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JP5698251B2 - オートステレオスコピックディスプレイ装置 - Google Patents

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Description

本発明は、ディスプレイを作り出すためのディスプレイピクセルのアレイを持つディスプレイパネルと、異なるビューを異なる空間位置へ向けるためのイメージング装置とを有する種類のオートステレオスコピックディスプレイ装置に関する。
イメージング装置としてレンチキュラ(レンズ)配置を使用する、前文にかかるディスプレイは、US特許6064424から知られている。開示されるディスプレイは、互いに平行に延在し、ディスプレイピクセルアレイを覆う細長いレンチキュラ素子のアレイを持ち、ディスプレイピクセルはこれらのレンチキュラ素子を通して観察者によって観察される。
レンチキュラ素子は素子のシートとして設けられ、その各々は細長い半円柱形のレンズ素子を有する。レンチキュラ素子は主にディスプレイパネルのカラム方向に延在し、各レンチキュラ素子はディスプレイピクセルの2つ以上の隣接カラムの各グループを覆う。
例えば各レンチキュラがディスプレイピクセルの2つのカラムと関連する配置において、各カラム内のディスプレイピクセルは各二次元サブ画像の垂直スライスを提供する。レンチキュラシートはこれら2つのスライスと、他のレンチキュラと関連するディスプレイピクセルカラムからの対応スライスを、シートの前に位置するユーザの左目と右目に向け、ユーザが単一の立体画像を観察するようになっている。こうしてレンチキュラ素子のシートは光出力配向機能を提供する。
他の配置において、各レンチキュラはロー方向の4つ以上の隣接ディスプレイピクセルのグループと関連する。各グループ内のディスプレイピクセルの対応カラムは各二次元サブ画像から垂直スライスを提供するために適切に配列される。ユーザの頭部がディスプレイを横断して左から右へ動くと、一連の連続的な異なる立体視が知覚され、例えば見回すような印象を作り出す。
上記装置は効果的な三次元ディスプレイを提供する。しかしながら、立体視を提供するためには、三次元ピクセルを作り出すために複数のピクセル素子が必要であるため、解像度を犠牲にする必要があることが理解される。この解像度の犠牲は、短距離から見るための小さなテキスト文字のディスプレイなど、特定用途にとって問題である。このために、二次元モードと三次元(立体視)モードを切替可能なディスプレイ装置を提供することが提案されている。
これを実現する1つの方法は、US特許6069650に開示される通り、電気的に切替可能なレンチキュラアレイを提供することである。二次元モードにおいて、切替可能装置のレンチキュラ素子は"通過"モードで動作する、すなわちこれらは光学的に透明な材料の平面シートと同様にふるまう。得られるディスプレイはディスプレイパネルの本来の解像度と等しい高解像度を持ち、これは短い視距離からの小さなテキスト文字の表示に適している。二次元ディスプレイモードは立体画像を提供することができない。
解像度の低下は3Dモードでも存在する。一方では角度当たり大きな数のビューがよい3D表現のために必要であり、他方ではビュー当たり十分な高解像度(すなわちピクセルの数)のために少ない数のビューが必要である。
WO2007/072330において、少なくとも2つの3Dモード間で電気的に切替可能なイメージング装置を提供することによってビュー当たりの解像度を高めることが提案されており、イメージング装置の有効位置は、ピクセル素子間のピッチの非整数倍である量によって、ディスプレイピクセル素子に対してモード間で横方向にシフトされる。
これら2つのモードはピクセル間の位置にビューを追加することによってモード当たりの解像度を増加させることができ、又はビューの数を増加させることができる。これは3D画像の生成から生じる性能の損失を削減することができる。シフト量は例えばピクセル素子間のピッチの半分を有し得る。
この提案される解決法は2つの3Dモード間の切替を必要とする複雑なイメージング装置を生じさせる。
本発明の目的は改良された解像度を持つオートステレオスコピックディスプレイ装置を提供することである。
本発明は独立請求項によって定義される。従属請求項は有利な実施形態を定義する。
本発明によれば、オートステレオスコピックディスプレイ装置と、ディスプレイ装置を操作する方法が提供される。装置及び方法において、サブフレームを有するフレームの立体視を作り出すために必要な異なる出力情報を持つサブフレームの時分割多重化が、サブフレームを作り出すためのサブピクセルの異なるグループの使用と組み合わされる。言い換えれば、立体視されることができるディスプレイ出力の1フレーム内に、左目及び右目のための情報が、時間的に連続して出力される少なくとも2つのサブフレームにおいて提供される。時分割多重化は、ピクセルを駆動するための制御線が共有されることができることも意味する。これはディスプレイ配線のより簡単な実施を可能にする。
ピクセル及びサブピクセルという語は技術分野における通常の意味を持ち、カラーピクセルはディスプレイの全色を与えることができる。サブピクセルは赤、緑若しくは青などの任意の原色であり得る。ピクセルは白である追加のサブピクセルを持ち得る。ピクセルは例えば従来の三原色(triplets)の隣接サブピクセルであり得るか、又は3つよりも多くのサブピクセルを持ち、このうち1つ以上が同じ原色である、多原色(multiprimari)であり得る。全サブピクセルは好適には同じ形状とサイズを持つが、これはそうである必要はない。
イメージング装置はディスプレイパネルの前に位置する透明スリットのアレイの形のディスプレイ出力光バリアのアレイであり得る。代替的に、及び好適には、イメージング装置はレンチキュラ素子としても知られるレンチキュラのアレイである。スリットとレンチキュラは例えば奇数及び偶数のサブピクセルカラムからの光を異なる空間位置の方へ向けるために設計される。例えばスリット若しくはレンチキュラは、サブピクセルの出力がオートステレオスコピックディスプレイの視覚側の特定空間位置において観察者の左目と右目に向けられるために、ディスプレイの下層ピクセルに関連するサイズと位置をとり得る。
イメージング装置はディスプレイのオートステレオスコピック能力を提供するためのイメージングモードと、二次元画像を表示することができるモードをオートステレオスコピックディスプレイに与えるための非イメージングモードとの間で切替可能であり得る。こうした切替可能なイメージング装置の実施例はUS特許6069650に開示される切替可能レンチキュラアレイ、国際公開番号WO03/015424に開示される複屈折レンチキュラと組み合わせた切替可能偏光子、又は例えばProceedings of the SPIE,Volume7329,pp.732903‐732903‐8(2009)に開示される液晶光変調器に基づく切替可能バリアの形である。
フレームはモーションピクチャ内の単一画像若しくは多くの単一画像のうちの1つをあらわすことを意味する。個々のフレームは少なくとも部分的に順に表示されるサブフレームから構築される。フレームレート、又はフレーム周波数は、ディスプレイがフレームを作り出す周波数(速度)の測定である。フレームレートは毎秒フレーム(FPS)若しくは順次走査モニタにおいてヘルツ(Hz)で表現される。静止画においてディスプレイは同じフレームを出力し得るが、一方ビデオ出力においては、一緒にビデオ出力を形成する異なるフレームが出力され得る。
好適には、第1及び第2のサブフレームは各々同時に観察者の両目のための情報を含む。この配置において、各サブフレームは2つの立体視が同時に見られるようにフレームの画像の全立体視ペアを提供する。これは、さもなければ一方の目に対するビューが他方の目に対するビューが提示されるのとは異なる時間に提示される場合に、及び全立体画像を合成するために人の目と脳にとって差が長過ぎる場合に生じ得る画像アーチファクトを回避し得る。
フレームをサブフレームに、対応するフレーム時間をサブフレーム時間に分割することによって、解像度が順に増大されることができる。ディスプレイ配線がより複雑になる必要がないように、第1及び第2のセットのサブピクセルをアドレスするために同じデータ線が使用されることができる。例えば、各カラム(データ線)は両セットからのサブピクセルに接続されることができる。
好適には、第1のサブフレームと第2のサブフレームは一緒に、オートステレオスコピック画像の1つのセットとして見られるディスプレイ出力のための完全フレームを定義する。このように、フレームは2つの低解像度のサブフレームに分割される。
サブピクセルの第1及び第2のセットは一緒に全サブピクセルを有することができ、第1及び第2のセットの両方にあるサブピクセルは存在しない。これは例えば対照的な格子縞パターンが2つのサブフレームを定義するなど、サブピクセルの非重複パターンがあることを意味する。
サブピクセルはカラーピクセルにグループ化されることができ、各カラーピクセルは少なくとも2つの赤サブピクセル、若しくは少なくとも2つの緑サブピクセル、若しくは少なくとも2つの青サブピクセルを有する。従って、カラーピクセルのサブピクセルの半分は1つのサブフレームにおいて駆動され、カラーピクセルのサブピクセルの残りの半分は他のサブフレームにおいて駆動される。
サブフレームは100Hzの速度で又はより高周波数で駆動されることができる。
イメージング装置は好適にはレンチキュラのアレイを有する。レンチキュラ間のピッチはロー方向に測定される5つの隣接サブピクセルの集合のピッチに対応し得る。
レンチキュラは好適にはレンチキュラの湾曲に垂直な長軸を持つ半円柱形を持ち、長軸は通常は垂直方向と同じであるディスプレイパネルのカラム方向に傾斜している。ポートレート及びランドスケープモードを持つディスプレイにおいて、ランドスケープモードのカラム方向はポートレートモードにおいて水平であることが留意される。例えば、傾斜は角度αであり得、例えばtanα=1/3若しくは1/6である。しかしながら、US特許6064424若しくはEP1566683に開示される通り他の傾斜角度も使用されることができる。所望の傾斜角度はレンズ間のピッチによって決まる。
ディスプレイパネルは個別にアドレス可能な、発光型、透過型、屈折型、及び/又は回折型のディスプレイピクセルのアレイを有することができる。例えば、ディスプレイパネルはバックライトと組み合わせて透過型ピクセルを持つ液晶ディスプレイパネルであり得る。代替的に、ディスプレイパネルは有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイパネルなどの発光ダイオード(LED)ベースディスプレイ、若しくはプラズマディスプレイパネルであり得る。LED、OLED若しくはプラズマディスプレイパネルは高速サブピクセル応答を持ち、液晶ディスプレイパネルと比較すると、本発明によればイメージフレーム当たりより速い及び/又はより多くのサブフレームが表示されることを可能にする。
本発明の実施形態は、単に例として、添付の図面を参照して記載される。
既知のオートステレオスコピックディスプレイ装置の略透視図である。 レンチキュラアレイが異なる空間位置へ異なるビューを提供する方法を示す。 傾斜集束装置の利点を説明するために使用される。 本発明の装置での使用に適したサブピクセル構成を示す。 本発明を実施するために図4のサブピクセル構成が使用される方法を示す。 サブピクセルのローとカラムを駆動するための1つの可能な配置を示す。 代替的な傾斜集束装置を示す。
本発明はディスプレイ出力がフレームの少なくとも2つのサブフレーム内に提供され、フレームの第1のサブフレームは第2のサブフレームが表示されるセットとは異なるピクセルのセットで表示される、オートステレオスコピックディスプレイを提供する。このようにして、一緒に立体画像を形成する観察者の左目と右目に対する画像を有する画像のペアがディスプレイ出力の1フレーム内に提供されながら、時間的に連続して出力される少なくとも2つのサブフレームにわたるフレームの時間連続的蓄積を介して立体画像の高解像度が得られる。
図1は既知のオートステレオスコピックディスプレイ装置1の略透視図である。既知の装置1はディスプレイを作り出す空間光変調器として機能するアクティブマトリクス型の液晶ディスプレイパネル3を有する。
ディスプレイパネル3はローとカラムに配列されるディスプレイピクセルの直交アレイを持つ。各ディスプレイピクセルは三原色のサブピクセル5から成り、1つは赤、もう1つは緑、もう1つは青である。明確にするために、少数のディスプレイピクセルのみが示される。実際には、ディスプレイパネル3は約千のローと数千カラムのディスプレイピクセルを有し得る。従ってこの特定の場合においてディスプレイピクセルは三原色の隣接サブピクセル5から成るカラーピクセルであり、各カラーピクセルは赤、緑、及び青の矩形サブピクセルを持つ。このように、サブピクセルもまたローとカラムに配列される。
液晶ディスプレイパネル3の構造は完全に従来通りである。特に、パネル3は間隔をあけた透明ガラス基板のペアを有し、その間に整列ねじれネマティック若しくは他の液晶材料が設けられる。基板はその接面上に透明インジウムスズ酸化物(ITO)電極のパターンを担持する。偏光層も基板の外面上に設けられる。
各ディスプレイピクセル5は基板上に電極を有し、その間に介在液晶材料がある。ディスプレイピクセル5の形状とレイアウトは電極の形状とレイアウトによって決定される。ディスプレイピクセル5はギャップによって互いに規則的間隔をなし、ギャップはディスプレイパネルの黒マスクをもたらす。
各ディスプレイサブピクセル5は薄膜トランジスタ(TFT)若しくは薄膜ダイオード(TFD)などのスイッチング素子と関連する。ディスプレイピクセルはスイッチング素子へアドレス指定信号を与えることによってディスプレイを作り出すように操作され、適切なアドレス方式は当業者に周知である。
ディスプレイパネル3は、この場合はディスプレイピクセルアレイの面積に広がる平面バックライトを有する光源7によって照射される。光源7からの光はディスプレイパネル3を通して方向づけられ、個々のディスプレイサブピクセル5は光を変調してディスプレイを作り出すように駆動される。
ディスプレイ装置1は、ビュー形成機能を実行するディスプレイパネル3のディスプレイ側の上に配置されるレンチキュラシート9も有する。レンチキュラシート9は互いに平行に延在するレンチキュラ素子11のローを有し、そのうち1つのみが明確にするために拡大寸法で示される。
レンチキュラ素子11は凸面半円柱レンズの形であり、これらはディスプレイパネル3からディスプレイ装置1の前に位置するユーザの目へ、異なる画像若しくはビューを提供する光出力配向手段として機能する。
図1はディスプレイ装置を駆動するためのコントローラ13も概略的に示す。
図1に示すオートステレオスコピックディスプレイ装置1は異なる方向に複数の異なる透視ビューを提供することができる。特に、各レンチキュラ素子11は各ロー内のディスプレイサブピクセル5の小グループを覆う。レンチキュラ素子11は複数の異なるビューを形成するように異なる方向にグループの各ディスプレイサブピクセル5を投影する。ユーザの頭部が左から右へ動くと、彼/彼女の目は順に複数のビューの異なるものを受け取る。ビュー割当のより詳細な操作はUS特許6064424に提供される。
図2は上記のレンチキュラ型イメージング装置の動作原理を示し、バックライト20、LCDなどのディスプレイ装置24、及びレンチキュラアレイ28を示す。図2は、レンチキュラ装置58がサブピクセルのサブグループ内の異なるサブピクセルの出力を異なる空間位置へ向ける方法を示す。
本発明はビュー当たりの解像度を増加する、又は所与の解像度でビューの数を増加するための機構を提供する。
例として、図3は傾斜レンチキュラ32のアレイを使用する9ビューディスプレイ30のサブピクセルレイアウトを示す。カラムは順に赤(34)、緑(34')、青(34")のサブピクセルのカラムとして配列され、3つの覆っているレンチキュラ32が示される。示される数字はサブピクセルが寄与するビュー番号をあらわし、ビューは−4から+4まで番号が付けられ、ビュー0はレンチキュラ長軸に沿っている。各ピクセルがいわゆるRGB構成で3つのサブピクセルのローを有するように、サブピクセルのアスペクト比(幅:高さ)がこの実施例の通り1:3であるとき、カラム方向に対するレンチキュラの長軸の1つの可能な好適な傾斜角度はtan(θ)=1/6である。結果として、ビュー当たりの知覚される解像度損失(2Dの場合と比較して)は、傾斜角度θがゼロであるときの水平方向における係数9の代わりに、水平及び垂直方向の両方において係数3である。この配置は4.5サブピクセルのレンチキュラ幅を持つか、又はレンチキュラのピッチがロー方向の4.5隣接サブピクセルの間隔と等しい。
本発明は、図4にあらわされるようなRGBカラーピクセルのサブピクセルが空間的に分離された下半分と上半分によって構築される、既知のパネルデザインを用いる実施例にとって特に興味深い。
各半分は図4に示す通り赤(R)、緑(G)、及び青(B)の3つのサブピクセルを持つ。サブピクセルは4つの異なる強度レベルを提供するように制御される。低強度レベルI(I=0.25及びI=0.5)の場合、各色の1つのサブピクセルのみが使用される。これはこれらのサブピクセルが、3つのサブピクセルしかない場合よりも高い輝度で操作されることができることを意味する。
高強度(I=0.75及びI=1)の場合、6つのサブピクセル全てが使用される。
異なるレベルが組み合される方法は、視野角性能とガンマ安定性を考慮する。特に、この6サブピクセル配列は2Dディスプレイの角度性能を改善するために考案されている。配列は各カラム内のサブピクセルのペアが異なる非ゼロ電圧に駆動可能であることを必要とせず、従ってこれらはカラムデータ線を共有する。
図4のピクセル配列を用いる本発明の実施例は、パネル解像度と必要なパネルの電子機器を増加することなく、最大解像度で(すなわち同じピクセルピッチ、各ピクセルは図示の通り6つのサブピクセルのグループである)ビューの数が倍増されることを可能にする。
本発明はサブフレームにおいてサブピクセルの駆動を提供する。例えばピクセル当たり2組の三原色のサブピクセル、すなわちサブピクセルの半分が1サブフレームにおいて駆動され、サブピクセルの残りの半分が次のサブフレームにおいて駆動される。このように、ピクセルカラム方向により高い(垂直)解像度が得られることを可能にするために高フレームレートとディスプレイの高強度が使用される。
レンチキュラ若しくはバリアベースシステムにおいて、ビューの数は倍増される。低クロストークレンズを選ぶことで、新たなビュー当たり許容可能なクロストークをもたらす。本発明はレンチキュラレンズアレイなどのオートステレオスコピックイメージング装置と組み合わされる画像のインターレーシングを組み合わせる。
図5は2つの異なる画像を提示するために図4のサブピクセル構成がどのように使用され得るかを示す。
サブピクセルは格子縞パターンとして駆動される。サブピクセルの第1のグループR1、G1、及びB1は第1のサブフレームを提供する第1のサブフレーム時間中に駆動され、そしてサブピクセルの第2のグループR2、G2、及びB2は第2のサブフレームを提供するための第2のサブフレーム時間中に駆動される。好適にはフレームは100Hz以上の周波数で駆動される。このようにして、各サブフレーム若しくはサブピクセルのグループが毎秒50フレーム以上で更新されるが、より高速のディスプレイの場合1/100秒以下で時間的にシフトされる、すなわち100Hzよりも高いリフレッシュレートである。
全サブピクセルが独立電圧レベルに駆動されることができるが、時間インターレーシングを用いて、カラーピクセル当たり3つのカラム線しか必要ない。従って、本発明の実施を可能にするためにディスプレイパネル配線の複雑性が増加される必要がない。従って本発明は例えば液晶ディスプレイについて知られる既存技術で実施されることができる。
サブピクセルが連続的にリフレッシュされる方法は異なる方法で実現されることができる。
第1の方法は図6にあらわされるピクセルによって示される。各ピクセル(6つのサブピクセルを持つ)60乃至65は2つのロー線66及び67と3つのカラム線68、69及び70によってアドレスされる。ロー線はロー内の全サブピクセルに接続せず、代わりに1つのローから交互のサブピクセルと他のローから交互のサブピクセルに接続する。これは図6に示され、各ロー線が2つのローの一方から2つのサブピクセルと他方から1つ、すなわち図5に示されるパターンを制御することを意味する。
図示の交互配置された格子縞パターンを使用する代わりに、交互ピクセルローが異なる時間にアドレスされることができる。先と同様に、同じカラムコンダクタが異なる時間に異なるサブピクセルをアドレスするために使用されることができる。ピクセルレベルでも、多くの他の可能性がある(すなわち異なるピクセルがサブピクセルの2つのグループに異なって分割されている)。
サブフレームの更新はサブフレームの半分で分離されるが、各フレームの保持時間はフリッカーと光損失を避けるように全フレーム期間であり得る。
上記実施例において、ピクセル構造はピクセル面積が2つのピクセルとして駆動されることを可能にする。すなわち、3つのサブピクセルの2つのグループが異なる時間に駆動されることができるように、各ピクセル面積内に6つのサブピクセルがある。代替案はサブピクセルの半分を交互にブロックし得る切替可能ブロック素子を追加することである。この場合、ディスプレイは例えばピクセル当たり3つのサブピクセルを持つことができ、各サブピクセルは駆動されるときに半分覆われる。
使用されるレンズ配置は好適には低クロストーク構成を持ち、下層ピクセルはバンディングに配慮した形状を持つ。バンディングはレンズがディスプレイパネルのブラックマトリクスを画像化する現象である。低クロストークレンズは典型的には傾斜tan(角度)=1/3若しくは0及び整数水平幅を持つものである。サブピクセルが格子縞(図示の通り)に空間的に交互になっているとき、レンズの幅/ピッチは奇数整数のサブピクセルであるべきである。
好適な構成の一実施例は傾斜tan(傾斜角度)=1/3、及び5サブピクセルのレンズピッチを持つ5ビューシステムである。これは図7に示される。レンズ及びサブピクセル配置は完全に正方形の3Dピクセルグリッドを保持しながら10ビューシステムを与える。3Dピクセルは観察者によって観察されるように表示される立体画像の画素である。これは2Dピクセル及びそのグリッドとは異なる。従って、各ピクセル面積(図7に点線正方形30で示される)は6つのサブピクセルを有するとみなされ得る(各矩形ピクセル面積32は上部サブピクセルと下部サブピクセルを持ち、上部サブピクセル32aと下部サブピクセル32bのみが示される)。レンズに対してサブピクセルの10の異なる相対位置があり、10ビューを生じ、各ピクセルは6つの異なる相対位置において6サブピクセルを持つ。従って、各ピクセル面積30は順に2回アドレスされることができる。上記と同様に、これは最高解像度で2つのディスプレイ操作を提供する(すなわちフルカラーピクセルが各面積30内で定義される)。
上記システムは2つのサブフレーム時間を使用する。ピクセル当たり3nサブピクセルを持つことによって、異なる数(n)のサブフレーム時間を持つことも可能である。
LC材料の面内切替を使用するいくつかのLCD設計は100Hzのフレームレートを可能にする。例えば180Hzのフレームレートを可能にする、さらに速いLC応答を可能にするLC効果(例えばいわゆる光学補償複屈折(OCB)効果)を使用する傾向がある。
上記実施例は例えば50μm乃至1000μmの範囲のディスプレイサブピクセルピッチを持つ液晶ディスプレイパネルを利用する。しかしながら、有機発光ダイオード(OLED)若しくブラウン管(CRT)ディスプレイ装置など、別の型のディスプレイパネルが利用され得ることが当業者に明らかである。
本発明の駆動法は例えば図1に示すコントローラ13などのディスプレイコントローラにおいて実施されることができる。
ディスプレイ装置を製造するために使用される製造及び材料は、これらが従来のものであり当業者に周知であるため、詳細に記載されていない。
制御可能レンズアレイの好適な実施例は、分割ロー及びカラム電極を持つが、複数の異なるビューとの適合性を可能にするために分割カラム電極のみが必要とされる。
上記は各ピクセルが3つのサブピクセルを有するカラーディスプレイに関する。しかしながら、ピクセルはモノクロディスプレイ用の単一ピクセル素子を有することができる。この場合、2つのサブピクセルを持つピクセルが本発明の方法で駆動されることができる。
異なる数のビューを作り出すために、傾斜角度とレンズピッチの多くの異なる可能な組み合わせがある。
この型のディスプレイで使用するためのイメージング装置の第1の実施例は、例えばディスプレイの下層ピクセルに関連するサイズと位置のスリットを持つバリアである。観察者は彼/彼女の頭部が定位置にある場合3D画像を知覚することができる。バリアはディスプレイパネルの前に位置し、奇数及び偶数ピクセルカラムからの光が観察者の左目と右目の方へ向けられるように設計される。
この型の2ビューディスプレイ設計の欠点は観察者が定位置にいなければならず、左若しくは右へおよそ3cmしか動くことができないことである。より好適な実施形態では、各スリット下に2つではなく複数のサブピクセルカラムがある。このようにして、観察者が左右に動くことができ、常にその目に立体画像を知覚することができる。
バリア装置は製造が簡単であるが光効率的でない。
開示された実施形態への他の変更は、図面、開示、及び添付の請求項の考察から、請求された発明を実施する際に当業者によって理解されもたらされることができる。請求項において"有する"という語は他の要素若しくはステップを除外せず、不定冠詞"a"若しくは"an"は複数を除外しない。単一のプロセッサ若しくは他のユニットが請求項に列挙された複数の項目の機能を満たしてもよい。特定の手段が相互に異なる従属請求項に列挙されているという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが有利に使用されることができないことを示さない。コンピュータプログラムは、他のハードウェアと一緒に若しくはその一部として供給される光記憶媒体若しくは固体媒体などの適切な媒体上に保存/分散され得るが、インターネット又は他の有線若しくは無線通信システムなどを介して他の形式で分散されてもよい。請求項における任意の参照符号は範囲を限定するものと解釈されてはならない。
多数のビューは、利用可能なピクセルの総数がビューに分配されなければならないため、ビュー当たりの画像解像度が減少することを意味する。垂直レンチキュラレンズを持つnビュー3Dディスプレイの場合、水平方向に沿って知覚される各ビューの解像度は2Dの場合と比較してnの倍数で減少する。垂直方向において解像度は同じままである。傾斜したバリア若しくはレンチキュラの使用はこの水平方向と垂直方向の解像度間の格差を減らすことができる。その場合、解像度損失は水平方向と垂直方向間で均等に分布することができる。

Claims (15)

  1. 裸眼立体視表示装置であって、
    ディスプレイ出力を生じるための、ローとカラムに配列されるピクセルのアレイを持ち、前記ピクセルの各々が少なくとも2つのセットの少なくとも3つの色のサブピクセルを有し、サブピクセルの前記2つのセットの第1のセットのサブピクセルと第2のセットのサブピクセルが互いに重複しないパターンで配置される、ディスプレイパネルと、
    前記ディスプレイ出力の裸眼立体視を可能にするように異なるサブピクセルからの出力を異なる空間位置へ向けるためのイメージング装置であって、前記サブピクセルの出力が観察者の左目と右目に向けられるように前記ディスプレイパネルの前記ピクセルに関連するサイズ及び位置をとるスリット又はレンチキュラを有するイメージング装置と、
    第1及び第2のサブフレーム時間を有するフレーム時間において、前記ディスプレイパネルが前記ディスプレイ出力のフレームを生成し、
    第1のサブフレーム時間においてサブピクセルの前記第1のセットが第1のサブフレームを提供し、
    第2のサブフレーム時間においてサブピクセルの前記第2のセットが第2のサブフレームを提供し、
    前記第1及び第2のサブフレームが一緒に、前記フレームにそのオートステレオスコピックビューを可能にするための情報を与える、
    ように、前記サブピクセルからの前記出力を制御するためのコントローラとを有する、裸眼立体視表示装置
  2. 前記第1及び第2のサブフレームは各々観察者の左目と右目のための情報を含む、請求項1に記載の裸眼立体視表示装置
  3. 前記第1及び第2のサブフレームは一緒に完全フレームを定義する、請求項1又は2に記載の裸眼立体視表示装置
  4. 前記サブピクセルの第1及び第2のセットが一緒に全サブピクセルを有し、前記サブピクセルの第1及び第2のセットの両方にあるサブピクセルは存在しない、請求項1乃至3のいずれか一項に記載の裸眼立体視表示装置
  5. 前記サブピクセルがカラーピクセルにグループ化され、各カラーピクセルが2つの赤サブピクセル、2つの緑サブピクセル、及び2つの青サブピクセルを有する、請求項1乃至4のいずれか一項に記載の裸眼立体視表示装置
  6. 前記フレームが100Hz以上のフレームレートで提供される、請求項1に記載の裸眼立体視表示装置
  7. 前記イメージング装置が前記異なるサブピクセルからの出力を前記異なる空間位置へ向けるためのレンチキュラのアレイを有する、請求項1に記載の裸眼立体視表示装置
  8. レンチキュラ間のピッチがサブピクセルのローに沿って5つの隣接サブピクセルのローの間隔に対応する、請求項7に記載の裸眼立体視表示装置
  9. 前記レンチキュラが細長い半円柱形を持ち、その長軸が前記ピクセルの前記カラム方向に対して傾斜するように配向する、請求項7に記載の裸眼立体視表示装置
  10. 前記サブピクセルが個別にアドレス可能であり、発光型、透過型、屈折型、及び/又は回折型サブピクセルである、請求項1に記載の裸眼立体視表示装置
  11. 前記ディスプレイパネルが液晶ディスプレイパネル、プラズマディスプレイパネル、及び発光ダイオードディスプレイパネルのうちのいずれか1つである、請求項10に記載の裸眼立体視表示装置
  12. ディスプレイ出力を作り出すためのピクセルのアレイを持つディスプレイパネルであって、前記ピクセルがローとカラムに配列され、前記ピクセルの各々が少なくとも2つのセットの少なくとも3つの色のサブピクセルを有し、サブピクセルの前記2つのセットの第1のセットのサブピクセルと第2のセットのサブピクセルが互いに重複しないパターンで配置される、ディスプレイパネルと、
    前記ディスプレイ出力の立体視を可能にするように異なるサブピクセルからの出力を異なる空間位置へ向けるためのイメージング装置であって、前記サブピクセルの出力が観察者の左目と右目に向けられるように前記ディスプレイパネルの前記ピクセルに関連するサイズ及び位置をとるスリット又はレンチキュラを有するイメージング装置と、
    を有する裸眼立体視表示装置を制御するための方法であって、前記方法が、
    第1及び第2のサブフレーム時間を有するフレーム時間において前記ディスプレイ出力のフレームを表示するステップと、
    第1のサブフレーム時間において第1のサブフレームを提供するようにサブピクセルの前記第1のセットを制御するステップと、
    第2のサブフレーム時間において第2のサブフレームを提供するようにサブピクセルの前記第2のセットを制御するステップとを有し、
    前記第1及び第2のサブフレームは一緒に、前記フレームにその立体視を可能にするための情報を与える、方法。
  13. 前記ディスプレイ出力の前記第1及び第2のサブフレームの各々が同時に観察者の両目のための情報を含む、請求項12に記載の方法。
  14. 前記第1のサブフレーム時間と前記第2のサブフレーム時間が一緒に完全フレーム時間を定義し、前記ディスプレイ出力の前記フレームが1セットの裸眼立体視画像を提供し、前記サブピクセルの第1及び第2のセットが一緒に全サブピクセルを有するが、前記第1のセットと前記第2のセットの両方にあるサブピクセルは存在しない、請求項12に記載の方法。
  15. コンピュータ上で実行されるときに請求項12に記載の全ステップを実行するコンピュータプログラムコード手段を有するコンピュータプログラム。
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