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JP5610539B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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JP5610539B2
JP5610539B2 JP2011133521A JP2011133521A JP5610539B2 JP 5610539 B2 JP5610539 B2 JP 5610539B2 JP 2011133521 A JP2011133521 A JP 2011133521A JP 2011133521 A JP2011133521 A JP 2011133521A JP 5610539 B2 JP5610539 B2 JP 5610539B2
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和典 北畠
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礼奈 中山
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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技と演出の進行を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling the progress of a game and production in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当りと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当りとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の特定遊技の制御によっても遊技者の期待感を高めている。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called big hit, in which more prize balls can be obtained than a normal game when the combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific aspect. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not limited to simply displaying multiple symbols in a variable manner, but the time required for the variable display to be a big hit if one more symbols are aligned, such as the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation is enhanced by controlling the specific game such as the probability variation that changes the probability of transition to special games by giving the story to the variation display using characters on the image such as symbols Yes.

遊技機の中には、また、特別遊技が終了した後にもいわゆる確率変動遊技(以下「確変」ともいう)と呼ばれる遊技者に有利な特定遊技に移行するものがある。特別遊技が発生した場合であってそのときの当り停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に確変が開始される。確変では通常の確率状態より当りの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。このような確変へ移行すると比較的早期に新たな特別遊技が発生するため、遊技者の期待感が一層高められる。   Some gaming machines also shift to a specific game advantageous to the player, which is called a so-called probability variation game (hereinafter also referred to as “probability variation”) even after the special game is over. When a special game is generated and the winning stop symbol at that time is in a specific mode, the probability change is started after the special game ends. In the probability change, a lottery with a higher probability of winning than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. When the transition is made to such a probability change, a new special game is generated relatively early, so that the player's sense of expectation is further enhanced.

特開2003−230714号公報JP 2003-230714 A

このような遊技機においては、上述のように、始動入賞口への入球を契機とする抽選値の保留を前提にその当否抽選が行われる。一方、その抽選値の保留には上限数があるため、その上限数を超えて始動入賞口へ入球させても特別遊技への移行には結びつかない。始動入賞口への入球により所定数の賞球の払い出しはあっても、通常は打ち出した遊技球が始動入賞口を外れてアウト球となり、単に持ち玉の消化が進んでしまうことも多い。このため、特別遊技中の大入賞口が開放されている期間や、他の入賞口への入球容易性が高められているような特別な期間を除けば、抽選値の保留数がなくならない程度に遊技球を打ち出すような遊技の進め方が効率的とも考えられる。   In such a gaming machine, as described above, the winning / losing lottery is performed on the premise that the lottery value is held when the starting winning opening is entered. On the other hand, since there is an upper limit number for holding the lottery value, even if it exceeds the upper limit number and enters the starting prize opening, it does not lead to the transition to the special game. Even if a predetermined number of prize balls are paid out by entering the starting prize opening, normally, the game balls that have been launched are out of the starting prize opening and are simply digested. For this reason, the number of lottery values will not be lost, except during periods when the special winning opening during special games is open or during special periods where the ease of entering other winning holes is enhanced. It can be considered efficient to advance the game by launching game balls to a certain extent.

こうしたことから、抽選値の保留数を逐次把握することは、遊技者が遊技を有利に進める上で重要となる。そのため、遊技領域の周縁部等の所定位置には保留ランプが設けられ、その保留ランプの点灯個数または点滅個数によってその保留数が表示されている。近年ではその保留数をより明示すべく、液晶ディスプレイなどの表示領域の所定位置に、図柄変動を含む演出表示とは別に、保留表示専用のオブジェクト画像を表示させて抽選値の保留数を遊技者に明示する技術も提案されている。本発明者らは、これらの表示を用いた演出の効果をより一層高める技術に想到した。   For these reasons, it is important for the player to proceed with the game advantageously to grasp the number of lottery values held one after another. Therefore, a hold lamp is provided at a predetermined position such as a peripheral portion of the game area, and the hold number is displayed by the number of lighting or blinking of the hold lamp. In recent years, in order to clarify the number of holds, the object number dedicated to hold display is displayed at a predetermined position in a display area such as a liquid crystal display, in addition to the effect display including design variation, and the number of holds of the lottery value is displayed by the player. The technology specified in is also proposed. The inventors of the present invention have come up with a technique for further enhancing the effect of production using these displays.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、保留表示を用いた先読み演出を効果的に行うことにある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object thereof is to effectively perform a prefetching effect using a hold display.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が当否抽選の契機となる始動入賞口と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、当否抽選の結果を示すための演出が表示される演出表示装置と、抽選処理を含む遊技の基本動作を主に制御する主制御装置と、抽選処理の結果を示すための表示処理を含む遊技の演出的動作を主に制御する副制御装置と、を備える弾球遊技機であって、主制御装置は、前記始動入賞口への入球を契機として当否抽選の抽選値を取得する当否抽選値取得手段と、前記始動入賞口への入球を契機として図柄抽選の抽選値を取得する図柄抽選値取得手段と、取得した前記当否抽選の抽選値に基づいて当否を判定する当否判定手段と、取得した前記図柄抽選の抽選値と当否判定の結果とに基づいて図柄変動の停止図柄を決定する図柄判定手段と、取得した前記抽選値に基づいて前記図柄の変動表示過程を示す変動パターンを決定する変動パターン決定手段とを含む遊技制御手段と、当否抽選の結果が当りとなった場合に、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選が特定の結果に該当した場合、特別遊技の終了後の通常遊技において当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となる確率が通常状態よりも高確率となる確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、変動パターン決定手段により決定された変動パターンにしたがって、図柄を図柄表示装置に変動表示させる図柄表示制御手段と、を含む。副制御装置は、変動パターン決定手段により決定された変動パターンに対応する演出の態様を決定する演出決定手段と、演出決定手段により決定された態様にて演出を演出表示装置に表示させる演出表示制御手段と、を含む。遊技制御手段は、始動入賞口への入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その入球に対応する変動パターンを示す情報を事前判定情報として演出決定手段へ通知する。演出表示制御手段は、保留制御手段により保留されている当否抽選の結果に対応する事前判定情報を、保留球情報として遊技制御手段から取得すると、その保留球情報に対応する当否抽選の結果が大当りである可能性を演出表示装置に表示させる画像の表示態様にて示唆する当否示唆保留表示態様情報、及び/又は、その保留球情報に対応する当否抽選の結果が大当りであった場合に当該大当りに対応する特別遊技の終了後の通常遊技において確率変動状態へ移行する可能性を演出表示装置に表示させる画像の表示態様にて示唆する確変示唆保留表示態様情報を決定し、決定された当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報に応じて複数の種類の画像の中からその保留球情報に対応する画像を選択し、選択された画像を保留球画像として演出表示装置に表示する保留球画像表示制御手段を含む。保留球画像表示制御手段は、所定の条件の成立を契機として、既に当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報が決定されている保留球情報について、その保留球情報に対応する入球よりも後の入球に対応する保留球情報、又は、その保留球情報に対応する入球よりも後の入球のタイミングに応じて、当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報を更新し、更新された当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報に応じて選択された画像を新たな保留球画像として演出表示装置に表示する。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed, a predetermined position in the game area, and the entrance of the game ball is a chance to win or fail The starting prize winning opening, the symbol display device that displays the symbols for showing the result of the lottery, the effect display device for displaying the effects for showing the result of the lottery, and the basics of the game including the lottery process A ball game machine comprising: a main control device that mainly controls the operation; and a sub-control device that mainly controls an effect operation of the game including a display process for indicating a result of the lottery process. The apparatus includes a winning / notch lottery value acquisition means for acquiring a lottery value for a winning / failing lottery upon entering the starting prize opening, and a symbol lottery for acquiring a lottery value for symbol lottery upon entering the starting winning prize port Based on the value acquisition means and the lottery value of the acquired lottery Determination unit for determining whether or not the symbol is determined, symbol determination unit for determining a symbol for stopping the symbol variation based on the acquired lottery value of the symbol lottery and the result of the determination of whether or not, and the symbol based on the acquired lottery value A game control means including a change pattern determination means for determining a change pattern indicating a change display process of the game, and a special game that is more advantageous to the player than a normal game when the result of the lottery is a win If the special game control means to perform and the winning / losing lottery correspond to a specific result, the probability that the winning / failing lottery results in the transition to the special game in the normal game after the end of the special game is higher than the normal state. Specific game execution means for shifting to the probability fluctuation state, hold control means for holding the result of the lottery lottery up to a predetermined number up to the start of the variable display of the symbol corresponding to the lottery lottery, fluctuation pattern Comprising accordance variation pattern determined by the constant unit, a symbol display control means for variably displaying the symbols on the symbol display device. The sub-control device includes an effect determination unit that determines an effect mode corresponding to the variation pattern determined by the variation pattern determination unit, and an effect display control that causes the effect display device to display the effect in the mode determined by the effect determination unit. Means. The game control means, when there is a ball entering the start winning opening, regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the ball starts immediately, information indicating the variation pattern corresponding to the ball Is notified to the effect determining means as prior determination information. The effect display control means obtains, from the game control means, the prior determination information corresponding to the result of the success / failure lottery held by the hold control means as the retained ball information, and the result of the success / failure lottery corresponding to the retained ball information is a big hit. If the result of the lottery corresponding to the hold suggestion display mode information and / or the hold ball information corresponding to the hold ball information is a big hit, the big hit is indicated. Probability suggestion hold display mode information that suggests in the display mode of the image to be displayed on the effect display device in the normal display after the end of the special game corresponding to According to the hold display mode information and / or probability change suggestion hold display mode information, an image corresponding to the hold ball information is selected from a plurality of types of images, and the selected image is selected. Tomedama including hold balls image display control means for displaying on the effect display device as an image. The holding ball image display control means corresponds to the holding ball information with respect to the holding ball information for which the success / failure suggestion holding display mode information and / or the probability variation suggestion holding display mode information has already been determined in response to establishment of a predetermined condition. Depending on the holding ball information corresponding to the incoming ball after the incoming ball, or the timing of the incoming ball after the incoming ball corresponding to the held ball information, the correct / invalid indicating display information and / or the probable change indicating hold The display mode information is updated, and the image selected according to the updated success / failure suggestion display mode information and / or probability change suggestion hold display mode information is displayed on the effect display device as a new hold ball image.

この態様によると、保留球画像を用いた、大当り期待度又は確変期待度を事前示唆する演出を、より効果的に行うことができる。   According to this aspect, it is possible to more effectively perform an effect in advance that suggests a big hit expectation degree or a probable change expectation degree using a reserved ball image.

保留球画像表示制御手段は、保留球情報に対応する当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報を決定する際に、その保留球情報に対応する当否抽選の結果及び/又は確率変動状態へ移行するか否かに応じて異なるテーブルを参照して、抽選により当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報を決定してもよい。   The holding ball image display control means determines the result and / or probability of the success / failure lottery corresponding to the reserved ball information when determining the validity suggestion / holding display mode information and / or the probability variation suggested hold display mode information corresponding to the held ball information. By referring to a different table depending on whether or not to shift to the fluctuating state, the success / failure suggestion hold display mode information and / or the probability change suggestion hold display mode information may be determined by lottery.

保留球画像表示制御手段は、保留球情報に対応する当否抽選の結果が当りであった場合及び/又は確率変動状態へ移行する場合、大当り及び/又は確率変動状態へ移行する可能性が高いことを示唆する当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報が選択されやすい第1テーブルを参照し、保留球情報に対応する当否抽選の結果が外れであった場合及び/又は確率変動状態へ移行しない場合、大当り及び/又は確率変動状態へ移行する可能性が低いことを示唆する当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報が第1テーブルよりも選択されやすい第2テーブルを参照してもよい。   The holding ball image display control means has a high possibility of shifting to the big hit and / or probability changing state when the result of the success / failure lottery corresponding to the holding ball information is winning and / or when shifting to the probability changing state If the result of the lottery corresponding to the reserved ball information is out of the way, and / or the probability variation If the transition to the state is not performed, the second or more suggestion pending display mode information and / or the probable change suggested display mode information that suggests that the probability of shifting to the jackpot and / or the probability variation state is lower than the first table. You may refer to the table.

この態様によると、保留球画像を用いた、大当り期待度又は確変期待度を事前示唆する演出の信頼性を確保することができる。   According to this aspect, it is possible to ensure the reliability of the effect using the reserved sphere image and previously suggesting the jackpot expectation degree or the probability variation expectation degree.

保留球画像表示制御手段は、保留球情報を取得したとき、当該保留球情報又は他の保留球情報に対応する当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報を変化させる度合いを示す保留変化情報を更に決定し、保留球情報に対応する当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報を更新する際に、当該保留球情報に対応する保留変化情報、又は、当該保留球情報に対応する入球よりも後の入球に対応する保留球情報に対応する保留変化情報が高いほど、当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報を変化させる確率を高めてもよい。   The reserved ball image display control means, when acquiring the reserved ball information, indicates the degree to which the correct / invalidity suggested hold display mode information and / or the probability change suggested hold display mode information corresponding to the reserved ball information or other held ball information is changed. When further determining the hold change information and updating the correct / invalid suggestion hold display mode information and / or the probability change suggestion hold display mode information corresponding to the hold ball information, the hold change information corresponding to the hold ball information or the hold The higher the holding change information corresponding to the holding ball information corresponding to the incoming ball than the ball corresponding to the ball information, the higher the probability of changing the correct / invalidity suggesting holding display mode information and / or the probability change suggesting holding display mode information. May be.

この態様によると、保留球画像を用いた、大当り期待度又は確変期待度を事前示唆する演出を、より効果的に行うことができる。   According to this aspect, it is possible to more effectively perform an effect in advance that suggests a big hit expectation degree or a probable change expectation degree using a reserved ball image.

保留球画像表示制御手段は、保留球情報を取得したとき、その保留球情報に対応する入球のタイミングが所定のタイミングよりも後である場合に、そうでない場合よりも保留変化情報を高くしてもよい。   The holding ball image display control means, when acquiring the holding ball information, sets the holding change information higher when the timing of entering the ball corresponding to the holding ball information is later than a predetermined timing than when not. May be.

この態様によると、保留球の入球タイミングに応じた、一段と興趣が高い先読み演出を行うことができる。   According to this aspect, it is possible to perform a look-ahead effect that is much more interesting according to the entering timing of the holding ball.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、保留表示を用いた先読み演出を効果的に行うことができる。   According to the ball game machine of the present invention, it is possible to effectively perform a pre-reading effect using a hold display.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a success / failure determination table. 事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior success determination table referred by prior advance determination. 図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a symbol determination table typically. 事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior symbol determination table referred by prior symbol determination. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior pattern determination table referred by prior pattern determination. 外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation pattern table for deviation in detail. 演出図柄表示装置に表示される保留球画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the reservation ball | bowl image displayed on an effect symbol display apparatus. 保留球画像と、期待度との対応関係を示す図である。It is a figure which shows the correspondence of a reservation ball | bowl image, and an expectation degree. 保留制御手段に保留されている未消化の保留に大当りの保留が含まれない場合に、外れである保留に設定される情報を示す図である。It is a figure which shows the information set to the hold | maintenance which is outside | separated, when the big hit hold is not contained in the unsettled hold put on hold by the hold control means. 大当りであることを示唆する保留に設定される情報を示す図である。It is a figure which shows the information set to the holding | maintenance which suggests that it is a big hit. 保留制御手段に保留されている未消化の保留に大当りの保留が含まれる場合に、外れである保留に設定される情報を示す図である。It is a figure which shows the information set to the hold | maintenance which is outside | separated, when the big hit hold is contained in the unsettled hold put on hold by the hold control means. 保留制御手段に保留されている未消化の保留に大当りの保留が含まれる場合に、外れである保留に設定される情報を示す図である。It is a figure which shows the information set to the hold | maintenance which is outside | separated, when the big hit hold is contained in the unsettled hold put on hold by the hold control means. 演出図柄表示装置に表示される保留球画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the reservation ball | bowl image displayed on an effect symbol display apparatus. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図18におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 18 in detail. 図19におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart showing in detail a preliminary determination process in S28 in FIG. 19. FIG. 図18におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the normal game control process of S14 in FIG. 図21におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prefetch process of S150 in FIG. 21 in detail. 図21におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the special symbol fluctuation | variation process of S152 in FIG. 図21におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the decoration design change process of S154 in FIG. 図18におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S16 in FIG. 18 in detail. 図21におけるS162の保留表示の更新処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the update process of the pending | holding display of S162 in FIG. 21 in detail.

本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技は、同時に実行されないよう制御される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。   In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The first game and the second game as the plurality of games are controlled so as not to be executed simultaneously. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, and a plurality of large winning openings.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect symbol display device 60, a first symbol on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. It includes a start winning port 62, a second starting winning port 63, a center decoration 64, a first large winning port 91, a second large winning port 92, an operating port 68, and a general winning port 72. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動入賞口62および第2始動入賞口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられる。第1始動入賞口62と第2始動入賞口63は、遊技者の意思にしたがった遊技球の発射強弱によっていずれか一方への入球を狙うことが可能となるよう、それぞれ遊技領域52の左側と右側に離れて設置され、一方を狙った遊技球が他方へ入球しがたい構成となっている。たとえば、第1始動入賞口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられる。   The first start winning port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start winning port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are provided at positions that are separated from each other to the extent that it is possible to make a goal with either of them depending on the strength of the game ball. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are each on the left side of the game area 52 so that it is possible to aim at entering either one by the strength of the game ball according to the player's intention. The game balls that are installed on the right side are difficult to enter the other. For example, the first start winning opening 62 is provided at a position that makes it easier for a player to enter a ball when aiming at the left side of the game area 52 and firing relatively weakly, and the second start winning opening 63 is located on the right side of the game area 52. It is provided at a position where it is easy to enter the ball when aiming and launching relatively strongly.

第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。また、第2始動入賞口63は図示するとおり遊技領域52の右側における狭い通路に設けられているので、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動入賞口63の近傍に集まり、第2始動入賞口63の入球可能性は高い。これに対して第1始動入賞口62には普通電動役物が設置されておらず、しかも狭い通路から離れた位置に設けられている。したがって、第1始動入賞口62よりも第2始動入賞口63の方が入球可能性が相対的に高くなるような配置または構成の関係となっている。   The first start winning opening 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the first start winning opening 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start winning opening 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the second start winning opening 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the ball into the second start winning opening 63 is increased. In addition, since the second start winning opening 63 is provided in a narrow passage on the right side of the game area 52 as shown in the drawing, most of the game balls hitting strongly toward the right side are at least in the vicinity of the second starting winning opening 63. There is a high possibility that the second start winning opening 63 will be able to enter. On the other hand, the first start winning opening 62 is not provided with an ordinary electric accessory, and is provided at a position away from a narrow passage. Therefore, the second start winning opening 63 has an arrangement or configuration relationship such that the possibility of entering a ball is relatively higher than the first starting winning opening 62.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は第1の遊技に対応する大入賞口として設けられ、第2大入賞口92は第2の遊技に対応する大入賞口として設けられる。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第2大入賞口92はアウト口58の右上方の位置に設けられる。   The first big winning opening 91 is provided as a big winning opening corresponding to the first game, and the second big winning opening 92 is provided as a big winning opening corresponding to the second game. The first grand prize winning port 91 includes a winning prize detecting device 78 for detecting the entrance of a game ball, and a big prize winning port solenoid 80 for opening and closing the first big prize winning port 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize winning opening 91, and generates first big winning prize winning information indicating the winning at the time of winning. The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The first big winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the first special symbol 192 stops in a predetermined manner. The first grand prize winning port 91 is provided at a position above the out port 58. The second big prize opening 92 is a horizontal rectangular prize opening that is opened as a “big hit” when the second special symbol 193 stops in a predetermined manner. The second grand prize winning port 92 is provided at a position on the upper right side of the out port 58.

遊技領域52の略中央に演出図柄表示装置60が設けられ、その左下方に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71とが互いに左右に隣接する形で設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「0」〜「9」の10種類の数字で表される。   An effect symbol display device 60 is provided substantially at the center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided at the lower left of the game area 52. Are provided adjacent to each other on the left and right. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start winning opening 62, and its variation display is stopped in a predetermined hit state. A big hit as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery performed when the game ball enters the second start winning opening 63, and its variable display is stopped in a predetermined hit mode. A big hit as a special game occurs. The 1st special symbol display device 70 and the 2nd special symbol display device 71 are display means comprised, for example by 7 segment LED, and the 1st special symbol 192 and the 2nd special symbol 193 are "0"-"9", respectively. It is represented by 10 types of numbers.

演出図柄表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出図柄表示装置60は、たとえば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出図柄表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出図柄表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the variation of the decoration symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decoration symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect symbol display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect symbol display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect symbol display device 60 is configured by a liquid crystal display in this embodiment, but may be configured by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 70 at the lower left of the production symbol display device 60 are used. When the special symbol display device 71 displays an inconspicuous size, but adopts a technique in which the special symbol itself has an effect role and does not display the decorative symbol, the special symbol is displayed on the effect symbol display device 60. You may display on a liquid crystal display like this.

作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の普通電動役物65を拡開させるための抽選の契機となる。   The operation port 68 is provided at the right side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery for expanding the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting winning opening 62, the second starting winning opening 63, the first large winning opening 91, and the second large winning opening 92, the type of the winning opening is determined. The corresponding prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された変動時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が開始される。   When the game ball enters the first start winning opening 62, the first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . When the game ball enters the second start winning opening 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . The variation display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the lapse of the variation time determined prior to the display. When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of stoppage are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 is started. Is done. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening and closing operation of the second big prize opening 92 is started. Is done.

特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放される単位遊技が複数回繰り返される遊技であり、単位遊技が最大回数である15回繰り返される特別遊技と、単位遊技が最少回数である2回だけ繰り返される特別遊技とがある。15回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「15R大当たり」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約30秒間開放されたとき、または9球以上の遊技球が落入したときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。2回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「2R大当たり」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約0.2秒間開放されたときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。   The special game is a game in which the unit game in which the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 is opened is repeated a plurality of times, and the special game in which the unit game is repeated 15 times, which is the maximum number of times, There is a special game that is repeated only twice, which is the minimum number of times. In the case of a special game in which 15 unit games are repeated (hereinafter also referred to as “15R jackpot” as appropriate), the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize opening 92 is opened for about 30 seconds, or more than nine balls When one of the game balls is dropped, it is closed once, and one unit game is completed. In the case of a special game in which two unit games are repeated (hereinafter also referred to as “2R jackpot” as appropriate), the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize port 92 is temporarily closed when opened for about 0.2 seconds. As a result, one unit game is completed.

停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が所定の小当たり態様であった場合、1回の単位遊技で構成される小当たり遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が実行される。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が小当たり態様であった場合もまた小当たり遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が実行される。小当たり遊技を構成する1回の単位遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92が約0.2秒間の開放を2回繰り返すので、外観上は2R大当たりと同様の動作態様となる。   When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a predetermined small hit mode, the game shifts to the small hit game constituted by one unit game, and the opening / closing operation of the first big winning opening 91 is executed. Is done. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in the small hit mode, the game also shifts to the small hit game, and the opening / closing operation of the second big prize opening 92 is executed. In a single unit game that constitutes a small hit game, the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 repeats the opening for about 0.2 seconds twice, so that the appearance is the same operation as the 2R jackpot It becomes an aspect.

特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技(以下、「確変」という)や変動時間短縮(以下、「時短」という)が開始される。確変中は、通常の確率状態より大当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。確変状態は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が大当たりとなるまで継続される。15R大当たりの場合はその特別遊技の終了後に確変が開始される場合とされない場合があるが、2R大当たりの場合はその特別遊技の終了後に必ず確変が開始される。時短は、第1特別図柄192と第2特別図柄193の変動表示の合計が所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。時短中は、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間が概ね短縮される。   When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, the probability game (hereinafter referred to as “probability change”) or the reduction in the time required for the change (hereinafter referred to as “time reduction”) as a specific game after the special game ends. Is started). During the probability change, a lottery with a higher jackpot probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. The probability variation state is continued until the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is a big hit. In the case of 15R jackpot, the probability change may or may not be started after the end of the special game. In the case of 2R jackpot, the probability change is always started after the end of the special game. The time reduction is continued until the total of the variable display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times. During the time reduction, the fluctuation time of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is substantially shortened.

作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は第1大入賞口91の右方に設けられ、本実施例では二つのランプが交互に点灯と消灯を繰り返す形で普通図柄の変動表示を表現し、どちらのランプが最終的に点灯したまま停止するかによって普通図柄の抽選結果を表す。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第2始動入賞口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。   When the game ball passes through the operation port 68, a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the first grand prize winning opening 91. In this embodiment, the two lamps alternately turn on and off alternately, and the normal symbol display is expressed. The lottery result of a normal symbol is represented by whether it stops with the light on. When the normal symbol variation display stops in a predetermined hit state after the lapse of a predetermined time, the normal electric accessory 65 of the second start winning opening 63 is expanded for a predetermined time.

演出図柄表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出図柄表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20は第1特別図柄表示装置70の上方に設けられ、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21は第2特別図柄表示装置71の上方に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は普通図柄表示装置59の下方に設けられる。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ2個のランプからなり、それぞれの点灯個数または点滅個数によって第1の遊技および第2の遊技のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中または特別遊技の実行中に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中または特別遊技の実行中に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect symbol display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect symbol display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. The first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided above the first special symbol display device 70, and the second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is the second special symbol display device 71. The ordinary symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol variation is provided below the normal symbol display device 59. Each of the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 is composed of two lamps, and the lottery value hold for each of the first game and the second game is held depending on the number of lights or the number of blinks. Display a number. The number of lottery values held in the first special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won in the first start winning opening 62 during the fluctuation of the first special symbol 192 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet. The number of lottery values held in the second special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second start winning opening 63 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet. The regular figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lighting or blinking. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動入賞口62、第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出図柄表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect symbol display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set substrate 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 62, a second starting winning port 63, a first big winning port 91, a second big winning port 92, a general winning port 72, an operating port 68, a first. 1 special symbol display device 70, second special symbol display device 71, effect symbol display device 60, normal symbol display device 59, operation button 82, speaker 18, and game effect lamp 90 are electrically connected to Allows transmission and reception of control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 includes a main substrate 102 as a main control device that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and the progress of the game, and a sub substrate as a sub-control device that controls design effects and the like. 104 is configured in such a manner that functions are shared. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1遊技制御手段126、第2遊技制御手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering determination means 110, a first game control means 126, a second game control means 128, a general drawing lottery means 136, a holding control means 116, a main display control means 118, and a special game control means. 120, a specific game executing means 122, an opening / closing control means 124, and a condition holding means 176. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since the transmission / reception of data between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each data transmission / reception in such a direction can realize each operation. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start winning opening 62, and when receiving the second start winning information, the game ball won the second start winning opening 63. Judge that When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1始動入賞口62への入球に対応する第1の抽選を実行する第1遊技制御手段126は、第1当否抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1図柄抽選値取得手段160、第1図柄判定手段161、第1パターン決定手段114を含む。第2始動入賞口63への入球に対応する第2の抽選を実行する第2遊技制御手段128は、第2当否抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2図柄抽選値取得手段163、第2図柄判定手段162、第2パターン決定手段119を含む。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。   The first game control means 126, which executes the first lottery corresponding to the first start winning opening 62, enters the first winning / losing lottery value acquiring means 112, the first winning / notifying lottery means 113, and the first symbol lottery value acquisition. Means 160, first symbol determination means 161, and first pattern determination means 114. The second game control means 128, which executes the second lottery corresponding to the ball entering the second start winning opening 63, obtains the second winning / losing lottery value acquiring means 115, the second winning / failing determination means 117, and the second symbol lottery value acquiring. Means 163, second symbol determination means 162, and second pattern determination means 119. The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is. The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is.

第1遊技制御手段126および第2遊技制御手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を図柄変動の制御コマンドとともに演出決定手段132へ送信する。さらに、第1遊技制御手段126および第2遊技制御手段128は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球時にも事前判定処理として抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行し、その判定結果を抽選結果として演出決定手段132へ送信する。事前判定処理の結果は送信バッファに一時保存された後、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず演出決定手段132へ送信され、送信バッファから消去または後に上書きされる。そのため、サブ基板104の側にとっては図柄変動開始の順番が巡ってくる前にあらかじめ当否結果を推測的に認識できる、いわゆる「先読み」と呼ばれる処理が実現される。   When starting the symbol variation, the first game control unit 126 and the second game control unit 128 transmit the lottery result corresponding to the symbol variation to the effect determining unit 132 together with the symbol variation control command. Further, the first game control means 126 and the second game control means 128 may determine which lottery value is used in the determination as to whether or not the lottery value is a pre-determination process at the time of entering the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63. A prior success / failure determination as to whether it falls within the range is executed, and the determination result is transmitted to the effect determination means 132 as a lottery result. The result of the preliminary determination process is temporarily stored in the transmission buffer, and then transmitted to the effect determination means 132 regardless of whether the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started, and is erased from the transmission buffer or overwritten later. The Therefore, for the sub-board 104 side, a so-called “prefetch” process is realized in which the result of the success / failure can be presumably recognized in advance before the order of the start of symbol variation comes around.

第1当否抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の当否抽選のために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2当否抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の当否抽選のために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1当否抽選値取得手段112または第2当否抽選値取得手段115が第1当否抽選値または第2当否抽選値として取得する値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。   The first winner / lottery value acquisition unit 112 acquires a random number value as the first winner / lottery value for the first winner / lottery when the first start winning opening 62 is entered. The second winner / lottery value acquisition unit 115 acquires a random number value as the second winner / lottery value for the second winner / lottery when the second start winning opening 63 is entered. For example, the values acquired as the first winner / lottery value and the second winner / lottery value for the winner lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired by the first winning / notifying lottery value acquiring unit 112 or the second winning / notifying lottery value acquiring unit 115 as the first winning / notifying lottery value or the second winning / losing lottery value is temporarily held by the holding control unit 116. However, the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are suspended within a range not exceeding the predetermined retention upper limit number retained by the suspension control means 116.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第1当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第2当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否判定テーブルと事前当否判定テーブルを保持する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する当否判定を、特に事前当否判定と区別するために、適宜「本判定としての当否判定」とも呼ぶ。   The first winning / failing determination means 113 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the first winning / losing lottery value, and in which lottery value range the first winning / failing lottery value is in the determination of winning or not Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The second winning / failing determining means 117 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the second winning / losing lottery value, and the second winning / losing lottery value falls within any lottery value range in the winning / failing determination. Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a success / failure determination table and a prior / failure determination table which are referred to in the determination of success / failure. In addition, in order to distinguish especially the prior / failure determination that is performed when starting the symbol variation, it is also referred to as “predetermined whether or not the main determination is appropriate”.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、大当たり、小当たり、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当たり当否確率や小当たりの当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として当否判定において本図の当否判定テーブルを参照する。第1当否判定手段113による第1の抽選と第2当否判定手段117による第2の抽選のいずれにおいても、通常時には当否抽選値が0〜299の範囲に該当したときのみ大当たりとなる。確変時には大当たりの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜299の範囲に該当する場合だけでなく、300〜2999の範囲に該当する場合にも大当たりとなる。このように、大当たりに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当たり範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよいし、第1の抽選用と第2の抽選用とで別個に用意してもよい。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table. The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small wins, and misses with winning / failed lottery values. Depending on the respective range settings, the big hit / failure probabilities and the hit / non-winning probability Is determined. As the main determination, the first determination unit 113 and the second determination unit 117 refer to the determination table in FIG. In both the first lottery performed by the first winning / failing determination unit 113 and the second lottery performed by the second winning / failing determination unit 117, a big hit is made only when the winning / losing lottery value falls within a range of 0 to 299 at normal times. The jackpot range is expanded at the time of certainty change, and not only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 299 but also when it falls within the range of 300 to 2999. Thus, the range corresponding to the jackpot changes according to the gaming state. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the jackpot range for both the normal time and the probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for the normal time and the probability change time. You may prepare separately for 1 lottery and 2nd lottery.

本実施例においては、当否抽選値が大当たり範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当たりとなる。本図の例では、第1当否判定手段113が取得する当否抽選値が56500〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなり、第2当否判定手段117が取得する当否抽選値が64000〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなる。すなわち、第2の抽選よりも第1の抽選の方が小当たりに該当する範囲が広く、小当たりが発生しやすい。このように、大当たりに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当たりに該当しなかった場合のうち小当たりにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当たりか否かの判定テーブルと小当たりか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。   In the present embodiment, even if it is a case where the winning / failing lottery value does not correspond to the jackpot range, that is, a so-called losing, it is a small jackpot if it falls within the predetermined range. In the example shown in the figure, the winning lottery value acquired by the first winning / failing determining unit 113 falls within the range of 56500 to 65535, and the winning lottery value acquired by the second winning / failing determining unit 117 is 64000 to 65535. If it falls within the range, it will be a small hit. That is, the first lottery has a wider range corresponding to the jackpot than the second lottery, and the jackpot is likely to occur. In this way, if it does not correspond to the jackpot, it is all “out of”, but in the example in this figure, the winning lottery value range when it does not correspond to the jackpot out of the cases that do not correspond to the jackpot Is expressed as “displacement”. In addition, although the example which implement | achieves the determination table of whether it is a big win and the determination table of whether it is a small win in the figure in the form of a single winning / nothing determination table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good.

図5は、事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は図5(a)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜56499」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「56500〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を第1の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   FIG. 5 is a diagram schematically showing a prior success / failure determination table referred to in prior advance / failure determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 5 (a). When the success / failure lottery value is “0 to 299”, the value “1” indicating that is set as the determination result, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the corresponding winning / failing range as a determination result. When the lottery value is “3,000 to 56499”, the value “3” indicating that is set as the determination result, and when the lottery value is “56500 to 65535”, “4” is indicated. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the first success / failure determination unit 113 sets the success / failure range as described above, the first success / failure determination unit 113 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the first lottery and the number of suspensions.

第2当否判定手段117は図5(b)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜63999」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「64000〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を第2の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   The second success / failure determination unit 117 refers to the table of FIG. 5 (b), and when the success / failure lottery value is “0 to 299”, sets a value of “1” indicating that to the determination result determination range, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the corresponding winning / failing range as a determination result. When the winning / failing lottery value is “3,000 to 63999”, the value “3” indicating that is set in the winning / failing range as the determination result, and when the winning / losing lottery value is “6400 to 65535”, “4” indicating that is The value of “” is set as the determination range. Each time the second success / failure determination means 117 sets the success / failure range as described above, the second success / failure determination means 117 transmits the value together with the value indicating the second lottery and the number of holds to the effect determination means 132.

図3に戻り、第1図柄抽選値取得手段160は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の図柄抽選のために乱数の値を第1図柄抽選値として取得する。第2図柄抽選値取得手段163は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の図柄抽選のために乱数の値を第2図柄抽選値として取得する。第1図柄判定手段161および第2図柄判定手段162は、図柄抽選値と当否判定の結果に基づいて、図柄の変動開始にあたってその停止図柄を決定するとともに、図柄抽選値がいずれの図柄範囲に該当するかの事前図柄判定を実行する。第1図柄判定手段161および第2図柄判定手段162は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する複数の図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブルを保持する。第1図柄判定手段161および第2図柄判定手段162は、当否判定結果に応じて異なる図柄判定テーブルを参照する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する図柄判定を、特に事前図柄判定と区別するために、適宜「本判定としての図柄判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first symbol lottery value acquisition means 160 acquires a random number value as the first symbol lottery value for the first symbol lottery when the first start winning opening 62 is entered. The second symbol lottery value acquisition means 163 acquires a random number value as the second symbol lottery value for the second symbol lottery when the player enters the second start winning opening 63. The first symbol determination means 161 and the second symbol determination means 162 determine the stop symbol at the start of symbol variation based on the symbol lottery value and the result of the determination of success / failure, and the symbol lottery value corresponds to any symbol range. Perform pre-symbol determination of whether to do. The 1st symbol determination means 161 and the 2nd symbol determination means 162 hold | maintain the some symbol determination table and prior symbol determination table which are referred in order to determine the stop symbol of a special symbol. The first symbol determination means 161 and the second symbol determination means 162 refer to different symbol determination tables depending on the determination result. In addition, in order to distinguish the symbol determination performed in starting symbol variation especially from prior symbol determination, it is also referred to as “symbol determination as the main determination” as appropriate.

図6は、図柄判定テーブルを模式的に示す図である。図6(a)は当否判定結果が大当たりであった場合に参照するテーブルであり、図6(b)は当否判定結果が外れであった場合に参照するテーブルであり、図6(c)は当否判定結果が小当たりであった場合に参照するテーブルである。第1図柄判定手段161および第2図柄判定手段162は、本判定として図柄判定において本図の図柄判定テーブルを参照する。各図柄判定テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と第1図柄抽選値または第2図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当たり、小当たり、外れの当否判定結果と対応付けられており、奇数の数字が大当たりに対応し、偶数の数字が小当たりに対応し、「−」の記号が外れに対応する。   FIG. 6 is a diagram schematically showing a symbol determination table. FIG. 6A is a table that is referred to when the determination result is a big hit, FIG. 6B is a table that is referred to when the determination result is wrong, and FIG. This table is referred to when the determination result is a small hit. The first symbol determination unit 161 and the second symbol determination unit 162 refer to the symbol determination table of this diagram in the symbol determination as the main determination. In each symbol determination table, a correspondence relationship between a special symbol represented by the numbers “0” to “9” and the symbol “−” and the first symbol lottery value or the second symbol lottery value is defined. The types of special symbols are associated with the results of success / failure determination of jackpots, jackpots, and misses, odd numbers correspond to jackpots, even numbers correspond to jackpots, and the symbol “-” is missed. Correspond.

図6(a)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち奇数の数字である特別図柄「1」「3」「5」「7」「9」が大当たりに対応付けられている。そのうち、特別図柄「7」は確変を伴う15R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「0〜99」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「0〜144」に対応付けられる。特別図柄「3」は確変を伴う2R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「100〜149」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「145〜149」に対応付けられる。特別図柄「1」「5」「9」は確変を伴わない15R大当たりを示し、第1図柄抽選値および第2図柄抽選値がともに「150〜189」に特別図柄「1」が対応付けられ、「190〜229」に特別図柄「5」が対応付けられ、「230〜255」に特別図柄「9」が対応付けられる。   As shown in FIG. 6A, the special symbols “1”, “3”, “5”, “7”, and “9” that are odd numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the jackpot. . Among them, the special symbol “7” indicates a 15R jackpot with certainty, and the first symbol lottery value is associated with “0-99”, and the second symbol lottery value is associated with “0-144”. It is done. The special symbol “3” indicates a 2R jackpot with certainty. The first symbol lottery value is associated with “100 to 149”, and the second symbol lottery value is associated with “145 to 149”. Special symbols “1”, “5”, and “9” indicate a 15R jackpot without any probability change, and the first symbol lottery value and the second symbol lottery value are both associated with “150 to 189” and the special symbol “1”. The special symbol “5” is associated with “190 to 229”, and the special symbol “9” is associated with “230 to 255”.

図6(b)に示す通り、特別図柄「−」は当否判定結果が外れの場合における全範囲の図柄抽選値に対応付けられている。   As shown in FIG. 6 (b), the special symbol “-” is associated with the symbol lottery values in the entire range when the result of the determination is wrong.

図6(c)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち偶数の数字である特別図柄「0」「2」「4」「6」「8」が小当たりに対応付けられている。特別図柄「0」は図柄抽選値の範囲「0〜49」に対応付けられ、特別図柄「2」は図柄抽選値の範囲「50〜99」に対応付けられ、特別図柄「4」は図柄抽選値の範囲「100〜149」に対応付けられ、特別図柄「6」は図柄抽選値の範囲「150〜199」に対応付けられ、特別図柄「8」は図柄抽選値の範囲「200〜255」に対応付けられる。   As shown in FIG. 6C, the special symbols “0”, “2”, “4”, “6”, and “8” that are even numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the small hits. Yes. The special symbol “0” is associated with the symbol lottery value range “0-49”, the special symbol “2” is associated with the symbol lottery value range “50-99”, and the special symbol “4” is symbol lottery. The special symbol “6” is associated with the symbol lottery value range “150 to 199”, and the special symbol “8” is the symbol lottery value range “200 to 255”. Is associated with.

図7は、事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。第1図柄判定手段161は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(a)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜99」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「100〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第1図柄判定手段161は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を第1の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   FIG. 7 is a diagram schematically illustrating a prior symbol determination table referred to in prior symbol determination. The first symbol determination means 161 refers to the table of FIG. 7A when the winning / raising lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 99”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “100 to 149” “2” indicating that fact "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. Whenever the symbol range is set as described above, the first symbol determination unit 161 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the first lottery and the number of holds.

第2図柄判定手段162は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(b)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜144」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「145〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第2図柄判定手段162は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を第2の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。なお、当否抽選値が外れまたは小当たりに該当する場合は本図のテーブルは参照せず、外れまたは小当たりを示す値として例えば「4」の値を図柄範囲に設定してもよいし、何も設定しないこととしてもよい。   The second symbol determination means 162 refers to the table of FIG. 7B when the winning / failing lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 144”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “145 to 149”, “2” indicating that fact is set "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. Each time the symbol range is set as described above, the second symbol determination unit 162 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the second lottery and the number of holdings. In addition, when the winning / failing lottery value falls outside or hits a small hit, the table in this figure is not referred to, and for example, a value of “4” may be set in the symbol range as a value indicating a loss or a small hit. May not be set.

図3に戻り、第1パターン決定手段114は、第1特別図柄表示装置70および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第1パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第2パターン決定手段119は、第2特別図柄表示装置71および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第2パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、それぞれ図柄変動を開始する際に変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。また、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、パターン抽選値がいずれの変動パターン範囲に該当するかの事前パターン判定を実行する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブルをそれぞれ保持または共有する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動時間が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する変動パターン判定を、特に事前パターン判定と区別するために、適宜「本判定としての変動パターン判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first pattern determining means 114 separately acquires a variation pattern in which a variation process of the symbol variation to be displayed on the first special symbol display device 70 and the effect symbol display device 60 is determined. Is determined from a plurality of fluctuation patterns. The second pattern determining means 119 has a plurality of variation patterns in which a symbol variation display process to be displayed on the second special symbol display device 71 and the effect symbol display device 60 is determined based on a second pattern lottery value separately acquired. Determine from the variation pattern. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 each determine a variation pattern of the symbol variation with reference to the variation pattern table when starting the symbol variation. In addition, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 execute a prior pattern determination as to which variation pattern range the pattern lottery value corresponds to. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 respectively hold or share a variation pattern table and a prior pattern determination table that are referred to for determining a variation pattern. In the variation pattern, a variation time from a variation start to a stop when the special symbol is variably displayed is determined, and has various variation times depending on the type. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses. It should be noted that the variation pattern determination executed when starting the symbol variation is also referred to as “variation pattern determination as the main determination” as appropriate in order to distinguish it from the prior pattern determination.

図8は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは図8(a)に示される外れ用の変動パターンを参照する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、本判定としての変動パターン判定において本図の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当たりのときは図8(b)に示される15R大当たり用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりのときは図8(c)に示される2R大当たりおよび小当たり用の変動パターンテーブルを参照する。   FIG. 8 is a diagram schematically showing the variation pattern table. The first pattern determination unit 114 or the second pattern determination unit 119 refers to the variation pattern for detachment shown in FIG. 8A when the determination result is unacceptable. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the variation pattern table of this figure in the variation pattern determination as the main determination. When the determination result is a 15R jackpot, the variation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 8B is referred to. When the determination result is a 2R big hit or a small hit, the 2R big hit and small hit variation pattern table shown in FIG. 8C is referred to.

図8(a)においては、パターン抽選値0〜10には「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値11〜20には「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値21〜255には「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れ用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。また、外れ用の変動パターンテーブルは保留数ごとに参照すべき欄が異なるように規定されるが、通常状態を例とするその詳細は後述する図10において説明する。   In FIG. 8A, the pattern lottery values 0 to 10 are associated with a super reach “super 1”, and the pattern lottery values 11 to 20 are associated with a super reach “super 2”. The pattern lottery values 21 to 255 are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the result of the determination is wrong, any one of super reach, normal reach, and no reach may be selected. In the variation pattern table for detachment, when a variation pattern of “no reach” is selected, a different table is referred to so that a variation pattern having a shorter variation time than the normal state is selected in the short time state. Further, the deviation variation pattern table is defined such that the column to be referred to is different for each number of reservations, and details of the normal state will be described with reference to FIG.

図8(b)においては、パターン抽選値0〜120には「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値121〜240には「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値241〜250には「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値251〜255には「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当たりの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。   In FIG. 8B, the super lot of “super 1” is associated with the pattern lottery values 0 to 120, and the super reach of “super 2” is associated with the pattern lottery values 121 to 240. The pattern lottery values 241 to 250 are associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery values 251 to 255 are associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is a 15R jackpot, a variation pattern with reach is selected.

図8(c)においては、パターン抽選値0〜122には「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値123〜255には「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   In FIG. 8C, the pattern lottery values 0 to 122 are associated with the super reach “super 3”, and the pattern lottery values 123 to 255 are associated with the normal reach “normal 3”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図9は、事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が外れの場合に図9(a)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜10」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「11〜20」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「21〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   FIG. 9 is a diagram schematically illustrating a prior pattern determination table referred to in prior pattern determination. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9A when the result is wrong, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 10”. The value “1” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “11 to 20”, the value “2” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “21 to 255”, the value “3” indicating that is set in the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が15R大当たりの場合に図9(b)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜120」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「121〜240」の場合はその旨を示す「5」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「241〜250」の場合はその旨を示す「6」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「251〜255」の場合はその旨を示す「7」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9B when the result of the success / failure is 15R jackpot, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 120”. The value “4” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “121 to 240”, the value “5” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “241 to 250”, the value “6” indicating that is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “251 to 255”, “7” indicating that fact is set. "Is set to the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が2R大当たりまたは小当たりの場合に図9(c)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜122」の場合はその旨を示す「8」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「123〜255」の場合はその旨を示す「9」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、以上のようにパターン範囲を設定するたびにその値を第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。なお、本実施例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、共通の変動パターンテーブル、事前パターン判定テーブルを用いる例を示した。変形例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、これら変動パターンテーブルおよび事前パターン判定テーブルの少なくとも一方について別々のテーブルを用いるようにしてもよい。   The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 refer to the table of FIG. 9C when the result is 2R big hit or small hit, and if the pattern lottery value is “0 to 122”, The value “8” indicating the fact is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “123 to 255”, the value “9” indicating the fact is set in the pattern range as the determination result. . Each time the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 set the pattern range as described above, the value is displayed together with a value indicating whether the lottery is the first lottery or the second lottery or the number of holdings. It transmits to the effect determination means 132. In the present embodiment, an example is shown in which the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 use a common variation pattern table and a prior pattern determination table. In a modification, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 may use separate tables for at least one of the variation pattern table and the prior pattern determination table.

図3に戻り、普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値を取得することにより抽選を実行する。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄判定テーブルを保持する。その図柄判定テーブルには抽選値と普通図柄の対応関係が定められており、普図抽選手段136は普通図柄の停止図柄を図柄判定テーブルを参照して決定する。決定された停止図柄が所定の図柄となった場合に普通図柄が当たりに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が第2始動入賞口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普通図柄の抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ抽選値が保留される。   Returning to FIG. 3, the general drawing lottery means 136 executes a lottery by acquiring a lottery value when the game ball passes through the operation port 68. The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59. The general symbol lottery means 136 holds a symbol determination table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59. The symbol determination table defines the correspondence between the lottery value and the normal symbol, and the normal symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol with reference to the symbol determination table. When the determined stop symbol becomes a predetermined symbol, it is determined that the normal symbol is a hit, and after the normal symbol variation display is stopped at the stop symbol, the opening / closing control means 124 sets the second start winning opening. The 63 ordinary electric accessories 65 are expanded for a predetermined time. The lottery value of the normal symbol is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value is held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。これらの保留数がそれぞれ第1特図保留ランプ20、第2特図保留ランプ21、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。第1保留手段144および第2保留手段146による保留の数は表示領域194にも表示される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the first holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the first lottery, up to four pieces are set as the upper and lower lottery values and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination results is held. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a lottery value. When the symbol change corresponding to the previous lottery is displayed when the second lottery is newly executed, the second holding means 146 displays the result of the new second lottery corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, the number of winning / failing lottery values and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination result are held with the upper limit of four as the result of the second lottery. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a lottery value. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. These holding numbers are represented by the number of lighting or blinking of the first special figure holding lamp 20, the second special figure holding lamp 21, and the general figure holding lamp 22, respectively. The number of holds by the first holding means 144 and the second holding means 146 is also displayed in the display area 194.

第1保留手段144に保留された抽選値と、第2保留手段146に保留された抽選値は、それぞれ、第1始動入賞口62及び第2始動入賞口63のいずれかに入球した順に消化されて、その入球に対応する図柄変動が変動表示される。別の例においては、第2保留手段146に保留された抽選値は第1保留手段144に保留された抽選値より優先的に消化されて図柄変動が表示されてもよい。この場合、第1保留手段144に大当たりの抽選値が保留されていても第2保留手段146に保留がある限りは第1保留手段144の大当たり抽選値に対応する図柄変動は表示されない。したがって、第1保留手段144に大当たりの保留があっても、さらに第2保留手段146へ大当たりの保留が入るまで打ち続けることで、複数回の連続的な大当たりを獲得できる可能性がある。   The lottery value held by the first holding means 144 and the lottery value held by the second holding means 146 are digested in the order in which they entered the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63, respectively. As a result, the symbol variation corresponding to the incoming ball is variably displayed. In another example, the lottery value held in the second holding means 146 may be preferentially digested over the lottery value held in the first holding means 144 to display the symbol variation. In this case, even if the jackpot lottery value is held in the first holding means 144, the symbol variation corresponding to the jackpot lottery value of the first holding means 144 is not displayed as long as the second holding means 146 holds. Therefore, even if there is a jackpot hold in the first holding means 144, there is a possibility that multiple consecutive jackpots can be obtained by continuing to hit the second hold means 146 until a jackpot hold is entered.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1遊技制御手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2遊技制御手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first game control means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control unit 150 causes the second special symbol display device 71 to display the variation of the second special symbol 193 according to the variation pattern determined as a result of the second lottery by the second game control unit 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148及び第2特図制御手段150は、保留球の入球順、すなわち、第1保留手段144及び第2保留手段146のいずれかに抽選値が保留された順に、保留されている第1の抽選の結果又は第2の抽選の結果を読み出して、図柄変動表示を開始する。別の例では、前述したように、第1特図制御手段148は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保してもよい。この場合、第2特図制御手段150は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合、第2保留手段146によって保留された抽選値が優先的に読み出されて図柄変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその図柄変動も開始しない。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 hold in the order in which the reserved balls are entered, that is, in the order in which the lottery values are held in either the first holding means 144 or the second holding means 146. The result of the first lottery or the result of the second lottery being read is read out, and the symbol variation display is started. In another example, as described above, when the second lottery 146 holds the result of the second lottery, the first special symbol control unit 148 starts the symbol variation display corresponding to the first lottery. May be reserved. In this case, the second special figure control means 150 starts the symbol variation display corresponding to the second lottery regardless of whether or not the first lottery result is held by the first holding means 144. Thereby, when the lottery value is held by both the first holding means 144 and the second holding means 146, the lottery value held by the second holding means 146 is preferentially read and the symbol variation is displayed. The In such a case, the lottery value held in the first holding means 144 is not read until the number of holdings in the second holding means 146 becomes zero, and the symbol variation thereof does not start.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。変動開始コマンドを送信するとき、本判定として判定ないし決定された当否判定結果、停止図柄、変動パターンのそれぞれを示す値と第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値とを変動開始コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。変動停止コマンドを送信するとき、あらためて停止図柄を示す値を変動停止コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. When transmitting the variation start command, a determination result or a decision result determined as the main determination, a value indicating each of the stop symbol and the variation pattern, and a value indicating whether the first lottery or the second lottery are included. It is transmitted to the effect display control means 134 together with the change start command. When transmitting the variation stop command, a value indicating the stop symbol is transmitted to the effect display control means 134 together with the variation stop command. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

条件保持手段176は、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1の抽選または第2の抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。   The condition holding means 176 holds a special game operating condition as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by opening of the special winning opening. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.

特別遊技制御手段120は、第1遊技制御手段126による第1の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2遊技制御手段128による第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入賞口92を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。特別遊技には、単位遊技を15回繰り返す15R大当たりと、短い単位遊技を2回だけ繰り返す2R大当たりがある。15R大当たりにおいては、1回の単位遊技において第1大入賞口91または第2大入賞口92を原則として約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。   The special game control means 120, when the first lottery by the first game control means 126 results in the transition to the special game, the special game when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the operating condition is satisfied, and the special game is executed by opening the first grand prize opening 91. Similarly, when the second lottery by the second game control means 128 results in the transition to the special game, the special game control means 120 is stopped when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the special game operating condition is established, and the second big prize opening 92 is opened to execute the special game. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92 is continuously performed a plurality of times, and is composed of a plurality of unit games with one opening / closing operation as a unit. Special games include a 15R jackpot that repeats a unit game 15 times and a 2R jackpot that repeats a short unit game only twice. In the case of 15R jackpot, in principle, the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 is opened for about 30 seconds in one unit game. The special game control means 120 ends the special game when the set round number of unit games is exhausted.

特定遊技実行手段122は、確変および時短の状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果に起因する特別遊技であったかにかかわらずその特別遊技の終了後に必ず時短状態へ移行させる。一方、特別遊技の終了後に確変状態へ移行させるのは、第1図柄判定手段161または第2図柄判定手段162により決定された図柄が確変への移行を伴う大当たり図柄であった場合に限られる。時短状態は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示回数の合計が特別遊技の終了時点から数えて所定の終了条件回数、たとえば100回に達するまで継続される。第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が変動時間の短い変動パターンを選択する。ただし、通常状態においては、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数に応じた変動パターンテーブルを参照し、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少なくなるほど変動時間の長い変動パターンが出現しやすくなる。一方、確変状態は、次の大当たりによる特別遊技が実行されるまで継続される。確変状態の間は第1当否判定手段113または第2当否判定手段117による当否判定結果が大当たりとなる確率が高い値のまま維持される。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the state of probability change and short time. The specific game execution means 122 always shifts to the time-saving state after the end of the special game regardless of whether the special game is caused by the result of the first lottery or the second lottery. On the other hand, the transition to the probability variation state after the end of the special game is limited to the case where the symbol determined by the first symbol determination means 161 or the second symbol determination means 162 is a jackpot symbol accompanied by the transition to probability variation. The time-short state is continued until the total number of variable display times of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times from the end of the special game. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 select a variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. However, in the normal state, the fluctuation pattern table corresponding to the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is referred to, and the variation time is reduced as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 decreases. A long fluctuation pattern is likely to appear. On the other hand, the probability change state is continued until the special game with the next jackpot is executed. During the probability variation state, the probability that the success / failure determination result by the first success / failure determination unit 113 or the second success / failure determination unit 117 is a big hit is maintained at a high value.

開閉制御手段124は、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major prize winning port 92 of the second start winning prize port 63. When the normal symbol is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 of the second start winning opening 63. In the special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 or the big prize opening solenoid 81 to open the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92.

パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動演出パターンとして複数の変動演出パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1遊技制御手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2遊技制御手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119により決定された特別図柄の変動パターンに対応する複数の変動演出パターンデータの中からいずれかを選択してパターン記憶手段130から読み出す。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを第1遊技制御手段126または第2遊技制御手段128が決定する特別図柄の停止図柄や変動パターンに基づいて決定する。   The pattern storage unit 130 holds a plurality of variation effect pattern data as the variation effect pattern of the decorative design. The effect display means 132 is provided by the effect display control means 134 according to the result of the first lottery received from the first game control means 126 or the result of the second lottery received from the second game control means 128. The contents of the effect to be displayed are determined. The effect determining unit 132 selects any one of a plurality of variation effect pattern data corresponding to the variation pattern of the special symbol determined by the first pattern determining unit 114 or the second pattern determining unit 119 and selects the pattern storage unit 130. Read from. The effect determination means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbols 190 based on the special symbols stop symbols and variation patterns determined by the first game control means 126 or the second game control means 128.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1遊技制御手段126または第2遊技制御手段128による当否判定結果が15R大当たりの特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄190として揃える数字には、第1特別図柄192や第2特別図柄193と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、第1特別図柄192または第2特別図柄193が「7」の場合は装飾図柄190が「777」となる。あるいは、3つの図柄の少なくとも一つに当たりであることを示す特定の図柄が含まれる図柄の組み合わせによっても、その大当たりを示すようにしてもよい。当否判定結果が2R大当たりの場合や小当たりの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択されるが、それらの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当たりでも小当たりでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当たりや小当たりのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当たりではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動演出パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decorative symbol 190 is formed as a combination of three symbols, and is specified when, for example, the determination result of the first game control means 126 or the second game control means 128 indicates a transition to a special game of 15R jackpot. For example, a combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbol 190. For example, when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is “7”, the decorative symbol 190 is “777”. Or you may make it show the jackpot also by the combination of the symbol in which the specific symbol which shows that it is a hit at least one of three symbols is included. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357”, is selected even when the result of the determination is a 2R big hit or a small win, but the specific combination is not necessarily a combination of three symbols. It does not have to be. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination that does not have three symbols such as “312” and “946”, and is a specific combination selected at the time of 2R big hit or small hit. A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern showing a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. . The effect determination unit 132 sends the stop symbol combination of the decorative symbol 190 and the variation effect pattern data of the decorative symbol to the effect display control unit 134.

装飾図柄の変動演出パターンデータには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの変動過程と演出過程が定義される。変動演出パターンには、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経てから当たり態様または外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチパターンと、リーチ状態を経ずに外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチなしパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれ、相対的に変動時間の短いリーチパターンを「ノーマルリーチ」と称し、変動時間の長いリーチパターンを「スーパーリーチ」と称する。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動演出パターンを選択する。   In the decorative pattern variation effect pattern data, a decorative symbol variation display mode, that is, a variation process from a variation start to a variation stop and a variation process are defined. The variation effect pattern includes a reach pattern that displays a stop symbol combination that is a hit state or a disengagement mode after a reach state that is a big win if one more symbols are aligned, and a stop symbol that is a disengagement mode without reaching a reach state An unreachable pattern that displays the combination is included. In particular, the patterns when reaching the reach state include patterns with various long and short fluctuation times. Reach patterns with relatively short fluctuation times are called “normal reach”, and reach patterns with long fluctuation times are called “super reach”. ". Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining means 132 selects a variation effect pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol, according to the variation pattern of the special symbol.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、第1遊技制御手段126による第1の抽選の結果または第2遊技制御手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出図柄表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The first effect control means 168 and the second effect control means 170 select the result of the first lottery by the first game control means 126 or the result of the second lottery by the second game control means 128 as the selected variation effect pattern. In accordance with the data, the decorative symbol 190 is variably displayed in the display area 194 of the effect symbol display device 60. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And

第1演出制御手段168及び第2演出制御手段170は、保留球の入球順に図柄変動表示を開始する。別の例では、前述したように、第1演出制御手段168は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保してもよい。この場合、第2演出制御手段170は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合は第2保留手段146により保留された抽選値が優先的に読み出されて装飾図柄の変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその装飾図柄の変動も開始しない。このように演出表示制御手段134は、装飾図柄190の変動表示を含む図柄変動演出を演出図柄表示装置60に表示させる。   The first effect control means 168 and the second effect control means 170 start the symbol variation display in the order of entering the reserved balls. In another example, as described above, when the second lottery 146 holds the result of the second lottery, the first effect control unit 168 starts the symbol variation display corresponding to the first lottery. You may reserve. In this case, the second effect control unit 170 starts the symbol variation display corresponding to the second lottery regardless of whether the first lottery result is held by the first holding unit 144. As a result, when the lottery value is held by both the first holding means 144 and the second holding means 146, the lottery value held by the second holding means 146 is preferentially read out, and the decorative design fluctuates. Is displayed. In such a case, the lottery value held by the first holding unit 144 is not read until the number of holdings of the second holding unit 146 becomes zero, and the variation of the decorative design does not start. As described above, the effect display control means 134 causes the effect symbol display device 60 to display the symbol variation effect including the variation display of the decorative symbol 190.

図10は、外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。本図の変動パターンテーブル210においては、保留数ごとにそれぞれ変動パターンに対応付けられたパターン抽選値の範囲が異なる。具体的には、保留数が少ないほど変動時間が相対的に長い変動パターンに割り当てられたパターン抽選値の範囲が広くされており、それら変動時間の長い変動パターンが選択される確率を高めている。そのため、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少ないほど平均的な変動時間が長くなる。したがって、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が所定数、例えば1〜2個より少なくなった場合に、変動時間の長い変動パターンの選択確率が通常より高くなり、変動時間が比較的長くなりやすい。   FIG. 10 is a diagram showing in detail a variation pattern table for detachment. In the variation pattern table 210 of this figure, the range of the pattern lottery value associated with the variation pattern is different for each number of holds. Specifically, the smaller the number of holds, the wider the range of pattern lottery values assigned to variation patterns with relatively long variation times, and the probability that variation patterns with long variation times will be selected is increased. . Therefore, the average fluctuation time becomes longer as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is smaller. Therefore, when the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is less than a predetermined number, for example, 1 to 2, the selection probability of the variation pattern having a long variation time becomes higher than usual, and the variation time is increased. It tends to be relatively long.

第1欄212には、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数が1の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。同様に、第2欄214、第3欄216、第4欄218に、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数がそれぞれ2、3、4の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。すなわち、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218が保留数ごとの変動パターンテーブルを示すと考えることができる。本図では、外れのときに選択され得る複数の変動パターンを変動時間別に5種類に分類した例を説明するが、実際にはそれらの分類ごとに複数の変動演出パターンが用意されており、全体で数十種類の変動演出パターンがそれぞれの分類ごとの抽選値範囲に対応付けられていることに等しい。   In the first column 212, the pattern lottery value range and the fluctuation pattern in the case where the number of results held by the first lottery 144 and the number of results held by the second lottery 146 are 1 are shown. Correspondence is shown. Similarly, in the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218, the number of results held by the first lottery 144 by the first holding unit 144 or the number of results held by the second lottery 146 by the second lottery respectively. The correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern in the cases of 2, 3, and 4 is shown. That is, it can be considered that the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 indicate the variation pattern table for each number of holds. In this figure, an example will be described in which a plurality of variation patterns that can be selected at the time of deviation are classified into five types according to variation time. This is equivalent to the fact that dozens of types of variation effect patterns are associated with the lottery value ranges for each category.

第1範囲222には、抽選値が0から10までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー1」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。第2範囲224には、抽選値が11から20までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー2」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。このように、抽選値が0から10までのパターン抽選値と抽選値が11から20までのパターン抽選値の場合には、保留数にかかわらず同じ変動時間の変動パターンが選択される。   The first range 222 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 0 to 10. A super reach variation pattern of “super 1” is associated. The second range 224 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 11 to 20. A super reach variation pattern of “super 2” is associated. Thus, in the case of the pattern lottery value with the lottery value from 0 to 10 and the pattern lottery value with the lottery value from 11 to 20, the variation pattern having the same variation time is selected regardless of the number of holdings.

第3範囲226には、抽選値が21から255までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218にはそれぞれノーマルリーチである「ノーマル1」「ノーマル2」と「リーチなし」の3種類の変動パターンが対応付けられる。ただし、それぞれの変動パターンが対応付けられるパターン抽選値の範囲は保留数によって異なる。第1欄212では、「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のそれぞれが対応付けられる抽選値範囲の大きさがそれぞれほぼ等しく、21から255をほぼ3等分した範囲が対応付けられている。これに対し、第2欄214では、「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさが「リーチなし」に対応付けられる抽選値範囲よりやや小さい。また、第3欄216では「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさがさらに小さくなり、第4欄218にて「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさはまたさらに小さくなっている。   The third range 226 includes normal reach in the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 21 to 255, respectively. The three types of fluctuation patterns “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated with each other. However, the range of pattern lottery values associated with each variation pattern varies depending on the number of holds. In the first column 212, the sizes of the lottery value ranges to which “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated are approximately equal, and the ranges obtained by dividing 21 to 255 into approximately three equal portions are associated with each other. Yes. On the other hand, in the second column 214, the size of the lottery value range associated with “normal 1” and “normal 2” is slightly smaller than the lottery value range associated with “no reach”. In addition, in the third column 216, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is further reduced, and in the fourth column 218, “normal 1” and “normal 2” are supported. The size of the lottery value range to be attached is further reduced.

「ノーマル1」「ノーマル2」の変動時間は「リーチなし」の変動時間より長くてもよく、また「リーチなし」のときは時短状態のように変動時間が短縮される場合もあるため、上記の第3範囲226の設定内容に応じて平均的な変動時間が異なることとなる。保留数が1から2、3、4と多くなるにつれて「ノーマル1」および「ノーマル2」のパターン抽選値範囲は小さくなり、逆に「リーチなし外れ」のパターン抽選値範囲が大きくなる。したがって、保留数が多いほど平均的な変動時間は短くなり、逆に保留数が少ないほど平均的な変動時間は長くなる。このように保留数ごとにパターン抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いることにより、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現することができる。   The fluctuation time of “Normal 1” and “Normal 2” may be longer than the fluctuation time of “No reach”, and when “No reach”, the fluctuation time may be shortened like a short time state. Depending on the setting contents of the third range 226, the average variation time will be different. As the number of holds increases from 1 to 2, 3, and 4, the pattern lottery value range for “Normal 1” and “Normal 2” decreases, and conversely, the pattern lottery value range for “out of reach” increases. Therefore, the average fluctuation time becomes shorter as the number of holds increases, and conversely, the average change time becomes longer as the number of holds decreases. In this way, by using a variation pattern table in which the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern is different for each number of holdings, control that makes it easy to select a variation pattern with a long variation time when the number of holdings decreases is realized. be able to.

図3に戻り、保留球画像表示制御手段180は、第1保留手段144及び第2保留手段146に保留されている当否抽選の結果に対応する事前判定情報を、保留球情報として変動パターン決定手段から取得すると、その保留球情報に対応する当否抽選の結果が大当りである可能性(期待度)を演出図柄表示装置60に表示させる画像の表示態様にて示唆する当否示唆保留表示態様情報、及び/又は、その保留球情報に対応する当否抽選の結果が大当りであった場合に当該大当りに対応する特別遊技の終了後の通常遊技において確変に移行する可能性(期待度)を演出図柄表示装置60に表示させる画像の表示態様にて示唆する確変示唆保留表示態様情報を決定し、決定された当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報に応じて複数の種類の画像の中からその保留球情報に対応する画像を選択し、選択された画像を保留球画像として演出図柄表示装置60に表示する。   Returning to FIG. 3, the holding ball image display control means 180 uses the preliminary determination information corresponding to the result of the lottery held on the first holding means 144 and the second holding means 146 as the holding ball information as a variation pattern determining means. Acquisition result hold display mode information that suggests in the display mode of the image to be displayed on the effect symbol display device 60, the possibility (expected degree) that the result of the success / failure lottery corresponding to the hold ball information is a big hit, and // If the result of the winning / losing lottery corresponding to the reserved ball information is a big win, the effect symbol display device indicates the possibility (expected degree) of transition to a normal game after the end of the special game corresponding to the big win Probability change suggestion display mode information suggested in the display mode of the image to be displayed on 60 is determined, and the determined success / indication suggestion display mode information and / or probability change suggestion hold display mode information is determined. Flip Select the image corresponding to the hold ball information from a plurality of types of images, it is displayed in the effect symbol display device 60 the selected image as pending sphere image.

保留球画像表示制御手段180は、所定の条件の成立を契機として、既に当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報が決定されている保留球情報について、その保留球情報に対応する入球よりも後の入球に対応する保留球情報、又は、その保留球情報に対応する入球よりも後の入球のタイミングに応じて、当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報を更新し、決定された当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報に応じて選択された画像を新たな保留球画像として演出図柄表示装置60に表示する。   The holding ball image display control means 180 responds to the holding ball information with respect to the holding ball information for which the success / failure suggestion holding display mode information and / or the probability variation suggestion holding display mode information has already been determined in response to establishment of a predetermined condition. Depending on the holding ball information corresponding to the incoming ball after the incoming ball, or the timing of the incoming ball after the incoming ball corresponding to the held ball information, the correct / invalid indicating display information and / or the probable change suggestion The hold display mode information is updated, and the image selected according to the determined success / failure suggestion display mode information and / or probability change suggestion hold display mode information is displayed on the effect symbol display device 60 as a new hold ball image.

以下、説明の簡略化のため、2R大当り及び小当りは考慮せず、当否抽選の結果が、15R確変大当り、15R非確変大当り、外れのいずれかである場合について説明するが、2R大当り及び小当りを設ける場合も同様である。また、説明の簡略化のため、保留球画像により、主に、確変に移行する可能性を事前示唆する演出を行う場合について説明するが、大当りである可能性を事前示唆する場合も同様である。以下、「確変示唆保留表示態様情報」を、単に「保留情報」ともいう。   In the following, for simplification of explanation, 2R big hit and small hit are not considered, and the result of the winning / failing lottery will be either 15R probability variable big hit, 15R non-probable big hit, or off, but 2R big hit and small The same is true when a hit is provided. In addition, for simplification of explanation, a description will be given of a case where an effect that pre-suggests the possibility of shifting to probabilistic is mainly performed using a reserved sphere image, but the same applies to the case of pre-suggesting the possibility of a big hit. . Hereinafter, “probability suggestion hold display mode information” is also simply referred to as “hold information”.

図11は、演出図柄表示装置60に表示される保留球画像の例を示す。演出図柄表示装置60の表示領域194には、その略中央の領域に装飾図柄190が変動表示される他、その装飾図柄190の変動表示に干渉しない下方の領域に、保留球画像表示領域202が設けられる。保留球画像表示領域202には、第1保留手段144に保留されている保留球に対応する第1保留球画像が円形の枠内に、第2保留手段146に保留されている保留球に対応する第2保留球画像が正方形の枠内に、それぞれ表示されている。破線の枠は、保留球が入っていないことを示す。保留球画像表示領域202には、対応する保留球が入球した順に左から保留球画像が表示される。本実施の形態では、保留球が入球した順に保留球に係る当否抽選の結果が消化されるので、左端に表示されている保留球画像に対応する保留球から順に消化されて保留球画像が消去され、他の保留球画像が1つ左へシフトされる。保留球画像表示制御手段180は、保留球情報を取得したとき、その保留球情報に対応する保留球画像を決定して、保留球画像表示領域202に表示する。保留球画像表示制御手段180は、所定のタイミングで保留球情報を変化させ、表示している保留球画像を新たに決定した保留球情報に対応する保留球画像に変化させる。   FIG. 11 shows an example of the reserved ball image displayed on the effect symbol display device 60. In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the decorative symbol 190 is variably displayed in the substantially central region, and a reserved ball image display region 202 is present in the lower region that does not interfere with the variably displayed decorative symbol 190. Provided. In the holding ball image display area 202, the first holding ball image corresponding to the holding ball held by the first holding means 144 corresponds to the holding ball held by the second holding means 146 in a circular frame. The second reserved ball images to be displayed are respectively displayed in the square frame. A broken-line frame indicates that there is no holding ball. In the reserved ball image display area 202, the reserved ball images are displayed from the left in the order in which the corresponding reserved balls enter. In the present embodiment, since the result of the lottery determination relating to the holding ball is digested in the order in which the holding ball entered, the reservation ball image is digested in order from the holding ball corresponding to the holding ball image displayed on the left end. It is erased and the other reserved ball image is shifted to the left by one. When the reserved sphere image display control means 180 acquires the reserved sphere information, it determines the reserved sphere image corresponding to the reserved sphere information and displays it in the reserved sphere image display area 202. The reserved sphere image display control means 180 changes the reserved sphere information at a predetermined timing, and changes the displayed reserved sphere image to the reserved sphere image corresponding to the newly determined reserved sphere information.

図12は、保留球画像と、期待度との対応関係を示す。保留情報「0」は、大当り期待度が0%で、確変期待度も0%である状態に対応し、保留態様として「−」が対応づけられる。本実施の形態では、保留態様は、保留球画像と一致し、保留情報が「0」であるときには、保留球画像として「−」が表示される。保留情報が「1」〜「8」である場合は、大当り期待度は示されず、もし大当りになった場合に確変に移行する期待度が示される。保留情報が高いほど、確変期待度が高くなり、保留態様として、それぞれ「A」〜「H」が対応づけられる。保留情報「9」は、大当り期待度が100%で、確変期待度も100%である状態に相当し、保留態様として「☆」が対応づけられる。   FIG. 12 shows the correspondence between the reserved ball image and the expectation. The hold information “0” corresponds to a state in which the jackpot expectation degree is 0% and the probability variation expectation degree is also 0%, and “−” is associated with the hold mode. In the present embodiment, the hold mode matches the hold ball image, and when the hold information is “0”, “−” is displayed as the hold ball image. When the hold information is “1” to “8”, the expected degree of jackpot is not shown, and the expected degree of transition to probability change is shown if the jackpot is hit. The higher the holding information, the higher the probability change probability, and “A” to “H” are associated with the holding modes, respectively. The hold information “9” corresponds to a state in which the big hit expectation degree is 100% and the probability variation expectation degree is also 100%, and “☆” is associated with the hold mode.

遊技者は、保留球画像が「−」であれば、その保留球に対応する当否抽選の結果が外れで確定しており、「☆」であれば、確変大当りであることが確定していることを知ることができる。また、「A」〜「H」のいずれかであれば、大当りかどうかは分からないが、大当りとなった場合に確変に移行する期待度の高低を知ることができる。保留情報が「0」又は「9」に設定された場合、大当り期待度及び確変期待度は0%又は100%に確定するので、保留情報はそれ以降も変化されないが、保留情報が「1」〜「8」に設定された場合、所定のタイミングで保留情報は変化されうる。   If the reserved ball image is “−”, the player determines that the result of the lottery corresponding to the held ball is out of place, and if it is “☆”, the player has determined that it is a promising big hit. I can know that. In addition, if it is any of “A” to “H”, it is not known whether or not it is a big hit, but it is possible to know the level of expectation that shifts to a probable when a big hit. When the hold information is set to “0” or “9”, the jackpot expectation degree and the probability change expectation degree are fixed to 0% or 100%, so the hold information is not changed after that, but the hold information is “1”. When set to “8”, the hold information can be changed at a predetermined timing.

図13は、保留制御手段116に保留されている未消化の保留に15R大当りの保留が含まれない場合に、外れである保留に設定される情報を示す。保留球画像表示制御手段180は、保留球情報を取得したときに、先行する未消化の保留球情報の中に15R大当りを示唆する保留球情報(以降、「大当り保留」ともいう)が含まれず、当該保留球情報が外れを示唆する場合、図13に示したテーブルを参照して、「0」〜「3」の中から抽選により保留変化情報を決定する。保留変化情報は、当該保留球情報又は他の保留球情報に対応する期待度を変化させる度合いを示し、保留球画像表示制御手段180が保留球情報に対応する期待度を更新する際に、当該保留球情報に対応する保留変化情報、又は、当該保留球情報に対応する入球よりも後の入球に対応する保留球情報に対応する保留変化情報が高いほど、期待度を変化させる確率が高められる。保留変化情報が「1」〜「3」のいずれかに決定されると、保留球画像表示制御手段180は、更に、決定された保留変化情報に対応して選択可能な範囲の中から、抽選により初期保留情報を決定する。このとき、決定された初期保留情報に対応して保留変化レンジ情報も決定される。保留変化レンジ情報は、保留情報を変更可能な範囲を示す。例えば、保留変化情報が「0」又は「1」に設定された場合は、保留情報は初期保留情報から変更されないが、そのほかの数値が設定された場合は変更されうる。例として、保留変化情報が「3」に、初期保留情報が「3」に設定された場合は、「3」〜「5」の間で保留情報が変更されうる。当該保留球情報は外れを示唆するので、実際には15R確変大当りにも15R非確変大当りにもならない。したがって、確変期待度はランダムに設定されてもよいから、保留変化情報及び初期保留情報として選択可能な範囲の中からそれぞれ等確率で値が選択されるように、予め抽選値の範囲が設定されてもよい。または、実際には15R確変大当りではないから、確変期待度の高い保留情報が設定される確率を低く抑えるため、低い保留変化情報又は初期保留情報が設定されやすいように、抽選値の範囲が予め設定されてもよい。図13の例では、保留変化情報は等確率で値が選択されるように抽選値の範囲が設定され、初期保留情報は低い値が選択されやすいように抽選値の範囲が設定されている。   FIG. 13 shows information that is set as a hold that is out of order when a 15R jackpot hold is not included in the unsettled hold put on hold control means 116. When the reserved ball image display control means 180 acquires the reserved ball information, the previous undigested reserved ball information does not include the reserved ball information that suggests 15R jackpot (hereinafter also referred to as “big hit hold”). When the reserved ball information suggests a loss, the change change information is determined by lottery from “0” to “3” with reference to the table shown in FIG. The hold change information indicates the degree to which the degree of expectation corresponding to the hold ball information or other hold ball information is changed, and when the hold ball image display control unit 180 updates the expectation corresponding to the hold ball information, The probability of changing the degree of expectation is higher as the hold change information corresponding to the hold ball information or the hold change information corresponding to the hold ball information corresponding to the incoming ball later than the incoming ball corresponding to the hold ball information is higher. Enhanced. When the hold change information is determined to be any one of “1” to “3”, the hold ball image display control unit 180 further draws a lot from a selectable range corresponding to the determined hold change information. To determine initial hold information. At this time, hold change range information is also determined corresponding to the determined initial hold information. The hold change range information indicates a range in which the hold information can be changed. For example, when the hold change information is set to “0” or “1”, the hold information is not changed from the initial hold information, but can be changed when other numerical values are set. For example, when the hold change information is set to “3” and the initial hold information is set to “3”, the hold information can be changed between “3” to “5”. Since the reserved ball information suggests a detachment, there is actually no 15R probability variation big hit or 15R non-probable big hit. Accordingly, since the probability variation probability may be set at random, a range of lottery values is set in advance so that values are selected with equal probability from the ranges that can be selected as the hold change information and the initial hold information. May be. Or, since it is not actually a 15R probability change big hit, in order to keep the probability of setting hold information with high probability change probability low, the range of lottery values is set in advance so that low hold change information or initial hold information can be easily set. It may be set. In the example of FIG. 13, a lottery value range is set so that a value is selected with equal probability for the hold change information, and a lottery value range is set so that a low value is easily selected for the initial hold information.

図14は、15R大当りであることを示唆する保留に設定される情報を示す。保留球画像表示制御手段180は、保留球情報を取得したときに、当該保留球情報が大当り保留である場合、図14に示したテーブルを参照して保留変化情報を決定する。当該大当り保留が、15R非確変大当りを示唆する場合、すなわち、確変情報が「0」である場合、保留球画像表示制御手段180は、「1」〜「3」の中から抽選により保留変化情報を決定する。このとき、実際には15R確変大当りではないので、確変期待度の高い保留情報へ変化する確率を低く抑えるため、低い保留変化情報が設定されやすいように、抽選値の範囲が予め設定される。これにより、保留球画像による演出の信頼性を確保することができる。保留変化情報が決定されると、保留球画像表示制御手段180は、更に、決定された保留変化情報に対応して選択可能な範囲の中から、抽選により初期保留情報を決定する。このときも、実際には15R確変大当りではないので、低い初期保留情報が選択されやすいように、抽選値の範囲が予め設定される。   FIG. 14 shows information set to hold indicating that it is a 15R big hit. The reserved ball image display control means 180 determines the hold change information with reference to the table shown in FIG. 14 when the reserved ball information is the big hit hold when the reserved ball information is acquired. When the big hit hold suggests a 15R non-probable big hit, that is, when the probability change information is “0”, the hold ball image display control means 180 selects the hold change information by lottery from “1” to “3”. To decide. At this time, since it is not actually a 15R probability variation big hit, the range of lottery values is set in advance so that the probability of changing to hold information with a high probability of change probability is kept low so that low hold change information is easily set. Thereby, the reliability of the effect by the reserved ball image can be ensured. When the hold change information is determined, the hold ball image display control unit 180 further determines initial hold information by lottery from a selectable range corresponding to the determined hold change information. Also at this time, since it is not actually the 15R probability variation big hit, the range of the lottery value is set in advance so that the low initial hold information can be easily selected.

当該大当り保留が、15R確変大当りを示唆する場合、すなわち、確変情報が「1」である場合、保留球画像表示制御手段180は、「1」〜「4」の中から抽選により保留変化情報を決定する。このとき、実際には15R確変大当りであるので、確変期待度の低い保留情報へ変化する確率を低く抑えるため、高い保留変化情報が設定されやすいように、抽選値の範囲が予め設定される。これにより、保留球画像による演出の信頼性を確保することができる。なお、保留変化情報として「4」が選択されると、初期保留情報は「9」となり、当該保留が15R確変大当りであることが保留球画像により確定的に示唆されることになるので、保留変化情報として「4」が選択される確率は低く抑えられてもよい。保留変化情報が「1」〜「3」のいずれかに決定されると、保留球画像表示制御手段180は、更に、決定された保留変化情報に対応して選択可能な範囲の中から、抽選により初期保留情報を決定する。このときも、実際には15R確変大当りであるので、高い初期保留情報が選択されやすいように、抽選値の範囲が予め設定される。   If the jackpot hold suggests a 15R probability change jackpot, that is, if the probability change information is “1”, the holdball image display control means 180 draws the hold change information by lottery from “1” to “4”. decide. At this time, since it is actually a 15R probability variation big hit, the range of lottery values is set in advance so that high retention change information can be easily set in order to suppress the probability of changing to the retention information with low probability variation probability. Thereby, the reliability of the effect by the reserved ball image can be ensured. When “4” is selected as the hold change information, the initial hold information is “9”, and the hold ball image definitely suggests that the hold is a 15R probability change big hit. The probability that “4” is selected as the change information may be kept low. When the hold change information is determined to be any one of “1” to “3”, the hold ball image display control unit 180 further draws a lot from a selectable range corresponding to the determined hold change information. To determine initial hold information. Also at this time, since it is actually a 15R probability variation big hit, the range of the lottery value is set in advance so that high initial hold information can be easily selected.

図15及び図16は、保留制御手段116に保留されている未消化の保留に15R大当りの保留が含まれる場合に、外れである保留に設定される情報を示す。保留球画像表示制御手段180は、保留球情報を取得したときに、先行する未消化の保留球情報の中に大当り保留が含まれ、当該保留球情報が外れを示唆する場合、図15又は図16に示したテーブルを参照して保留変化情報を決定する。図15は、当該保留球情報に対応する保留球が第1始動入賞口62又は第2始動入賞口63に入球したタイミングが所定のタイミングよりも早いときに参照されるテーブルを示し、図16は、所定のタイミングよりも遅いときに参照されるテーブルを示す。図16に示したテーブルにおいては、図15に示したテーブルよりも、高い保留変化情報又は初期保留情報が設定されやすいように、抽選値の範囲が予め設定される。これにより、保留球の入球タイミングに応じて効果的な演出を行うことができる。また、図15及び図16に示したテーブルにおいては、図13に示した、先行する未消化の保留に大当り保留が含まれない場合に比べて、高い保留変化情報が設定されやすいようになっているので、先行する未消化の保留に大当り保留がある場合、それ以降に保留球が入球するごとに、各保留の保留情報の値が高くなりやすい、すなわち、保留表示態様が上位に変化しやすいこととなり、保留内に大当り保留が入っていることをより一層明確かつ効果的に示唆することができる。   FIG. 15 and FIG. 16 show information that is set as a hold that is a detachment when a 15R jackpot hold is included in the unsettled hold held in the hold control means 116. When the reserved ball image display control means 180 acquires the reserved ball information, if the jackpot hold is included in the preceding undigested held ball information, and the reserved ball information suggests that it is out, FIG. 15 or FIG. The pending change information is determined with reference to the table shown in FIG. FIG. 15 shows a table that is referred to when the holding ball corresponding to the holding ball information enters the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63 earlier than a predetermined timing. Indicates a table to be referred to when it is later than a predetermined timing. In the table shown in FIG. 16, the range of the lottery values is set in advance so that higher hold change information or initial hold information is easier to set than the table shown in FIG. Thereby, an effective presentation can be performed according to the entering timing of the holding ball. Further, in the tables shown in FIGS. 15 and 16, higher hold change information can be set more easily than in the case where the jackpot hold is not included in the preceding unsettled hold shown in FIG. 13. Therefore, if there is a jackpot hold in the previous unsettled hold, the hold information value of each hold tends to increase each time a hold ball enters, that is, the hold display mode changes to a higher rank. This makes it easier to clearly and effectively suggest that the jackpot hold is in the hold.

先行する未消化の保留球情報に含まれる大当り保留が、15R非確変大当りを示唆する場合、すなわち、確変情報が「0」である場合、保留球画像表示制御手段180は、「1」〜「3」の中から抽選により保留変化情報を決定する。保留変化情報が決定されると、保留球画像表示制御手段180は、更に、決定された保留変化情報に対応して選択可能な範囲の中から、抽選により初期保留情報を決定する。先行する未消化の保留球情報に含まれる大当り保留が、15R確変大当りを示唆する場合、すなわち、確変情報が「1」である場合、保留球画像表示制御手段180は、「1」〜「3」の中から抽選により保留変化情報を決定する。保留変化情報が決定されると、保留球画像表示制御手段180は、更に、決定された保留変化情報に対応して選択可能な範囲の中から、抽選により初期保留情報を決定する。   When the jackpot reservation included in the preceding undigested stored ball information suggests 15R non-probable variation big hit, that is, when the probability change information is “0”, the stored ball image display control means 180 is “1” to “ 3 ”is determined by lottery by lottery. When the hold change information is determined, the hold ball image display control unit 180 further determines initial hold information by lottery from a selectable range corresponding to the determined hold change information. When the jackpot reservation included in the preceding undigested stored ball information suggests the 15R probability change big hit, that is, when the probability change information is “1”, the stored ball image display control means 180 has “1” to “3”. The pending change information is determined by lottery. When the hold change information is determined, the hold ball image display control unit 180 further determines initial hold information by lottery from a selectable range corresponding to the determined hold change information.

保留球画像表示制御手段180は、新たに取得した保留球情報に対応する保留変化情報、初期保留情報、及び保留変化レンジ情報を、図13〜図16に示したテーブルを参照して決定すると、更に、その時点で未消化であり、且つ、先行する保留球情報に対応する保留情報を更新し、決定された期待度に応じて選択された画像を新たな保留球画像として演出図柄表示装置60に表示する。保留球画像表示制御手段180は、まず、先行する未消化の保留球情報に設定されている保留変化情報と、新たに取得した保留球情報に設定した保留変化情報とを参照して、先行する未消化の保留球情報に設定されている保留情報を変更するか否かを決定する。保留球画像表示制御手段180は、先行する未消化の保留球情報に設定されている保留変化情報又は新たに取得した保留球情報に設定した保留変化情報が高いほど、高い確率で、先行する未消化の保留球情報に設定されている保留情報を変更する。例えば、ある保留に対応する保留情報を変更するか否かを決定する際に、当該保留に設定されている保留変化情報と、その保留よりも後に入球した保留に設定されている保留変化情報のうち少なくとも一つを変数とし、保留変化情報の値が大きいほど大きい値が算出されるような所定の演算式を用いて演算を行い、算出された値が所定の閾値よりも高い場合に、保留情報を変更してもよい。保留情報を変更することが決定された場合、保留球画像表示制御手段180は、保留情報を変更する保留球情報に設定されている保留変化レンジ情報を参照して、変更後の保留情報を決定する。例えば、保留変化レンジ情報の範囲内で、現在設定されている保留情報をインクリメントしてもよい。保留球画像表示制御手段180は、保留情報を変更した場合、保留情報を変更した保留球情報に対応する保留球画像を、変更後の保留情報に対応する保留球画像に変化させる。   When the holding ball image display control means 180 determines the holding change information, the initial holding information, and the holding change range information corresponding to the newly acquired holding ball information with reference to the tables shown in FIGS. Furthermore, the reservation information corresponding to the previous reserved ball information that has not been digested at that time is updated, and the effect symbol display device 60 uses the image selected according to the determined expectation as a new reserved ball image. To display. The reserved ball image display control means 180 first precedes with reference to the hold change information set in the preceding undigested hold ball information and the hold change information set in the newly acquired hold ball information. It is determined whether or not to change the hold information set in the undigested hold ball information. The holding ball image display control means 180 has a higher probability that the holding change information set in the preceding undigested holding ball information or the holding change information set in the newly acquired holding ball information is higher. Change the hold information set in the digestion hold ball information. For example, when deciding whether or not to change the hold information corresponding to a certain hold, the hold change information set for the hold and the hold change information set for the hold entered after the hold When at least one of the variables is a variable and the calculation is performed using a predetermined arithmetic expression such that a larger value is calculated as the value of the pending change information is larger, and the calculated value is higher than a predetermined threshold, The hold information may be changed. When it is determined to change the hold information, the hold ball image display control unit 180 refers to the hold change range information set in the hold ball information for changing the hold information, and determines the changed hold information. To do. For example, the currently set hold information may be incremented within the range of the hold change range information. When the holding ball image display control means 180 changes the holding information, the holding ball image display control unit 180 changes the holding ball image corresponding to the holding ball information whose holding information has been changed to the holding ball image corresponding to the changed holding information.

図17は、演出図柄表示装置60に表示される保留球画像の例を示す。図17は、図12に示した画面から保留球画像が変更された画面の例を示す。図12においては、保留情報「7」に対応する「G」の保留球画像が表示されていた保留球について、その後、新たに保留球が入球したことにより、保留情報「8」に対応する「H」の保留球画像に変更されている。このように、当該保留球に係る抽選結果や、後続の保留球の抽選結果又は入球タイミングなどに応じて、保留球画像を変更する演出を行うことにより、予告演出の視覚的効果を高めることができる。また、保留球画像を用いた予告演出において、遊技者の期待を高めることができる。また、大当り保留が入った場合には、その大当り保留に対応する保留情報が高くなりやすいように、当該保留又はそれ以降の保留の保留変化情報が設定されるので、大当り保留の事前示唆の期待度及び明確度を高めることができる。   FIG. 17 shows an example of the reserved ball image displayed on the effect symbol display device 60. FIG. 17 shows an example of a screen in which the reserved ball image is changed from the screen shown in FIG. In FIG. 12, with respect to the holding ball on which the holding ball image of “G” corresponding to the holding information “7” is displayed, the holding ball is newly entered, so that it corresponds to the holding information “8”. The reserved ball image is changed to “H”. In this way, the visual effect of the notice effect is enhanced by performing the effect of changing the reserved ball image according to the lottery result related to the reserved ball, the lottery result of the subsequent reserved ball, or the entry timing. Can do. Further, the player's expectation can be increased in the notice effect using the reserved ball image. In addition, when a jackpot hold is entered, the hold change information for the hold or later is set so that the hold information corresponding to the jackpot hold is likely to be high. Degree and clarity can be increased.

以上の構成による動作および制御の過程を以下説明する。   The process of operation and control by the above configuration will be described below.

図18は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理を実行する(S16)。その後、S10の入賞処理においてセットされた賞球数にて各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 18 is a flowchart showing a basic operation process in a pachinko gaming machine. First, processing is executed when a game ball has won a first start winning opening 62, a second starting winning opening 63, a general winning opening 72, a first big winning opening 91, a second big winning opening 92, etc. (S10). If the game is in the normal game (Y in S12), the control process of the normal game such as symbol variation is executed (S14). If the game is not in the normal game (N in S12), the control process of the special game is executed (N in S12). S16). Thereafter, award ball payout according to various winnings is processed with the number of winning balls set in the winning process of S10 (S18).

図19は、図18におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。第1始動入賞口62または第2始動入賞口63に入球があった場合(S20のY)、始動入賞口に対応する賞球数をセットする(S22)。第1始動入賞口62への入球であれば第1保留手段144による保留数が4未満であるか否かを参照し、第2始動入賞口63への入球であれば第2保留手段146による保留数が4未満であるか否かを参照し、それぞれにさらなる保留が可能な状態であれば(S24のY)、当否抽選値を取得する(S26)。このとき、保留される当否抽選値の種別(第1当否抽選値であるか第2当否抽選値か)、その当否抽選値の保留順序等の情報が、演出決定手段132に送信される。そして、その当否抽選値に基づいて当否判定する事前判定処理を実行し(S28)、当否抽選値を第1保留手段144または第2保留手段146に保留する(S30)。S20において第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球がない場合はS22からS30までの処理をスキップする(S20のN)。S24において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合はS26からS30までの処理をスキップする(S24のN)。以上のS20からS30までの処理が始動入賞口への入球に対する入賞処理である。なお、本実施例では第1遊技制御手段126と第2遊技制御手段128の双方が事前判定として当否判定を実行する例としているが、変形例としては第1遊技制御手段126による事前判定と第2遊技制御手段128による事前判定とを異なる態様としてもよい。例えば、当否判定、図柄決定、パターン決定のうちいずれを事前判定として実行するかについての態様を第1遊技制御手段126と第2遊技制御手段128とで相違させてもよい。または、第1遊技制御手段126と第2遊技制御手段128のいずれか一方のみが事前判定を実行してその判定結果を送信する態様としてもよいし、確変中か否かといった遊技状態に応じて第1遊技制御手段126と第2遊技制御手段128のいずれが事前判定を実行するかを切り替えてもよい。あるいは、第1遊技制御手段126と第2遊技制御手段128の双方において遊技状態に応じて事前判定を実行するか否かを決定する態様としてもよい。また、第1遊技制御手段126と第2遊技制御手段128が事前判定結果をサブ基板104に送信しつつ、サブ基板104側で遊技状態に応じてその判定結果を利用するか否かを切り替えてもよい。   FIG. 19 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG. If there is a ball in the first start winning opening 62 or the second start winning opening 63 (Y in S20), the number of winning balls corresponding to the start winning opening is set (S22). If the ball is entering the first start winning port 62, it is referred to whether or not the number of holds by the first holding unit 144 is less than 4, and if the ball is entering the second starting winning port 63, the second holding unit. Referring to whether or not the number of holdings by 146 is less than 4, if it is possible to hold each of them again (Y in S24), the winning / not-lotting value is acquired (S26). At this time, information such as the type of the lottery value to be held (whether it is the first lottery value or the second lottery value) and the hold order of the lottery value are transmitted to the effect determination means 132. Then, a pre-judgment process is performed to determine whether or not the winning lottery value is obtained (S28), and the winning or failing lottery value is held in the first holding means 144 or the second holding means 146 (S30). If there is no entry to the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63 in S20, the processing from S22 to S30 is skipped (N in S20). If the number of holds reaches the upper limit in S24 and further holding is impossible, the processing from S26 to S30 is skipped (N in S24). The above processing from S20 to S30 is a winning process with respect to a ball entering the start winning opening. In this embodiment, both the first game control means 126 and the second game control means 128 execute the determination as a prior determination, but as a modification, the first game control means 126 and the first determination The preliminary determination by the two game control means 128 may be different. For example, the first game control means 126 and the second game control means 128 may be different from each other in terms of whether the determination is to be executed as a prior determination among the determination of success / failure, symbol determination, and pattern determination. Alternatively, only one of the first game control means 126 and the second game control means 128 may execute a pre-determination and transmit the determination result, or depending on the gaming state such as whether or not the probability change is in progress. You may switch which of the 1st game control means 126 and the 2nd game control means 128 performs prior determination. Or it is good also as an aspect which determines whether prior determination is performed in both the 1st game control means 126 and the 2nd game control means 128 according to a game state. In addition, while the first game control means 126 and the second game control means 128 transmit the prior determination result to the sub-board 104, the sub-board 104 side switches whether to use the determination result according to the game state. Also good.

一般入賞口72に入球があった場合は(S32のY)、一般入賞口72に対応する賞球数をセットし(S34)、一般入賞口72への入球がないときはS34をスキップする(S32のN)。第1大入賞口91または第2大入賞口92に入球があった場合は(S36のY)、第1大入賞口91または第2大入賞口92に対応する賞球数をセットし(S38)、第1大入賞口91および第2大入賞口92への入球がないときはS38をスキップする(S36のN)。   If there is a winning at the general winning opening 72 (Y of S32), the number of winning balls corresponding to the general winning opening 72 is set (S34), and if there is no winning at the general winning opening 72, S34 is skipped. (N in S32). If there is a ball in the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 (Y of S36), the number of winning balls corresponding to the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is set ( S38), when there is no ball entering the first grand prize winning port 91 and the second big winning port 92, S38 is skipped (N of S36).

図20は、図19におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、事前当否判定テーブルを参照して事前当否判定を実行し(S40)、その判定結果として当否範囲を示す値を設定し(S42)、事前図柄判定テーブルを参照して事前図柄判定を実行し(S44)、その判定結果として図柄範囲を示す値を設定し(S46)、事前パターン判定テーブルを参照して事前パターン判定を実行し(S48)、その判定結果としてパターン範囲を示す値を設定する(S50)。以上のように設定された事前判定結果の値が、第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値、保留の個数、保留順序等の情報とともに送信バッファに一時保存され、サブ基板104の演出決定手段132へ送信される(S52)。   FIG. 20 is a flowchart showing in detail the advance determination process of S28 in FIG. First, a preliminary success / failure determination is performed with reference to the preliminary design determination table (S40), a value indicating the target range is set as the determination result (S42), and a preliminary design determination is performed with reference to the preliminary design determination table. (S44), a value indicating the symbol range is set as the determination result (S46), the preliminary pattern determination is executed with reference to the preliminary pattern determination table (S48), and a value indicating the pattern range is set as the determination result. (S50). The value of the pre-determination result set as described above is temporarily stored in the transmission buffer together with information such as the value indicating whether the first lottery or the second lottery, the number of holds, the hold order, etc. It is transmitted to the effect determining means 132 of the substrate 104 (S52).

図21は、図18におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。この通常遊技制御処理は、サブ基板104における先読み処理が実行され(S150)、メイン基板102における特別図柄変動処理の実行と(S152)、サブ基板104における装飾図柄変動処理の実行とが(S154)、繰り返し処理されることとなる。   FIG. 21 is a flowchart showing an overall process of the normal game control process of S14 in FIG. In this normal game control process, the pre-reading process in the sub board 104 is executed (S150), the special symbol changing process in the main board 102 (S152), and the decorative symbol changing process in the sub board 104 are executed (S154). Will be repeatedly processed.

図22は、図21におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。いわゆる先読みによって得られる情報に基づいてどのような演出をサブ基板104において実行するか、また事前判定結果がどのような結果の場合にその結果に応じた演出を実行するかといった基準は、ぱちんこ遊技機10における遊技性の設計に応じて種々考えられる。本実施例においては、「スーパー1」の変動パターンが選択されたことを事前判定処理の結果に基づいてあらかじめサブ基板104側でも認識し、大当たりの期待度が高いことを演出的に示唆することとする。   FIG. 22 is a flowchart showing in detail the prefetching process of S150 in FIG. Based on information obtained by so-called prefetching, the criteria such as what kind of production is executed in the sub-board 104 and what kind of result the prior determination result is executed according to the result are Pachinko game Various methods are conceivable depending on the design of game play in the machine 10. In the present embodiment, the sub-board 104 side also recognizes in advance that the variation pattern of “Super 1” has been selected based on the result of the pre-determination process, and suggests that the expectation of jackpot is high. And

サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から事前判定結果を受信した場合(S160のY)、演出表示制御手段134は事前判定結果とともに受信した、第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値および保留数の情報に基づいて演出図柄表示装置60における保留数の表示を更新する(S162)。その時点での保留数が例えば「3個以上」といった所定の前兆演出をするのに十分な個数であり(S164のY)、事前判定により設定された当否範囲の値が「1」でパターン範囲の値が「4」の場合や(S166のY)、異なる値であっても(S166のN)、事前判定により設定された当否範囲の値が「3」でパターン範囲の値が「1」の場合は(S168のY)、前兆設定をオンにする(S172)。S168において当否範囲の値とパターン範囲の値が該当しない場合は(S168のN)、S172をスキップする。保留数が所定数に満たない場合は(S164のN)、S166からS172までの処理をスキップする。事前判定処理の結果を受信していない場合は本図のフロー全体をスキップする(S160のN)。なお、本図の例では、事前判定により設定された当否範囲とパターン範囲に基づいて前兆設定をオンすべきか否かを決定する。変形例としては事前判定により設定された図柄範囲に応じて、あるいは第1の抽選と第2の抽選のいずれの判定結果であったかに応じて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。または、それらの情報とともに所定の抽選に基づいて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。あるいは、事前判定結果として送られる情報、すなわち図柄の種類、当否結果、変動パターン等のうち少なくとも一つの情報を用いて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。なお、本実施例では、当否判定の結果が通常時および確変時を問わず大当たりの場合、すなわち大当たり確定の場合に前兆設定をオンにする例を示したが、確変時のみに大当たりとなる場合、あるいは小当たりとなる場合に前兆設定をオンにするようにしてもよい。あるいは、15R大当たりまたは2R大当たりのときに、前兆設定をオンにするようにしてもよい。   When the effect determination means 132 of the sub-board 104 receives the pre-determination result from the main board 102 (Y in S160), the effect display control means 134 receives either the first lottery or the second lottery received together with the pre-determination result. Based on the value indicating whether or not and information on the number of holds, the display of the number of holds on the effect symbol display device 60 is updated (S162). The number of holdings at that time is a sufficient number to give a predetermined precursor effect such as “3 or more” (Y in S164), and the value of the success / failure range set by the prior determination is “1”. Even if the value of “4” is “4” (Y of S166) or a different value (N of S166), the value of the success / failure range set by the prior determination is “3” and the value of the pattern range is “1”. In the case of (Y of S168), the precursor setting is turned on (S172). In S168, if the value of the success / failure range and the value of the pattern range do not correspond (N of S168), S172 is skipped. When the number of holdings is less than the predetermined number (N in S164), the processing from S166 to S172 is skipped. When the result of the pre-determination process has not been received, the entire flow in this figure is skipped (N in S160). In the example of this figure, it is determined whether or not the precursor setting should be turned on based on the success / failure range and the pattern range set in advance. As a modification, it may be determined whether the precursor setting should be turned on according to the symbol range set by the prior determination, or according to which determination result of the first lottery or the second lottery. . Or you may determine whether a sign setting should be turned ON based on predetermined lottery with those information. Alternatively, it may be determined whether or not the sign setting should be turned on by using at least one piece of information sent as a pre-determination result, that is, a symbol type, a success / failure result, a variation pattern, and the like. In this example, an example is shown in which the precursor setting is turned on when the result of the success / failure determination is a big hit regardless of whether it is normal or when the probability changes, that is, when the big hit is confirmed. Alternatively, the sign setting may be turned on in the case of a small hit. Alternatively, the sign setting may be turned on at the time of 15R jackpot or 2R jackpot.

図23は、図21におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。まだ図柄変動表示が開始されていない場合(S60のN)、第2保留手段146により抽選値の保留がなされている場合(S62のY)、第2当否判定手段117が第2保留手段146から抽選値を読み出して第2特別図柄193の当否を判定し(S64)、第2図柄判定手段162が第2特別図柄193を決定し(S66)、第2パターン決定手段119が第2特別図柄193の変動パターンを決定し(S68)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第2特別図柄193の図柄変動を開始する(S77)。   FIG. 23 is a flowchart showing in detail the execution process of the special symbol variation process of S152 in FIG. If the symbol variation display has not yet started (N in S60), or if the lottery value is being held by the second holding means 146 (Y in S62), the second win / fail determination means 117 is moved from the second holding means 146. The lottery value is read to determine whether or not the second special symbol 193 is correct (S64), the second symbol determining means 162 determines the second special symbol 193 (S66), and the second pattern determining means 119 is the second special symbol 193. The variation pattern is determined (S68), and a variation start command is transmitted to the sub-board 104 together with the determined result to start symbol variation of the second special symbol 193 (S77).

第2保留手段146により抽選値の保留がなされていない場合であって(S62のN)、第1保留手段144により抽選値の保留がなされている場合(S70のY)、第1当否判定手段113が第1保留手段144から抽選値を読み出してあらためて第1特別図柄192の当否を判定し(S72)、第1図柄判定手段161が第1特別図柄192を決定し(S74)、第1パターン決定手段114が第1特別図柄192の変動パターンを決定し(S76)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第1特別図柄192の図柄変動を開始する(S77)。第1保留手段144により抽選値の保留がなされていない場合はS72からS77までの処理をスキップする(S70のN)。   When the lottery value is not held by the second holding means 146 (N in S62), and when the lottery value is held by the first holding means 144 (Y in S70), the first winning / failing judging means 113 reads the lottery value from the first holding means 144 and determines whether or not the first special symbol 192 is correct (S72), the first symbol determining means 161 determines the first special symbol 192 (S74), and the first pattern The determining means 114 determines the variation pattern of the first special symbol 192 (S76), and transmits a variation start command to the sub-board 104 together with the determined result to start the symbol variation of the first special symbol 192 (S77). If the lottery value is not held by the first holding means 144, the processing from S72 to S77 is skipped (N in S70).

すでに図柄変動表示が開始されている場合(S60のY)、特別図柄の図柄変動表示を処理し(S78)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S80のY)、変動停止コマンドをサブ基板104へ送信して表示中の図柄変動をあらかじめ決定された停止図柄にて停止し(S82)、本図のフローを終了する。図柄表示の停止タイミングに達していない場合はS82の処理をスキップして本図のフローを終了する(S80のN)。   When the symbol variation display has already been started (Y in S60), the symbol variation display of the special symbol is processed (S78), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing is reached (S80) Y), a variation stop command is transmitted to the sub-board 104, and the symbol variation being displayed is stopped at a predetermined stop symbol (S82), and the flow of this diagram ends. If the symbol display stop timing has not been reached, the process of S82 is skipped and the flow of this figure is terminated (N in S80).

図24は、図21におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から変動開始コマンドを受信した場合(S180のY)、受信した特別図柄の停止図柄、変動パターン、当否判定結果に応じて装飾図柄の停止態様を決定し(S182)、変動演出パターンを決定する(S184)。ここで、前兆設定がオンになっている場合(S186のY)、すでに決定されている変動演出パターンが、予告演出との重畳表示を回避すべき特定の演出内容が含まれたパターンでない場合であって(S188のN)、前兆設定がオンされた契機である図柄変動でなければ(S190のN)、所定の予告演出を表示すべき設定を実行し(S192)、前兆設定がオンされた契機である図柄変動である場合は(S190のY)、前兆設定をオフする(S194)。その後、装飾図柄の変動表示を開始する(S196)。前兆設定がオンでない場合や(S186のN)、変動演出パターンに特定の演出内容が含まれる場合は(S188のY)、S190からS194の処理をスキップする。メイン基板102から変動開始コマンドを受信しなかった場合はS182からS194をスキップする(S180のN)。   FIG. 24 is a flowchart showing in detail the execution process of the decorative symbol variation process of S154 in FIG. When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the change start command from the main board 102 (Y of S180), the stop pattern of the decorative symbol is determined according to the received special symbol stop symbol, the variation pattern, and the result of the determination. (S182), and the variation effect pattern is determined (S184). Here, when the sign setting is turned on (Y in S186), the already determined variation effect pattern is a pattern that does not include the specific effect content that should be superimposed on the notice effect. If it is not the symbol fluctuation (N in S190) that is a trigger when the precursor setting is turned on (N in S188), a setting for displaying a predetermined notice effect is executed (S192), and the precursor setting is turned on. If it is a symbol change that is an opportunity (Y in S190), the precursor setting is turned off (S194). Thereafter, the display of variation of the decorative design is started (S196). When the sign setting is not on (N in S186) or when the specific effect content is included in the variation effect pattern (Y in S188), the processing from S190 to S194 is skipped. When the change start command is not received from the main board 102, S182 to S194 are skipped (N of S180).

すでに装飾図柄の変動表示が開始済みであれば(S198のY)、その図柄変動や予告演出の表示処理を実行し(S200)、メイン基板102から変動停止コマンドを受信したときは(S202のY)、S182で決定された停止態様にて装飾図柄を停止表示させることで図柄変動表示を停止する(S204)。変動停止コマンドをメイン基板102から受信していないときはS204をスキップし(S202のN)、変動表示が開始済みでないときはS200からS204をスキップする(S198のN)。   If the decorative symbol variation display has already started (Y in S198), the symbol variation and notice effect display processing is executed (S200), and when a variation stop command is received from the main board 102 (Y in S202). ), The symbol variation display is stopped by stopping and displaying the decorative symbols in the stop mode determined in S182 (S204). If a change stop command has not been received from the main board 102, S204 is skipped (N in S202), and if change display has not been started, S200 to S204 are skipped (N in S198).

図25は、図18におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済でない場合(S100のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S102)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S104)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であればS102およびS104をスキップする(S100のY)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S106のY)、または、開放時間が経過していないものの(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数が9球以上に達した場合(S108のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S110)。開放時間が経過しておらず(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数も9球以上に達していない場合は(S108のN)、S110以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 25 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG. First, when the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has not been opened yet (N in S100), the effect display control means 134 starts the effect process of the special game (S102), and the opening / closing control means 124 The first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened (S104). If the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92 has been opened, S102 and S104 are skipped (Y in S100). When the predetermined opening time has elapsed since the first grand prize winning opening 91 or the second big winning opening 92 was opened (Y in S106), or the opening time has not elapsed (N in S106), When the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has reached nine or more (Y in S108), the opening / closing control means 124 opens the first big prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92. It is closed (S110). If the opening time has not elapsed (N in S106) and the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has not reached nine or more (N in S108), S110 and after. This process is skipped and the flow of S16 is terminated.

S110における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S112のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S114)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させ(S116)、特定遊技、すなわち確変および時短の実行を開始する(S118)。単位遊技が最終ラウンドに達していなければ(S112のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S119)。   If the unit game has reached the final round after the closing of the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 in S110 (Y in S112), the production display control means 134 ends the special game production process ( In step S114, the special game control unit 120 ends the special game (S116), and starts the specific game, that is, execution of probability change and time reduction (S118). If the unit game has not reached the final round (N of S112), 1 is added to the number of rounds and the flow of S16 is terminated (S119).

図26は、図21におけるS162の保留表示の更新処理を詳細に示すフローチャートである。保留球画像表示制御手段180は、保留球情報を取得すると、図13〜図16に示したテーブルを参照して、新たに取得した保留球情報に対応する保留変化情報、初期保留情報、及び保留変化レンジ情報を決定する(S300)。保留球画像表示制御手段180は、決定した初期保留情報に対応する保留球画像を演出図柄表示装置60に表示する(S302)。保留球画像表示制御手段180は、その時点で未消化であり、且つ、先行する保留球情報があれば(S304のY)、その保留球情報に対応する保留情報を更新し(S306)、保留情報が変更された場合は(S308のY)、変更された保留情報に対応する保留球画像に変更してS162のフローを終了する(S310)。先行する未消化の保留球情報がない場合は(S304のN)、S306以降の処理をスキップしてS162のフローを終了する。保留情報が変更されなかった場合は(S308のN)、S310の処理をスキップしてS162のフローを終了する。   FIG. 26 is a flowchart showing in detail the pending display update process in S162 in FIG. When the reserved ball image display control unit 180 acquires the reserved ball information, the reserved ball image display control unit 180 refers to the tables shown in FIGS. 13 to 16, and holds change information, initial hold information, and hold corresponding to the newly acquired held ball information. Change range information is determined (S300). The reserved ball image display control means 180 displays the reserved ball image corresponding to the determined initial reserved information on the effect symbol display device 60 (S302). The reserved ball image display control means 180 updates the reserved information corresponding to the reserved ball information (S306) if there is undigested at that time and there is preceding reserved ball information (Y in S304), If the information has been changed (Y in S308), the information is changed to a holding ball image corresponding to the changed holding information, and the flow of S162 is ended (S310). If there is no preceding undigested reserved ball information (N in S304), the process from S306 is skipped and the flow in S162 is terminated. If the hold information has not been changed (N in S308), the process of S310 is skipped and the flow of S162 ends.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例を挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, modifications will be described.

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選の双方の当否判定結果を事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例としては、第1の抽選または第2の抽選のいずれかの当否判定結果のみを事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the example in which the determination result of both the first lottery and the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as the prior determination result has been described. As a modification, a configuration may be adopted in which only the success / failure determination result of either the first lottery or the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as a prior determination result.

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定をそれぞれ別個の抽選値を取得することで処理する例を説明した。変形例としては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定のすべてを単一の抽選値を用いて処理する構成としてもよい。また、確変や時短を伴う大当たりか否かを決定するためにそれぞれ別個の抽選値を用いてもよい。   In the above-described embodiment, an example has been described in which determination of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination are performed by acquiring separate lottery values in the first lottery and the second lottery. As a modified example, it may be configured to process all the determinations of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination using a single lottery value in the first lottery and the second lottery. In addition, separate lottery values may be used to determine whether or not the jackpot is accompanied by a probable change or a short time.

上記の実施例においては、事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲を示す値とともに、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果であったかを示す値や保留数の情報をメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例においては、これらの情報を一度に送信せずに別々に送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the information indicating the result of the first lottery or the second lottery and the information on the number of holdings are provided together with the values indicating the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the prior determination results. The example of transmitting from the substrate 102 to the sub-substrate 104 has been described. In a modification, it is good also as a structure which transmits these information separately, without transmitting at once.

上記の実施例においては、当否判定テーブルと事前当否判定テーブル、図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブル、変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブル、これらのテーブル間でそれぞれ抽選値の範囲が一致するよう各テーブルが規定された例を説明した。変形例においては、抽選値の範囲に少しずつズレを設けるなど、事前判定の結果が本判定の結果と必ず一致するわけではないが高い確率で一致するといった程度に留める形で各テーブルを設定してもよい。これにより、例えば当否判定結果が当たりの場合と外れの場合とで前兆設定の判定を分けることなく、高い確率で当たりとなる判定結果が送信されたときに前兆設定をするようにすることもできる。このようにして事前判定結果についてある程度不確実性を持たせることで、その情報を受けたサブ基板104側でその当否に基づく処理の調整を減らすこともでき、処理負荷が低減されうる。   In the above-described embodiment, the determination table and the preliminary determination table, the symbol determination table and the preliminary symbol determination table, the variation pattern table and the preliminary pattern determination table, and each table so that the ranges of the lottery values match between these tables. Explained the example where is defined. In the modified example, each table is set in such a way that the result of the pre-judgment does not necessarily match the result of the main judgment, but it matches with a high probability, such as by slightly shifting the range of the lottery value. May be. Thereby, for example, it is also possible to set a precursor when a determination result that is a hit is transmitted with a high probability, without separating the determination of the precursor setting between a case where the result of the success / failure determination is a win and a case where the result is a failure. . In this way, by providing a certain degree of uncertainty with respect to the prior determination result, it is possible to reduce the adjustment of processing based on whether or not the sub-board 104 receives the information, and the processing load can be reduced.

上記の実施例においては、新たに保留球が入球したとき、すなわち、新たに保留球情報を取得したときに、保留情報を再決定する例を説明した。変形例においては、任意のタイミングで保留情報を再決定し、保留球画像を変更してもよい。例えば、特定の変動パターンが選択されたこと、特別遊技に移行したこと、オーバー入賞したことなどを条件として保留情報を再決定してもよい。   In the above embodiment, an example has been described in which the hold information is re-determined when a new hold ball enters, that is, when new hold ball information is acquired. In the modified example, the hold information may be re-determined at an arbitrary timing to change the hold ball image. For example, the hold information may be re-determined on the condition that a specific variation pattern has been selected, a transition to a special game, an overwinning, or the like.

上記の実施例においては、保留球画像により主に確変期待度を事前示唆する演出を行う例を説明した。変形例においては、保留球画像により大当り期待度を事前示唆する演出を行ってもよいし、大当り期待度と確変期待度の双方を事前示唆する演出を行ってもよい。すなわち、大当り期待度と確変期待度の双方に応じて異なる保留球画像を表示してもよい。例えば、武器及び防具を組み合わせた画像を保留球画像とし、武器の種類により大当り期待度を、防具の種類により確変期待度を事前示唆してもよい。   In the above-described embodiment, an example has been described in which an effect that preliminarily suggests a probability change expectation degree is preliminarily performed by a reserved ball image. In the modified example, an effect that suggests the degree of expectation of jackpot in advance may be performed using the reserved ball image, or an effect that suggests both the degree of expectation of jackpot and the expected probability of change may be performed in advance. In other words, different reserved ball images may be displayed according to both the big hit expectation and the probability variation expectation. For example, an image obtained by combining weapons and armor may be a reserved ball image, and a big hit expectation degree may be suggested in advance depending on the type of weapon, and a probable change expectation degree may be suggested in advance depending on the type of armor.

上記の実施例においては、保留情報が変更されたときに、保留球画像を差し替えて表示する例を説明した。変形例においては、各保留球情報に対応した演出画像を表示装置上に表示することで期待度を示唆してもよい。例えば、保留球画像として、当否や確変の期待度に応じて異なる複数のキャラクタ画像を用意し、保留球画像を変更するときには、キャラクタ同士が闘う様子を演出表示してもよい。例えば、大当り保留における変動など、特定の変動パターンが選択された変動の間、もしくは、その変動までの間に、第1保留手段144に保留されている保留球に対応する保留球画像として表示されているキャラクタと、第2保留手段146に保留されている保留球に対応する保留球画像として表示されているキャラクタとが対戦する様子を演出表示し、敗北したキャラクタの保留球画像を、勝利したキャラクタの保留球画像に変更してもよい。これにより、保留球画像を用いた事前示唆演出の視覚的効果を更に向上させることができる。   In the above-described embodiment, an example has been described in which the hold ball image is replaced and displayed when the hold information is changed. In the modified example, the expectation may be suggested by displaying an effect image corresponding to each holding ball information on the display device. For example, a plurality of different character images may be prepared as the reserved ball image depending on whether or not the game is successful and the expected degree of probability change, and when the reserved ball image is changed, a state in which characters fight each other may be displayed. For example, a change pattern is displayed as a hold ball image corresponding to a hold ball held in the first hold means 144 during or until a change in which a specific change pattern is selected, such as a change in jackpot hold. The character that is displayed as a holding ball image corresponding to the holding ball held by the second holding means 146 is displayed and the winning ball image of the defeated character is won. You may change to the reserved ball image of a character. Thereby, the visual effect of the prior suggestion effect using the reserved ball image can be further improved.

保留球情報に対して設定される初期保留情報は、当該保留に係る入球時のタイミングや、そのときの保留球の数に応じて選択されてもよい。例えば、先行する保留球の数が0である場合は、当該保留はすぐに消化され、保留情報が更新される可能性が低いので、高い値の初期保留情報が設定されてもよい。また、先行する保留球の数が最大数に近い場合、すなわち、本実施の形態においては7に近い場合は、保留情報が後に更新される機会が十分にあるので、低い値の初期保留情報が設定されてもよい。   The initial holding information set for the holding ball information may be selected in accordance with the timing at the time of entering the holding and the number of holding balls at that time. For example, when the number of preceding holding balls is 0, the holding is immediately digested and the possibility that the holding information is updated is low, and thus high initial holding information may be set. In addition, when the number of preceding holding balls is close to the maximum number, that is, close to 7 in the present embodiment, there is a sufficient opportunity for the holding information to be updated later. It may be set.

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出図柄表示装置、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 112 第1当否抽選値取得手段、 113 第1当否判定手段、 114 第1パターン決定手段、 115 第2当否抽選値取得手段、 116 保留制御手段、 117 第2当否判定手段、 118 メイン表示制御手段、 119 第2パターン決定手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 126 第1遊技制御手段、 128 第2遊技制御手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 144 第1保留手段、 146 第2保留手段、 148 第1特図制御手段、 150 第2特図制御手段、 160 第1図柄抽選値取得手段、 161 第1図柄判定手段、 162 第2図柄判定手段、 163 第2図柄抽選値取得手段、168 第1演出制御手段、 170 第2演出制御手段、 180 保留球画像表示制御手段、 190 装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 production symbol display devices, 62 first start winning ports, 63 second start winning ports, 70 first special symbol display devices, 71 second special symbol display devices, 100 Game control device, 102 main board, 104 sub board, 112 first winning / losing lottery value acquiring means, 113 first winning / failing determining means, 114 first pattern determining means, 115 second winning / losing lottery value acquiring means, 116 holding control means, 117 118 second display determination means, 118 main display control means, 119 second pattern determination means, 120 special game control means, 122 specific game execution means, 126 first game control means, 128 second game control means, 130 pattern storage means, 132 production determination means, 134 production display control means, 144 1 holding means, 146 second holding means, 148 first special figure control means, 150 second special figure control means, 160 first symbol lottery value acquisition means, 161 first symbol determination means, 162 second symbol determination means, 163 2nd symbol lottery value acquisition means, 168 1st effect control means, 170 2nd effect control means, 180 reserved ball image display control means, 190 decoration symbol, 192 1st special symbol, 193 2nd special symbol.

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が第1の当否抽選の契機となる第1の始動入賞口と、
前記遊技領域の前記所定位置とは異なる位置に設けられ、遊技球の入球が第2の当否抽選の契機となる第2の始動入賞口と、
前記第1の当否抽選の結果を示すための第1の図柄が変動表示される第1の図柄表示装置と、
前記第2の当否抽選の結果を示すための第2の図柄が変動表示される第2の図柄表示装置と、
所定の演出が表示される演出表示装置と、
抽選処理を含む遊技の基本動作を主に制御する主制御装置と、
前記抽選処理の結果を示すための表示処理を含む遊技の演出的動作を主に制御する副制御装置と、
を備える弾球遊技機であって、
前記主制御装置は、
前記第1の始動入賞口への入球を契機として第1の当否抽選の抽選値を取得する第1の当否抽選値取得手段と、前記第1の始動入賞口への入球を契機として図柄抽選の抽選値を取得する第1の図柄抽選値取得手段と、取得した前記第1の当否抽選の抽選値に基づいて当否を判定する第1の当否判定手段と、取得した前記図柄抽選の抽選値と第1の当否判定の結果とに基づいて図柄変動の停止図柄を決定する第1の図柄判定手段と、取得した抽選値に基づいて前記第1の図柄の変動表示過程を示す変動パターンを決定する第1の変動パターン決定手段とを含む第1の遊技制御手段と、
前記第2の始動入賞口への入球を契機として第2の当否抽選の抽選値を取得する第2の当否抽選値取得手段と、前記第2の始動入賞口への入球を契機として図柄抽選の抽選値を取得する第2の図柄抽選値取得手段と、取得した前記第2の当否抽選の抽選値に基づいて当否を判定する第2の当否判定手段と、取得した前記図柄抽選の抽選値と第2の当否判定の結果とに基づいて図柄変動の停止図柄を決定する第2の図柄判定手段と、取得した抽選値に基づいて前記第2の図柄の変動表示過程を示す変動パターンを決定する第2の変動パターン決定手段とを含む第2の遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果が当りとなった場合に、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記停止図柄が特定の結果に該当した場合、前記特別遊技の終了後の通常遊技において前記当否抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となる確率が通常状態よりも高確率となる確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、
第1の当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する第1の図柄の変動表示開始まで保留する第1の保留制御手段と、
第2の当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する第2の図柄の変動表示開始まで保留する第2の保留制御手段と、
前記第1の変動パターン決定手段により決定された変動パターンにしたがって、前記第1の図柄を前記第1の図柄表示装置に変動表示させる第1の図柄表示制御手段と、
前記第2の変動パターン決定手段により決定された変動パターンにしたがって、前記第2の図柄を前記第2の図柄表示装置に変動表示させる第2の図柄表示制御手段と、
を含み、
前記副制御装置は、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに対応する演出の態様を決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段により決定された態様にて演出を前記演出表示装置に表示させる演出表示制御手段と、
を含み、
前記遊技制御手段は、前記始動入賞口への入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その入球に対応する情報を事前判定情報として前記演出決定手段へ通知し、
前記第1の図柄表示制御手段は、前記第2の保留制御手段により前記第2の当否抽選の結果が保留されている場合は前記第1の当否抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する一方、前記第2の図柄表示制御手段は、前記第1の保留制御手段により前記第1の当否抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず前記第2の当否抽選に対応する図柄変動表示を開始し、
前記副制御装置は、前記保留制御手段により保留されている当否抽選の結果に対応する前記事前判定情報を、保留球情報として前記遊技制御手段から取得すると、その保留球情報に対応する当否抽選の結果が大当りである可能性を前記演出表示装置に表示させる画像の表示態様にて示唆する当否示唆保留表示態様情報、及び/又は、その保留球情報に対応する当否抽選の結果が大当りであった場合に当該大当りに対応する特別遊技の終了後の通常遊技において前記確率変動状態へ移行する可能性を前記演出表示装置に表示させる画像の表示態様にて示唆する確変示唆保留表示態様情報を決定し、決定された当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報に応じて複数の種類の画像の中からその保留球情報に対応する画像を選択し、選択された画像を保留球画像として前記演出表示装置に表示する保留球画像表示制御手段を含み、
前記保留球画像表示制御手段は、所定の条件の成立を契機として、既に当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報が決定されている保留球情報について、その保留球情報に対応する入球よりも後の入球に対応する保留球情報、又は、その保留球情報に対応する入球よりも後の入球のタイミングに応じて、当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報を更新し、更新された当否示唆保留表示態様情報及び/又は確変示唆保留表示態様情報に応じて、前記複数の種類の画像の中から選択された画像を新たな保留球画像として前記演出表示装置に表示し、
前記保留球画像として選択される画像の種類によって、前記保留球画像により示唆される大当りの可能性又は確率変動状態へ移行する可能性が異なり、
前記保留球画像表示制御手段は、前記複数の種類の画像のうち、保留球画像として表示された場合に示唆される大当りの可能性又は確率変動状態へ移行される可能性が最も高い画像が保留球画像として表示されている場合、その保留球画像を新たな保留球画像に変更しない弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
Disposed in a predetermined position of the game area, the first starting winning opening entry ball game balls that triggers the first spruce lottery,
A second start winning opening provided at a position different from the predetermined position in the game area, and the entry of the game ball is an opportunity for a second winning / failing lottery;
First and pattern display device in which the first symbol to indicate the results of the first spruce lottery is variably displayed,
A second symbol display device in which a second symbol for indicating the result of the second success / failure lottery is variably displayed;
An effect display device for displaying a predetermined effect;
A main controller that mainly controls the basic operation of the game including the lottery process;
A sub-control device that mainly controls the staging operation of the game including a display process for indicating the result of the lottery process;
A ball game machine comprising
The main controller is
Symbol in the first spruce lottery value obtaining means for obtaining a lottery value of a first spruce drawing triggered by ball entrance to the first starting winning opening, a ball entrance to the first starting winning opening triggered First symbol lottery value acquisition means for acquiring a lottery value for lottery, first success / failure determination means for determining success / failure based on the acquired lottery value for the first success / failure lottery, and lottery for the acquired symbol lottery variations showing the first symbol determining means for determining the stop symbols of symbol variation on the basis of the result of the determination value and the first spruce, variable display process of the first pattern on the basis of the obtained extracted election value a first game control means including a first variation pattern determining means for determining a pattern,
A second success / failure lottery value acquisition means for obtaining a lottery value of the second success / failure lottery upon entering the second start winning opening, and a chance to enter the second start winning entrance A second symbol lottery value acquisition means for acquiring a lottery value for the lottery; a second success / failure determination unit for determining whether or not it is successful based on the acquired lottery value for the second winner / rejection lottery; and the lottery for the acquired symbol lottery A variation pattern indicating a variation display process of the second symbol based on the acquired lottery value, and a second symbol determination means for determining a symbol variation stop symbol based on the value and the second determination result. Second game control means including second variation pattern determining means for determining;
If the propriety lottery result is large per a special game control means for executing a special game it is an advantageous state for the player than the normal game,
If the stop symbol corresponds to a specific result, a probability variation state in which the probability that the success / failure lottery indicates the transition to the special game is higher than the normal state in the normal game after the end of the special game Specific game execution means to shift to,
First hold control means for holding the result of the first success / failure lottery up to a predetermined number up to the start of variable display of the first symbol corresponding to the lottery;
Second hold control means for holding the result of the second success / failure lottery up to a predetermined number up to the start of variable display of the second symbol corresponding to the lottery;
According variation pattern determined by the first fluctuation pattern determining unit, a first symbol display control means for variably displaying the first symbol in the first symbol display device,
Second symbol display control means for variably displaying the second symbol on the second symbol display device in accordance with the variation pattern determined by the second variation pattern determining means;
Including
The sub-control device
Effect determining means for determining an aspect of the effect corresponding to the variation pattern determined by the variation pattern determining means;
Effect display control means for displaying an effect on the effect display device in a mode determined by the effect determining means;
Including
The game control means, when there is incoming balls into the startup win hole, regardless of whether the symbol variation display corresponding to the input sphere is immediately started, information that corresponds to the input spheres To the effect determining means as prior determination information,
The first symbol display control means reserves the start of symbol variation display corresponding to the first success / failure lottery when the result of the second success / failure lottery is held by the second hold control portion. On the other hand, the second symbol display control means displays the symbol variation corresponding to the second winning / losing lottery regardless of whether or not the result of the first winning / losing lottery is held by the first holding control means. Start
When the sub-control device acquires the prior determination information corresponding to the result of the lottery that is held by the hold control unit as the hold ball information from the game control unit, the lottery corresponding to the hold ball information is acquired. The result of the success / failure lottery display information corresponding to the hold / suggestion display information and / or the hold ball information corresponding to the retained ball information is suggested as a big hit. When the special game corresponding to the jackpot, the probability change suggestion pending display mode information that suggests in the display mode of the image to be displayed on the effect display device in the normal game after the end of the special game is determined Then, an image corresponding to the reserved ball information is selected from a plurality of types of images according to the determined success / failure suggestion display mode information and / or probability change suggestion hold display mode information. And includes a hold balls image display control means for displaying on the presentation display the selected image as pending sphere image,
The holding ball image display control means corresponds to the holding ball information for the holding ball information for which the success / failure suggestion holding display mode information and / or the probable change suggestion holding display mode information has already been determined in response to establishment of a predetermined condition. Depending on the holding ball information corresponding to the incoming ball after the incoming ball, or the timing of the incoming ball after the incoming ball corresponding to the held ball information, the correct / invalid indicating display information and / or the probable change suggestion The hold display mode information is updated, and an image selected from the plurality of types of images as a new hold ball image in accordance with the updated success / failure suggestion display mode information and / or probability change suggestion hold display mode information Display on the effect display device ,
Depending on the type of image selected as the holding ball image, the possibility of jackpot or the probability changing state suggested by the holding ball image is different,
The holding ball image display control means holds the image having the highest possibility of being a big hit suggested when displayed as a holding ball image or the probability variation state among the plurality of types of images. A bullet ball game machine that does not change its reserved ball image to a new reserved ball image when displayed as a ball image .
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