JP4999368B2 - Slot machine using game balls - Google Patents
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Description
本発明は、遊技媒体として遊技玉を用いるスロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine using game balls as game media.
従来より、例えば、遊技媒体として遊技玉(パチンコ玉)を使用するスロットマシン、いわゆるパロット(R)が提案されている(特許文献1参照。)。このようなパロット(R)としては、例えば、1ベット毎に単価4円のパチンコ玉を5個必要とするものがある。このようなパロット(R)では、5個のパチンコ玉を1ベットに対応付けることにより、単価20円のメダルを遊技媒体としたスロットマシンと同様の射幸性を実現している。このようなパロット(R)によれば、遊技店においてパチンコ台が並ぶパチンコ島への設置が可能となり、スロットマシンの設置自由度を格段に向上できる。 Conventionally, for example, a slot machine using a game ball (pachinko ball) as a game medium, a so-called parrot (R) has been proposed (see Patent Document 1). As such a parrot (R), for example, there is one that requires five pachinko balls with a unit price of 4 yen per bet. In such a parrot (R), five pachinko balls are associated with one bet, thereby realizing the same gambling as a slot machine using a medal with a unit price of 20 yen as a game medium. According to such a parrot (R), it is possible to install on a pachinko island where pachinko machines are lined up in a game store, and the degree of freedom of installing a slot machine can be greatly improved.
しかしながら、上記従来の遊技玉を遊技媒体としたスロットマシンでは、次のような問題がある。すなわち、1回のゲームに必要な遊技媒体の数量が多くなるため、遊技媒体の投入に要する時間が長くなる傾向にある。それ故、スピーディーな遊技進行が阻害され、遊技の興趣を十分に確保できなくなるおそれがあるという問題がある。 However, the conventional slot machine using the game balls as the game medium has the following problems. That is, since the number of game media required for one game increases, the time required to insert the game media tends to increase. Therefore, there is a problem that speedy game progress is hindered and there is a possibility that sufficient interest of the game cannot be secured.
本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技玉を用いるスロットマシンにおいて、遊技玉の取込動作に起因してスピーディーな遊技進行が阻害されるおそれを抑制し、遊技の興趣を高めたスロットマシンを提供しようとするものである。 The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and in a slot machine that uses game balls, suppresses the possibility of speedy game progression being hindered due to game ball take-in operations, It is intended to provide a slot machine that enhances the fun of.
本発明は、内部当選役を抽選し、該当選した内部当選役を入賞可能な状態の入賞可能役として設定する内部抽選手段と、遊技媒体として遊技に使用する遊技玉を貯える遊技玉貯留部と、該遊技玉貯留部に貯えた遊技玉を取り込む遊技玉取込手段とを備えたスロットマシンにおいて、
上記遊技玉取込手段による上記遊技玉の取込動作を制御する取込制御手段と、
時間的に連続するゲームのうちの後のゲームに適用する上記遊技玉の取り込み玉数である事前取込玉数を、上記入賞可能役に応じて決定する事前取込玉数決定手段と、
上記遊技玉をゲームに適用するために遊技者が操作するベットボタンと、を備えており、
このベットボタンの操作に応じて、前記遊技玉取込手段が取り込んだ遊技玉数からゲームに適用する上記遊技玉の玉数を減算するものであり、
上記取込制御手段は、上記時間的に連続するゲームのうちの先のゲームの実施期間中に、上記事前取込玉数決定手段が決定した上記事前取込玉数の上記遊技玉を取り込むよう、上記遊技玉取込手段を制御するように構成してあることを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
The present invention includes an internal lottery means for drawing an internal winning combination and setting the selected internal winning combination as a winning winning combination in a state where a winning can be achieved, and a game ball storage unit for storing game balls used for games as game media In the slot machine provided with a game ball taking-in means for taking in the game balls stored in the game ball storage unit,
An intake control means for controlling the operation of taking in the game balls by the game ball taking-in means;
A pre-acquisition ball number determining means for determining a pre-acquisition ball number that is the number of captured ball of the game ball to be applied to a later game among time-continuous games, according to the winning combination ,
A bet button operated by a player to apply the game ball to the game ,
In response to the operation of the bet button, the number of game balls applied to the game is subtracted from the number of game balls taken in by the game ball taking-in means,
The capture control means captures the game balls having the number of pre-acquisition balls determined by the pre-acquisition ball number determining means during the execution period of the previous game among the time-continuous games. The slot machine is configured to control the game ball take-in means (claim 1).
本発明のスロットマシンは、上記遊技玉取込手段による上記遊技玉の取込動作を制御する上記取込制御手段と、上記入賞可能役に応じて上記事前取込玉数を決定する上記事前取込玉数決定手段とを有している。上記取込制御手段は、時間的に連続するゲームのうちの上記先のゲームの実施期間中に、上記後のゲームに使用する上記事前取込玉数の上記遊技玉を取り込むように上記遊技玉取込手段を制御する。 The slot machine according to the present invention includes the take-in control means for controlling the take-in operation of the game balls by the game ball take-in means, and the pre-take-in that determines the number of pre-take-in balls according to the winning combination. And a ball number determining means. The take-in control means is configured to take the game balls of the pre-take-in number of balls to be used for the subsequent game during the execution period of the previous game among the temporally continuous games. Control the capture means.
上記スロットマシンによれば、上記先のゲームの実施期間中に上記事前取込玉数に当たる上記遊技玉を予め取り込むことができる。それ故、上記先のゲームの終了後、上記後のゲームを開始するに当たって、上記後のゲームのために新たに取り込む上記遊技玉の玉数を抑制でき、その取り込みに要する時間を短縮できる。さらに、上記スロットマシンでは、事前に取り込む上記事前取込玉数と、上記先のゲームにおいて成立中の上記入賞可能役との間に相関関係を持たせてある。それ故、遊技者にあっては、上記先のゲームにおいて取り込まれる上記遊技玉の玉数である上記事前取込玉数に基づいて上記入賞可能役を予測し得るという楽しみを得られる。 According to the slot machine, the game balls corresponding to the number of pre-taken balls can be taken in during the execution of the previous game. Therefore, after starting the previous game, when starting the subsequent game, it is possible to suppress the number of game balls to be newly captured for the subsequent game, and to shorten the time required for the capture. Further, in the slot machine, there is a correlation between the number of pre-taken balls to be taken in advance and the winning combination that is established in the previous game. Therefore, the player can enjoy the possibility of predicting the winning combination based on the number of the pre-taken balls, which is the number of game balls taken in the previous game.
以上のように、本発明の遊技玉を用いるスロットマシンは、上記遊技玉の事前取り込みによりスピーディーな遊技進行を可能とすると共に、上記入賞可能役の予測を可能とすることにより遊技の興趣の高めたものである。 As described above, the slot machine using the game balls of the present invention enables the advancement of the game by speedily progressing the game by taking in the game balls in advance, and the prediction of the winning winning combination. It is a thing.
本発明においては、メダルの貸出単価と遊技玉の貸出単価との比率に応じて、ゲームに必要な上記遊技玉の数を設定することが好ましい。例えば、貸出単価20円のメダルに対して遊技玉の貸出単価が1個4円である場合には、1ベットに必要な遊技玉の玉数を5個に設定するのが良い。この場合には、メダルを遊技媒体としたスロットマシンと、遊技玉を遊技媒体としたスロットマシンとの間で1ベットに要する金銭的な負担を一致させることができる。
また、上記内部当選役について、例えば、内部当選フラグ等を設定することも良い。この場合には、この内部当選フラグを利用して上記入賞可能役を確実性高く管理することができる。
In the present invention, it is preferable to set the number of game balls necessary for the game in accordance with the ratio between the medal lending unit price and the gaming ball lending unit price. For example, if the lending unit price of game balls is 4 yen per piece for a medal with a lending unit price of 20 yen, it is preferable to set the number of game balls required for one bet to five. In this case, the monetary burden required for one bet can be matched between the slot machine using medals as game media and the slot machine using game balls as game media.
For the internal winning combination, for example, an internal winning flag or the like may be set. In this case, the winning combination combination can be managed with high certainty using the internal winning flag.
また、上記スロットマシンとしては、遊技玉のほか、メダルを併用できるものであっても良い。例えば、遊技玉5個とメダル2枚による3ベットなど、遊技玉とメダルとを組み合わせて遊技可能なスロットマシンであっても良い。あるいは、遊技を開始するに当たって、遊技玉で遊技するか、メダルで遊技するかを遊技者が選択的に設定し得るスロットマシンであっても良い。 The slot machine may be one that can use medals in addition to game balls. For example, it may be a slot machine capable of playing by combining game balls and medals, such as 3 bets with 5 game balls and 2 medals. Alternatively, when starting a game, a slot machine in which a player can selectively set whether to play with a game ball or to play with a medal may be used.
また、上記事前取込玉数決定手段は、上記入賞可能役がリプレイ役である場合に、上記事前取込玉数としてゼロ個を決定するように構成してあることが好ましい(請求項2)。
この場合には、上記リプレイ役が入賞したにも関わらず、上記遊技玉を事前に取り込みしてしまうといった状況を未然に防止できる。それ故、リプレイ役が上記入賞可能役である場合の上記事前取込玉数をゼロ個とすれば、リプレイ役の入賞に応じて事前取り込みした上記遊技玉を返却する必要を未然に回避できる。
Further, it is preferable that the pre-acquisition ball number determining means is configured to determine zero as the pre-acquisition ball number when the winning combination is a replay combination (claim 2). .
In this case, it is possible to prevent a situation in which the game ball is taken in advance even though the replay combination has won. Therefore, if the number of pre-taken balls when the replay role is the winning combination is zero, it is possible to avoid the need to return the game balls pre-taken according to the winning of the replay role.
また、上記事前取込玉数決定手段は、上記入賞可能役がボーナス役である場合に、上記事前取込玉数として最小ベット玉数に当たる玉数を抽選により決定し得るように構成してあることが好ましい(請求項3)。
ここで、最小ベット玉数とは、上記スロットマシンのゲームにおける最小のベット単位に要する上記遊技玉の玉数を意味している。そして、上記の場合には、上記事前取込玉数として最小ベット玉数が事前取り込みされたとき、遊技者に上記ボーナス役の内部当選を期待させることができる。さらに、上記事前取込玉数として最小ベット玉数を設定すれば、上記後のゲームにおいてボーナス役の入賞を狙うに当たって上記遊技玉を無駄に消費しないように仕向けることが可能になる。なお、ボーナス役が当選した上記先のゲームにおいて、ボーナス役がいきなり入賞した場合には、マックスベットに当たる玉数となるまで上記遊技玉を追加的に取り込むのが良い。
The pre-acquisition ball number determining means is configured to be able to determine the number of balls corresponding to the minimum bet ball number by lottery as the pre-acquisition ball number when the winning combination is a bonus combination. (Claim 3).
Here, the minimum bet number means the number of game balls required for the minimum bet unit in the slot machine game. In the above case, when the minimum bet ball number is pre-taken as the pre-taken ball number, the player can expect the internal winning of the bonus combination. Furthermore, if the minimum bet ball number is set as the pre-acquisition ball number, it is possible to aim to avoid wasting the game ball in an attempt to win a bonus combination in the subsequent game. In the above game where the bonus combination is won, if the bonus combination suddenly wins, it is preferable to additionally take in the game balls until the number of balls corresponding to the maximum bet is reached.
また、上記遊技玉を取り込むタイミングである事前取込タイミングを上記入賞可能役に応じて決定する取込タイミング決定手段を備え、
上記取込制御手段は、上記事前取込玉数決定手段が決定した上記事前取込玉数を、上記取込タイミング決定手段が決定した上記事前取込タイミングで取り込むよう、上記遊技玉取込手段を制御するように構成してあることが好ましい(請求項4)。
In addition, it includes a take-in timing determining means for determining a pre-take-in timing that is a timing for taking in the game ball according to the winning combination,
The take-in control means is configured to take in the game ball take-in means so as to take in the pre-take-in ball number determined by the pre-take-in ball number determination means at the pre-take-in timing determined by the take-in timing determination means. It is preferable to be configured to control (Claim 4).
この場合には、上記遊技玉が事前に取り込みされるタイミングである上記事前取込タイミングが、上記入賞可能役に応じて変化するようになる。遊技者にあっては、上記事前取込タイミングに応じて上記入賞可能役を推定できるようになるため、遊技の興趣が一層、高くなる。なお、上記事前取込タイミングとしては、単一のタイミングであっても良いし、複数のタイミングであっても良い。上記事前取込タイミングとして複数のタイミングを設定した場合には、上記事前取込玉数に当たる上記遊技玉が、複数のタイミングで分割して取り込まれることになる。 In this case, the advance acquisition timing, which is the timing at which the game balls are acquired in advance, changes according to the winning combination. Since the player can estimate the winning combination according to the pre-take-in timing, the interest of the game is further enhanced. The pre-fetching timing may be a single timing or a plurality of timings. When a plurality of timings are set as the pre-acquisition timing, the game balls corresponding to the number of pre-acquisition balls are divided and captured at a plurality of timings.
(実施例1)
本例は、遊技玉を用いるスロットマシンに関する例である。この内容について、図1〜図8を用いて説明する。
本例のスロットマシン1は、図1〜図3に示すごとく、内部当選役を抽選し、該当選した内部当選役を入賞可能な状態の入賞可能役として設定する内部抽選手段42と、遊技媒体として遊技に使用する遊技玉を貯える遊技玉貯留部140と、該遊技玉貯留部140に貯えた遊技玉を取り込む遊技玉取込手段56(本例では、玉取込部。以下、玉取込部56という。)とを備えたものである。
スロットマシン1は、玉取込部56による遊技玉の取込動作を制御する取込制御手段43と、時間的に連続するゲームのうちの後のゲームに適用する遊技玉の取り込み玉数である事前取込玉数を、上記入賞可能役に応じて決定する事前取込玉数決定手段44とを備えている。
上記取込制御手段43は、上記時間的に連続するゲームのうちの先のゲームの実施期間中に、上記後のゲームに使用する上記事前取込玉数の遊技玉を取り込むよう、玉取込部56を制御するように構成してある。
以下、この内容について詳しく説明する。
Example 1
This example relates to a slot machine using game balls. The contents will be described with reference to FIGS.
As shown in FIGS. 1 to 3, the
The
The capture control means 43 captures the balls so as to capture the number of game balls of the pre-acquisition balls used for the subsequent game during the execution period of the previous game among the time-continuous games. The
Hereinafter, this content will be described in detail.
まず、本例のスロットマシン1の役、内部当選役、入賞役について、図1及び図3を用いて説明する。本例のスロットマシン1は、BIGボーナス、REGボーナス、15枚役等の小役等を含む9種類の役を有している。図3では、左列にそれぞれの役の名称を、中列にそれぞれの図柄20の組み合わせを、右列に賞品として払い出すメダル枚数を示してある。スロットマシン1では、内部抽選手段42により内部当選した役が内部当選役になる。そして、この内部当選役を構成する図柄20が役図柄である。さらに、入賞ライン上に役図柄が並んだとき、その役が入賞役となる。なお、本例では、1ビット(0か1の2値。)の内部当選フラグを各役について設けてある。内部当選役に対応する内部当選フラグに1をセットすることで、上記入賞可能役を管理した。
First, the role, internal winning combination, and winning combination of the
このスロットマシン1は、図2に示すごとく外観的な構成を有している。スロットマシン1では、遊技者に対面する前面部分が、略矩形状の図柄表示窓11を設けた前面枠体10によって形成されている。前面枠体10は、図柄表示窓11の鉛直方向上側に液晶表示部530及び左右一対のスピーカ520を配設してなると共に、鉛直方向下側にスロットマシン1の基部をなすベース部100を有している。
The
ベース部100は、図2に示すごとく、遊技者から奥まって位置する図柄表示窓11に対して、遊技者に向けて相対的に張り出すように形成してある。ベース部100は、図柄表示窓11に隣り合う上部に、遊技に使用する遊技玉を貯える供給皿14を有している。また、供給皿14の下側には、供給皿14の収容個数を超えた遊技玉を払い出すための下皿15を設けてある。
As shown in FIG. 2, the
供給皿14は、図2に示すごとく、遊技者に向けて突出するように設けた略ひさし形状をなす部分である。供給皿14は、その上面に、遊技玉を貯えるための凹状の遊技玉貯留部140(以下、単に貯留部140という。)を設けてなると共に、貯留部140に隣接して操作面142を形成してなる。さらに、供給皿14は、突出方向の先端側に位置する表面に、遊技者に対面する操作パネル13を有している。
As shown in FIG. 2, the
貯留部140は、図2に示すごとく、遊技玉を1列に整列させて玉取込部56(図1)に供給する誘導通路141を有している。貯留部140に対しては、スロットマシン1が払い出した遊技玉を供給する払出口540が開口している。払出口540を介して払い出された遊技玉は、貯留部140の底面を転動し、誘導通路141に向けて順次、移動する。払い出された遊技玉が多い場合には、誘導通路141への導入を待機する遊技玉によって貯留部140が満たされる。
As shown in FIG. 2, the
操作面142には、図2に示すごとく、遊技玉をベットするためのベットボタン64と、クレジットされた遊技玉等を返却させる精算ボタン65とを配設してある。精算ボタン65は、玉取込部56が取り込んだ遊技玉を含めてクレジットされた遊技玉を返却させるためのボタンである。ベットボタン64としては、最低ベット単位である5玉をベットするための5ベットボタン64Aと、1ゲーム当たりの最大ベット数に当たる15玉をベットするためのマックスベットボタン64Bとがある。
As shown in FIG. 2, the
5ベットボタン64Aは、図1及び図2に示すごとく、遊技賭数として最小ベット単位を指定するボタンである。5ベットボタン64Aの操作に応じて、玉取込部56を介して5玉の遊技玉が取り込まれ、ゲームにベットされる。マックスベットボタン64Bは、最大賭け数を指定するボタンである。マックスベットボタン64Bの操作に応じて、玉取込部56を介して15玉の遊技玉が取り込まれ、ゲームにベットされる。5ベットボタン64Aの3回の操作が、マックスベットボタン64Bの1回の操作に相当している。なお、最大賭け数による遊技のみを可能とした、いわゆるマックスベット機としてスロットマシン1を構成することも良い。この場合には、5ベットボタン64Aを省略することが良い。
As shown in FIGS. 1 and 2, the 5-
操作パネル13には、図1及び図2に示すごとく、リール2の図柄変動を開始させるためのスタートレバー62と、図柄変動を停止させるためのストップボタン61とを配設してある。
スタートレバー62は、リール2の制御信号である変動開始信号を遊技者が操作したタイミングで発生するように構成してある。
ストップボタン61は、同図に示すごとく、リール2の制御信号である変動停止信号を遊技者が操作したタイミングで発生するように構成してある。本例のストップボタン61は、左リール2Lに対応する左ストップボタン61L、中リール2Cに対応する中ストップボタン61C、右リール2Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
The
As shown in the figure, the
図柄表示窓11は、図2に示すごとく、3行3列の2次元マトリクス状に配置された9個の図柄20を表示するように構成してある。前面枠体10における図柄表示窓11に当たる部分は、遊技者側から図柄20が見えるように透明な樹脂プレートにより形成してある。上記2次元マトリクス状の9個の図柄20に対しては、入賞の対象となる図柄の並び方向である入賞ライン211〜215を設定してある。入賞ラインとしては、水平方向3本の入賞ライン211〜213と、斜め方向2本の入賞ライン214、215とがある。
As shown in FIG. 2, the
図柄表示窓11の周囲には、図1及び図2に示すごとく、入賞ライン211〜213のうち有効に設定されたものを表示する有効ライン表示部111と、入賞による遊技玉の払い出し玉数を表示する払出玉数表示部113と、遊技にベットした遊技玉の玉数を表示するベット玉数表示部114と、玉取込部56が取り込んだ遊技玉の玉数を表示する取込玉数表示部115とを設けてある。
As shown in FIGS. 1 and 2, around the
有効ライン表示部111は、図柄表示窓11に向かって左側に配置されている。有効ライン表示部111は、鉛直方向に配列された5個のライン表示部112よりなる。各ライン表示部112は、それぞれ、上記5本の入賞ライン211〜215に対応しており、対応する入賞ラインが有効化されたときのみ点灯する。
The effective
払出玉数表示部113、ベット玉数表示部114及び取込玉数表示部115は、数字をデジタルで表示する表示器よりなる。各表示部は、遊技玉の玉数をデジタル表示するように構成してある。払出玉数表示部113は、上記玉払出部54を介して払い出す玉数を表示する。取込玉数表示部115は、玉取込部56を介して取り込みし、未だベットされていない玉数を表示する。取込玉数表示部115が表示する数字は、後述する投入玉検知部63の取込信号を取り込む毎に1加算される。
The payout ball
ベット玉数表示部114は、ベットボタン64の操作に応じたベット玉数を表示する。なお、ベット玉数は、玉取込部56による取込玉を元にしたものである。そのため、ベットボタン64は、取込玉数表示部115の表示玉数が十分なときのみ操作可能に設定される。そして、ベットボタン64が操作されると、取込玉数表示部115の表示玉数が1ずつ減算されるのに応じて、ベット玉数表示部114の表示玉数が1ずつ加算される。
The betting ball
リール2は、図1、図2及び図4に示すごとく、左リール2Lと、中リール2Cと、右リール2Rとよりなる。各リール2L、2C、2Rは、略円柱形状をなし、その外周面に略一定の間隔を設けて7種類21個の図柄20を配置した回転式リールである。各リール2L、2C、2Rは、その回転方向における1カ所の基準位置に基準位置片(図示略)を有している。この基準位置片は、後述する基準位置検知部66が検知する被検知片としての部材である。なお、リール2としては、本例の回転式リールに代えて、液晶ディスプレイに図柄を変動表示する画像式リールを採用することもできる。
As shown in FIGS. 1, 2, and 4, the
左リール2Lは、図1及び図2に示すごとく、図柄表示窓11に表示する3行×3列の2次元マトリクスにおける左端の一列をなす。右リール2Rは、2次元マトリクスにおける右端の一列をなす。中リール2Cは、2次元マトリクスにおける中央の一列をなしている。なお、本例では、各リール2L、2C、2Rごとに、7種類の図柄20の配置序列を変更してある。
液晶表示部530は、図1及び図2に示すごとく、内部当選フラグを遊技者に報知する機能を備えている。本例の液晶表示部530は、フラグ告知画面のほか、遊技を演出する様々な演出画面を表示する。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
As shown in FIGS. 1 and 2, the liquid
次に、本例のスロットマシン1は、図1に示すごとく、機械的な構成を備えている。
スロットマシン1の全体動作を制御する制御基板3、及びこの制御基板3に電気的に接続された各部について、図1及び図2を用いて説明する。制御基板3に対しては、上記の構成のほか、遊技に使用する遊技玉を取り込む玉取込部56と、玉取込部56に取り込む遊技玉を検知する投入玉検知部63と、リール2を回転駆動するリール駆動部51と、リール2の回転位置を検知する基準位置検知部66と、遊技玉を払い出す玉払出部54と、遊技を演出するための各種表示部55と、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定する設定値操作部68と、スピーカ520を制御する音声出力部52と、遊技を視覚的に演出する装飾ランプ部53とを電気的に接続してある。
Next, the
A
玉取込部56は、図1及び2に示すごとく、供給皿14の誘導通路141から供給された遊技玉を1玉ずつ取り込むように構成してある。玉取込部56は、誘導通路141に対応して、外周に3カ所の凹部を設けたスプロケット(図示略。)を備えている。玉取込部56は、図示しないモータにより回転駆動されるスプロケットの回転に応じて、凹部に収容した遊技玉を1個ずつ取り込む。
投入玉検知部63は、図1及び図2に示すごとく、スプロケットの回転に応じて玉取込部56が取り込む遊技玉を検知するように構成してある。投入玉検知部63は、遊技玉を取り込む毎に取込信号を出力する。
As shown in FIGS. 1 and 2, the ball take-in
As shown in FIGS. 1 and 2, the inserted
リール駆動部51は、図1に示すごとく、ステップ単位で制御し得るステッピングモータ(図示略)を含み、このステッピングモータの回転駆動力によりリール2を回転駆動するように構成してある。このステッピングモータは、制御基板3から取り込む制御パルス毎に、1ステップずつ回転するように構成してある。このリール駆動部51は、上記変動開始信号を取り込んでリール2の回転を開始すると共に、上記変動停止信号を取り込んでリール2を停止するように構成してある。
As shown in FIG. 1, the
基準位置検知部66は、図1に示すごとく、各リール2L、2C、2Rの上記基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力するセンサを有している。詳しくは後述するが、本例では、この検知信号の発生後に、制御基板3が発生した制御パルス数、すなわち、上記基準位置片の通過後にステッピングモータが回転したステップ数に基づいて、各リール2L、2C、2Rが現在表示している図柄(入賞ライン上に位置する図柄。)を計算する。
As shown in FIG. 1, the reference
玉払出部54は、図1及び図2に示すごとく、制御基板3の制御により所定玉数の遊技玉を供給皿14に払い出すように構成してある。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役の当選確率を6段階に設定する設定値を変更するためのものである。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
The set
上記制御基板3は、図1及び図2に示すごとく、CPU31と、メモリ手段であるROM33、RAM34と、入出力インターフェースとしてのI/O部32とを有している。CPU31は、ROM33に格納したソフトウェアプログラムを実行することにより、乱数を発生する乱数発生手段48、入賞役を判定する入賞役判定手段49、リール駆動部51を制御するリール制御手段45、内部当選役を抽選する内部抽選手段42、上記事前取込玉数を抽選により決定する事前取込玉数決定手段44、及び玉取込部56による遊技玉の取り込み動作を制御する取込制御手段43の各機能を実現するように構成してある。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
ROM33は、図1に示すごとく、内部当選役の抽選に用いる当選乱数テーブルと、事前取込玉数の抽選に用いる取込玉数抽選テーブルとを記憶している。当選乱数テーブルは、各内部当選役が当選するための乱数の範囲を規定したものである。事前取込玉数抽選テーブルは、0個、5個、15個の各事前取込玉数が選択されるための乱数の範囲を、内部当選フラグの種類に応じて規定したものである。
As shown in FIG. 1, the
乱数発生手段48は、図1に示すごとく、CPU31の内部演算により乱数を発生する手段である。本例の乱数発生手段48は、スタートレバー62の変動開始信号をトリガー信号として乱数を発生させ、内部抽選手段42及び事前取込玉数決定手段44に入力するように構成してある。なお、本例の乱数発生手段48は、上記当選乱数テーブル用の乱数、及び上記取込玉数抽選テーブル用の乱数を個別に発生する。
As shown in FIG. 1, the random number generation means 48 is a means for generating a random number by an internal calculation of the
内部抽選手段42は、図1に示すごとく、乱数発生手段48が発生した乱数に基づいて上記当選乱数テーブルを参照して内部当選役を決定し、その内部当選役に対応する内部当選フラグをオン(1)に設定する。内部当選フラグに1をセットした役が、上記入賞可能役である。本例の内部抽選手段42が抽選する内部当選役は、図3に示すごとく、BIGボーナス、REGボーナス、15枚役、12枚役、8枚役、9枚役、リプレイ役の7種類の役である。 As shown in FIG. 1, the internal lottery means 42 determines an internal winning combination with reference to the winning random number table based on the random number generated by the random number generating means 48, and turns on an internal winning flag corresponding to the internal winning combination. Set to (1). The winning combination with the internal winning flag set to 1 is the winning combination. As shown in FIG. 3, the internal winning combination that the internal lottery means 42 of this example draws is 7 types of combinations: BIG bonus, REG bonus, 15-piece combination, 12-sheet combination, 8-sheet combination, 9-sheet combination, and replay combination. It is.
なお、本例のスロットマシン1における各役の内部当選確率は、図5及び図6に示すごとく設定してある。すなわち、図5に示すごとく、BIGボーナス(図中、BBにより示す。)及びレギュラーボーナス(図中、RBにより示す。)の内部当選確率は、上記設定値操作部68を利用して設定した1〜6の設定値毎に変更して設定される。また、図6に示すごとく、ボーナス役を除く小役の内部当選確率については、設定値によらず一定である。またなお、小役等の内部当選フラグである小役フラグは、入賞の有無に関わらずゲーム終了時に消滅し、ボーナス役の当選フラグであるボーナスフラグは、入賞するまで次のゲームへ持ち越しされる。したがって、小役等は、内部当選したゲームで入賞しなかった場合は、いわゆる取りこぼしとなる。
The internal winning probability of each combination in the
リール制御手段45は、図1及び図2に示すごとく、上記変動開始信号に応じてリール2の図柄変動を開始すると共に、上記変動停止信号に応じてリール2の図柄変動を停止させるための手段である。リール制御手段45は、リール駆動部51をなすステッピングモータに制御パルスを入力し、1パルス毎に1ステップずつステッピングモータを回転させる。このリール制御手段45は、リール駆動部51に入力した制御パルス数、すなわち、ステッピングモータが回転したステップ数をカウントする。とくに本例では、各リール2の上記基準位置片の検知信号を取り込むごとに上記ステップ数をゼロリセットすることで、直近の検知信号の後に生じた上記ステップ数をカウントしている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the reel control means 45 starts the symbol fluctuation of the
リール制御手段45は、図1に示すごとく、規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)等が定める所定の引込範囲内の図柄を入賞ライン上に停止させる、いわゆる引込制御を実施する。具体的には、リール制御手段45は、上記変動停止信号をトリガー信号としてリール駆動部51に入力した制御パルス数、すなわち、ステッピングモータのステップ数を取り込む。そして、このステップ数に基づいて入賞ライン211〜215上に瞬間的に位置する図柄20であるビタ図柄を計算し、当該ビタ図柄を先頭にして後続する4つの図柄20を上記所定の引込範囲内の図柄として設定する。
As shown in FIG. 1, the reel control means 45 performs so-called pull-in control in which symbols within a predetermined pull-in range determined by rules (rules for game machine certification and type verification, etc.) are stopped on the winning line. . Specifically, the reel control means 45 takes in the number of control pulses input to the
リール制御手段45は、図1に示すごとく、上記所定の引込範囲内に内部当選フラグに対応する役図柄があれば、当該役図柄を入賞ライン上に停止させるという、いわゆる引き込み制御を実施する。一方、上記所定の引込範囲内に役図柄がない時は、リール制御手段45は、内部当選フラグが未成立の他の役の入賞を回避するよう、ハズレ図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させる。なお、リール制御手段45による引込制御としては、上記のようなコントロール方式のほか、停止パターンテーブルを採用した他の制御方式を採用することもできる。 As shown in FIG. 1, the reel control means 45 performs so-called pull-in control in which, if there is a role symbol corresponding to the internal winning flag within the predetermined pull-in range, the role symbol is stopped on the winning line. On the other hand, when there is no winning symbol within the predetermined drawing range, the reel control means 45 pulls the lost symbol onto the winning line and stops it so as to avoid winning of another winning combination for which the internal winning flag is not established. . As the pull-in control by the reel control means 45, in addition to the control method as described above, another control method using a stop pattern table can be adopted.
入賞役判定手段49は、図1に示すごとく、各リール2L、2C、2Rが停止した後、各リール2L、2C、2Rに対応する各ステッピングモータ(リール駆動部51)について、リール制御手段45がカウントした上記ステップ数を取り込む。そして、入賞役判定手段49は、入賞ライン211〜215上に停止した図柄20の種類を求め、その図柄20の組み合わせについて入賞役が成立するか否かを判定する。
As shown in FIG. 1, the winning combination determining means 49 is configured to control the reel control means 45 for each stepping motor (reel drive unit 51) corresponding to each
事前取込玉数決定手段44は、図1及び図2に示すごとく、乱数発生手段48が発生した乱数に基づいて上記取込玉数抽選テーブルを参照し、事前取込玉数を抽選により決定する手段である。本例の事前取込玉数決定手段44は、0個、5個、15個の3種類の事前取込玉数のひとつを抽選により選択する。具体的には、図7に示すごとく、内部当選フラグの種別に応じて、各事前取込玉数の選択率を設定してある。なお、同図に提示した役以外のはずれを含む各役については、100%の選択率で15個の事前取込玉数が選択されるように設定してある。 As shown in FIGS. 1 and 2, the pre-acquisition ball number determination means 44 refers to the above-mentioned intake ball number lottery table based on the random number generated by the random number generation means 48 and determines the pre-acquisition ball number by lottery. It is means to do. The pre-acquisition ball number determination means 44 of this example selects one of the three types of pre-acquisition balls of 0, 5, and 15 by lottery. Specifically, as shown in FIG. 7, the selection rate of each pre-acquisition ball number is set according to the type of the internal winning flag. It should be noted that, for each combination including a deviation other than the combination presented in the figure, 15 pre-loading balls are selected at a selection rate of 100%.
次に、以上のように構成した本例のスロットマシン1における玉取込処理の流れについて図8に示すフローチャートに沿って説明する。なお、図8に示す玉取込処理は、先のゲームの終了後、後のゲームの開始前のベットボタン64の操作に応じたものではない。この玉取込処理は、時間的に連続するゲームのうちの先のゲームの実施期間中に、後のゲームに利用する遊技玉を事前に取り込む処理に関するものである。
Next, the flow of the ball take-in process in the
ここでは、まず、ステップS101のごとく、リール2が始動したか否かを判断する。リール2が始動した場合には、ステップS102のごとくボーナス役の内部当選フラグであるボーナスフラグを告知済みであるか否かを判断する。ボーナスフラグを未告知の場合には、ステップS103のごとく内部当選フラグをチェックする。
Here, first, as in step S101, it is determined whether or not the
そして、ステップS104のごとく内部当選フラグに応じて事前取込玉数を抽選により決定(図7参照。)し、ステップS105のごとく決定した事前取込玉数の遊技玉を取り込む。なお、本例では、ステップS102〜S105の処理を連続的に実施している。それ故、本例のスロットマシン1では、リール2の始動に続いて、後のゲームに使用する遊技玉が取り込みされる場合が発生し得る。つまり、スロットマシン1では、事前に遊技玉を取り込みするタイミングである事前取込タイミングを、リール2の始動後のタイミングに設定してある。
Then, the number of pre-taken balls is determined by lottery according to the internal winning flag as in step S104 (see FIG. 7), and the game balls having the pre-taken number of balls determined as in step S105 are captured. In this example, the processes of steps S102 to S105 are continuously performed. Therefore, in the
ステップS105による取込玉数は、ステップS106のごとく上記取込玉数表示部115(図2参照。)に表示される。その後、ステップS107のごとくベットボタン64の操作に応じて、取込玉数からベット玉数を減算する。なお、ここで、ベット玉数を差し引いた取込玉数の残りは、取込玉数表示部115にそのまま表示され、ベット玉数は、上記ベット玉数表示部114に表示される。
一方、ボーナスフラグを告知済みの場合(ステップS102)には、ステップS123のごとく最小ベット玉数である5玉を取込する。
The number of balls acquired in step S105 is displayed on the above-mentioned number of balls display portion 115 (see FIG. 2) as in step S106. Thereafter, the number of bet balls is subtracted from the number of taken balls in accordance with the operation of the
On the other hand, when the bonus flag has been announced (step S102), 5 balls, which is the minimum bet number, are taken in as in step S123.
その後、ステップS112のごとく全リール2の停止後、ステップS113のごとくボーナス入賞したか否かを判断する。ボーナス入賞しており、かつ、ステップS114のごとく取込玉数が0個あるいは5個である場合には、玉取込部56の取り込み玉数が15玉となるように、遊技玉を追加的に取り込む。
Thereafter, after all the
以上のように、本例のスロットマシン1によれば、遊技玉の事前取り込みによりスピーディーな遊技進行が可能となる。さらに、このスロットマシン1によれば、事前取込玉数に基づいて内部当選フラグの予測が可能であり、遊技者は遊技により高い興趣を感じ得る。
As described above, according to the
なお、事前に遊技玉を取り込む事前取込タイミングとしては、先のゲームの実施期間中であれば、どのようなタイミングであっても良い。本例のリール2の始動直後の事前取込タイミングに代えて、1つめのリールを停止した後、2つめのリールを停止した後等、さまざまなタイミングの事前取込タイミングを設定できる。
In addition, as long as the prior acquisition timing which takes in a game ball in advance is during the implementation period of the previous game, it may be any timing. Instead of the pre-take-in timing immediately after starting the
さらになお、最大ベット数に当たる15玉を取り込む際の事前取込タイミングとしては、ストップボタンが押される毎に5玉ずつ取り込むパターンを設定する等、複数のタイミングを設定することもできる。ストップボタンが押される毎に5玉ずつ取り込むようなパターンを上記事前取込タイミングとして設定する場合には、リールに停止表示された図柄と、取り込まれた玉数とに応じて、各リールが停止する毎に段階的に遊技者の期待感を煽ることができる。 Furthermore, as the pre-take-in timing when taking 15 balls corresponding to the maximum bet number, a plurality of timings such as setting a pattern of taking 5 balls each time the stop button is pressed can be set. When setting the pre-fetching timing as a pattern that captures five balls each time the stop button is pressed, each reel stops according to the symbols displayed on the reels and the number of balls captured. Each time you do it, you can step up the player's expectations.
また、事前に遊技玉を取り込むタイミングである事前取込タイミングとしては、事前取込玉数と同様、内部当選フラグに応じて抽選により決定することも良い。この場合には、内部当選フラグに応じて事前取込タイミングが変化するようになる。遊技者にあっては、事前取込タイミングに応じて内部当選フラグを推定できるようになるため、遊技の興趣が一層、高くなる。 Further, the pre-take-in timing, which is the pre-take-in timing of the game balls, may be determined by lottery according to the internal winning flag as in the case of the pre-take-in balls. In this case, the pre-take-in timing changes according to the internal winning flag. Since the player can estimate the internal winning flag according to the pre-take-in timing, the interest of the game is further enhanced.
1 スロットマシン
10 前面枠体
11 図柄表示窓
2 リール
20 図柄
3 制御基板
42 内部抽選手段
43 取込制御手段
44 事前取込玉数決定手段
45 リール制御手段
56 遊技玉取込手段
DESCRIPTION OF
Claims (4)
上記遊技玉取込手段による上記遊技玉の取込動作を制御する取込制御手段と、
時間的に連続するゲームのうちの後のゲームに適用する上記遊技玉の取り込み玉数である事前取込玉数を、上記入賞可能役に応じて決定する事前取込玉数決定手段と、
上記遊技玉をゲームに適用するために遊技者が操作するベットボタンと、を備えており、
このベットボタンの操作に応じて、前記遊技玉取込手段が取り込んだ遊技玉数からゲームに適用する上記遊技玉の玉数を減算するものであり、
上記取込制御手段は、上記時間的に連続するゲームのうちの先のゲームの実施期間中に、上記事前取込玉数決定手段が決定した上記事前取込玉数の上記遊技玉を取り込むよう、上記遊技玉取込手段を制御するように構成してあることを特徴とするスロットマシン。 An internal lottery means for drawing an internal winning combination and setting the selected internal winning combination as a winning possible combination, a game ball storage unit for storing game balls used for games as game media, and the game balls In a slot machine provided with game ball taking-in means for taking in game balls stored in a storage part,
An intake control means for controlling the operation of taking in the game balls by the game ball taking-in means;
A pre-acquisition ball number determining means for determining a pre-acquisition ball number that is the number of captured ball of the game ball to be applied to a later game among time-continuous games, according to the winning combination ,
A bet button operated by a player to apply the game ball to the game ,
In response to the operation of the bet button, the number of game balls applied to the game is subtracted from the number of game balls taken in by the game ball taking-in means,
The capture control means captures the game balls having the number of pre-acquisition balls determined by the pre-acquisition ball number determining means during the execution period of the previous game among the time-continuous games. A slot machine configured to control the game ball taking-in means.
上記取込制御手段は、上記事前取込玉数決定手段が決定した上記事前取込玉数を、上記取込タイミング決定手段が決定した上記事前取込タイミングで取り込むよう、上記遊技玉取込手段を制御するように構成してあることを特徴とするスロットマシン。 In any 1 item | term of Claims 1-3, The acquisition timing determination means which determines the prior acquisition timing which is a timing which takes in the said game ball according to the said winning combination is provided,
The take-in control means is configured to take in the game ball take-in means so as to take in the pre-take-in ball number determined by the pre-take-in ball number determination means at the pre-take-in timing determined by the take-in timing determination means. A slot machine configured to control the machine.
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