KR102162136B1 - 가상현실을 이용한 주산교육 방법 및 그 장치 - Google Patents
가상현실을 이용한 주산교육 방법 및 그 장치 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102162136B1 KR102162136B1 KR1020190016443A KR20190016443A KR102162136B1 KR 102162136 B1 KR102162136 B1 KR 102162136B1 KR 1020190016443 A KR1020190016443 A KR 1020190016443A KR 20190016443 A KR20190016443 A KR 20190016443A KR 102162136 B1 KR102162136 B1 KR 102162136B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- virtual
- abacus
- terminal
- eggs
- controllers
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
- G09B19/02—Counting; Calculating
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B5/00—Electrically-operated educational appliances
- G09B5/02—Electrically-operated educational appliances with visual presentation of the material to be studied, e.g. using film strip
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06C—DIGITAL COMPUTERS IN WHICH ALL THE COMPUTATION IS EFFECTED MECHANICALLY
- G06C1/00—Computing aids in which the computing members form at least part of the displayed result and are manipulated directly by hand, e.g. abacuses or pocket adding devices
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
본 발명에 의하면, 사용자가 직접 좌우 컨트롤러를 조작하면 단말기 상에 표시된 가상 좌우 컨트롤러가 연동되면서 가상 좌우 컨트롤러가 단말기 상에 표시된 가상 주판의 아래알과 윗알 위치를 변경하므로 가상현실로 주산교육이 가능하며, 단말기 화면상에 주판뿐만 아니라 다양한 콘텐츠가 표시되어 사용자로 하여금 흥미를 유발시킬 수 있는 효과가 있다.
Description
도 2는 본 발명의 가상현실을 이용한 주산교육 장치에서 단말기를 도시한 개략도이다.
도 3은 본 발명의 가상현실을 이용한 주산교육 방법을 도시한 블록도이다.
도 4 내지 도 12는 본 발명의 가상현실을 이용한 주산교육 방법이 수행되는 화면을 예시적으로 나타낸 도면이다.
100: 단말기
110: 가상 주판
112a, 112b: 좌, 우측 아래알
114a, 114b: 좌, 우측 윗알
120a, 120b: 가상 좌, 우측 컨트롤러
200a, 200b: 좌우 컨트롤러
212a, 212b: 좌, 우측 아래알 위치 이동 버튼
214a, 2124: 좌, 우측 윗알 위치 이동 버튼
Claims (7)
- 가상의 주판이 화면상에 표시되는 단말기; 및
상기 단말기 상에 표시된 가상 주판의 복수의 아래알 및 윗알 위치를 사용자의 왼손과 오른손의 엄지손가락과, 검지손가락으로 각각 선택 조정할 수 있도록 구비되는 좌우 컨트롤러;를 포함하며,
상기 단말기에는 상기 좌우 컨트롤러에 의해 연동하도록 가상 좌우 컨트롤러가 표시되고,
상기 좌우 컨트롤러는 왼손과 오른손의 엄지손가락에 의해 작동되는 아래알 위치 이동 버튼과, 왼손과 오른손의 검지손가락에 의해 작동되는 윗알 위치 이동 버튼을 각각 포함하며,
상기 아래알 위치 이동 버튼 조작시 상기 가상 좌우 컨트롤러에서 포인터가 각각 출력되는 것을 특징으로 하는 가상현실을 이용한 주산교육 장치. - 삭제
- 삭제
- a) 가상의 주판 및 가상 좌우 컨트롤러를 단말기 상에 표시하는 단계; 및
b) 상기 가상 주판의 복수의 아래알 및 윗알 위치를 사용자의 왼손과 오른손의 엄지손가락 및 검지손가락으로 좌우 컨트롤러를 선택 조작하여 조정하는 단계;를 포함하며,
상기 b) 단계 수행시 상기 가상 주판의 좌, 우측 아래알은 사용자의 왼손 및 오른손의 엄지손가락으로 상기 좌우 컨트롤러를 조작하여 이동하도록 제어되며,
상기 b) 단계 수행시 상기 가상 주판의 좌, 우측 아래알은 상기 가상 좌우 컨트롤러에서 각각 출력되는 포인터의 지시 위치에 따라 단수 또는 복수개 이동하도록 제어되는 것을 특징으로 하는 가상현실을 이용한 주산교육 방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020190016443A KR102162136B1 (ko) | 2019-02-13 | 2019-02-13 | 가상현실을 이용한 주산교육 방법 및 그 장치 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020190016443A KR102162136B1 (ko) | 2019-02-13 | 2019-02-13 | 가상현실을 이용한 주산교육 방법 및 그 장치 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR20200098840A KR20200098840A (ko) | 2020-08-21 |
| KR102162136B1 true KR102162136B1 (ko) | 2020-10-06 |
Family
ID=72235564
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR1020190016443A Active KR102162136B1 (ko) | 2019-02-13 | 2019-02-13 | 가상현실을 이용한 주산교육 방법 및 그 장치 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| KR (1) | KR102162136B1 (ko) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR102474622B1 (ko) * | 2021-02-24 | 2022-12-07 | 주식회사 아바쿠스테크놀로지 | 온라인 주산서비스장치 및 그 장치의 구동방법 |
Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002014606A (ja) | 2000-06-29 | 2002-01-18 | Toshibumi Yamada | そろばん型入力装置と、そろばん教育装置とその記録媒体、及びそろばん教育システム |
| JP2004252730A (ja) | 2003-02-20 | 2004-09-09 | Shimane Pref Gov | コントローラ |
| US20110151417A1 (en) | 2008-07-31 | 2011-06-23 | Senapps Llc | Computer-based abacus training system |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20060009521A (ko) | 2004-07-26 | 2006-02-01 | 송인강 | 인터넷을 통한 주산을 이용한 암산교육시스템 |
| KR101267118B1 (ko) * | 2012-03-13 | 2013-05-24 | 주식회사 싸이버메딕 | 글러브 센서를 이용한 모션인식 가상현실 재활훈련 장치 |
-
2019
- 2019-02-13 KR KR1020190016443A patent/KR102162136B1/ko active Active
Patent Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002014606A (ja) | 2000-06-29 | 2002-01-18 | Toshibumi Yamada | そろばん型入力装置と、そろばん教育装置とその記録媒体、及びそろばん教育システム |
| JP2004252730A (ja) | 2003-02-20 | 2004-09-09 | Shimane Pref Gov | コントローラ |
| US20110151417A1 (en) | 2008-07-31 | 2011-06-23 | Senapps Llc | Computer-based abacus training system |
Non-Patent Citations (2)
| Title |
|---|
| 등록특허공보 제10-1267118호(2013.5.24. 공고) 1부.* |
| 미국 특허공보 US8672683(2014.3.18.) 1부.* |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| KR20200098840A (ko) | 2020-08-21 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| Sun et al. | Navigation modes, operation methods, observation scales and background options in UI design for high learning performance in VR-based architectural applications | |
| Erra et al. | Virtual reality interfaces for interacting with three-dimensional graphs | |
| El-Bishouty et al. | Smart e-course recommender based on learning styles | |
| CN109154894A (zh) | 基于用户状态定制用户界面呈现 | |
| Fernandez-Morales | Application of a discrete-time Markov chain simulation in insurance | |
| Zhang et al. | A 3D virtual Weft‐knitting Engineering learning system based on Unreal Engine 4 | |
| Ouyang et al. | How to help older adults move the focus on a smart TV? Exploring the effects of arrow hints and element size consistency | |
| Park et al. | Extending the technology acceptance model in remote pointing technology: identifying the role of perceived mobility and control | |
| KR102162136B1 (ko) | 가상현실을 이용한 주산교육 방법 및 그 장치 | |
| Doerr et al. | Visual highlighting for situated brushing and linking | |
| Wang et al. | Study on assessing user experience of augmented reality applications | |
| Jalilvand et al. | An interactive digital twin of a composite manufacturing process for training operators via immersive technology | |
| Lindsay et al. | Establishment reality vs. maintenance reality: how real is real enough? | |
| JP7552832B2 (ja) | 情報処理装置、表示方法及びプログラム | |
| Zöllner et al. | Exploration of interactive nuclide chart visualisations in virtual reality for physics education | |
| Oliveira et al. | Virtual and real body representation in mixed reality: An analysis of self-presence and immersive environments | |
| KR101398087B1 (ko) | 터치 스크린 상에서의 사용자 입력을 보정하는 방법 및 장치, 온라인 게임에서의 사용자 입력을 보정하는 방법 | |
| JP5786542B2 (ja) | 数式入力装置およびプログラム | |
| Miyazaki et al. | Teaching materials using AR and VR for learning the usage of oscilloscope | |
| Stigberg | Human computer interfaces reconsidered: A conceptual model for understanding user interfaces | |
| JP2017211441A (ja) | 手本データ生成プログラム及び手本データ生成装置 | |
| Kaur et al. | A cognitive load assessment study of three-dimensional interactive virtual reality interfaces | |
| Skrodzki et al. | A leap forward: a user study on gestural geometry exploration | |
| Yun et al. | Interactivity crafter: an interactive input-output transfer function design tool for interaction designers | |
| WO2014081169A1 (ko) | 가감승제 게임 방법 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PA0109 | Patent application |
St.27 status event code: A-0-1-A10-A12-nap-PA0109 |
|
| PA0201 | Request for examination |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D11-exm-PA0201 |
|
| D13-X000 | Search requested |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D13-srh-X000 |
|
| D14-X000 | Search report completed |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D14-srh-X000 |
|
| E902 | Notification of reason for refusal | ||
| PE0902 | Notice of grounds for rejection |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D21-exm-PE0902 |
|
| E13-X000 | Pre-grant limitation requested |
St.27 status event code: A-2-3-E10-E13-lim-X000 |
|
| P11-X000 | Amendment of application requested |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P11-nap-X000 |
|
| P13-X000 | Application amended |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P13-nap-X000 |
|
| E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
| PE0701 | Decision of registration |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D22-exm-PE0701 |
|
| PG1501 | Laying open of application |
St.27 status event code: A-1-1-Q10-Q12-nap-PG1501 |
|
| GRNT | Written decision to grant | ||
| PR0701 | Registration of establishment |
St.27 status event code: A-2-4-F10-F11-exm-PR0701 |
|
| PR1002 | Payment of registration fee |
St.27 status event code: A-2-2-U10-U11-oth-PR1002 Fee payment year number: 1 |
|
| PG1601 | Publication of registration |
St.27 status event code: A-4-4-Q10-Q13-nap-PG1601 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 4 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 5 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 6 |