KR200256606Y1 - Point counter for premium-dispensing game - Google Patents
Point counter for premium-dispensing game Download PDFInfo
- Publication number
- KR200256606Y1 KR200256606Y1 KR2020010026628U KR20010026628U KR200256606Y1 KR 200256606 Y1 KR200256606 Y1 KR 200256606Y1 KR 2020010026628 U KR2020010026628 U KR 2020010026628U KR 20010026628 U KR20010026628 U KR 20010026628U KR 200256606 Y1 KR200256606 Y1 KR 200256606Y1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- target
- hole
- projectile
- screw
- motor
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Landscapes
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Vending Machines For Individual Products (AREA)
Abstract
본 고안은 보행자의 왕래가 잦은 곳 또는 유원지 등에 설치되어 오락을 즐김과 동시에 취득한 점수에 따라 경품을 주는 자동판매기에 관한 것으로, 타켓측으로 투척 또는 발사된 물체(총알, 야구공, 농구공 등)가 타켓을 정확히 타격하였는지를 판별하여 이를 자동으로 카운트하였다가 오락을 마치고 나면 취득한 점수에 따라 경품을 주도록 한 것이다.The present invention relates to a vending machine that is installed in places where pedestrians are frequently visited or amusement parks, and enjoys entertainment and gives prizes according to the scores obtained. The objects thrown or fired to the target side (bullets, baseballs, basketballs, etc.) After determining whether you hit the target correctly and counting it automatically, you will be given a prize based on the score you earned after the entertainment.
이를 위해, 발사체가 통과하는 통공(2)이 형성된 타켓(1)과, 상기 통공에 인접되게 설치되어 발사체가 통공을 통과함을 감지하는 감지수단(3)과, 상기 타켓상에 설치되어 통공을 통과하는 발사체의 통과회수를 제어부(4)의 제어를 받아 수치로 디스플레이하는 표시부(5)와, 상기 타켓의 하방에 회전 가능하게 설치되어 모터(9)의 구동에 의해 회전하면서 최선단에 위치된 경품(7)을 하방으로 자유 낙하시키는 스크류(8)와, 상기 스크류에 걸려진 경품이 추락함에 따라 이를 감지하여 모터의 구동을 중단시키는 리미트스위치(10)로 구성된 것이다.To this end, a target 1 having a through-hole 2 through which the projectile passes is formed, a sensing means 3 installed adjacent to the through-hole to sense that the projectile passes through the through-hole, and installed on the target to provide a through-hole. The display unit 5 which displays the number of passes of the projectile passing through the control unit 4 numerically and rotatably installed below the target, is rotated by the driving of the motor 9, and is located at the highest stage. Screw 8 for freely dropping the premium 7 downward, and the limit switch 10 for stopping the driving of the motor by detecting this as the prize caught by the screw falls.
Description
본 고안은 보행자의 왕래가 잦은 곳 또는 유원지 등에 설치되어 오락을 즐김과 동시에 취득한 점수에 따라 경품을 주는 자동판매기에 관한 것으로서, 좀더 구체적으로는 타켓측으로 투척 또는 발사된 물체(총알, 야구공, 농구공 등)가 타켓을 정확히 타격하였는지를 판별하여 이를 자동으로 카운트하였다가 오락을 마치고 나면 취득한 점수에 따라 경품을 주는 자동판매기용 카운터장치에 관한 것이다.The present invention relates to a vending machine installed in a place or an amusement park where pedestrians are frequently visited to enjoy entertainment and at the same time give prizes according to the scores obtained. More specifically, objects thrown or fired to the target side (bullet, baseball, basketball) It is related to a counter device for a vending machine that determines whether the target has hit the target correctly, counts it automatically, and gives prizes according to the score obtained after the entertainment is completed.
일반적으로 유원지 등에서 물체를 발사 또는 투구하여 일정 경품을 주는 오락으로는 목표물에 화살를 발사하여 명중된 개수에 따라 경품을 주거나, 일정 거리에서 정해진 개수의 야구공을 벽체에 뚫어진 커다란 구멍으로 던지거나, 바스켓내에 농구공을 투척하여 투척된 야구공 또는 농구공이 구멍 또는 바스켓을 통과할 경우에 운영자를 이를 직접 육안으로 식별하였다가 통과된 야구공 또는 농구공의 개수에 따라 소정의 경품을 주는 오락이 주류를 이루고 있다.In general, a game that gives a certain prize by firing or throwing an object at an amusement park, etc., by firing an arrow at a target, giving a prize according to the number of hits, or throwing a predetermined number of baseballs at a certain distance into a large hole drilled in a wall, or basket If the thrown basketball is thrown into a basketball or a basketball passing through a hole or a basket, the operator directly visually identifies it and gives a prize according to the number of baseballs or basketballs passed. It is coming true.
그러나 이러한 오락은 현실감이 떨어져 1번 즐기고 나면 쉽게 싫증을 느끼게 되는 문제점이 있었음은 물론 오락을 즐기는 과정에서 일련의 과정이 운영자에 의한 수작업으로 이루어지기 때문에 반드시 운영자가 상주하여야만 오락장을 운영할 수 있게 됨은 물론 오락에 따른 점수를 운영자가 육안으로 식별하여 경품을 주기 때문에 여러개의 타켓이 구비되어 있다 하더라도 여러명이 동시에 오락을 즐기지 못하는 폐단이 있었다.However, such entertainment had a problem that it was not easy to get tired after having enjoyed once because of the lack of reality. Of course, because the operator visually identifies the points according to the entertainment and gives prizes, even if there are several targets, there is a dismissal of the enjoyment of several people at the same time.
본 고안은 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 발사체가 타켓에 정확히 명중되었는지를 전자적으로 감지하여 표시부에 디스플레이하였다가 오락을 종료하고 나면 취득된 점수에 따라 경품을 자동으로 인출할 수 있도록 하여 운영자가 상주하지 않고도 게임을 겸한 자동판매기를 운용할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.The present invention was devised to solve such a conventional problem, and electronically detects whether the projectile hit the target accurately and displays it on the display, and after the end of the entertainment, the prize can be automatically withdrawn according to the acquired score. The purpose is to enable the vending machine to operate the game without the operator staying.
상기 목적을 달성하기 위한 본 고안의 형태에 따르면, 발사체가 통과하는 통공이 형성된 타켓과, 상기 통공에 인접되게 설치되어 발사체가 통공을 통과함을 감지하는 감지수단과, 상기 타켓상에 설치되어 통공을 통과하는 발사체를 카운트하여 디스플레이하는 표시부와, 상기 타켓의 하방에 회전 가능하게 설치되어 모터의 구동에 의해 회전하면서 최선단에 위치된 경품을 하방으로 자유 낙하시키는 스크류와, 상기 스크류에 걸려진 경품이 추락함에 따라 이를 감지하여 모터의 구동을 중단시키는 리미트스위치로 구성된 것을 특징으로 하는 자동판매기용 점수 카운터장치가 제공된다.According to an aspect of the present invention for achieving the above object, a target formed with a through-hole through which the projectile passes, sensing means for detecting the projectile passes through the through-hole is installed adjacent to the through hole, and installed on the target through-hole A display unit for counting and displaying a projectile passing through the screw; a screw rotatably installed below the target; a screw freely falling down at an upper end of a premium while rotating by driving of a motor; and a premium caught on the screw A score counter device for a vending machine is provided, which is configured as a limit switch which senses this fall and stops driving of the motor.
도 1은 본 고안의 사시도1 is a perspective view of the present invention
도 2는 도 1의 정면도FIG. 2 is a front view of FIG. 1
도 3은 도 2의 종단면도3 is a longitudinal cross-sectional view of FIG.
*도면중 주요 부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *
1 : 타켓 2 : 통공1: target 2: through-hole
3 : 감지수단 4 : 제어부3: detection means 4: control part
5 : 표시부 7 : 경품5: display unit 7: prizes
8 : 스크류 9 : 모터8 screw 9 motor
10 : 리미트스위치 11 : 딥스위치10: limit switch 11: dip switch
이하, 본 고안을 일 실시예로 도시한 도 1 내지 도 3을 참고하여 더욱 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, with reference to Figures 1 to 3 showing the present invention as an embodiment in more detail as follows.
도 1은 본 고안의 사시도이고 도 2는 도 1의 정면도이며 도 3은 도 2의 종단면도로서, 본 고안은 발사장치(도시는 생략함)로부터 소정의 거리에 위치되게 설치되는 타켓(1)에 발사된 발사체가 통과하는 통공(2)이 형성되어 있고 상기 통공에 인접된 부위에는 발사체가 통공(2)을 통과함을 감지하는 포토센서 등과 같은 감지수단(3)이 설치되어 있어 상기 발사체가 통공(2)을 통과함을 감지수단이 감지함에따라 그 회수를 제어부(4)의 제어를 받아 이를 수치로 표시부(5)에 디스플레이하도록 되어 있다.FIG. 1 is a perspective view of the present invention, FIG. 2 is a front view of FIG. 1, and FIG. 3 is a longitudinal cross-sectional view of FIG. 2. The present invention is a target 1 installed at a predetermined distance from a launcher (not shown). A through-hole 2 through which the projectiles fired are passed is formed, and a detection means 3 such as a photosensor for detecting the projectile passes through the through-hole 2 is installed at a portion adjacent to the through-hole, so that the projectile is As the sensing means detects the passage of the through-hole 2, the number of times is controlled by the controller 4 and displayed on the display unit 5 in numerical value.
상기 타켓(1)의 하방에 고정된 설치판(6)에 경품(7)에 고정된 고리(7a)가 차례로 걸려 매달리는 스크류(8)가 회전 가능하게 설치되어 제어부(4)의 제어에 따라 모터(9)가 구동하면 회전하면서 스크류(8)에 걸려져 있던 1개의 경품을 하방으로 자유 낙하시키도록 되어 있고 상기 스크류(8)의 선단에는 스크류에 걸려져 있던 경품이 추락함에 따라 이를 감지하여 모터(9)의 구동을 중단시키는 리미트스위치(10)가 설치되어 있다.The screw 8 which hangs in order to hang the hook 7a fixed to the prize 7 to the mounting plate 6 fixed below the target 1 in turn is rotatably installed, and the motor according to the control of the control part 4 When the drive (9) is rotated to freely drop one prize that was caught on the screw (8) downward, the front end of the screw (8) is detected by the fall of the prize caught on the screw to detect the motor The limit switch 10 which stops the drive of (9) is provided.
상기 타켓(1)에는 발사체의 통과회수에 따른 모터(9)의 구동시기를 임의로 설정하는 딥스위치(11)가 더 부가 설치되어 제어부(4)의 입력단에 연결되어 있다.The target 1 is further provided with a dip switch 11 for arbitrarily setting the driving time of the motor 9 according to the number of passes of the projectile is connected to the input terminal of the control unit 4.
이는, 자동판매기의 설치 위치 및 경품의 종류를 감안하여 운영자가 경품의 주는 시기를 임의로 설정할 수 있도록 하기 위함이다.This is to allow the operator to arbitrarily set the timing of giving the prize in consideration of the installation position of the vending machine and the kind of the prize.
이와 같이 구성된 본 고안의 작용을 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation of the present invention configured as described above are as follows.
먼저, 사용자가 자동판매기에 동전을 투입한 상태에서 조준간 또는 죠이스틱을 이용하여 발사장치를 상,하,좌,우로 이동시켜 조준한 다음 발사장치의 스위치를 누르면 발사체가 타켓(1)으로 날아간다.First, the user moves the firing device up, down, left, and right by using the aiming stick or the joystick while the coin is put into the vending machine, and then aims by pressing the switch of the launching device, the projectile flies to the target 1.
이에 따라, 발사된 발사체가 타켓(1)에 형성된 통공(2)을 통과하면 상기 통공의 주변에 설치된 감지수단(3)이 발사체의 통과를 감지하여 이를 제어부(4)에 전달하게 되므로 상기 제어부가 이를 카운트하여 표시부(5)에 발사체의 통과에 따른 개수를 디스플레이하게 된다.Accordingly, when the projectile is launched through the through hole 2 formed in the target 1, the sensing means 3 installed in the periphery of the through hole detects the passage of the projectile and transmits it to the control unit 4 so that the control unit By counting this, the display unit 5 displays the number according to the passage of the projectile.
따라서 사용자가 오락을 즐기는 동안 몇발의 발사체가 타켓(1)을 맞추었는지의 여부를 한 눈에 알 수 있다.Therefore, it is possible to know at a glance whether the projectile hits the target 1 while the user enjoys the entertainment.
그러나 발사된 발사체가 타켓(1)에 형성된 통공(2)을 통과하지 않으면 감지수단(3)이 발사체를 감지하지 못하게 되므로 제어부(4)가 이를 카운트하지 않는다.However, if the launched projectile does not pass through the through hole 2 formed in the target 1, the sensing means 3 does not detect the projectile, so the control unit 4 does not count it.
발사장치를 이용하여 반복적으로 발사체를 타켓(1)측으로 발사하여 제어부(4)에 설정된 지정회수만큼 발사체가 통공(2)을 통과하면 제어부(4)가 이를 판단하여 설치판(6)에 설치된 모터(9)에 전원을 인가하게 되므로 모터축에 고정된 스크류(8)가 회전하게 된다.When the projectile passes through the through hole 2 by a predetermined number of times set in the control unit 4 by repeatedly launching the projectile to the target 1 side by using the launching device, the control unit 4 determines this and installs the motor installed in the installation plate 6. Since power is applied to (9), the screw (8) fixed to the motor shaft is rotated.
이와 같이 스크류(8)가 회전하면 상기 스크류의 외주면에는 경품(7)이 매달린 고리(7a)가 걸려 있어 경품이 스크류의 선단으로 점진적으로 이동하여 최선단에 걸려져 있던 경품(7)이 스크류로부터 이탈되어 하방으로 떨어지게 되는데, 상기 스크류의 선단에는 리미트스위치(10)가 설치되어 있어 경품(7)이 스크류(8)에서 이탈되는 과정에서 리미트스위치를 동작시키게 되므로 모터(9)의 전원이 자동으로 오프된다.As such, when the screw 8 rotates, the ring 7a on which the premium 7 is suspended is caught on the outer circumferential surface of the screw so that the premium gradually moves to the leading end of the screw, and the premium 7 caught at the top end is removed from the screw. It is detached and falls downward. The limit switch 10 is installed at the tip of the screw to operate the limit switch in the process of removing the premium 7 from the screw 8, so that the power of the motor 9 is automatically Is off.
이상에서 설명한 바와 같이 본 고안은 발사장치에 의해 발사된 발사체의 명중여부를 감지수단이 정확히 판정하여 소정의 경품을 자동으로 공급하게 되므로 운영자가 상주하지 않고도 오락을 겸함 자동판매기를 운영할 수 있게 된다.As described above, the present invention is able to operate a vending machine for entertainment without an operator, because the sensing means accurately determines whether the hit of the projectile launched by the launcher is automatically supplied with a predetermined prize. .
또한, 경품의 종류 및 주 사용자의 능력에 알맞게 경품을 주는 시기를 임의로 설정할 수 있게 되므로 사용자에게 흥미를 유발할 수 있게 되는 효과도 얻게 된다.In addition, it is possible to arbitrarily set the time to give a prize in accordance with the type of prizes and the ability of the main user also has the effect of causing interest to the user.
Claims (2)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR2020010026628U KR200256606Y1 (en) | 2001-08-31 | 2001-08-31 | Point counter for premium-dispensing game |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR2020010026628U KR200256606Y1 (en) | 2001-08-31 | 2001-08-31 | Point counter for premium-dispensing game |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR200256606Y1 true KR200256606Y1 (en) | 2001-12-24 |
Family
ID=73107933
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR2020010026628U Expired - Fee Related KR200256606Y1 (en) | 2001-08-31 | 2001-08-31 | Point counter for premium-dispensing game |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| KR (1) | KR200256606Y1 (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR200486672Y1 (en) * | 2018-02-12 | 2018-06-20 | 박현정 | vending machine for merchandise |
-
2001
- 2001-08-31 KR KR2020010026628U patent/KR200256606Y1/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR200486672Y1 (en) * | 2018-02-12 | 2018-06-20 | 박현정 | vending machine for merchandise |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| KR101749696B1 (en) | Dart game machine and method for displaying event | |
| JP2009195565A5 (en) | ||
| US20140300054A1 (en) | Amusement game with rotating target | |
| KR200256606Y1 (en) | Point counter for premium-dispensing game | |
| JP2005305030A (en) | Game machine | |
| US20250205574A1 (en) | Interactive game virtualization and practicing system, and game practicing method using the same. | |
| JP2009131682A (en) | Pachinko machine | |
| US10453313B2 (en) | Parabolic ball launcher amusement game | |
| JP4465503B2 (en) | Game machine | |
| JPH1066770A (en) | Starting hole switch device for game machine | |
| KR101973151B1 (en) | Amusement apparatus using archery | |
| JP3765009B2 (en) | Game machine | |
| JP2007236704A (en) | Game machine | |
| KR200256605Y1 (en) | Premium-dispensing game | |
| JP2006204615A (en) | Game machine | |
| JPH06246042A (en) | Game machine | |
| JPS6120313B2 (en) | ||
| KR200255949Y1 (en) | Shooting game machine | |
| JPH02279185A (en) | Boundary ball playing machine | |
| KR100414554B1 (en) | circuit device for punching game | |
| JP2686048B2 (en) | Hockey game machine | |
| JP2004208778A (en) | Pachinko machine | |
| JPH09234263A (en) | Tennis game equipment | |
| JP5806721B2 (en) | Bullet ball machine | |
| JP5986167B2 (en) | Bullet ball machine |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| UA0108 | Application for utility model registration |
St.27 status event code: A-0-1-A10-A12-nap-UA0108 |
|
| UR1002 | Payment of registration fee |
St.27 status event code: A-2-2-U10-U11-oth-UR1002 Fee payment year number: 1 |
|
| REGI | Registration of establishment | ||
| UR0701 | Registration of establishment |
St.27 status event code: A-2-4-F10-F11-exm-UR0701 |
|
| UG1601 | Publication of registration |
St.27 status event code: A-4-4-Q10-Q13-nap-UG1601 |
|
| FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20021127 Year of fee payment: 3 |
|
| UR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-UR1001 Fee payment year number: 2 |
|
| LAPS | Lapse due to unpaid annual fee | ||
| UC1903 | Unpaid annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U13-oth-UC1903 Not in force date: 20041127 Payment event data comment text: Termination Category : DEFAULT_OF_REGISTRATION_FEE |
|
| UC1903 | Unpaid annual fee |
St.27 status event code: N-4-6-H10-H13-oth-UC1903 Ip right cessation event data comment text: Termination Category : DEFAULT_OF_REGISTRATION_FEE Not in force date: 20041127 |
|
| P22-X000 | Classification modified |
St.27 status event code: A-4-4-P10-P22-nap-X000 |