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KR20120012187A - Virtual motion racing system using GPS - Google Patents

Virtual motion racing system using GPS Download PDF

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KR20120012187A
KR20120012187A KR1020100074189A KR20100074189A KR20120012187A KR 20120012187 A KR20120012187 A KR 20120012187A KR 1020100074189 A KR1020100074189 A KR 1020100074189A KR 20100074189 A KR20100074189 A KR 20100074189A KR 20120012187 A KR20120012187 A KR 20120012187A
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treasure
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gps
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조용호
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Abstract

본 발명은 제2 사용자의 흔들림에 따라 이동거리를 계산하고, 경로의 시작 시점부터 상기 계산된 이동거리만큼 이동시켜 가면서 제2 사용자의 위치를 소정의 제1 사용자가 등록한 경로 상에 표시하여 알려주는 운동 경로 제공부 및, 상기 제1 사용자가 등록한 특정 위치에 제2 사용자가 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 보물을 찾아 표시해주도록 하는 보물 탐색부를 포함하여 이루어지는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템에 관한 것으로, 운동하는 사람의 위치를 소정의 친구 또는 지인 등이 등록한 경로 상에 표시하여 알려주고, 그 친구 또는 지인이 등록한 경로 상의 특정 위치에 운동하는 사람이 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 보물(예: 사진 또는 코멘트 정보 혹은 게임 아이템 등)를 표시하고 배지를 제공해 주어, 좀 더 나은 운동 효과를 얻을 수 있도록 한다. The present invention calculates the moving distance according to the shaking of the second user, and displays the location of the second user on the path registered by the predetermined first user while moving by the calculated moving distance from the start of the path. An exercise path providing unit and a treasure search unit for finding and displaying a hidden treasure matching the position when the second user arrives at a specific location registered by the first user, the virtual athletic racing system using GPS If a person arrives at a specific location on the route registered by a friend or acquaintance, and the athlete arrives at a specific location on the route registered by the friend or acquaintance, the hidden treasure ( E.g. photo or comment information or game item) So you can get a better workout.

Description

지피에스를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템{System for virtual exercise racing using Global Positioning System}System for virtual exercise racing using Global Positioning System

본 발명은 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 운동하는 사람의 위치를 소정의 친구 또는 지인 등이 등록한 경로 상에 표시하여 알려주고, 그 친구 또는 지인이 등록한 경로 상의 특정 위치에 운동하는 사람이 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 보물(예: 사진 또는 코멘트 정보 혹은 게임 아이템 등)를 표시하고 배지를 제공해 주어, 좀 더 나은 운동 효과를 얻을 수 있도록 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual athletic racing system using GPS, and more particularly, displays a location of a person exercising on a path registered by a predetermined friend or acquaintance, and informs the user. When an athlete arrives, a virtual exercise using GPS that displays a hidden treasure (e.g. photo or comment information or game item, etc.) that matches the location and provides a badge for better movement. Relates to a racing system.

종래 건강에 대한 관심이 늘어나면서 휘트니스 또는 헬스 클럽과 같은 곳에서 런닝 머신을 하는 사람들이 많아지고 있다. 하지만, 실내에서 런닝 머신을 이용해 달리는 경우에 시간이 갈수록 지루해지고 오랜 시간 동안 흥미를 유발할 수 없어 좀 더 나은 운동 효과를 얻을 수 없는 문제점이 발생된다. BACKGROUND ART [0002] With increasing interest in health in the past, more and more people are running treadmills in places such as fitness or gyms. However, when running with a treadmill indoors, it becomes boring as time goes by and it does not cause an interest for a long time, so a problem of not getting a better exercise effect occurs.

본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 개발된 것으로, 실내에서 달리면서도 흥미와 재미 등을 유발시켜 좀 더 나은 운동 효과를 얻을 수 있도록 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention has been developed to solve the above problems, it is an object of the present invention to provide a virtual exercise racing system using a GPS that can be obtained while running indoors to induce interest and fun and a better exercise effect.

이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템은,Virtual exercise racing system using GPS according to the present invention for achieving this object,

제2 사용자의 흔들림에 따라 이동거리를 계산하고, 경로의 시작 시점부터 상기 계산된 이동거리만큼 이동시켜 가면서 제2 사용자의 위치를 소정의 제1 사용자가 등록한 경로 상에 표시하여 알려주는 운동 경로 제공부 및, 상기 제1 사용자가 등록한 특정 위치에 제2 사용자가 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 보물 정보를 찾아 표시해주도록 하는 보물 탐색부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
The movement route system calculates the movement distance according to the shaking of the second user, and displays the position of the second user on the route registered by the predetermined first user while moving by the calculated movement distance from the start point of the route. And a treasure search unit for finding and displaying hidden treasure information matching the location when the second user arrives at a specific location registered by the first user.

바람직하게, 상기 제2 사용자의 평균속도와 제1 사용자의 평균속도를 비교하여, 제2 사용자의 평균속도가 제1 사용자의 평균속도보다 빠른 경우에만 상기 숨겨진 보물 정보를 찾아 표시해주도록 하는 제1 보물 표시 제한부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
Preferably, the first treasure to compare the average speed of the second user and the average speed of the first user to find and display the hidden treasure information only when the average speed of the second user is faster than the average speed of the first user Characterized in that it comprises a display limiting portion.

그리고, 실제 보물이 숨겨진 위치까지 도달하는데 걸린 이동거리와 시간을 기준으로 제2 사용자가 제1 사용자보다 앞서서 달릴 경우에만 제한적으로 숨겨진 보물 정보를 표시해주도록 하여 경쟁을 통해 좀 더 효과적인 운동이 될 수 있도록 하는 제2 보물 표시 제한부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
In addition, based on the moving distance and time taken for the real treasure to reach the hidden position, the limited treasure information is displayed only when the second user runs ahead of the first user so that the competition can be a more effective exercise. Characterized in that it further comprises a second treasure display restriction.

바람직하게, 상기 보물을 경로 상의 특정 위치에 매칭시켜 기록하는 위치-보물 매칭 기록부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
Preferably, it further comprises a position-treasure matching recorder for recording the treasure to match a specific position on the path.

그리고, 상기 제1 사용자가 경로를 완주한 경우, 제1 사용자가 운동한 경로와 운동 시작시간, 운동 종료시간 중 적어도 어느 하나 이상을 기록하는 경로 기록부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
When the first user completes the path, the first user may further include a path recorder configured to record at least one or more of the path of the first user, the exercise start time, and the exercise end time.

바람직하게, 상기 보물이 숨겨진 위치와, 운동하는 제2 사용자의 위치가 동일한 경우(제2 사용자가 보물이 숨겨진 위치에 도착한 경우) 배지를 제공하는 배지 제공부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
Preferably, the method further comprises a badge providing unit that provides a badge when the treasure is hidden and the position of the second user exercising is the same (when the second user arrives at the hidden location).

그리고, 상기 제1 사용자가 등록한 경로의 마지막 위치와 제2 사용자의 위치가 동일한 경우(제2 사용자의 경로 완주 시), 경로 완주 사실을 제1 사용자에게 푸쉬 메시지(Push Message) 형식으로 전송하여 제1 사용자가 그 사실을 알 수 있도록 하는 경로 완주 알림부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
If the last position of the route registered by the first user and the position of the second user are the same (when the second user completes the route), the fact that the route is completed is transmitted to the first user in a push message format. It is characterized in that it further comprises a path completion notification unit for the user to know the fact.

바람직하게, 상기 제2 사용자와 제1 사용자 간의 선후 거리, 보물 위치에의 도달 여부, 전체 구간 종료 여부 중 적어도 어느 하나 이상을 음성으로 알려주는 운동정보 알림부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
Preferably, the apparatus further comprises an exercise information notification unit for notifying at least one or more of a trailing distance between the second user and the first user, whether to reach a treasure position, and whether or not the entire section ends.

그리고, 사용자 조회 기능 실행시, 해당 경로를 뛰고 있는 사람들의 정보와 가상의 위치를 조회하여 알려주도록 하는 정보조회부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
And, when executing the user query function, characterized in that it further comprises an information query to query and inform the information and virtual location of the people running the corresponding path.

바람직하게, 상기 보물은 보물상자에 숨겨지는데 사진/글을 중심으로 하고, 바람직하게는 (게임)아이템도 포함될 수 있는 것을 특징으로 한다.Preferably, the treasure is hidden in the treasure chest, the picture / article is centered, preferably characterized in that it can also include (game) items.

본 발명은 운동하는 사람의 위치를 소정의 친구 또는 지인 등이 등록한 경로 상에 표시하여 알려주고, 그 친구 또는 지인이 등록한 경로 상의 특정 위치에 운동하는 사람이 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 사진 또는 코멘트 정보를 표시하고 배지를 제공해 주는 것으로, 게임 이용자는 런닝 머신을 이용하듯이 실제로는 혼자 달리지만, 타인이 미리 등록한 경로를 달리며 등록자가 찍어 놓은 사진을 찾으며 배지를 얻는 게임을 통해 즐기면서 운동하여 좀 더 효과적인 운동을 할 수 있도록 한다.The present invention displays the location of the person who is exercising on a route registered by a predetermined friend or acquaintance, etc., and shows a hidden picture that matches the position when the person arrives at a specific position on the route registered by the friend or acquaintance. In addition, by displaying comment information and providing a badge, a user of a game actually runs alone as if using a treadmill, but runs along a path pre-registered by others, finds a picture taken by a registrant, and enjoys playing through a game of obtaining a badge. Make your workouts more effective.

그리고, 본 발명은 지인들 또는 취미가 유사한 동호인들에게 자신의 추천 경로를 제공하고 경로 이동 기록 등을 저장한 후 타인이 실내에서 운동 시에 해당 경로상을 뛰면서 숨겨진 사진 조회, 기록 갱신을 할 수 있어 경쟁심 자극을 통한 게임의 재미를 제공한다.In addition, the present invention provides a recommendation path to friends or friends with similar hobbies, and saves the path movement record, etc., while others are running indoors while running on the path, hidden photos can be retrieved, update records It provides fun of the game through competitive stimulus.

도 1은 본 발명에 따른 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템을 도시한 블록구성도
도 2는 본 발명에 따른 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템의 동작을 순서대로 도시한 플로우챠트
도 3a 내지 도 3g는 본 발명에 따른 제1 사용자(경로 등록자)가 실외에서 달리면서 보물을 심거나 자신의 운동 경로를 저장하는 동작을 설명하기 위한 도면
도 4a 내지 도 4j는 본 발명에 따른 제2 사용자(운동하는 사람)가 상기 제1 사용자가 등록한 정보를 이용해 실내에서 레이싱을 수행하는 동작을 설명하기 위한 도면
도 5와 도 6은 본 발명을 좀 더 구체적으로 설명하기 위한 제1 서비스 개념도
도 7은 본 발명의 제2 서비스 개념도
1 is a block diagram showing a virtual athletic racing system using GPS according to the present invention
Figure 2 is a flow chart showing the operation of the virtual athletic racing system using GPS according to the present invention in order
3A to 3G are diagrams for explaining an operation in which a first user (path registrant) runs outside to plant a treasure or stores his or her exercise route according to the present invention.
4A to 4J are diagrams for describing an operation in which a second user (exercise person) performs racing indoors using information registered by the first user according to the present invention.
5 and 6 are a first service conceptual diagram for explaining the present invention in more detail
7 is a conceptual diagram of a second service of the present invention;

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described the present invention.

다만, 이하에서 설명되는 실시예는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명을 쉽게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것에 불과하며, 이로 인해 본 발명의 보호범위가 한정되는 것을 의미하지는 않는다.However, the embodiments described below are merely to describe in detail enough to be able to easily carry out the invention by those skilled in the art to which the present invention pertains, thereby limiting the protection scope of the present invention It does not mean.

본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.In order to clearly describe the present invention, parts irrelevant to the description are omitted and like reference numerals denote like parts throughout the specification.

명세서 및 청구범위 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 포함할 수 있는 것을 의미한다.
Throughout the specification and claims, when a section includes a constituent, it is intended that the inclusion of the other constituent (s) does not exclude other elements unless specifically stated otherwise.

도 1은 본 발명에 따른 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a virtual athletic racing system using GPS according to the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 시스템은 서버(100)와, 위치-보물 매칭 기록부, 경로 기록부를 포함한 제1 사용자(경로 등록자) 단말기(200) 및, 운동 경로 제공부와 보물 탐색부, 보물 표시 제한부를 포함한 제2 사용자(실제 운동하는 사람) 단말기(300)로 된 구조이다.As shown in FIG. 1, the system includes a server 100, a location-treasure matching recorder, a first user (path registrant) terminal 200 including a route recorder, an exercise route provider, a treasure hunt, and a treasure. The second user (actual exercise person) terminal 300 including the display restriction unit is configured.

여기서, 서버(100)는 제1 사용자 요청시 가상 운동 레이싱 게임(예: TimeRacer2)을 다운로드해주고, 제1 사용자가 그 게임을 실행해 기록한 운동 경로와, 소정 위치에 숨겨진 보물(예: 사진이나 코멘트 혹은 바람직하게는 게임 아이템 등) 및, 운동 시작시간/종료시간 등을 전송받아 등록한다 그리고, 등록된 정보를 제2 사용자의 게임 실행시 다운로드해준다. Here, the server 100 downloads a virtual athletic racing game (eg, TimeRacer2) at the request of the first user, the exercise path recorded by the first user by executing the game, and a treasure hidden in a predetermined position (eg, a picture or a comment). Or preferably, a game item, etc.), an exercise start time / end time, and the like, are registered, and the registered information is downloaded when the second user plays the game.

위치-보물 매칭 기록부는 제1 사용자가 서버로부터 다운로드받은 가상 운동 레이싱 게임을 실행한 후, 소정의 실외 경로를 뛰면서 경로 중간 중간에 보물(예: 촬영한 풍경 사진이나 그림 및 이미지 혹은, 코멘트나, 게임 아이템 등)을 숨기게(또는, 심게) 되는데, 이때 심고자 하는 보물을 경로 상의 특정 위치(예: 위도, 경도)에 매칭시켜 소정의 메모리에 기록하는 것이다. 상기 특정 위치는 GPS 위성에서 송출한 GPS 정보의 트랙킹을 이용하거나 또는, 위치기반서비스(LBS: Location Based Service)를 통해 얻을 수 있다,The location-treasure matching record is recorded after the first user executes a virtual athletic racing game downloaded from the server and runs along a predetermined outdoor path, such as a treasure (e.g., a photograph of a landscape, a picture, an image, or a comment, Game items, etc.) are hidden (or planted), and the treasure to be planted is matched to a specific position (eg, latitude and longitude) on the path and recorded in a predetermined memory. The specific location may be obtained by using tracking of GPS information transmitted from a GPS satellite or through a location based service (LBS).

경로 기록부는 제1 사용자가 경로를 완주한 경우 즉, 소정 지점에 도착한 경우, 제1 사용자가 운동한 경로를 메모리에 기록하는 것으로, 운동 시작시간과, 운동 종료시간 등을 함께 기록한다. When the first user completes the path, that is, when the first user arrives at the predetermined point, the path recording unit records the path that the first user exercised in the memory, and records the start time and the end time of the exercise together.

운동 경로 제공부는 제2 사용자 단말기(예: 스마트 폰)의 흔들림을 센서를 이용해 체크해서 만보계처럼 이동거리를 계산한 다음, 경로의 시작 시점부터 이동거리만큼 이동시켜 가면서 제2 사용자의 위치를 제1 사용자가 등록한 경로 상에 표시하여 알려주는 것으로, 이때, 제1 사용자가 등록한 전체 구간 내 평균속도 및 경로에 따라 제1 사용자가 이동하는 지점을 그 경로 상에 함께 표시하여 알려줄 수 있다.The exercise path provider checks the shaking of the second user terminal (eg, a smartphone) using a sensor to calculate a moving distance like a pedometer, and then moves the position of the second user by moving the moving distance from the starting point of the path. By displaying on the route registered by the user and informing, the point where the first user moves according to the average speed and the path in the entire section registered by the first user may be displayed together on the route.

보물 탐색부는 제2 사용자의 위치 정보가 등록된 소정 위치 정보와 동일한 경우 즉, 제2 사용자가, 제1 사용자가 등록한 특정 위치에 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 보물을 찾아 표시해주도록 하는 것이다. 상기 보물은 보물상자에 숨겨지는데 사진/글을 중심으로 하고, 바람직하게는 (게임)아이템도 포함될 수 있다.The treasure search unit is configured to find and display hidden treasures matching the location when the location information of the second user is the same as the registered location information, that is, when the second user arrives at a specific location registered by the first user. . The treasure is hidden in a treasure chest, centered on the picture / text, and may preferably include a (game) item.

보물 표시 제한부는 운동하고 있는 제2 사용자의 평균속도를 구한 후, 제2 사용자의 평균속도와 제1 사용자의 평균속도를 비교하고, 비교 결과, 제2 사용자의 평균속도가 제1 사용자의 평균속도보다 빠른 경우에만 숨겨진 보물(사진 또는 코멘트 정보나 게임 아이템 등)을 표시해주도록 하는 것이다. 혹은, 실제 보물이 숨겨진 위치까지 도달하는데 걸린 이동거리와 시간을 기준으로 제2 사용자가 제1 사용자보다 앞서서 달릴 경우에만 제한적으로 숨겨진 보물 정보를 표시해주어 경쟁을 통해 좀 더 효과적인 운동이 될 수 있도록 하는 것이다. The treasure display limiting unit obtains the average speed of the second user who is exercising, compares the average speed of the second user with the average speed of the first user, and, as a result of comparison, the average speed of the second user is the average speed of the first user. Only show faster hidden treasures (such as photos or comment information or game items). Or, based on the distance and time taken for the real treasure to reach the hidden location, the limited treasure information is displayed only when the second user runs ahead of the first user so that the competition can be a more effective exercise. will be.

추가로, 제2 사용자 단말기(200)는 제1 사용자가 등록한 특정 위치(예: 보물이 숨겨진 위치)에 제2 사용자가 도착한 경우 배지를 제공하는 모듈과, 제2 사용자의 경로 완주 시, 해당 내용을 푸쉬 메시지(Push Message) 형식으로 제1 사용자에게 전송하여 제1 사용자가 그 사실을 알 수 있도록 하는 모듈 및, 음성으로 제2 사용자와 제1 사용자 간의 선후 거리, 보물(예: 사진/글 혹은 게임 아이템) 위치에의 도달여부, 전체 구간 종료 여부 등을 알려주는 모듈을 더 포함하여 이루어질 수 있다. In addition, the second user terminal 200 may provide a module for providing a badge when the second user arrives at a specific location (for example, a treasure hidden location) registered by the first user, and a corresponding content when the second user completes the route. Module to send the first user to the first user in the form of a Push Message so that the first user knows the facts, and the distance between the second user and the first user by voice, treasure (e.g. photo / text or Game item) may further include a module for notifying whether the location is reached, whether the entire section ends, and the like.

그리고, 사용자 조회 기능 실행시, 해당 경로를 뛰고 있는 사람들의 정보와 가상의 위치를 조회하여 알려주도록 하는 정보조회부를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 즉, 실외에서 해당 경로 근처에 있는 사람이 사용자 조회 기능을 실행하면, 해당 경로를 뛰고 있는 사람들의 정보와 가상의 위치를 조회할 수 있고, 경로를 뛰고 있는 사람들도 자신들의 정보뿐 아니라 실외에 있는 사용자의 정보를 조회할 수 있도록 할 수 있다.When the user inquiry function is executed, the information inquiry unit may further include an information inquiry unit for inquiring and informing the information and the virtual location of the people who are running the corresponding path. In other words, when a person near the path performs the user inquiry function outdoors, the information and virtual location of the people who are running the route can be inquired. User information can be inquired.

더하여, 상기 기술은 단말기(예: 스마트 폰)를 이용한 경우에 해당하나, 아이패드와 같은 테이블릿 PC와 단말기를 연결하여 쓰는 방식도 가능하다. 즉, 사용자가 단말기를 들고 뛰면 단말기가 해당 움직임을 감지하여 블루투스 등으로 연결된 테이블릿 PC에 뿌려주고, 그 테이블릿 PC에서 경로/사진 등의 화면을 표시하는 방식도 가능하다. In addition, the technology corresponds to a case of using a terminal (eg, a smart phone), but a method of connecting a terminal and a tablelet PC such as an iPad may be used. In other words, when the user runs with the terminal running, the terminal detects the motion and sprinkles it on a tablelet PC connected via Bluetooth, and displays a path / picture screen on the tablelet PC.

이하, 도 1의 본 발명에 따른 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템의 동작을 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
Hereinafter, the operation of the virtual athletic racing system using GPS according to the present invention of FIG. 1 will be described with reference to the accompanying drawings.

① 먼저, 도 3a 내지 도 3g를 참조하여 제1 사용자가 실외에서 달리면서 보물(예: 사진이나 코멘트 혹은 게임 아이템 등)을 심거나 자신의 운동 경로를 저장하는 동작을 설명한다.First, referring to FIGS. 3A to 3G, the first user runs outdoors while planting treasures (eg, photos, comments, game items, etc.) or storing his or her exercise route.

우선, 본 제1 사용자(경로 등록자)는 서버(예: T-Store)로부터 가상 운동 레이싱 게임(예: TimeRacer2)을 다운로드 받는다.First, the first user (path registrant) downloads a virtual athletic racing game (eg TimeRacer2) from a server (eg T-Store).

그런 다음, 그 가상 운동 레이싱 게임을 실행한 후, 경로를 선택하고 레코드 모드(즉, 경로나, 사진, 코멘트 등을 기록하는 모드)로 전환한다(도 3a, 도 3b).Then, after executing the virtual athletic racing game, the path is selected and the mode is switched to the record mode (that is, the mode for recording the path, the picture, the comment, etc.) (Figs. 3A and 3B).

이어, 제1 사용자는 소정의 경로를 뛰면서 그 경로 상의 특정 위치에 보물(예: 경로 중간 중간의 촬영한 풍경 사진이나, 소정의 그림 또는 이미지 파일이나 코멘트, 혹은 바람직하게는 게임 아이템 등)을 숨기고 기록한다(도 3c, 도 3d).The first user then runs a predetermined route and hides a treasure (e.g., a photograph of a landscape taken in the middle of the route, a predetermined picture or image file or comment, or preferably a game item, etc.) at a specific location on the route. Record it (FIG. 3C, FIG. 3D).

그렇게 하여, 사용자가 선택한 소정 경로 상의 특정 위치에, 보물을 매칭시켜 저장한다.Thus, the treasure is matched and stored at a specific location on the predetermined path selected by the user.

상기 특정 위치는 GPS 위성에서 송출한 GPS 정보의 트랙킹을 이용하거나 또는, 위치기반서비스(LBS: Location Based Service)를 통해 해당 정보를 얻을 수 있다,The specific location may be obtained by using the tracking of the GPS information transmitted from the GPS satellite or through a location based service (LBS),

구체적인 동작은 공지된 것으로 여기서는 그 설명을 생략한다.Specific operations are well known and their description is omitted here.

다음, 이렇게 경로 중간 중간에 보물을 숨기면서 달리는 제1 사용자가 소정 지점에 도착한 경우 즉, 경로를 완주한 경우, 레코드 버튼을 종료한다.Next, when the first user who runs while hiding the treasure in the middle of the path arrives at a predetermined point, that is, when the route is completed, the record button is terminated.

그런 다음, 자동으로 제1 사용자가 운동한 경로를 저장한다.Then, it automatically saves the path exercised by the first user.

그리고, 운동 시작 시간(예: 레코드 모드 전환 시점 또는, 소정의 시작 버튼이 눌러진 시점)과, 운동 종료 시간(예: 레코드 모드 전환 시점부터 레코드 버튼 종료 시점까지 카운트한 시간)을 기록한다(도 3e). Then, the exercise start time (for example, when the record mode is switched or when a predetermined start button is pressed) and the exercise end time (for example, the time counted from when the record mode is switched to when the record button is finished) are recorded (Fig. 3e).

이 때, 제1 사용자가 입력한 경로와 관련된 짧은 코멘트를 추가로 기록할 수 있으며, 웹 브라우저를 통해 자신의 운동 경로를 확인할 수 있다(도 3g).At this time, a short comment related to the path input by the first user may be additionally recorded, and the user may check his or her exercise path through a web browser (FIG. 3G).

다음, 상기 정보들을 기록하면, 기록된 정보들을 서버에 등록한다. 그렇게 하여, 제1 사용자의 등록 과정을 종료한다. Next, when the information is recorded, the recorded information is registered in the server. Thus, the registration process of the first user is terminated.

상기 저장된 정보의 조회 URL은 트위터로 자동 등록된다(도 3f).
The inquiry URL of the stored information is automatically registered with Twitter (FIG. 3F).

② 다음으로는 도 4a 내지 도 4j를 참조하여 제2 사용자(운동하는 사람)가 상기 제1 사용자가 등록한 정보(예: 특정 운동 경로와, 보물 상자에 숨겨진 보물 등)를 이용해 실내에서 레이싱을 수행하는 동작을 설명한다.② Next, referring to FIGS. 4A to 4J, a second user (executive person) performs racing indoors using information (eg, a specific exercise path and a treasure hidden in a treasure chest) registered by the first user. The operation to be described.

구체적으론 다음과 같다.Specifically, it is as follows.

먼저, 제2 사용자는 단말기(예: 스마트 폰)를 이용해 서버(예: T-Store)에 액세스하여, 서버로부터 가상 운동 레이싱 게임(예: TimeRacer2)을 다운로드 받는다.First, the second user accesses a server (eg, T-Store) using a terminal (eg, a smart phone) and downloads a virtual athletic racing game (eg, TimeRacer2) from the server.

그런 다음, 실행하여 제1 사용자의 핀(Pin)을 검색한 후, 등록된 경로를 선택하고, 달리기 모드를 실행한다(도 4a ~ 도 4d).Then, after executing to search the pin (Pin) of the first user, the registered path is selected, and the running mode is executed (Figs. 4A to 4D).

즉, 제1 사용자의 등록된 가상 운동 레이싱 게임을 실행시킨다.In other words, the registered virtual athletic racing game of the first user is executed.

게임이 실행되면, 제2 사용자 단말기(예: 스마트 폰)의 흔들림을 센서가 체크해서 만보계처럼 이동거리를 계산한다.When the game is executed, the sensor checks the shaking of the second user terminal (eg, a smart phone) and calculates the moving distance like a pedometer.

그런 다음, 경로의 시작 시점부터 이동거리만큼 이동시켜 가면서 제2 사용자의 위치를 제1 사용자가 등록한 경로 상에 표시하여 알려준다.Then, the position of the second user is displayed on the route registered by the first user while being moved by the moving distance from the start point of the route.

이 때, 제1 사용자의 상대적 위치도 그 경로 상에 표시하여 알려줄 수 있다.At this time, the relative position of the first user may also be displayed and informed on the path.

다음, 제2 사용자의 위치 정보가 등록된 소정 위치 정보와 동일한 경우 즉, 제2 사용자가 제1 사용자가 등록한 특정 위치에 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 보물(예: 사진 또는 코멘트 정보혹은 바람직하게는 게임 아이템 등)를 표시해준다(도 4e ~ 도 4h). Next, when the location information of the second user is the same as the registered predetermined location information, that is, when the second user arrives at a specific location registered by the first user, a hidden treasure (eg, photo or comment information or Preferably, game items, etc.) (FIGS. 4E-4H).

이 때, 경쟁을 통해 좀 더 효과적인 운동이 될 수 있도록 다음과 같이, 할 수 있다.At this point, you can do the following to make your workout more effective.

먼저, 운동하고 있는 제2 사용자의 평균속도를 구한다.First, the average speed of the second user who is exercising is obtained.

그런 다음, 제2 사용자의 평균속도와 제1 사용자의 평균속도를 비교한다.Then, the average speed of the second user and the average speed of the first user are compared.

상기 비교 결과, 제2 사용자(운동하는 사람)의 평균속도가 제1 사용자의 평균속도보다 빠른 경우에만 숨겨진 보물을 표시해준다.As a result of the comparison, the hidden treasure is displayed only when the average speed of the second user (executor) is faster than the average speed of the first user.

혹은, 실제 보물이 숨겨진 위치까지 도달하는데 걸린 이동거리와 시간을 기준으로 제2 사용자가 제1 사용자보다 앞서서 달릴 경우에만 제한적으로 숨겨진 보물 정보(예: 사진 또는 코멘트 정보 혹은 바람직하게는 게임 아이템 등)를 표시해주어 경쟁을 통해 좀 더 효과적인 운동이 될 수 있도록 할 수 있다.Alternatively, limited hidden treasure information (e.g., photos or comment information, preferably game items, etc.) only if the second user runs ahead of the first user based on the distance and time it took for the real treasure to reach the hidden location. You can make your workout more effective through competition.

한편, 제2 사용자가, 제1 사용자가 등록한 특정 위치(즉, 보물이 숨겨진 위치)에 도착한 경우, 배지를 획득하게 된다.Meanwhile, when the second user arrives at a specific location (that is, a location where the treasure is hidden) registered by the first user, the second user acquires a badge.

그리고, 상기 제2 사용자가 이동하는 지점과, 제1 사용자가 등록한 전체 구간 내 평균속도 및 경로에 따라 제1 사용자가 이동하는 지점을 각기 다른 아이콘으로 표시한다.The second user moves, and the first user moves according to the average speed and the path in the entire section registered by the first user.

그렇게 하여, 제2 사용자와 제1 사용자 간의 거리, 선후 차이를 확인할 수 있도록 한다.In doing so, it is possible to confirm the distance between the second user and the first user.

이 때, 달리는 동안 화면에 표시되지 않는 모드로 전환할 수 있으며, 그 경우 음성으로 제2 사용자와 제1 사용자 간의 선후 거리, 보물 위치에의 도달여부, 전체 구간 종료여부를 알 수 있도록 할 수 있다(도 4j).At this time, it is possible to switch to a mode that is not displayed on the screen while running, and in this case, it is possible to use a voice to know the trailing distance between the second user and the first user, whether to reach the treasure position, and whether the entire section ends. (FIG. 4J).

더불어, 제2 사용자는 보물이 숨겨진 위치에 도착한 경우, 숨겨진 보물을 확인한 후 그 보물에 댓글을 달수도 있다(도 4i).In addition, when the treasure arrives in a hidden position, the second user may check the hidden treasure and comment on the treasure (FIG. 4I).

마지막으로, 제2 사용자의 경로 완주 시, 해당 내용을 제1 사용자에게 푸쉬 메시지(Push Message) 형식으로 전송하여, 제1 사용자가 그 사실을 알 수 있도록 한다.
Finally, when completing the path of the second user, the content is transmitted to the first user in the form of a push message so that the first user can know the fact.

이상과 같이, 본 발명은 운동하는 사람의 위치를 소정의 친구 또는 지인 등이 등록한 경로 상에 표시하여 알려주고, 그 친구 또는 지인이 등록한 경로 상의 특정 위치에 운동하는 사람이 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 보물(예: 사진 또는 코멘트 정보나 게임 아이템 등)을 표시하고 배지를 제공해 줌으로, 게임 이용자는 런닝 머신을 이용하듯이 실제로는 혼자 달리지만, 타인이 미리 등록한 경로를 달리며 등록자가 찍어 놓은 사진 등을 찾으며 배지를 얻는 게임을 통해 즐기면서 운동할 수 있어 좀 더 나은 운동 효과를 얻을 수 있다.
As described above, the present invention displays and informs the position of the person exercising on a path registered by a predetermined friend or acquaintance, and matches the position when a person arrives at a specific position on the path registered by the friend or acquaintance. By displaying hidden badges (e.g. photos or comment information, game items, etc.) and providing badges, gamers actually run alone, as if using a treadmill, but by registrants taking a route pre-registered by others. You can exercise while enjoying the game by finding badges and taking pictures to get better exercise effects.

도 5와 도 6은 본 발명을 좀 더 구체적으로 설명하기 위한 제1 서비스 개념도이다.5 and 6 are first service conceptual diagrams for explaining the present invention in more detail.

도 5와 도 6에 도시된 바와 같이, 본 서비스는 제1 사용자가 실외에서 GPS장치가 내장된 단말기(예: 스마트 폰) 상에서 레코드 시작 후 종료 시까지 이동한 경로를 자동 기록하고 전체 구간 평균 이동 시간을 저장한 다음, 저장된 기록(이하, 'ping')을 서버상에 올리면 친구들 또는 제3자가 애플리케이션(Application)을 통하여 그 ping을 다운로드한다. 그런 다음, 다운로드된 ping을 실행시키면 경로(Route)와, 숨겨진 사진 위치가 표시된다. 그리고, "Play Race"를 실행하면 운동 센서를 활용하여 만보계처럼 자동으로 이동 거리를 계산하고, 보물이 숨겨진 위치에 도착하면 해당 내용을 확인하고, 보물 확인시마다 배지를 제공하게 된다.
As shown in Fig. 5 and 6, the service automatically records the path traveled from the first user to the end of the recording on the terminal (for example, smart phone) with a built-in GPS device outdoors and moves the average of the whole section. After saving the time, the saved record (hereinafter referred to as 'ping') is uploaded on the server and friends or third parties download the ping through the application. Then, run the downloaded ping to see the route and the location of the hidden photo. And when you run "Play Race", you will use the motion sensor to automatically calculate the distance you travel, like a pedometer. Check the contents and provide a badge every time you check the treasure.

도 7은 본 발명에 따른 제2 서비스 개념도이다.7 is a conceptual diagram of a second service according to the present invention.

도 7에 도시된 바와 같이, 본 서비스는 야외에서 달리는 것과 실내에서 달리는 것의 문제점(예: 지루함과 오랜 시간 흥미 유발 어려움 등)을 해결한 것으로, 다른 사람이 특정 위치에 숨겨놓은 보물을 실내에서 달리며 찾아가는 것이다. 본 모바일 앱 기반의 서비스는 저장된 운동 경로를 기반으로 친구/지인 또는 스포츠 커뮤니티 내에서 다른 시간대에, 실내/실외 여부에 상관없이 같이 즐길 수 있는 서비스라는 측면에서 그 독창성이 있다. 기존의 유사 앱들은 본인의 운동기록을 저장하고 가장 진보한 경우가 이를 웹 싸이트에 게시하는 수준이었다면, 본 모바일 앱은 운동을 같이 즐기면서 하는 놀이로 발전시킨 것이다. 그리고, 사용자가 실내에서 런닝머신을 달리듯 움직이면 해당 경로를 달리는 것처럼 인식하여 게임을 즐길 수 있도록 하고 다른 사용자가 숨겨 놓은 사진을 경로 상에서 찾아 배지를 받는 기능을 적용하여 흥미와 재미를 유발시키도록 한 것이다. As shown in FIG. 7, the service solves the problems of running outdoors and running indoors (eg, boredom and long-term intriguing difficulties), while running indoors with treasures hidden by others in specific locations. I'm going. This mobile app-based service is unique in that it can be enjoyed together regardless of indoor / outdoor, at different times within a friend / acquaintance or sports community based on the stored exercise route. If the existing similar apps store their tracks and the most advanced is posting them on the web site, this mobile app has been developed into a game that enjoys playing sports together. Also, when the user moves the treadmill indoors, the user recognizes the path as if they are running, so that they can enjoy the game, and finds the pictures hidden by other users on the path to receive badges to induce interest and fun. will be.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 서버 200 : 제1 사용자 단말기
300 : 제2 사용자 단말기
Explanation of symbols on the main parts of the drawings
100: server 200: first user terminal
300: second user terminal

Claims (10)

제2 사용자의 흔들림에 따라 이동거리를 계산하고, 경로의 시작 시점부터 상기 계산된 이동거리만큼 이동시켜 가면서 제2 사용자의 위치를 소정의 제1 사용자가 등록한 경로 상에 표시하여 알려주는 운동 경로 제공부; 및
상기 제1 사용자가 등록한 특정 위치에 제2 사용자가 도착한 경우, 그 위치에 매칭되어 있는 숨겨진 보물 정보를 찾아 표시해주도록 하는 보물 탐색부를 포함하여 이루어지는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The movement route system calculates the movement distance according to the shaking of the second user, and displays the position of the second user on the route registered by the predetermined first user while moving by the calculated movement distance from the start point of the route. study; And
And a treasure search unit for finding and displaying hidden treasure information matching the location when the second user arrives at a specific location registered by the first user.
제 1 항에 있어서,
상기 제2 사용자의 평균속도와 제1 사용자의 평균속도를 비교하여, 제2 사용자의 평균속도가 제1 사용자의 평균속도보다 빠른 경우에만 상기 숨겨진 보물 정보를 찾아 표시해주도록 하는 제1 보물 표시 제한부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method of claim 1,
The first treasure display limiting unit may compare the average speed of the second user with the average speed of the first user to find and display the hidden treasure information only when the average speed of the second user is faster than the average speed of the first user. Virtual athletic racing system using GPS, characterized in that made.
제 1 항에 있어서,
실제 보물이 숨겨진 위치까지 도달하는데 걸린 이동거리와 시간을 기준으로 제2 사용자가 제1 사용자보다 앞서서 달릴 경우에만 제한적으로 숨겨진 보물 정보를 표시해주도록 하여 경쟁을 통해 좀 더 효과적인 운동이 될 수 있도록 하는 제2 보물 표시 제한부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method of claim 1,
Based on the moving distance and time taken for the real treasure to reach the hidden location, the limited treasure information is displayed only when the second user runs ahead of the first user so that the competition can be a more effective exercise. 2 virtual exercise racing system using GPS, characterized in that further comprises a treasure mark restriction.
제 1 항에 있어서,
상기 보물을 경로 상의 특정 위치에 매칭시켜 기록하는 위치-보물 매칭 기록부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method of claim 1,
And a position-treasure matching recorder configured to match the treasure with a specific position on a path and record the treasure.
제 1 항에 있어서,
상기 제1 사용자가 경로를 완주한 경우, 제1 사용자가 운동한 경로와 운동 시작시간, 운동 종료시간 중 적어도 어느 하나 이상을 기록하는 경로 기록부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method of claim 1,
When the first user completes the path, the virtual exercise using the GPS further comprises a path recording unit for recording at least one of the path, the exercise start time, the exercise end time, the exercise exercised by the first user Racing system.
제 1 항에 있어서,
상기 보물이 숨겨진 위치와, 운동하는 제2 사용자의 위치가 동일한 경우(제2 사용자가 보물이 숨겨진 위치에 도착한 경우) 배지를 제공하는 배지 제공부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method of claim 1,
The virtual exercise using GPS, characterized in that further comprises a badge providing unit for providing a badge when the treasure is hidden and the position of the second user exercising the same (when the second user arrives in the hidden position) Racing system.
제 1 항에 있어서,
상기 제1 사용자가 등록한 경로의 마지막 위치와 제2 사용자의 위치가 동일한 경우(제2 사용자의 경로 완주 시), 경로 완주 사실을 제1 사용자에게 푸쉬 메시지(Push Message) 형식으로 전송하여 제1 사용자가 그 사실을 알 수 있도록 하는 경로 완주 알림부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method of claim 1,
If the last position of the route registered by the first user and the position of the second user are the same (when the second user completes the route), the first user is transmitted to the first user in the form of a push message. The virtual exercise racing system using GPS, characterized in that further comprises a route completion notification unit so that you can know the fact.
제 1 항에 있어서,
상기 제2 사용자와 제1 사용자 간의 선후 거리, 보물 위치에의 도달 여부, 전체 구간 종료 여부 중 적어도 어느 하나 이상을 음성으로 알려주는 운동정보 알림부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method of claim 1,
Virtual exercise using a GPS further comprises a motion information notification unit for notifying at least one or more of the after-distance distance between the second user and the first user, whether or not to reach the treasure location, the end of the entire section by voice Racing system.
제 1 항에 있어서,
사용자 조회 기능 실행시, 해당 경로를 뛰고 있는 사람들의 정보와 가상의 위치를 조회하여 알려주도록 하는 정보조회부를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method of claim 1,
When the user inquiry function is executed, the virtual exercise racing system using GPS, further comprising an information inquiry unit for querying the information and the virtual location of the people running the route to inform.
제 1 항 내지 제 9 항에 중 어느 한 항에 있어서,
상기 보물은 촬영한 사진이나, 특정 그림 또는 이미지 혹은 코멘트 정보나 게임 아이템 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 GPS를 이용한 가상 운동 레이싱 시스템.
The method according to any one of claims 1 to 9,
The treasure is a virtual motion racing system using GPS, characterized in that any one of the picture taken, a specific picture or image, comment information or game items.
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