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KR101196742B1 - 이동통신 단말기에서 다차원 그래픽을 이용하는 계층적인유저인터페이스 제공 장치 및 방법 - Google Patents

이동통신 단말기에서 다차원 그래픽을 이용하는 계층적인유저인터페이스 제공 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기에서 다차원 그래픽을 이용하는 계층적인 유저인터페이스 제공장치 및 방법에 관한 것으로 이동통신 단말기에서 변경가능한 UI(User Interface)를 지원하는 장치에 있어서, 상기 이동통신 단말기를 처음으로 부팅(Booting)하거나, 사용자의 UI 변경 설정 후에 처음으로 부팅할 경우 사용자에 의한 UI설정을 입력받는 UI설정부와, 상기 UI설정부를 통해 입력받은 UI설정을 저장하는 사용자UI구성DB와, 상기 UI설정저장이 끝나고 재부팅 후 상기 저장된 UI설정을 사용자UI구성DB로부터 로딩(Loading)하여 표시부에 디스플레이하는 UI정합부를 포함하는 것으로 사용자가 UI의 구성을 변경할 수가 있어서 이동통신 단말기의 사용자가 바뀌더라도 상기 바뀐 사용자의 연령대별 사용 목적에 맞는 UI를 제공할 수 있는 이점이 있다.
이동통신 단말기, 유저인터페이스(UI, User Interface), 3D, 2D, 계층적 구조

Description

이동통신 단말기에서 다차원 그래픽을 이용하는 계층적인 유저인터페이스 제공 장치 및 방법{METHOD FOR HIERARCHICAL USER INTERFACE USING MULTI DEMENSIONAL GRAPHIC IN MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
도 1은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 구성을 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 UI 생성블록의 구성을 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 UI 적용흐름을 도시한 흐름도, 및,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 UI 화면구성을 도시한 도면.
본 발명은 이동통신 단말기에서 다차원 그래픽을 이용하는 계층적인 UI(User Ineface)제공장치 및 방법에 관한 것이다.
상기 이동통신단말기는 휴대의 편리성 때문에 사용이 급격히 늘고 있는 추세이다. 상기 이동통신단말기의 사용이 급격히 늘면서 서비스 제공자(단말기 제조자)들은 많은 사용자들을 확보하기 위해 보다 편리한 기능을 갖는 단말기를 경쟁적으 로 개발하고 있다.
예를 들어. 상기 이동통신 단말기는 폰북(phone book), 게임(game), 단문메시지(short message), 인터넷(internet), 이메일(e-mail), 모닝콜(morning call), 파일뷰어(file viewer), 파일전송, 3D UI(User Interface) 등 다양한 부가기능을 제공하고 있다.
특히, 근래 이동통신 단말기의 성능이 비약적으로 향상됨에 따라 과거에는 개인용 컴퓨터에서 이용할 수 있는 3D 그래픽을 이용한 UI 또는 게임이 상기 이동통신 단말기에서도 이용할 수 있게 되었다.
하지만, 기존의 이동통신 단말기의 UI기술은 사용자의 연령과 UI에 대한 숙련도에 관계없이 하나의 모델에 한가지의 UI만을 제공하고 있고 상기 이동통신 단말기에 설치된 이후에는 UI구성을 변경할 수가 없어서 노인층과 단순 일반 사용자는 불필요하게 복잡한 UI를 사용해야 하는 문제점이 있다.
뿐만 아니라 상기 UI는 서브메뉴(Sub Menu)로 들어가면서 상기 서브메뉴의 깊이(Depth)가 깊어짐에 따라 직관성이 떨어지고 사용자가 필요한 메뉴를 찾아 실행하는데 시간이 많이 걸리는 문제점이 있다.
물론 기존의 UI에서 상기 문제점을 해결하기 위해 자주 사용하는 항목에 대하여 즐겨찾기 항목을 제공하고 있으나 직관적이지 않고 본질적인 복잡함을 해결하지 못하는 문제점이 있다..
따라서, 본 발명의 목적은 이동통신 단말기에서 다차원 그래픽을 이용하는 계층적인 UI제공장치 및 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는 이동통신 단말기에서 변경가능한 UI(User Interface)를 지원하는 장치에 있어서, 상기 이동통신 단말기를 처음으로 부팅(Booting)하거나, 사용자의 UI 변경설정 후에 처음으로 부팅할 경우 사용자에 의한 UI설정을 입력받는 UI설정부와, 상기 UI설정부를 통해 입력받은 UI설정을 저장하는 사용자UI구성DB와, 상기 UI설정저장이 끝나고 재부팅 후 상기 저장된 UI설정을 사용자UI구성DB로부터 로딩(Loading)하여 표시부에 디스플레이하는 것을 포함하는 것을 특징으로 한다..
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은 이동통신 단말기에서 UI설정을 변경하는 방법에 있어서, 사용자가 UI설정부를 통해 UI설정을 변경하는 과정과, 상기 변경한 UI설정정보를 사용자UI구성DB에 저장하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 방법은 이동통신 단말기에서 변경한 UI설정을 적용하는 방법에 있어서, 사용자의 UI설정변경 후 상기 이동통신 단말기를 부팅하는 과정과, 상기 부팅 후, 상기 제어부가 UI정합부로부터 저장한 UI설정을 로딩하여 표시부에 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 방법은 동통신 단말기에서 UI화면구성방법에 있어서, 화면을 3D표시영역과 2D표시영역으로 나누는 과정과, 상기 3D표시영역에는 상기 이동통신 단말기의 UI구성항목 중에서 최상위 항목들 중 적어도 하나를 선택하여 표시부에 디스플레이하는 과정과, 상기 표시한 항목들 중, 사용자에 의해 선택받은 항목의 세부 항목을 상기 2D표시영역에 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기술 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하, 본 발명은 이동통신 단말기에서 다차원 그래픽을 이용하는 계층적인 UI 제공장치 및 방법에 대해 설명할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 구성을 도시하고 있다. 이하 설명에서 상기 이동통신 단말기는 셀롤라 전화기(cellular phone), 개인휴대통신 전화기(PCS : Personal Communication System), 복합무선단말기(PDA : Personal Data Assistant), IMT2000(International Mobile Telecommunication-2000) 단말기들을 모두 포함하는 의미이며, 이하 설명은 상기 예들의 일반적인 구성을 가지고 설명할 것이다.
상기 도 1을 참조하면, 제어부(MPU : Micro-Processer Unit)(100)는 상기 이동통신 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성통화 및 데이터통신을 위한 처리 및 제어를 수행하고, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 3D 와 2D UI에 대한 제어기능을 담당한다. 이하의 설명에 있어서 통상적인 제어부(100)의 처리 및 제어에 관한 설명은 생략한다.
롬(ROM : Read Only Memory)(102)은 상기 제어부(100)의 처리 및 제어를 위한 프로그램의 마이크로코드와 각종 참조 데이터를 저장한다. 특히, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 3D 와 2D UI를 위한 프로그램을 저장한다. 램(RAM : Random Access Memory)(104)은 상기 제어부(100)의 워킹 메모리(working memory)로, 각종 프로그램 수행 중에 발생하는 일시적인 데이터를 저장한다. 플래쉬롬(flash ROM)(106)은 전화번호부(phone book), 발신메시지 및 수신메시지와 같은 갱신 가능한 각종 보관용 데이터를 저장하고 특히, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라, 사용자의UI구성DB를 저장한다.
키패드(key pad)(108)는 0 ~ 9의 숫자키들과, 메뉴키(menu), 취소키(지움), 확인키, 통화키(TALK), 종료키(END), 인터넷접속키, 네비게이션 키(또는 방향키) 들 등 다수의 기능키들을 구비하며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키입력 데이터를 상기 제어부(100)로 제공한다. 표시부(110)는 상기 이동통신 단말기의 동작 중에 발생되는 상태 정보, 제한된 숫자의 문자들, 다량의 동영상 및 정지영상 등을 디스플레이한다. 상기 표시부(110)는 칼라 액정 디스플레이 장치(LCD : Liquid Crystal Display)를 사용할 수 있다.
상기 제어부(100)에 연결된 코덱(CODEC : Coder-Decoder)(112)과, 상기 코덱(112)에 접속된 스피커(116) 및 마이크(114)는 전화 통화 및 음성 녹음에 사용되는 음성 입출력 블록이다. 상기 코덱(112)은 상기 제어부(100)에서 제공되는 PCM 데이 터를 아날로그 음성신호로 변환하여 상기 스피커(116)를 통해 송출하고, 상기 마이크(114)를 통해 수신되는 음성신호를 PCM 데이터로 변환하여 상기 제어부(100)로 제공한다.
또한, RF부(Radio Frequency unit)(120)는 안테나(118)를 통해 수신되는 라디오주파수 신호를 주파수 하강시켜 기저대역처리부(122)로 제공하고, 상기 기저대역처리부(122)로부터의 기저대역신호를 주파수 상승시켜 상기 안테나(118)를 통해 송신한다. 상기 기저대역처리부(122)는 상기 RF부(120)와 상기 제어부(100) 사이에 송수신되는 기저대역 신호를 처리한다. 예를 들어, 송신인 경우 송신할 데이터를 채널코딩(channel coding) 및 확산(spreading)하는 기능을 수행하고, 수신인 경우 수신신호를 역 확산(despreading) 및 채널복호(channel decoding)하는 기능을 수행한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 UI 생성블록의 구성을 도시한 것이다.
상기 도 2를 참조하면, 사용자UI구성DB(DataBase)(210)는 플래쉬롬(106)에 위치하고 사용자가 설정한 UI구성정보를 저장한다. 즉, 사용자가 설정한 3D화면과 2D화면의 UI구성정보를 저장한다.
UI설정부(220)는 제어부(100)에 위치하고 이동통신 단말기를 처음으로 부팅(Booting)하거나, 사용자의 UI 변경설정 후의 첫 부팅시, 새로운 UI구성정보를 사용자로부터 입력받아 상기 사용자UI구성DB(210)에 저장하는 기능을 담당한다.
UI정합부(230)는 상기 제어부(100)에 위치하고 사용자로부터 UI구성정보를 설정받은 후에, 상기 이동통신 단말기를 부팅할 경우, 상기 사용자UI구성DB로 부터 상기 UI구성정보를 로딩(Loading)하여 표시부(110)에 디스플레이하는 기능을 담당한다. 즉, 사용자가 설정한 3D화면과 2D화면으로 구성된 UI를 디스플레이한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 UI 적용흐름을 도시한 것이다.
상기 도 3을 참조하면, 이동통신 단말기의 제어부(100)는 310단계에서 상기 이동통신 단말기의 전원을 온하여 부팅(booting)할 경우, 상기 부팅이 상기 이동통신 단말기의 첫 부팅인지 또는 사용자의 UI 변경설정 후의 첫 부팅인지 검사한다.
상기 2가지 경우에 해당하는 첫 부팅일 경우, 상기 제어부(100)는 330단계로 진행하여 사용자로부터 UI구성에 대한 설정을 입력받는다. 즉 상기 제어부(100)가 첫 부팅을 감지하면, 상기 UI설정부(220)를 구동해 3D 구성항목들과 2D로 구성할 항목들의 구성설정을 입력받고 상기 설정값을 사용자UI구성DB(DataBase)(210)에 저장한다.
이후, 상기 제어부(100)는 350단계로 진행하여 상기 이동통신 단말기를 재부팅한다.
만약, 상기 310단계에서 상기 2가지 경우에 해당하는 첫 부팅이 아니라면, 상기 제어부(100)는 320단계로 진행하여 상기 사용자UI구성DB(DataBase)(210)에 저장한 UI설정값을 로딩한 뒤 340단계에서 상기 로딩한 설정값을 적용하여 표시부(110)에 디스플레이하고 본 발명에 따른 알고리듬을 종료한다.
상술한 바와 같이, 사용자가 UI변경설정을 하고 상기 이동통신 단말기를 부팅할 경우, UI 설정을 변경할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 UI 화면구성을 도시한 것이다.
상기 도 4를 참조하면, 상기 UI의 화면구성은 3D영역(410)과 2D(420)영역으로 구분한다. 상기 3D영역(410)에는 이동통신 단말기의 UI 구성항목 중 최상위 항목들을 표시한다. 즉 계층적 구조에서 깊이(depth)가 1인 항목들을 표시한다.
상기 3D영역(410)에 표시한 항목들(430, 432, 434, 436, 438, 439) 중 하나의 항목에 대한 선택은 키패드(108)의 방향키를 이용하여 선택한다.
또한, 상기 깊이가 1인 항목 중에서 선택된 항목(430)은 다른 3D메뉴의 항목들(432, 434, 436, 438, 439)에 비해 크게, 상기 3D영역(410) 중앙에 위치하게 표시부(100)에 디스플레이한다.
상기 항목들의 수나 위치는 사용자가 임의로 결정하고 배치할 수 있다. 상기 기능을 이용하면 직관적이고 단순한 기능만을 사용하는 사용자와 상기 UI조작에 어려움을 느끼는 노인층은 단순 통화나 문자 보기, 작성만을 제공하는 UI 구성을 설정할 수 있다.
상기 2D(420)영역에는 상기 3D영역(410)의 항목 중 사용자가 선택한 항목(430)의 하위 항목들(450)을 디스플레이한다. 즉, 계층적 구조에서 깊이(depth)가 2인 항목들을 표시한다.
한편, 상기 2D영역(420)의 나머지 항목들(445, 455, 460)의 내용은 사용자가 임의로 결정할 수 있다. 또한 상기 2D영역(420)에서 표시되는 항목 수와 위치도 사용자가 임의로 결정할 수 있다. 본 발명에서는 자주쓰는 메뉴(445), 메모기능(455), 메뉴검색 및 바로가기(460)를 하나의 실시 예로 표시하였다.
한편, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 사용자가 UI의 구성을 변경할 수가 있어서 이동통신 단말기의 사용자가 바뀌더라도 상기 바뀐 사용자의 연령대별 사용 목적에 맞는 UI를 제공할 수 있는 이점이 있다.
그리고 상기 UI는 3D영역에 항목 전체를 표시하여 한눈에 볼 수 있게 하고 2D영역에 각 항목에 대한 하위 항목 또는 상기 항목에 대한 설명 등을 표시할 수 있어서 기존의 계층적 구조의 1 깊이(depth) 와 2 깊이를 동시에 표현할 수 있어서 사용자가 좀더 빠르고 직관적으로 UI를 사용할 수 있는 이점이 있다.

Claims (8)

  1. 이동통신 단말기에서 변경가능한 UI(User Interface)를 지원하는 장치에 있어서,
    상기 이동통신 단말기를 처음으로 부팅(Booting)하거나, 사용자의 UI 변경 설정 후에 처음으로 부팅할 경우 사용자에 의한 UI설정을 입력받는 UI설정부와,
    상기 UI설정부를 통해 입력받은 UI설정을 저장하는 사용자UI구성DB(DataBase)와,
    상기 UI설정저장이 끝나고 재부팅 후 상기 저장된 UI설정을 사용자UI구성DB로부터 로딩(Loading)하여 표시부에 디스플레이하는 UI정합부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
    여기서, 상기 UI 정합부는
    화면을 3D표시영역과 2D표시영역으로 나누고,
    상기 3D표시영역에는 상기 이동통신 단말기의 UI구성항목 중에서 최상위 항목들 중 적어도 하나를 선택하여 디스플레이하고,
    디스플레이한 항목들 중, 선택 받은 항목의 세부 항목을 상기 2D표시영역에 디스플레이한다.
    여기서, 상기 3D표시영역에 표시되는 항목들은, UI 구성항목의 계층적 구조에서 깊이(depth)가 1인 항목들이고, 상기 깊이가 1인 항목 중에서 선택된 항목에 대해 상기 UI 정합부는 다른 항목들에 비해 크기가 크게 디스플레이한다.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 UI는 3D(Dimension)화면 과 2D 화면으로 구성되는 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자UI구성DB는 휘발성이 없어 전원공급이 없더라도 기록내용이 지워지지 않고 재기록이 가능한 기억장치에 위치하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 이동통신 단말기에서 UI(User Interface)화면구성방법에 있어서,
    이동통신 단말기를 처음으로 부팅(Booting)하거나, 사용자의 UI 변경 설정 후에 처음으로 부팅할 경우 사용자에 의한 UI설정을 입력받아 재부팅하는 과정과,
    화면을 3D표시영역과 2D표시영역으로 나누는 과정과,
    상기 3D표시영역에는 상기 이동통신 단말기의 UI구성항목 중에서 최상위 항목들 중 적어도 하나를 선택하여 표시부에 디스플레이하는 과정과,
    디스플레이한 항목들 중, 사용자에 의해 선택받은 항목의 세부 항목을 상기 2D표시영역에 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
    여기서, 상기 3D표시영역에 표시되는 항목들은, UI 구성항목의 계층적 구조에서 깊이(depth)가 1인 항목들이고, 상기 깊이가 1인 항목 중에서 선택된 항목은 다른 항목들에 비해 크기가 크게 디스플레이된다.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 2D표시영역에 사용자에 선택에 의한 UI설정항목을 추가하여 표시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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