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KR100903436B1 - 디스플레이 장치 - Google Patents

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KR100903436B1
KR100903436B1 KR1020070115506A KR20070115506A KR100903436B1 KR 100903436 B1 KR100903436 B1 KR 100903436B1 KR 1020070115506 A KR1020070115506 A KR 1020070115506A KR 20070115506 A KR20070115506 A KR 20070115506A KR 100903436 B1 KR100903436 B1 KR 100903436B1
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light
guide plate
light guide
light source
display unit
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신동명
이상구
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홍익대학교 산학협력단
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Abstract

본 발명의 디스플레이 장치는 디스플레이 영역의 영상을 보전하면서, 감성 조명을 구현하여 시청 환경을 개선하는 것이다. 본 발명의 디스플레이 장치는 디스플레이부의 전방에 배치되는 도광판, 및 상기 도광판의 적어도 일측면에 배치되어 상기 도광판을 향하여 광을 조사하는 광원을 포함한다.
디스플레이, 도광판, 광원, 감성

Description

디스플레이 장치 {Display Device}
본 발명은 디스플레이 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 감성 조명을 구현하여 눈의 피로를 줄이는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
알려진 바와 같이, 감성형 디스플레이 장치에 대한 수요가 증가하고, 이에 따른 디스플레이 장치의 개발이 진행되고 있다.
디스플레이 장치인 텔레비전을 예로 들어 설명한다. 텔레비전의 시청 환경 개선은 밖에서 광이 들어오지 않으면서, 디스플레이 영역의 밝기에 따라 디스플레이 영역의 주위를 약간 밝게 하여, 영상을 감상할 수 있게 하는 것이다.
이와 같이 개선된 시청 환경은 대형 스크린을 이용한 프로젝션이나, 대형 텔레비전에 의하여 구현될 수 있다.
그러나 소형 텔레비전은 디스플레이 영역이 작고 디스플레이 영역의 주위가 어두운 경우, 강한 플라즈마를 눈으로 직접 보는 것과 같게 되어 눈의 피로감을 가중시킨다.
일례를 들면, 텔레비전은 디스플레이 영역의 측면에서 후방으로 광을 조사하고, 그 반사광으로 분위기 조명을 형성하므로, 텔레비전의 시청 환경을 개선하고 또한 눈의 피로감을 줄일 수 있다.
즉, 디스플레이 영역에서 나오는 색조의 평균값과 유사한 색조의 조명을 디스플레이 영역의 측면 후방으로 내보내어, 디스플레이 영역 주위를 약간 밝게 함으로써 텔레비전 시청자의 눈의 피로감을 줄여준다.
보다 구체적으로 설명하면, 디스플레이 영역의 주위가 어두운 상태에 비하여, 상대적으로 밝고 작은 디스플레이 영역을 보는 경우, 디스플레이 영역의 주위가 전체적으로 어두우므로 시청자의 안구가 크게 개방되는데, 이 상태에서 디스플레이 영역에서 화상의 강한 광이 안구로 들어오게 되어, 눈의 피로감이 증대된다.
따라서 작은 디스플레이 영역을 볼 때, 디스플레이 영역의 주위를 디스플레이 영역의 밝기에 따라 약간 밝게 조절하게 되면, 안구의 개구가 줄어들어 안구로 유입되는 강한 광이 줄어든다. 결국, 눈의 피로감이 줄어든다.
본 발명은 디스플레이 영역의 영상을 보전하면서, 감성 조명을 구현하여 시청 환경을 개선하는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 디스플레이 영역의 주위에서 전방으로 광을 조사하여, 눈의 피로를 줄이는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 디스플레이부의 전방에 배치되는 도광판, 및 상기 도광판의 적어도 일측면에 배치되어 상기 도광판을 향하여 광을 조사하는 광원을 포함할 수 있다.
상기 광원은 상기 도광판의 양측방에 쌍으로 형성될 수 있다. 상기 광원은 상기 도광판의 상하방에 쌍으로 형성될 수 있다.
상기 광원은 직선 형상을 가지며, 형광 램프, LED 조립체, OLED, 및 네온 램프 중 하나로 형성될 수 있다.
상기 광원은 상기 도광판의 측면에서 상기 도광판의 수평 연장면보다 후방에 설치될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 상기 광원을 에워싸며 상기 광원 주위에 배치되는 반사판을 더 포함할 수 있다.
상기 디스플레이부는 액정표시장치, 플라즈마 디스플레이 패널 및 음극선관 중 하나로 형성될 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이부의 전방에 도광판을 설치하고, 도광판의 측면에 광원을 설치하여, 광원에서 조사된 광을 도광판으로 통과시킨 후 디스플레이부의 주위에서 전방으로 조사하므로, 디스플레이부 주위를 밝게 하여 눈의 피로를 줄일 수 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하 는 실시예에 한정되지 않는다. 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 붙였다.
도1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 디스플레이 장치의 분해 사시도이다.
도1을 참조하면, 제1 실시예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이부(10), 도광판(20), 광원(30) 및 반사판(40)을 포함한다.
디스플레이부(10)는 별도의 구동부로 제어되어 화상을 구현하는 부분으로써, 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP, Plasma Display Panel) 및 음극선관(CRT, Cathode Ray Tube) 중 하나로 형성될 수 있다.
디스플레이부(10)는 공지의 LCD, PDP, 및 CRT를 그대로 사용할 수 있으므로 여기서 디스플레이부(10)에 대한 구체적인 설명을 생략한다.
도광판(20)은 디스플레이부(10)의 전방에 배치되어, 디스플레이부(10)에서 조사되는 광을 그대로 통과시켜, 화상을 유지할 수 있도록 구성된다. 즉 도광판(20)은 디스플레이부(10)에서 구현되는 화상을 보전한다.
또한, 도광판(20)은 광원(30)에서 조사되는 광을 이용하여, 디스플레이부(10)의 주위로 광을 퍼지게 하여, 디스플레이부(10)의 주위를 밝게 한다. 도광판(20)은 디스플레이부(10) 주위에 감성 조명을 형성한다.
어두운 곳에서 디스플레이 장치를 구동시키는 경우, 디스플레이부(10)는 화상을 구현하고, 광원(30) 및 도광판(20)은 화상과 별도의 광을 발생 및 퍼지게 하 여 디스플레이부(10) 주위를 밝게 한다.
이때, 광원(30) 및 도광판(20)을 통하여 발생된 광은 디스플레이부(10)의 측방에서 디스플레이부(10)가 화상을 조사하는 방향과 같은 방향, 즉 전방으로 조사된다.
따라서 디스플레이부(10)를 보는 시청자의 눈에는 디스플레이부(10)에서 화상을 구현하는 광과, 도광판(20)에 의하여 주위로 퍼지는 광이 동시에 보이게 된다.
도2는 도1의 Ⅱ-Ⅱ 선을 따른 단면도이다.
도2를 참조하면, 광원(30)에서 발생된 광은 도광판(20)의 측면으로 입사된다. 측면으로 입사되는 광은 도광판(20)을 통하여 바로 전방으로 조사될 수 있고, 도광판(20)을 따라 굴곡 진행되어 광원(30)의 반대쪽에서 전방으로 조사될 수 있으며, 또한 굴곡 진행하던 도중에 도광판(20)의 전방으로 조사될 수도 있다.
측면으로 입사되는 광의 대부분은 광원(30)에서 인접하거나 가장 먼 위치의 도광판(20)에서 전방으로 조사된다.
일례로서, 광원(30)은 도광판(20)의 일측면에 배치될 수 있고, 제1 실시예에서와 같이 도광판(20)의 양측면에 배치되어, 도광판(20)의 측면을 향하여 광을 조사할 수 있다.
도1 및 도2에서, 광원(30)은 1쌍으로 형성되어 도광판(20)의 양측방에 각각 배치되어 있다. 1쌍을 이루는 광원(30)은 도광판(20)의 어느 일측에 하나로 배치되는 것보다 도광판(20)의 양측에서 더 균일한 광을 조사할 수 있다.
도1의 정면에서 보았을 때, 도광판(20)은 디스플레이부(10)와 같이 1쌍의 장변(21)과 1쌍의 단변(22)을 가지는 직사각형으로 형성된다. 즉 도광판(20)의 양측 단변(22)은 직선으로 형성된다.
따라서 광원(30)은 도광판(20)의 단변(22)에 대응하도록 직선으로 형성된다. 예를 들면, 광원(30)은 직선의 형광 램프 또는 네온 램프로 형성될 수 있다.
제1 실시예에서, 1쌍의 광원(30)은 도광판(20)의 단변(22) 측에 각각 배치된다. 광원(30)은 도광판(20)의 단변(22)에서 앞면을 기준으로 도광판(20)의 수평 연장면보다 후방에 설치된다.
즉, 도2를 참조하여 보면, 기설정된 직경을 가지는 광원(30)에서 직경의 일부에 대응하는 부분은 수평 방향으로 도광판(20)의 단변(22)에 대응하고, 직경의 나머지 부분은 수평 방향으로 도광판(20)의 단변(22)에 대응하지 않는다.
직선 형상의 광원(30)은 직선으로 이루어지는 도광판(20)의 단변(22)으로 광을 입사시킨다. 이때, 광원(30)에서 조사되는 광은 도광판(20) 단변(22)의 측면에 대하여 수직 방향으로 입사되거나(L1), 단변(22)의 측면에 대하여 임의의 각도를 형성하여 경사지게 입사될 수 있다(L2)(도2 참조).
도3은 광원에서 조사된 광이 도광판의 내부를 투과하지 않고 도광판의 외부로 나오는 상태도이다.
도3의 시뮬레이션 도면을 참조하면, 광원(30)에서 조사되는 광(L30)은 도광판(20)을 투과하지 않고 광원(30) 주위로 조사되는 것을 확인할 수 있다. 즉 광원(30)은 구동되어 광(L30)을 조사한다.
도4는 광원에서 조사된 광이 도광판의 내부를 투과하여 도광판의 외부로 나오는 상태도이다.
도4의 시뮬레이션 도면을 참조하면, 도3에서와 같이, 광원(30)에서 조사되는 광(L30)은 도광판(20)을 투과하여 도광판(20) 및 광원(30)의 주위로 조사되는 것을 확인할 수 있다.
즉 광원(30)에서 조사되는 광(L30)은 도광판(20) 내부를 통하여 이동하는 것을 확인할 수 있다. 도4에서 흰색의 점으로 표시되는 부분들은 도광판(20)의 내부로 입사한 후 굴절 등에 의하여 외부로 빠져나오는 광(L20)을 나타낸다.
도3에 비하여 도4에서 힌색점이 많은 것을 알 수 있다. 따라서 도광판(20)으로 입사된 광(L30)은 도광판(20) 내부에서 굴절되며 또한 도광판(20)의 외부로 빠져나오는 것(L20)을 알 수 있다.
또한, 도3 및 도4를 비교하면, 도광판(20)을 투과하지 않고 광원(30)에서만 조사되는 광량(도3)보다, 도광판(20)을 투과하여 주위로 퍼진 광량과 광원(30)에서 직접 조사되는 광량을 합한 광량이 더 많은 것을 알 수 있다.
즉 디스플레이부의 양측에 단순히 광원을 구비하는 것(미도시)과 비교하여, 본 실시예에서와 같이, 도광판(20)과 광원(30)을 같이 구비하는 구성이 디스플레이부(10) 주위를 더 밝게 한다.
반사판(40)은 광원(30)을 에워싸도록 광원(30)에 대응하는 형상으로 길게 형성되어 광원(30)) 주위에 배치된다. 즉 광원(30)이 원통 형상을 가지므로 반사판은 반원통 형상으로 형성될 수 있다.
반사판(40)은 광원(30)에서 도광판(20)의 반대측으로 조사되는 광을 도광판(20)으로 입사시켜, 광원(30)에서 도광판(20)으로 입사되는 광의 입사 효율을 높일 수 있다.
도3 및 도4와 같은 시뮬레이션 결과는 도5 내지 도8의 실험을 통하여 확인할 수 있다.
도5는 광원으로부터 이격된 거리에 따라 도광판에서 증감 변화될 휘도를 측정하는 실험 상태도이고, 도6은 다양한 광원 하에서 전체 색영역과 디스플레이부의 색재현 영역의 비교 그래프이다.
도5를 참조하면, 도광판(20)의 단변(22) 일측에 광원(30)을 설치하고, 도광판(20) 상에서 광원(30)으로부터 이격된 기설정된 거리별로 휘도감지센서(50)를 설치하여, 광원(30)을 구동한 후, 휘도감지센서(50)의 감지량을 확인한다.
도6을 참조하면, 광원(30)을 6가지로 바꾸면서 실험한 결과, 디스플레이부(10)에서 구현된 화상의 색재현 영역(A1)은 도광판(20)을 통과한 경우에도, 전체 색영역(A2) 내에 위치하는 것을 확인할 수 있다. 이로써, 디스플레이부(10)의 영상은 보전되는 것을 알 수 있다.
실험에 사용된 6가지 광원(30)은 도광판(20)의 단변(22)에 광을 수직 방향으로 입사시키고, 청색(Blue), 녹색(Green), 적색(Red), 분홍색(Pink), 노랑(Yellow), 및 주홍색(Scarlet) 광을 발생시키는 네온 램프이다.
도7은 광원으로부터 이격된 거리에 따른 광밀도의 변화를 나타내는 그래프이다.
도7을 참조하면, 광원(30)에서 가장 가까운 제1 거리(D1)(예를 들면, 0.2cm)에 위치하는 휘도감지센서(50)에서 감지한 광밀도가 가장 높고, 점차 낮아지면서 제2 거리(D2)(예를 들면, 20cm)에 위치하는 휘도감지센서(50)에서 가장 낮아진 후, 광원(30)에서 가장 먼 제3 거리(D3)(예를 들면, 22cm)에 위치하는 휘도감지센서(50)에서 다시 높아지는 것을 알 수 있다.
도광판(20)의 일측에 1개의 광원(30)을 사용하는 경우 도7과 같이, 광원(30)에 가까운 곳의 광밀도가 가장 높고, 멀어지면서 점점 낮아진 후, 가장 먼 곳에서 다소 높아진다.
따라서 도광판(20)의 양측에 광원(30)을 쌍으로 구비하는 경우, 도8과 같은 결과를 얻을 수 있다.
도8은 광원으로부터 이격된 거리에 따른 휘도의 변화를 나타내는 그래프이다.
도8을 참조하면, 양쪽 광원(30) 주위에서 광밀도가 높게 나타나고 중간 부분에서 낮게 나타나는 것을 알 수 있다.
광원(30)에 가까운 곳은 광원(30) 자체에서 발생되는 높은 광밀도와 반대쪽 광원(30)에서 투과되어 도광판(20) 밖으로 나오는 높은 광밀도의 합에 의하여 더욱 높은 광밀도를 형성하여 밝아진다.
도광판(20)의 양쪽의 광원(30) 주위에서 형성되는 광의 휘도는 디스플레이부(10) 주위를 밝게 하여, 시청 환경을 개선하고 또한 눈의 피로감을 줄여준다.
광원(30)은 디스플레이부(10)의 영상에 따라 디스플레이부(10)의 주위에서 다양한 분위기의 조명을 형성하도록 제어될 수 있다. 즉 광원(30)은 시청자의 기호에 따라 선택될 수 있고, 디스플레이부(10)의 영상에 따라 자동으로 제어될 수도 있다.
도9는 LED 조립체의 사시도이다.
도9를 참조하면, LED 조립체(31)로 형성되는 광원(30)을 예시한다. LED 조립체(31)는 기판(31a)에 복수의 LED(Light Emitting Diode)(31b)를 직선 상태로 배열하여, 도광판(20)의 일측에 대응하는 광을 조사할 수 있도록 형성된다.
도10은 OLED의 사시도이다.
도10을 참조하면, OLED(Organic Light Emitting Diode)(32)로 형성되는 광원(30)을 예시한다. OLED(32)는 도광판(20)의 일측에 대응하여 광을 조사하도록 길게 형성되는 R, G, B 셀을 가진다.
OLED(32)는 R, G, B 셀을 다양하게 제어함에 따라 디스플레이부(10) 주위에서 더욱 다양한 감성 조명을 형성할 수 있게 한다.
도11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 도광판과 광원의 배치 상태도이다.
도11을 참조하면, 제2 실시예는 광원(60)을 도광판(20)의 상하방에 쌍으로 형성되는 것을 예시한다.
제2 실시예는 제1 실시예와 전체적으로 유사 내지 동일하게 형성되므로 여기서는 양자를 비교하여 동일 부분에 대한 설명을 생략하고 서로 다른 부분에 대하여 설명한다.
즉 제1 실시예는 디스플레이부(10)의 좌우 양측에서 감성 조명을 형성한다. 이에 비하여, 제2 실시예는 디스플레이부(10)의 상하방에서 감성 조명을 형성하는 차이가 있다.
또한, 광원은 도광판의 좌우 양측 및 상하방에 설치되어 감성 조명을 디스플레이부의 주위 전체에서 형성할 수 있다(미도시).
이상을 통해 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명의 범위에 속하는 것은 당연하다.
도1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 디스플레이 장치의 분해 사시도이다.
도2는 도1의 Ⅱ-Ⅱ 선을 따른 단면도이다.
도3은 광원에서 조사된 광이 도광판의 내부를 투과하지 않고 도광판의 외부로 나오는 상태도이다.
도4는 광원에서 조사된 광이 도광판의 내부를 투과하여 도광판의 외부로 나오는 상태도이다.
도5는 광원으로부터 이격된 거리에 따라 도광판에서 변화될 휘도를 측정하는 실험 상태도이다.
도6은 다양한 광원 하에서 전체 색영역과 디스플레이부의 색재현 영역의 비 교 그래프이다.
도7은 광원으로부터 이격된 거리에 따른 광밀도의 변화를 나타내는 그래프이다.
도8은 광원으로부터 이격된 거리에 따른 휘도의 변화를 나타내는 그래프이다.
도9는 LED 조립체의 사시도이다.
도10은 OLED의 사시도이다.
도11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 도광판과 광원의 배치 상태도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 디스플레이부 20 : 도광판
21 : 장변 22 : 단변
30, 60 : 광원 40 : 반사판
50 : 휘도감지센서 31 : LED 조립체
31a : 기판 31b : LED
32 : OLED L1 : 수직 방향 입사
L2 : 경사 방향 입사 A1 : 색재현 형역
A2 : 전체 색영역 D1 : 제1 거리
D2 : 제2 거리 D3 : 제3 거리

Claims (7)

  1. 디스플레이부의 전방에 배치되는 도광판; 및
    상기 도광판의 적어도 일측면에 배치되어 상기 도광판을 향하여 광을 조사하는 광원을 포함하며,
    상기 광원은,
    청색, 녹색, 적색, 분홍색, 노랑 및 주홍색 중 적어도 하나의 광을 발생시키고,
    상기 도광판은,
    상기 디스플레이부에서 조사되는 광을 그대로 통과시켜 상기 디스플레이부에서 구현하는 화상을 보전하며, 상기 광원에서 조사되는 광을 상기 디스플레이부의 주위로 퍼지게 하여 상기 디스플레이부의 주위를 밝게 하는 디스플레이 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 광원은,
    상기 도광판의 양측방에 쌍으로 형성되는 디스플레이 장치.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 광원은,
    상기 도광판의 상하방에 쌍으로 형성되는 디스플레이 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 광원은,
    직선 형상을 가지며,
    형광 램프, LED 조립체, OLED, 및 네온 램프 중 하나인 디스플레이 장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 광원은 상기 도광판의 측면에서 상기 도광판의 수평 연장면보다 후방에 설치되는 디스플레이 장치.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 광원을 에워싸며 상기 광원 주위에 배치되는 반사판을 더 포함하는 디스플레이 장치.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 액정표시장치, 플라즈마 디스플레이 패널 및 음극선관 중 하나로 형성되는 디스플레이 장치.
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