JP2018005320A - 情報処理装置の制御方法、情報処理装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
本明細書に記載の発明を実施する場合は、通信の秘密に係る法的事項を遵守の上で実施されるものであることに留意されたい。
以下、諸図面を参照しながら、本発明の一実施形態を説明する。図1は、本発明の一実施形態によるサービスシステム構成の概略図である。図1に示すように、サービスシステム500は、ゲームサーバ(情報処理装置)100、配信サーバ(配信情報処理装置)200、ユーザ(配信者)端末300、他ユーザ(視聴者)端末400A,400B、及びネットワークNETを含む。ゲームサーバ100、配信サーバ200は、ネットワークNETを介して端末装置300,400A,400Bと接続される。なお、図1において、説明を簡単にするために端末装置は3台だけ示してあるが、配信者端末300や視聴者端末400とも、これ以上存在してもよいことは言うまでもない。なお、視聴者端末400A,400Bについては、特に区別する必要がなければ、単に視聴者端末400として表記する。
ここで、本発明の概要を図11を用いて説明する。図11は、本発明の概要を説明する概略図である。視聴者端末400A,400Bの視聴者は、配信者端末300におけるゲーム状況を視聴しており、各視聴者端末400の表示部には、配信サーバ200から送信される配信画面情報に基づき、それぞれ、同様の配信画面DIS10,DIS20が表示されている。同様であるため、配信画面DIS20について説明すると、配信画面DIS20は、配信者端末300におけるゲーム状況(動画像)20、お気に入り表示アイコン21、視聴者数表示22、コメント23、コメント入力ボックス24を少なくとも含む。これらは、視聴者端末400におけるアクション(視聴の開始や中止、コメントの送信、お気に入り登録や解除等)に応じて配信サーバ200により更新される。
次に、ゲームサーバ100及び配信サーバ200について、図2を用いて説明する。ゲームサーバ100及び配信サーバ200は、それぞれ、ゲームプラットフォーム及び配信プラットフォームに係るサーバであって、制御部、記憶部等を備えた単一又は複数のコンピュータによって構成される。すなわち、ゲームサーバ100及び配信サーバ200は、制御部を構成するCPU(Central Processing Unit)、記憶部を構成するROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)又はHDD(Hard Disc Drive)、通信部を構成する通信I/F(インターフェイス)などのハードウェア資源から構成される。以下に説明する、ゲームサーバ100や配信サーバ200が備える各機能部は、上述したコンピュータの制御部や記憶部等のハードウェア資源上で実行されるプログラムによって実現される。また、各機能部は、単一のコンピュータ上に配置される必要はなく、必要に応じて分散される形態であってもよい。なお、ゲームサーバ100及び配信サーバ200は、以下で説明する機能を実現できる情報処理装置であればどのような装置であってもよい。
次に、端末装置について説明する。図3は、端末装置(配信者端末300、視聴者端末400)のブロック図である。なお、配信者端末300と視聴者端末400の両方を、スマートフォンとして説明しているが、以下で説明する機能を実現可能であれば、配信者端末300がパーソナルコンピュータ、視聴者端末400がスマートフォンのように、両者は異なっていても良い。また、説明を簡単にするため、符号を300番台のみ付与して説明しているが、視聴者端末400も同様であることに留意されたい。なお、端末装置300,400は、プラットフォーム及びゲームプラットフォームを利用可能なように、各プラットフォーム用のプログラムのインストールや、各プラットフォームへの利用登録がなされている。
100 ゲームサーバ(情報処理装置)
200 配信サーバ(配信情報処理装置)
300 端末装置(配信者端末、ユーザの端末装置)
400A,400B 端末装置(視聴者端末、他のユーザの端末装置)
DIS10、DIS20 画面
21 お気に入り表示アイコン
22 視聴者数表示
23 コメント
24 コメント入力ボックス
10 ポップアップメッセージ
110 制御部
111 情報処理部
112 関連付け部
113 判定部
114 生成部
120 サーバ通信部
121 アクション情報リクエスト送信部
122 アクション情報受信部
130 端末通信部
131 ゲーム情報受信部
132 ゲーム情報送信部
140 記憶部
210 制御部
211 情報処理部
212 配信情報生成部
213 判定部
220 サーバ通信部
221 アクション情報リクエスト受信部
222 アクション情報送信部
230 端末通信部
231 ゲーム状況受信部
232 ゲーム状況配信部
233 アクション受信部
240 記憶部
310 通信部
320 制御部
330 記憶部
340 入力部
350 表示部
370 スピーカ
311 配信サーバ通信部
312 ゲームサーバ通信部
321 情報処理部
322 表示処理部
323 進行部
324 判定部
450 表示部
20 ゲーム実況動画
TBL10 ユーザ情報テーブル
TBL20 テーブル
DIS30 アクセス情報生成管理画面
31 ゲームタイトル指定ボックス
32 受取ユーザ指定ボックス
33 報酬アイテム選択ボタン
34 アイテム付与総数指定ボックス
35 作成決定ボタン
DIS40 視聴画面
41 メッセージ
42 ボタン
51 メッセージ
Claims (10)
- コンテンツプラットフォームに係る情報処理装置の制御方法であって、
コンテンツに関するコンテンツ情報をユーザの端末装置に送信するコンテンツ情報送信ステップと、
前記ユーザの端末装置において進行する前記コンテンツのコンテンツ状況を、1以上の他のユーザの端末装置に配信する配信プラットフォームに係る配信情報処理装置から、前記コンテンツ状況に対して前記他のユーザの端末装置から送信されたアクションに関する、アクション情報を受信するアクション情報受信ステップと、
前記アクション情報に基づき、前記アクションが所定の条件を満たす場合に、前記コンテンツに関する特典情報を、前記ユーザに関連付ける関連付けステップとを含む、
情報処理装置の制御方法。 - 前記関連付けステップによって関連付けられた前記特典情報を、前記ユーザの端末装置に送信するステップをさらに含むことを特徴とする、
請求項1に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記配信情報処理装置から、前記配信プラットフォームにおける前記ユーザの識別情報を受信するステップと、
前記配信プラットフォームにおける前記ユーザの識別情報と、前記コンテンツプラットフォームにおける前記ユーザの識別情報とを関連付けるステップと、
前記配信プラットフォームにおける前記ユーザの識別情報に基づき、前記配信情報処理装置に、前記ユーザの端末装置におけるコンテンツ状況に対するアクション情報の送信リクエストを送信するアクション情報リクエスト送信ステップとをさらに含むことを特徴とする、
請求項1又は2に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記所定の条件は、前記アクションの総数が所定の閾値を超えたか否かを含むことを特徴とする、
請求項1〜3のいずれか一項に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記ユーザの端末装置から送信された生成リクエストに応じて、前記1以上の他のユーザの端末装置に対する、前記コンテンツプラットフォームへのアクセス情報を生成する生成ステップと、
前記アクセス情報を前記ユーザの端末装置に送信するステップと、
前記ユーザの端末装置から前記配信情報処理装置を介して配信されたアクセス情報に応じて前記コンテンツプラットフォームへアクセスした他のユーザの端末装置に、前記コンテンツに関する他の特典情報を関連付けるステップとをさらに含むことを特徴とする、
請求項1〜4のいずれか一項に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記コンテンツプラットフォームへアクセスした他のユーザの端末装置が所定の条件を満たした場合、前記ユーザに、前記コンテンツに関するさらに他の特典情報を関連付けるステップをさらに含むことを特徴とする、
請求項5に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記アクション情報リクエスト送信ステップにおける前記アクション情報の送信リクエストの送信、及び、前記アクション情報受信ステップにおける前記アクション情報の受信は、アプリケーションプログラムインターフェース(API)を介して行われることを特徴とする、
請求項3〜6のいずれか一項に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記コンテンツプラットフォームはゲームプラットフォームであり、前記コンテンツはゲームであることを特徴とする、
請求項1〜7のいずれか一項に記載の情報処理装置の制御方法。 - コンテンツプラットフォームに係る情報処理装置であって、
コンテンツに関するコンテンツ情報をユーザの端末装置に送信するコンテンツ情報送信部と、
前記ユーザの端末装置において進行する前記コンテンツのコンテンツ状況を、1以上の他のユーザの端末装置に配信する配信プラットフォームに係る配信情報処理装置から、前記コンテンツ状況に対して前記他のユーザの端末装置から送信されたアクションに関する、アクション情報を受信するアクション情報受信部と、
前記アクション情報に基づき、前記アクションが所定の条件を満たす場合に、前記コンテンツに関する特典情報を、前記ユーザに関連付ける関連付け部と、
を備える情報処理装置。 - コンテンツプラットフォームに係る情報処理装置に、
コンテンツに関するコンテンツ情報をユーザの端末装置に送信するコンテンツ情報送信機能と、
前記ユーザの端末装置において進行する前記コンテンツのコンテンツ状況を、1以上の他のユーザの端末装置に配信する配信プラットフォームに係る配信情報処理装置から、前記コンテンツ状況に対して前記他のユーザの端末装置から送信されたアクションに関する、アクション情報を受信するアクション情報受信機能と、
前記アクション情報に基づき、前記アクションが所定の条件を満たす場合に、前記コンテンツに関する特典情報を、前記ユーザに関連付ける関連付け機能と、
を実現させるプログラム。
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