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JPH0784587A - 表示制御装置 - Google Patents

表示制御装置

Info

Publication number
JPH0784587A
JPH0784587A JP5227594A JP22759493A JPH0784587A JP H0784587 A JPH0784587 A JP H0784587A JP 5227594 A JP5227594 A JP 5227594A JP 22759493 A JP22759493 A JP 22759493A JP H0784587 A JPH0784587 A JP H0784587A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
accompaniment
display
lyrics
code
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP5227594A
Other languages
English (en)
Inventor
Toshitaka Nakai
敏貴 中井
Mitsuyoshi Amano
光善 天野
Kazuhiro Miyamoto
一宏 宮本
Yoshiyuki Akiba
義之 秋庭
Masuhiro Sato
益弘 佐藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Pioneer Corp
Original Assignee
Pioneer Electronic Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Pioneer Electronic Corp filed Critical Pioneer Electronic Corp
Priority to JP5227594A priority Critical patent/JPH0784587A/ja
Priority to US08/305,432 priority patent/US5506370A/en
Publication of JPH0784587A publication Critical patent/JPH0784587A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【目的】 カラオケ音楽情報に対応する伴奏コードを表
示可能な表示制御装置を提供する。 【構成】 カラオケデータ記録媒体上の表示制御データ
は歌詞に対応する歌詞データ及びカラオケ伴奏音楽情報
の伴奏コードに対応する伴奏コードデータを含み、伴奏
コードデータに基づいて表示画面上の対応する歌詞の近
傍に伴奏コードを表示する伴奏コード表示制御手段を備
える。また、さらに外部から入力されるカラオケ伴奏音
楽の音程を変更するための音程変更データに基づいて伴
奏コードデータを変更後の音程に対応した伴奏コードデ
ータに変換する伴奏コード変換手段を備えて構成する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、表示制御装置に係り、
特にMIDI(Music Instrument Digital Interface)
規格を含む記録データを用いて演奏を行うカラオケ演奏
装置に用いられる表示制御装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、いわゆるカラオケ演奏装置として
は、図14及び図15に示す構成のものが知られてい
る。
【0003】図14は、LVDカラオケ演奏装置と呼ば
れる装置の構成を示した図である。このLVDカラオケ
演奏装置K1 は、カラオケ情報記憶媒体である複数のレ
ーザビデオディスクD1 を格納し再生するLVDオート
チェンジャPL1 と、このLVDオートチェンジャPL
1 を制御し操作部CB1 から入力されたリクエストによ
りLVDオートチェンジャPL1 の中のレーザビデオデ
ィスクD1 を選択せしめるコマンダCM1 と、再生され
たオーディオ信号を音響として出力するためのアンプA
1 及びスピーカSP1 、SP2 と、再生された画像信
号を画像として表示する画像表示装置GD1 と、歌唱し
た音声をオーディオ信号に変えてアンプAM1 に出力す
るマイクロフォンMC1 と、を備えている。アンプAM
1 はいわゆるカラオケ音楽であるLVDオートチェンジ
ャPL1 からのオーディオ信号と、マイクロフォンMC
1 からの歌唱音声のオーディオ信号とをミキシングして
スピーカSP1 、SP2 に出力する。なお、コマンダC
1 は、通常、操作部CB 1 を含めているものもある。
【0004】また、図15はCDカラオケ演奏装置K2
と呼ばれる装置の構成を示している。このCDカラオケ
演奏装置K2 は、カラオケ情報記憶媒体である複数のコ
ンパクトディスクD2 を格納し再生するCDオートチェ
ンジャPL2 と、このCDオートチェンジャPL2 を制
御し操作部CB2 から入力されたリクエストによりCD
オートチェンジャPL2 の中のコンパクトディスクD2
を選択せしめるコマンダCM2 と、再生されたオーディ
オ信号を音響として出力するためのアンプAM 2 及びス
ピーカSP3 、SP4 と、コンパクトディスクD2 中の
サブコードデータから再生されたグラフィックデータを
画像信号に変換するグラフィックデコーダDEと、この
画像信号を画像として表示する画像表示装置GD2 と、
歌唱した音声をオーディオ信号に変えてアンプAM2
出力するマイクロフォンMC2 と、を備えている。アン
プAM2 はいわゆるカラオケ音楽であるCDオートチェ
ンジャPL2 からのオーディオ信号と、マイクロフォン
MC2 からの歌唱音声のオーディオ信号とをミキシング
してスピーカSP3 、SP4 に出力する。なお、コマン
ダCM2 は、通常操作部CB2 、グラフィックデコーダ
DEを含めているものもある。
【0005】上記のように構成することにより、カラオ
ケ音楽を伴奏音楽として歌曲を歌唱することができ、
又、同時に画像も鑑賞することができる。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかし、上記従来のカ
ラオケ演奏装置においては、モニタ等の表示装置の画面
上に表示されるのは、歌詞及び当該歌詞の漢字部分の読
みがなだけであり、例えば、カラオケ演奏中に楽器を演
奏しようとしても、伴奏コードは表示されていないの
で、伴奏コードを知らない演奏者は演奏できないという
問題点があった。
【0007】そこで、本発明の目的は、カラオケ音楽情
報に対応する伴奏コードを表示可能な表示制御装置を提
供することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、第1の発明は、カラオケ伴奏音楽情報を発生するM
IDI音源を制御するためのMIDI音源制御データ及
び前記MIDI音源制御データに対応する表示を行うた
めの表示制御データが記憶されたカラオケデータ記録媒
体から前記表示制御データを再生して表示装置の表示画
面上に表示を行う表示制御装置において、前記表示制御
データは、歌詞に対応する歌詞データ及び前記カラオケ
伴奏音楽情報の伴奏コードに対応する伴奏コードデータ
を含み、前記伴奏コードデータに基づいて前記表示画面
上の対応する歌詞の近傍に前記伴奏コードを表示する伴
奏コード表示制御手段を備えて構成する。
【0009】第2の発明は、第1の発明の表示制御装置
において、外部から入力される前記カラオケ伴奏音楽の
音程を変更するための音程変更データに基づいて前記伴
奏コードデータを変更後の音程に対応した伴奏コードデ
ータに変換する伴奏コード変換手段を備えて構成する。
【0010】
【作用】第1の発明によれば、伴奏コード表示制御手段
は、伴奏コードデータに基づいて表示画面上の対応する
歌詞の近傍に伴奏コードを表示するので、カラオケ伴奏
音楽の再生と並行して楽器等の演奏を行うことなどが容
易となる。
【0011】第2の発明によれば、伴奏コード変換手段
は、外部から入力される音程変更データに基づいて伴奏
コードデータを変更後の音程に対応した伴奏コードデー
タに変換するので、表示画面上に表示される伴奏コード
は音程変更(移調)後のカラオケ伴奏音楽に対応するも
のとなる。
【0012】
【実施例】次に図面を参照して本発明の好適な実施例を
説明する。まず、実施例の説明に先立ち、本実施例にお
いて用いられるMIDI規格について説明する。
【0013】MIDI(Musical Instrument Digital I
nterface)規格とは、シンセサイザや電子ピアノ等の楽
器を連結接続して情報の交換を可能とすべく定められた
規格である。以下の説明においては、このMIDI規格
による情報を処理可能なハードウェアを備え、楽器演奏
制御信号たるMIDI制御信号の送受信機能を有する電
子楽器をMIDI機器と称し、MIDI機器は、順次供
給されるMIDIフォーマット信号をシリアル信号に変
換したMIDI信号によって形成される楽器演奏プログ
ラムに沿って演奏を行う。
【0014】ところで、CD(コンパクトディスク)、
CD‐V(ビデオ)、CDフォーマットデジタル音声を
含むLVD(レーザビジョンディスク)等のディスクや
DAT等のテープには、サブコードが記録されている。
サブコードはP、Q、R、S、T、U、V、Wチャンネ
ルからなり、そのうち、P及びQチャンネルはディスク
プレーヤの制御やタイミング、表示の目的で使用されて
いる。
【0015】一方、R〜Wチャンネルはユーザーズビッ
トと呼ばれる空チャンネルになっており、グラフィッ
ク、音声、画像等と種々応用が検討され、グラフィック
フォーマットについての規格が既に提案されている。
【0016】このユーザーズビットには、MIDI規格
に準じたフォーマットを有するMIDIフォーマット信
号を記録することもでき、これに対応する規格も既に提
案されている。
【0017】このような場合には、ディスクプレーヤに
よって再生されたオーディオ・ビデオ信号をAVシステ
ムに供給してディスクに記録されたプログラムを視聴す
るだけでなく、AVシステムに併設されたMIDI機器
もしくは他のMIDI機器に演奏プログラム情報を供給
することが可能となるので、電子楽器等を含む臨場感あ
ふれるAVシステムの構築や、教育用ソフトの作成等へ
の応用が種々検討されている。
【0018】MIDI機器に供給されるMIDIフォー
マット信号は転送レート31.25〔Kbaud〕のシリア
ルデータであり、8ビットのデータと各1ビットのスタ
ートビット及びストップビットとの計10ビットで1バ
イトのデータを構成している。
【0019】また、送られるデータの種類やMIDIチ
ャンネルの指定を行なうための少なくとも1つのステー
タスバイトと、そのステータスによって導かれる1つ又
は2つのデータバイトを組合せて音楽情報たるメッセー
ジを形成する。従って、1のメッセージは1〜3バイト
で構成され、その転送には320〜960〔μsec 〕の
転送時間を必要とする。一連のメッセージにより楽器演
奏プログラムが形成される。第1実施例 次に図1を参照して、MIDIカラオケ演奏装置を説明
する。
【0020】このMIDIカラオケ演奏装置100は、
大別して、装置全体を制御するとともに内蔵のMIDI
音源を用いてカラオケ音声信号を出力するMIDI制御
装置1と、カラオケ音声信号を増幅して出力する音響出
力システム2と、背景映像や歌詞表示等を行うための画
像表示システム3と、キー(音程)を変更するためのキ
ーコントロール信号を出力するための図示しないキーコ
ントロールスイッチを有するマイクロフォン4と、を備
えている。
【0021】MIDI制御装置1は、カラオケ情報記憶
媒体である図示しないOMD(Optical Memory Disk )
を用いて情報を書込み又は再生するOMDD(OMD D
rive)5と、MIDI音源モジュール6と、各種動作指
示データの入力を行うための操作部7と、キーコントロ
ール信号に基づいてキーコントロールを行う制御部8
と、映像信号に歌詞表示等を重畳するためのスーパーイ
ンポーズ回路9と、装置全体に電源を供給する電源10
と、電源の供給のオン/オフを行うための電源スイッチ
10Sと、画像表示システム3内のLVD(Laser Vide
o Disk )プレーヤと制御部との間のインタフェース動
作を行うインターフェース部11Aと、マイクロフォン
4と制御部との間のインタフェース動作を行うインター
フェース部11Bと、MIDI音源モジュール6と制御
部との間のインタフェース動作を行うインターフェース
部11Cと、を備えている。
【0022】音響出力システム2は、カラオケ音声信号
を増幅するアンプ13と、電気音響変換を行うスピーカ
14及びスピーカ15とを備えている。画像表示システ
ム3は、LVDを再生するLVDプレーヤ16と、歌唱
者用に背景映像や歌詞表示等を行うディスプレイ17と
を備えている。
【0023】次に、図2乃至図5を参照して、MIDI
によるカラオケ情報記憶媒体の例について説明する。図
2は、カラオケ情報記憶媒体であるOMD(Optical Me
mory Disk )内に格納されたMIDIカラオケファイル
200のデータ構造を示している。OMDとは、メモリ
として用いられる書込み可能な光ディスクである。
【0024】このMIDIカラオケファイル200は、
図2に示すように、大別して曲名、歌手名、作詞者名、
作曲者名、編曲者名、総演奏時間等が記録されたファイ
ルヘッダ部20と、記録されている曲目の導入部分(い
わゆる、イントロ部分)の演奏を行わせるためのイント
ロシーケンスデータが格納されたメロディシーケンスト
ラック部21と、実際の歌詞データ等が記録されている
一または複数(n)の歌詞トラック部22-1、22-2
…、22-nと、を備えて構成されている。尚、歌詞トラ
ック部22-2〜22-nは歌詞トラック部22-1に記録さ
れた歌詞データに対して替え歌や、他の言語(日本語に
対して英語等)による歌詞データが存在する場合につい
てのみ使用し、使用しない場合には記録されない。
【0025】以下の説明においては、本実施例に特に関
係のある歌詞トラック部についてのみ詳細に説明する。
歌詞トラック部22は、大別して、各種制御情報が記録
されたトラックヘッダ部25と、実際の歌詞データ等が
記録されている歌詞タイミングデータ部26と、歌詞ト
ラックの終了を示すトラックエンドデータ部27と、を
備えて構成されている。
【0026】トラックヘッダ部25は、例えば20バイ
ト(Byte)からなり、トラック長、歌詞テロップスクロ
ール方向、使用する言語の種類、歌詞テロップ表示色及
び歌詞テロップスクロール色を指定する。尚、歌詞テロ
ップ表示色又は歌詞テロップスクロール色は省略するこ
とも可能である。
【0027】トラックヘッダ部25の第1バイト(ステ
ータスバイト)には、トラックヘッダ部25の開始位置
であることを示すデータ=“FFh”(但し、hは16
進データであることを示す。以下、同じ)が記録されて
おり、次の2〜5バイトに当該歌詞トラックのトラック
長がバイト数として記録されている。
【0028】トラックヘッダ部25の第6バイトには、
歌詞テロップスクロール方向の制御データが記録されて
おり、例えば“01h”が記録されている場合には、デ
ィスプレイの画面上、左から右に歌詞テロップのスクロ
ールを行い、“02h”が記録されている場合には、デ
ィスプレイの画面上、右から左に歌詞テロップのスクロ
ールを行い、“03h”が記録されている場合には、デ
ィスプレイの画面上、上から下に歌詞テロップのスクロ
ールを行う。この場合において、スクロールとは、第1
の色で表示している文字の色を部分的に変化させてゆ
き、最終的には第2の色に変化させることをいい、タイ
ミング的に文字の色の変化する部分に合わせて音声を発
生すればよいようになっている。
【0029】トラックヘッダ部25の第7〜第12バイ
トには、使用する言語の種類がアスキー(ASCII)
コードで6文字分記録される。トラックヘッダ部25の
第13バイトに、“A0h”が記録されている場合に
は、次の第14〜第16バイトに歌詞テロップ表示色が
指定される。
【0030】トラックヘッダ部25の第13バイトに
“A0h”が記録されている場合には、第14バイト、
第15バイト、第16バイトには、それぞれB(Blue)
、R(Red )、G(Green )の指定を行う。各色B、
R、Gの指定はそれぞれ、“00h”〜“0Fh”の間
の値を用いて行う。
【0031】より具体的な指定としては、例えば、図4
に示すように、桃色の表示を行わせる場合には、第14
バイトに“0Ah”、第15バイトに“0Fh”、第1
6バイトに“0Ah”の各値が記録される。
【0032】トラックヘッダ部25の第17バイトに、
“B0h”が記録されている場合には、次の第18〜第
20バイトに歌詞テロップスクロール色が指定される。
トラックヘッダ部25の第17バイトに“B0h”が記
録されている場合には、第18バイト、第19バイト、
第20バイトには、それぞれB(Blue) 、R(Red )、
G(Green )の指定を行う。各色B、R、Gの指定は歌
詞テロップの表示色の場合と同様である。
【0033】歌詞タイミングデータ部26は、トラック
ヘッダ部25につづく領域に記録されており、上述の例
の場合、第21バイト〜第mバイト(mは歌詞の長さに
より変動する値である)に記録される。
【0034】歌詞タイミングデータ部26には、歌詞テ
ロップ表示タイミングデータ、スクロール歌詞データ、
ルビデータ、伴奏コードデータ、歌詞テロップ表示終了
データ、タイミングステータスデータ、歌詞表示色デー
タ、スクロール色データ等が記録される。
【0035】ここで上記各データを図5のデータ構造説
明図を参照して詳細に説明する。歌詞テロップ表示タイ
ミングデータは、ステータスデータが“DFh”となっ
ており、ステータスデータにつづく1バイトのデータ領
域に記録された表示タイミングで、後続の歌詞テロップ
表示終了データまでの歌詞データに対応する歌詞を一画
面に表示する。
【0036】表示タイミングはタイミングステータスデ
ータ(=“FDh”)からのステップ数で表わす。尚、
このタイミングステータスデータの間隔は4分音符4個
分の長さに相当している。
【0037】スクロール歌詞データは、ステータスデー
タが“C0h”となっており、ステータスデータにつづ
く1バイトがスクロール開始タイミングデータ、次の1
バイトがスクロール速度データ、さらに次のnバイトが
歌詞データの領域となっている。
【0038】スクロール開始タイミングデータは、タイ
ミングステータスデータを基準とし、その値に4分音符
に対応する演奏時間を24で割った値を乗じた時間に対
応する時間が経過したタイミングでスクロールを開始す
る。
【0039】スクロール速度データは、その値に4分音
符に対応する演奏時間を24で割った値を乗じた値に対
応する速度で1文字をスクロールする。歌詞データは、
スクロールをすべきJISコードで示される文字データ
である。
【0040】ルビデータは、ステータスデータが“D1
h”〜“D2h”の間に記録されている歌詞データに対
応する文字に、ステータスデータが“D2h”〜“D3
h”の間に記録されているルビデータに対応する文字で
ルビをふる。
【0041】伴奏コードデータは、ステータスデータが
“D4h”となっており、ステータスデータにつづくn
バイトの領域に実際の伴奏コードに対応するデータが記
録され、さらにつづく1バイトに伴奏コードの終端を示
すステータスデータ“D5h”が記録されている。
【0042】ここで図6及び図7を参照して伴奏コード
データの形式についてより詳細に説明する。伴奏コード
のコードネーム中、音程の名前を指示する部分(ルート
音・ベース音の指示等)には、文字コードが割り当てら
れている。具体的には、第6図に示すように音程“C”
を表わす場合には、文字コード(25h、30h)=
“%0”、音階“Dフラット”を表す場合には、文字コ
ード(25h,31h)=“%1”…というように最初
の文字として“%”が付加された連続する文字コード番
号を有する文字データが割り振られている。
【0043】実際のコードネームは基本的には(ルート
音+構成音の構造)で表記されている。例えば、ルート
音“C”に対してコード“”(メジャートライアド:
基本的なコード構成なので構成の表記が省略される。省
略しないと“M”と表記される。)、“m”(マイ
ナートライアド)、“M7”(メジャー7th)、
m7(フラット13)”(マイナー7thフラット
13th、テンションコード)、“m/E”(マイナ
ー オン イー、オンベースコード)、“M/
7”(CメジャーオンDマイナー7th、アッパースト
ラクチャトライアド)等のコード名である(アンダーラ
インの部分が音程である)。
【0044】このようなコードを表記する場合には、図
7に示すように、音程の表示部位以外はアスキー(ASCI
I )コードにより記録している。具体的には、“Cm
7”を表す場合、伴奏コードデータの記録開始位置を示
すステータスデータ=“D4h”につづく2バイトに、
音程を示す“C”=(25h、30h)=“%0”が記
録され、次の1バイトに文字データ“m”に対応するア
スキーコード=“6Dh”が記録され、さらに次の1バ
イトに文字データ“7”に対応するアスキーコード=
“37”が記録され、最後に伴奏コードデータの記録終
了位置を示すステータスデータ=“D5h”が記録され
る。
【0045】歌詞テロップ表示終了データは、ステータ
スデータが“D0h”となっており、ステータスデータ
につづく1バイトのデータ領域に記録された表示終了タ
イミングで、テロップを画面上から消去する。
【0046】表示終了タイミングは、タイミングステー
タスデータ(=“FDh”)からのステップ数で表わ
す。歌詞表示色データは、ステータスデータが“A0
h”となっており、ステータスデータにつづく3バイト
で歌詞の表示色を設定する。データ形式は図4のトラッ
クヘッダ部における歌詞表示色データと同一である。
尚、歌詞タイミングデータ中においては、歌詞表示終了
データの後でスクロール歌詞データの前に記録され、こ
の歌詞表示色データが省略された場合には、前回の歌詞
表示色データがそのまま用いられる。
【0047】スクロール色データは、ステータスデータ
が“B0h”となっており、ステータスデータにつづく
3バイトでスクロール色を設定する。データ形式は図4
のトラックヘッダ部におけるスクロール色データと同一
である。尚、歌詞タイミングデータ中においては、表示
色の変更がある場合には、歌詞表示色データの後でスク
ロール歌詞データの前に記録され、このスクロール色デ
ータが省略された場合には、前回のスクロール色データ
がそのまま用いられる。
【0048】トラックエンドデータ部は、歌詞データ部
につづく2バイト(第m+1バイト及び第m+2バイ
ト)に記録されており、所定のエンドデータ(=FE
h、FEh)が記録される。
【0049】次に図8の処理フローチャートを参照して
表示制御動作を説明する。まず、制御部8は、OMDD
5から制御部内のメモリ上に展開したデータを読み込む
(ステップS1)。
【0050】そして、読み込んだデータが歌詞テロップ
表示タイミングステータスデータ(=“DFh”)であ
るか否か、すなわち、表示データの開始か否かを判別す
る(ステップS2)。
【0051】読み込んだデータが歌詞テロップ表示タイ
ミングステータスデータ(=“DFh”)ではない場合
には、表示データではないので、当該データに対応する
処理を行うとともに、再びデータを読み込む(ステップ
S1)。
【0052】読み込んだデータが歌詞テロップ表示タイ
ミングステータスデータ(=“DFh”)である場合に
は、以降に表示データが記録されているので、表示制御
動作に移行する。
【0053】まず、制御部8は、歌詞テロップ表示タイ
ミングデータ、スクロール開始タイミングデータ及びス
クロール速度データを読み込んで、各タイミングを確認
する(ステップS3)。
【0054】次に再びデータを読み込み(ステップS
4)、読み込んだデータがいずれかのステータスデータ
であるか否かを判別する(ステップS5)。読み込んだ
データがいずれかのステータスデータではない場合に
は、当該データを保持し(ステップS6)、次のデータ
を読み込む(ステップS4)。
【0055】読み込んだデータがステータスデータであ
る場合には、まず、ステータスデータ=“D1h”であ
るか否か、すなわち、ルビを付すべき文字データの開始
か否かを判別する(ステップS7)。
【0056】読み込んだデータがステータスデータ=
“D1h”である場合には、ルビを付すべき文字データ
の取込を行い(ステップS8)、再び次のデータを読み
込む(ステップS4)。
【0057】読み込んだデータがステータスデータ=
“D1h”ではない場合には、制御部8は読み込んだス
テータスデータがステータスデータ=“D2h”である
か否か、すなわち、ルビを付すべき文字データの終了及
びルビデータの開始か否かを判別する(ステップS
9)。
【0058】読み込んだデータがステータスデータ=
“D2h”である場合には、ルビに対応する文字データ
の取込を行い(ステップS10)、次のデータを読み込
む(ステップS4)。
【0059】読み込んだデータがステータスデータ=
“D2h”ではない場合には、制御部8は読み込んだス
テータスデータがステータスデータ=“D3h”である
か否か、すなわち、ルビに対応する文字データの終了か
否かを判別する(ステップS11)。
【0060】読み込んだデータがステータスデータ=
“D3h”である場合には、ルビに対応する文字データ
の取込を終了し、通常の文字データの取込を開始し(ス
テップS12)、次のデータを読み込む(ステップS
4)。
【0061】読み込んだデータがステータスデータ=
“D3h”ではない場合には、制御部8は読み込んだス
テータスデータがステータスデータ=“D4h”である
か否か、すなわち、伴奏コードデータの開始か否かを判
別する(ステップS13)。
【0062】読み込んだデータがステータスデータ=
“D4h”である場合には、伴奏コードデータに対応す
る文字データの取込を開始し(ステップS14)、次の
データを読み込む(ステップS4)。
【0063】読み込んだデータがステータスデータ=
“D4h”ではない場合には、制御部8は読み込んだス
テータスデータがステータスデータ=“D5h”である
か否か、すなわち、伴奏コードデータの終了か否かを判
別する(ステップS15)。
【0064】読み込んだデータがステータスデータ=
“D5h”である場合には、伴奏コードデータに対応す
る文字データの取込を終了し(ステップS16)、次の
データを読み込む(ステップS4)。
【0065】読み込んだデータがステータスデータ=
“D5h”ではない場合には、制御部8は読み込んだス
テータスデータがステータスデータ=“D0h”である
か否か、すなわち、表示データの終了か否かを判別する
(ステップS17)。
【0066】読み込んだデータがステータスデータ=
“D0h”である場合には、各タイミングに合わせて表
示、スクロール、消去を行った後、表示制御動作を終了
し、通常の処理に移行する(ステップS18)。
【0067】読み込んだデータがステータスデータ=
“D0h”ではない場合には、予め規定したステータス
データに該当しないので、エラー処理を行う(ステップ
S19)。
【0068】図9に歌詞トラック部における具体的なデ
ータ例を示す。図9に示す具体的なデータを上述の表示
制御処理フローチャート(図8)で処理した場合の解析
結果を以下に示す。
【0069】 解析結果 FF :トラックヘッダ部の開始 00 00 00 38:トラック長“38h”=56バイト FF 01 :テロップを左から右に表示する。
【0070】 FF 44 50 4E:言語の種類“JPN”=日本語 A0 00 00 0F:文字表示色=緑色 B0 0F 0F 00:スクロール色=紫色 FD :タイミングステータスデータ=4分音符4個 分毎ののタイミング DF 05 :歌詞テロップ表示タイミングデータ=タイミ ングステータスデータから5/24のタイミ ング C0 10 03 :スクロール歌詞データ=タイミングステータ スデータから10/24のタイミングからス クロールを開始し1文字3/24のタイミン グでスクロールする D1 35 7E :ルビデータ(ルビを付すべき歌詞データ)= “京” D4 25 33 D5:伴奏コードデータ=“Eフラット”、直前の 歌詞データ(=“京”)の上方のコードエリ アに表示 45 54 :ルビデータ(ルビを付すべき歌詞データ)= “都” D2 24 2D 24 67 24 26 24 48 D3 :ルビデータ(歌詞データに付すべきルビ)= きょうと 歌詞データ(=“京都”)の上方のルビエリ アに均等に表示 42 67 38 36:歌詞データ=“大原” 3B 30 :歌詞データ=“三” D4 25 31 D5:伴奏コードデータ=“Dフラット”、直前の 歌詞データ(=“三”)の上方のコードエリ アに表示 40 69 31 21:歌詞データ=“千院” D0 29 :歌詞テロップ表示終了データ=タイミングス テータスデータから29/24のタイミング で消去 FE FE :トラックエンドデータ部 以上のデータから、画面上には、図10に示すような表
示が行われる。
【0071】この場合において、演奏開始後、4分音符
5/24個分経過したタイミングで歌詞の表示を開始
し、その表示色は緑色となる。さらに4分音符10/2
4個分経過したタイミングでスクロールが開始し、1文
字当り4分音符3/24個分の速度でスクロールされ、
そのスクロール色は紫色となる。
【0072】但し、原画像にスーパーインポーズされる
これらの歌詞、ルビ、コードの重畳部分やエリアは、予
め制御用プログラムにおいて定められており、文字の大
きさや文字形態もキャラクタゼネレータ等の使用により
定められている。この場合、文字の大きさ等を変更する
ことは、メモリを変更する等自由である。
【0073】以上の説明のように、本第1実施例によれ
ば、歌詞に対応する伴奏コードが歌詞を表示する文字表
示エリアの上方に設けたコードエリアに歌詞に対応する
伴奏コードを表示することが可能となる。第2実施例 上記第1実施例は、キーコントロール動作が行われない
場合の表示動作の説明であったが、本第2実施例は、キ
ーコントロール動作を行った場合の伴奏コードの表示に
関するものである。
【0074】通常、カラオケ装置を用いて歌を歌う場合
には、歌唱者の声域に合せて再生時の音程(キー)を変
更するキーコントロール動作が行われている。ところ
で、上記第1実施例における伴奏コードデータは、記録
媒体であるOMDに予め記録されているものであり、キ
ーを変更したとしてもそのままでは変化せず、楽器の演
奏等を同時に行う場合には、楽器の演奏者が移調して、
演奏を行う必要があり不便であった。
【0075】そこで、本第2実施例では、変更されたキ
ーに合せて伴奏コードデータを変換し、実際の演奏キー
に対応した伴奏コードデータを表示を行う。次に具体的
な伴奏コードの変換処理について図11の処理フローチ
ャートを参照して説明する。
【0076】まず、制御部8は読み出したデータがステ
ータスデータ=“D4h”である場合には、伴奏コード
データに対応する文字データの取込を開始し(ステップ
S30)、取り込んだデータの第1バイト目が“%”で
あるか否かを判別する(ステップS31)。
【0077】この場合、伴奏コードデータの第1バイト
目は常に“%”であるので、処理をステップS32に移
行する。次に制御部8は、次の1バイトのデータとマイ
クロフォン4に設けられたキー(音程)を変更するため
のキーコントロール信号を出力するための図示しないキ
ーコントロールスイッチを介して入力されたキーコント
ロール量データ(=−6、−5、…+5、+6;値が1
異なればキーが半音異なる)を加算する(ステップS3
2)。
【0078】より具体的には、伴奏コードデータ=“C
m7”で、キーコントロールデータ=“+3”(=1音
半音程をシフトする場合)である場合、この伴奏コード
をバイト単位でコード表示すると、“25 30 6D
37”となり、第2バイト目は“30h”であるの
で、ステップSの処理で求めるべき加算値ADDは、 ADD=30h+3 =33h となる。
【0079】次に12(基本キー数)で割った値の剰余
を求める計算(モード計算)を行い、コードキャラクタ
を決定する(ステップS33)。図12にモード計算に
よる剰余と、コードキャラクタの対応図を示す。
【0080】上述の例の場合、 33h/12=4 剰余3 となり、コードキャラクタ=“Eフラット”となる。
【0081】この結果、制御部8は、画面上にコードキ
ャラクタ=“Eフラット”を表示する(ステップS3
4)。次に制御部8は、再びステップS31の処理に戻
り、次の1バイトは文字データ“m”に対応するアスキ
ーコードであるので、ステップS35の処理に移行し、
ステップS35の判別において、ステータスデータ=
“D5h”ではないので、アスキーコードに対応する文
字“m”を画面上の所定の位置に表示する(ステップS
36)。
【0082】次に再びステップS31〜S36の処理を
行い、文字データ“m”の場合と同様に文字データ
“7”の表示を行う。つづいて制御部8は、再びステッ
プS31の処理に戻り、次の1バイトはステータスデー
タ=“D5h”であるので、ステップS35の判別にお
いて、次の動作に移行することとなる。
【0083】以上の結果、移調前の画面表示が図10に
示すようなものであるとすると、移調後(キーコントロ
ール量データ=+3の場合)の画面表示は図13に示す
ようなものとなり、正しい伴奏コードが表示されること
となる。
【0084】
【発明の効果】第1の発明によれば、伴奏コード表示制
御手段は、伴奏コードデータに基づいて表示画面上の対
応する歌詞の近傍に伴奏コードを表示し、カラオケ伴奏
音楽の再生と並行して画面表示を見ながら容易に楽器等
の演奏を行えるので、楽器の演奏者による参加等が容易
となる。
【0085】第2の発明によれば、伴奏コード変換手段
は、外部から入力される音程変更データに基づいて伴奏
コードデータを変更後の音程に対応した伴奏コードデー
タに変換し、表示画面上に表示される伴奏コードは移調
後のカラオケ伴奏音楽に対応するものとなるので、音程
を変更した場合であっても、カラオケ伴奏音楽の再生と
並行して画面表示を見ながら容易に楽器等の演奏を行え
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1実施例のMIDIカラオケ演奏装置の構成
を示す図である。
【図2】MIDIカラオケファイルの構成を説明する図
である。
【図3】歌詞トラック部の構成を説明する図である。
【図4】歌詞表示色データの設定を説明する図である。
【図5】各種データのデータ構成を説明する図である。
【図6】伴奏コードデータの説明図(1)である。
【図7】伴奏コードデータの説明図(2)である。
【図8】歌詞トラック部のデータの処理フローチャート
である。
【図9】歌詞トラック部の具体的なデータ例を説明する
図である。
【図10】キーコントロール無しの場合の表示例を説明
する図である。
【図11】キーコントロール時の伴奏コードの表示処理
フローチャートである。
【図12】コードキャラクタとモード計算結果の対応説
明図である。
【図13】キーコントロール有りの場合の表示例を説明
する図である。
【図14】従来のカラオケ装置の例を示す図(1)であ
る。
【図15】従来のカラオケ装置の例を示す図(2)であ
る。
【符号の説明】
1…MIDI制御装置 2…音響出力システム 3…画像表示システム 4…マイクロフォン 5…OMDD 6…MIDI音源モジュール 7…操作部 8…制御部 9…スーパーインポーズ回路 10…電源 10S…電源スイッチ 11A〜11C…インターフェース部 13…アンプ 14、15…スピーカ 16…LVDプレーヤ 17…ディスプレイ 20…ファイルヘッダ部 21…メロディーシーケンストラック部 22…歌詞トラック部 22-1〜22-n…歌詞トラック部 25…トラックヘッダ部 26…歌詞タイミングデータ部 27…トラックエンドデータ部 100…MIDIカラオケ装置 200…MIDIカラオケファイル
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G11B 27/34 P 8224−5D (72)発明者 秋庭 義之 東京都大田区大森西4丁目15番5号 パイ オニア株式会社大森工場内 (72)発明者 佐藤 益弘 東京都大田区大森西4丁目15番5号 パイ オニア株式会社大森工場内

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 カラオケ伴奏音楽情報を発生するMID
    I音源を制御するためのMIDI音源制御データ及び前
    記MIDI音源制御データに対応する表示を行うための
    表示制御データが記憶されたカラオケデータ記録媒体か
    ら前記表示制御データを再生して表示装置の表示画面上
    に表示を行う表示制御装置において、 前記表示制御データは、歌詞に対応する歌詞データ及び
    前記カラオケ伴奏音楽情報の伴奏コードに対応する伴奏
    コードデータを含み、 前記伴奏コードデータに基づいて前記表示画面上の対応
    する歌詞の近傍に前記伴奏コードを表示する伴奏コード
    表示制御手段を備えたことを特徴とする表示制御装置。
  2. 【請求項2】 請求項1記載の表示制御装置において、 外部から入力される前記カラオケ伴奏音楽の音程を変更
    するための音程変更データに基づいて前記伴奏コードデ
    ータを変更後の音程に対応した伴奏コードデータに変換
    する伴奏コード変換手段を備えたことを特徴とする表示
    制御装置。
JP5227594A 1993-09-13 1993-09-13 表示制御装置 Pending JPH0784587A (ja)

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