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KR101198236B1 - 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기 및 그 방법 - Google Patents

사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기 및 그 방법 Download PDF

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KR101198236B1
KR101198236B1 KR1020060040685A KR20060040685A KR101198236B1 KR 101198236 B1 KR101198236 B1 KR 101198236B1 KR 1020060040685 A KR1020060040685 A KR 1020060040685A KR 20060040685 A KR20060040685 A KR 20060040685A KR 101198236 B1 KR101198236 B1 KR 101198236B1
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이하연
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기 및 그 방법에 관한 것이다. 본 발명은 단말기에 구비된 소정 입력수단의 움직임에 따라 그 입력수단에 설정된 제1음원을 재생하고, 상기 단말기에서 재생되는 제2음원에 상기 제1음원을 믹싱하는 제어부와; 상기 음원 믹싱을 위한 정보를 표시하는 표시부와; 상기 믹싱된 음원을 저장하기 위한 메모리부를 포함하여 구성되고, 이동 통신 단말기에 구비된 소정 입력수단의 움직임에 따라 그 입력수단에 설정된 제1음원을 재생하는 단계와; 상기 단말기에서 재생되는 제2 음원에 상기 제1음원을 믹싱하여 출력하는 단계로 이루어짐으로써 달성할 수 있다.

Description

사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기 및 그 방법{MOBILE COMMUNICATION DEVICE HAVING SOUND MIXING FUNCTION AND IT'S METHOD}
도 1은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 구성을 보인 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디제잉 기능 선택 화면을 보인 예시도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 디제잉 기능 편집 화면을 보인 예시도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디제잉을 위한 기능 버튼을 보인 예시도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 디제잉 기능 중 큐 설정 방법을 설명하기 위해 보인 예시도.
도 6은 상기 도5에서 설정된 큐 기능의 삭제 방법을 설명하기 위해 보인 예시도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 효과음 설정 방법을 설명하기 위해 보인 예시도.
도 8은 발명의 실시예에 따른 수동 BPM(Bit Per Minute) 측정 화면을 보인 예시도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 자동 BPM 측정 화면을 보인 예시도.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 디제잉 된 음악을 저장하는 과정을 보인 예시도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
101 : 무선 통신부 102 : 마이크
103 : 스피커 104 : 음성 입출력부
105 : 메모리부 106 : 키 입력부
107 : 표시부 108 : 제어부
본 발명은 이동 통신 단말기에 관한 것으로, 특히 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 이동 통신 단말기에 구비된 음악 기능에는 멜로디 작곡 기능 또는 음악 파일 재생 기능이 있다. 상기 멜로디 작곡 기능은 화면에 악보를 표시하고 그 악보에 음표나 음계를 입력할 수 있는 기능이며, 상기 음악 파일 재생 기능은 메모리에 소정 형식(예 : MP3)의 음악 파일을 미리 저장해 두고, 음악 재생 어플리케이션이나 벨소리로서 재생할 수 있는 기능이다.
그러나, 상기 멜로디 작곡 기능은 단순한 멜로디만을 작곡할 수 있을 뿐, 복잡한 화음이나 멜로디는 작곡할 수 없는 문제점이 있기 때문에 사용자들로부터 외면을 받고 있으며, 상기 음악 파일 재생 기능은 파일 재생만 가능할 뿐 사용자가 원하는 분위기의 음악으로는 편곡할 수 없는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 단말기에서 재생할 수 있는 곡의 박자를 조작하거나, 사운드 믹싱을 통해 새로운 분위기의 음악으로 편곡하여 사용자가 원하는 분위기의 음악으로 재창작 할 수 있도록 하는 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기 및 그 방법을 제공하는 것이다.
이와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기는, 디제잉 알고리즘을 저장하는 메모리; 디제잉 실행 화면을 표시하는 표시부; 디제잉 기능이 실행되면 소정의 제1음원을 재생하는 음성 입출력부; 및 제1음원의 재생 도중에 입력수단에 구비된 버튼의 조작 방향 및 속도에 따라 해당 버튼에 설정된 제2음원을 재생하여, 그 재생된 제2음원을 상기 제1음원과 믹싱하여 출력하는 제어부;를 포함하여 구성된다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법은, 디제잉(DJ-ing) 기능을 실행하는 단계; 소정의 제1음원을 재생하는 단계; 입력수단에 구비된 버튼의 조작방향 및 속도에 따라 해당 버튼에 설정된 제2음원을 재생하는 단계; 및 상기 재생되는 제1음원에 상기 제2음원을 믹싱하여 출력하는 단계;를 포함하여 구성된다.
일반적으로 사운드 믹싱의 대표적인 방법으로 디제잉(DJ-ing)이 있다. 디제잉이란, 디제이(DJ)가 벌이는 모든 행동을 일컫는데, 좁은 의미로는 임의의 곡에 스크래치(Scratch), 믹싱(Mixing)과 같은 기술을 가미하거나, 기존 곡의 비트(bit)를 조작하여 새로운 분위기의 곡으로 재창작하는 것을 의미한다. 상기에서 비트란 박자의 빠르기에 해당하는 것으로, 비트를 조작한다는 것은 비트를 쪼개거나 늘리고 붙임으로써 박자를 변경시키는 것을 의미한다.
본래, 디제잉은 두 개의 턴테이블에서 각각 다른 레코드를 재생하면서 양손을 이용해 각 레코드의 재생 속도와 방향, 구간을 조절하여 수행한다. 하지만, 상기와 같은 방식의 디제잉을 위해서는 두 개의 턴테이블을 포함하여 앰프, 스피커와 같은 장비가 추가로 필요하기 때문에, 휴대가 어렵고 상기 장비들이 셋팅된 특정 장소에서만 가능하다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 휴대하면서 디제잉 할 수 있는 이동 통신 단말기 및 그 이동 통신 단말기를 이용해서 디제잉 할 수 있는 방법의 제공을 요지로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도1은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 구성을 보인 블록도이다.
도1을 참조하면, 본 발명의 이동 통신 단말기는 안테나를 통해 송수신 되는 무선 신호로부터 음성 및 데이터 신호를 추출하는 무선 통신부(101)와; 상기 무선 통신부를 통해 송수신 되는 음성 신호를 마이크(102) 및 스피커(103)를 통해 입출력하는 음성 입출력부(104)와; 단말기의 제어에 필요한 프로그램과 각종 음악 및 사운드 파일을 저장하는 메모리부(105)와; 단말기에 구비된 각종 키를 입력받기 위한 키 입력부(106)와; 단말기의 각종 기능 및 디제잉 수행에 따른 정보를 디스플레이 하는 표시부(107) 및 디제잉을 위해 상기 각 기능블록을 제어하는 제어부(108)를 포함한다.
다만, 상기 기능 블록들은 실시예에 따라서는 동일한 기능블록에서 다른 기능을 추가적으로 실시할 수 있다.
상기 제어부(108)는 메모리부(105)에 저장된 디제잉 알고리즘에 의해 본 발명의 디제잉 기능을 실행한다. 즉, 키 입력부(106)를 통해 사용자가 입력하는 키를 검출하여 그 키의 움직임에 따라 그 키에 설정된 사운드를 재생하고, 상기 단말기에서 재생되는 음악에 상기 사운드를 믹싱한다. 상기 사운드는 음성, 동물, 악기 및 자연에서 얻을 수 있는 소리를 효과음으로 사용하거나, 상기 재생되는 음악이 아닌 다른 음악을 효과음으로 사용할 수 있다.
상기 표시부(107)는 상기 제어부의 제어를 받아 디제잉 실행 화면을 출력하며, 통상적으로 엘시디(LCD :liquid crystal display)로 구성되지만, 터치스크린과 같이 입력 기능과 표시 기능을 하나로 결합하여 구성할 수도 있다.
상기 키 입력부(106)에 구비된 키 중 일부는 조작 방향 및 조작 속도의 제어가 가능한 형상으로 구성함으로써, 사용자가 실제 레코드를 조작하여 디제잉 하는 느낌을 받을 수 있도록 한다.
이하, 본 발명의 이동 통신 단말기에 구비된 디제잉 기능 실행 방법을 설명한다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 디제잉 기능 선택 화면을 보인 예시도이다.
도2의 (a)에 도시된 바와 같이 디제잉 기능 메뉴를 선택하면, 도2의 (b)에 도시된 바와 같이 디제잉을 위한 음악 파일을 선택할 수 있는 화면(이하, 곡 선택 화면)으로 전환된다. 상기 곡 선택 화면은 디제잉 된 음악 파일과 디제잉 되지 않은 음악 파일을 구분하여 선택할 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다. 예컨대, '뮤직박스' 탭은 디제잉 되지 않은 음악 파일 리스트를 표시하는 탭(TAB)이며, 'DJing' 탭은 디제잉 된 음악 파일 리스트를 표시하는 탭이다.
상기 곡 선택 화면에서 음악을 선택하면 도2의 (c)에 도시된 바와 같이 디제잉 기능 편집 화면으로 전환된다. 상기 디제잉 기능 편집 화면에서는 상기 선택된 음악이 재생되고, 그 음악을 배경으로 스크래치 또는 비트 효과음을 삽입할 수 있다. 만약, 상기 디제잉 기능 실행 시 단말기에 매너모드가 설정되어 있다면, 도2의 (d)에 도시된 바와 같이 매너모드(또는 진동모드)를 해제할 수 있는 선택화면을 출력한다. 왜냐하면, 매너모드(또는 진동모드)에서는 스피커를 통해 사운드가 출력되지 않기 때문이다.
상기 매너모드는 벨소리를 진동으로 출력하는 모드이다.
이하, 상기 디제잉 기능 편집 화면에 대해서 보다 구체적으로 설명한다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 디제잉 기능 편집 화면을 보인 예시도이다.
상기 디제잉 기능 편집 화면은 도3의 (a)에 도시된 바와 같이 크게 네 영역으로 구성된다. 상기 네 영역은 인디케이터(Indicator) 영역을 제외한 타이틀 영역(301), 도움말 정보 영역(302), 웨이브 폼 영역(303), 컨트롤 패널 영역(304)을 포함한다.
상기 타이틀 영역(301)에는 현재 디제잉을 위해 재생중이거나 편집 중인 음악 파일명, 또는 작업할 메뉴명을 표시하고, 도움말 정보 영역(302)에는 작업할 기능의 도움말을 표시하며, 웨이브 폼 영역(303)에는 현재 디제잉을 위해 재생중인 음악 파일의 웨이브 폼을 표시하고, 컨트롤 패널 영역(304)에는 작업할 기능에 관련된 제어 버튼(305), 또는 파일 재생 시간에 대한 정보(306)를 표시한다.
상기 각 영역은 도3의 (b) 또는 (c)에 도시된 바와 같이, 반드시 표시되어야 하는 것은 아니며 작업할 기능에 따라 특정 영역(예 : 도움말 정보 영역)을 표시하지 않을 수도 있다. 따라서, 각 영역(예 : 웨이브 폼 영역)의 크기 역시 다른 영역(예 : 도움말 정보 영역)의 표시 여부에 따라 늘어나거나 줄어들 수 있다.
또한, 상기 제어 버튼(305)은 상기 디제잉 기능 편집 화면에서 작업할 기능에 필요한 제어 버튼만 능동적으로 표시한다. 예를 들어, 상기 디제잉 기능 편집 화면에서 작업할 기능은 BPM(Bit Per Minute) 측정 기능, 큐(Cue) 설정 기능, 음악 재생/정지 기능이 있으며, 상기 각 기능에 따라 필요한 제어 버튼만 선택적으로 표시하는 것이다.
다음, 상기 키 입력부(106)는 전화번호 입력을 위한 숫자 버튼 이외에 디제잉을 위한 기능 버튼을 추가로 구비한다.
특히 상기 디제잉을 위한 기능 버튼에는 도4의 (a) 또는 (b)에 도시된 바와 같이 사용자가 스크래치 효과를 위한 복수의 버튼(401, 402)을 포함한다. 상기 버튼은 레코드를 연상할 수 있는 형상으로서, 방향과 속도의 조작이 가능하도록 구성함이 바람직하며, 상기 버튼의 표면에는 회전 시 미끄러짐을 방지하기 위하여 돌기(403)를 형성한다. 상기 버튼의 회전 방향 및 회전 속도에 따라서 삽입할 스크래치 효과음의 재생 방향과 재생 속도가 변하게 된다.
또한, 상기 숫자 버튼은 디제잉 시 믹싱 할 비트 효과음을 삽입하기 위한 용도로 기능이 전환된다.
또한, 상기 숫자 버튼을 포함하여 단말기에 구비된 다수의 기능 버튼 중, 소 정의 버튼을 큐(Cue) 기능의 설정 또는 해제를 위한 기능 버튼으로 사용한다. 상기 큐(cue)는 음악에서 연주를 지시하는 악절을 의미한다. 따라서, 상기 큐 기능은 곡 재생 중 상기 큐가 설정된 악절로 빠르게 되돌아가 재생하는 기능을 의미한다.
예를 들어, 상기 버튼 중 '*','0','#' 버튼을 큐 기능을 위한 버튼으로 사용할 경우, 각 버튼마다 큐 기능을 설정할 수 있으며 순서의 의미는 가지지 않는다. 즉, 반드시 '*'버튼부터 큐를 설정해야 하는 것은 아니며 '0'번 버튼을 먼저 선택하여 해당 큐를 설정할 수 있다.
이하, 상기 큐 설정 방법에 대해 도5를 참조하여 설명한다.
상기 임의의 큐 기능 버튼(예 : *)을 눌렀을 때, 재생 중이던 음악이 정지(Pause)되면서 웨이브-폼(waveform)의 해당 위치(음악이 정지된 위치 : 큐 포인트)에 위치선(501) 및 좌우 화살표(502)가 표시되고, 컨트롤 패널의 '*'버튼(503)도 다른 색상으로 표시된다.
상기 음악이 정지된 상태에서 좌우 방향키를 입력하면, 큐 포인트를 중심으로 웨이브 폼이 좌우로 이동하며, 큐 포인트에 해당하는 부분의 음악이 짧게 출력되도록 한다. 상기 방향키 대신 버튼(401, 402)을 회전시킬 경우에도 그 회전 방향에 대응하여 웨이브 폼이 좌우로 이동하며, 상기 웨이브 폼의 이동 속도에 맞춰 음악도 계속 재생되도록 한다.
상기 임의의 큐 기능 버튼(예 : *)에 설정된 큐를 저장하기 전 해제하고자 할 경우 다시 '*'버튼을 누르면 설정이 해제되며, 화면에서의 위치선(501) 및 '*'버튼(503)의 색상도 해제되도록 한다.
상기 임의의 큐 기능 버튼(예 : *)에 설정된 큐를 저장하고자 할 경우, '*'버튼이나 확인(OK)버튼을 누르면 해당 큐 포인트를 저장하고 음악은 다시 재생된다. 상기와 같이 임의의 큐 기능 버튼(예 : *)에 큐가 설정된 후, 음악 재생 중 '*'버튼을 누르면 설정된 큐 포인트로 즉시 이동한 후 재생된다.
한편, 상기와 같이 임의의 큐 기능 버튼(예 : *)에 설정된 큐가 저장된 후 이를 삭제하기 위한 방법에 대해 도6을 참조하여 설명한다.
상술한 방법으로 큐 설정을 저장한 후에는 상기 큐 설정을 삭제할 수 있는 버튼(이후, 큐 삭제 버튼으로 칭함)에 대한 정보를 아이콘 등을 이용해 표시한다.
음악 재생 중 상기 큐 삭제 버튼으로 지정된 버튼(예 : 상 방향키)이 입력되면, 도6의 (a)에 도시된 바와 같이 삭제할 큐 버튼을 선택할 수 있는 화면을 출력한다. 이때, 큐 포인트가 설정되지 않은 버튼은 비 활성으로 표시하며 커서가 위치하지 않는다. 만약, 도6의 (b)에 도시된 바와 같이 기 선택된 항목에 커서(603)를 위치한 경우 '선택'버튼(601)은 '해제'버튼(602)으로 토글(toggle)된다.
상기 도6에 도시된 큐 기능 삭제 화면에서 선택된 큐가 삭제 완료되면 음악은 바로 이어서 재생되며, 아무것도 선택되지 않고 완료된 경우에도 바로 재생되도록 한다. 모든 큐가 삭제된 후에는 삭제 버튼(예 : 상 방향키)에 대한 정보는 표시되지 않는다.
도7은 본 발명의 실시예에 따른 효과음 설정 방법을 설명하기 위해 보인 예시도이다.
사용자가 효과음 설정 메뉴를 선택하면, 도7의 (a)에 도시된 바와 같이 각 버튼(예 : 숫자 버튼)에 기 설정된 효과음이 표시된다. 상기 효과음은 사용자의 편의를 위해서 디폴트로 설정해 둘 수 있다.
상기 각 버튼에 설정된 효과음을 변경하기 위해서는 상하 방향키를 이용해 커서를 상하로 이동시켜 번호 영역을 선택한 후, 좌우 방향키를 이용해 볼륨을 조절하거나, 화면 하단의 '종류' 버튼(701)을 이용해 각 버튼에 설정된 효과음의 종류(예 : 비트, 드럼, 스크래치)를 변경한다.
상기 '종류' 버튼을 입력할 경우 도7의 (b)에 도시된 바와 같이 효과음 카테고리(예 : 비트, 드럼, 스크래치)와 그 카테고리에 속하는 효과음 리스트(예 : 비트1, 비트2, 비트3)가 표시된다. 상기 효과음 리스트에서 현재 선택된 버튼에 설정된 효과음에 커서(702)가 위치한다. 이때, 좌우 방향키를 이용해 효과음 카테고리를 변경하고, 상하 방향키를 이용해 카테고리 내의 효과음의 종류를 변경한다.
상기 변경할 효과음을 선택한 후 '선택'버튼(703)을 입력하거나 '이전'버튼(704)을 입력하면, 도7의 (a)에 도시된 효과음 설정 화면으로 돌아간다.
상기 도7의 (a)에 도시된 효과음 설정 화면에서 '저장'버튼(705)을 입력하면 변경된 효과음을 저장하고 효과음 설정을 종료한다. 그리고, 화면 하단의 '초기화' 버튼(706)을 입력하면 각 버튼에 설정된 효과음을 디폴트값으로 모두 변경한다.
도8은 본 발명의 실시예에 따른 수동 BPM(Bit Per Minute) 측정 화면을 보인 예시도이다.
사용자가 수동 BPM 측정 메뉴를 선택하면, 도8의 (a)에 도시된 바와 같이 BPM 측정을 위한 간략한 도움말 정보와 함께 기 선택된 음악이 재생된다. 상기 음 악이 재생되는 중 지정된 키(예 : OK키)를 박자에 맞추어 소정 횟수 누르면, 도8의 (b)에 도시된 바와 같이 BPM 바(801) 및 아이콘(802)을 이용해 웨이브 폼 영역 및 화면 하단에 몇 번째 키가 언제 입력되었는지 표시하고, 도8의 (c)에 도시된 바와 같이 상기 키가 입력된 시간을 이용해 BPM 을 계산하여 표시한다.
상기 BPM 측정 중 '취소' 버튼이나 '지움/이전' 버튼을 누르면 표시된 BPM 바를 모두 삭제하고 초기화면으로 이동한다.
도9는 본 발명의 실시예에 따른 자동 BPM 측정 화면을 보인 예시도이다.
사용자가 자동 BPM 측정 메뉴를 선택하면, 도9의 (a)에 도시된 바와 같이 BPM 측정 중임을 알리는 메시지를 출력하고, 소정시간 후에 BPM 측정이 완료되면 도9의 (b)에 도시된 바와 같이 측정된 BPM 값(901) 및 BPM 바(902)를 표시하며, 사용자가 '확인'버튼을 누르면 BPM 값을 저장하고 BPM 값을 표시한 재생 화면으로 복귀한다.
상기 BPM 측정 중 '취소' 버튼이나 '지움/이전' 버튼을 누르면 재생 화면으로 복귀한다.
도10은 본 발명의 실시예에 따른 디제잉 된 음악을 저장하는 과정을 보인 예시도이다.
디제잉 중 사용자가 저장 메뉴를 선택하거나 전화를 수신할 경우 자동 저장되도록 한다. 또한, 음악 재생 중 스크래치(Scratch), 효과음(Effect), 큐잉(Cueing) 등의 삽입이 있었던 경우, 음악의 마지막까지 재생이 완료되면 도10의 (a)에 도시된 바와 같이 저장할 지 여부를 묻는 메시지를 표시한다.
상기 도10의 (a)에 도시된 바와 같이 디제잉 된 음악을 저장할 때, 음악의 제목을 사용자가 직접 편집할 수 있으며, 디제잉 된 음악을 나타내는 확장자(예 : DJ)를 제목에 자동으로 추가할 수 있다.
상기와 같이 디제잉 된 음악의 저장의 완료되면 도10의 (b)에 도시된 바와 같이 저장완료 메시지를 표시하고, 도10의 (c)에 도시된 바와 같이 곡 선택 화면으로 전환된다. 곡 선택 화면으로 이동 후 상기 저장된 음악 파일명에 커서를 위치시켜 사용자가 알 수 있도록 한다. 만약, 음악 재생 중 '지움/이전'버튼이 입력될 경우 도10의 (d)에 도시된 바와 같이 곡 선택 화면으로 전환되는데, 이때 커서는 방금 전 재생된 음악 파일명에 위치시켜 사용자가 알 수 있도록 한다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다. 여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 특별한 장치 없이도 단말기를 이용해 언제든지 디제잉을 할 수 있도록 하고, 또한 이동 통신 단말기를 이용해 소정의 음 악을 사용자가 원하는 분위기의 음악으로 재창작 할 수 있도록 함으로써 사용자에게 새로운 재미를 주는 효과가 있다.

Claims (15)

  1. 디제잉(DJ-ing) 기능을 실행하는 단계;
    소정의 제1음원을 재생하는 단계;
    입력수단에 구비된 버튼의 조작방향 및 속도에 따라 해당 버튼에 설정된 제2음원을 재생하는 단계; 및
    상기 재생되는 제1음원에 상기 제2음원을 믹싱하여 출력하는 단계;로 이루어진 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2음원은
    음성, 동물, 악기 및 자연에서 얻은 효과음 또는 음악 중 적어도 어느 하나이고, 상기 버튼은 스크래치 효과음, 비트 효과음 및 큐설정을 위한 기능 버튼인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2음원은,
    상기 버튼의 조작 방향 또는 속도에 따라 재생 방향, 재생 속도, 재생 길이 중 적어도 어느 하나가 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2음원은,
    상기 입력수단의 개수 또는 모양에 따라 각 입력수단에 각기 다르게 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1음원 내지 제2음원의 믹싱을 위한 편집 화면을 표시하는 단계를 더 포함하고, 상기 편집 화면에 제1음원 내지 제2음원에 대한 재생 정보 및 믹싱 기능에 대한 정보 중 적어도 어느 한가지 정보를 표시하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 재생 정보는,
    상기 제1음원 내지 제2음원의 볼륨, 재생 시간 및 재생시의 파형 정보 중 적어도 어느 한가지 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 믹싱 기능에 대한 정보는,
    믹싱 위치, 믹싱 구간에 대한 정보, 믹싱 기능의 제어버튼에 대한 정보 중 적어도 어느 한가지 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 믹싱 기능은,
    소정 음원의 재생 중 박자의 빠르기를 측정하는 기능 및 음원 재생 중 기 설정된 재생 위치로 빠르게 되돌아가 재생하는 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 이용한 사운드 믹싱 방법.
  9. 디제잉 알고리즘을 저장하는 메모리;
    디제잉 실행 화면을 표시하는 표시부;
    디제잉 기능이 실행되면 소정의 제1음원을 재생하는 음성 입출력부; 및
    제1음원의 재생 도중에 입력수단에 구비된 버튼의 조작 방향 및 속도에 따라 해당 버튼에 설정된 제2음원을 재생하여, 그 재생된 제2음원을 상기 제1음원과 믹싱하여 출력하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 입력수단은,
    스크래치 효과를 내기 위하여 조작 방향 또는 조작 속도 중 적어도 어느 한가지의 제어가 가능한 기능 버튼과;
    비트 효과음을 삽입하기 위한 숫자 버튼 및
    연주를 지시하는 악절을 나타내는 기능 버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 버튼의 조작방향에 따라 그 버튼에 설정된 음원의 재생 방향을 제어하고, 상기 버튼의 조작속도에 따라 음원의 재생 속도를 제어하는 것을 특징으로 하는 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기.
  12. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    표시부에 음원의 믹싱을 위한 편집 화면을 표시하고, 상기 편집 화면에 음원에 대한 재생 정보 또는 믹싱 기능에 대한 정보 중 적어도 어느 한가지 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어부는,
    편집 화면에서 작업할 믹싱 기능에 따라 그 작업에 관련된 도움말 정보를 추가로 표시하는 것을 특징으로 하는 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기.
  14. 제9항에 있어서, 상기 제2음원은 음성, 동물, 악기 및 자연에서 얻은 효과음 또는 음악 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기.
  15. 제9항에 있어서, 상기 제어부는
    디제잉 기능실행시 메너모드가 설정되어 있으면 매너모드를 선택할 수 있는 선택화면을 출력하고, 디제잉중에 저장동작 또는 전화가 수신되면 믹싱된 음원을 자동으로 저장하고, 상기 제1음원의 재생이 완료되면 저장여부를 묻는 메시지를 표시하는 것을 특징으로 하는 사운드 믹싱 기능을 갖는 이동 통신 단말기.
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