KR20030070524A - Rapid And Easy 2D and 3D Interior Design Method On The Wire and Wireless Internet - Google Patents
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Abstract
본 발명은 유/무선 인터넷 환경에서 2차원 및 3차원 도면을 동시에 편리하게 작성하는 방법에 관한 것으로서, 두 점만으로 방 단위의 벽체를 생성하는 제 1 단계; 상기 생성된 벽체의 소정 위치에 문이나 창호를 삽입하고 그 위치에 벽체가 자동으로 뚫리게 하는 제 2 단계; 상기 생성된 닫힌 벽체 내부를 선택해서 바닥 및 천장을 생성하는 제 3 단계; 상기 제 1 단계 내지 제 3 단계의 과정에 의해 생성된 2차원 평면도를 3차원으로 변환하여 3차원 평면도를 생성하는 제 4 단계, 및 상기 2차원 평면도 및 3차원 평면도를 특정 형식의 파일 또는 이미지로 저장하는 제 5 단계;를 포함한다.The present invention relates to a method for conveniently and simultaneously creating two-dimensional and three-dimensional drawings in a wired / wireless Internet environment, comprising: a first step of creating a wall of a room unit using only two points; Inserting a door or window at a predetermined position of the wall and automatically opening the wall at the position; A third step of creating a floor and a ceiling by selecting the interior of the created closed wall; A fourth step of generating a three-dimensional plan by converting the two-dimensional plan generated by the processes of the first to third steps into three-dimensional, and converting the two-dimensional plan and the three-dimensional plan into a file or image of a specific format A fifth step of storing.
본 발명에 의하면,기존의 캐드 시스템이나 이미지 편집 시스템에 비해 월등히 빠르고 쉽게 2차원 및 3차원 인테리어 도면을 동시에 작성할 수 있다.According to the present invention, two-dimensional and three-dimensional interior drawings can be simultaneously created much faster and easier than existing CAD systems or image editing systems.
Description
본 발명은 그래픽 시스템을 이용한 도면 설계 방법에 관한 것으로서, 보다 자세하게는 유/무선 인터넷 환경에서 2차원 및 3차원 도면을 편리하게 작성하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a drawing design method using a graphic system, and more particularly, to a method for conveniently creating two-dimensional and three-dimensional drawings in a wired / wireless Internet environment.
인테리어 설계를 하거나 도면을 작성해야 할 때 기존에는 캐드시스템이나 이미지 편집 시스템을 사용해야 하나, 사용방법이 어렵고 시간도 많이 걸리고 3차원 작업을 위해서는 3차원 전용 시스템을 추가로 사용해야 하는 어려움이 있어 왔다.When interior design or drawing must be made, the CAD system or the image editing system should be used in the past, but it has been difficult to use, it takes a lot of time, and it has been difficult to use an additional 3D dedicated system for 3D work.
종래 기술로 평면도를 작성하기 위해서는, 먼저 캐드 시스템을 사용하여 선분이나 원호 등 기본 메뉴를 이용한 통상적인 방식으로 2차원 평면을 작성하여야한다. 이러한 2차원 평면에 기본적으로 포함되는 방, 화장실, 식당, 서재 등(이하 이들을 방으로 통칭하기로 함)은 통상 일정한 두께를 지니며 네 개의 직각면으로 이루어진다. 종래 기술은 이러한 방을 생성하기 위해 소정 두께를 지닌 네 개의 면에 대해 각각 도면 작업을 해 주어야 하는 방식을 취하여야 하므로 사용방법이 어렵고 시간이 많이 걸린다는 것이 문제점으로 지적되어 왔다.In order to create a floor plan in the prior art, a CAD system must first be used to create a two-dimensional plane in a conventional manner using basic menus such as line segments or arcs. Rooms, toilets, restaurants, libraries, etc. (hereinafter, collectively referred to as rooms), which are basically included in the two-dimensional plane, generally have a constant thickness and consist of four right-sided planes. The prior art has been pointed out as a problem that the use method is difficult and time-consuming because it has to take the way that each of the four sides having a predetermined thickness to be drawn to create such a room.
다음, 종래 기술의 경우 상기와 같이 작성된 2차원 평면도를 3차원으로 변환하기 위해서는 2차원에서 작성한 정보를 일부만을 사용할 수 있고 다시 3차원에서의 작업을 추가로 하려면 별도의 3차원 전용 캐드 시스템을 사용해야 하거나 이미지 편집 시스템을 사용하여 작성하여야 하였다. 따라서, 여러 시스템을 번갈아 사용해야 하고 시스템의 사용 방법이 어렵고 설계 경험이 없이는 작업이 불가능하며, 시간이 오래 걸리고 저장된 결과물의 크기가 많이 커진다는 것이 문제점으로 지적되어 왔다.Next, in the prior art, only a part of the information created in 2D may be used to convert the 2D plan created as described above into 3D, and in order to add work in 3D again, a separate 3D dedicated CAD system should be used. Or using an image editing system. Therefore, it has been pointed out that the problem is that the use of several systems alternately, the method of using the system is difficult, the operation is impossible without the design experience, and the time is long and the size of the stored result becomes large.
이와 같은 종래 기술의 문제점으로 말미암아 누구나 어디서나 쉽고 빠르게 작업할 수 있도록 웹상에서 제공되고 한 시스템 안에서 위의 모든 작업이 가능하도록 하는 방식이 요구되어 왔다.Due to the problems of the prior art, there has been a demand for a method of providing all the above operations within a system and provided on the web so that anyone can work easily and quickly anywhere.
또한 건축 구조물의 완전한 상세 묘사를 위해서는 2차원 상세 설계도 및 3차원 가상 실사도가 요구되는바, 2차원 상세 설계도는 2차원 캐드 프로그램(예를 들어 AutoCAD 또는 UniCAD)을 이용하며, 3차원 가상 실사도를 위해서는 3차원 랜더링 프로그램(예를 들어 3D Studio MAX)을 이용한다. 그런데, 종래 기술에 의하면 2차원 상세 설계도의 기초가 되는 2차원 개념 설계도 및 3차원 가상 실사도의 기초가되는 3차원 개념 설계도를 각각 별개로 제작하여야 한다는 문제점이 지적되고 있다.In addition, a two-dimensional detail drawing and a three-dimensional virtual drawing are required for complete detail of the building structure. The two-dimensional drawing design uses a two-dimensional CAD program (for example, AutoCAD or UniCAD). To do this, use a 3D rendering program (eg 3D Studio MAX). By the way, according to the prior art, there is a problem that the two-dimensional conceptual design which is the basis of the two-dimensional detailed design and the three-dimensional conceptual design which is the basis of the three-dimensional virtual photorealistic drawing must be separately produced.
본 발명은 상기 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 유/무선 인터넷 환경에서 2차원상에서 간단한 작업 수행을 거쳐 2차원 평면도를 완성할 수 있도록 하고 완성된 2차원 도면을 자동으로 3차원 변환을 하여 3차원 입체도를 완성할 수 있도록 하는 2D/3D 도면 동시 설계 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been made to solve the problems of the prior art, it is possible to complete a two-dimensional floor plan by performing a simple operation in two dimensions in a wired / wireless Internet environment and automatically converts the completed two-dimensional drawings to three-dimensional It is an object of the present invention to provide a 2D / 3D drawing simultaneous design method for completing a three-dimensional stereoscopic view.
또한 본 발명은 2D/3D 도면 동시 설계 방법을 이용하여 만들어진 2D/3D 도면으로부터 2D 상세 설계 작업과 3D 가상 실사 작업을 연이어 할 수 있도록 하는 2D/3D 도면 동시 설계 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, an object of the present invention is to provide a 2D / 3D drawing simultaneous design method that can be connected to the 2D detailed design work and 3D virtual due diligence work from the 2D / 3D drawing created using the 2D / 3D drawing simultaneous design method.
도 1은 본 발명의 평면도 설계방법의 각 단계를 개략적으로 나타낸 순서도이다.1 is a flow chart schematically showing each step of the plan view design method of the present invention.
도 2a 내지 도 2d는 본 발명에 의한 두 점 입력 방식의 벽체 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.2A to 2D are diagrams for explaining a wall generating method of a two-point input method according to the present invention.
도 3은 본 발명의 방법에 의해 방 생성이 완료된 2차원 평면도의 양호한 예를 도시한다.3 shows a preferred example of a two-dimensional plan view in which room generation is completed by the method of the present invention.
도 4는 본 발명에 의한 연속 벽 생성시 제공되는 대화상자의 일예를 도시한다.4 shows an example of a dialog box provided when creating a continuous wall according to the present invention.
도 5는 본 발명의 방법에 의한 바닥 생성 방법의 일예를 설명하는 참고도이다.5 is a reference view for explaining an example of the floor generating method according to the method of the present invention.
도 6 및 도 7은 본 발명의 방법에 의하여 생성된 2차원 평면도 및 이에 대응되는 3차원 입체도의 일예를 도시한다.6 and 7 show an example of a two-dimensional top view and a corresponding three-dimensional stereogram generated by the method of the present invention.
도 8은 종래의 방법에 의한 2D 상세도 및 3D 가상 실사도 제작 방식의 개념도이다.8 is a conceptual diagram of a 2D detailed view and a 3D virtual photorealistic drawing method according to a conventional method.
도 9는 본 발명의 방법에 의한 2D 상세 설계도 및 3D 가상 실사도 제작 방식의 개념도이다.9 is a conceptual diagram of a 2D detailed design and 3D virtual photorealistic drawing method according to the method of the present invention.
도 10은 본 발명에 의한 2D/3D 도면으로부터의 2D 캐드 프로그램용 및 3D 랜더링 프로그램용 파일로의 파일 포맷 변환 방법을 설명하는 도면이다.FIG. 10 is a view for explaining a method of converting a file format from a 2D / 3D drawing to a file for a 2D CAD program and a 3D rendering program according to the present invention.
도 11은 2D/3D 도면 중 3D 형태의 개념 설계도의 일예를 도시한다.FIG. 11 shows an example of a conceptual design diagram in 3D form among 2D / 3D drawings. FIG.
도 12는 도 11의 2D/3D 도면으로부터 포맷 변환된 파일을 이용하여 완성한 가상 실사도를 도시한다.12 illustrates a virtual photorealistic view completed using a file converted from the 2D / 3D diagram of FIG. 11.
이하 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 양호한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 평면도 설계방법의 각 단계를 개략적으로 나타낸 순서도이다.1 is a flow chart schematically showing each step of the plan view design method of the present invention.
상기한 바와 같이, 본 발명은 인터넷상에서 2D/3D 도면을 편리하게 작성하는 설계 방법을 제공하는 것으로서, 이를 단계별로 살펴보면 다음과 같다.As described above, the present invention provides a design method for conveniently creating a 2D / 3D drawing on the Internet.
먼저, 제 1 단계로서, 인테리어 객체의 기초가 되는 외부 벽체를 생성한다(S 110).First, as a first step, an external wall that is the basis of an interior object is generated (S110).
소정 두께를 지니는 네 개의 면(벽체)를 지니는 방의 생성을 예를 들어 설명하면, 종래 기술은 상기한 바와 같이 네 개의 벽체에 대한 도면 작업을 각각 하여야 하였다. 즉 4 면을 이루는 4개의 점을 각각 입력하고 이를 점과 점 사이를 연결하고 여기에 소정 두께를 주어 네 개의 벽체를 생성하는 방식을 취하여 왔다.For example, the generation of a room having four sides (walls) having a predetermined thickness will be described with the drawing work for the four walls as described above. In other words, the four points forming the four sides are inputted, connected to the points and the points, and given a predetermined thickness, four walls have been taken.
이에 비해 본 발명에서는 두 개의 점 입력만으로 소정 두께를 지니는 4 개의 벽체로 이루어지는 방을 생성하는 방법을 제공한다.In contrast, the present invention provides a method of creating a room consisting of four walls having a predetermined thickness with only two point inputs.
도 2a 내지 도 2d는 본 발명에 의한 두 점 입력 방식의 벽체 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다. 먼저 도 2a와 같이 사용자로부터 전체 화면(200) 내부에 두 개의 점, 즉 원하는 모양 및 크기의 방이 생성되도록 방의 네 모서리 중 대각선 방향으로 마주보는 두 모서리의 위치를 지정한 두 개의 점의 입력을 받는다.2A to 2D are diagrams for explaining a wall generating method of a two-point input method according to the present invention. First, as shown in FIG. 2A, two points are input from the user to specify two points in a diagonal direction among four corners of the room so as to create two points, that is, a room having a desired shape and size.
선택된 두 점을 기초로 하여 방의 가로 길이 및 세로 길이를 구한다. 도 2b에 도시된 바와 같이 사용자에 의해 선택된 최초의 두 점을 P1, P2라 하고 나머지 두 점을 P3, P4라고 하면 방의 가로 세로 길이를 구하는 식은 다음과 같다.Based on the two selected points, find the width and length of the room. As shown in FIG. 2B, when the first two points selected by the user are P 1 and P 2 and the other two points are P 3 and P 4 , the equation for calculating the width and length of the room is as follows.
sizeY = |(P₂- P₁) N| (단, sizeY는 방의 세로 길이, N = (0,1))sizeY = | (P₂- P₁) N | (Where sizeY is the length of the room, N = (0,1))
이어서, 다음의 수식에 의해 방을 이루는 네 점 중 나머지 두 점(P₃, P4)을 도출한다.Subsequently, the remaining two points (P 3 , P 4 ) of the four points forming the room are derived by the following equation.
P₄ = P₁ + sizeX * RP₄ = P₁ + sizeX * R
이와 같이 네 점이 결정되면, 이들 네 점을 연결하여 소정 두께의 방을 형성한다.When four points are determined in this way, these four points are connected to form a room of a predetermined thickness.
또한 본 발명은 상기 수학식 1에 의해 가로 세로 길이가 구해지면 사용자에게 가로 세로 길이 정보를 보여주어, 사용자가 가로 세로 길이를 원하는 대로 수정하도록 구성할 수 있다. 즉, 예를 들어 도 2c와 같은 대화방을 제공하여 가로 길이 및 세로 길이를 알려 주고, 가로 길이란 및 세로 길이란에 원하는 새로운 길이의 입력이 가능하도록 구성할 수 있다.In addition, the present invention can be configured to show the width and height information to the user when the width and height is obtained by the equation (1), so that the user can modify the width and height as desired. That is, for example, a chat room as shown in FIG. 2C may be provided to notify the width and length, and a desired length may be input to the width and length columns.
새로운 가로 길이(sizeX') 및 세로 길이(sizeY')가 입력되면 P₂가 변경되고 이후 상기 수학식 2에 의해 나머지 점을 도출하면 방이 결정된다.When the new horizontal length (sizeX ') and the vertical length (sizeY') are input, P2 is changed, and then the room is determined by deriving the remaining points by the above equation (2).
방의 가로 및 세로 길이로부터 새로운 P2(P2'라 함)를 결정하는 식은 다음과 같다.The equation for determining the new P 2 (called P 2 ') from the width and length of the room is:
벽 두께에 대해서는, 예를 들어 상기 도 2c의 대화방에서 제공되는 벽 두께 선택란에 의해 원하는 두께를 선택 입력하여, 상기 구해진 네 점을 내부에 포함하면서 선택된 벽 두께를 가지도록 구성할 수 있다.Regarding the wall thickness, for example, a desired thickness may be selected and input by the wall thickness check box provided in the chat room of FIG. 2C, and the wall thickness may be configured to include the obtained four points and to have a selected wall thickness.
도 2d는 상기 도 2a의 두 점 입력에 의해 생성된 소정 두께를 지니는 네 벽체를 지니는 방의 생성예를 도시한다.FIG. 2D shows an example of the creation of a room with four walls having a predetermined thickness created by the two point input of FIG. 2A.
다음, 통상 하나의 평면도를 완성하기 위해서는 다수의 방 내지 벽체 구조물을 가지게 되므로, 상기한 방식으로 생성된 방(벽체 구조물)의 내부에 포함되거나 옆으로 연결되는 기타의 다수 벽체 구조물을 추가로 생성하여야 한다.Next, in order to complete a single floor plan, since a plurality of rooms or wall structures are usually completed, additionally, a plurality of other wall structures included in or connected to a side of a room (wall structure) generated in the above-described manner must be additionally generated. do.
도 3은 본 발명의 방법에 의해 방 생성이 완료된 2차원 평면도의 양호한 예로서, 다수의 방과 거실 등 내부 공간의 조합으로 이루어지는 아파트에 대한 평면도를 도시한다.3 is a preferred example of a two-dimensional floor plan in which room creation is completed by the method of the present invention, showing a plan view of an apartment consisting of a combination of a plurality of rooms and an interior space such as a living room.
도면을 참고하면, 새로운 방을 생성하는 경우 이미 생성된 벽체 위에 겹치거나 연결되는 방이나 벽체는 새로이 벽체(면)을 생성하지 않고 기존의 벽체를 이용하면서 나머지 벽체(면)만을 생성하도록 구성하여 매끄럽게 모든 평면을 작성할 수 있다. 즉, 전체에 해당하는 방(300)을 먼저 생성한 후 다른 방들을 표현하기 위해 방(310, 320, 330, 340, 350)을 추가 생성한다. 이때 벽체들끼리는 서로 연결이 되기도 하고 끊어지기도 한다. 예를 들어 인접한 벽체와 재질이나 구조가 상이한 방(350)인 경우에 인접 벽체와 끊어지도록 구성할 수 있다.Referring to the drawing, when creating a new room, a room or wall that overlaps or connects to an already created wall is configured to create only the remaining wall (face) smoothly by using an existing wall instead of creating a new wall (face). You can create any plane. That is, the room 300 corresponding to the whole is first generated, and then additionally generated rooms 310, 320, 330, 340, and 350 to represent other rooms. At this time, the walls may be connected to each other or broken. For example, in the case of a room 350 having a different material or structure from an adjacent wall, the wall may be separated from the adjacent wall.
본 발명은 연속 벽을 생성하는 과정을 추가로 포함할 수 있다.The present invention may further comprise the process of creating a continuous wall.
상기 방 생성 방법은 직각으로 이루어진 벽이나 닫힌 방 구조만 가능하므로, 연속 벽 즉, 두 점으로 이루어진 직선 벽 또는 세 점으로 이루어진 원호 벽을 연속적으로 생성하는 방법을 아울러 제공하는 것이 양호하다. 이때도 생성된 벽체 위에 겹치거나 연결된 방이나 벽체는 자동으로 연결이 된다.Since the room generating method is capable of forming only a right angle wall or a closed room structure, it is preferable to provide a method of continuously generating a continuous wall, that is, a straight wall consisting of two points or an arc wall consisting of three points. At this time, the room or wall overlapping or connected to the generated wall is automatically connected.
원호벽의 예를 들어 보다 구체적으로 설명하면, 먼저 사용자로부터 시작점, 끝점, 중간점의 세 점의 입력을 받고, 이들 점을 연결하여 원호를 생성한다. 다음 벽의 길이, 두께, 높이를 설정한다. 도 4는 본 발명에 의한 연속 벽 생성시 제공되는 대화상자의 일예를 도시한다. 마지막으로, 설정된 길이, 두께, 높이를 가지는 원호벽을 생성한다. 두 점으로 이루어진 직선 벽의 생성도 동일한 방식으로 수행된다.For example, a circular arc wall will be described in more detail. First, three points of a start point, an end point, and an intermediate point are input from a user, and the points are connected to generate an arc. Set the length, thickness, and height of the next wall. 4 shows an example of a dialog box provided when creating a continuous wall according to the present invention. Finally, create an arc wall with a set length, thickness, and height. The creation of a straight wall of two points is also carried out in the same way.
다음 제 2 단계로서, 문이나 창호를 삽입한다(S 120).As a second step, a door or window is inserted (S 120).
시스템에서 원하는 문이나 창호의 이미지를 선택한 뒤 드래그 앤 드롭(drag & drop) 방식으로 원하는 위치에 놓으면 삽입이 된다. 이때 문이나 창호는 대부분 벽 위에 생성되기 때문에 이때 삽입되는 벽체는 문이나 창호의 크기나 두께만큼 자동으로 뚫리게 된다. 이때 문이나 창호는 이미 정의된 콘텐츠를 가져오게 되는데 2차원 상태에서는 2차원 콘텐츠만을 가져오고 데이터베이스에 존재하는 해당 3차원 콘텐츠에 대한 정보를 참조하여 3차원 변환시 3차원 콘텐츠로 교체한다.Select the image of the door or window you want in the system and drag and drop it to the desired position to insert it. Since most doors and windows are created on the wall, the inserted wall is automatically drilled by the size or thickness of the door or window. In this case, the door or window brings the already defined contents. In the two-dimensional state, only the two-dimensional contents are imported and the three-dimensional contents are replaced by the three-dimensional contents by referring to the information on the corresponding three-dimensional contents in the database.
다음 제 3 단계로서, 바닥 및 천장을 생성한다(S 130).Next, as a third step, a floor and a ceiling are generated (S 130).
시스템에서 원하는 바닥이나 천장의 재질을 선택한 뒤 드래그 앤 드롭 방식으로 원하는 위치에 놓으면 그 위치를 둘러싼 벽체 들을 자동으로 검색하여 바닥이나 천장을 이루는 외곽 경계를 만든 뒤 이 경계를 이용하여 선택한 재질로 바닥과 천장을 생성하는 방법을 제공한다. 천장은 바닥으로부터 벽체 높이만큼 올려서 만들어지게 되는데 2차원에서는 보이지 않는다.When the system selects the desired floor or ceiling material and places it in the desired location by dragging and dropping, it automatically searches for the walls surrounding the location and creates an outer boundary that forms the floor or ceiling. Provides a way to create a ceiling. The ceiling is made by raising the wall from the floor, but it is not visible in two dimensions.
도 5는 본 발명의 방법에 의한 바닥 생성 방법의 일예를 설명하는 참고도이다. 도면을 참고하면 미리 제공되는 메뉴 상자(500)의 메뉴(510, 520, 530) 중 원하는 재질을 선택하여 이를 평면도 중 원하는 부분까지 드래그하여 드롭하면 드롭된 지점 주위의 경계를 자동으로 추출하여 드롭 지점을 둘러싸는 폐곡선 내부가 선택된 재질(510)의 바닥(360)으로 모두 변환된다. 이와 같은 마우스에 의한 드래그 앤드 드롭 방식에 의해 모든 방 또는 거실을 원하는 재질의 바닥으로 변환할 수 있다.5 is a reference view for explaining an example of the floor generating method according to the method of the present invention. Referring to the drawing, if a desired material is selected from the menus 510, 520, and 530 of the menu box 500 provided in advance and dragged to the desired part of the plan view, the boundary around the dropped point is automatically extracted and the drop point The interior of the closed curve that surrounds is transformed into the bottom 360 of the selected material 510. By dragging and dropping with a mouse like this, all rooms or living rooms can be converted into floors of a desired material.
다음 제 4 단계로서, 이와 같이 생성된 2차원 평면도를 3차원으로 변환한다(S 140).As a next fourth step, the two-dimensional plan generated in this way is converted into three-dimensional (S 140).
위의 세 단계로 생성된 2차원 도면을 3차원으로 변환하게 되면 벽체의 경우는 소정 두께, 길이 및 높이를 가지는 3차원 형상을 구성하게 된다. 문이나 창호의 경우 데이터베이스에 저장된 3차원 콘텐츠로 교체하여 화면에 보여지게 된다. 도 6 및 도 7은 본 발명의 방법에 의하여 생성된 2차원 평면도 및 이에 대응하는 3차원 평면도의 일예를 도시한다.When the two-dimensional drawing generated in the above three steps is converted into three-dimensional, the wall forms a three-dimensional shape having a predetermined thickness, length, and height. In the case of doors or windows, they are replaced with 3D content stored in the database and displayed on the screen. 6 and 7 show an example of a two-dimensional plan view and a corresponding three-dimensional plan view generated by the method of the present invention.
마지막 제 5 단계로서, 상기 2차원 평면도 및 3차원 입체도를 특정 형식의 파일 또는 이미지로 저장한다(S 150).As a final fifth step, the two-dimensional plan and the three-dimensional stereogram are stored as a file or image of a specific format (S 150).
작성된 도면을 자체 정의된 형식으로 저장을 할 수 있는데, 상기 2차원 평면도 및 3차원 입체도는 단일 파일로 저장될 수 있다. 단일 파일로 저장되는 2차원 평면도 및 3차원 입체도를 간단히 2D/3D 도면으로 지칭하기로 한다. 또한, 본 발명은 데이터의 크기를 고려하여 2차원 데이터와 위치 정보만을 저장하도록 구성할 수 있다. 이러한 구성에 의하면 2차원 데이터와 위치 정보만을 저장한 뒤 이후 이를 실제로 읽어 들일 때 저장된 2차원 데이터 및 위치 정보로부터 3차원을 생성하기 때문에 저장 용량이 매우 적어 인터넷상에서의 저장 및 전송이 효율적이다. 또한 이미지로 저장이 가능하여 누구나 쉽게 결과물을 확인할 수 있도록 한다.The created drawings may be stored in a self-defined format, and the 2D plan and 3D stereograms may be stored as a single file. Two-dimensional and three-dimensional stereograms stored in a single file will be referred to simply as 2D / 3D drawings. In addition, the present invention can be configured to store only two-dimensional data and position information in consideration of the size of the data. According to such a configuration, since only two-dimensional data and location information are stored and subsequently read, the three-dimensional data is generated from the stored two-dimensional data and location information, so the storage capacity is very small, and the storage and transmission on the Internet are efficient. It can also be saved as an image so anyone can easily see the result.
상기 2D/3D 도면은 개념 설계도로서 기능하는 것이며 현실적으로 건축 구조물의 설계는 개념 설계에서 끝날 수는 없는 것이며 2D 상세 설계 작업과 3D 가상 실사 작업으로 이어져야 한다. 그렇다고 개념 설계를 하는 시스템에 상세 설계 및 가상 실사 작업의 기능을 추가할 수는 없다. 시스템의 특성에 맞지 않을 뿐 더러 사용자가 사용하기에도 복잡하고 사용하기 힘들게 되기 때문이다.The 2D / 3D drawing functions as a conceptual design drawing, and in reality, the design of a building structure cannot end in the conceptual design and should lead to 2D detailed design work and 3D virtual due diligence work. However, it is not possible to add the functionality of detailed design and virtual due diligence to the system of conceptual design. Not only does it fit the characteristics of the system, but it is also complicated and difficult to use for users.
2D 상세 설계도의 경우에는 구조물의 설계뿐만 아니라 전기배선, 배관, 난방 등 설비에 대한 내용이 모두 도면에 포함되어야 하므로 2D CAD 프로그램의 모든 기능이 없이는 쉽게 만들 수 없을 정도로 복잡하다. 3D의 가상 실사도는 3D 랜더링 프로그램의 모델링 기능과 배치에 대한 숙지가 없고는 만들지 못할 정도로 복잡하거니와 렌더링시 실사에 가깝게 표현하기 위해서는 디자인에 대한 감각을 필요로 한다. 이처럼 두 개의 프로그램은 그 쓰임새나 사용법이 상이 하기 때문에 두 개의 프로그램을 통합한다는 것은 할 수도 없지만 무의미한 일이다. 또한 두 프로그램 모두 잘 쓰기 위해서는 상당한 시간과 비용이 필요하므로 두 가지 모두 잘 쓴다는것도 쉬운 일은 아니다. 이러한 이유로 상세 설계도와 가상 실사도를 제작하는 프로그램은 전용 프로그램을 쓸 수 밖에 없다.In the case of the 2D detailed design, the details of the facilities such as the electrical wiring, piping, and heating, as well as the design of the structure, must be included in the drawings, which is complicated enough to make it without all the functions of the 2D CAD program. Virtual photorealism in 3D is too complex to create without knowledge of the modeling capabilities and layout of 3D rendering programs, but it requires a sense of design to render it closer to photorealistic rendering. As these two programs have different uses or usages, it is impossible to integrate the two programs, but it is meaningless. Also, it takes a lot of time and money to write well, so it's not easy to write both. For this reason, programs that produce detailed schematics and virtual photorealistic drawings have to use dedicated programs.
따라서 종래에는 처음부터 2D CAD 프로그램으로 상세 설계도를 제작하고 3D 랜더링 프로그램으로 3D 가상 실사도를 각기 따로 제작하여야 했으므로 비효율적이며 시간이 많이 소요되었다. 이에 본 발명은 상기 2D/3D 도면에 의한 개념 설계도 파일의 파일 포맷을 변환하는 방법을 추가로 제공하여, 상기 2D/3D 도면으로부터 상세 설계도와 가상 실사도를 바로 제작할 수 있도록 한다.Therefore, in the prior art, detailed drawings were produced with a 2D CAD program and 3D virtual photorealistic drawings had to be produced separately with a 3D rendering program, which was inefficient and time consuming. Accordingly, the present invention further provides a method of converting a file format of a conceptual design file based on the 2D / 3D drawing, so that a detailed design drawing and a virtual photorealistic drawing can be directly produced from the 2D / 3D drawing.
세 가지 시스템이 모두 다르기 때문에 개념 설계도, 2D 상세 설계도, 3D 가상 설계도를 일일이 그린다면 몇 배의 시간과 비용이 들 수 있으며 데이터의 컨시스턴시(consistency; 예를 들어 위치, 색상, 크기 등)를 보장할 수 없는 문제가 생길 수 있다. 그러나 개념 설계에서 나온 도면을 상세 설계도와 3D 가상 실사도에서 공통으로 사용한다면 시간과 비용을 많이 줄일 수 있으며 적어도 개념 설계까지 그려진 것에 대해서는 데이터 컨시스턴시를 보장할 수 있다.Since all three systems are different, drawing conceptual, 2D detailed, and 3D virtual designs can be several times more expensive and costly, and ensure the consistency of data (e.g., location, color, size, etc.). Problems can arise. However, if the drawings from the conceptual design are used in both the detailed design and the 3D virtual photorealistic drawing, it can save a lot of time and money, and at least ensure the data consistency of the conceptual design.
파일 포맷 변환 방법을 구체적으로 설명하면, 2D/3D 도면 파일의 포맷을 먼저 2차원 상세 설계도를 위해서는 예를 들어 AutoCAD의 dwg 또는 uniCAD의 mdw 파일 포맷으로 바꾸고, 3차원 가상 실사도를 위해서는 3D 렌더링 프로그램인 3D Studio MAX의 3ds 파일 포맷으로 변환하여 변환된 도면을 이용하여 각각의 프로그램에서 각각의 특화된 고유의 기능을 사용해서 상세 설계도와 가상 실사도를 완성할 수 있게 된다.Specifically, the format of a 2D / 3D drawing file is first converted to a dwg or uniCAD mdw file format for 2D detailed drawings, and then a 3D rendering program for 3D virtual photorealistic drawings. The 3Ds file format in 3D Studio MAX can be used to convert detailed drawings to complete detailed designs and virtual photorealistic drawings using their own unique features in each program.
도 8은 종래의 방법에 의한 2D 상세도 및 3D 가상 실사도 제작 방식의 개념도이다. 그림에서 볼 수 있듯이 2D CAD 프로그램과 3D 랜더링 프로그램에서 처음부터 일일이 그리는 것은 상당히 비효율적이라는 것을 알 수 있다.8 is a conceptual diagram of a 2D detailed view and a 3D virtual photorealistic drawing method according to a conventional method. As you can see, it can be seen that drawing from the beginning in 2D CAD programs and 3D rendering programs is quite inefficient.
도 9는 본 발명의 방법에 의한 2D 상세 설계도 및 3D 가상 실사도 제작 방식의 개념도이다. 도면을 참고하면, 본 발명에 의하면 극히 상세한 정밀도를 요구하는 부분을 제외한 상당 부분에 대해 설계가 모두 이루어진 2D/3D 도면 즉, 개념 설계도로부터 2D 상세 설계도와 3D 가상 실사도가 만들어 지므로 시간과 비용에 대한 개선을 볼 수 있다.9 is a conceptual diagram of a 2D detailed design and 3D virtual photorealistic drawing method according to the method of the present invention. Referring to the drawings, according to the present invention, since 2D / 3D drawings, ie, 2D detailed schematics and 3D virtual photorealistic views, are created from conceptual designs, except for parts that require extremely detailed precision. Improvement can be seen.
도 10은 본 발명에 의한 2D/3D 도면으로부터의 2D 캐드 프로그램(예를 들어 UniCAD)용 및 3D 랜더링 프로그램(예를 들어 3D Studio Max)용 파일로의 파일 포맷 변환 방법을 설명하는 도면이다.FIG. 10 is a view for explaining a file format conversion method from a 2D / 3D drawing according to the present invention to a file for a 2D CAD program (for example, UniCAD) and a 3D rendering program (for example, 3D Studio Max).
본 발명의 2D/3D 도면은 직선을 표현하는 라인(line) 객체, 원호 내지 곡선을 표현하는 아크(arc) 객체, 벽을 표현하는 벽(wall) 객체, 예를 들어 문, 창문, 가구, TV, 침대, 벽장 등을 2차원 심볼 및 3차원 심볼로 표현한 2D 심볼 객체 및 3D 심볼 객체와 특정 객체들을 그루핑(grouping)하여 그 속성을 유지시켜 편리성을 도모하는 레이어(layer) 객체를 포함하여 이루어진다.The 2D / 3D drawing of the present invention is a line object representing a straight line, an arc object representing an arc or a curve, a wall object representing a wall, for example, a door, a window, a furniture, a TV. , 2D symbol objects representing beds, closets, etc. as 2D and 3D symbols, and 3D symbol objects and layer objects for convenience by grouping certain objects and maintaining their properties. .
먼저 2D/3D 도면 파일을 상세 설계도용 파일로의 파일 포맷 변환 방법은 다음의 객체 변환 과정을 포함한다. 상기 2D/3D 도면 파일을 구성하는 객체 중 2차원 평면도와 관련된 객체인 라인 객체, 아크 객체, 벽 객체, 2D 심볼 객체, 레이어 객체에 대하여 평면적 속성을 가진 라인 객체, 아크 객체, 레이어 객체는 동일 형태를 유지시킨다. 다음 3차원 속성을 지닌 벽 객체는 평면적으로는 라인 객체 및 아크 객체로 이루어져 있으므로 이를 해체(explode) 과정을 거쳐 라인 객체 및 아크 객체로 각각 분리한다. 2D 심볼 객체에 대해서는 이를 심볼 형태를 그대로 유지하는 방식 및 해체하여 라인 객체 및 아크 객체로 분리하는 방식 중 어느 하나를 선택하도록 할 수 있다. 이와 같이 객체를 변환함과 동시에 해당 2D 프로그램용 파일로의 변환에 필요한 소정의 라이브러리(library)를 이용하여 파일 포맷을 2D 상세 설계도용 파일로 변경한다.First, a file format conversion method of a 2D / 3D drawing file into a detailed design file includes the following object conversion process. Among the objects constituting the 2D / 3D drawing file, the line object, the arc object, the wall object, the 2D symbol object, and the line object, the arc object, and the layer object, which have planar properties with respect to the two-dimensional plan, are the same type. Keep it. Since the wall object with the following three-dimensional properties consists of a line object and an arc object in a plane, it is separated into a line object and an arc object through an explode process. For the 2D symbol object, one of the method of maintaining the symbol shape as it is and decomposing the line object and the arc object may be selected. As described above, the file format is changed to a 2D detailed design file using a predetermined library required for converting the object and converting the file into a corresponding 2D program file.
다음 2D/3D 도면 파일을 가상 실사도용 파일로의 파일 포맷 변환 방법은 다음의 객체 변환 과정을 포함한다. 상기 2D/3D 도면 파일을 구성하는 객체 중 3차원적 속성을 가진 것은 벽 객체, 3D 심볼 객체, 레이어 객체이다. 이중 벽 객체는 이를 3차원 표면 구성을 위해 메쉬 데이터(mesh data)화하여 매쉬 객체로 변경하는데 삼각형 형태의 매쉬로 이루어지는 삼각망 매쉬 객체로 변경하는 것이 양호하다. 다음 3D 심볼 객체에 대해서도 이를 해체 및 매쉬 데이터화하여 매쉬 객체로 변경한다. 다음 레이어 객체에 대해서는 이를 그대로 유지하면서 그룹 객체로 변경한다. 이와 같이 객체를 변환함과 동시에 해당 3D 프로그램용 파일로의 변환에 필요한 소정의 라이브러리(library)를 이용하여 파일 포맷을 3D 가상 실사도용 파일로 변경한다.The file format conversion method of the next 2D / 3D drawing file into the virtual photorealistic file includes the following object conversion process. Among the objects constituting the 2D / 3D drawing file, three-dimensional attributes are wall objects, 3D symbol objects, and layer objects. The double wall object is converted into a mesh object by converting the mesh data into a mesh object for the three-dimensional surface composition, and it is preferable to change it into a triangular mesh mesh object consisting of a mesh of a triangle shape. For the next 3D symbol object, it is decomposed and mashed into a mesh object. For the next layer object, keep it the same and change it to a group object. As described above, the file format is changed to a 3D virtual photorealistic file using a predetermined library required for converting the object and converting the file into a corresponding 3D program file.
이와 같이 포맷 변경된 상세 설계도용 파일 및 가상 실사도용 파일을 바탕으로 각각의 2D 및 3D 전용 프로그램에서 작업을 하여 상세 설계도 및 가상 실사도를 완성한다. 즉, 포멧 변환된 2D 캐드 프로그램용 파일에다가 벽의 상세한 묘사, 배관, 전기배선, 난방, 상하수도 등 시공 정보를 추가하여 최종 상세 설계도를 제작하고, 또한 포멧 변환된 3D 랜더링 프로그램용 파일에다가 라이트맵(lightmap) 등 양질의 텍스쳐 매핑(texture mapping) 또는 레이 트레이싱 렌더링(ray tracing rendering) 등의 작업을 추가하여 최종 가상 실사도를 제작한다. 도 11은 2D/3D 도면 중 3D 형태의 개념 설계도의 일예를 도시하고 도 12는 도 11의 2D/3D 도면으로부터 포맷 변환된 파일을 이용하여 완성한 가상 실사도를 도시한다.Based on the format-detailed detailed design file and the virtual photo-realistic file, the 2D and 3D dedicated programs are used to complete the detailed design and the virtual photorealistic drawing. In other words, a detailed 2D CAD program file is added to the file format for the converted 2D CAD program, and detailed construction information such as wall details, piping, electrical wiring, heating, and water supply and drainage are created. The final virtual photorealistic view is created by adding operations such as high quality texture mapping or ray tracing rendering such as lightmap. FIG. 11 shows an example of a conceptual design diagram in 3D form among 2D / 3D drawings, and FIG. 12 shows a virtual photorealistic view completed using a file converted from the 2D / 3D drawings of FIG. 11.
이상 발명의 양호한 실시예를 들어 본 발명을 설명하였으나, 이는 발명의 이해를 위한 것이지 그 제한을 위한 것이 아님을 이해할 것이다. 또한 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 한도에서 본 발명이 속하는 기술 분야의 당업자에 의한 다양한 변형 및 수정이 가능함을 이해할 것이다.While the present invention has been described with reference to preferred embodiments of the invention, it will be understood that the invention is for the purpose of understanding and not of limitation. It will also be understood that various modifications and variations can be made by those skilled in the art without departing from the spirit and scope of the invention.
상기한 바와 같은 본 발명의 구성에 의하면, 인테리어 설계작업에 필요한 평면도면을 특별한 교육이나 지식없이 2차원 및 3차원 도면을 간단하게 설계할 수 있다는 효과를 가진다.According to the configuration of the present invention as described above, it is possible to simply design the two-dimensional and three-dimensional drawings of the floor plan required for the interior design work without special education or knowledge.
또한 본 발명에 의하면, 별도의 다른 시스템에서의 추가 작업없이 인테리어 설계 및 2D 및 3D 도면 작업을 쉽고 빠르게 할 수 있는 설계 방법을 제공할 수 있다는 효과를 얻을 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to obtain an effect that it is possible to provide a design method capable of easily and quickly interior design and 2D and 3D drawing work without additional work in another system.
또한 본 발명은, 건설회사, 인테리어 포탈 사이트, 이사 대행업체의 홈페이지에서 서비스로 제공함으로써 고객 유치, 홍보 효과를 얻을 수 있고, 또한 분양,리모델링 계약을 위한 상담 도구로 사용될 수 있다는 효과를 아울러 가진다.In addition, the present invention, by providing as a service from the construction company, the interior portal site, the moving agency homepage to obtain customers and publicity effect, and also has the effect that can be used as a consultation tool for the sale, remodeling contract.
또한 본 발명은, 본 발명의 일실시예가 제공하는 개념적 설계도인 2D/3D 도면으로부터 상세 설계도와 가상 실사도를 쉽게 만들 수 있도록 파일을 변환하여 이를 통해 시간과 비용을 효과적으로 절감할 수 있다는 효과가 있다.In addition, the present invention has the effect that it is possible to effectively save time and money by converting a file so that detailed design and virtual photorealistic drawings can be easily created from 2D / 3D drawings which are conceptual designs provided by an embodiment of the present invention. .
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