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JP4092008B2 - 操作装置 - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、操作者による入力部材への入力操作に応じて制御対象を移動させる操作装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
図11はノート型パソコンを示すもので、キーボードに設けたスティック状のポインタPを前後左右に倒すことにより画面上のカーソルCを前後左右に移動させることができる。図12に示すように、ポインタPの基部には該ポインタPに加えられる操作荷重の方向および大きさを検出する4個の歪みゲージSGが90°間隔で設けられており、カーソルCは前記歪みゲージSGで検出した操作荷重の方向に該操作荷重の大きさに比例した速度で移動する。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、カーソルCを画面上の目標位置まで素早く移動させるべく制御ゲインを上げると、ポインタPを慎重に操作しないとカーソルCが目標位置をオーバーシュートしてハンチングしてしまう場合がある。これを避けるべく制御ゲインを下げると、カーソルCの移動速度が低下して目標位置に到達するのに時間が掛かる問題がある。
【0004】
本発明は前述の事情に鑑みてなされたもので、操作者による入力部材への入力操作に応じて制御対象を移動させる操作装置において、入力手段の操作により制御対象を素早く目標位置に移動させて停止させることを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するために、請求項1に記載された発明は、操作者による入力部材への入力操作に応じて制御対象を移動させる操作装置において、操作者の入力操作量に係わらず一定の所定時間を経過して前記操作者の入力操作が継続している場合、前記入力操作量の増加に応じて移動速度が増加する制御対象を、前記入力操作の開始から前記所定時間だけ移動させた後、前記入力操作量の増加に応じて減少する所定期間だけ前記制御対象の移動を停止させることで、前記前記所定時間の移動および前記所定期間の移動停止を繰り返しながら前記制御対象を間欠的に移動させることを特徴とする。
【0006】
上記構成によれば、操作者が入力操作を中止しなくても、制御対象が所定時間移動したところで自動的に一旦停止するので、制御対象を素早く移動させるべく制御ゲインを大きく設定しても、また操作者の入力操作がラフであっても、制御対象をオーバーシュートさせることなく容易に目標位置に近付けて停止させることができる。また操作者の入力操作量の増減に応じて制御対象の移動速度が増減するので、制御対象を大きく移動させるべく操作者が入力操作量を増加させると制御対象は高速で大きく移動したところで一旦停止し、制御対象を小さく移動させるべく操作者が入力操作量を減少させると制御対象は低速で小さく移動したところで一旦停止することになり、操作者の意思を制御対象の移動に反映することができる。また操作者が一旦停止した制御対象を更に移動させたいときに、新たに入力操作を開始することなく従前の入力操作をそのまま継続すれば良いため、操作者の操作負担が増加することがなく、しかも入力操作量を増加させると制御対象の停止時間が減少するので、制御対象を素早く移動させたいときに停止時間を減少させることができ、これにより制御対象の停止による操作者の違和感を最小限に抑えることができる。
【0007】
尚、前記制御対象の移動速度は、必ずしも操作者の入力操作量に正比例する必要はなく、操作者の入力操作量の増加に応じて増加するものであれば良い。また前記所定期間は、必ずしも操作者の入力操作量に反比例する必要はなく、操作者の入力操作量の増加に応じて減少するものであれば良い。
【0008】
また請求項に記載された発明は、請求項1の構成に加えて、前記制御対象は運行体の操舵部材であり、前記所定時間は運行体の運行速度の増加に応じて減少することを特徴とする。
【0009】
上記構成によれば、運行体の運行速度の増加に応じて該運行体の操舵部材の移動時間が減少するので、運行体の高速運行時に操舵部材の移動距離を減少させて該運行体の移動軌跡が不安定になるのを防止することができる。
【0010】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、添付図面に示した本発明の実施例に基づいて説明する。
図1〜図4は本発明の第1実施例を示すもので、図1は入力操作量fと移動速度Vとの関係を示すグラフ、図2は時間tと移動距離Lとの関係を示すグラフ、図3は時間tと移動速度Vとの関係を示すグラフ、図4は作用を説明するフローチャートである。
【0011】
第1実施例は本発明をノート型パソコンのポインティングディバイス(図11および図12参照)に適用したもので、ポインタPは本発明の入力手段に対応し、カーソルCは本発明の制御対象に対応、ポインタPに加えられる操作荷重は本発明の入力操作量fに対応する。
【0012】
図1のグラフは横軸に入力操作量fをとり、縦軸にカーソルCの移動速度Vをとったものである。同図から明らかなように、入力操作量fがゼロから作動閾値fsに達するまでの領域ではカーソルCは移動せず、入力操作量fが作動閾値fs以上になると、入力操作量fの増加に応じてカーソルCの移動速度Vがリニアに増加する。前記作動閾値fsは、ポインタPの機械的な遊びに対応するものである。
【0013】
図2のグラフは横軸に時間tをとり、縦軸にカーソルCの移動距離Lをとったものであり、図3のグラフは横軸に時間tをとり、縦軸にカーソルCの移動速度Vをとったものである。両図における実線は入力操作量fが大きい場合を示すもので、移動開始から所定時間t1 が経過するまでカーソルCは高速で移動し、所定時間t1 が経過するとカーソルCは一旦停止する。そしてカーソルCの一旦停止から所定期間t2 が経過すると、カーソルCは再び移動を開始する。つまり、操作者がポインタPを一定の荷重で操作している間、カーソルCは所定時間t1 の移動と所定期間t2 の停止とを交互に繰り返しながら間欠的に移動することになる。
【0014】
また両図における破線は入力操作量fが小さい場合を示すもので、入力操作量fの減少に比例してカーソルCの移動速度Vが減少するとともに、入力操作量fの減少に反比例してカーソルCが停止する所定期間t2 が増加する。但し、本実施例では、カーソルCが1回の移動を行う所定時間t1 は入力操作量fの大きさに係わらず一定である。
【0015】
次に、上記作用を図4のフローチャートに基づいて説明する。
【0016】
先ず、ステップS1でポインタPに入力される入力操作量fが作動閾値fS以上になると、ステップS2でカーソルCが入力操作量fに比例した移動速度V=A・fで移動を開始する。ここで、Aは比例定数である。続いて、ステップS3でタイマーをリセットし、ステップS4でタイマーのリセットから(即ち、カーソルCの移動開始から)所定時間t1 が経過すると、ステップS5でカーソルCを一旦停止させる。
【0017】
続いて、ステップS6でタイマーをリセットし、ステップS7でタイマーのリセットから(即ち、カーソルCの一旦停止から)所定期間t2 が経過したか否かを判断する。前記所定期間t2 は、Bを比例定数としてt2 =B/fで与えられるもので、入力操作量fに反比例する値となる。そしてステップS7で所定期間t2 が経過したとき、ステップS8で入力操作量fが依然として作動閾値fs以上であれば、ステップS2に移行してカーソルCの移動を再び開始する。一方、前記ステップS8で入力操作量fが作動閾値fs未満になっていれば、ステップS9に移行してカーソルCを停止する。
【0018】
つまり、ポインタPの入力操作量fが作動閾値fs以上の状態が継続すれば、カーソルCは所定時間t1 の移動と所定期間t2 の停止とを交互に繰り返しながら間欠的に移動する。その際に前記所定時間t1 は一定であるが、前記所定期間t2 は入力操作量fに反比例して増減し、また移動速度Vは入力操作量fに比例して増減する。
【0019】
以上のように、操作者がポインタPの操作をいちいち停止させなくても、カーソルCが所定時間t1 移動したところで間欠的に自動的停止するので、制御ゲインを大きく設定してカーソルCを素早く移動させても、あるいは操作者によるポインタPの操作が多少ラフであっても、カーソルCをオーバーシュートさせることなく素早く目標位置に近付けて正しく停止させることができる。また入力操作量fの増減に比例してカーソルCの移動速度Vが増減するので、入力操作量fを増加させるとカーソルCは高速で大きく移動したところで一旦停止し、入力操作量fを減少させるとカーソルCは低速で小さく移動したところで一旦停止することになり、操作者の意思をカーソルCの移動に的確に反映することができる。
【0020】
また操作者が一旦停止したカーソルCを更に移動させたいときに、従前の入力操作をそのまま継続するだけでカーソルCが移動を再開するので、操作者の操作負担が増加することがない。しかも操作者がカーソルCを連続的に移動させたいときに、入力操作量fを増加させるとカーソルCの停止時間(所定期間t2 )が減少するので、カーソルCを素早く移動させたいときに停止時間を減少させて操作者の違和感を最小限に抑えることができる。
【0021】
次に、図5〜図10に基づいて、本発明を自動車の操舵装置に適用した第2実施例を説明する。
【0022】
図5に示すように、ドライバーが自動車のステアリングホイールHに入力する操舵トルクは操舵トルクセンサSにより検出される。電子制御ユニットUは前記操舵トルクに基づいてアクチュエータAの作動を制御し、アクチュエータAに接続された車輪W,Wが左右に転舵される。第2実施例において、自動車は本発明の運行体に対応し、自動車の車速Vvは本発明の運行速度に対応し、ステアリングホイールHは本発明の入力手段に対応し、車輪W,Wは本発明の制御対象および操舵部材に対応し、操舵トルクは本発明の入力操作量fに対応し、車輪W,Wの転舵角は本発明の移動距離Lに対応し、車輪W,Wの転舵速度は本発明の移動速度Vに対応する。
【0023】
この第2実施例においても、ステアリングホイールHに操舵トルクを加えたときに、時間tに対する車輪W,Wの転舵角(制御対象の移動距離L)の関係が前記図2の関係を満たしているため、車輪W,Wの転舵角を目標値に一致させる操作を容易に行うことができる。特に、入力操作量fを増加させると転舵の停止時間(所定期間t2 )が減少するので、障害物を回避する必要がある緊急時に車輪W,Wを素早く転舵することができる。
【0024】
更に第2実施例では、図6に示すように、車輪W,Wの転舵が行われる所定時間t1 が自動車の車速Vvに応じて変化するようになっている。即ち、実線で示す低車速時には所定時間t1 が長く設定され、破線で示す高車速時には所定時間t1 が短く設定される。ステアリングホイールHに入力される入力操作量fが同じであれば車輪W,Wの転舵速度(移動速度V)は同じであり、かつ車輪W,Wの転舵が停止する所定期間t2 も同じであるため、時間tの経過に対する転舵角(移動距離L)は、自動車の車速Vvの増加に応じて小さくなる。つまり、図7に示すようにステアリングホイールHの入力操作量fが同じであっても、低車速時には車輪W,Wが大きく転舵され、高車速時には車輪W,Wが小さく転舵されることになる。
【0025】
従って、自動車がレーンチェンジを行うような場合に、図8(A),(B)に示すように車速の大小に応じた転舵角を与えて、図9(A)に示すように最適の移動軌跡でレーンチェンジを行うことができ、しかも高速走行時にステアリングの切れすぎにより、図9(B)に示すように自動車が不安定になるのを防止することができる。
【0026】
自動車の車速Vvと転舵角との関係は、車速Vvと所定時間t1 との関係を変化させることにより種々の設定が可能である。例えば、図10の(1) のような設定にすれば、車速Vvの増加に対する転舵角の減少が鈍くなり、(3) のような設定にすれば、車速Vvの増加に対する転舵角の減少が鋭くなる。
【0027】
以上、本発明の実施例を詳述したが、本発明はその要旨を逸脱しない範囲で種々の設計変更を行うことが可能である。
【0028】
例えば、第1、第2実施例では入力操作量fとして荷重を例示したが、入力操作量fは荷重に限定されず変位であっても良い。また運行体は自動車に限定されず航空機や船舶であっても良い。その場合、制御対象はエルロン、エレベータ、ラダー等の操縦舵面となる。尚、前記所定時間t1 および前記所定期間t2 は一義的に決まるものではなく、対象となる制御系の特性に応じて異なるものである。
【0029】
【発明の効果】
以上のように請求項1に記載された発明によれば、操作者が入力操作を中止しなくても、制御対象が所定時間移動したところで自動的に一旦停止するので、制御対象を素早く移動させるべく制御ゲインを大きく設定しても、また操作者の入力操作がラフであっても、制御対象をオーバーシュートさせることなく容易に目標位置に近付けて停止させることができる。また操作者の入力操作量の増減に応じて制御対象の移動速度が増減するので、制御対象を大きく移動させるべく操作者が入力操作量を増加させると制御対象は高速で大きく移動したところで一旦停止し、制御対象を小さく移動させるべく操作者が入力操作量を減少させると制御対象は低速で小さく移動したところで一旦停止することになり、操作者 の意思を制御対象の移動に反映することができる。また操作者が一旦停止した制御対象を更に移動させたいときに、新たに入力操作を開始することなく従前の入力操作をそのまま継続すれば良いため、操作者の操作負担が増加することがなく、しかも入力操作量を増加させると制御対象の停止時間が減少するので、制御対象を素早く移動させたいときに停止時間を減少させることができ、これにより制御対象の停止による操作者の違和感を最小限に抑えることができる。
【0030】
また請求項に記載された発明によれば、運行体の運行速度の増加に応じて該運行体の操舵部材の移動時間が減少するので、運行体の高速運行時に操舵部材の移動距離を減少させて該運行体の移動軌跡が不安定になるのを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 入力操作量fと移動速度Vとの関係を示すグラフ
【図2】 時間tと移動距離Lとの関係を示すグラフ
【図3】 時間tと移動速度Vとの関係を示すグラフ
【図4】 作用を説明するフローチャート
【図5】 自動車の操舵系の概略図
【図6】 時間tと転舵角の関係を示すグラフ
【図7】 自動車の転舵角の一旦停止位置を示す図
【図8】 自動車のレーンチェンジの作用説明図
【図9】 転舵に伴う自動車の軌跡を示す図
【図10】 車速Vvと転舵角との関係を示すグラフ
【図11】 ノート型パソコンの概略図
【図12】 ノート型パソコンのポインタを示す図
【符号の説明】
C カーソル(制御対象)
H ステアリングホイール(入力部材)
P ポインタ(入力部材)
V 移動速度
Vv 運行速度
W 車輪(制御対象)
f 入力操作量
1 所定時間
2 所定期間

Claims (2)

  1. 操作者による入力部材(P,H)への入力操作に応じて制御対象(C,W)を移動させる操作装置において、
    操作者の入力操作量(f)に係わらず一定の所定時間(t 1 )を経過して前記操作者の入力操作が継続している場合、前記入力操作量(f)の増加に応じて移動速度が増加する制御対象(C,W)を、前記入力操作の開始から前記所定時間(t 1 )だけ移動させた後、前記入力操作量(f)の増加に応じて減少する所定期間(t 2 )だけ前記制御対象(C,W)の移動を停止させることで、前記前記所定時間(t 1 )の移動および前記所定期間(t 2 )の移動停止を繰り返しながら前記制御対象(C,W)を間欠的に移動させることを特徴とする操作装置。
  2. 前記制御対象(W)は運行体の操舵部材であり、前記所定時間(t1 )は運行体の運行速度(Vv)の増加に応じて減少することを特徴とする、請求項1に記載の操作装置。
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