와 만나는 제2 접촉 구조(250)가 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 충전 크래들(200)은 내부에 별도의 충전 배터리 구조(예를 들어, 파워팩(power pack)(240))를 포함할 수 있다. 충전 배터리 구조인 파워팩(240)은 외부 전원이 공급될 경우, 충전 동작을 수행할 수 있다.
즉, 본 발명의 실시예에 따른 충전 크래들(200)은 외부 전원을 공급받아 변압하여 입력 전압을 공급하는 변압 구조(210), 외부 전원을 기반으로 파워팩(240)을 충전하기 위한 파워팩 충전 구조(230)와 외부 전원을 기반으로 상기 스마트 멀티 카드의 내부 전원을 충전하기 위한 스마트 멀티 카드 충전 구조(220)를 포함할 수 있다.
스마트 멀티 카드의 일면에는 전원을 공급기 위한 제1 접촉 구조가 구현되고, 충전 크래들(200)의 일면에는 상기 제1 접촉 구조와 만나는 제2 접촉 구조(250)가 구현될 수 있다. 외부 전원의 연결시에는 스마트 멀티 카드 충전 구조(220)가 제2 접촉 구조(250)와 연결되고, 외부 전원의 미연결시에는 파워팩 충전 구조(230)가 제2 접촉 구조(250)와 연결될 수 있다. 스마트 멀티 카드 충전 구조(220)와 제2 접촉 구조(250)의 연결 및 파워팩(240)과 제2 접촉 구조(250)의 연결은 외부 전원의 입력 여부를 센싱하여 스위칭될 수 있다.
충전 크래들(200)을 기반으로 한 스마트 멀티 카드 및 파워팩(240)의 충전은 다양한 방식으로 수행될 수 있다.
충전 크래들(200)은 외부 전원의 공급시 1차적으로 스마트 멀티 카드 충전 구조(220)를 기반으로 스마트 멀티 카드를 충전하고, 충전 크래들(200)은 스마트 멀티 카드가 완충된 경우, 2차적으로 파워팩 충전 구조(230)를 기반으로 파워팩(240)을 충전할 수 있다.
충전 크래들(200)은 외부 전원의 공급시 1차적으로 스마트 멀티 카드 충전 구조(220)를 기반으로 스마트 멀티 카드를 충전하고, 충전 크래들(200)은 스마트 멀티 카드의 충전률이 임계 퍼센티지 이상인 경우, 2차적으로 스마트 멀티 카드 충전 구조(220)와 파워팩 충전 구조(230)를 기반으로 스마트 멀티 카드와 파워팩(240)을 동시에 충전할 수 있고, 스마트 멀티 카드 충전 구조(220)와 파워팩 충전 구조(230)의 동시 충전시 스마트 멀티 카드 충전 구조(220)와 파워팩 충전 구조(230) 각각으로 공급되는 전력은 충전률을 기반으로 변화될 수 있다.
즉, 충전 크래들(200)로 외부 전원이 공급되는 경우 변압된 제1 전원(입력 전원)을 기반으로 스마트 멀티 카드를 직접적으로 충전시킬 뿐만 아니라, 충전 크래들 내부의 파워팩(240)을 충전시킬 수도 있다.
충전 크래들(200)은 외부 전원을 제공받는 케이블과 분리 가능하고, 사용자는 이후 외부 전원 없이도 충전 크래들(200) 내부의 파워팩(240)만을 사용하여 스마트 멀티 카드에 대한 충전을 수행할 수 있다.
예를 들어, 외부 전원이 연결시에는 파워팩(240)으로부터 스마트 멀티 카드로의 전원 공급이 차단될 수 있다. 반대로 외부 전원이 연결되지 않은 경우, 파워팩(240)으로부터 스마트 멀티 카드로의 전원이 공급될 수 있도록 제1 접촉 구조와 파워팩(240)이 연결될 수 있다.
즉, 파워팩(240)이 포함된 충전 크래들이 사용되는 경우, 스마트 멀티 카드는 외부 전원 없이도 충전 크래들 내부의 파워팩(240)을 기반으로 공급되는 전력으로 충전될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 파워팩을 포함하는 충전 크래들 구조를 나타낸 개념도이다.
도 3에서는 외부 전원의 연결 여부에 따라 충전 크래들(300)을 연결하는 구조가 개시된다.
도 3을 참조하면, 충전 크래들(300)을 통해 스마트 멀티 카드와 외부 전원이 연결된 경우, 스마트 멀티 카드의 제1 접촉 구조는 충전 크래들(300)의 제2 접촉 구조(350)와 연결되어 외부 전원으로부터 전력을 공급받을 수 있다.
충전 크래들(300)을 통해 스마트 멀티 카드와 외부 전원이 연결되지 않은 경우, 스마트 멀티 카드의 제1 접촉 구조는 충전 크래들(300)의 제2 접촉 구조(350)(또는 파워팩(340)의 제3 접촉 구조)와 연결되어 파워팩(340)으로부터 전력을 공급받을 수 있다.
외부 전원이 연결된 경우, 파워팩(340)과 제2 접촉 구조(350) 간의 연결이 분리될 수 있다. 일정 전압 크기 이상의 전압이 공급되는 경우, 스위칭을 통해 파워팩(340)과 제2 접촉 구조(350) 간의 연결이 끊어지고, 외부 전원이 스마트 멀티 카드 충전 구조(320)를 통해 제2 접촉 구조(350)와 연결될 수 있다. 반대로 일정 전압 크기 미만이 공급되는 경우, 스위칭을 통해 파워팩(340)과 제2 접촉 구조(350)가 연결되고, 외부 전원과 제2 접촉 구조(350) 간의 연결이 끊어질 수 있다. 스위치는 외부 전원에 의한 전원 공급 여부를 센싱하고, 센싱 결과를 기반으로 on/off될 수 있다.
도 3에 개시된 스위치는 임의적인 것으로서 위와 같은 동작을 수행하기 위한 다양한 스위치 구조가 충전 크래들 내부에 구현될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 파워팩과 스마트 멀티 카드의 충전 방법을 나타낸 개념도이다.
도 4에서는 외부 전원의 연결시 파워팩(440)과 스마트 멀티 카드(420)가 연결될 수 있고, 파워팩(440) 및/또는 스마트 멀티 카드(420)에 대한 충전이 진행될 수 있다.
외부 전원의 연결시 스마트 멀티 카드(420)에 대한 충전이 1차적으로 진행될 수 있다. 외부 전원은 우선적으로 스마트 멀티 카드(420)에 대한 충전을 수행하여 사용자가 완충된 스마트 멀티 카드(420)를 최대한 빠르게 사용하도록 할 수 있다. 스마트 멀티 카드(420)가 완충된 경우, 스마트 멀티 카드(420)는 충전 크래들(400)로 완충되었음을 알리는 제1 충전 완료 신호를 전송할 수 있다. 충전 크래들(400)은 제1 충전 완료 신호를 수신한 이후, 파워팩(440)에 대한 충전을 진행할 수 있다.
파워팩(440)에 대한 충전이 진행되고, 파워팩(440)에 대한 충전이 완료된 경우, 파워팩(440)은 충전 크래들(400)로 완충되었음을 알리는 제2 충전 완료 신호를 전송할 수 있다. 충전 크래들(400)은 제2 충전 완료 신호를 수신한 이후, 다시 스마트 멀티 카드(420)로 전력을 공급하여 2차 충전을 진행할 수 있다. 충전 크래들(400)은 2차 충전 이후 다시 제1 충전 완료 신호를 수신한다면, 임계 시간 동안 스마트 멀티 카드(420)와 파워팩(440)으로의 전력 공급을 중단할 수 있다.
임계 시간이 흐른뒤, 충전 크래들(400)은 스마트 멀티 카드(420)와 파워팩(440)의 연결 여부를 판단할 수 있다. 충전 크래들(400)에 스마트 멀티 카드(420)와 파워팩(440)이 모두 연결된 경우, 충전 크래들(400)은 스마트 멀티 카드(420)와 파워팩(440)으로의 전원 공급을 전술한 방식으로 재수행할 수 있다.
또는 임계 시간이 흐른뒤, 충전 크래들(400)은 스마트 멀티 카드(420)와 파워팩(440)의 연결 여부를 판단할 수 있고, 사용자가 스마트 멀티 카드(420)를 분리하여 파워팩(440)만이 충전 크래들(400)에 연결된 경우, 충전 크래들(400)은 파워팩(440)으로의 전원 공급을 진행하고, 파워팩(440)의 완충 이후, 임계 시간의 경과 여부를 판단하여 파워팩(440)으로의 전원 공급을 다시 진행할 수 있다.
위와 같은 방식으로 시간에 따른 자연 방전으로 인한 스마트 멀티 카드(420) 및 파워팩(440)의 전력 소모를 고려하여 스마트 멀티 카드(420) 및 파워팩(440)을 완충 상태로 유지할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 파워팩과 스마트 멀티 카드의 충전 방법을 나타낸 개념도이다.
도 5에서는 충전 크래들에 외부 전원의 연결시 파워팩과 스마트 멀티 카드를 순환하여 충전하기 위한 방법이 개시된다.
도 5를 참조하면, 외부 전원을 통해 전력이 스마트 멀티 카드(520) 및 파워팩(540)으로 공급되는 경우, 스마트 멀티 카드(520) 및 파워팩(540)을 충전하기 위한 방법이 개시된다.
충전 크래들(500)은 우선적으로 스마트 멀티 카드(520)로 외부 전력을 기반으로 100% 전력을 공급할 수 있다. 스마트 멀티 카드(520)에 제1 임계 퍼센트 이상의 전력이 충전된 경우, 스마트 멀티 카드(520)는 제1 임계 퍼센트 완충 신호를 충전 크래들(500)로 전송할 수 있다.
충전 크래들(500)은 제1 임계 퍼센트 완충 신호의 수신 이후, 스마트 멀티 카드(520)와 파워팩(540)으로 동시에 전력을 공급할 수 있다. 충전 크래들(500)은 스마트 멀티 카드(520)의 충전 상태가 완충에 가까워질수록 스마트 멀티 카드(520)로 공급하는 전력을 상대적으로 감소시키고, 충전 크래들(500)로 공급하는 전력은 상대적으로 증가시킬 수 있다.
충전 크래들(500)은 스마트 멀티 카드(520)의 완충 이후, 스마트 멀티 카드(520)로부터 충전 완료 신호를 수신하고, 파워팩(540)으로 전체 전력을 공급하여 파워팩(540)을 완충시킬 수 있다.
이후, 임계 시간이 흐른뒤, 충전 크래들(500)은 스마트 멀티 카드(520)와 파워팩(540)의 연결 여부를 판단할 수 있다. 충전 크래들(500)에 스마트 멀티 카드(520)와 파워팩(540)이 모두 연결된 경우, 충전 크래들(500)은 스마트 멀티 카드(520)와 파워팩(540)으로의 전원 공급을 전술한 방식으로 재수행할 수 있다.
또는 임계 시간이 흐른뒤, 충전 크래들(500)은 스마트 멀티 카드(520)로와 파워팩(540)의 연결 여부를 판단할 수 있고, 사용자가 스마트 멀티 카드(520)는 분리하여 파워팩(540)만이 충전 크래들(500)에 연결된 경우, 충전 크래들(500)은 파워팩(540)으로의 전원 공급을 진행하고, 파워팩(540)의 완충 이후, 임계 시간의 경과 여부를 판단하여 파워팩(540)으로의 전원 공급을 다시 진행할 수 있다.
이러한 방식으로 스마트 멀티 카드(520)에 대해 우선적으로 충전을 진행하고, 파워팩(540)과 스마트 멀티 카드(520)를 동시에 충전시키는 방식으로 스마트 멀티 카드(520)에 대한 충전 및 파워팩(540)에 대한 충전을 진행할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 멀티 카드의 동작을 나타낸 개념도이다.
도 6에서는 스마트 멀티 카드의 내부 배터리에서 공급가능한 전력이 임계 비율 미만으로 감소된 경우, 스마트 멀티 카드의 동작이 개시된다.
도 6을 참조하면, 스마트 멀티 카드의 내부 배터리에 충전된 전력이 임계 비율 미만으로 감소된 경우, 스마트 멀티 카드는 동작 모드를 변경할 수 있다.
구체적으로 스마트 멀티 카드의 내부 배터리에 충전된 전력이 제1 임계 비율 미만으로 감소된 경우, 스마트 멀티 카드는 동작 모드를 제1 전력 절약 모드(610)로 변경할 수 있다.
제1 전력 절약 모드(610)에서는 디스플레이 창에 전원을 공급해줄 것을 지시하는 지시자가 표시될 수 있다. 스마트 멀티 카드는 복수의 카드 중 선택된 카드의 카드 정보에 대응되는 마그네틱 신호를 에뮬레이팅한 마그네틱 에뮬레이팅 신호를 제공할 수 있다. 또한, 스마트 멀티 카드는 복수의 카드 중 선택된 카드의 카드 정보에 대응되는 바코드 신호를 디스플레이 창을 통해 표시할 수 있다.
제1 전력 절약 모드(610)에서는 마그네틱 에뮬레이팅 신호의 세기의 제1 비율로 감소 및/또는 선택된 카드의 카드 정보를 디스플레이의 밝기가 제1 비율로 감소될 수 있다.
또한, 스마트 멀티 카드의 내부 배터리에 충전된 전력이 제2 임계 비율 미만으로 감소된 경우, 스마트 멀티 카드는 동작 모드를 제2 전력 절약 모드(620)로 변경할 수 있다. 제2 전력 절약 모드(620)에서는 디스플레이 창에 전원을 공급해줄 것을 지시하는 지시자가 표시될 수 있다. 제2 전력 절약 모드(620)에서는 마그네틱 에뮬레이팅 신호의 세기의 제2 비율로 감소 및/또는 선택된 카드의 카드 정보를 디스플레이의 밝기가 제2 비율로 감소될 수 있다.
또한, 스마트 멀티 카드의 내부 배터리에 충전된 전력이 제3 임계 비율 미만으로 감소된 경우, 스마트 멀티 카드는 동작 모드를 제3 전력 절약 모드(630)로 변경할 수 있다. 제3 전력 절약 모드(630)에서는 디스플레이 창에 전원을 공급해줄 것을 지시하는 지시자가 표시될 수 있다. 또한, 제3 전력 절약 모드(630)에서는 마그네틱 에뮬레이팅 신호가 출력되지 않고, 디스플레이 상에서 선택된 카드의 바코드 정보만이 생성되거나, 마그네틱 에뮬레이팅 신호가 출력되고, 디스플레이 상에서 선택된 카드의 바코드 정보가 출력되지 않거나 바코드 정보의 이미지가 일정 크기로 감소되어 제공될 수도 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면 스마트 멀티 카드는 에너지 하베스팅을 기반으로 내부 전원을 충전할 수도 있다. 스마트 멀티 카드의 내부 전원은 에너지 하베스팅을 기반으로 충전이 가능할 수 있다. 예를 들어, 카드 리더기는 무선 신호를 발생시킬 수 있고, 스마트 멀티 카드의 내부 전원은 카드 결제시 무선 신호를 기반으로 에너지 하베스팅 동작을 수행하여 충전될 수 있다. 또한, 스마트 멀티 카드는 무선 스위칭 동작을 기반으로 카드 리더기의 무선 신호를 수신한 이후, 마그네틱 에뮬레이터를 액티브 상태로 전환하여 카드 정보를 제공할 수 있다.
이러한 에너지 하베스팅 동작이 수행되는 경우, 스마트 멀티 카드의 전력 상태에 따라 에너지 하베스팅을 위한 시간이 다르게 설정될 수 있다. 에너지 하베스팅 량을 조절하기 위해 스마트 멀티 카드는 고의적으로 결제 카드 정보를 카드 결제기와 일정 시간 동안 접촉 이후 제공할 수도 있다.
예를 들어, 스마트 멀티카드에 저장된 전력의 양이 작은 경우, 카드 리더기와의 접촉 시간을 상대적으로 더 가질 수 있도록 설정하여 카드 리더기에 의해 발생되는 무선 신호를 기반으로 한 충전 시간이 상대적으로 더 길어지도록 할 수 있다. 또한, 본 발명에서는 기존의 카드 결제 시간 등을 고려하여 내부 전원에 대한 충전을 위한 카드리더기와의 접촉 시간을 다르게 설정할 수도 있다. 예를 들어, 카드 결제 및 스마트 멀티 카드의 사용이 아침 9시 이후 저녁 9시 이전에 상대적으로 많이 발생되고, 저녁 9시 이후 아침 9시 이전에는 상대적으로 적게 발생되는 경우가 가정될 수 있다. 이러한 경우, 카드 사용량을 예측하여 카드 사용량에 따른 전력 소비량을 예측하여 에너지 하베스팅을 위한 시간을 조절할 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항과 한정된 실시예 및 도면에 의하여 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위하여 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정과 변경을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.