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KR20110045654A - Crosstalk user tracking stereoscopic display device and method - Google Patents

Crosstalk user tracking stereoscopic display device and method Download PDF

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Publication number
KR20110045654A
KR20110045654A KR1020090102314A KR20090102314A KR20110045654A KR 20110045654 A KR20110045654 A KR 20110045654A KR 1020090102314 A KR1020090102314 A KR 1020090102314A KR 20090102314 A KR20090102314 A KR 20090102314A KR 20110045654 A KR20110045654 A KR 20110045654A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
image
viewpoints
display
display device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
KR1020090102314A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
성기영
남동경
김윤태
박주용
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020090102314A priority Critical patent/KR20110045654A/en
Publication of KR20110045654A publication Critical patent/KR20110045654A/en
Ceased legal-status Critical Current

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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/144Processing image signals for flicker reduction

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

크로스톡 없는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치 및 방법을 개시한다. 크로스톡 없는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치는, 사용자의 위치를 인식하여 사용자의 위치에 따라 디스플레이 장치를 회전하고, 서브 픽셀 렌더링을 통해 입체영상을 구현하는 크로스톡 저감 장치를 제공할 수 있다.A user tracking stereoscopic display device and method without crosstalk are disclosed. The user tracking stereoscopic display apparatus without crosstalk may provide a crosstalk reduction apparatus that recognizes a user's position, rotates the display apparatus according to the user's position, and implements a stereoscopic image through subpixel rendering.

Description

크로스톡 없는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR CROSSTALK-FREE USER TRACKING THREE DIMENSIONAL DISPLAY}Stereoscopic display device and method for user tracking without crosstalk {APPARATUS AND METHOD FOR CROSSTALK-FREE USER TRACKING THREE DIMENSIONAL DISPLAY}

본 발명의 실시예들은 크로스톡 없는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 간단한 디스플레이 장치 구조 및 사용자 추적 장치를 이용하여 크로스톡 없는 입체 영상을 디스플레이하는 기술과 관련된 것이다.Embodiments of the present invention relate to a user tracking stereoscopic display device and method without crosstalk, and more particularly, to a technique for displaying a stereoscopic image without crosstalk using a simple display device structure and a user tracking device.

디스플레이 장치에서 서로 다른 영상을 나누어 보여줄 때 영상간에 간섭이 발생한다. 즉, 디스플레이 장치에서는 원하지 않는 영상간 크로스톡(crosstalk)이 발생하여 입체영상의 시청 품질을 저하시키고, 입체영상 시청 피로를 발생시키는 중요한 요인으로 작용하고 있다.When displaying different images on the display device, interference occurs between the images. That is, in the display device, unwanted crosstalk occurs between images, thereby degrading viewing quality of stereoscopic images and acting as an important factor for generating stereoscopic viewing fatigue.

한편, 입체영상 디스플레이 방법 중 렌티큘러 렌즈(Lenticular Lens)를 이용한 방법은 사용자 추적(User Tracking)으로 사용자의 위치를 파악하고 사용자의 위치에 따라 물리적으로 렌티큘러 렌즈를 이동시킴으로써 사용자 위치에 대응하는 입체영상을 구현할 수 있다. 이러한 방식은 빠른 시간에 정확한 시청자 위치를 파악해야 하고, 물리적으로 렌티큘러 렌즈를 움직여야 하기 때문에 복잡한 시스템을 필요로 한다.Meanwhile, a method using a lenticular lens among three-dimensional image display methods detects a user's position through user tracking and physically moves the lenticular lens according to the user's position to display a stereoscopic image corresponding to the user's position. Can be implemented. This approach requires a complex system because of the fast positioning of the viewer and the physical movement of the lenticular lens.

따라서, 렌티큘러 렌즈를 물리적으로 움직이지 않고, 슬림(Slim)한 디스플레이 구조 및 간단한 사용자 추적 장치를 이용하여 광범위한 3D 시청영역을 가진 크로스톡 없는 입체 디스플레이 장치 및 방법에 대한 연구가 필요하다.Accordingly, there is a need for a research and a method for a crosstalk-free stereoscopic display apparatus having a wide 3D viewing area using a slim display structure and a simple user tracking device without physically moving the lenticular lens.

본 발명의 일실시예에 따른 사용자 추적 입체 디스플레이 장치는, 사용자의 위치를 인식하는 사용자 추적부, 상기 사용자의 위치에 따라 회전하는 디스플레이부 및 서브 픽셀 렌더링을 수행하여 입체 영상을 구현하는 서브 픽셀 렌더링부를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a user tracking stereoscopic display apparatus includes a user tracking unit recognizing a user's position, a display unit rotating according to the user's position, and a subpixel rendering by performing subpixel rendering It may include wealth.

이때, 상기 사용자 추적부는, 상기 사용자의 머리 위치를 인식할 수 있다.In this case, the user tracking unit may recognize the head position of the user.

또한, 상기 사용자 추적부는, 카메라, 적외선 센서, 및 사용자 인식 알고리즘 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 위치를 인식할 수 있다.The user tracking unit may recognize a user location using at least one of a camera, an infrared sensor, and a user recognition algorithm.

또한, 상기 입력영상 생성부는, 상기 디스플레이부는, 렌티큘러 렌즈 및 플랫 패널 디스플레이(flat panel display)를 이용하여 입체영상을 구현할 수 있다.In addition, the input image generation unit, the display unit may implement a stereoscopic image using a lenticular lens and a flat panel display.

또한, 상기 디스플레이부는, 입력되는 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수를 초과하는 경우, 상기 사용자의 위치에 따른 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차(motion parallax)를 구현할 수 있다.The display unit may implement a motion parallax by outputting a different image according to a direction when the number of viewpoints of the input multiview image exceeds a preset number of viewpoints. .

또한, 상기 서브 픽셀 렌더링부는, 고정 시야각을 상기 사용자의 어깨 너비폭으로 제한하여 서브 픽셀 렌더링을 수행할 수 있다.The subpixel rendering unit may limit the fixed viewing angle to the width of the shoulder width of the user to perform subpixel rendering.

본 발명의 다른 일실시예에 따른 사용자 추적 입체 디스플레이 장치는, 입력되는 다시점 영상의 시점 수를 확인하는 시점 수 판단부 및 상기 다시점 영상의 시점 수에 따라 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상 또는 상이한 영상을 디스플레이하는 출력부를 포함할 수 있다.According to another exemplary embodiment of the present invention, a user tracking stereoscopic display apparatus includes a view number determiner that checks the number of views of an input multiview image and a same image or different images when the display panel is rotated according to the number of views of the multiview image. It may include an output unit for displaying.

이때, 상기 출력부는, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수 이하인 경우, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상을 출력하고, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수보다 큰 경우, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차(motion parallax)를 구현할 수 있다.In this case, when the number of viewpoints of the multi-view image is less than or equal to a predetermined number of viewpoints, the output unit outputs the same image when the display panel is rotated according to the position of the user, and when the number of viewpoints of the multi-view image is greater than the predetermined number of viewpoints, When the display panel is rotated according to the position of the user, motion parallax may be realized by outputting different images according to the direction.

본 발명의 일실시예에 따른 사용자 추적 입체 디스플레이 방법은, 사용자의 위치를 인식하는 단계, 상기 사용자의 위치에 따라 디스플레이 장치를 회전하는 단계, 및 서브 픽셀 렌더링을 수행하여 입체 영상을 구현하는 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a method for tracking a user stereoscopic display, including: recognizing a location of a user, rotating a display device according to the location of the user, and performing subpixel rendering to implement a stereoscopic image. It may include.

본 발명의 다른 일실시예에 따른 사용자 추적 입체 디스플레이 방법은, 입력되는 다시점 영상의 시점 수를 확인하는 단계 및 상기 다시점 영상의 시점 수에 따라 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상 또는 상이한 영상을 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a user tracking stereoscopic display method, comprising: checking the number of viewpoints of an inputted multiview image and displaying the same image or different images when the display panel is rotated according to the number of viewpoints of the multiview image It may include a step.

이때, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수 이하인 경우, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상을 출력하고, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수보다 큰 경우, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차를 구현할 수 있다.In this case, in the displaying, when the number of viewpoints of the multi-view image is less than or equal to a predetermined number of viewpoints, the same image is output when the display panel is rotated according to the position of the user, and the number of viewpoints of the multi-view image is larger than the preset number of viewpoints. In this case, when the display panel is rotated according to the position of the user, the motion parallax may be implemented by outputting different images according to the direction.

본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자 위치에 따라 렌티큘러 렌즈를 물리적 으로 움직이지 않고 디스플레이 자체를 회전함으로써, 간단한 시스템을 사용하여 수평 방향으로 광범위한 시청 영역을 확보하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치 및 방법을 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, by rotating the display itself without physically moving the lenticular lens according to the user position, there is provided a user tracking stereoscopic display device and method for securing a wide viewing area in the horizontal direction using a simple system can do.

본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자의 위치에 따라 렌티큘러 렌즈를 물리적으로 움직이지 않고, 서브 픽셀 렌더링을 통해 입체영상을 구현함으로써, 수직방향으로 광범위한 시청영역을 확보하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치 및 방법을 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a user tracking stereoscopic display apparatus and method for securing a wide viewing area in the vertical direction by implementing a stereoscopic image through sub-pixel rendering without physically moving a lenticular lens according to a user's position Can be provided.

이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세하게 설명한다.  다만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.  각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.Hereinafter, with reference to the contents described in the accompanying drawings will be described in detail the embodiments of the present invention. However, the present invention is not limited to or limited by the embodiments. Like reference numerals in the drawings denote like elements.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른, 사용자 추적 입체 디스플레이 장치의 블록도이다.1 is a block diagram of a user tracking stereoscopic display device according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참고하면, 사용자 추적 입체 디스플레이 장치(100)는 사용자 추적부(110), 디스플레이부(120), 및 서브 픽셀 렌더링부(130)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the user tracking stereoscopic display apparatus 100 may include a user tracking unit 110, a display unit 120, and a sub pixel rendering unit 130.

사용자 추적부(110)는 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 여기서, 사용자 인식을 위해 카메라, 적외선 센서, 및 사용자 인식 알고리즘 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 또한, 사용자 추적부(110)는 상기 사용자의 머리 위치를 인식하여 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 즉, 사용자의 동공위치 파악 등과 같이 세밀하게 위치를 파악하는 것이 아니라, 대략적인 머리의 위치를 파악하여 사용자의 위치 로 인식할 수 있다. 또한, 사용자의 머리 위치에 국한되지 않고, 당업자가 용이하게 도출 가능한 기타 다른 부분을 인식하여 사용자의 위치를 인식하도록 할 수 있다.The user tracker 110 may recognize the location of the user. Here, at least one of a camera, an infrared sensor, and a user recognition algorithm may be used for user recognition. In addition, the user tracking unit 110 may recognize the location of the user by recognizing the location of the user's head. That is, the position of the head may be recognized as the position of the user, rather than the position of the head in detail like the position of the pupil. In addition, the position of the user may be recognized by not only being limited to the position of the user's head but also by those skilled in the art.

디스플레이부(120)는 상기 사용자의 위치에 따라 회전할 수 있다. 즉, 사용자의 위치에 따라, 렌티큘러 렌즈가 물리적으로 좌우로 움직이는 것이 아니라, 디스플레이 자체가 회전하여 사용자 위치에 대해 영상을 출력하도록 할 수 있다. 이때, 디스플레이부(120)는 렌티큘러 렌즈 및 플랫 패널 디스플레이(flat panel display)를 이용하여 입체영상을 구현할 수 있다.The display 120 may rotate according to the position of the user. That is, according to the position of the user, the lenticular lens may not physically move left and right, but the display itself may rotate to output an image with respect to the user position. In this case, the display 120 may implement a stereoscopic image using a lenticular lens and a flat panel display.

또한, 디스플레이부(120)는 입력되는 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수를 초과하는 경우, 상기 사용자의 위치에 따른 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차(motion parallax)를 구현할 수 있다.In addition, when the number of viewpoints of the input multiview image exceeds a preset number of viewpoints, the display 120 may output a different image according to a direction when the rotation is performed according to the position of the user to implement motion parallax. Can be.

서브 픽셀 렌더링부(130)는 서브 픽셀 렌더링을 수행하여 입체 영상을 구현할 수 있다. 이때, 서브 픽셀 렌더링부(130)는 고정 시야각을 상기 사용자의 어깨 너비폭으로 제한하여 서브 픽셀 렌더링을 수행할 수 있다. 따라서, 서브 픽셀 렌더링을 수행함으로써, 디스플레이 장치와 수직 방향으로 시청거리를 확대할 수 있다.The subpixel rendering unit 130 may implement a 3D image by performing subpixel rendering. In this case, the subpixel rendering unit 130 may perform subpixel rendering by limiting the fixed viewing angle to the width of the shoulder width of the user. Therefore, by performing the subpixel rendering, the viewing distance can be enlarged in the vertical direction with the display device.

상기와 같이, 사용자의 위치를 인식하고, 사용자 위치에 따라 디스플레이 자체를 회전함으로써, 복잡하지 않은 단순한 시스템으로도 수평방향으로 광범위한 시청영역을 확보할 수 있다.As described above, by recognizing the position of the user and rotating the display itself according to the user position, it is possible to secure a wide viewing area in the horizontal direction even with a simple system that is not complicated.

또한, 렌티큘러 렌즈를 물리적으로 움직이지 않고 서브 픽셀 렌더링을 수행 함으로써, 수직 방향에 있어서도 광범위한 시청거리를 확보할 수 있다.In addition, by performing sub-pixel rendering without physically moving the lenticular lens, a wide viewing distance can be ensured even in the vertical direction.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따라, 입체 영상을 구현하는 과정을 장치의 각 부분별로 설명하기 위한 도면이다.2 is a diagram for describing a process of implementing a stereoscopic image for each part of the apparatus, according to an exemplary embodiment.

도 2를 참고하면, 디스플레이 장치의 일측에 위치한 사용자 추적장치(210)를 통해 사용자(211)의 위치를 인식할 수 있다. 여기서, 사용자 추적장치(210)는 카메라, IR 센서 등을 사용할 수 있다. 사용자의 위치가 인식되면 사용자의 위치에 따라 디스플레이 장치 자체를 회전하여 수평 방향으로 광범위한 시청 영역을 확보할 수 있다.Referring to FIG. 2, the location of the user 211 may be recognized by the user tracking device 210 located at one side of the display device. Here, the user tracking device 210 may use a camera, an IR sensor, or the like. When the position of the user is recognized, the display device itself may be rotated according to the position of the user to secure a wide viewing area in the horizontal direction.

또한, 디스플레이 장치는 디스플레이 패널(220)과 렌티큘러 렌즈(221)를 포함하여 3차원 입체영상을 구현할 수 있다. 여기서, 렌티큘러 렌즈를 좌우 또는 앞뒤로 움직이지 않고, 디스플레이 장치 자체를 움직여서 광범위한 시청 영역을 확보할 수 있다. 수직 방향의 시청영역 확보를 위해서는, 서브 픽셀 단위로 영상을 렌더링하는 서브 픽셀 렌더링부(230)를 포함할 수 있다.In addition, the display device may include a display panel 220 and a lenticular lens 221 to implement a 3D stereoscopic image. Here, the wide viewing area can be secured by moving the display device itself without moving the lenticular lens from side to side or back and forth. In order to secure the viewing area in the vertical direction, the subpixel rendering unit 230 may render an image in subpixel units.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 수평방향의 시청영역을 설명하기 위한 도면이다.3 is a diagram for describing a viewing area in a horizontal direction according to one embodiment of the present invention.

도 3을 참고하면, 디스플레이 장치를 이용하여 입체영상을 시청할 수 있는 영역은 제한된 영역으로 결정될 수 있다. 즉, 수평방향으로 일정한 시청각(310) 내에서만 입체영상을 시청할 수 있다. 따라서, 수평방향으로 보다 광범위한 시청영역을 확보하기 위해 렌티큘러 렌즈를 수평방향으로 움직이고자 하면, 복잡하고 세밀한 시스템이 요구되므로, 렌티큘러 렌즈를 움직이지 않고 디스플레이 장치 자 체를 회전시키면 단순한 시스템을 통해 수평방향의 광범위한 시청영역을 확보할 수 있다.Referring to FIG. 3, an area where a stereoscopic image can be viewed using a display device may be determined as a limited area. That is, the stereoscopic image can be viewed only within the constant audio visual angle 310 in the horizontal direction. Therefore, in order to move the lenticular lens in the horizontal direction to secure a wider viewing area in the horizontal direction, a complicated and detailed system is required. Therefore, when the display device itself is rotated without moving the lenticular lens, the horizontal direction is achieved through a simple system. A wide range of viewing areas can be secured.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따라, 수직방향의 시청영역을 설명하기 위한 도면이다.4 is a view for explaining a viewing area in the vertical direction according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참고하면, 디스플레이 장치를 이용하여 입체영상을 시청할 수 있는 영역은 수직 방향에 있어서도 제한된 영역으로 결정될 수 있다. 즉, 디스플레이 장치로부터 일정한 거리(410) 내에서만 3차원 입체영상을 시청할 수 있다. 따라서, 수직방향으로 보다 광범위한 시청영역을 확보하기 위해 렌티큘러 렌즈를 수직방향으로 움직이고자 하면, 상기 언급한 바와 같이, 복잡하고 세밀한 시스템이 요구되므로, 렌티큘러 렌즈를 움직이지 않고 서브 픽셀 렌더링을 수행하면 단순한 시스템을 통해 수직방향으로도 광범위한 시청영역을 확보할 수 있다. Referring to FIG. 4, an area where a stereoscopic image can be viewed using the display device may be determined as a limited area even in the vertical direction. That is, the 3D stereoscopic image may be viewed only within a certain distance 410 from the display device. Therefore, if you want to move the lenticular lens in the vertical direction to secure a wider viewing area in the vertical direction, as mentioned above, a complicated and detailed system is required. Therefore, performing subpixel rendering without moving the lenticular lens is simple. The system also ensures a wide viewing range even in the vertical direction.

여기서, 서브 픽셀 렌더링 방식은 시점영상을 1개의 서브 픽셀로 표현하는 방식으로 하나의 시점영상은 R, G, B 중 하나의 컬러로 구성되며, 이웃 시점영상을 이용하여 Full Color를 구현할 수 있다. 또한, 픽셀 렌더링(Pixel Rendering)과 비교하여 시청각(Angle of View) 내에 많은 시점영상이 표현되기 때문에 시청 영역 내에 있는 시점영상간 거리가 짧아 연속적이고 부드러운 시점영상 표현이 가능하여, 수평 및 수직 방향으로 시청 영역이 확대될 수 있다.Here, the sub-pixel rendering method represents a viewpoint image as one sub-pixel, and one viewpoint image is composed of one color of R, G, and B, and full color can be realized using neighboring viewpoint images. In addition, since many viewpoint images are represented in the angle of view as compared with pixel rendering, the distance between viewpoint images within the viewing area is short, so that continuous and smooth viewpoint images can be expressed, and thus, in the horizontal and vertical directions. The viewing area can be enlarged.

즉, 동일 시청각 내에 서브 픽셀 렌더링을 통해 시점 수가 증가 되고, 사용자 수평, 수직 이동에 따른 끊김 없는 부드러운 시점영상 구현이 가능해질 수 있다.That is, the number of viewpoints is increased through sub-pixel rendering within the same audio visual angle, and a smooth view image can be realized without a user's horizontal and vertical movement.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 모바일 장치에서 필요한 수직방향 시청거리를 설명하기 위한 도면이다.5 is a diagram for describing a vertical viewing distance required in a mobile device according to one embodiment of the present invention.

도 5를 참고하면, 모바일 장치를 사용하는 경우, 필요한 수직 방향의 3D 시청범위는 사용자의 팔 길이(510)와 관련될 수 있다. 즉, 팔 길이를 대략 100 cm로 가정하고, 3차원 입체영상의 명시거리(520)를 대략 25 cm로 가정하면, 필요한 수직 방향 시청거리(530)는 25~100cm 사이를 크게 벗어나지 않는다. 따라서, 모바일 장치의 경우, 서브 픽셀 렌더링에 의한 슈퍼 멀티 뷰(Super Multi-view) 구현을 통해 상기 수직 방향으로의 시청거리를 만족시킬 수 있다.Referring to FIG. 5, when using a mobile device, the required vertical 3D viewing range may be related to the arm length 510 of the user. That is, assuming that the arm length is approximately 100 cm, and the explicit distance 520 of the 3D stereoscopic image is approximately 25 cm, the required vertical viewing distance 530 does not deviate greatly between 25 and 100 cm. Accordingly, in the case of a mobile device, the viewing distance in the vertical direction may be satisfied by implementing a super multi-view by sub-pixel rendering.

도 6은 본 발명의 다른 일실시예에 따른, 사용자 추적 입체 디스플레이 장치의 블록도이다.6 is a block diagram of a user tracking stereoscopic display device according to another embodiment of the present invention.

도 6을 참고하면, 사용자 추적 입체 디스플레이 장치(600)는 시점 수 판단부(610), 및 출력부(620)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 6, the user tracking stereoscopic display apparatus 600 may include a viewpoint number determiner 610 and an output unit 620.

시점 수 판단부(610)는 입력되는 다시점 영상의 시점 수를 확인할 수 있다. 즉, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기 설정된 시점 수보다 많은지 여부를 확인할 수 있다.The view point determiner 610 may check the view point number of the input multiview image. That is, it may be determined whether the number of viewpoints of the multi-view image is greater than the preset number of viewpoints.

출력부(620)는 상기 다시점 영상의 시점 수에 따라 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상 또는 상이한 영상을 디스플레이할 수 있다. 이때, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수 이하인 경우, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상을 출력하고, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수보다 큰 경우, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시, 방향에 따라 상이 한 영상을 출력하여 운동 시차(motion parallax)를 구현할 수 있다.The output unit 620 may display the same image or different images when the display panel rotates according to the number of viewpoints of the multiview image. In this case, when the number of viewpoints of the multi-view image is less than or equal to a predetermined number of viewpoints, the same image is output when the display panel is rotated according to the position of the user, and when the number of viewpoints of the multi-view image is larger than the preset number of viewpoints, According to the rotation of the display panel, a motion parallax may be realized by outputting a different image according to a direction.

예를 들어, 미리 설계된 렌티큘러 렌즈를 이용한 디스플레이 장치와 대비하여 적거나 동일한 시점 수의 영상이 입력되면, 디스플레이 장치 회전시 입력되는 시점 수와 동일한 3D 입체영상이 구현될 수 있다. 즉, 디스플레이 장치 회전시에 방향에 따라 입체영상이 바뀌지 않고 동일한 입체영상이 표현될 수 있다.For example, when an image having a smaller number or the same number of viewpoints is input as compared to a display device using a predesigned lenticular lens, a 3D stereoscopic image identical to the number of viewpoints input when the display apparatus is rotated may be implemented. That is, the same stereoscopic image may be represented without changing the stereoscopic image according to the direction when the display device is rotated.

반면, 미리 설계된 렌티큘러 렌즈를 이용한 디스플레이 장치와 대비하여 많은 시점 수의 영상이 입력되면, 디스플레이 장치 회전시 다른 시점의 입체영상이 디스플레이 장치를 통해 표현될 수 있다. 즉, 디스플레이 장치 회전시 운동 시차(Motion Parallax)를 구현할 수 있으며, 이 경우 360도 Full Motion Parallax도 구현 할 수 있다.On the other hand, when a large number of viewpoints are input as compared to a display device using a pre-designed lenticular lens, a stereoscopic image of another viewpoint may be expressed through the display apparatus when the display apparatus is rotated. That is, motion parallax may be implemented when the display device is rotated, and in this case, 360 degree full motion parallax may also be implemented.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른, 사용자 추적 입체 디스플레이 방법의 동작 흐름도이다.7 is an operation flowchart of a user tracking stereoscopic display method according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참고하면, 단계(710)에서는 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 여기서, 단계(710)에서는 상기 사용자의 머리 위치를 인식하여 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 또한, 사용자의 머리 위치뿐만 아니라 당업자가 용이하게 도출 가능한 기타 다른 부분을 인식하여 사용자의 위치를 인식할 수 있다.Referring to FIG. 7, in operation 710, a location of a user may be recognized. Here, in step 710, the location of the user may be recognized by recognizing the location of the user's head. In addition, the position of the user may be recognized by recognizing not only the position of the user's head but also other parts that can be easily derived by those skilled in the art.

단계(720)에서는 사용자의 위치에 따라 디스플레이 장치를 회전할 수 있다. 따라서, 렌티큘러 렌즈를 움직이기 위한 별도의 시스템 없이도, 간단한 장치를 통해 디스플레이 장치 자체를 회전하여 수평 방향으로의 광범위한 시청영역을 확보할 수 있다. 이때, 단계(720)에서는 입력되는 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시 점 수를 초과하는 경우, 상기 사용자의 위치에 따른 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차를 구현할 수 있다.In operation 720, the display apparatus may be rotated according to the position of the user. Therefore, even without a separate system for moving the lenticular lens, it is possible to secure a wide viewing area in the horizontal direction by rotating the display device itself through a simple device. In this case, in operation 720, when the number of viewpoints of the input multiview image exceeds a preset number of viewpoints, a motion parallax may be realized by outputting a different image according to a direction when rotating according to the position of the user.

단계(730)에서는 서브 픽셀 렌더링을 수행하여 입체 영상을 구현할 수 있다. 따라서, 서브 픽셀 렌더링을 통해 수직 방향으로 광범위한 시청영역을 확보할 수 있다. 이때, 단계(730)에서는 고정 시야각을 상기 사용자의 어깨 너비폭으로 제한하여 서브 픽셀 렌더링을 수행할 수 있다. 즉, 고정 시야각을 사용자의 어깨 너비폭으로 제한하여 슈퍼 멀티 뷰 영상을 구현하면, 수직 방향(Z축 방향)으로는 보다 광범위한 시청영역을 확보할 수 있다.In operation 730, a three-dimensional image may be implemented by performing subpixel rendering. Therefore, a wide viewing area can be secured in the vertical direction through sub pixel rendering. In this case, in step 730, the sub-pixel rendering may be performed by limiting the fixed viewing angle to the width of the shoulder width of the user. In other words, by implementing a super multi-view image by limiting the fixed viewing angle to the width of the shoulder width of the user, a wider viewing area can be secured in the vertical direction (Z-axis direction).

도 8은 본 발명의 다른 일실시예에 따른, 사용자 추적 입체 디스플레이 방법의 동작 흐름도이다.8 is an operation flowchart of a user tracking stereoscopic display method according to another embodiment of the present invention.

도 8을 참고하면, 단계(810)에서는 입력되는 다시점 영상의 시점 수를 확인할 수 있다. 이때, 다시점 영상의 시점 수가 기 설정된 시점 수보다 많은지 여부를 확인할 수 있다.Referring to FIG. 8, in operation 810, the number of viewpoints of an input multiview image may be checked. In this case, it may be determined whether the number of viewpoints of the multiview image is greater than the preset number of viewpoints.

단계(820)에서는 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수 이하인 경우, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상을 출력할 수 있다.In operation 820, when the number of viewpoints of the multi-view image is less than or equal to a predetermined number of viewpoints, the same image may be output when the display panel is rotated according to the position of the user.

단계(830)에서는 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수보다 큰 경우, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차를 구현할 수 있다. 이 경우 360도 Full Motion Parallax도 구현 가능할 수 있다In operation 830, when the number of viewpoints of the multi-view image is larger than a preset number of viewpoints, the motion parallax may be implemented by outputting different images according to a direction when the display panel rotates according to the position of the user. In this case, 360-degree full motion parallax may be possible.

한편, 도 7 내지 도 8에서 설명되지 않은 부분은 도 1 내지 도 6의 설명을 참고할 수 있다. Meanwhile, for the parts not described in FIGS. 7 to 8, the description of FIGS. 1 to 6 may be referred to.

상기와 같이, 사용자 위치에 따라 렌티큘러 렌즈를 물리적으로 움직이지 않고 디스플레이 자체를 회전함으로써, 간단한 시스템을 사용하여 수평 방향으로 광범위한 시청 영역을 확보할 수 있다.As described above, by rotating the display itself without physically moving the lenticular lens according to the user position, it is possible to secure a wide viewing area in the horizontal direction using a simple system.

또한, 서브 픽셀 렌더링을 통해 입체영상을 구현함으로써, 수직방향으로 광범위한 시청영역을 확보할 수 있는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치 및 방법을 제공할 수 있다.In addition, by implementing a stereoscopic image through the sub-pixel rendering, it is possible to provide a user tracking stereoscopic display apparatus and method that can secure a wide viewing area in the vertical direction.

또한, 플랫 패널 디스플레이(Flat Panel Display) 형태의 Slim한 구조 및 간단한 사용자 추적 장치를 이용하여 광범위한 3D 시청영역을 가진 크로스톡 없는 3차원 입체 영상을 구현할 수 있다.In addition, a 3D stereoscopic image without crosstalk having a wide 3D viewing area can be realized by using a slim structure of a flat panel display and a simple user tracking device.

본 발명의 실시예에 따른 사용자 추적 입체 디스플레이 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The user tracking stereoscopic display method according to an embodiment of the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

이상과 같이 본 발명의 일실시예는 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명의 일실시예는 상기 설명된 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.  따라서, 본 발명의 일실시예는 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Although one embodiment of the present invention as described above has been described by a limited embodiment and drawings, one embodiment of the present invention is not limited to the above-described embodiment, which is a general knowledge in the field of the present invention Those having a variety of modifications and variations are possible from these descriptions. Accordingly, one embodiment of the invention should be understood only by the claims set forth below, all equivalent or equivalent modifications will be within the scope of the invention idea.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른, 사용자 추적 입체 디스플레이 장치의 블록도이다.1 is a block diagram of a user tracking stereoscopic display device according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따라, 입체 영상을 구현하는 과정을 장치의 각 부분별로 설명하기 위한 도면이다.2 is a diagram for describing a process of implementing a stereoscopic image for each part of the apparatus, according to an exemplary embodiment.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 수평방향의 시청영역을 설명하기 위한 도면이다.3 is a diagram for describing a viewing area in a horizontal direction according to one embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따라, 수직방향의 시청영역을 설명하기 위한 도면이다.4 is a view for explaining a viewing area in the vertical direction according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 모바일 장치에서 필요한 수직방향 시청거리를 설명하기 위한 도면이다.5 is a diagram for describing a vertical viewing distance required in a mobile device according to one embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 다른 일실시예에 따른, 사용자 추적 입체 디스플레이 장치의 블록도이다.6 is a block diagram of a user tracking stereoscopic display device according to another embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른, 사용자 추적 입체 디스플레이 방법의 동작 흐름도이다.7 is an operation flowchart of a user tracking stereoscopic display method according to an embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 다른 일실시예에 따른, 사용자 추적 입체 디스플레이 방법의 동작 흐름도이다.8 is an operation flowchart of a user tracking stereoscopic display method according to another embodiment of the present invention.

Claims (17)

사용자의 위치를 인식하는 사용자 추적부;A user tracker recognizing a user's location; 상기 사용자의 위치에 따라 회전하는 디스플레이부; 및A display unit rotating according to the position of the user; And 서브 픽셀 렌더링을 수행하여 입체 영상을 구현하는 서브 픽셀 렌더링부Sub-pixel rendering unit that implements three-dimensional image by performing sub-pixel rendering 를 포함하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치.The user tracking stereoscopic display device comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자 추적부는,The user tracking unit, 상기 사용자의 머리 위치를 인식하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치.And a user's head position recognizing position. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자 추적부는,The user tracking unit, 카메라, 적외선 센서, 및 사용자 인식 알고리즘 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 위치를 인식하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치.A user tracking stereoscopic display device, wherein the user location is recognized using at least one of a camera, an infrared sensor, and a user recognition algorithm. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디스플레이부는,The display unit, 렌티큘러 렌즈 및 플랫 패널 디스플레이(flat panel display)를 이용하여 입체영상을 구현하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치.A user tracking stereoscopic display apparatus, which realizes a stereoscopic image using a lenticular lens and a flat panel display. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디스플레이부는,The display unit, 입력되는 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수를 초과하는 경우, 상기 사용자의 위치에 따른 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차(motion parallax)를 구현하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치.When the number of viewpoints of the inputted multi-view image exceeds the predetermined number of viewpoints, when the user rotates in accordance with the user's position, outputs a different image according to the direction to implement a motion parallax characterized in that to implement a motion parallax Display device. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 서브 픽셀 렌더링부는,The sub pixel rendering unit, 고정 시야각을 상기 사용자의 어깨 너비폭으로 제한하여 서브 픽셀 렌더링을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치.And sub-pixel rendering by limiting the fixed viewing angle to the width of the shoulder width of the user. 입력되는 다시점 영상의 시점 수를 확인하는 시점 수 판단부; 및A view point determination unit to check a view point number of an input multiview image; And 상기 다시점 영상의 시점 수에 따라 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상 또는 상이한 영상을 디스플레이하는 출력부An output unit for displaying the same image or different images when the display panel rotates according to the number of viewpoints of the multi-view image 를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치.User tracking stereoscopic display device comprising a. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 출력부는,The output unit, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수 이하인 경우,When the number of viewpoints of the multiview image is equal to or less than a predetermined number of viewpoints, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상을 출력하고,Output the same image when rotating the display panel according to the user's location, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수보다 큰 경우,When the number of viewpoints of the multi-view image is larger than a preset number of viewpoints, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차(motion parallax)를 구현하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 장치.When the display panel is rotated according to the position of the user, the user tracking stereoscopic display device, characterized in that to implement a motion parallax by outputting a different image according to the direction. 사용자의 위치를 인식하는 단계;Recognizing a location of a user; 상기 사용자의 위치에 따라 디스플레이 장치를 회전하는 단계; 및Rotating the display device according to the position of the user; And 서브 픽셀 렌더링을 수행하여 입체 영상을 구현하는 단계Implementing stereoscopic image by performing sub pixel rendering 를 포함하는 사용자 추적 입체 디스플레이 방법.User tracking stereoscopic display method comprising a. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 사용자의 위치를 인식하는 단계는,Recognizing the location of the user, 상기 사용자의 머리 위치를 인식하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 방법.The user tracking stereoscopic display method, characterized in that for recognizing the position of the user's head. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 사용자의 위치를 인식하는 단계는,Recognizing the location of the user, 카메라, 적외선 센서, 및 사용자 인식 알고리즘 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 위치를 인식하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 방법.A user tracking stereoscopic display method, wherein the user position is recognized using at least one of a camera, an infrared sensor, and a user recognition algorithm. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 회전하는 단계는,The rotating step, 렌티큘러 렌즈 및 플랫 패널 디스플레이(flat panel display)를 이용하여 입체영상을 구현하는 디스플레이 장치를 회전하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 방법.A user tracking stereoscopic display method comprising rotating a display device for implementing a stereoscopic image using a lenticular lens and a flat panel display. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 회전하는 단계는,The rotating step, 입력되는 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수를 초과하는 경우, 상기 사용자의 위치에 따른 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차(motion parallax)를 구현하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 방법.When the number of viewpoints of the inputted multi-view image exceeds the predetermined number of viewpoints, when the user rotates in accordance with the user's position, outputs a different image according to the direction to implement a motion parallax characterized in that to implement a motion parallax Display method. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 입체 영상을 구현하는 단계는,The step of implementing the stereoscopic image, 고정 시야각을 상기 사용자의 어깨 너비폭으로 제한하여 서브 픽셀 렌더링을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 방법.And sub-pixel rendering by limiting the fixed viewing angle to the width of the shoulder width of the user. 입력되는 다시점 영상의 시점 수를 확인하는 단계; 및Checking the number of viewpoints of an input multiview image; And 상기 다시점 영상의 시점 수에 따라 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상 또는 상이한 영상을 디스플레이하는 단계Displaying the same image or different images when the display panel is rotated according to the number of viewpoints of the multi-view image 를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 방법.User tracking stereoscopic display method comprising a. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 디스플레이하는 단계는,The displaying step, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수 이하인 경우,When the number of viewpoints of the multiview image is equal to or less than a predetermined number of viewpoints, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시 동일한 영상을 출력하고,Output the same image when rotating the display panel according to the user's location, 상기 다시점 영상의 시점 수가 기설정된 시점 수보다 큰 경우,When the number of viewpoints of the multi-view image is larger than a preset number of viewpoints, 사용자의 위치에 따른 디스플레이 패널 회전시, 방향에 따라 상이한 영상을 출력하여 운동 시차(motion parallax)를 구현하는 것을 특징으로 하는 사용자 추적 입체 디스플레이 방법.When the display panel is rotated according to a user's position, a motion parallax is implemented by outputting a different image according to a direction. 제9항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium in which a program for executing the method of any one of claims 9 to 16 is recorded.
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