KR20160048466A - Wearable device and method for controlling thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 웨어러블 기기 및 그의 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 손에 착용하여 한 손으로 제어가 가능한 웨어러블 기기 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
최근 전자 기술의 발전에 따라 다양한 종류의 웨어러블 기기가 출시되고 있다. 웨어러블 기기에 제어 명령을 입력하기 위한 방법으로는 주로 터치 스크린에 의한 입력 방법이나 장착된 하드 키를 눌러서 입력하는 방법을 이용하게 된다. 하지만, 웨어러블 기기는 그 특성상 소형화해야 하기 때문에 터치 스크린을 구현할 디스플레이부의 크기가 작은 문제점이 있다. 또한, 하드 키를 이용하여 입력하는 경우에 있어서도 하드 키를 배치할 공간이 부족하다는 문제점이 존재한다.Recently, various types of wearable devices have been released according to the development of electronic technology. As a method for inputting a control command to a wearable device, a method of inputting by a touch screen or a method of inputting by pressing a mounted hard key is used. However, since the wearable device has to be miniaturized due to its characteristics, there is a problem that the size of the display unit for implementing the touch screen is small. In addition, there is a problem that even when inputting using a hard key, there is a shortage of space for arranging the hard key.
또한, 기존의 방법으로는 웨어러블 기기를 착용한 손의 반대쪽 손을 이용하여야 웨어러블 기기에 입력이 가능하기 때문에, 반대쪽 손을 사용할 수 없는 상황에서는 웨어러블 기기를 조작할 수 없다는 문제점이 존재하였다.In addition, since the wearer can use the opposite hand of the hand wearing the wearable device in the conventional method, the wearable device can not be operated in a situation where the opposite hand can not be used.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 웨어러블 기기를 착용한 손만으로 직관적으로 기능을 제어할 수 있는 웨어러블 기기 및 그의 제어 방법을 제공함을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a wearable device and a control method thereof that can intuitively control functions with only a hand wearing a wearable device.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기는, 상기 웨어러블 기기를 제어하기 위한 UI를 디스플레이하는 디스플레이부; 사용자의 손바닥에 위치하여 상기 사용자의 적어도 하나의 손가락을 이용한 손가락 터치 인터렉션을 감지하는 터치 감지부; 및 상기 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 상기 UI를 이용하여 상기 웨어러블 기기를 제어하는 제어부;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a wearable device including: a display unit for displaying a UI for controlling the wearable device; A touch sensing unit for sensing a finger touch interaction using at least one finger of the user on the palm of a user; And a controller for controlling the wearable device using the UI based on the sensed at least one finger touch interaction.
그리고, 상기 UI는, 상기 사용자의 엄지 손가락을 제외한 네 개의 손가락의 위치에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템을 포함할 수 있다.The UI may include at least one display item corresponding to the positions of the four fingers excluding the thumb of the user.
또한, 상기 UI가 네 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우, 상기 제어부는, 상기 터치 감지부를 통해 상기 네 개의 손가락 중 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택할 수 있다.When the UI includes four display items, the controller detects a finger touch interaction in which one of the four fingers is tapped through the touch sensing unit, The corresponding display item can be selected.
그리고, 상기 UI가 두 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우, 상기 제어부는, 상기 터치 감지부를 통해 상기 네 개의 손가락 중 적어도 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 적어도 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택할 수 있다.If the UI includes two display items, the control unit may detect a finger touch interaction in which at least one finger of the four fingers is tapped through the touch sensing unit, The display item corresponding to the position can be selected.
또한, 상기 제어부는, 상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 엄지 손가락을 슬라이드하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 슬라이드하는 방향에 따라, 다른 페이지의 디스플레이 아이템을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.In addition, the controller may control the display unit to display a display item of another page according to the sensed sliding direction, when a finger touch interaction to slide the thumb of the user through the touch sensing unit is detected .
그리고, 상기 제어부는, 상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 엄지 손가락을 상기 터치 감지부의 측면에 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 옵션 메뉴 아이콘을 상기 UI의 일 영역에 상기 디스플레이 아이템과 함께 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.The controller may display an option menu icon together with the display item in one area of the UI when a finger touch interaction for long press the thumb of the user on the side of the touch sensing unit is detected through the touch sensing unit The display unit can be controlled.
또한, 상기 제어부는, 상기 옵션 메뉴 아이콘이 디스플레이되는 동안, 상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 엄지 손가락을 상기 터치 감지부의 측면에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 옵션 메뉴의 하위 디스플레이 아이템을 팝업하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.When the finger touch interaction that taps the thumb of the user to the side of the touch sensing unit is detected through the touch sensing unit while the option menu icon is being displayed, the control unit displays the lower display item of the option menu as a pop- And to control the display unit to display the display unit.
그리고, 상기 제어부는, 상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 엄지 손가락을 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 이전 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.The controller may control the display unit to display a previous screen when a finger touch interaction for flipping the thumb of the user through the touch sensing unit is detected.
또한, 상기 제어부는, 상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 다섯 손가락을 모두 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 웨어러블 기기의 전원이 On/Off 되도록 제어할 수 있다.In addition, the controller may control the power of the wearable device to be turned on / off when a finger touch interaction for long pressing all the five fingers of the user is sensed through the touch sensing unit.
그리고, 외부 기기와 통신하는 통신부;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 상기 외부 기기를 제어하는 제어 명령을 생성하고, 상기 생성된 제어 명령을 상기 외부 기기로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.And a communication unit for communicating with the external device, wherein the control unit generates a control command for controlling the external device based on the sensed at least one finger touch interaction, and transmits the generated control command to the external It is possible to control the communication unit to transmit the data to the device.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 제어 방법은, 상기 웨어러블 기기를 제어하기 위한 UI를 디스플레이하는 단계; 사용자의 적어도 하나의 손가락을 이용한 손가락 터치 인터렉션을 감지하는 단계; 및 상기 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 상기 UI를 이용하여 상기 웨어러블 기기를 제어하는 단계;를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a wearable device, the method comprising: displaying a UI for controlling the wearable device; Sensing a finger touch interaction with the user's at least one finger; And controlling the wearable device using the UI based on the sensed at least one finger touch interaction.
그리고, 상기 UI는, 상기 사용자의 엄지 손가락을 제외한 네 개의 손가락의 위치에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템을 포함할 수 있다.The UI may include at least one display item corresponding to the positions of the four fingers excluding the thumb of the user.
또한, 상기 UI가 네 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우, 상기 제어하는 단계는, 상기 네 개의 손가락 중 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택할 수 있다.In addition, when the UI includes four display items, the controlling step may include: when a finger touch interaction in which one of the four fingers is tapped is detected, a display corresponding to the position of the detected one finger You can choose an item.
그리고, 상기 UI가 두 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우, 상기 제어하는 단계는, 상기 네 개의 손가락 중 적어도 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 적어도 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택할 수 있다.If the UI includes two display items, the controlling step may include a step of, when detecting a finger touch interaction in which at least one finger of the four fingers is tapped, corresponding to the detected position of the at least one finger Can be selected.
또한, 상기 제어하는 단계는, 상기 사용자의 엄지 손가락을 슬라이드하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 슬라이드하는 방향에 따라, 다른 페이지의 디스플레이 아이템을 디스플레이할 수 있다.In addition, the controlling step may display a display item of another page according to the sensed sliding direction when a finger touch interaction to slide the thumb of the user is detected.
그리고, 상기 사용자의 엄지 손가락을 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 옵션 메뉴 아이콘을 상기 UI의 일 영역에 상기 디스플레이 아이템과 함께 디스플레이할 수 있다.Then, when a finger touch interaction for long pressing the thumb of the user is detected, an option menu icon may be displayed together with the display item in one area of the UI.
또한, 상기 옵션 메뉴 아이콘이 디스플레이되는 동안, 상기 사용자의 엄지 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 옵션 메뉴의 하위 디스플레이 아이템을 팝업하여 디스플레이할 수 있다.Also, while the option menu icon is being displayed, if a finger touch interaction that taps the user's thumb is detected, the lower display item of the option menu may be popped up and displayed.
그리고, 상기 제어하는 단계는, 상기 사용자의 엄지 손가락을 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 이전 화면을 디스플레이할 수 있다.The controlling step may display a previous screen when a finger touch interaction for flipping the thumb of the user is detected.
또한, 상기 제어하는 단계는, 상기 사용자의 다섯 손가락을 모두 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 웨어러블 기기의 전원이 On/Off 되도록 제어할 수 있다.In addition, the controlling step may control the power of the wearable device to be turned on / off when a finger touch interaction for long pressing all the five fingers of the user is sensed.
그리고, 상기 제어하는 단계는, 상기 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 외부 기기를 제어하는 제어 명령을 생성하고, 상기 생성된 제어 명령을 상기 외부 기기로 전송하는 단계;를 더 포함할 수 있다.The controlling step may further include generating a control command for controlling an external device based on the sensed at least one finger touch interaction and transmitting the generated control command to the external device have.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 직관적으로 웨어러블 기기를 조작할 수 있으며, 손가락의 접촉 상태, 접촉 시간 등을 구분하여 다양한 기능을 매핑할 수 있게 된다.According to various embodiments of the present invention as described above, it is possible to intuitively operate the wearable device and to map various functions by distinguishing the contact state of the finger, the contact time, and the like.
도 1a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 구성을 설명하기 위한 개략적인 블럭도,
도 1b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 구성을 설명하기 위한 상세한 블록도,
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기를 사용자의 손에 착용한 모습을 나타내는 도면,
도 3a 내지 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 UI에 포함된 디스플레이 아이템을 선택하는 동작을 설명하기 위한 도면,
도 6 내지 도 7d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 UI에 포함된 디스플레이 아이템을 다중 선택하는 동작을 설명하기 위한 도면,
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 UI에서의 페이지 이동을 설명하기 위한 도면,
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 UI의 옵션 메뉴 호출을 설명하기 위한 도면,
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 UI의 이전 화면으로 돌아가는 동작을 설명하기 위한 도면,
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 실행 중인 기능을 종료/취소하는 동작을 설명하기 위한 도면,
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 Home/Lock 기능을 설명하기 위한 도면,
도 14a 및 도 14b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 전원을 On/Off 하는 동작을 설명하기 위한 도면,
도 15a 및 도 15b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 웨어러블 기기의 구성을 설명하기 위한 개략적인 블럭도,
도 16a 내지 도 16c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 외부 기기와의 연동을 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 17 및 도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 기기 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 1A is a schematic block diagram for explaining a configuration of a wearable device according to an embodiment of the present invention, FIG.
1B is a detailed block diagram illustrating a configuration of a wearable device according to an embodiment of the present invention,
2A and 2B are views showing a wearable device according to an embodiment of the present invention worn in a user's hand,
FIGS. 3A to 5 are views for explaining an operation of selecting a display item included in a UI of a wearable device according to an embodiment of the present invention;
6 to 7D are diagrams for explaining an operation of multiple selection of a display item included in a UI of a wearable device according to an embodiment of the present invention;
8 is a diagram for explaining page movement in a UI of a wearable device according to an embodiment of the present invention;
9 and 10 are views for explaining an option menu call in a UI of a wearable device according to an embodiment of the present invention;
11 is a view for explaining an operation of returning to a previous screen of a UI of a wearable device according to an embodiment of the present invention;
FIG. 12 is a view for explaining an operation of terminating / canceling a function in execution of a wearable device according to an embodiment of the present invention; FIG.
13A and 13B are views for explaining a home / lock function of a wearable device according to an embodiment of the present invention,
FIGS. 14A and 14B are views for explaining an operation of turning on / off a power supply of a wearable device according to an embodiment of the present invention; FIG.
15A and 15B are schematic block diagrams for explaining a configuration of a wearable device according to another embodiment of the present invention,
16A to 16C are views for explaining interlocking with an external device according to another embodiment of the present invention,
17 and 18 are flowcharts for explaining a wearable apparatus control method according to various embodiments of the present invention.
이하에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. The following terms are defined in consideration of the functions of the present invention, and may vary depending on the user, the operator, or the convention. Therefore, the definition should be based on the contents throughout this specification.
도 1a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기(100)의 구성을 설명하기 위한 개략적인 블럭도이다. 도 1a를 참조하면, 웨어러블 기기(100)는 디스플레이부(110), 터치 감지부(120), 제어부(130)를 포함한다. 웨어러블 기기(100)는 플렉서블한 재질로 이루어져, 사용자가 착용할 수 있는 기기를 의미한다. 예를 들어, 사람이나 동물이 신체에 착용할 수 있는 의복, 신발, 장갑, 시계, 안경, 모자, 장신구 등과 같은 다양한 유형의 기기가 웨어러블 기기(100)가 될 수 있다.FIG. 1A is a schematic block diagram for explaining a configuration of a
이하에서는 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이 밴드형의 웨어러블 기기(100)를 예로 들어 설명하기로 한다. 사용자는 평소에는 손목에 밴드형 웨어러블 기기(100)를 착용하고 있다가, 한 손으로 터치 입력을 하고자 할 경우 손등 부분으로 웨어러블 기기(100)를 옮겨서 착용할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(110)는 사용자의 손등에 위치할 수 있고, 터치 감지부(120)는 사용자의 손바닥 부분에 위치할 수 있다. 하지만 반드시 도 2와 같은 형태의 웨어러블 기기(100)로 한정되어 구현될 필요는 없다.Hereinafter, a band-type
디스플레이부(110)는 웨어러블 기기(100)를 제어하기 위한 UI를 디스플레이한다. 또한, 디스플레이부(110)는 어플리케이션 실행 화면을 포함한 다양한 컨텐츠 화면을 디스플레이할 수 있다.The
터치 감지부(120)는 사용자의 적어도 하나의 손가락을 이용한 손가락 터치 인터렉션을 감지한다. 예를 들어, 터치 감지부(120)는 도 2b에 도시된 바와 같이 사용자의 손바닥에 위치할 수 있다. 터치 감지부(120)는 다섯 손가락의 접촉 상태, 접촉 시간, 이동 방향 등을 감지한다. 터치 감지부(120)는 감지된 손가락 터치 인터렉션의 내용을 제어부(130)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 터치 감지부(120)는 사용자의 손가락 터치 인터렉션이 입력되는 위치에 기반하여 다섯 손가락 중 어느 손가락으로 손가락 터치 인터렉션을 입력하였는지를 판단할 수 있다.The
제어부(130)는 웨어러블 기기(100)의 전반적인 구성을 제어한다. 터치 감지부(120)를 통해 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 감지된 손가락 터치 인터렉션에 대응되는 웨어러블 기기(100)를 제어하기 위한 제어 명령을 생성할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 디스플레이부(110)에 디스플레이된 UI를 이용하여 웨어러블 기기(100)를 제어할 수 있다. 제어부(130)는 손가락 터치 인터렉션에 대응되는 UI 동작이 이루어지도록 하고, 변경된 UI 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.The
도 1b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기(100)의 구성을 설명하기 위한 상세한 블록도이다. 도 1b를 참조하면, 웨어러블 기기(100)는 디스플레이부(110), 터치 감지부(120), 제어부(130), 통신부(140), 오디오 출력부(150), 저장부(160), 착용부(170)를 포함한다.1B is a detailed block diagram illustrating a configuration of a
디스플레이부(110)는 UI를 포함한 다양한 제어 화면 및 컨텐츠를 디스플레이한다. 디스플레이부(110)는 다양한 디스플레이 패널로 설계될 수 있다. 즉, 디스플레이부(110)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 디스플레이(Organic Light-Emitting Diode, OLED), 전자종이(E-paper), 플라스마 디스플레이(Plasma Display Panel, PDP), VFD(Vacuum Fluorescnet Display), FED(Field Emission Display), ELD(Electro Luminescence Display) 등 다양한 디스플레이 기술로 구현될 수 있다. 디스플레이 패널은 주로 발광형으로 이루어지나, 반사형 디스플레이를 배제하는 것은 아니다. 또한, 디스플레이부(110)는 플렉서블 디스플레이(flexible display), 투명 디스플레이(transparent display) 등으로 구현할 수도 있을 것이다.The
터치 감지부(120)는 사용자의 적어도 하나의 손가락을 이용한 손가락 터치 인터렉션을 감지한다. 터치 감지부(120)는 터치 센서로 구성되어 사용자의 다섯 손가락의 접촉 상태, 접촉 시간, 이동 방향 등을 감지한다. 터치 감지부(120)는 터치 센서로 구성될 수 있을 뿐만 아니라 근접 센서, 지문 인식 센서 등으로 구성될 수도 있다. 예를 들어, 근접 센서로 구성된 경우 반드시 손가락을 터치할 필요 없이 터치 감지부(120)에 접근시키는 방법을 통해 사용자 명령이 입력될 수 있다. 다른 예로, 지문 인식 센서의 경우에 각 손가락을 직접적으로 구분할 수 있어 터치된 위치에 관계 없이 어느 손가락으로 인터렉션한 것인지 판단할 수 있다. 또한, 사용자 인증과 같은 보안 측면으로도 이용 가능하다.The
통신부(140)는 외부 기기(200)와 송수신한다. 통신부(140)는 무선 모듈로 구성되어 외부 기기(200)와 무선 통신 기능을 수행한다. 통신부(140)는 WiFi 칩, Bluetooth 칩, NFC 칩, 무선 통신 칩과 같은 다양한 통신 칩을 포함할 수 있다. WiFi 칩이나 Bluetooth 칩을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다.The
오디오 출력부(150)는 오디오 처리부(미도시)에서 처리된 각종 오디오 데이터 뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력한다. 예를 들어, 웨어러블 기기(100)의 디스플레이부(110)에 안내 메시지가 팝업 창을 통해 디스플레이된 경우, 동일한 안내 메시지를 음성으로 제공할 수 있다.The
저장부(160)는 웨어러블 기기(100)를 구동하기 위한 다양한 모듈을 저장한다. 예를 들어, 저장부(160)에는 베이스 모듈, 센싱 모듈, 통신 모듈, 프리젠테이션 모듈, 서비스 모듈을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다. 이때, 베이스 모듈은 웨어러블 기기(100)에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하기 위한 기초 모듈이다. 센싱 모듈은 터치 감지부(120)를 구성하는 각종 센서들로부터 정보를 수집하고, 수집된 정보를 분석 및 관리하는 모듈이다. 프리젠테이션 모듈은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈이다. 프리젠테이션 모듈은 UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI 렌더링 모듈을 포함할 수 있다. 통신 모듈은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 서비스 모듈은 다양한 서비스를 제공하기 위한 각종 어플리케이션을 포함하는 모듈이다. 상술한 바와 같이 저장부(160)는 다양한 프로그램 모듈들을 포함할 수 있으나, 각종 프로그램 모듈들은 웨어러블 기기(100)의 종류 및 특성에 따라 일부 생략되거나 변형 또는 추가될 수 있음은 물론이다.The
착용부(170)는 웨어러블 기기(100)를 사용자가 착용할 수 있도록 하는 구성이다. 예를 들어, 밴드형으로 구현된 웨어러블 기기(100)의 경우에, 착용부(170)는 손목을 감싸는 밴드로 구현될 수 있다. 다른 예로, 시계로 구현된 웨어러블 기기(100)의 경우에, 착용부(170)는 와치 밴드로 구현될 수 있다. 웨어러블 기기(100)는 사용자가 착용할 수 있다는 점에서 일반적인 스마트 기기와 차이점이 있다.The
제어부(130)는 저정부(160)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 웨어러블 기기(100)의 전반적인 동작을 제어한다.The
도 1b를 참조하면, 제어부(130)는 CPU(131), RAM(133), ROM(135), 그래픽 처리부(137), 버스(139)를 포함한다. 이때, 각 구성 요소들은 버스(139)를 통해 서로 연결될 수 있다.1B, the
CPU(131)는 저장부(160)에 엑세스하여, 저장부(160)에 저장된 OS를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, CPU(131)는 저장부(160)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.The
ROM(135)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(131)는 ROM(135)에 저장된 명령어에 따라 저장부(160)에 저장된 OS를 RAM(133)에 복사하고, OS를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(131)는 저장부(160)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(133)에 복사하고, RAM(133)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.The
그래픽 처리부(137)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 포인터, 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(110)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.The
제어부(130)의 구체적인 동작에 관하여는 이하에서 도 3 내지 도 14를 참조하여 설명하기로 한다.The specific operation of the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(130)는 위치에 기반하여 UI에 포함된 디스플레이 아이템을 선택할 수 있다. 따라서, UI는 사용자의 엄지 손가락을 제외한 네 개의 손가락의 위치에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템을 포함할 수 있다. 손가락 터치 인터렉션의 입력 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 직관적으로 선택하기 위하여, UI에 포함된 디스플레이 아이템의 수는 4, 2, 1인 것이 바람직하다.According to an embodiment of the present invention, the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 터치 감지부(120)를 통해 엄지 손가락을 제외한 네 개의 손가락 중 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 감지된 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택할 수 있다. 탭하는 손가락 터치 인터렉션은 짧게 터치 감지부(120)를 누르는 동작을 의미한다. 도 3은 UI가 네 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 실시 예를 도시한다. 도 3a를 살펴보면, 디스플레이부(110)는 어떠한 디스플레이 아이템도 선택되지 않은 UI를 디스플레이한다. UI는 네 개의 디스플레이 아이템(310, 320, 330, 340)을 포함한다. 사용자는 왼손에 웨어러블 기기(100)를 착용하였으며 도 3에 나타나는 모습은 손바닥 부분에 해당한다.According to an embodiment of the present invention, when a finger touch interaction in which one of the four fingers except for the thumb is tapped is detected through the
도 3b에 도시된 바와 같이, 사용자가 소지를 접어 손바닥에 위치한 터치 감지부(120)를 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 소지에 대응되는 위치에 디스플레이되어 있는 디스플레이 아이템인 전화 기능을 나타내는 디스플레이 아이템(310)을 선택한다. 제어부(130)는 전화 기능을 나타내는 디스플레이 아이템(310)이 선택되었다는 것을 나타내도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 선택된 디스플레이 아이템(310)의 주변을 감싸는 사각형을 추가로 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 그 밖에도, 하이라이트 처리, 디스플레이 아이템 확대와 같은 변경된 디스플레이 아이템의 형태를 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어하여, 제어부(130)는 디스플레이 아이템이 선택되었다는 것을 나타낼 수 있다.3B, when the user touches the
마찬가지로, 도 3c에서는 사용자가 약지를 접어 터치 감지부(120)를 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 약지에 대응되는 위치인 두 번째 디스플레이 아이템인 연락처 아이템(320)을 선택한다. 도 3d 및 도 3e에서도 감지된 손가락 터치 인터렉션에 대응하여, 제어부(130)는 사용자의 중지 및 검지에 대응되는 위치인 이메일 아이템(330), 메시지 아이템(340)을 각각 선택할 수 있다.Similarly, in FIG. 3C, when a finger touch interaction in which the user taps the finger
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, UI가 두 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우에도, 터치 감지부(120)를 통해 사용자의 엄지를 제외한 네 개의 손가락 중 적어도 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 감지된 적어도 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택할 수 있다. 도 4a 및 도 4b에 도시된 바와 같이, UI는 두 개의 디스플레이 아이템(410, 420)을 포함한다. 예를 들어, 제어부(130)는 "정말 삭제하시겠습니까?"라는 안내 메시지와 "취소" 기능에 대응되는 디스플레이 아이템(410) 및 "확인" 기능에 대응되는 디스플레이 아이템(420)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 도 4a와 같이, 사용자가 약지와 소지를 접어 탭하는 손가락 터치 인터렉션을 터치 감지부(120)가 감지하면, 제어부(130)는 대응되는 위치의 "취소" 디스플레이 아이템(410)을 선택한다. UI를 이용하여 "취소" 디스플레이 아이템(410)을 선택함으로써, 제어부(130)는 웨어러블 기기(100)가 파일을 삭제하지 않도록 제어할 수 있다. 반대로 도 4b와 같이, 사용자가 검지와 중지를 접어 탭하는 손가락 터치 인터렉션을 터치 감지부(120)가 감지하면, 제어부(130)는 대응되는 위치의 "확인" 디스플레이 아이템(420)을 선택한다. 이러한 경우에, 제어부(130)는 웨어러블 기기(100)가 파일을 삭제하도록 제어할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, even if the UI includes two display items, a finger touch interaction that taps at least one finger among the four fingers excluding the thumb of the user through the
UI가 두 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우에, 반드시 두 개의 손가락을 동시에 탭하는 터치 인터렉션이 입력되어야 하는 것은 아니다. 예를 들어, 도 4a에서 사용자가 소지만을 탭하는 손가락 터치 인터렉션을 터치 감지부(120)가 감지한 경우에도, 제어부(130)는 "취소" 디스플레이 아이템(410)을 선택할 수 있다.In the case where the UI includes two display items, a touch interaction that does not necessarily tap two fingers at the same time is input. For example, the
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, UI가 하나의 디스플레이 아이템을 포함할 수 있다. 네 손가락을 모두 접어 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 UI에 포함된 하나의 디스플레이 아이템(510)을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 웨어러블 기기(100)가 특정 기능을 로딩하는 동작을 수행하는 동안, 제어부(130)는 "로딩중"이라는 메시지와 "취소" 기능에 대응되는 디스플레이 아이템(510)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 "취소" 디스플레이 아이템(510)을 선택할 수 있다. UI가 하나의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우에, 반드시 도 5에 도시된 바와 같이 네 손가락을 모두 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 필요한 것은 아니다. 예를 들어, 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지된 경우에도, 제어부(130)는 네 손가락을 모두 탭한 경우와 마찬가지로 "취소" 디스플레이 아이템(510)을 선택할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the UI may include one display item. When the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 순차적인 복수의 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 감지된 손가락 터치 인터렉션에 대응되는 위치의 디스플레이 아이템을 다중 선택할 수 있다. 도 6은 디스플레이 아이템을 하나씩 차례로 선택하는 방식으로, 제어부(130)가 복수의 디스플레이 아이템을 다중 선택하는 실시 예를 도시한다. 도 6을 참조하면, UI는 다중 선택이 가능한 네 개의 디스플레이 아이템(610, 620, 630, 640)을 포함할 수 있다. 다중 선택의 경우에, 제어부(130)는 디스플레이 아이템의 일 영역에 선택 여부를 나타내는 표시를 추가적으로 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, when a plurality of sequential finger touch interactions are sensed by the
도 6은 첫 번째 디스플레이 아이템(610)부터 순차적으로 네 번째 디스플레이 아이템(640)까지 선택하는 실시 예를 도시한다. 예를 들어, 사용자가 소지를 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 소지의 위치에 대응되는 첫 번째 디스플레이 아이템(610)을 선택한다. 첫 번째 디스플레이 아이템(610)이 선택되었다는 것을 나타내기 위하여, 제어부(130)는 첫 번째 디스플레이 아이템(610)의 우측 상단에 체크 박스를 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 첫 번째 디스플레이 아이템(610)이 선택된 후 사용자가 약지를 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 약지의 위치에 대응되는 두 번째 디스플레이 아이템(620)을 선택한다. 마찬가지로, 제어부(130)는 두 번째 디스플레이 아이템(620)의 우측 상단에 체크 박스를 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 이후에 순차적으로 중지와 검지를 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 순차적으로 세 번째 디스플레이 아이템(630)과 네 번째 디스플레이 아이템(640)을 선택한다.FIG. 6 shows an embodiment for selecting from the
만일 선택된 디스플레이 아이템에 대응되는 위치의 손가락 터치 인터렉션이 재차 입력되면, 제어부(130)는 선택되었던 디스플레이 아이템을 선택하지 않은 상태로 변경할 수 있다.If the finger touch interaction at the position corresponding to the selected display item is input again, the
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 복수의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 대응되는 위치의 복수의 디스플레이 아이템을 동시에 선택할 수 있다. 도 7a 내지 도 7d는 복수의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션을 통해 복수의 디스플레이 아이템을 선택하는 실시 예를 도시한다.According to another embodiment of the present invention, when the finger touch interaction in which a plurality of fingers are tapped is sensed by the
도 7a를 참조하면, UI는 다중 선택이 가능한 네 개의 디스플레이 아이템(710, 720, 730, 740)을 포함할 수 있다. 사용자가 약지와 소지를 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 대응되는 위치의 디스플레이 아이템인 첫 번째와 두 번째 디스플레이 아이템(710, 720)을 동시에 선택할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 아이템이 선택되었음을 나타내기 위하여, 제어부(130)는 디스플레이 아이템의 우측 상단에 체크 박스를 추가적으로 디스플레이하도록 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 유사하게, 도 7b에서 사용자가 중지와 약지를 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부에 감지되면, 제어부(130)는 대응되는 위치의 디스플레이 아이템인 두 번째와 세 번째 디스플레이 아이템(720, 730)을 선택할 수 있다.Referring to FIG. 7A, the UI may include four
도 7c와 도 7d는 각각 세 개의 손가락을 통시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 있는 경우와 네 손가락 모두를 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 있는 경우를 나타낸다. 도 7c에서는 검지, 중지 약지를 탭하는 손가락 터치 인터렉션에 대응하여, 제어부(130)는 세 개의 대응되는 위치의 디스플레이 아이템(720, 730, 740)을 다중 선택한다. 도 7d에서는 네 손가락 모두를 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션에 대응하여, 제어부(140)는 모든 디스플레이 아이템(710, 720, 730, 740)을 선택한다. 마찬가지로, 선택된 디스플레이 아이템에 대응되는 위치의 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 선택되었던 디스플레이 아이템을 선택하지 않은 상태로 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 7c와 같이 선택된 상태에서, 중지와 약지를 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 두 번째와 세 번째 디스플레이 아이템(720, 730)의 선택을 취소한다.FIGS. 7C and 7D show a case in which there is a finger touch interaction in which three fingers are tapped in the communication, and a case in which there is a finger touch interaction in which both four fingers are tapped simultaneously. 7C, the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 터치 감지부(120)를 통해 사용자의 엄지 손가락을 슬라이드하는 손가락 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 감지된 슬라이드 방향에 따라 다른 페이지의 디스플레이 아이템을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 슬라이드란 터치 감지부(120)를 누른 상태에서 옆으로 이동하는 동작을 의미한다.According to an embodiment of the present invention, when a finger interaction to slide a thumb of a user is sensed through the
예를 들어, 도 8을 참조하면, 초기에 UI는 네 개의 디스플레이 아이템(810, 820, 830, 840)을 포함하며, 디스플레이 아이템의 하단에 1 페이지임을 나타내는 원 모양의 표시(850-1)를 포함한다. 엄지 손가락을 중앙에서 소지 방향으로 슬라이드하는 손가락 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 UI의 다음 페이지의 디스플레이 아이템(815, 825, 835, 845)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어한다. 또한, 제어부(130)는 디스플레이 아이템 하단에 2 페이지임을 나타내는 원 모양의 표시(850-2)로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 이후 엄지 손가락을 중앙에서 검지 방향으로 슬라이드하는 손가락 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 UI의 이전 페이지의 디스플레이 아이템(810, 820, 830, 840)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어한다. 또한, 제어부(130)는 디스플레이 아이템 하단에 1 페이지임을 나타내는 원 모양의 표시(850-1)로 다시 변경하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.8, initially the UI includes four
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 터치 감지부(120)를 통해 사용자의 엄지 손가락을 터치 감지부(120)의 측면을 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 옵션 메뉴 아이콘을 UI의 일 영역에 디스플레이 아이템과 함께 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 옵션 메뉴 아이콘을 디스플레이 아이템의 위에 오버랩되어 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 롱프레스란 터치 감지부(120)를 기설정된 시간 이상 누르는 동작을 의미한다. 예를 들어, 기설정된 시간이 2초라고 가정하면, 2초 미만으로 짧게 누르는 동작은 탭으로 인식하고, 2초 이상 길게 누르는 동작은 롱프레스로 인식할 수 있다. 또한, 옵션 메뉴 아이콘이 디스플레이되는 동안, 터치 감지부(120)를 통해 사용자의 엄지 손가락을 터치 감지부(120)의 측면에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 옵션 메뉴의 하위 디스플레이 아이템을 팝업하여 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, when a finger touch interaction for long pressing the side of the
도 9 및 도 10은 옵션 메뉴 호출과 관련된 실시 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 9를 참조하면, 초기 상태에서 디스플레이부(110)에는 UI에 포함된 디스플레이 아이템(910, 920, 930, 940)만이 디스플레이되어 있고, 옵션 메뉴 아이콘(950)는 디스플레이되지 않는다. 초기 상태에서 엄지 손가락을 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 옵션 메뉴 아이콘(950)을 UI의 일 영역에 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 옵션 메뉴 아이템(950)은 UI의 우측 하단에 네 번째 디스플레이 아이템(940)과 오버랩되어 디스플레이될 수 있다. 옵션 메뉴 아이콘(950)이 디스플레이되는 동안, 엄지 손가락을 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 재차 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 옵션 메뉴 아이템(950)을 디스플레이하지 않도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.9 and 10 are diagrams for explaining an embodiment related to an option menu call. 9, in the initial state, only the
다른 예로, 도 10에 도시된 바와 같이, 옵션 메뉴 아이템(1050)이 디스플레이되는 동안, 엄지 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 옵션 메뉴의 하위 디스플레이 아이템(1051, 1053, 1055, 1057)을 팝업 형태로 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.10, when the finger touch interaction in which the thumb is tapped is detected by the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 터치 감지부(120)를 통해 사용자의 엄지 손가락을 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 이전 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 플립이란 터치 감지부(120)를 튕기듯이 터치하는 것을 말한다. 하지만, 반드시 터치 감지부(120)의 전면을 터치하는 것으로 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 밴드형 웨어러블 기기(100)로 구현되는 경우 밴드의 안쪽에 손가락을 넣어 튕기는 동작을 통해, 사용자는 플립하는 손가락 터치 인터렉션을 입력할 수도 있다. According to an embodiment of the present invention, when a finger touch interaction for flipping a thumb of a user through the
예를 들어 도 11을 참조하면, 네 개의 디스플레이 아이템(1110, 1120, 1130, 1140)이 디스플레이된 초기 상태에서 약지를 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 대응되는 위치의 두 번째 디스플레이 아이템인 연락처 디스플레이 아이템(1120)을 선택한다. 연락처 디스플레이 아이템(1120)을 선택하여 연락처 메뉴로 진입하면, 연락처에 해당하는 하위 디스플레이 아이템(1121, 1123, 1125, 1127)이 디스플레이될 수 있다. 이때 엄지 손가락을 밴드의 안쪽에 넣어 튕기는 동작을 통한 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 이전 화면인 초기 상태로 돌아가 초기 상태의 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.For example, referring to FIG. 11, when the
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 터치 감지부(120)를 통해 사용자의 엄지 손가락을 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 웨어러블 기기(100)에서 실행중인 기능을 종료할 수 있다. 예를 들어 도 12를 참조하면, 전화가 오는 경우에 제어부(110)는 "전화 수신"에 해당하는 디스플레이 아이템(1210)과 "전화 거부"에 해당하는 디스플레이 아이템(1220)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어한다. 이때 약지와 소지를 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 UI에 포함된 두 개의 디스플레이 아이템 중 첫 번째 디스플레이 아이템인 "전화 수신" 디스플레이 아이템(1210)을 선택한다. "전화 수신" 디스플레이 아이템(1210)이 선택되어 웨어러블 기기(100)에서 통화 기능이 실행중인 동안에, 엄지 손가락을 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 실행중인 통화 기능을 종료할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, when the finger touch interaction for flipping the user's thumb through the
본 발명에 일 실시 예에 따르면, 터치 감지부(120)를 통해 엄지 손가락을 제외한 네 손가락을 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 실행중인 어플리케이션 메뉴에서 빠져나가 Home 스크린을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 또한, 다섯 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 화면을 On/Off할 수 있다. 다른 실시 예에서, Lock 스크린이 디스플레이되는 동안 네 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 Lock 스크린에서 Home 스크린으로 전환하여 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, when a finger touch interaction for long-pressing four fingers except for the thumb is detected through the
도 13a을 참조하면, 연락처 어플리케이션의 실행 화면(1310)이 디스플레이되는 동안 네 손가락을 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 Home 스크린(1320)이 디스플레이되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 만일 연락처 어플리케이션의 실행 화면(1310)의 이전 화면이 Home 스크린(1320)이라면 도 11에서 설명한 바와 같이, 플립하는 손가락 터치 인터렉션을 통해 제어부(130)는 Home 스크린(1320)을 디스플레이하도록 디스플레이부를 제어할 수도 있을 것이다. 이후에 다섯 손가락을 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 화면을 Off(1330)하도록 디스플레이부(110)를 제어하고, 웨어러블 기기(100)를 Lock 상태로 변경한다.Referring to FIG. 13A, when a finger touch interaction for long-pressing four fingers is detected while the
도 13b는 화면을 On하고, Lock 스크린을 Home 스크린으로 변경하는 실시 예를 도시한다. 화면이 Off 상태(1330)인 동안에, 다섯 손가락을 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 화면을 켜서 Lock 스크린(1340)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어한다. Lock 스크린(1340)이 디스플레이되는 동안, 네 손가락을 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 Lock 스크린(1340)을 Home 스크린(1320)으로 전환하여 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.13B shows an embodiment in which the screen is turned on and the lock screen is changed to the Home screen. When the
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 터치 감지부(120)를 통해 사용자의 다섯 손가락을 모두 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 웨어러블 기기(110)의 전원이 On/Off 되도록 제어할 수 있다. 도 14a 및 도 14b는 전원을 On/Off 하는 일 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.According to another embodiment of the present invention, when a finger touch interaction for long pressing all the five fingers of a user is sensed through the
도 14a에 도시된 바와 같이, 연락처 어플리케이션이 실행 화면(1410)이 디스플레이되는 동안, 다섯 손가락을 모두 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 전원 Off 확인 화면(1420)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전원 Off 확인 화면(1420)은 "전원을 정말 Off하시겠습니까?"와 같은 확인 메시지와 "취소" 디스플레이 아이템(1421) 및 "확인" 디스플레이 아이템(1423)을 포함할 수 있다. 다른 예로, 전원 Off 확인 화면(1420)을 디스플레이하는 과정을 생략할 수도 있다. 전원 Off 확인 화면(1420)이 디스플레이되는 동안, 검지와 중지를 탭하여 두 번째 디스플레이 아이템인 "확인" 디스플레이 아이템(1423)을 선택하면, 제어부(130)는 웨어러블 기기(100)의 전원을 Off한다.As shown in FIG. 14A, when the
도 14b에 도시된 바와 같이, 웨어러블 기기(100)의 전원이 Off인 상태(1430)에서, 다섯 손가락을 모두 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 웨어러블 기기(100)의 전원을 On 상태로 변경한다. 또한, 제어부(130)는 웨어러블 기기(100)가 부팅 중이라는 것을 나타내는 화면(1440)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 부팅이 완료되면 Lock 스크린(1450)이 디스플레이부(110)에 디스플레이된다.14B, when the
상술한 바와 같은 웨어러블 기기(100)를 통하여 웨어러블 기기(100)를 착용한 손만을 이용하여 직관적인 제어 명령 입력이 가능하여, 사용자는 보다 편리하게 작은 화면을 갖는 웨어러블 기기(100)를 제어할 수 있다.
It is possible to input intuitive control commands using only the hand wearing the
본 발명의 다른 실시 예에 따른 웨어러블 기기(100-1, 100-2)는 단독으로 동작할 뿐 아니라 다른 외부 기기(200)와 연동하여 동작할 수 있다. 도 15a 및 도 15b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 웨어러블 기기(100-1, 100-2)의 구성을 설명하기 위한 개략적인 블럭도이다.The wearable devices 100-1 and 100-2 according to another embodiment of the present invention can operate not only alone but also in cooperation with other
도 15a를 참조하면, 웨어러블 기기(100-1)는 터치 감지부(120), 제어부(130), 통신부(140)를 포함한다. 이러한 경우는 웨어러블 기기(100-1)를 이용하여 외부 기기(200)를 제어하는 용도로만 사용하는 실시 예에 해당한다. 도 15b를 참조하면, 웨어러블 기기(100-2)는 디스플레이부(110), 터치 감지부(120), 제어부(130), 통신부(140)를 포함한다. 도 15b와 같은 실시 예에서는 웨어러블 기기(100-2)가 자체적으로 디스플레이부(110)를 갖고 있어, 사용자는 외부 기기 제어용 UI가 디스플레이된 화면을 보며 외부 기기(200)를 제어할 수도 있다.Referring to FIG. 15A, the wearable device 100-1 includes a
통신부(140)는 외부 기기(200)와 송수신한다. 통신부(140)는 무선 모듈로 구성되어 외부 기기(200)와 무선 통신 기능을 수행한다. 구체적으로, 통신부(140)는 제어부(130)에서 생성한 제어 명령을 외부 기기(200)에 송신할 수 있다. 통신부(140)는 무선 통신 방식으로 NFC(Near Field Communication), 무선 LAN(Wireless LAN), IR(InfraRed) 통신, Zigbee 통신, WiFi, 블루투스(Bluetooth) 등 다양한 방식을 이용할 수 있다.The
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(130)는 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 외부 기기(200)를 제어하는 제어 명령을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 생성된 제어 명령을 외부 기기(200)로 전송하도록 통신부(140)를 제어할 수 있다. 도 16a 내지 도 16c는 디스플레이부(110)에 디스플레이된 텍스트 입력 UI를 이용하여 외부 기기(200)에 텍스트가 입력되는 제어 명령을 전송하는 실시 예를 도시한다. 도 16a를 참조하면, 외부 기기(200)는 다른 종류의 웨어러블 기기인 스마트 시계일 수 있다. 외부 기기(200) 자체의 디스플레이부에 텍스트 입력 UI를 표시할 경우, 화면에 작아 식별력에 문제가 있을 수 있다. 웨어러블 기기(100)에 디스플레이되는 텍스트 입력 UI의 일 실시 예를 도 16b 및 도 16c를 참조하여 설명하기로 한다.According to an embodiment of the present invention, the
도 16b는 텍스트 입력 UI의 초기 화면을 도시한 도면이다. 초기 화면은 모음을 기준으로 알파벳을 그룹핑하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 초기 화면에 여섯 개의 디스플레이 아이템(1610, 1620, 1630, 1640, 1650, 1660)이 디스플레이되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 탭하는 손가락 터치 인터렉션을 이용하여 제어부(130)는 텍스트 입력 제어 명령을 생성할 수 있다.16B is a diagram showing an initial screen of the text input UI. The initial screen can be provided by grouping alphabets based on vowels. For example, the
예를 들어, 도 16b의 초기 화면이 디스플레이되는 동안 소지를 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 대응되는 위치의 디스플레이 아이템인 "a" 디스플레이 아이템(1610)을 선택한다. 제어부(130)는 도 16c의 "a" 모음에 그룹핑되어 있는 자음들이 함께 디스플레이되는 화면(1615)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 이후, "a", "b", "c", "d"중 하나를 선택하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 제어부(130)는 해당 텍스트를 입력하도록 하는 제어 명령을 생성하고, 생성된 제어 명령을 외부 기기(200)에 전송하도록 통신부(140)를 제어할 수 있다. 다른 예로, 도 16b의 초기 화면이 디스플레이되는 동안 약지와 소지를 동시에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 터치 감지부(120)에 감지되면, 제어부(130)는 대응되는 위치의 디스플레이 아이템인 "u" 디스플레이 아이템(1650)을 선택한다. 유사하게, 제어부(130)는 도 16c의 "u" 모음에 그룹핑되어 있는 자음들이 함께 디스플레이되는 화면(1655)을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.For example, when the
상술한 도 16b 및 도 16c에서는 영문 입력에 대한 것만을 예로 들어 설명하였으나, 한국어 등 다른 문자 입력에도 적용될 수 있다.16B and 16C, only the input for the English input is described as an example, but the present invention can also be applied to inputting other characters such as Korean.
이하에서는 도 17 및 도 18을 참조하여, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 기기(100)의 제어 방법을 설명하기로 한다.Hereinafter, a method of controlling the
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 우선 웨어러블 기기(100)는 기능 제어 등을 위한 UI를 디스플레이한다(S1710). 그리고, 웨어러블 기기(100)는 손가락 터치 인터렉션을 감지하여 사용자 명령을 입력받는다(S1720). 손가락 터치 인터렉션의 종류에는 탭, 롱프레스, 슬라이드, 플립 등 다양한 종류가 있다. 또한, 웨어러블 기기(100)는 같은 탭 동작이라도 위치에 따라 다른 동작을 수행하도록 매핑할 수 있다. 웨어러블 기기(100)는 터치된 손가락, 터치 시간, 터치 형태를 바탕으로 어떠한 손가락 터치 인터렉션이 입력된 것인지 판단할 수 있다.17 is a flowchart illustrating a method of controlling the
이후 웨어러블 기기(100)는 감지된 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 UI를 이용하여 웨어러블 기기(100)를 제어할 수 있다(S1730). 예를 들어, UI가 사용자의 엄지 손가락을 제외한 네 개의 손가락의 위치에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우에, 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면 감지된 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택할 수 있다. 다른 예로, 사용자의 엄지 손가락을 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 웨어러블 기기(100)는 옵션 메뉴 아이콘을 UI의 일 영역에 디스플레이 아이템과 함께 디스플레이할 수 있다. 옵션 메뉴 아이콘이 디스플레이되는 동안, 사용자의 엄지 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 웨어러블 기기(100)는 옵션 메뉴의 하위 디스플레이 아이템을 팝업하여 디스플레이할 수 있다. 또 다른 예로, 사용자의 엄지 손가락을 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 웨어러블 기기(100)는 이전 화면을 디스플레이할 수 있다. 또 다른 예로, 사용자의 다섯 손가락을 모두 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 웨어러블 기기(100)의 전원이 On/Off 되도록 할 수 있다.The
도 18은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 웨어러블 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 18에 도시된 실시 예는 외부 기기(200)를 제어하는 목적의 실시 예에 해당한다.18 is a flowchart for explaining a control method of the
우선 웨어러블 기기(100)는 손가락 터치 인터렉션을 감지하여 사용자 명령이 무엇인지 판단한다(S1810). 그리고, 웨어러블 기기(100)는 감지된 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 외부 기기를 제어하는 제어 명령을 생성한다(S1820). 감지된 손가락 터치 인터렉션에 매핑된 제어 명령의 예는 이전에 상술한 것과 동일한바 그에 대한 설명은 생략하기로 한다. 이후에 웨어러블 기기(100)는 생성된 제어 명령을 외부 기기(200)로 전송하여 외부 기기(200)를 제어할 수 있다(S1830).First, the
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 기기(100)의 제어 방법을 통하여, 한 손만으로도 웨어러블 기기 자체 및 외부 기기를 직관적으로 제어할 수 있다.Through the control method of the
또한, 상술한 바와 같은 다양한 실시 예에 따른 제어 방법을 수행하기 위한 프로그램 코드는 다양한 유형의 기록 매체에 저장될 수 있다. 구체적으로는, RAM(Random Access Memory), 플레시메모리, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electronically Erasable and Programmable ROM), 레지스터, 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드, USB 메모리, CD-ROM 등과 같이, 단말기에서 판독 가능한 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 있을 수 있다.In addition, the program code for performing the control method according to various embodiments as described above can be stored in various types of recording media. More specifically, it may be a random access memory (RAM), a flash memory, a ROM (Read Only Memory), an EPROM (Erasable Programmable ROM), an Electrically Erasable and Programmable ROM (EEPROM), a register, a hard disk, a removable disk, And may be stored in various types of recording media readable by a terminal, such as a memory, a CD-ROM, and the like.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be construed as limiting the scope of the invention as defined by the appended claims. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
100: 웨어러블 기기
110: 디스플레이부
120: 터치 감지부
130: 제어부
140: 통신부100: wearable appliance 110: display part
120: touch sensing unit 130:
140:
Claims (20)
상기 웨어러블 기기를 제어하기 위한 UI를 디스플레이하는 디스플레이부;
사용자의 손바닥에 위치하여 상기 사용자의 적어도 하나의 손가락을 이용한 손가락 터치 인터렉션을 감지하는 터치 감지부; 및
상기 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 상기 UI를 이용하여 상기 웨어러블 기기를 제어하는 제어부;를 포함하는 웨어러블 기기.In a wearable device,
A display unit for displaying a UI for controlling the wearable device;
A touch sensing unit for sensing a finger touch interaction using at least one finger of the user on the palm of a user; And
And a controller for controlling the wearable device using the UI based on the sensed at least one finger touch interaction.
상기 UI는,
상기 사용자의 엄지 손가락을 제외한 네 개의 손가락의 위치에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.The method according to claim 1,
The UI includes:
And at least one display item corresponding to a position of the four fingers excluding the thumb of the user.
상기 UI가 네 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우,
상기 제어부는,
상기 터치 감지부를 통해 상기 네 개의 손가락 중 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.3. The method of claim 2,
If the UI includes four display items,
Wherein,
Wherein the controller selects a display item corresponding to the detected position of the one finger when a finger touch interaction is detected by tapping one of the four fingers through the touch sensing unit.
상기 UI가 두 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우,
상기 제어부는,
상기 터치 감지부를 통해 상기 네 개의 손가락 중 적어도 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 적어도 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.3. The method of claim 2,
If the UI includes two display items,
Wherein,
Wherein the controller selects a display item corresponding to the detected position of the at least one finger when a finger touch interaction of tapping at least one of the four fingers is detected through the touch sensing unit.
상기 제어부는,
상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 엄지 손가락을 슬라이드하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 슬라이드하는 방향에 따라, 다른 페이지의 디스플레이 아이템을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.3. The method of claim 2,
Wherein,
And controls the display unit to display a display item of another page according to the sensed sliding direction when a finger touch interaction to slide the thumb of the user through the touch sensing unit is detected.
상기 제어부는,
상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 엄지 손가락을 상기 터치 감지부의 측면에 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 옵션 메뉴 아이콘을 상기 UI의 일 영역에 상기 디스플레이 아이템과 함께 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.3. The method of claim 2,
Wherein,
And controlling the display unit to display an option menu icon together with the display item in one area of the UI when a finger touch interaction for long pressing the user's thumb on the side of the touch sensing unit is detected through the touch sensing unit Wearable device that features.
상기 제어부는,
상기 옵션 메뉴 아이콘이 디스플레이되는 동안, 상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 엄지 손가락을 상기 터치 감지부의 측면에 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 옵션 메뉴의 하위 디스플레이 아이템을 팝업하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.The method according to claim 6,
Wherein,
When the finger touch interaction in which the thumb of the user is tapped to the side of the touch sensing unit is detected through the touch sensing unit while the option menu icon is displayed, the display unit displays the lower display item of the option menu And controls the wearable device.
상기 제어부는,
상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 엄지 손가락을 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 이전 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.The method according to claim 1,
Wherein,
And controls the display unit to display a previous screen when a finger touch interaction to flip the thumb of the user through the touch sensing unit is detected.
상기 제어부는,
상기 터치 감지부를 통해 상기 사용자의 다섯 손가락을 모두 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 웨어러블 기기의 전원이 On/Off 되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein the controller controls the power of the wearable device to be turned on / off when a finger touch interaction for long pressing all the five fingers of the user is sensed through the touch sensing unit.
외부 기기와 통신하는 통신부;를 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 상기 외부 기기를 제어하는 제어 명령을 생성하고, 상기 생성된 제어 명령을 상기 외부 기기로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.The method according to claim 1,
And a communication unit for communicating with an external device,
Wherein,
Generates a control command for controlling the external device based on the sensed at least one finger touch interaction, and controls the communication unit to transmit the generated control command to the external device.
상기 웨어러블 기기를 제어하기 위한 UI를 디스플레이하는 단계;
사용자의 적어도 하나의 손가락을 이용한 손가락 터치 인터렉션을 감지하는 단계; 및
상기 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 상기 UI를 이용하여 상기 웨어러블 기기를 제어하는 단계;를 포함하는 제어 방법.A method of controlling a wearable device,
Displaying a UI for controlling the wearable device;
Sensing a finger touch interaction with the user's at least one finger; And
And controlling the wearable device using the UI based on the sensed at least one finger touch interaction.
상기 UI는,
상기 사용자의 엄지 손가락을 제외한 네 개의 손가락의 위치에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
The UI includes:
And at least one display item corresponding to a position of the four fingers excluding the thumb of the user.
상기 UI가 네 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우,
상기 제어하는 단계는,
상기 네 개의 손가락 중 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.13. The method of claim 12,
If the UI includes four display items,
Wherein the controlling comprises:
Wherein when a finger touch interaction in which one of the four fingers is tapped is detected, a display item corresponding to the position of the detected one finger is selected.
상기 UI가 두 개의 디스플레이 아이템을 포함하는 경우,
상기 제어하는 단계는,
상기 네 개의 손가락 중 적어도 하나의 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 적어도 하나의 손가락의 위치에 대응되는 디스플레이 아이템을 선택하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.13. The method of claim 12,
If the UI includes two display items,
Wherein the controlling comprises:
Wherein when a finger touch interaction is detected that taps at least one finger among the four fingers, a display item corresponding to the detected position of the at least one finger is selected.
상기 제어하는 단계는,
상기 사용자의 엄지 손가락을 슬라이드하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 감지된 슬라이드하는 방향에 따라, 다른 페이지의 디스플레이 아이템을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.13. The method of claim 12,
Wherein the controlling comprises:
And when a finger touch interaction to slide the thumb of the user is sensed, the display item of the other page is displayed according to the detected sliding direction.
상기 사용자의 엄지 손가락을 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 옵션 메뉴 아이콘을 상기 UI의 일 영역에 상기 디스플레이 아이템과 함께 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.13. The method of claim 12,
And when the finger touch interaction detecting the long press of the user's thumb is detected, an option menu icon is displayed together with the display item in one area of the UI.
상기 옵션 메뉴 아이콘이 디스플레이되는 동안, 상기 사용자의 엄지 손가락을 탭하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 옵션 메뉴의 하위 디스플레이 아이템을 팝업하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.17. The method of claim 16,
Wherein when the finger touch interaction to tap the thumb of the user is detected while the option menu icon is being displayed, the lower display item of the option menu is popped up and displayed.
상기 제어하는 단계는,
상기 사용자의 엄지 손가락을 플립하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 이전 화면을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Wherein the controlling comprises:
And when a finger touch interaction to flip the user's thumb is detected, displays the previous screen.
상기 제어하는 단계는,
상기 사용자의 다섯 손가락을 모두 롱프레스하는 손가락 터치 인터렉션이 감지되면, 상기 웨어러블 기기의 전원이 On/Off 되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Wherein the controlling comprises:
And controls the power of the wearable device to be turned on / off when a finger touch interaction in which all the five fingers of the user are pressed is detected.
상기 제어하는 단계는,
상기 감지된 적어도 하나의 손가락 터치 인터렉션을 바탕으로 외부 기기를 제어하는 제어 명령을 생성하고,
상기 생성된 제어 명령을 상기 외부 기기로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Wherein the controlling comprises:
Generating a control command for controlling an external device based on the sensed at least one finger touch interaction,
And transmitting the generated control command to the external device.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020140145142A KR20160048466A (en) | 2014-10-24 | 2014-10-24 | Wearable device and method for controlling thereof |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020140145142A KR20160048466A (en) | 2014-10-24 | 2014-10-24 | Wearable device and method for controlling thereof |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR20160048466A true KR20160048466A (en) | 2016-05-04 |
Family
ID=56021993
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR1020140145142A Withdrawn KR20160048466A (en) | 2014-10-24 | 2014-10-24 | Wearable device and method for controlling thereof |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| KR (1) | KR20160048466A (en) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN105975078A (en) * | 2016-05-11 | 2016-09-28 | 上海墨百意信息科技有限公司 | Gesture identification method and device applied to wearable equipment |
| US10516741B2 (en) | 2017-05-11 | 2019-12-24 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Control device and method for controlling function thereof |
| CN113760166A (en) * | 2020-06-05 | 2021-12-07 | Oppo广东移动通信有限公司 | Interaction method, device, wearable device and storage medium of wearable device |
-
2014
- 2014-10-24 KR KR1020140145142A patent/KR20160048466A/en not_active Withdrawn
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20141024 |
|
| PG1501 | Laying open of application | ||
| PC1203 | Withdrawal of no request for examination | ||
| WITN | Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid |